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OnTOLOGIR 01 TESTI POLITICI
INDICE
LETTERATURA CYBERPUNK
Raffaele Scelsi
Mela al cianuro
Bruce Sterling
Prefazione a Mirmrshades
Sandrone
Cyberpunk
Joel Saucln
W.Gibson o l'avvenire reinventato
IL CYBERPUNK VISTO COME
FENOMENO POLITICO CONTROCULTURALE:
IL CYBER ANTAGONISTA
Mark Downham
Cyberpunk!
Lee Felseinstein
Discorso di apertura dell'Icala 89
Jean Yves Sparfel
Sull'utilit del piralaggio informatico
Dichiarazionefinale deificata 89
Thomas Ammanii. Stephan Stahl
Computerfreaks
Youth International Party Line
Rnumervl2
Blackllsted News
Fhonephreaking
ITECNOANARCHICI
A cura di Gomma
Intervista a Wau HoUand
Matthias Lehnardt e Gerd Melflner
Hackeraggio in Germania: la scena
IL CYBER PSICHEDELICO
David Sheff
Le realt virtuali di Timothy Leary
A cura di Gomma
Intervista a Klaus Maeck
Christopher J ohnston
Ricordale Timothy Leary?
Clark Fraser
Il manifesto per la ricreazione del mondo
Timothy Leary
I germi degli anni Sessanta
APPLICAZIONI CYBER
Anthony Basset
Elettronici psichedelici
Orson Clarke
TV assassin California
Mutoid Waste Company
Statement e intervista
Fura dels Baus
Intervista
pag.9
35
45
49
71
97
101
107
111
117
123
133
139
147
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177
183
195
205
211
219
CYBERPUNK
VISTO
COME
FHNMENO
LETTERARIO
MELA
AL CIANURO
Raffaele Scelsi
In questo saggio si spiegano le ragioni che sottostanno alla scelta dei
brani raccolti in questa antologia. In sintesi il cyberpunk viene letto
sostanzialmente come fenomeno politico, come scrittura tecno-ur
bana, riflessQjlle_Lt3j>formazioni prodotte sui nuovi soggetti socia
li dal moderno. A partire 3a~cfo vengono delineate nei lineamenti
fondamntali. l~esperienze di quei gruppi politici che pi organica
mente si sono avvicinati ai temi in questione. La tensione politica di
questo scritto orientata difatti verso la riappropriazione della co
municazione da parte dei movimenti sociali, tramite la formazione
di reti informatiche alternative, che possa finalmente impattare lo
strapotere delle multinazionali del settore.
Ancora una volta lo scritto, in precedenza citato, di Sterling pu permetterci di intuire la strada pi fertile per un
approccio esaustivo al problema. Egli difatti richiama
con dovizia di particolari il debito che tutti questi scrittori
nutrono da una parte, come logico che sia, verso ii tra
dizionale filone della fantascienza, ma dallaltra anche
verso tutti quei movimenti giovanili dTTSiSteriza che
hanno contrassegnato la storia, dagli anni Sessanta in
avanti. Movimenti questi che hanno sempre avuto uri
rapporto intenso con le tecnologie, con gli strumenti elet
trici, con la produzione di musica e degli effetti speciali.
Analogamente allhard rock, ad esempio, lo stile lettera
rio del cyberpunk vuole coscientemente essere un muro
del suono, un tutto pieno, dettagliato, analitico, dove
venga a mancar? il tempo per tirare il fiato e quindi ada
giarsi nella riflessione. Questo stile ha un che di assolu
tamente nervoso, alcune volte diffcile da seguire nelle
sue circonlocuzioni, spesse volte derivate dallo slang di
strada. Esso difatti pone al centro delle proprie trame dei
personaggi che sono completamente -altro" rispetto alla
tradizione letteraria. Come ci segnala acutamente Saucin
nel suo saggio, essi sono puttane, biscazzieri, punk, traf
ficanti, ladri, hackers. pirati informatici, balordi di stra
da, con poca o nessuna voglia di lavorare, immersi
io
16
28
degli antichi sacerdoti, dei signori del culto del fuoco, del
la divinit indiana, dei parsi persici che curavano il fuoco
per Zarathustra e mi vedo come custode della luce eter
na. Io so quale la ricerca della perfezione: il programma
senza errori e quello che io sacrifico il tempo.
