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PROBLEMA DE LA RUTA

MS CORTA
EQUIPO 1

INTRODUCCIN

Las redes sirven


para modelar una
amplia gama de
problemas.

Los puntos en una


red se conocen
como nodos. En
general, se
presentan como
crculos.
Nodo

Las lneas
que
conectan
los nodos se
llaman
arcos.
Arco

LA RUTA MS CORTA
* El objetivo del problema
de la ruta ms corta es

Encontrar la
menor
distancia para
ir de un lugar a
otro.

Es una red

Suele implicar
la
determinaci
n de la ruta
ms corta de
un nodo a
cada uno de

Este tipo de
problemas se
resuelven con la
tcnica de la ruta
ms corta

O bien,
plantendolo
como un
programa
lineal con
variables 01.

La tcnica de la ruta ms corta


minimiza la distancia a travs de
una red.

TCNICA DE LA RUTA MS
CORTA
Todos los das, Ray Design debe transportar
camas
sillas
otros muebles
De la fabrica al almacn; necesita pasar por varias ciudades y Ray
desea encontrar la ruta con la distancia ms corta. La red de
carreteras se muestra en la siguiente figura.

Encontrar el nodo ms cercano al origen


(planta). Colocar la distancia en un cuadro al
lado del nodo.

ca
i
n
c

t
la
e
a
d
t
r
s
o
co
s
s
a
P a m
r ut

la
e
d
Encontrar el siguiente nodo ms cercano al
origen (planta) y poner la distancia en un
cuadro al lado del nodo.
Revisar varias rutas para encontrar el nodo
ms cercano.

Repetir este proceso hasta que se haya


revisado la red completa.
La ltima distancia en el nodo final ser la
distancia de la ruta ms corta.

FIGURA 11.10
Carreteras de la planta de Ray al almacn

Si observa la figura 11.10, ver que el nodo ms


cercano a la planta es el nodo 2, con una
distancia de 100 millas. Se conectan entonces
los dos nodos. Esta primera iteracin se muestra
en la figura 11.11.

FIGURA 11.11
Primera iteracin para Ray
Design

Entonces, el nodo 4 est a


300 millas del origen. Hay
dos trayectorias para el nodo
5, 25 y 35, desde el origen.
Advierta que no tenemos que
regresar hasta el origen,
porque ya conocemos la ruta
ms corta de los nodos 2 y 3
al origen.

Buscamos el nodo ms
cercano al
origen.
Verificamos los nodos 3, 4 y 5.
El nodo 3 es el ms cercano,
pero existen dos trayectorias
posibles.

La ruta 123 es la ms
cercana al origen, con una
distancia total de 150 millas
(vase la figura 11.12).

El siguiente nodo ms cercano


es el nodo 4 o el 5. El nodo 4
est a 200
millas del nodo 2, y el nodo 2
est a 100 millas del nodo 1.

FIGURA 11.12
Segunda iteracin para Ray
Design

La ruta 25 tiene 100 millas y el nodo


2 est a 100 millas del origen. Entonces, la distancia total es de 200
millas. De manera similar, determinamos
que la trayectoria del nodo 5 al origen por el nodo 3 tiene 190 millas

El siguiente nodo ms cercano ser el nodo 4 o el 6, como los


ltimos nodos que quedan. El nodo 4 est a 300 millas del
origen (300 200 del 4 al 2 ms 100 del 2 al origen). El nodo 6
est a 290 millas del origen (290 100 190). El nodo 6 tiene la
menor distancia y como es el nodo final.

Programacin lineal para el


problema
de la ruta ms corta
*Tipo especial de problema de trasbordo. Con un origen con
oferta de 1, un destino con demanda 1 y varios puntos de
trasbordo
..

Para el ejemplo de Ray Design, el objetivo es


minimizar la distancia total (costo) de inicio a fin .

Las variables se definen como:


Xij = 1 si se elige el arco del nodo i al nodo j
Xij = 0 de otra manera.

El punto de inicio es
el nodo 1, no se
incluye una variable
del nodo 2 o 3 de
regreso al 1.

El nodo 6 es el
destino final, no se
incluyen variables
que comiencen en
el nodo 6.

Al considerar esto como un problema de trasbordo, el nodo de origen (nodo 1)


debe tener una unidad que se enva desde ah: X12+X13 = 1
El nodo destino final (nodo 6) debera tener una unidad enviada ah y esto se
escribe como:
X46+X56=1
Cada nodo intermedio tendr una restriccin que requiere que la cantidad que
llega al nodo sea igual a la cantidad que sale del nodo. Para el nodo 2 , esto
seria
X12+X32=X23+X24+x25 o bien X12-X32-X23-X24-X25=0

GRACIAS POR SU ATENCIN

Dudas & Sugerencias escrbalos en un papelito & trelo


a la basura

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