Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ru
Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru
B. Мураховский
C. Симонович
СЕКРЕТЫ
цифрового
ББК 32.973-044.4
УДК 681.327.1
Мураховский В. И., Симонович С. В.
М91 Секреты цифрового фото. — СПб.: Питер, 2005. — 144 с: ил.
ISBN 5-469-00445-7
Эта книга — для поклонников цифровой фотографии, для тех, кто стремится повысить художественную выразительность и
техническое совершенство своих снимков. В ней вы найдете интересную информацию для развития новых идей и узнаете, как
весьма скромными усилиями можно достичь впечатляющих результатов. Главное — верно выбрать точку приложения усилий и
эффективно применить имеющиеся средства.
Основной инструмент для работы с цифровыми фотоснимками — персональный компьютер. Он пришел на смену фотохи-
мической лаборатории и сделал работу с цветными изображениями простой и наглядной, интересной и радостной. Открыть для
себя новые возможности, познать первые секреты мастерства и приобщиться к радости творчества вам поможет это замечатель-
ное издание.
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного
разрешения владельцев авторских прав.
Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством как надежные. Тем не
менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может гарантировать абсолютную точ-
ность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
ISBN 5-469-00445-7
Инструмент
фотографа В ся цифровая фотография осно-
вана на двух концепциях рас-
тровой графики. Первое: изображе-
от компании Adobe, Paintshop от
компании Jask и другие. Их часто
прикладывают к фотокамерам,
компьютерной ние представляется набором точек. принтерам, журналам, их можно
эпохи Чем точек больше — тем лучше, тем найти в Интернете. К профессио-
больше технических возможностей нальным графическим редакторам
для передачи объекта съемки. Вто- традиционно относят Photoshop (от
рое: каждая точка имеет свой цвет, Adobe), Paintshop Pro (Jask) и Photo
Как управляют который можно записать числом в Paint (Corel).
пикселами диапазоне от... и до... Чем шире диа- Первый вопрос выбора: на ка-
пазон — тем лучше, тем больше ком классе программ остановиться?
возможностей для выражения богат- Бытует мнение, что профессиональ-
ства красок. Обычно, для наглядно- ные средства гораздо сложнее в ос-
Цветовые сти, цвет точки записывают не од- воении. На наш взгляд, это заблуж-
ним большим числом, а группой дение. Они действительно сложнее,
пространства сравнительно малых чисел, которые но не в применении, а в устройстве.
называют цветовыми координатами. Сравните «Мерседес» и «Запоро-
Существуют разные системы записи жец». Кто сложнее по устройству?
цветовых координат — их называют А по эксплуатации? Разницу ощу-
цветовыми пространствами. О них щаете? Что же касается трудностей
мы поговорим чуть позже. освоения, знайте, что сложны не
Цель превращения изображе- средства, а понятия и концепции,
ний в точки, а точек — в числа со- лежащие в их основе. Им-то и по-
стоит в том, чтобы к обработке священа наша экскурсия. Если она
снимков привлечь персональный не кажется вам безумно сложной,
компьютер. Для работ на любитель- значит, у вас все получится!
ском уровне достаточно иметь ком- Второй вопрос выбора: какой
пьютер с частотой 500 МГц, опера- фирме отдать предпочтение. Реша-
тивной памятью 256 Мбайт и мони- ется он просто. Если вы планируете
тором с диагональю 17 дюймов. Для работать «для души» и «для себя»,
работ со снимками большого раз- выбирайте любую фирму — споры
мера понадобится компьютер с час- на эту тему давно признаны беспер-
тотой более 1 ГГц, оперативной па- спективными. Но для тех, кто соби-
мятью не менее 512 Мбайт и мони- рается работать на общество и пла-
тором с диагональю 18—22 дюйма. нирует передавать (или продавать)
Из программ в первую очередь труды для последующей публика-
потребуется графический редактор. ции, альтернативы нет: только
Существует великое множество гра- Adobe. Это «промышленный стан-
фических редакторов любительского дарт». Нравится он или нет, но в
класса, например Photoshop Elements чужой монастырь со своим уставом
не ходят.
Черно-белый
режим Координаты
текущего цвета
Цвет заднего представлены в
плана четырех цвето-
Панель управления цветом позволяет: вых простран-
• переключаться между цветом перед- ствах: RGB,
него и заднего плана; CMYK, Lab и
• переходить в черно-белый режим; HSB
• вызывать окно выбора цвета
Быстрое маскирование
Инструменты выделения работают быст- клавишей Q. Участки изображения, нарисованные
ро и эффективно, но их точность, увы, остав- в этом режиме белой краской, будут включены в
ляет желать лучшего. А нельзя ли для этой це- область выделения снимка после возврата в обыч-
ли использовать инструменты рисования, что- ный режим. Действие черной краски — обратное.
Но самое интересное — то, что рисование серыми
бы выделять области кистью и карандашом, а
оттенками приводит к растушевке границ выде-
править ластиком? Можно! Для этого есть пе- ленных участков.
циальный прием, названный «быстрой мас- Обязательно освойте работу в режиме быст-
кой». рой маски! Мы еще не раз воспользуемся этим за-
Режим быстрой маски включают кнопкой мечательным приемом.
Quick Mask Mode на панели инструментов или
Быстрая маска
Обычный Граница области
режим выделения
Режим быстрой Граница маски
маски
Выделенная область
Маска
Палитры
Панель свойств инструмента Кисть
Инструментальные палитры — «фир-
менное» блюдо от компании Adobe. Всего в
Строка меню программе более полутора десятков палитр.
На компьютере графический редактор ра- Разным задачам соответствуют разные
ботает как приложение операционной системы. палитры, и хотя бесполезных палитр нет, не все
В качестве приложения он наследует от нее ряд палитры одинаково полезны. Мы будем интен-
средств управления, например строку меню. сивно работать всего с четырьмя: History, Info,
В большинстве приложений Windows Layers и Channels. Если на экране нет нужной
строка меню — основной элемент, средствами палитры, обратитесь к меню Window: ото-
которого можно сделать все, что предусмотре- бражаются только палитры, отмеченные в спи-
но программой. В графическом редакторе ске этого меню.
Adobe Photoshop это не так. Здесь строка меню Самая информативная палитра — Info. В
скорее дополнительный элемент, услугами ко- ней можно получить сведения о размерах объ-
торого мы будем пользоваться гораздо реже, ектов и цветах точек. Применяя инструменты
чем инструментами, палитрами и панелями. выделения областей, следите за данными в этой
Прежде всего, строка меню служит для палитре. С нею также тесно связан
исполнения файловых операций. Открытие, за- инструмент-цветопробник Eyedropper.
крытие, сохранение и пересохранение файла с Наведите его на точку, чтобы узнать ее цвет в
изображением — это основное назначение ме- системе координат, соответствующей при-
ню File. Во всем остальном можно руковод- нятому цветовому пространству.
ствоваться следующим правилом: средства для Плотность
операций, захватывающих изображение в це- Координаты краски в
цвета в точке точке указа-
лом, ищите через строку меню. В качестве указателя
примера ознакомьтесь со следующим хоть и не теля
полным, но представительным списком. Со Координаты Размеры
указателя области
средствами, приведенными в нем, мы не раз
встретимся на страницах этой книги. выделения
Кисть истории
Главное в работе с кистью History Brush — Инструментом Paint
не забывать делать «снимки состояния рабо- Bucket заливаем изо-
ты» перед каждым изменением изображе- бражение цветом пе-
ния. Тогда кисть позволит восстановить реднего плана. Сохра-
предыдущее состояние отдельных участков. няем состояние (Snap-
Параметр Flow служит для управления сте- 3 shot 3).
пенью «восстановления». Кадрируем изо- Берем кисть History
бражение, подгоняем разрешение и размер. Brush. Назначаем ей
1 Делаем снимок состояния Snapshot 1. состояние Snapshot 2.
Круговыми движения-
ми восстанавливаем
изображение под за-
4 ливкой.
Назначаем кисти со-
стояние Snapshot 1.
Восстанавливаем рез-
кость изображения в
центральном круге
движениями кисти по
спирали от центра к
5 краям.
Размываем изображение фильтром размытия Итоговое изображение прикрыто цветной вуа-
по Гауссу. Делаем снимок состояния Snap- лью переменной прозрачности с падением рез-
2 shot 2. кости от центра к краям.
Размер
и разрешение Цифровая фотокамера
ально отличается от
принципи- зрение человека более чувствитель-
пленочной но к зеленому цвету.
