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NDICE
1. INTRODUCCIN
2. HISTORIA DE LA COMPUTACIN
3. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
4. HARDWARE Y SOFTWARE
5. DISPOSITIVOS DE HARDWARE
6. SOFTWARE
7. QUINTA GENERACION
8. SEXTA GENERACION
INTRODUCCION
HISTORIA DE LA COMPUTACIN
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
PROCESO
UNIDAD DE
CONTROL
ENTRADA
MEMORIA
UNIDAD
ARITMETICO
LOGICO
SALIDA
EL HARDWARE
EL COMPUTADOR ES UN MEDIO TECNICO PARA EL PROCESAMIENTO DE LA
INFORMACION. ESTA CONSTITUIDO POR DOS PARTES EL HARDWARE Y EL
SOFTWARE. QUE CONFORMAN LAS BASES DEL SISTEMA OPERATIVO
EL MICROPROCESADOR
DENTRO DE LA CAJA DE LA COMPUTADORA SE ENCUENTRA EL CPUO
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS. EN EL AO 1972, LA EMPRESA INTEL
FABRIC, POR PRIMERA VEZ, UNA UNIDADA DE PROCESOS COMPLETA,
INTEGRADA EN UNA PEQUEA CAPSULA QUE RESIBIO EL NOMBRE DE
CHIP.
DESDE ENTONCES, LA CPU ES CONOCIDA CON EL NOMBRE DE
MICROPROCESADOR.EL MICROPROCESADOR ES EL ELEMENTO MAS
IMPORTANTE PUES PODRIAMOS DECIR QUE ES EL CEREBRO DE LA
COMPUTADORA, YA QUE CONTROLA TODO SU FUNCIONAMIENTO,
SIGUIENDO PASO A PASO LAS INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA.
DENTRO DEL CHIP DE UN MICROPROCESADOR ESTAN INTEGRADOS
DISPOSITIVOS AUN MAS PEQUEOS: LA UNIDAD ARITMETICA LOGICA,LA
UNIDAD DE CONTROL Y DE REGISTROS, CONECTADOS TODOS ELLOS A
TRAVS DE MICROCONEXIONES DENOMINADAS BUSES INTERNOS
LA UNIDAD ARITMETICO-LOGICA ES CAPAZ DE REALIZAR MILES DE
MILLONES DE OPERACIONES EN UN SEGUNDO. LA UNIDAD DE CONTROL
SE ENCARGA DE COORDINACION EL FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA,
DE LOS DISPOSITIVOS PERIFERICOS Y DEL RESTO DE LOS ELEMENTOS
DE LA COMPUTADORA.
ALMACENAMIENTOS DE INFORMACION
EN LA SOCIEDAD ACTUAL MANEJAMOS TAL CANTIDAD DE INFORMACION,
QUE SERIA IMPOSIBLE ORGANIZARLA DE FORMA EFICAZ SIN AYUDA DE
LAS COMPUTADORAS. DEBIDO A QUE EL MICROPROCESADOR LLEVA
ACABO LAS INSTRUCCIONES DEL PROGRAMA UNA POR UNA, LA
INFORMACION TIENE EL ALMACENAMIENTO DISPOSITIVO HASTA QUE EL
MICROPROCESADOR LA REQUIERA.
LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION PUEDEN SER
ELECTRONICOS, COMO LA MEMORIA; MAGNETICOS, COMO LOS
DISQUETES, U OPTICOS, COMO LOS CD O DISCOS COMPACTOS. TODOS
ELLOS SE BASAN EN EL MISMO PRINCIPIO: DISPONEN DE UNA GRAN
CANTIDAD DE ELEMENTOS QUE PUEDEN ADQUIRIR Y MANTENER DOS
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LA MEMORIA
EL DISCO DURO
ELEMENTOS PERIFERICOS
EL TECLADO
MIENTRAS QUE LOS SISTEMAS DE RECONOCIMIENTO DE LA VOZ HUMANA
NO SE PERFECCIONEN, EL TECLADO SEGUIRA SIENDO EL PRINCIPAL
PERIFERICO DE ENTRADA DE INFORMACION PARA LA MAYORIA DE LAS
COMPUTADORAS.
