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GEOMETRA DESCRIPTIVA

CAPITULO 13
INTERSECCIN DE SLIDOS

INTRODUCCIN
La interseccin de slidos tridimensionales es la traza
de encuentro de ambos cuerpos, esta puede ser
distinta segn sea el tipo de slidos intersectados.
Existen mltiples aplicaciones en el campo de la
ingeniera sobre este tema como por ejemplo para
determinar las costuras de interseccin para las
cubiertas de embarcaciones martimas y aeronuticas,
representacin de superficies topogrficas (taludes),
fabricacin de tolvas, etc.

INTERSECCIN DE SLIDOS
El estudio de las intersecciones del slidos, tales
como prismas.pirmides,cilindros,conos,etc. Es
de gran importancia por las mltiples aplicaciones
que tiene en el campo de la ingeniera.
NOTA:
As tenemos por ejemplo, el caso de los ductos
vecinos de planchas de acero, cuyos encuentros
corresponden a la interseccin de dos o ms
cilindros.
De acuerdo con la interseccin que se obtengan se
cortarn las planchas que luegon sern soldadas
para obtener la construccin requerida.

METODOS GENERALES DE INTERSECCIN ENTRE


SUPERFICIES:

1. Mtodo de Rectas como punto

Consiste en disponer en uno de los slidos dados con


las aristas (prismas) o las directrices (cilindros), como
puntos en un plano auxiliar adyacente.

Debido a que en la mayora de los casos se requiere


utilizar un plano auxiliar este mtodo tambin es llamado
el mtodo de la vista auxiliar.

2. Mtodo de Interseccin de Recta con

Plano Oblicuo

Este mtodo se realiza recurriendo al principio de


interseccin de una recta y un plano en dos planos
principales adyacentes.
Realizando la interseccin de cada cara del poliedro,
con las aristas o generatrices del otro poliedro.

La traza de interseccin de ambas superficies


tridimensionales resulta de forma mediata uniendo los
puntos de interseccin.

3. Mtodo Del o los Planos Cortantes

Tomando en cuenta la direccin que siguen las rectas


principales (aristas o generatrices), se disponen uno o
ms planos cortantes.
Los planos cortantes son paralelos entre s cuando se
trata de prismas o cilindros.
Los planos cortantes pasan por el vrtice si se trata de
conos (conos entre s, de conos con cilindros o
prismas, etc.).

4. Mtodo de Los Cilindros Cortantes

Generalmente este mtodo se utiliza para determinar


la interseccin de una superficie de revolucin (cono,
esfera, etc.), con un prisma o cilindro.

El eje del cilindro o los cilindros cortantes se


dispondrn paralelos al eje del cilindro o prisma, de
modo que la base del o los cilindros cortantes se
ubiquen contenidos como directrices en la superficie de
revolucin.

Luego se tendr que la superficie de revolucin


participa de la interseccin segn circunferencias y el
cilindro o prisma segn sus generatrices.

5. Mtodo de las Esferas Cortantes

Este mtodo se debe utilizar cuando se tenga 2


superficies de revolucin cuyos ejes se intersectan
mutuamente y se hayan en un mismo plano en VM.
El punto de interseccin de los ejes de las superficies
de revolucin dados se toma como centro de una o
ms esferas concntricas; cada una de estas esferas
(si tiene el dimetro apropiado), intersectar a cada
superficie de revolucin segn dos crculos.
Estos crculos se intersectan a sus vez segn puntos,
que son los puntos de interseccin buscados y por lo
tanto pertenecen a la traza de interseccin de los
solidos dados.

TIPOS DE INTERSECCIN DE SLIDOS


De acuerdo a la posicin relativa de los slidos que se
intersecan, pueden exirtir los siguientes tipos de interseccin:

a) Mordedura o arrancamiento:
o)Se da cuando uno de los prismas est contenido
parcialmente en el otro.
o)Cuando un prisma muerde al otro, la traza de
interseccin esta formada de un solo polgono.
o)Se empieza a numerar por aquel punto (interseccin de
una cara y arista de ambos poliedros, respectivamente),
donde se encuentre una sola interseccin y se continua
como se muestra en la figura, en sentido horario o
antihorario; enumerando los puntos de interseccin de
las caras visibles del otro prisma y retornando
enumerando los de las cara no visibles

o Cuando una de las aristas de uno de los poliedros es


tangente a la arista del otro poliedro; en este caso la
traza que se revela en la interseccin, podemos
considerarlo como dos poligonales con un punto comn
como se puede observar en la figura (2).

Figura

Figura (2)

b) Por Penetracin:
o Se da cuando una de las superficies polidricas se halla
introducida completamente en la otra superficie
polidrica.
o Los siguientes ejemplos nos muestran dos situaciones
de penetracin: en el primer caso el poliedro es de
aristas horizontales y en el segundo caso, es de
aristas verticales.
o La numeracin se podr realizar teniendo en cuenta
que la traza de interseccin, son dos poligonales
independientes entre s.

c) Doble punto :
o)Se dice que la interseccin tiene un doble
punto , cuando las curvas de entrada y
salida tienen un punto en comn .
o)Se le denomina tambin interseccin con
curvas cruzadas.

d) Dos puntos dobles :


o)Es una situacin especial del doble punto. En el
caso de los cilindros, se producen dos puntos
dobles cuando sus dimetros son iguales.