наличием сенсора, фиксирующего Цвет каждого пиксела вычис-
изображение. ляется по яркости всех (четырех)
Кадрирование Возможности сенсоров цифровых фо- ячеек группы и записывается как
токамер принято сравнивать по числу три цветовые координаты: R, G и В.
светочувствительных элементов — При записи изображения в файл
пикселов. один пиксел равен одной цветной
Ориентация Пиксел (Pixel, Picture Cell) — точке изображения и физического
ячейка изображения. Прямой перевод размера не имеет.
очень точно отражает смысл термина. Главный параметр изображе-
У сенсора один пиксел по размеру ра- ния — его емкость в пикселах, оп-
Работа с вен одному светочувствительному ределяемая умножением числа то-
холстом элементу. чек по горизонтали и вертикали, на-
Перед сенсором стоит фильтр, пример 2560x1920. Информацион-
который распределяет световой поток ная емкость такого изображения
по группам ячеек: Red (Красный), около 5 мегапикселов. Обычно
В рамке Green (Зеленый), Blue (Синий). Число именно мегапикселами «меряются»
зеленых ячеек удвоено, потому что между собой цифровые камеры.
Стандартное кадри-
рование
Фигурное кадрирование с
изготовлением подложки
Фокусы с холстом
Построение композиции методом преобразований холста.
1 Создаем цветное поле паспарту для фотографии одним из
ранее описанных способов.
Рамка пограничная
В выделенной области можно обособить границы, Вариант А (1 ¾ 2а ¾ За ¾ 4)
что превращает инструменты выделения в уни-
версальные средства формирования рамок. 2а Создаем область выделения, границы которой ста-
нут рамкой. Даем команду Edit ¾ Stroke. В диало-
1 Любым способом выделяем кадр так, чтобы его гра- говом окне указываем толщину контура, его цвет и
ницы отвечали творческому замыслу. положение относительно границы выделения.
2 Даем команду Select ¾ Modify ¾ Border. В от- 3а Создав контур и не снимая выделения, даем коман-
крывшемся диалоговом окне Border Selection в поле ду Select ¾ Modify ¾ Contract, чтобы уменьшить
Width указываем ширину граничного контура в пик- область выделения на толщину контура. Командой
селах. Команда Border создает плавные переходы Edit ¾ Stroke создаем второй контур. Задаем для
тона со сглаживанием. Резкую границу коман- него параметры, аналогичные первому.
дой Border создать нельзя.
Вариант Б (1 ¾ 2 ¾ 36 ¾ 4)
3 Далее все зависит от фантазии. Простой вариант: 3б Копируем область выделения на новый слой (Layer
очистка выделенной области командой Edit ¾ New ¾ Layer via Copy). Даем команду Image ¾ Ad-
Clear. Под ней останется цвет основы, совпадающий justments ¾ Invert.
с текущим цветом фона.
4 Снимаем выделение (Select ¾ Deselect).
Рамка рисованная
Ручная работа ценится особенно высоко. Рамку тоже мож-
но нарисовать вручную. Основным инстру-
Создаем вокруг фотографии поле паспарту. Оно послужит ментом рисования
1 служит кисть (Brush).
фоном для рисования.
Выбирая ее форму,
2 На панели инструментов задаем цвет переднего плана.
цвет, а также плот-
3 Выбираем кисть в качестве рабочего инструмента. ность (Flow) краски,
4 На панели свойств инструмента выбираем форму кисти и можно нарисовать что
задаем ее размер движком Master Diameter. В поле Flow угодно
вводим плотность закраски. В раскрывающемся списке
Mode выбираем режим смешивания с фоном (полем пас-
парту).
Подготовка снимков
1 Среди снимков одной группы разделяем фотографии
с книжной (вертикальной) и альбомной (гори-
зонтальной) ориентацией.
Типичные
проблемы В данной книге фотоснимок рас-
сматривается в первую очередь
как технический объект, и лишь во
Человек различает больше
цветовых оттенков, когда объекты
одного цветового тона расположены
вторую — как предмет искусства. рядом. Этот эффект (научное назва-
В качестве примеров зачастую ние — симультанный контраст) уси-
представлены обычные любительские ливается в зеленых тонах. Для чело-
Гистограмма снимки, в которых профессиональный века не составляет труда различить
фотограф без труда найдет множество отдельные травинки на зеленом по-
художественных изъянов. Однако це- ле, а камера не может адаптировать
лью нашей книги является анализ свои каналы восприятия цветов в
только технических дефектов, демон- соответствии с общей тоновой кар-
Изучение страция приемов их устранения, тех- тиной. Это задача распознавания
тонового нологические аспекты работы в образов, которое, увы, пока развито
диапазона «цифровой темной комнате». слабо.
Любой читатель по собственно- Визуальный аппарат человека
му опыту знает, что цветная фотогра- понижает восприятие яркости при
фия или слайд всегда уступает реаль- появлении в поле зрения источни-
ному образу. Иногда диву даешься, ков света с яркостью, резко превы-
Тени и свет куда пропадает на плоском снимке то шающей общую интенсивность ос-
впечатление от объекта съемки, кото- вещения. Фотокамера воспроизво-
рое так хотелось зафиксировать на дит блики такими, какие они есть.
века. Любая попытка фиксации изо- Сосредоточив внимание на
бражения неизбежно ведет к потере объекте, человек может искусствен-
качества. но повысить его зрительный кон-
траст, а окружающие объекты при
этом, наоборот, теряют контраст-
ность. Для камеры контрастность
объектов постоянна. Кроме того, у
человека снижается восприятие
Качество фотографии цвета областей, которые ему неин-
Существуют объективные, не- тересны.
устранимые различия между зритель- Обычно самые темные участки
ным аппаратом человека и техниче- объекта человек представляет ней-
скими средствами регистрации или тральными, даже когда объект име-
воспроизведения изображений. ет выраженный цвет. Например,
При смене условий освещения темные складки красного платья
зрительная система человека посте- выглядят как оттенки серого. Фото-
пенно адаптируется и конвертирует камера, как правило, воспроизводит
цвет объектов в соответствии с теку- их темно-красными.
щей освещенностью. Фотокамера на Вывод: нельзя требовать от
такие «подвиги» не способна: ее ди- техники человеческих возможно-
намический диапазон фиксирован. стей.
От фотографии в цветном журнале или При печати на холсте изображение получается более грубым,
книге читатель ожидает высокого каче- малоцветным. Однако зритель воспринимает картину адек-
ства проработки деталей, полного цве- ватно — он не ждет многого от такого способа печати
тового охвата, естественности и худо-
жественной выразительности
Шевеленка
Руки — слабое место фотографа.
Даже у человека с железной мускулату- Высокая практиче-
рой они могут подрагивать. При доста- ски для любых кад-
точно больших выдержках дрожание ров, если позволяет
композиция
рук неизбежно сказыватеся на резкости
кадра. Поэтому старайтесь снимать со
штатива или, по крайней мере, исполь-
зуя опору для рук.
Математика гистограммы
Полную информацию о коли- Получают это значение путем умно-
чественных параметрах снимка мож- жения каждого уровня яркости на
но получить в палитре Histogram. число пикселов данного уровня с
Понимание представленных данных последующим делением на общее
требует некоторых познаний в мате- число уровней. Чем выше средне-
матике, поэтому гуманитариям поль- взвешенное значение, тем больше
зоваться ими не слишком удобно. общая светлота изображения.
Зато для «технарей» гистограмма В строке Std Dev (Стандартное
послужит отличным подспорьем при отклонение) содержится инфор-
оценке качества снимка. мация о статистическом (средне-
В строке Pixel (Пиксел) показано
Основную информацию об изо- квадратичном) отклонении (раз-
общее число пикселов в изображе-
бражении получают при выборе в бросе) уровней тонов. Чем больше
нии.
поле со списком строки Luminosity стандартное отклонение, тем выше
Информационные строки в пра-
(Светлота). Общий вид гистограммы контрастность снимка.
вой колонке активизируются при
говорит о многих свойствах изобра- В строке Median (Медиана вы-
наведении фокуса в область гисто-
жения: диапазоне охвата тонов, рав- борки) дано значение тона, раз-
граммы и показывают:
номерности распределения уровней бивающего выборку на две равные
• уровень светлоты тона (Level);
яркости, балансе тонов или сдвиге в части. Этот тон является «точкой
• число пикселов данного уровня то-
темные (светлые) области, контраст- равновесия» для гистограммы. Поло-
на (Count);
ности. Более точные данные предос- вина выборки лежит по одну сторону
• процентную долю числа пикселов
тавляют информационные строки. медианы, половина — по другую.
