Sei sulla pagina 1di 39

Prof. Lic.

Manuel Ricardo Zalosnik

Filtro
Altera el equilibrio
cromtico de la luz.
Absorbe parte de la
luz que incide sobre
l.
Impide que parte de
la energa luminosa
llegue a la pelcula o
al sensor.
Elemento de acetato,
plstico,
vidrio
o
cristal.

Reflejarse
Absorberse
Directa
Transmitirse

Difusa
Selectiva

ndice de transmisin (IT)

L.T= Luz transmitida

IT = L.T x 100
L. I.

L.I= Luz incidente

Ejemplo: 25 lux x 100 = 25%


100 lux

Opacidad

Es el factor o coeficiente del


filtro
Es el grado de opacidad o capacidad
de absorcin del filtro

Opacidad= L.I
L.T
Ejemplo: 100 lux = 4
25 lux

Factor o coeficiente del filtro

Es el nmero por el cul hay que operar


matemticamente la exposicin sin filtro para igualar los
valores de ennegrecimiento en la emulsin o el sensor
cuando colocamos el filtro

En el ejemplo anterior si fotografiamos


sin filtro llegar a la pelcula o el
sensor 100 lux, pero si colocamos un
filtro con un coef.= 4, slo llegarn 25 lux.
Para corregir la exposicin debemos
hacerlo cambiando la sensibilidad (ISO)
o el diagrama, o la velocidad de obturacin
o la luz, teniendo en cuenta el factor.

Supongamos tener una medicin de


exposicin correcta V/30 f/5,6.
Para compensar la exposicin:

a) Multiplicando la luz originaria necesaria para


sacar la fotografa sin filtro, por el coeficiente del
factor del filtro.
Ejemplo: 100 lux x factor 4 = 400 lux
Imagen correcta:
iluminando con 100 lux sin filtro.
iluminando con 400 lux se coloca filtro de factor
4.

b) Disminuyendo la velocidad de obturacin,


multiplicando la velocidad de obturacin por el
factor o coef. del filtro.
Ejemplo: V/30 f/5,6
el filtro que se coloca de factor 4 resultar:
1/30 x 4= 1/7,5 1/8
La exposicin correcta con filtro ser
V/8 f/5,6

c) Abriendo el diafragma
Nmero f sin filtro
Factor de filtro
Ejemplo: 5,6 / 4 = 5,6 / 2 = 2,8

d) Disminuyendo la sensibilidad (ISO) en el


exposmetro
Ejemplo:
ISO pelcula = 100
Factor del filtro = 4
100/4 = 25 ISO
SE DEBE HACER LA MEDICION SIN
COLOCAR EL FITRO EN LA CAMARA

Clasificacin de filtros
a)
b)
c)

Para blanco y negro


Para color
Para blanco y negro y color

PARA BLANCO Y NEGRO

a) Filtros de correccin o correctores: para ajustar la


luminosidad.
filtro

Efecto que produce en


la pelcula B/N

Utilizacin

Amarillo claro x 1 1/2

Aclara
el
amarillo Oscurece ligeramente los
oscurece
el
azul, azules del cielo. Fotos
traspasa la niebla.
ms claras con niebla.

Verde amarillento x 2

Aclara el amarillo y el Para


retratos
en
verde, oscurece el azul, exteriores, corrige tonos
disminuye el rojo.
piel.

Verde x 3

Aclara el verde, oscurece Para foto con mucho


el
rojo
y
azul
y verde, corrige tono piel,
aclara follaje, destaca
ligeramente el naranja
bronceado.

Azul claro x 1

Aclara el azul, el azul Para retrato con luz


verdoso y oscurece el artificial, suprime tonos
rojo.
rojizos de la iluminacin,
corrige tono piel.

b) Filtros de contraste: actan sobre los colores y


ejercen su accin en la reproduccin de los tono de gris.

Filtro

Efecto que produce en


la pelcula B/N

Utilizacin

Amarillo intenso x 2 1/2

Aclara el amarillo y el Aade contraste al cielo y


naranja, oscurece azul, nubes.
absorbe U.V.

Rojo claro x 4

Aclara el rojo y naranja, Aumenta el contraste,


oscurece azul y verde, paisajes brumosos. Para
traspasa la niebla.
mayor diferencia entre el
verde y rojo en los
paisajes.

Azul x 5

Aclara el verde y el azul, Resalta la bruma,


oscurece
el
rojo
y
amarillo.