Il sincretism o neo-platonico
di T im othy L eaiy
33
ICMM
JBimi
PREFAZIONE A
MIRRORSHADES
Bruce Sterling
dallantologia omonima, Londra, 1986
Sterling e uno dei piti lucidi divulgatori del movimento letterario Cyberpunk. ma anche scrittore di punta dello stesso genere, come ben
dimostra la pubblicazione del romanzo La M a trice s p e z z a ta o di bre\i racconti come M irro rsh a d es. Diversamente da Gibson, sempre
presente nel lavoro editoriale di Sterling una forte tensione esplica
tiva delle ragioni anche sotterranee, che hanno determinato le scel
te estetiche del gruppo. Nella prefazione qui tradotta l'autore pone
in risalto, difatti, le contaminazioni culturali fondamentali che han
no ispirato il cyberpunk. Da una parte quindi la fantascienza tradi
zionale e la New Wave. ma dall'altra il punk, la cultura hip-hop. la
tecnologia da strada. Interessante anche il merito attribuito a due
grandi vecchi della cultura d'avanguardia anglosassone: Ballard e
Burroughs. Ma tutto viene interpretato alla luce di un'intuizione
fondamentale: il progressivo colmarsi della separazione storica esi
stente tra cultura tecnologica e ambito umanistico.
42
CYBERPUNK
Sandrone
da Decoder, n.5, Milano, 1990
WILLIAM GIBSON
0 LAVVENIRE
REINVENTATO
Joel Saucin
da Phenix, n.16, Bruxelles, 1989
64
65
Il
CYHERPUNK
VISTO
POUTEO
CONTRO
COHOMIE
CYBERPUNK!
Mark Downham
da Vague, n.21, Londra, 1988
Immagini e impressioni. Alcuni racconti allertanti. Il cyberpunk un mito industriale del futuro prossimo, una
nuova fantascienza tecno-surrealista. Il cyberpunk
probabilmente un certo tipo di teoria situazionista, an
che se non mi immagino proprio come si evolver; le in
certezze mutevoli sono cos belle, quanto le architetture
dell'entropia. Il cyberpunk una massa di domande spa
rate sulla grande distruzione, la soglia chimica definitiva.
Scende diritto a te come migliaia di tonnellate di metallo
pesante, urlante e ululante, una cosa che a prima vista
scoperchier il tuo cranio. 11 cyberpunk non mediocre,
non superlativo, totale, veramente critico. Il cyber
punk in potenza una massa disordinata di finzioni di ri
ferimento rubate al fututo prossimo nella ricerca di una
strategia operativa per vivere la vita, la mia vita, la tua vi
ta, vita, che di per s sta incrementando lo slittamento
esperienziale nelle tecnologie virtuali del futuro prossi
mo. L te ne vai sovrapponendo Bruce Sterling/William
Gibson su Guy Debord/J.G. Ballard e stai scivolando an
cora. Tutto scivola, incontrollato al margine della teoria.
Il reale sta calando nella rappresentazione ed il feedback
un rumore bianco di nuove puntuali mediazioni che
puntano nello spettacolare substrato dell'interzona,
grande generatore di errore, dove il reale e l'irreale si
scambiano i significati.
Televisione, dune
e i contorni della tua faccia
Il cyberpunk, marcato dal suo uso dell'intensit surrealvisionaria, prende le idee, le psicologie, le esperienze e le
spinge oltre i loro limiti, verso nuovi confini, al punto del
la virtuale disintegrazione. Lo scrittore cyberpunk usa
quasi ciecamente un'oggettivit critica, unanalisi obiet
tiva da punto-zero recuperata dalla scienza e sparata
dentro la letteratura per gli aspetti pi divertentemente
contorti del valore essenziale acuto shock.
The persistence o f th beach
Per il cyberpunk, il computer molto di pi di un oggetto,
anche unicona e una metafora che suggerisce nuove
modalit di pensiero riguardo a s stessi e dei nostri nuo
vi ambienti, nuovi modi di costruire immagini di cosa si
gnifichi essere umani.