левее точки фокуса (Percentile);
В строке Mean (Средневзве- Близость значений медианы к сред-
• число уровней виртуальной кэш-
шенное) указывается средне взве- невзвешенному значению говорит о
памяти для хранения образов снимка
шенный уровень яркости пикселов равномерном тоне.
(Cache Level).
изображения.
Исключения
Сказанное выше не относится к снимкам, в
которых весь кадр занимают изначально тем-
ные объекты. В нашем примере снимок сде-
лан поздно вечером и даже в самых светлых
участках не содержит белого цвета (напом-
ним, что блики в расчет не принимаются). Поэтому гистограмма, внешне
подобная гистограмме недоэкспонированного снимка, на самом деле адек-
ватно отражает нормальный тоновый диапазон.
Переэкспозиция
В гистограмме переэкспонированного снимка
явно не хватает информации в области теней и
четвертьтонов. Искусственная растяжка суще-
ствующего диапазона приводит к появлению
областей, заполненных белым цветом, что
нарушает нормальное соотношение цветов. Поэтому коррекция переэкспо-
нированных снимков представляет собой самую сложную задачу в цифро-
вой фотографии. Обычно советуют такие снимки считать испорченными.
Исключения
Следует различать недоэкспонированные
снимки и сюжеты, в которых тени практиче-
ски отсутствуют. В нашем примере левый пик
на гистограмме (область четвертьтонов и по-
лутонов) соответствует фону снимка. Область
тричетвертьтонов и светов — это передний план. Здесь содержится наиболее
важная зрительная информация. Анализ сюжета показывает, что все тона
переданы адекватно. То есть принудительно растягивать тоновый диапазон
до полного не требуется.
Постеризация
Следует различать яркостный и цветовой кон-
трасты. Хороший контраст по яркости позво-
ляет адекватно отображать даже снимки с
преобладанием одного тона. Контраст по цве-
товому тону способствует повышению выра-
зительности при недостаточном контрасте в интегральном канале яркости.
Контраст изображения можно повысить искусственно, но избыточный кон-
траст приводит к так называемой постеризации, то есть исчезновению про-
межуточных тонов.
Нормальная гистограмма
Обратите внимание на полный тоновый
диапазон и наличие нескольких резких пиков.
Они свидетельствуют о хорошей проработке
отдельных объектов и достаточном уровне
контрастности снимка. Конечно, характер
нормальной гистограммы зависит от сюжета съемки и целей публикации. В
большинстве случаев на ней желательно иметь полный тоновый диапазон и
выраженные акцентированные участки.
Тоновый
диапазон Д алеко не все владельцы цифровых
фотокамер рассматривают фото-
и в тенях. Искуственное улучшение
контраста означает принудительное
графию как хобби, на которое не жаль изменение яркости пикселов изо-
тратить время. Многие люди не видят бражения: светлые участки стано-
необходимости глубоко изучать гра- вятся еще светлее, а темные — еще
Грубая фические редакторы ради улучшения темнее. Предельным контрастом
установка снимков. обладает изображение, состоящее
тонового Их вполне устраивает то качест- только из черных и белых пикселов.
диапазона во, которое обеспечил фотоаппарат. В цветовом пространстве RGB
Мы рискнем посоветовать таким фо- или CMYK каждый канал имеет
толюбителям воспользоваться хотя свой контраст яркости. В цветовом
бы автоматическими средствами пространстве Lab за яркость и кон-
Точная улучшения качества изображения, траст отвечает один канал — Light-
установка имеющимися в программе Adobe Pho- ness (L).
тонового toshop. Для их применения изучать
диапазона программу на каком-либо серьезном
уровне не требуется — достаточно
знать назначение двух-трех кнопок
или пунктов меню.
Тоновая кривая Автоматические средства кор-
рекции способны заметно улучшить
качество снимка, если сюжет и усло-
вия съемки близки к стандартным.
Управление Однако они не слишком предсказуемо
светом и тенью работают в отношении нестандартных
условий съемки или нетипичных сю-
жетов. Главной задачей средств авто-
матической коррекции является Гистограмма контрастной фото-
Смешивание улучшение контрастности изображе- графии имеет насыщенные участки
слоев ния. Если высокий контраст не нужен, в светах и тенях
лучше автоматические средства не
использовать.
Исходная кривая
Область затемнения тонов
Контрольная точка
Скорректированная кривая
Исходный снимок
2 Выбираем контрольную точку на уровне 25 по града-
ционной шкале и щелчком на тоновой кривой уста-
навливаем ее.
3 Курсорной клавишей сдвигаем контрольную точку
вверх. Снимок осветляется неравномерно: в большей
степени — в области тричетвертьтонов и полутонов,
в меньшей степени — в области теней и светов. Про-
веряем тоновый диапазон по гистограмме.
Результат коррекции
Композиция №2 «Яблоко за
стеклом» смонтирована из шес-
ти слоев с различными уровня-
ми непрозрачности, масками
слоя и с применением некото-
рых эффектов
Корректирующий слой
Curves динамически из-
меняет тоновый диапазон
фотографии
Кнопка установки
маски слоя
Гистограммы изображения до
(слева) и после (справа) смешива-
ния слоев в режиме Overlay с не-
прозрачностью верхнего слоя 30%
К орректирующие слои
Корректирующим называют слой, который
содержит команды преобразования ниже-
Действие корректирующего слоя
Область действия
Корректирующий слой действует на все 2 Создаем папку Set 1 щелчком на кнопке Create a
нижележащие слои одновременно и одинаково, new set. Перетаскиваем слой Layer 1 в папку.
если они имеют одинаковые параметры непро- 3 Находясь на слое Layer 1, создаем корректирующий
зрачности и плотности. В любой коррек- слой Color Balance. В диалоговом окне добавляем
тирующий слой автоматически добавляется синий цвет в области теней и полутонов.
маска. Ее можно редактировать обычными ме- 4 Удерживая клавишу ALT, щелкаем на границе слоев
тодами: рисование черным цветом удаляет Color Balance и Layer 1, чтобы обособить область
маску, а рисование серыми тонами ослабляет действия.
воздействие корректирующего слоя пропор-
ционально плотности краски. 5 Переходим к слою Layer 2 и создаем коррек-
тирующий слой Curves. Строим кривую, осветляю-
Другой способ ограничения области дей- щую изображение.
ствия корректирующих слоев — их группи-
ровка с контурами обрезки Clipping Group.
Если объединить корректирующий слой и
обычный слой, воздействие корректирующего
слоя будет ограничено областью непрозрачных
пикселов на обычном слое.
Можно применить корректирующие слои
только к одному слою или только к избранной
группе слоев. Для этого необходимо размес-
тить всю группу в отдельной папке. Папки соз-
дают кнопкой Create a new Set в палитре сло-
ев.
Автоматическая
коррекция Изменение цветового баланса в
изображении — одна из самых
панель справа — с яркостью. Уста-
новка флажка Show Clipping (Пока-
цвета сложных операций в компьютерной зать области) позволяет отслежи-
графике. Программа Adobe Photoshop вать область действия операции.
Баланс снабжена рядом средств, позволяю- Метод работы в диалоговом
нейтральных щих выполнять такие действия при окне Variations очень прост: на со-
тонов разном уровне подготовки пользо- ответствующей панели выбирают
вателя. подходящий вариант коррекции
Цветовая цвета и щелчком на вариации ее
коррекция «переводят» в категорию текущей.
Простой метод Результат сравнивают с оригиналом
Восстановление Тем, кто не желает глубоко вни- (Original) на верхней панели. Если
цветового кать в секреты ручного сведения цве- изображение не удовлетворяет тре-
баланса тового баланса, предназначено диало- бованиям, выполняют противопо-
говое окно Variations, открываемое ложное действие. Например, для
Цветовой тон и командой Image ¾ Adjustments ¾ операции увеличения красного цве-
насыщенность Variations. та противоположной будет опера-
Движок Fine — Coarse (Точно ция увеличения голубой состав-
Выборочная — Грубо) управляет коррекцией цве- ляющей. Заметим, что варианты
коррекция та. Самый «грубый» вариант означает коррекции включают изменение как
цвета самый большой цветовой сдвиг. Об- основных цветов (R, G, В), так и до-
ласть обработки определяется уста- полнительных (С, М, Y).