Poliedro que
penetra de aristas
horizontales

Poliedro que penetra


de aristas verticales

o Cuando dos prismas tienen tangentes


mutuamente dos aristas, entonces la traza de
interseccin ofrece dos poligonales con 2
puntos comunes.

MTODOS PARA DETERMINAR INTERSECCIONES


DE SLIDOS
Entre los principales mtodos empleados para
determinar las intersecciones de los slidos , se
tienen los siguientes:
a) VISTAS AUXILIARES
Se emplean en el caso de prismas o cilindros y
consiste en tomar una vista auxiliar que muestre a las
aristas o generatrices de punta.

b) INTERSECCIONES DE RECTAS Y PLANOS


Consiste en intersectar las aristas o generatrices de uno
de los slidos con las caras o superficies el otro.

c) PLANOS CORTANTES
Consiste en trazar una serie de planos cortantes, los
cuales determinan rectas o curvas sobre los slidos.
Intersectando estas lneas tendremos puntos
pertenecientes a la curva de interseccin de los slidos.

d) ESFERAS CORTANTES
Son usados en lugar de los planos cortantes, en el caso de tenerse
superficies de revolucin cuyos ejes se intersecan. El centro delas
esferas estar en el punto de interseccin y cortar a los slidos
determinando circunferencias.

e) CILINDROS CORTANTES
Se aplican para intersectar cilindros o prismas con slidos de
revolucin. Los cilindros tomados tendrn sus bases en una
circunferencia directriz de la superficie de revolucin y su eje ser
paralelo al eje del cilindro o prisma dado. As contar al slido de
revolucin en circunferencias y al cilindro o prisma dado. As contar al
slido de revolucin en circunferencias y al cilindro o prsma en lneas
rectas

4. INTERSECCIN DE DOS PRISMAS

a) Mtodo de Rectas como punto


)Dadas las proyecciones H y F de dos prismas
para hallar la traza de interseccin entre ellos
por este mtodo, seguimos el siguiente proceso:

1. Proyectamos en un plano adyacente una nueva vista


de los slidos dados donde el otro prisma se
proyectar con las aristas como punto
H

H
F

- Se proyecta tambin el otro prisma en el plano auxiliar .

H
F

2. Identificado el tipo de interseccin, se enumeran los vrtices y luego se


procede a hallar los puntos de interseccin de las aristas que se proyectan
como puntos con las caras del otro poliedro.
Algunos de estos puntos como: 1,2,5,7,9,11 se puede identificar por simple
inspeccin.
H

H
F

3. Observando su cota, apartamiento o alejamiento (en este caso, su


apartamiento) de uno respecto del otro se puede determinar su ubicacin
al hallar la interseccin entre las lneas de referencia que les corresponde
a cada uno.
H

H
F

4. Finalmente se ubican todos los puntos de interseccin, se realiza el


definitivo anlisis de visibilidad con ayuda de las aristas que son visibles
y no visibles de ambos poliedros.
H 1

H
F

b. Mtodo de Planos Cortantes


Dadas las proyecciones H y F de dos prismas
para hallar la traza de interseccin entre ellos
por este mtodo, seguimos el siguiente proceso:

1.- Se enumera segn el tipo de interseccin que exista, luego


se ubicara las proyecciones de los que solo requieren de
simple inspeccin, en este caso: 1,3,6,7.

2. Luego se trazaran planos cortantes (en este casi, planos


cortantes verticales) que determinan la posicin de los
puntos restantes.

3. Finalmente se unirn los puntos encontrados en el plano


F para as determinar la traza de interseccin adems de
hacer el respectivo anlisis de visibilidad.

EJERCICIO 12.1
12.1 Determine la interseccin y visibilidad entre los
prismas dados.

Se completa con trazo fino los slidos y se enumera


los puntos de interseccin, observamos que se trata
de una interseccin por mordedura

En sentido horario.

Enumeramos en sentido anti horario.

Los vrtices
deben
enumerarse dos
veces por teora.

Los puntos 1, 3, 11, 9, 5 y 7 los ubicamos en las


aristas respectivas del prisma frontal por simple
inspeccin.

Para determinar los otros puntos recurrimos al


artificio de realizar planos cortantes I, II y III.

Para ubicar los puntos 2,12 en la arista TT o su prolongacin


se recurre al PCI, el que corta al plano BBCC segn 22 y el
plano DDCC segn 12-12.Realizamos el mismo proceso
para ubicar 6, 8, 10 y 4.

Se proyectan los puntos en la vista frontal

Luego, en el plano frontal se proyecta cada punto


sobre su arista respectiva.

Obtenido todos los puntos de interseccin unimos estos


puntos mediante semirectas y se determina X, Y y Z.

Se proyecta dichos puntos en el plano horizontal y se


unen para determinar la seccin.

Analizando la visibilidad de las caras y de las aristas de


los poliedros dados se determina la solucin final.

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