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Autor:

AREQUIPA PER
2015

Ludwin David Huacasi Aamuro

DIBUJO MECNICO II

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA


MECNICA, MECNICA ELCTRICA Y
MECATRNICA

Pg. 1

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Las sesiones del presente curso Autodesk Inventor son desarrolladas en forma
terica y prctica (inductivo-deductivo), el alumno tendr una exigencia total
en los temas de inters relacionados con el Inventor, al trmino de cada sesin
se tendr una prctica referente al tema expuesto.

Autodesk Inventor ofrece compatibilidad 100% con AutoCAD, los usuarios


pueden importar dibujos en formato DWG para utilizarlos como punto de
partida para un modelo nuevo.

El modelo de Inventor es un prototipo digital 3D. El prototipo ayuda a visualizar,


simular y analizar el funcionamiento de un producto o una pieza en condiciones
reales antes de su fabricacin. Esto ayuda a los fabricantes a acelerar la llegada
al mercado utilizando menos prototipos fsicos y a crear productos ms
innovadores.

Gestionar miles de piezas en grandes ensamblajes.

Crear operaciones, piezas y sub-ensamblajes adaptativos.

Crear modelos 3D y planos para fabricacin en 2D.

Con Autodesk Inventor podr:

Autodesk Inventor es un sistema de diseo mecnico 3D creado con


tecnologa adaptativa y potentes capacidades de modelado. El software
Autodesk Inventor incluye operaciones para modelado 3D, gestin de
informacin, colaboracin y soporte tcnico. Su innovadora arquitectura lo
convierte en el primer sistema del mundo que soporta el diseo adaptativo,
adems de proporcionar un excelente rendimiento en grandes ensamblajes.
Los ingenieros pueden centrarse en el funcionamiento de un diseo para
controlar la creacin automtica de componentes inteligentes, como
estructuras de acero, maquinaria giratoria, conductos de tubos y tuberas,
cables elctricos y arneses de conductores.

Autodesk Inventor se basa en tcnicas de modelado paramtrico. Los usuarios


comienzan
diseando piezas que
se
pueden
combinar
en
ensamblajes. Corrigiendo piezas y ensamblajes pueden obtenerse diversas
variantes. Como modelador paramtrico, no debe ser confundido con los
programas tradicionales de CAD. Inventor se utiliza en diseo de ingeniera
para producir y perfeccionar productos nuevos, mientras que en programas
como AutoCAD se conducen solo las dimensiones. Un modelador paramtrico
permite modelar la geometra, dimensin y material de manera que si se
alteran las dimensiones, la geometra actualiza automticamente basndose
en las nuevas dimensiones. Esto permite que el diseador almacene sus
conocimientos de clculo dentro del modelo, a diferencia del modelado no
paramtrico, que est ms relacionado con un tablero de bocetos digitales

Autodesk Inventor es un paquete de modelado paramtrico de


slidos en 3D producido por la empresa de software Autodesk.
Compite con otros programas de diseo asistido por computadora
como SolidWorks, Pro/ENGINEER, Catia y SolidEdge.

NTRODUCCIN

Autodesk Inventor Pro

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CONSTRUCCIN DE
ELEMENTOS POR EXTRUSIN

PROPIEDADES
DE TRABAJO..

CONSTRUCCIN DE
ELEMENTOS POR REVOLUCIN.

PROPIEDADES UBICABLES
AGUJEROS, EMPALME Y CHAFLN..

PATRONES CIRCULARES
Y RECTANGULARES...

CONSTRUCCIN DE PARTES POR


SOLEVADO, BARRIDO Y ESPIRA

OPERACIONES
DE ROSCA Y NERVADURAS

CREACIN DE
ENSAMBLES I..

CREACIN DE
ENSAMBLES II.

ACELERADOR
DE DISEO..

CREACIN
DE PLANOS.

ANLISIS DE ESFUERZOS Y
SIMULACIN DINMICA

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PROYECTOS FINALES.

UCSM - EPIMEM

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03

Ludwin David Huacasi Aamuro

13

DIMENSIONAMIENTO
DE BOCETOS.

Pgina

RESTRICCIN GEOMTRICA
DE BOCETOS.

INTRODUCCIN.
ENTORNO Y
CREACIN DE BOCETOS.

CONTENIDO TEMTICO

Pg. 2

02

01

Laboratorio

Autodesk Inventor Pro

Contenido Autodesk Inventor Professional 2014

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Precise Input para crear un boceto.

Aprender a usar la herramienta

trabajo 2D Sketch.

Familiarizarse con el entorno de

tarea de diseo.

Autodesk Inventor para realizar una

Conocer los tipos de archivos de

Objetivos:

Pg. 3

LABORATORIO

ENTORNO Y CREACIN DE BOCETOS

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 4

Ludwin David Huacasi Aamuro

2. Ensamblado paramtrico de Partes


.iam: Montaje o ensamblaje que se
hace con las partes creadas en
Inventor, permite analizar cmo se
visualizar el modelo, aparato o
mecanismo completo y comprobar
que no existan interferencia de
materiales.
3. Presentacin
o
Explosin
de
ensambles .ipn: A partir de un
ensamble podemos, manual o
automticamente generar una
vista
de
explosin,
animarla,
verificar colisiones y comprobar
parte
del
funcionamiento
cinemtico del ensamble.
4. Generacin Automtica de Planos
de fabricacin .idw: A partir de un
modelo de Parte, Ensamble o
Presentacin se pueden generar
Automticamente las vistas de
dibujo, para proceder a acotar,
colocar notas, textos, tablas y listas
de materiales, con las poderosas
herramientas de Inventor.