Замена цвета новкой переключателя: Shadows (В При обработке снимков,
тенях), Midtones (В полутонах), High- имеющих выраженные дефекты
Осветление или light (В светлых областях), Saturation экспонирования или явный сдвиг
затемнение (Насыщенность). цветового баланса, использование
цвета Оригинальное изображение диалогового окна Variations являет-
представлено на панели рядом с эле- ся лучшим выходом. Недостаток
Обмен цветом ментами управления. Текущее состо- метода — подгонка цветового ба-
яние (Current Pick) снимка показано ланса «на глаз». То, что кажется
рядом с оригиналом, а также на пане- приемлемым на данном мониторе, в
лях управления цветом и яркостью. данных условиях освещения, может
Большая панель в центре предназна- безобразно выглядеть в других об-
чена для вариаций с цветом, малая стоятельствах.
При включении в диалоговом
окне Variations режима Saturations
и установке флажка Clipping Path
на образцах демонстрируются
области, подвергаемые изменени-
ям
Ограничения автоматики
Баланс цвета
Метод установки нейтрального тона под- Нетрудно заметить, что элементы управления
гонкой уровней хорош всем, кроме одного: он регулируют соотношения в парах основных и
влияет на яркость и контрастность изобра- дополнительных цветов: красный — голубой,
жения, то есть слегка искажает снимок. При зеленый — пурпурный, синий — желтый. Та-
обработке фотографий с повышенными требо- кой подход позволяет работать с изображения-
ваниями к качеству обычно применяют более ми в цветовых моделях RGB, CMYK, Lab.
точный метод цветовой коррекции — баланс При добавлении любого из парных цветов ав-
соотношений цветов. томатически уменьшается доля его антипода.
Суть метода заключается в том, чтобы Тем самым сохраняется неизменной общая
привести координаты цвета к одному значе- плотность цвета в данной области. Если уста-
нию, не нарушая общую яркость и контраст новлен флажок сохранения общей яркости
изображения. Для изменения соотношения цве- (Preserve Luminosity), яркость остается неиз-
тов в изображении предназначены средства менной . Соотношением цветов управляют раз-
управления диалогового окна Color Balance дельно в тенях (Shadows), полутонах (Mid-
(Image ¾ Adjustments ¾ Color Balance). tones) и светлых областях (Highlights) установ-
кой соответствующих переключателей.
В цветовом пространстве RGB чем ярче участок, тем В цветовом пространстве CMYK чем темнее участок, тем
больше данного цвета в изображении больше плотность краски данного цвета
Цветовое пространство Lab
В цветовом пространстве
Lab практически нельзя
определить участие цвето-
вых каналов в формирова-
нии оттенков. Зато канал
яркости представляет каче-
ственный черно-белый ва-
риант исходного цветного
изображения
1 В палитре каналов выбираем канал синего цвета 3 Для усиления хроматического контраста немно-
(Blue). Даем команду Image ¾ Adjustments ¾ Levels го повышаем яркость в каналах красного (Red) и зе-
и перетаскиванием правого движка влево обрезаем леного (Green) цветов. Для этого вводим величину
границу тонового диапазона. Сужение тонового диа- гамма-коррекции в среднее поле диалогового окна
пазона необходимо для ликвидации голубого оттенка Levels. Верхним пределом можно считать значение
в светлых тонах. 1,2.
Хроматический контраст
Увеличиваем хроматический контраст настройкой кри-
вых в цветовом пространстве Lab.
1 Даем команду Image ¾ Mode ¾ Lab Color. В палитре
Channels выбираем канал a.
2 Даем команду Image ¾ Adjustments ¾ Curves. В диало-
говом окне Curves ставим на кривой две контрольные Пурпурный
точки с координатами, соответственно: -64 и +64.
3 Выбираем первую контрольную точку и сдвигаем ее вниз
до координаты -76. Выбираем вторую контрольную точку
и сдвигаем ее вверх до координаты +76. Закрываем окно.
Зеленый
Желтый
4 В палитре Channels выбираем канал b. Открываем диало-
говое окно Curves и ставим контрольные точки, как ука-
зано в пункте 2.
относительно исходной величины насыщенно- области (по умолчанию по 30° с обеих сторон),
сти. В положении -100 все цвета представлены в которых степень влияния пользовательских
в градациях серого тона. В положении +100 на- настроек постепенно снижается.
сыщенность максимальна. Пипетки позволяют задать диапазон на-
Движок Lightness управляет светлотой страиваемых цветов по образцу на изображе-
методом добавления к исходному цвету оттен- нии. Этот диапазон также изменяют перемеще-
ков серого цвета. В крайних положениях все нием движков настройки. Кроме собственно
цвета приобретают белый или черный тон соот- движков, можно перетаскивать переходную
ветственно. область между внутренними и внешними
движками, то есть расширять диапазон, не ме-
Выбор диапазона цвета няя величину переходной области.
При выборе в раскрывающемся списке На практике средства диалогового окна
Edit цветового канала, между цветовыми поло- Hue/Saturation чаще используют для повыше-
сами появляются четыре движка настройки. ния насыщенности или тонального преобразо-
Угол поворота соответствующих векторов цве- вания изображения. Изменять параметры Hue и
та отображается над верхней цветовой полосой. Lightness не рекомендуется, так как результат
Участок между двумя внутренними движками мало предсказуем.
определяет диапазон цвета, на который поль- В диалоговом окне Hue/Saturation имеет-
зовательские настройки будут действовать в ся флажок Colorize, который устанавливают
полной мере. Два внешних движка показывают при полном тональном преобразовании изо-
границы, за которыми нет никакого воздейст- бражения. Такой прием необходим для имита-
вия на цвет. Промежутки между внутренними и ции сепии. О способах преобразования мы рас-
внешними движками определяют переходные скажем позднее.
Осветление снимка
Итоговое изображение
Нерезкое
маскирование П онятие резкости в фотографии
опирается на два краеугольных
камня: разрешение изображения и
дюйм. Это примерно соответствует
резкости 4 лн/мм, чего достаточно
для просмотра изображения нево-
четкость. Традиционная мера рез- оруженным глазом с любого рас-
Высокочастот- кости — число различимых черных стояния. Человек с идеальным зре-
ный фильтр строк на белом фоне (линий на мил- нием в идеальных условиях разли-
лиметр, лн/мм). чает около 10 лн/мм, а в обычных
условиях различимость составляет
Фильтр Зрение и резкость 3~4 лн/мм.
ореола Различимость деталей тесно Четкость изображения — по
контуров связана с их контрастностью. Чем сути, синоним контрастности. Рез-
выше контрастность, тем выше раз- кие, контрастные переходы яркости
личимость. на границах объектов обеспечивают
Избирательная В пленочных фотоаппаратах четкое изображение. Вкупе с высо-
резкость профессионального уровня на пленке ким разрешением четкость создает
обеспечивается различимость до 100 впечатление резкой картинки. Иде-
лн/мм при падении контрастности на ал резкости — черный квадрат на
Глубина 50%. В самых современных фотока- белом фоне.
резкости мерах на сенсоре обеспечиваются не- Человеческий глаз восприни-
сколько более высокие значения. Чем мает предметы с максимальным
выше различимость, тем больше воз- разрешением в сравнительно узкой
можности для увеличения снимка. области. Чтобы получить нормаль-
Увеличенные цифровые фотоот- ное изображение, глаза совершают
печатки принято распечатывать на непрерывные микродвижения,
бумаге с разрешением 300 точек на плавно изменяя фокус. Результи-
рующая картина формируется в
Мира измерения резкости мозгу и создает ощущение четкой
0 10 100 видимости обширного пространст-
ва.
Рассматривая мелкий предмет,
глаз останавливается, и вся мощь
зрительной системы сосредоточива-
ется на различении границ конту-
ров. Эту особенность зрения следу-
ет учитывать при управлении резко-
стью. В большинстве случаев оно
Человек Обычная Профессиональная заключается в улучшении резкости,
фотокамера фотокамера однако существует немало задач,
где необходимо умело сочетать рез-
кость с размытием или вообще по-
думать о снижении резкости и при-
дании сюжету мягкости.
