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Time Table Tutorial Step-By-Step Model Construction

Building TimeTable Model


Comienza un nuevo modelo haciendo clic en el botn
de la barra de herramientas. Haga clic en
Aceptar en la ventana Unidades Modelo, vamos a utilizar las unidades por defecto para nuestro
modelo. Si en algn momento se encuentra con dificultades, durante la construccin de este modelo,
un modelo tutorial completamente funcional se puede encontrar en http://www.flexsim.com/tutorials

Paso 1: Crear los objetos

Arrastre objetos de su Biblioteca sobre la vista 3D para crear el modelo que se muestra a
continuacin.

o Conectar todos los objetos como se muestra

Conecte Source1 a Queue2.


Conecte Queue2 a Processor3 y Processor4.
Conecte Processor3 y Processor4 a Queue5.
Conecte Dispatcher6 a Operator8 y Operator9.
Conecte Queue2 a Operator10 con una conexin Center Port (S).
Conecte Processor3 y Processor4 a Dispatcher6 con una conexin Center Port (S).

Paso 2: Configuracin del Queue y Processors

Un operador transportar flowitems de Queue2 a los dos Processors. Los otros dos operadores se
utilizarn para procesar flowitems en los dos Procesor y transportar flowitems de los Processor a
Queue5.

Haga clic en Queue2 para abrir sus propiedades en la ventana Propiedades rpidas.
En la seccin de Flow, selecione UseTransport y dejar la opcin centerobject que esta por
defecto.

Abra la ventana de propiedades de Processor3.


En la seccin de Processor, seleccione UseOperator (s) for Setup y dejar la opcin
centerobject que esta por defecto.

Ir a la pestaa Flow.
Seleccione Use Transport y dejar la opcin centerobject que esta por defecto.
Vaya a la pestaa Triggers.
Haga clic en el botn Agregar en la opcin OnProcessFinish.
Seleccione la opcin Set Color By Case y dejar las opciones que estn por defecto.

Nota: Puede cambiar rpidamente entre los procesadores (u otros objetos similares) haciendo clic en los botones
de flecha izquierda y derecha en la parte inferior de cualquier ventana de propiedades .

Repita la ltima serie de pasos para Processor4.


Haga clic en Apply para aplicar y cerrar la ventana de propiedades.

Paso 3: Crear un calendario

Ahora vamos a crear un calendario para Operator10.

Aadir un nuevo Horario de la Caja de herramientas (View > Toolbox o haga clic en el botn
Tools en la barra de herramientas principal).
Cambie el nombre del TimeTable a Operator 10 Break.
Ir la pestaa Members y haga clic en el botn para aadir un miembro. Resaltar Operator10 y
haga clic en Seleccionar.
Ir a la pestaa Table y en la fila 1 de la tabla, ajuste Time a 200, ajuste State a 12, y
establecer una Duracin de 30.
Establezca en modo Custom Repeat y cambie el valor a 200. Esto har que el operador
pueda ir de vacaciones de cada 200 segundos.
Ir a la pestaa Functions y haga clic en Down Function, y seleccione Travel to Location,
Delay Until Down Time Complete. Cambiar slo la ubicacin a 2, -8, 0. Estas son las
coordenadas x, y, z, respectivamente, que el operador ir al mismo tiempo en las vacaciones.

En la lista de seleccin pulsa la funcin de Resume Function y selecciona Do Nothing.


Haga clic en Apply para aplicar y cerrar la ventana de propiedades.

Restablecer y ejecutar su modelo. Cuando se ejecuta el modelo, en 200 segundos, ver que el
operador se aleja de la zona de trabajo durante 30 segundos y luego vuelve a trabajar.
Nota: Si el operador se encuentra en medio de una tarea, que completar la tarea antes de comenzar su tiempo de
inactividad.

Paso 4: Actualice el calendario


Tambin podemos tener las vacaciones de operador a un objeto especfico en lugar de un conjunto
de coordenadas.

Crear un objeto Network Node y colocarlo lejos de su rea de trabajo.


Vuelve a la tabla de Operator 10 Break.

Ir a la pestaa Functions y haga clic en Down Function, y seleccione Travel to Object, Delay
Until Down Time Complete, en la opcin Object selecciona el NN1.

Haga clic en Aceptar para aplicar y cerrar la ventana de horario.


Reset y ejecutar el modelo y observe que el operador se destinar a NN1.

ADVERTENCIA: La duracin de la ruptura de su operador ser el tiempo que pasa en ese lugar. Si
se tarda 10 segundos para llegar a pie, todava se romper durante 30 segundos una vez que llegue
all. Aadiendo en su 10 segundo viaje de regreso, que totalizar 50 segundos tomadas entre
terminar su ltima tarea y comenzar su nueva.

Paso 5: Programa de mantenimiento para el procesador


A continuacin, vamos a dar un tiempo de inactividad Processor3 programada para el
mantenimiento.

Agregar otro horario.


Cambie el nombre del calendario por Procesador Down Time.
Aadir el miembro Processor3.
En la ficha Tabla, en la fila 1 de la tabla, ajuste de tiempo a 200, Estado establece en 12 y
establecer Duracin y 100.
Establezca el Custom Repeat a 300. Esto har que el procesador tenga que parar cada 300
segundos despus el mantenimiento inicial.
En la lista de seleccin para Down Function, seleccione Stop Input.
En la lista de seleccin para Resume Function, seleccione Resume Input.
Detener y reanudar la entrada del objeto significar que seguir para procesar cualquier
artculo que se encuentra actualmente en ella, pero no recibir ms artculos hasta que se
haga el tiempo de inactividad. Si deja el calendario en el valor predeterminado Detener /
Reanudar objeto, el procesador se detendr con o sin un elemento en l y no reanudar hasta
que el tiempo de inactividad se ha completado.
Haga clic en Aceptar para aplicar y cerrar la ventana de horario.
Restablecer y ejecutar su modelo. Su modelo debe ser algo como esto:

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