La partenza dentro
l Intelligenza artificiale
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Koyaanlsqatal
La gerarchia nella Los Angeles giapponese di Biade Runner anche concretizzata nelle forme piramidali degli im
mensi grattacieli ricordanti le architetture azteche. Chi
sta sacnficando chi? 1veicoli proiettori con i loro annunci
pubblicitari per le colonie, la faccia di Tom Vague. non
solo coprono le facciate con immagini, ma nel fare ci. es
si le ridefniscono. Non pi superfci di separazione, di
ventano schermi potenziali, il Videodrome? Tuttavia,
appena una facciata non serve pi come schermo, appe90
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DISCORSO
DAPERTURA
DELLICATA 89
LeeFelseistein
Lee Felseinstein (Berkeley/USA) . da lungo tempo, un attivista tec
nologico 'di base". cofondatore del progetto "Memoria comunita
ria" a Berkeley. attualmente in contatto con ilTeleport SanFrancisco/Mosca. un sistema di rete USA/URSS per costruire in questi
due paesi un sistema informatico mirante allo sviluppo dellinfor
matica. Ha elaborato anche il concetto informatico di Cyberpunk".
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direzione. Bisogna opporvi una diffusione non televisizzata: da uno ad uno. nei due sensi, senza gerarchia di
controllo e agire al fine di restaurare una vita in comune:
occupazione degli spazi pubblici, convivialit nelle stra
de.
5) Per rimpiazzare il mito della struttura gerarchica, gli
attori della tecnologia possono agire per ricostituire l'ago
r e darle dei poteri al fine di ristabilire una comunicazio
ne pi allargata. Ci che manca la funzione rubrica
(chi contattare? quali partners nella telecomunicazio
ne?). Bisogna sviluppare gli annuari e le reti.
6) Una rete di rubriche viventi messa in evidenza dai
computers potrebbe completare il sistema di telecom esi
stente: Un supertesto perdei graffiti, insomma, ottimiz
zato dalle entrate dei dati mesi in rete. I sistemi possono
essere connessi gli uni agli altri. Cosi a Berkeley, si sta
bilito un sistema di terminali pubblici accessibili a non
importa chi. Si creer quindi uno strum ento per la for
mazione e la rinascita delle comunit comunicanti tra lo
ro.
Noi tecnici, non possiamo scansare i problemi quando
si tratta di costruire ci che considerato come impossi
bile. Ecco per noi l'occasione di prenderci le nostre re
sponsabilit, di ragionare con i valori umani e di
trasformare la societ.
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SULLUTILIT
DEL PIRATAGGIO
INFORMATICO
Jean Yves Sparfel
da Terminal, n.47, Parigi, 1989
ICATA 89 (International conference on th alternative use of technologv) ha avuto luogo nell'agosto 89. Sparfel. un collaboratore
della rivista parigina di informatica sociale T e r m in a i cerca di man
tenersi lucido e il pi possibile distante dall'avvenimento. Ci gli
permette difatti di delineare da una parte la debole tensione comu
nicativa interpersonale esistente tra i partecipanti al congresso, ma
dall'altra la loro forte tensione nel tentare di definire unetica fonda
tiva dell'intero movimento. in questo senso che bisogna interpre
tare la richiesta emersa dai lavori di questa tre giorni, rivolta all'otte
nimento di una sostanziale democratizzazione dei dati e del loro
possesso.
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DEAF
CLUB
VSSS1
LOMA LINDA
DICHIARAZIONE
FINALE
DELLICATA 89
Adottata il 4/8/89
Da Terminal, n.47,1989, Parigi
109
COMPUTERFREAKS
T. Amman, S. Sthal
da Hacker fiir Moskau, Amburgo, 1989.
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YOUTH
INTERNATIONAL
PARTY LINE
il n.12 dellagosto 1972
Lo Y1PL era l'ala informativa degli yippies. nonch foglio periodico
tecnico, che ha diffuso per anni negli USA istruzioni su come fare pirataggi tecnologici. Anche se sono stati tra i pi coscienti politica
mente della loro pratica, da quest'ultima non hanno mai voluto di
sgiungere un grande senso di ironia e di gioco, qualit caratteristica
degli hackers. Pi tardi il gruppo si trasform in TAP (Technological
American Party) e continu a produrre un bollettino.