На исходном снимке резкость недостаточна. Характер Проделана обратная операция: фон отделен от объектов
фона таков, что общее повышение резкости «забьет» пе- переднего плана и размыт с применением фильтра Gaus-
редний план sian Blur
Например, если главный объект съемки не кие детали слегка искажаются, что приводит к
попал в фокус, не обязательно заниматься толь- потере резкости. Свой вклад вносит также
ко усилением его резкости. Можно действовать сглаживающий фильтр, призванный бороться с
методом «от противного», размывая фон. Этим муаром. В результате практически любое циф-
вы обманете зрительную систему, потому что ровое изображение требует коррекции резко-
она опирается на принцип порогового воспри- сти. В большинстве случаев средствами Adobe
ятия. Зрителю будет казаться, что объект на Photoshop удается повысить резкость снимка,
размытом фоне стал гораздо резче. имеющего «цифровую» размытость, без суще-
Можно обмануть зрение добавлением ственных потерь в контрасте и цветовом диапа-
псевдорезкости, подмешав к исходной картин- зоне.
ке хаотический шум. Если ввести шум в канал
черного цвета (в пространстве CMYK) или в ка- Резкость и контрастность
нал яркости (в пространстве Lab), глаза будут Усиление резкости неизбежно приводит
цепляться за новые «детали» и субъективное к увеличению контрастности и сужает тоновый
ощущение резкости изображения возрастет. диапазон снимка. Наоборот, размытие изобра-
жения снижает контрастность, делает снимок
Резкость цифровых снимков мягче. Оптическая система фотокамеры обес-
Очень часто посредственная резкость печивает максимальную резкость в области фо-
цифровых снимков объясняется недостатками куса. Зоны «до» и «после» точки фокусировки
сравнительно молодых цифровых технологий. постепенно теряют резкость. Поле, в пределах
В частности, при превращении оптического которого резкость сохраняет приемлемые зна-
изображения в цифровое существует несколько чения, называют глубиной резко изображаемо-
этапов, снижающих резкость изображения. го пространства, или просто глубиной резко-
Матрицы цифровых аппаратов восприни- сти.
мают световой поток после его разделения Ошибки в установке глубины резкости
цветными фильтрами на четыре части: зеле- обходятся дороже, чем врожденные цифровые
ный, зеленый, красный, синий (G, G, R, В). При пороки. Они суммируются с общей «цифро-
«сборке» изображения происходит интерполя- вой» нерезкостью и потому выглядят непри-
ция цвета для каждого пиксела. При этом мел- гляднее, чем на аналоговых снимках.
Установка режимов
смешивания и непро-
зрачности в палитре
слоев
1 Переводим фотоснимок в режим Lab (Image ¾ Mode 6 Применяем фильтр размытия по Гауссу (Filter ¾
¾ Lab Color). Blur ¾ Gaussian Blur) со значением радиуса от трех
до десяти пикселов, чтобы сгладить переходы на гра-
ницах и размыть области мягких полутонов.
2 В палитре каналов (Channels) щелчком на кнопке 7 Вновь используем диалоговое окно Levels, чтобы
Create a New Channel создаем новый канал. Даем повысить контрастность изображения.
ему имя Sharpen Mask.
3 Переходим к каналу 8 Создаем область выделения на основе канала. Для
Lightness, выбираем всю этого даем команду Select ¾ Load Selection. В диа-
площадь изображения (Select логовом окне Load Selection в раскрывающемся спи-
¾ Select All) и копируем его ске Channel выбираем канал Sharpen Mask. Уста-
в буфер обмена (Edit Сору). навливаем флажок инверсии выделения Invert.
Принципиальным момен-
том является отделение
фона от объекта съемки и
размытие фона для плавно-
го изменения резкости
Проклятие
JPEG
Д авным-давно, когда компьютеры
были большими, жесткие диски
тителей, желающих распечатать
снимки, сделанные встроенными
маленькими, а каналы связи хилыми, камерами мобильных телефонов.
компьютерное сообщество озаботи- Суть проблемы в том, что на
лось проблемой хранения и передачи снимках в формате JPEG, как Каи-
Безопасная больших объемов фотографических нова печать, лежит проклятье сжа-
работа с JPEG данных. Алгоритмы записи растровой тия с необратимыми потерями ин-
графики без потерь, например LZW, формации. Все проистекает из дав-
использованный в форматах TIFF и него решения экспертной группы
GIF, посчитали неприемлемыми по значительно проредить исходную
Тактика причине малой степени сжатия и информацию о цвете и сосредото-
борьбы большого размера получающихся читься на различиях в яркости.
файлов. На начальном этапе кодирова-
Тогда объединенная группа экс- ния методом JPEG изображение
пертов по фотографии (Joint Photo- внутри цифровой камеры перево-
Тяжелая graphic Experts Group) разработала дится из цветового пространства
артиллерия новую технологию сжатия фотоизо- RGB в специфическое пространство
бражений, положенную в основу YCrCb с одним каналом яркости и
формата JPEG. С тех пор этот формат двумя цветоразностными каналами.
прочно обосновался в цифровой фо- В то время как яркостная состав-
Цифровой тографии и стал источником неиз- ляющая кодируется полностью, для
шум бывной головной боли для дизайне- кодирования координат цвета ис-
ров, полиграфистов, словом, всех, кто пользуется вдвое меньший диапа-
связан с обработкой фотоснимков. зон. Этот прием позволил сразу
Неискушенные владельцы циф- уменьшить объем хранимых данных
ровых камер, вдохновленные воз- на треть, но привел к искажению
можностью записать на грошовую цвета.
флэш-карточку пару сотен снимков в Далее алгоритм разбивает изо-
формате JPEG с суперсжатием, при- бражение на блоки размером 8x8
носят свои труды в цифровую лабора- пикселов и кодирует яркость и цвет
торию и простодушно просят сделать пикселов внутри блока по их откло-
им отпечаток размером в полстены. нениям от среднего значения. Под-
Увидев результат, они обычно впада- ход «от среднего» вновь приводит к
ют в ступор, искренне не понимая, во заметной потере данных. На оче-
что превратили их снимок, прекрасно редном этапе кодирования отбрасы-
выглядевший на экране монитора. Но ваются данные, отвечающие за рез-
для наивного простодушия и это не кие контуры, после чего границы
предел. Сотрудники минилабов сего- блоков, использованных на преды-
дня с ужасом ожидают наплыва посе- дущем шаге, зачастую перестают
совпадать.
Примеры артефактов
В качестве положительных черт формата JPEG можно К отрицательным чертам формата JPEG относятся: иска-
отметить сравнительно небольшой размер файлов, удов- жение цвета, потеря детализации, плохая резкость, сту-
летворительное качество для просмотра на экране, удоб- пенчатость линий, появление шумов, ореолы вокруг кон-
ство хранения и передачи фотоснимков туров и мозаичность изображения
наш читатель всегда будет следовать простому дим табличку соответствия стандартных фор-
правилу: никакой пощады JPEG! Со снимком в матов фотографий и разрешения матрицы, не-
этом формате можно безопасно проделать обходимого для ВЫСОКОГО качества отпе-
только одну операцию: открыть его для немед- чатка (разрешение 300 точек на дюйм).
ленной перезаписи в формате TIFF, PSD или
Формат Площадь Разрешение
любом другом, обеспечивающим сохранение
отпечатка, см снимка см2 матрицы, млн.
всей информации. пикселов
Это правило справедливо во всех ситуа- 3х4 12 0,2
циях. Храните оригинал, даже небольшого раз- 4х6 24 0,4
мера и посредственного качества, в «нормаль- 6х9 54 1
ном» формате. Если надо публиковать снимок 9 х 12 108 1,8
в Интернете или отправить его по электронной 10 х 15 150 2,5
почте, сделайте копию в формате JPEG, но не 13 х 18 234 3,6
18 х 24 432 6,2
трогайте оригинал!
20 х 28 (А4)* 560 8
24 х 30 720 11
Нестрашный JPEG 28 х 41 (А3)* 1148 18
Переходим к хорошим новостям: для * — с учетом рамочной обрезки
просмотра снимков на экране монитора формат
JPEG подходит наилучшим образом. Двухме- Для файлов TIFF или RAW возможную
гапиксельная цифровая камера выдает снимки, площадь отпечатка хорошего качества следует
которые хорошо выглядят на экране любого увеличить примерно в полтора раза. К сожале-
размера. нию, файлы JPEG на увеличение реагируют
Файлы JPEG, в принципе, можно распеча- резким ростом числа дефектов.
тывать, если отпечаток нужен для домашнего
альбома в формате 10x15. Для справки приво-
Сглаживание в каналах
1 Открываем фотоснимок и пересохраняем его в фор- приемлемый диапазон лежит в интервале от 0,5 до 3
мате PSD (File ¾ Save As ¾ Photoshop *.PSD, пикселов.
*.PDD). Переводим изображение в пространство Lab
(Image ¾ Mode ¾ Lab Color).