Verde x 6

Aclara el verde y el Aclara el follaje,


amarillo, oscurece el rojo, detalles a las hojas.
verde y azul.

da

c) Filtro para halo atmosfrico: atraviesan el


halo atmosfrico y permiten fotos ms claras y
ntidas.
-

El halo atmosfrico se puede:


Eliminar

Con filtro U.V o skylight

Conservar

Sin filtro o un amarillo claro

Aumentar

Con azul

Reducir

Con amarillo oscuro o rojo


intenso

FILTROS PARA COLOR


a) Filtro de correccin o correctores (CCF=
compensating color filter): para corregir la
excesiva sensibilidad de las emulsiones al azul,
violeta y U.V.
Filtro a usar: skylight

b) Filtro de conversin o conversor: altera el


equilibrio cromtico de las emulsiones de color
para que puedan rendir imgenes correctas de
acuerdo a la fuente luminosa.

Filtro a usar:
Para aumentar la temperatura color
80A (azul intenso): de 3200 K a 5500 K
80B (azul intenso): de 3400 K a 5500 K
82A (azul claro): de 3200 K a 3400 K
82B (azul claro): de 2900 K a 3200 K

Para disminuir la temperatura color


85A (salmn intenso): de 5500 K a 3400 K
85B (salmn intenso): de 5500 K a 3200 K
81A (salmn claro): de 3400 K a 3200 K
81B (salmn claro): de 3200 K a 2900 K

c) Filtros de equilibrio de la luz: la pelcula


de color est equilibrada para dar respuesta
neutra cuando se expone a una temperatura
color semejante.
- Para sutiles cambios de color.
.

d) Filtros para compensacin del color:


permiten mejorar los resultados en la
utilizacin de luz fluorescente.
FLT= fluorescente luz de tungsteno (para
pelcula luz tungsteno)
FLD= fluorescente luz de da (para pelcula
luz da)
FLB= fluorescente luz amarilla (para pelcula
luz tungsteno)

FILTROS USADOS PARA B/N Y COLOR


a) Filtros polarizadores: tienen cuatro
funciones
1- oscurecer cielos azules
2- eliminar o reducir los reflejos de las
superficies no metlicas
3- permite captar imgenes a travs de la
bruma
4- incrementa la saturacin
de color

b) Filtros de densidad neutra (grises):


reducen la intensidad luminosa que llega a la
pelcula sin alterar los colores de la escena.

c) Filtros de iluminacin: para colocar en las luminarias o


en equipos de flash.

d) De efectos especiales:
-Graduados o en degrad
-De campo partido

e) Especiales:
-Infrarrojos

f) Complementario para flash:


son aquellos que compensan el
primer plano y el fondo.

g) Lentillas para efectos especiales:


- Estrella o cross-screen
- Imagen mltiple
- Difraccin o arco iris
- Difusin
- Difusin con imagen central
- Difusin con densidad variable
- De movimiento lateral
- De movimiento vertical
- De movimiento diagonal
- Efecto niebla
- Difusor con estallido central
- Difusor con estallido lateral

Escala Mired
Trmino que provee de la abreviacin de micro reciprocal
degrees.
Para indicar la temperatura color.
Puede relacionarse los grados Kelvin con los Mired:
N Mired= 1.000.000/ K
Ejemplo: una vela tiene 2000 K
Para representar en Mired sera:
1.000.000/ 2000 = 5.000 mired
Se usa preferentemente los Decamired que equivalen a 10 Mired.
1 Dm= 10 mired
En el ejemplo anterior, tendremos
1 Dm = 100.000/ K
Por lo tanto,
100.000/ 2000 K= 500 Dmired

Para corregir de acuerdo tengamos pelicula luz da o luz


artificial, se usa la formula:
DMF= DMP DML
DMF= decamired del filtro
DMP= decamired pelicula
DML= decamired luz
Ejemplo:
Pelcula 5500 K= 100.000/ 5500= 18 Dm
Luz 3200 K = 100.000/3200 = 31 Dm
Reemplazando en la formula
DMF= 18 Dm 31 Dm = -13 Dm
CUANDO EL RESULTADO ES NEGATIVO, SE UTILIZA
FILTRO AZUL.
CUANDO EL RESULTADO ES POSITIVO, SE UTILIZA FILTRO
SALMON.

Muchas gracias

Potrebbero piacerti anche