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EL RATON
A PRINCIPOS DE LOS AOS CINCUENTA, EN GELBERT SE DIO CUENTA DE
QUE MUCHAS PERSONAS QUE APENAS SABEN ESCRIBIR A MAQUINA Y, DE
QUE POR TANTO, EL TECLADO NO ERA DISPOSITIVO DE ENTRADA DE
INFORMACION MAS ADECUADO.
EN 1957 INVENTO UN PERIFERICO DE ENTRADA FORMADA POR EL MENU
GRAFICO Y DE UN DISPOSITIVO APUNTADOR, LLAMADO RATON.
CADA UNA DE LAS DISTINTAS OPCIONES QUE UN PROGRANA OFRECE AL
USUARIO ESTA REPRESENTADA RN LA PANTALLA DEL MONITOR POR UN
PEQUEO DIBUJO QUE RECIBE EL NOMBRE DE ICONO. A MEDIDA QUE EL
USUARIO SE MUEVE EL RATON SOBRE LA MESA. SE VA DESPLAZANDO
UNA PEQUEA FLECHA POR LA PANTALLA QUE APUNTA A UN ICONO
DETERMINADO, BASTA CON QUE EL USUARIO PULSE UNA TECLA DEL
RATON PARA SELECCIONAR LA OPCION CORRESPONDIENTE.
EN 1983 LA EMPRESA APLLE COMPUTER FABRICO LA PRIMERA
COMPUTADORA PERSONAL MACINTOSH DOTADA DE RATON, ESTE
DISPOSITIVO PERIFERICO HA IDO OPTENIENDO CADA VEZ MAS
ACEPTACION HASTA CONVERTIRSE EN UN ELEMENTO IMPRESCINDIBLE.
EL SISTEMA OPERATIVO
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SOFTWARE
ADMINISTRACION DE DIRECTORIOS Y ARCHIVOS
ESTRUCTURAS O JERARQUIAS
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MS-DOS
EL UNIX
CON EL NOMBRE GENERICO DE UNIX SE CONOCE COMO UN SISTEMA
OPERATIVO MULTITAREA, MULTIPUESTO Y MULTIUSUARIO MUY
EXTENDIDO EN LA INDUSTRIA, PERO CON GRANDES PROBLEMAS DE
INCOMPATIBILIDAD ENTRE DIFERENTES VERSIONES DE LOS DIVERSOS
FABRICANTES QUE HAN AFECTADO SERIAMENTE EN EL PASADO A SUS
DESRROLLO E IMPACTACION. PARA SUPERAR ESTE PROBLEMA EN 1984
LOS LABORATORIOS DE BELL DE AT&T CREARON EL SYSTEM V INTERFACE
DEFINITION COMO SISTEMA DE HOMOLOGACION DE COMPATIBILIDAD
CON EL UNIX SISTEM V. POR SU PARTE, EN 1987 SE PUBLICO LA PRIMERA
PROPUESTA DE NORMALIZACION DEL UNIX MEDIANTE LA ESPECIFICACION
POSIX COMO SUBCONJUNTO DE SVID NO DEFINIO A UN FABRICANTE EN
CONCRETO.
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LINUX
SISTEMA QUE NACE EN 1991, CUANDO UN ESTUDIANTE DE LA
UNIVERSIDAD DE HELSINKI, LLAMADO LINUS TORVALDS, EMPEZO A
PROGRAMAR UN NUCLEO PARA EL SISTEMA OPERATIVO MINIX (UN UNIX
PEQUEO).