2 На палитре каналов Channels переключаемся в цве- В нашем примере в ка-
товой канал а. Увеличиваем масштаб изображения до нале а для приемлемого
максимума (1600%), чтобы были видны блоки 8x8 размытия границ блоков
пикселов и границы между ними. оказалось достаточно
значения 1,5 пиксела
3 Применяем фильтр размытия по Гауссу (Filter ¾ Blur 4 Переключаемся в цветовой канал b. Повторяем опе-
¾ Gaussian Blur). В диалоговом окне Gaussian Blur рацию размытия границ блоков с использованием
подбираем значение параметра Radius так, чтобы фильтра Gaussian Blur. Значение Radius подбираем
границы между блоками стали малозаметны или во- индивидуально для данного канала. Как правило, оно
все исчезли. Как правило, заметно отличается от значения, использованного в
канале а. Все зависит от доминирующего цвета.
6 Поскольку фильтр Median сильно влияет на мелкую Значения параметров Amount и Threshold следует
деталировку, сразу применяем функцию ослабления подбирать по месту, исходя из размера и сюжета
его действия Edit ¾ Fade Median. В диалоговом окне снимка. Обычно параметр Amount не превышает
Fade устанавливаем значение непрозрачности Opac- 200%, а пороговый уровень Threshold устанавлива-
ity таким, чтобы соблюсти баланс между сглаживани- ют в пределах 0-10.
ем и деталировкой.
9 На этом борьбу с JPEG-артефактами в основном
можно считать завершенной. Для многократно пере-
считанных JPEG-файлов, вероятно, придется сми-
риться с некоторой потерей деталировки и резкости,
для «обычных» файлов метод работает достаточно
эффективно.
1 Первый шаг традиционен — надо сохранить откры- 4 Выбираем инструмент заливки Paint Bucket и за-
тый файл в «нормальном» формате. Далее начинается крашиваем рамку черным цветом. Вновь выбираем
собственно битва с артефактами. В палитре слоев все изображение и даем команду создать заполняю-
(Layers) дублируем фоновый слой (Layer ¾ Dupli- щий узор (Edit ¾ Define Pattern). В диалоговом
cate Layer). Применяем к новому слою фильтр ус- окне Pattern Name указываем имя, например JPG
реднения (Filter ¾ Noise ¾ Median). В диалоговом Block. Закрываем окно документа, не сохраняя файл.
окне Median подбираем значение Radius так, чтобы
исчезли или ослабли ореолы вокруг контуров, но не
пропали окончательно мелкие детали изображения.
Обычно используют значение 1-2 пиксела, для боль-
ших снимков — 3 пиксела. Тонкую настройку прово-
дим в диалоговом окне Fade (Edit ¾ Fade Median)
перемещением движка Opacity.
2 Следующий этап работы связан с поиском и уда- 5 В палитре слоев Layers щелчком на кнопке Create a
лением резких тоновых переходов на границах бло- new layer создаем новый слой.
ков. Для начала следует создать узорную
6 Заливаем слой созданным узором JPG Block. Для
этого даем команду Edit ¾ Fill. В диалоговом окне
Так выглядит блоч- Fill в раскрывающемся списке Use выбираем Pattern,
ная структура исход- а в меню Custom Pattern — значок с созданным узо-
ного снимка утки в ром. Так мы получаем слой с сеткой, которая совпа-
формате JPEG дает с границами блоков JPEG.
Слой-маска с
пикселами по
границам блоков
для наглядности
показан на крас-
ном фоне
Цветовое пространство
Параметры камеры и условия съемки
Сообщение о возможности анализа снимка
Типичный пример снимка с цифровым шумом Пример стилизации снимка с выраженным цифровым
шумом
зашумление не только вредно, но и полезно вует слишком грубо. Для ослабления эффекта
(как пиво по утрам). применяют средство Edit ¾ Fade Median.
Как ни покажется странным, иногда луч- Высокоточным оружием в борьбе с циф-
ше добавить шум к уже имеющемуся на сним- ровым шумом является палитра каналов. Как
ке, чтобы повысить выразительность. Можно правило, шум сильнее выражен в одном-двух
подумать и над стилизацией снимка, если шум каналах RGB. Там можно применить размытие
препятствует цели публикации. по Гауссу с большим значением радиуса.
Собственно борьба с цифровым шумом Удобно использовать перевод изображе-
требуется там, где всякие искажения противо- ния в цветовое пространство Lab. Как известно,
речат замыслу автора. То есть цифровые арте- в этом цветовом пространстве два канала цвет-
факты надо удалять, поскольку они нарушают ности и один яркостный. Если применить
естественность изображения. Для ликвидации фильтр размытия по Гауссу только в цветных
дефекта применяют типовые приемы. каналах, цифровой шум сводится к минимуму и
Первый из них основан на использовании теряет цветность. Яркостной шум не так заме-
фильтра размытия по Гауссу (Filter ¾ Blur ¾ тен и в принципе не страшен.
Gaussian Blur) ко всему изображению или тем Самый лучший результат дают комплекс-
участкам, где цифровой шум более выражен. ные методы. Например, выделение областей с
Второй прием опирается на использова- выраженным шумом, преобразование в цве-
нии фильтра усреднения тонов (Filter ¾ Noise товое пространство Lab, сильное размытие цве-
¾ Median). Как правило, даже при минималь- товых каналов и косметическое — канала ярко-
ном значении параметра Radius фильтр дейст- сти.
Всемогущий
серый цвет И скусственное изменение цвета в
изображении называют по разно-
му: тонированием, окрашиванием, рас-
цвечиванием, колоризацией и десятком
Акценты прочих терминов. Каждый понимает их
по-своему.
Более-менее однозначное толко-
вание принято для методов перевода в
Тонирование серую шкалу (Convert to Grayscale или
Convert to Black and White) и тониро-
вания в цвет сепии (Sepia Toning).
Изображение в серой шкале пред-
Раскраска ставлено оттенками черного цвета, то
есть вся значимая информация содер-
жится в канале яркости. В цифровой
фотографии используют методы пере-
вода в серую шкалу как всего изобра- Сепия
жения, так и его отдельных частей.
Эффект «сепия» характеризуется
легкой окраской изображения в корич-
невые тона. Такой способ широко при-
меняли на заре химической фотографии
(в отсутствие цвета), в основном для
придания глубины или объема.
Окрашивание заказными цветами
(Spot Color) используют в тех случаях,
когда стандартные смесевые цвета
CMYK не дают требуемой выразитель-
ности.
Расцвечивание (раскрашивание)
применяют для преобразования черно-
белых снимков в цветные. Этот метод
был популярен в эпоху химической фо-
тографии. Псевдоцветные фотоснимки
изготавливали путем раскраски кистью Серая шкала
или карандашом снимка, сделанного в
серой шкале или сепии. В современной
фотографии расцвечивание считается
дурным тоном, но иногда его применя-
ют для подчеркивания отдельных эле-
ментов изображения.
Борьба с
пылью и Ретушью называют редактирование
оригинала. Как правило, оно реа-
меры (фильтр Байера, сглаживание,
JPEG-сжатие с потерями), фотограф
царапинами лизуется подрисовкой снимка. Цель не только имеет право, но и обязан
ретуши — исправление технических и продолжить обработку снимка вне
композиционных дефектов. Как камеры, на компьютере.
Клонирование именно править снимок и что считать Объем работ по ретуши сним-
«правильным» изображением, опре- ка определяется только целями пуб-
деляет автор снимка или дизайнер, ликации. Диапазон здесь весьма
Залечивание исходя из целей публикации. Если широк: от ликвидации эффекта
они решают, что какие-то элементы «красных глаз» до замены неба на
должны исчезнуть или изменить цвет, более подходящее для целей публи-
Заплатки это их право. кации.
В классической художественной Следует учитывать, что «пере-
фотографии ретушь используется до- бор» в ретуши ничуть не лучше
Замена цвета вольно часто, но приветствуется грубых ошибок в выборе экспози-
сравнительно редко. Считается, что ции и композиции. Ретушь должна
фотограф должен добиваться вырази- улучшать техническое качество
Инструменты тельности и высокого качества поста- снимка и подчеркивать его главную
ретушера новкой света, настройкой аппаратуры, идею, но не превращаться в само-
работой с моделью и прочими мето- цель и демонстрацию навыков рабо-
дами, не требующими редактирова- ты с графическим редактором.
