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Sin manos.

El objetivo de la actividad es que tres personas transporten un balde de


agua por un pequeo circuito, con la nica ayuda de cuerdas, hasta la
meta con la mayor cantidad de agua posible. Gana el equipo que tenga
ms agua en su balde.
El Mimo
Cada equipo escoge, un participante (mimo). Quienes con la ayuda de una
pizarra y un plumones debern hacer que su equipo adivine una serie de
palabras, temas, nombre de pelculas o canciones etc. El equipo debe
cambiar a su mimo, cada nueva palabra. El mimo tiene un minuto para q
su equipo adivine la palabra el facilitador es quien indica si algn miembro
del equipo adivino la palabra. Gana el equipo que adivine ms palabras.
El Gaviln
Se coloca dos cajas (base del equipo) a una distancia de 20 metros, al
medio se encuentra el facilitador que har de Gaviln quien con la ayuda
de una pelota tratara de derribar a los participantes (pollitos), quienes a la
respuesta de Gavilan estas? Si, debern de dirigirse a la casa del
equipo contrario al participante que le cllese en alguna parte del cuerpo
la pelota deber salir del juego, gana el equipo del pollito que quede
ltimo.
Los serios
Cada equipo escoge a un participante, quien deber de permanecer el
mayor tiempo posible en SERIEDAD, para ello el equipo contrario tiene la
tarea de hacerlo rer sin tocar alguna parte de su cuerpo.
Los Bolos
Los equipos debern de escoger a tres personas quienes con la ayuda de
una pelota debern tratar de derribar la mayor cantidad de botellas. Los
participantes tienen dos turnos para tirar la pelota.
El globo rompible.
Cada participante tratara de hacer reventar un globo con agua en el
participante contrario lanzando el globo al contrincante el participante que
lance el globo al piso provocandUo que se rompa perder automticamente,
solo cuentan los lanzamientos dirigidos al cuerpo de la otra persona. Gana
el equipo que quede con la mayor cantidad de participantes secos

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