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traduzione integrale
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121
PHONE
PHREAKING
da Blacklisted News, New York, 1983
All'inizio degli anni '70. prima che la compagnia dei telefoni ameri
cana (Bell) installasse contromisure elettroniche molto elaborate,
gli vippies presero la testa di quei gruppi di persone che si divertiva
no nel disseminare informazione dentro il movimento con validi aggeggini transistorizzati. Una pratica che prese subito piede fu quella
del phone phreeking: il pirataggio telefonico che permetteva di fare
telefonate di ogni tipo gratis e che va considerato come il primo pas
so verso il pirataggio informatico. 11 fenomeno assunse una dimen
sione tede da costituire una seria minaccia aH'immagine delle com
pagnie dei telefoni (che negli USA sono pi di una e private) che rea
girono duramente alla ricerca dei freaks con l'aiuto della polizia: es
sere trovati in giro, in possesso di una delle box" elettroniche usate
per piratare. costava l'arresto immediato. La rete di phone phreeks
maggiore, chiamata TAP (Techological American Party), era anche
conosciuta come Youth International Party Line (Y1PL). Per anni
questa realt ha pubblicato fogli mensili che hanno diffuso le prati
che di pirataggio telefonico ed informatico.
Scanning
for Phun and Prophet
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128
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l y your
computer
INTERVISTA A
WAU
HOLLAND
Chaos Computer Club, Amburgo, 1990
Abbiamo Incontrato Wau nella sede del CCC a Amburgo. Due sono
le Impressioni che Immediatamente si ricavano osservando Torma!
mitica postazione di Schwenckestrasse 85: la piima relativa itila
volont del CCC di essere completamente pubblico e visibile, la se
conda. puramente estetica, che quella di trovarsi in un'officina al
chemica. con pezzi di computers o computers-monstre ovunque. I
fratelli sembrano preferire gli Atari perch pi malleabili itile tra
sformazioni. ma abbiamo visto un telefono incredibile, costruito con
pezzi vari provenienti da giochini elettronici e walkman. Compietamente assorbiti, anche se in modo non maniacale, dalla tecnologia e
dalle sue applicazioni alternative hanno sviluppato una Nuova
Carta dei Diritti dell'Uomo relativa all'Informazione', un gioiellino di
riflessione teorica e pratica sul problema strutturale fondamentale
della fine del XX secolo. Chi si sente cyberpunk o libertario li deve
assolutamente conoscere.
137
HACKERAGGIO
IN GERMANIA:
LA SCENA
M. Lehnhardt, G. MeiBner
da Hacker fiir Moskau, Amburgo, 1989
142
LE REALT VIRTUALI
DI TIMOTHY LEARY
David Sheff
da Upside, Palo Alto, 1990
Il nostro programma Interscreen comporta degli intergiochi tra liniziatore designer e una persona che reagisce.
Un po come colui che serve la pallina e il ricevitore nel
tennis. L'-iniziatore" seleziona dal disco-archivio una se
quenza di testo, grafica, sonoro e domande. 11reattore ca
rica il disco e reagisce alle veloci sollecitazioni proposte.
Ogni risposta viene valutata nei termini di undici indici
relativi alle prestazioni mentali, questo sia per quanto ri
guarda il contenuto che la forma. Prendiamo ad esempio
150
154
Significa?
161
Spero che sia certamente cos. Giovani come Jaron Lanier sembrano essere sulla strada giusta. Ted Nelson ,
naturalmente, una grande star. Dopo aver aiutato gli
scrittori ad organizzare i loro pensieri, sta ora adattando
per la scrittura dellhigh school una carta termica. C e un
prototipo. Un furbo software accessibile al piccolo con
sumatore. 11 primo genio digitale che produrr software
per trasformare il personal computer in un cybertelefono" diventer un Henry Ford pi Walt Disney dellera
elettronica.
Credi che le grandi societ, com portandosi secondo
vecchi schemi, rallentino l'evoluzione?
165
INTERVISTA A
KLAUS MAEK
Amburgo, 1990
Klaus Maek un'attivista ed un attento studioso della comunicazio
ne e delle sue dinamiche. Ha scritto la sceneggiatura per il film DE
CODER. che parla appunto di pirati della comunicazione; lavora
presso la Freibank. piccola societ di Amburgo, che si occupa della
promozione, distribuzione e tutela dei diritti di gruppi musicali indi
pendenti. Ha scritto un libro sugli Einstrzende Neubauten" e sta
finendo di montare un altro film su W. Burroughs. Organizzer un
convegno in alcune citt tedesche sul cyberpunk.
a prima volta che ho visto una dimostrazione di cyberspace" non ero cos entusiasta perch sapevo che
sarebbe stato necessario molto lavoro prima che questo
diventasse veramente potente e utile.