Небесная ния снимка. Мастерство ретушеров совет-
канцелярия В полиграфии, рекламном ди- ского периода отразилось в «выли-
зайне, компьютерной графике, WEB- занных» портретах членов Полит-
дизайне и любительской цифровой бюро ЦК КПСС. Ныне старцев из
фотографии отношение к ретуши го- ЦК сменили кинозвезды и фотомо-
раздо более лояльное. Поскольку ис- дели, над изображениями которых
ходный световой поток подвергается трудятся компьютерные дизайнеры.
цифровой обработке уже внутри ка- Макияж плюс ретушь так меняют
человека, что узнать его становится
трудно.
А дустом не пробовали?
Для борьбы с пылью и царапинами в программе Царапина
Adobe Photoshop предусмотрен специальный фильтр
Dust & Scratches, известный среди отечественных
дизайнеров как «дуст».
1 Открываем диалоговое окно Dust & Scratches коман-
дой Filter ¾ Noise ¾ Dust & Scratches.
2 Движком Radius задаем область поиска контрастных
пикселов.
Пыль
3 Движком Threshold задаем величину порогового кон- Фильтр Dust & Scratches убивает не только царапи-
траста. ны, но и мелкие детали объектов, за что его и про-
Алгоритм работы фильтра основан на поиске кон- звали «дустом». Для тонкой настройки детализации
трастных пикселов в области, заданной параметром объектов используют диалоговое окно Fade Dust &
Radius, и усреднении их цвета. Величина порогового Scratches.
контраста определяется параметром Threshold. Оба 1 Даем команду Edit ¾ Fade Dust & Scratches — от-
параметра могут быть только целыми. кроется одноименное диалоговое окно.
Средство аккуратно-
го подавления дефек-
Средство борьбы с тов снимка
пылью и царапи-
нами
Размножение объектов
1 Выбираем инструмент Clone Stamp. Щелчком на рас- Размер кисти определя-
крывающей кнопке открываем панель свойств кисти. ет область действия
Выбираем форму, устанавливаем размер и жесткость
кисти.
2 Подгоняем размер кисти под размер клонируемого
объекта так, чтобы площадь кисти полностью пере- Жесткость определяет
крывала объект, но не захватывала соседние объекты. область перехода
3 Подбираем жесткость кисти так, чтобы переходная
область не захватывала соседние объекты, но и не
давала резкой границы при клонировании на участки,
отличающиеся цветом фона.
Режим взаимодействия
Hard Differ-
Light ence
Дерматология
Кисть Healing Brush почти идеально подходит для ис- После лечения
правления дефектов кожи лица. «Пересадка» здоровой
кожи на дефектные места происходит практически без-
болезненно благодаря подгонке цвета пересаживаемого
участка к цвету соседних областей
любым инст-
shop имеется инструмент Patch (Заплатка), кото- рументом вы-
рый позволяет «швейным» методом залатать деления
нужный участок. Как правило, заплатку приме-
няют для прикрытия больших участков или объ-
ектов сложной конфигурации, которые мешают
замыслу автора.
Инструментом
Patch можно
перетащить
Панель свойств инструмента Patch содер- выделенную
жит переключатели Source (Источник) и Destina- область
в новое
tion (Цель). Если установлен переключатель
положение
Source, перетаскивая область выделения, вы уви-
Заплатка за-
дите, что в границах исходного участка, как в
меняет исход-
окне, отображается область, над которой в дан- ный объект,
ный момент находится заплатка. Если установ- частично при-
лен переключатель Destination, выделенная об- нимая его
ласть перетаскивается вместе со своим изо- цвет
бражением.
Смешивание заплатки с целевым объектом
происходит по принципу подгонки цвета при со-
хранении деталировки источника (то есть самой
заплатки).
Донорский участок
Перекраска
Исходное изображение не
отличается выразительно-
стью
2 Даем команду Image ¾ Canvas Size. В диалоговом 3 Выделяем на поле шляпы инструментом Lasso об-
окне Canvas Size ставим флажок Relative. В полях ласть такой формы, чтобы можно было имитировать
размеров вводим значения 5 percent. Якорь (Anchor) обрезанный правый край. Копируем выделенную
ставим в левом нижнем углу. область на новый слой (Layer ¾ New ¾ Layer via
Copy).
4 Выбираем инструмент Move и перемещаем ско-
пированный слой так, чтобы он образовал правое
поле шляпы.
5 Повторяем операции пп. 3-5 при восстановлении
тульи шляпы. Даем команду Layer ¾ Merge
Visible.
6 Используя инструменты Clone Stamp и Healing
Brush, убираем заметные границы на шляпе.
7 Используя инструмент Patch, копируем окружаю-
щий фон на близлежащие области холста.
8 Убираем заметные границы заплаток, используя ин-
струменты Clone Stamp и Healing Brush.
Сделанное пальцем
Инструмент Smudge — один из самых
необычных в арсенале ретушера. По замыслу
разработчиков, он имитирует размазывание
краски по холсту пальцем. На панели свойств
инструмента Smudge расположен флажок, ко-
торый так и называется — Finger Painting (Ри-
сование пальцем).
Собственно для ретуши инструмент прак-
тически бесполезен, хотя кисть Smudge можно
применить для управляемого размытия фона.
Более полно потенциал кисти Smudge раскры-
вается в дизайнерской работе. На снимках вни-
Пример использования инструмента Smudge
зу продемонстрирован необычный пример.
Модница
1 Контровый снимок характерен недостаточной яр- 3 По результатам замера (К = 62) выбираем на палитре
костью в тенях. Принимаем решение восполь- свойств инструмента тоновый диапазон Midtones.
зоваться инструментом Dodge.
2 Замеряем тон в области коррекции с помощью пи- 4 На палитре свойств инструмента задаем значение
петки. экспозиции. В нашем случае — 20%.
Это не пример для подражания. Это утрирован- и Sponge вместе взятых. В программе Adobe
ная демонстрация возможностей ретуши с по- Photoshop много мощных и эффективных инст-
мощью инструментов Blur, Sharpen, Smudge, рументов, но злоупотреблять ими не следует
Dodge, Burn
Лакировка
действительно-
сти
П ортрет—изображение отдельно-
го человека или группы людей
на картине или фотографии. Необхо-
Предпочтительный вариант
освещения — когда человек сидит
или стоит боком к окну (под углом
димое требование, предъявляемое ко 30-60°) примерно в полутора метрах
всякому портрету — передача инди- от него. Фотокамера размещается
Красные глаза видуального сходства человека. В фо- как можно ближе к окну и обращена
тоискусстве портрет считается одним объективом внутрь комнаты.
из самых сложных жанров. При недостатке освещения ре-
Просыпайтесь! Поскольку диапазон градаций комендуется применить вспышку.
Вас снимают яркости в портрете очень широк Использование встроенной вспышки
(светлые белки глаз, темные волосы), позволяет получать удовлетвори-
то для съемки желательно использо- тельное изображение практически во
Омоложение вать аппаратуру с максимально воз- всех случаях, хотя изображение бу-
можной фотографической широтой. дет не особенно выразительным.
Применительно к цифровой фо- При съемке на открытом воз-
Макияж тографии можно утверждать, что пор- духе не рекомендуется использовать
трет выставочного качества получает- прямое солнечное освещение, кото-
ся только на аппаратуре полупрофес- рое создает глубокие резкие тени. На
Парикмахерская сионального уровня и выше. Для до- фотографии они выглядят почти
машнего альбома портреты допусти- черными. Лучшие результаты полу-
мо снимать любыми камерами. чаются, когда солнце хотя бы немно-
Фитнесс В любом случае важно правиль- го прикрыто облаками.
но поставить освещение и выбрать Для выравнивания освещенно-
верный режим съемки. К счастью, во сти зачастую используют вспышку.
многих цифровых фотоаппаратах Кроме того, для смягчения контраста
предусмотрен специальный режим освещения применяют белый экран
портретной съемки. (в простейшем случае — лист бума-
При съемке в комнате лучшим ги). Он располагается с теневой сто-
вариантом освещения является есте- роны или снизу лица.
ственный свет от окна. Для подсветки
теневых частей лица можно исполь-
зовать белый экран, располагая его на
расстоянии 0,5-1,5 метра от объекта.
В домашних условиях экраном может
служить простыня или большой лист
ватмана. Чем ближе находится экран Прямой яркий свет «убивает» портрет
к объекту, тем лучше выравнивается
освещение лица, тем мягче переходы
светотени.
Первый вариант
Пересадка глаз
1 В первую очередь подби- пациента, а в раскрывающемся списке Layer — слой с
раем снимок донора. Он участком кожи.