UNA VEZ QUE EL NUCLEO ESTUVO USABLE, LOS PROGRAMADORES
COMENZARON A BUSCAR APLICACIONES Y UTILIDADES QUE HICIERAN AL
SISTEMA MAS POTENTE, ES ESTE EL PUNTO EN EL QUE SE INTEGRA CON
GNU, UN PROYECTO GNU UN PROYECTO DE LA FREE SOFTWARE
FUNDATION, QUE TENIA COMO FIN CREAR UN SISTEMA OPERATIVO LIBRE.
EL PROYECTO GNU YA TENIA MUCHO SOFTWARE, POR QUE LOS
PROGRAMADORES COMENZARON A UNIRLO CON EL NUCLEO LINUX,
CONFORMADO CON LO QUE HOY CONOCEMOS COMO GNU/LINUX, O
SIMPLEMENTE LINUX.
WINDOWS
LA ADOPCION DE LA ARQUITECTURA DEL IBM PC (PERSONAL COMPUTER)
COMO ESTANDAR DE LA INDUSTRIA DE MICROOCOMPUTADORES, EL
DESORROLLOD E CLONES DE ESTAS MAQUINAS Y EL XITO CONSEGUIDO
POR MICROSOTF CON SU SISTEMA OPERACIONAL DOS OCASIONERON UN
CAMBIO TECNOLOGICO QUE SE ACERCA EN FORMA MASIVA EL
COMPUTADOR AL USUARIO FINAL POR PRIMERA VEZ EN LA HISTORIA.
CARACTERISTICAS DE WINDOWS
EL AMBIENTE DE TRABAJO PROPORCIONADO POR WINDOWS TIENE LAS
SIGUIENTES CARACTERISTICAS:
UNA INTERFASE GRAFICA DE USUARIO BASADA EN ICONOS Y MENUS
DESPLEGABLES DESDE LAS PANTALLAS Y MENUS DE CONTEXTO A
TREAVES DE MAUSE, ASI COMO AYUDAS EN LINEA QUE INSTRUYEN Y
ASISTEN EN LA EJECUCION DELAS ACTIVIDADES ESPECIFICAS.
BASES DE DATOS
Se le llama base de datos a los bancos de informacin que contienen datos
relativos a diversas temticas y categorizados de distinta manera, pero que
comparten entre s algn tipo de vnculo o relacin que busca ordenarlos y
clasificarlos en conjunto.
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este
sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnolgico de campos como la informtica y
la electrnica, la mayora de las bases de datos estn en formato digital, siendo
este un componente electrnico, y por ende se ha desarrollado y se ofrece un
amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos
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QUINTA GENERACION
La 5ta generacin de computadoras, todava en desarrollo, est formada por
maquinas relacionadas con la llamada inteligencia artificial (IA).Se trata de
computadoras dotadas de inteligencia implementada en sus componentes y su
sistema fsico o ms conocido como hardware Las mquinas de la 5ta generacin
se basan en cuatro elementos fundamentales:
1. Un mdulo de resolucin de problemas.
2. Un dispositivo de gestin de las bases de conocimiento (es cuando la
maquina aprende los procesos de gestin humana)
3. Un interface de lenguaje natural (y la interaccin con el usuario)
4. Un mdulo de programacin o forma de programar un sistema
SEXTA GENERACION
En esta sexta generacin de computadoras los ordenadores cuentan con
arquitecturas paralelas que agilizan sus operaciones y facilitan el
almacenamiento de informacin. La sexta generacin de computadoras
cuenta con invenciones que han revolucionado por completo el mercado de
la tecnologa informtica.
En la actualidad los sistemas informticos utilizan satlites, fibra ptica e
inteligencia artificial, facilitando y permitiendo un amplio desarrollo en este
campo.
La sexta generacin de computadoras podra denominarse como la era de
las computadoras basadas en redes neuronales artificiales o cerebros
artificiales. Son computadoras que utilizan superconductores como materia
prima para sus procesadores, lo cual les permite no derrochar electricidad
en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y
economizando energa. La ganancia de performance es, aproximadamente,
30 veces la de un procesador de la misma frecuencia que utiliza metales
comunes para su funcionamiento.
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BIBLIOGRFIAS
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