Infatti finora il cyberspace consiste in una macchina
che con un "data glove e un paio di occhiali ti permette di
vedere i tuoi spostamenti, spostamenti che puoi orienta
re attraverso il movimento di questo guanto. Hai davanti
agli occhi la simulazione di una stanza e puntando il
guanto verso il soffitto tu voli verso lalto e vedi la stanza
da sopra. Chiaramente il lavoro di programmazione della
stanza stato lunghissimo e la definizione grafica degli
oggetti sembra quella dei video-giochi dei primi anni '70.
Sembra quindi qualcosa di eccitante pi nella prospet
tiva futura. Poi bisogner vedere cosa faranno le grandi
industrie e lindustria militare e spaziale. Prova a pensa
re solamente limpatto del cyberspace sulle industrie di
giocattoli o sui videogiochi. Temo che la gente venga com
pletamente espropriata dalluso di questa scoperta e che
molti se ne staranno tutto il giorno con gli occhiali in te
sta a viaggiare nel cyberspace e si estraneino dalla realt,
perch la realta virtuale molto meglio della realt stes
sa.
Credo sia importante adesso, che tutta la gente che si
occupa di informazione, a partire dagli hackers, i pro
grammatori e coloro che si occupano di scienza, inizi a in
contrarsi e a discutere della questione. La realt andata
avanti molto pi velocemente della letteratura, cyber
punk un nome inventato ma la cosa veramente impor
167
tante sta accadendo adesso. Ci sono delle mind machines" inventate da gente come noi che sono state vendute
a delle multinazionali giapponesi e che, puoi esserne si
curo, col '90 entreranno in produzione, diventeranno di
moda, e che la gente le user come oggi il walkman". Con
gli occhiali il loro effetto sar potenziato. Queste produ
cono frequenze alpha, beta e theta che condizionano il
cervello, perch il tuo cervello riprende quello che succe
de allestemo, e ti programmano per essere fuori" o rilas
sati. Saranno il giocattolo perfetto per i managers e per
tutti coloro che sono stressati, anche se sono delle evolu
zioni della dream machine" di Burroughs e Gysin.
Anch'io vorrei per avere queste macchine, per provare
il loro effettivo funzionamento. Allinizio ero contrario, mi
chiedevo cosa potessero servire delle macchine cosi, dice
vo che non erano necessarie per meditare, ma in realt,
anche se non ne sono il sostituto, ti agevolano molto.
Bisogna guardare dentro a queste cose e conoscerle per
capire quando uno ne fa luso sbagliato. Le cose che pro
duce lintelletto umano possono essere molto pericolose
nelle mani delle multinazionali, ma ancora pi pericolose
nelle mani dei politici.
Chi sono i cyberpunk di oggi? Li ho cercati, ma non ne
ho trovati ancora molti. Questo il motivo per cui ho
mandato in giro per la Germania questa lettera. Per tro
vare gente, per fare una rivista o qualcosaltro. Di sicuro
so che provengono dai pi diversi giri, e questa cosa mi
piace molto. Ci sono vecchi cyberpunx che provengono
dalle esperienze psichedeliche degli anni 60, come Timothy Leary e altri californiani. Ma. in California, ci sono an
che questi giovani che hanno sviluppato il cyberspace e
elitre tecnologie. E poi. qui, ci sono gli hackers. Eppure
credo che il cyberpunk, finora, sia un qualcosa di vera
mente nuovo, e che la maggior parte della gente lo abbia
compreso solo secondo ci che ne dice la letteratura di
fantascienza e non per i suoi legami con la realt. Quelli
di cui ho parlato prima vengono per tutti dallo stesso
background, cio le controculture. Ma quanto potranno
andare avanti? Li aspettano, sono pressati dalle multina
zionali che offrono loro veramente molti soldi...
In fondo anchio non so esattamente chi siano i cyberpunx e aspetto: "1 mostri che noi creiamo ci danno il ben
venuto a bordo" questo quello che ho scritto nella mia
lettera, per cercare di creare abbastanza reazioni per fare
un libro o una rivista.
169
RICORDATE
TIMOTHY LEARY?