должен иметь похожий тип
лица и ракурс съемки. До- 3 Копируем слой с глазами на снимке донора, переходим
норский снимок масштаби- к снимку пациента, делаем вставку. Даем команду Edit
руем так, чтобы расстояние ¾ Transform ¾ Free Transform. Используя элементы
между центрами глаз донора управления панели свойств, подгоняем размеры, поло-
и пациента стало равным. жение, угол поворота, перекос глаз так, чтобы они вста-
Далее вырезаем из донор- ли на отведенное место.
ского снимка глаза и поме- 4 Сглаживаем границы донорского участка инструмента-
щаем их на новый слой. ми Eraser, Healing Brush, Blur. Применяем к изобра-
жению последовательно фильтры Blur и Unsharp Mask.
Донор
Клиент готов.
2 Следующий шаг — приведение цветовых коорди-
нат. На снимке пациента выделяем участок кожи
возле глаз и копируем его на новый слой. Смещаем
его так, чтобы он закрыл ресницы на фоновом слое.
Переходим к снимку донора. Находясь на слое с
донорскими глазами, даем команду Image ¾ Ad-
justments ¾ Match Color. В диалоговом окне Match
Color в раскрывающемся списке Source указываем
снимок
Цвет глаз
Глаза перекрашивают с использованием
диалогового окна Color Balance. Естественно,
что зрачки надо предварительно выделить и пе-
ренести на другой слой.
Татуировка
Эта безболезненная операция заключается В исходном изображении
в поиске подходящего изображения и его копи- заметно несоответствие
ровании на новый слой, поверх кожи лица. За- между «крутым прикидом»
тем изображение трансформируют для точного и полудетским лицом мо-
дели, лишенным какой-
наложения на объект. Подобным образом сде-
либо косметики
лана и аппликация на куртке.
Улыбайтесь
Улыбка — это красиво! Даже легкая
улыбка совершенно меняет выражение лица,
что наглядно показано на странице справа.
Выделение волос
Выпиливать каждую прядь волос — за-
нятие очень трудоемкое. Облегчить задачу вы-
деления прически поможет программный мо-
дуль Extract (Filter ¾ Extract). Он хорошо
справляется с контрастными границами, но не
слишком аккуратно работает на слабокон-
трастных участках. Однако проще довести ре-
зультат его работы вручную, чем вырезать кар-
тинку самому.
1 Даем команду Filter ¾ Extract. Инструментом Edge Не слишком важно,
Highlighter обводим границу области выделения так,
насколько глубоко
чтобы в зону контура попали все значимые элементы
контур обводки за-
объекта. Например, для выделения завитков волос
хватывает фон. Глав-
надо закрашивать их полностью, как показано на ри-
ное, чтобы он не за-
сунке.
крашивал заметные
2 Если граница элемента четкая, не следует слишком
элементы объекта.
глубоко закрашивать объект: программа ищет грани-
Начертание контура
цы по разности в контрасте пикселов и вполне может
можно подправить
захватить «заграничные» пикселы, принадлежащие
инструментом Eraser
объекту.
3 В процессе работы полезно изменять диаметр кисти
(Brush Size) в соответствии с текущими задачами.
Большой кистью удобно закрашивать контуры со
сложной границей, например завитки волос, а малой
кистью — обводить четкие элементы.
4 Получив непрерывный контур, заполняем его внут-
реннюю область инструментом заливки Fill. Граница, Результат работы
проходящая между заливкой и контуром, становится модуля Extract можно
крайним рубежом для поиска контраста программой. увидеть, нажав кноп-
Область заливки полностью попадает в область вы- ку Preview. Инстру-
деления. Там, где проходит контур, граница рассчи- ментами Cleanup и
тывается программой на основе порогового кон- Edge Touchup уточ-
траста. няют границы выде-
ленного объекта и
делают их более кон-
трастными
Работаем хирургом
1 Выбираем инструмент Lasso. Обводим на фигуре Repeat Edge Pixel. Если бы был выделен весь объект,
область, которая будет корректироваться. В нашем можно было бы включить переключатель Wrap
примере надо слегка увеличить грудь и подтянуть Around.
живот. Граница области выделения должна точно
совпадать с контуром тела на границе с фоном.
2 Даем команду Filter ¾ Distort ¾ Shear. В диало- 3 В поле деформаций расставляем на линии 3-4 управ-
говом окне Shear устанавливаем переключатель ляющие точки в тех местах, положение которых надо
изменить. Перетаскиваем управляющие точки в но-
вое положение, отслеживая изменения в окне предва-
рительного просмотра.
Архитектура и
перспектива Ф отография является самодо-
статочной областью творчества.
Профессионально сделанный снимок
занимаются художественной сти-
лизацией фотоснимков. Для этого
занятия требуется немало времени и
не нуждается в дополнительной сти- опыта. Однако изучить возможности
муляции зрительного восприятия. цифровой фотолаборатории с тем,
Ретростиль Однако фотография — не единствен- чтобы со знанием дела сделать заказ
ный вид изобразительного искус- дизайнеру, может каждый.
ства. Поэтому вольно или невольно Стилизация под технику
она подвергается переосмыслению с смежных видов изобразительного
Живописный позиций как традиционных, так и искусства иногда помогает придать
свет авангардных направлений: живо- привлекательный вид самой не-
писи, гравюры, кино, телевидения, взрачной фотографии. Нередко сти-
ЗО-графики. лизация позволяет по-новому взгля-
Сегодня перед фотографом и нуть на старые снимки. Многие из
Фотокартины дизайнером зачастую стоят специ- них удается вернуть к жизни в новой
альные задачи, напрямую не связан- ипостаси.
ные с фотопроцессом:
• имитация технических особен-
ностей других видов изобрази-
тельного искусства: рисунка,
гравюры, акварели и прочих;
• имитация ушедших в прошлое тех-
нологических приемов, стилизация и
тонирование;
• поиск новых средств художест-
венной выразительности тради-
ционной фотографии.
Цифровая фотолаборатория
обладает мощным арсеналом техни-
ческих средств, позволяющих в пол-
ной мере реализовать как традици-
онные, так и специальные методы
работы с изображениями. Она по-
зволяет быстро и дешево получить
правдоподобную модель изображе-
ния, выполненного без использова-
ния сложных и дорогостоящих «фи-
зических» методов.
Большинство владельцев циф-
Пример стилизации центральной части
ровых камер и компьютеров сами не снимка под акварель
2 На панели свойств инструмента устанавливаем фла- 5 Щелчком на кнопке с галочкой на панели свойств
жок Perspective. Crop подтверждаем обрезку кадра.
1 Переводим фотографию в режим Duotone и воз- 5 Создаем нижний слой с заливкой серым 10% цветом.
вращаемся в режим RGB. Применяем к нему фильтр, имитирующий текстуру
холста (Filter ¾ Texture ¾ Texturizer ¾ Canvas).
6 Склеиваем слой с текстурой и слой с портретом
(Layer ¾ Merge Visible).
7 В качестве завершающих штрихов стилизации можно
использовать надпись и рамку в духе имитируемой
эпохи.
1 Выделяем ключевые объекты и разносим их по от- 4 Отдельные элементы дополнительно осветляем ки-
дельным слоям. стью Dodge.
2 Слои с объектами дублируем, а копии смешиваем в 5 На слое Light с помощью средств выделения и гради-
режиме умножения (Multiply), чтобы получить эф- ентной заливки рисуем рассеянный световой луч.
фект недоэкспозиции (затемнения).
3 Участки изображения, требующие осветления, обра- 6 Поверхность стены на заднем плане обрабатываем
батываем кистью History Brush. фильтрами для выявления фактуры. Работа требует
высокой квалификации.
Метод маскирования
Исходный снимок должен иметь по меньшей мере 3 Получаем глубокую тень, смешивая несколько копий
нормальный тоновый диапазон, а лучше — светлый базового слоя в режиме Multiply.
ключевой тон.
1 Создаем копию базового слоя, к которой применяем 4 В самой верхней копии маскируемого слоя уста-
маску (Layer ¾ Add Layer Mask). новлен режим смешивания Screen. Маска слоя ин-
вертирована, чтобы в смешивании участвовали толь-
ко выделяемые объекты.
2 Копию накладываем на оригинал в режиме Multiply. 5 Резкие световые границы сглажены с использованием
Рисованием по маске кистью черного цвета исключа- кисти с мягким краем и аэрографа. Работа требует
ем из смешивания те объекты, которые должны быть высокой квалификации.
освещены.
Комбинация фото-
графии и стилиза-
ции под линогра-
вюру