Christopher Johnston
da Fast Forward, suppl. elettronico
del The Village Voice, nov. 1986
I computers sono pi assuefanti delleroina, dice Leary. che ne ha quattro nel suo ufficio nella California
meridionale. "Ma io sono un utilizzatore intelligente, non
uno che ne abusa." Leary fu coinvolto nei computers di
vertendosi con giochi come la Guida dell'autostoppista
per la galassia. Esso era una combinazione di word pro
cessing con il Lotus 1-2-3. Tutto ci gli fece comprendere
che i personal computers sono condotti ideali per la rea
lizzazione di un pensiero individuale originale.
"I miei istinti computeristici sono i miei impulsi ribelli.
Ci dice. "La gente ha bisogno di qualche maniera per atti
vare. caricare, cambiare i dischi nella propria mente. Ne
gli anni Sessanta avevamo bisogno dellLSD per
espandere la realt ed esaminare i nostri stereotipi. Con
i computers visti quasi fossero dei nostri specchi. lLSD
potrebbe ora non essere pi necessario.
Leary ha creato e scritto il testo per Mind Mirror e port
il suo progetto allElectronic Arts di San Mateo. Califor
nia, che poi ha venduto il prodotto per i computers della
IBM, della Apple e per il Commodore 64. Lo scopo di
Mind Mirror di avere persone che esaminino i loro ste
reotipi. Come vedono le persone amate, loro stessi, o altre
figure come Ges Cristo o Gandhi.
171
Nuove frontiere
174
175
IL MANIFESTO PER
LA RICREAZIONE
DEL MONDO
Come fu rivelato a Fraser Clark
(edizione completa-con esauriente spiegazione
del softwear impiegato)
da Encyclopaedia Psichedelica, n.1, Londra, 1987
PREAM BOLO
177
7 Di si al cambiamento
8 S.M.I2.L.E. Migrazione nello spazio, aumento dell'in
telligenza. incremento della vita
9D.I.Y. Do It Yourself
Quarto principio
181
NEW READERS
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privata antarprtsa In a naw Idrtd of
ntrapranaurial sodai im .
ZIPPY=BSs
HIPPY
I GERMI DEGLI
ANNI SESSANTA
Timothy Leary
da Neuropolitique, Las Vegas, 1988
190
191
ELETTRONICI
PSICHEDELICI
Anthony Basset
da Encyclopsdia Psichedelica, n.3, Londra, 1987
203
T.V. ASSASSINS
CALIFORNIA
Orson Clark
da "Decoder", n.3, Milano, 1989
209
MUTOID WASTE
COMPANY
Statement & intervista
a cura del Berliner Posse
da Decoder, n.5, Milano, 1990
fi
INTERVISTA A
LA FURA DELS BAUS
da Decoder, n.5, Milano, 1990
La "Fura", come ormai viene chiamata familiarmente in Italia da chi
segue le forme culturali sperimentali, ha saputo affermarsi in cam
po teatrale come gruppo portatore di una ventata di novit. Chi ha
seguito gli spettacoli non pu dimenticarsi del coinvolgimento fisico
provato durante le loro performances multimediali, fatte di recita
zione, musica, scontro fsico e uno strano uso di macchine-mostri
meccanico-cibernetiche. Proprio su queste ultime si incentrata la
nostra attenzione perch era evidente che erano percepite dal grup
po come "estensioni del corpo". Non a caso quelli della Fura" si defi
niscono CYBERPRIMITTVES.
Cortile del Centro Sociale di via Conchetta n. 18, a Milano. Davanti a
noi Carlos...
Q ual' 11 senso delle vostre m acchine e com e le co
struite?
E D IZ IO N I
INTIERI iRPfM)
CATALOGO
AA. VV. STRANI ATTRATTORI - Antologia di fantascienza radicale a cura di Rudy Rucker, P.L.
Wilson (pi conosciuto come Hakim Bey) e R. Anton Wilson, ed. it. a cura di M. Tavosanis F. Gadducci.
Una bomba letteraria a base di sesso biomeccanico, droghe in quantit, post-anarchismo militante e techno-profezie per il nostro caotico futuro. J.G. Ballard, W.S. Burroughs, P. Di Filippo, W. Gibson, R.
Kadrey, J. Kohenline. T. Metzger. R. Rucker, L. Shiner, B. Sterling e altri. - LA SADICA PERFETTA
Terence Sellers. Il libro rappresenta la stimma teorica della sua riflessione sui classici temi della disciplina
quali d bondage e il feticismo. Completano il testo una decina di tavole di Genesis P-Orridge, artista mul
timediale e fondatore degli Psychic TV, pp. 208, Lit. 28.000. - UTOPIE PIRATA: corsari mori rinnegati
europei, Peter Lamborn Wilson, esperto di zone temporaneamente autonome, mette a fuoco le caratteristi
che dell organizzazione pirata: corsari, sufi, pederasti, irresistibili donne, schiavi, avventurieri, ribelli irlan
desi, ebrei eretici, spie britanniche ed eroi popolari radicali... la popolazione di queste ormai mitiche
comunit insurrezionali, pp 160, Lit. 18.000 - TRAVELLER E RAVER: racconti orali dei nomadi della
nuova era R. Lowe e VC. Shaw. Le vere storie di 30 "nomadi della nuova era. Parlano i protagonisti di un
movimento che solo in GB conta mezzo milione di aderenti, tra vecchi hippv e nuovi raver, gente che si
sposta continuamente a bordo di furgoni, camion e auto scassate, pp. 192, con immagini a colori, Lit.
25.000 - HACKERS: eroi della rivoluzione del computer Steven Levv. il libro definitivo della storia
degli hacker dal 1958 al 1983, pp. 416, Lit. 33.000 - MINDPLAYERS Pat Cadigan. il primo romanzo
psycocyber dell unica scrittrice riconosciuta dal movimento letterario cyberpunk pp. 240 Lit. 23.000 CENTRI SOCIALI: geografe del desiderio, a cura di Consorzio Aaster, Centro sociale Leoncavallo,
Centro sociale Cox 18, Primo Moroni, pp. 256 (con inserto di 64 pp. di foto). Le statistiche, il passato il
presente e il futuro dei centri sociali milanesi Lit. 25.000 - PANTERE NERE Paolo Bertella Farnetti. Il
libro sull organizzazione politica che pi ha acceso l'immaginazione di varie generazioni di giovani rivolu
zionari e ribelli: il Panilo delle Pantere nere. pp. 288, 100 foto Lit. 25.000 - VIA RADIO Hakim Bey.
Dallo stesso autore di T.A.Z., una raccolta di brevi saggi sulLimmediatismo, una strategia di accesso al
piacere "la TV e per l'immaginazione quello che il virus per il DNA: la fine" pp. 64 Lit. 8.000 - T.A.Z.
Hakim Bey. Dalle comunit dei pirati di Captain Mission alle comunit telematiche Cyberpunk. L'elogio
ilei nomadismo psichico in un saggio che gi un classico delle controculture, pp. 175. 80 foto Lit 20 000
- GIRO DI VITE CONTRO GLI HACKER Bruce Sterling Testo fondamentale per chi desidera cono
scere le dinamiche del cyberspazio, pp. 254 Lit. 23.000 - SENZA ILLUSIONI a cura di Bruno Canosio.
Antologia sui neri americani dalle Black Panther alla rivolta di Los Angeles. Contributi dei migliori saggi
sti afroamericani, pp. 272 Lit 28.000 - RE/SEARCH Edizione italiana J.G. Ballard Antologia del grande
anticipatore del futuro prossimo venturo. Contiene 29 saggi originali inediti di non-fiction. pp 272 Lit
20.000 - METROFAGA di R. Kadrey. L'eccezionale primo romanzo di Richard Kadrey e duro mai cinico
.appassionatamente politico c solleva questioni imporranti, pp 224 Lit 25 000 Questo libro rilegge "il
demone" Burroughs a partire dai movimenti e dalle scene pi radicali, pp 200 Lit 20 000 - DECODER
IL FILM Klaus Maeck. Un film cult e profetico. Con F.M Einheit. G.P Orndge. Christiana F . \\" S
Burroughs. Musica Einsturzende Neubauten. Soft Celi. The The. 5S minuti Lit 3S 000 - LOCCHIO
NELLA PIRAMIDE Primo volume della trilogia (LI ILLIWUSATI R Shea - R A Wilson Questo
romanzo si snoda tra magistrali fantasie paranoiche e un'intrigante analisi della realta occulta" pp 504
lai 23 00(1 - NO COPYRIGHT Rat Valvola Scelsi. Per un nuovo diritto positivo dell'uomo Un testo che
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