1. Modelado de Partes .ipt: Creacin


de uno o varios slidos o superficies
que se combinan entre s para
generar un modelo independiente.

CICLO DISEO INVENTOR

Produccin

Prototipo

Anlisis de Simulacin

Modelo

Anlisis Conceptual
A

UCSM - EPIMEM

CAM

CAE

CAD

Software de automatizacin de diseo mecnico e industrial, inventor es una


herramienta de diseo basada en operaciones para modelado paramtrico
de slidos, que toma ventaja de la interface del usuario grafica de Windows.

Autodesk Inventor Pro

PROCESO DE DISEO
MECNICO

Iniciar Inventor

Pg. 5

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Pulse New, para ver el cuadro de dilogo Nuevo archivo, que contiene
plantillas para piezas, ensamblajes, archivos de presentacin, piezas de chapa,
conjuntos soldados o planos nuevos. Podr elegir entre varias plantillas con
unidades predefinidas.

TIPOS DE ARCHIVOS

Al arrancar Autodesk Inventor se abre el cuadro de dilogo Open, a partir


del cual se puede especificar un proyecto, aadir un nuevo proyecto, editar
un proyecto existente, iniciar un nuevo archivo o abrir un archivo existente.

Para iniciar Autodesk Inventor Professional hacemos doble click sobre el icono
del acceso directo en escritorio.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 7

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Autodesk Inventor proporciona un cuadro de dilogo para modificar el


aspecto de la aplicacin. Abra el archivo Standard.mm.ipt. Si selecciona Ficha
Tools > Application Options Colors de la aplicacin, se abrir el cuadro de
dilogo Opciones. Con las fichas del cuadro de dilogo Opciones, podr
controlar el color y la visualizacin del entorno de trabajo de Autodesk Inventor,
el comportamiento y los parmetros de los archivos, las ubicaciones de los
archivos por defecto y una gran cantidad de funciones multiusuario.

OPCIONES DE LA APLICACIN

Seleccione
un
Plano
de
Trabajo

Una vez creado un modelo a partir del boceto, puede volver al entorno de
boceto para realizar cambios o iniciar un nuevo boceto para una nueva
operacin. En un archivo de pieza existente, active primero el boceto en el
navegador. Esta accin activa las herramientas del entorno de boceto, de
forma que pueda crear una geometra para las operaciones de pieza. Los
cambios que realice en el boceto se reflejarn en el modelo.

Al crear un boceto, aparece un icono de boceto en el navegador. Cuando se


crea una operacin a partir de un boceto, aparece un icono de operacin en
el navegador con el icono de boceto anidado. Cuando se sita el cursor
encima de un icono de boceto en el navegador, el boceto se resalta en la
ventana grfica.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 8

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Coordenadas Polares

Coordenadas Rectangulares

Iniciar un Bosquejo 2D

En la cinta de herramientas ficha Tools > Application options, pestaa sketch.


Puede configurar las caractersticas de bosquejo y el ingreso predeterminado
de los datos.

Ejemplo de introduccin de valores precisos para crear un boceto

Los bocetos suponen el primer paso en el proceso de creacin de un modelo.


Todas las piezas o modelos se inician con un boceto. Un
boceto consiste en el perfil de una operacin y cualquier
geometra (como un camino de barrido o un eje de rotacin)
necesarios para crear dicha operacin.

DESCRIPCIN DE UN BOCETO

1. Analizar la Pieza para determinar las propiedades a crear y el orden en el


cual hay que crearlas.
2. Bosquejar el perfil bsico de la pieza.
3. Aplicar restricciones geomtricas.
4. Asignar dimensiones para definir el perfil.
5. Extruir o revolucionar el perfil creado, para as crear la
propiedad base del modelo.
6. Adicionar restar o intersectar otras propiedades
paramtricas para completar la pieza.

PROCEDIMIENTO DE MODELAMIENTO PARAMTRICO

Autodesk Inventor Pro

Pg. 6

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Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Al abrir un nuevo archivo de pieza (*.ipt), se activa el entorno de boceto, el cual est
conformado por: 1. Men Inventor 2. Herramientas Bsicas 3. Nombre del Archivo 4.
Herramientas de Ayuda 5. Cinta de Opciones (Ribbon) 6. Panel de Modelamiento 7. rea
de Modelado 8. View Cube 9. Barra de Navegacin 10. UCS 11. Barra de Estado.

INTERFAZ AUTODESK INVENTOR

Archivos de extensin *.ipt


x Standard.ipt: En este modo se permite la creacin y edicin de piezas
simples, ya sea partiendo de bocetos o mediante la edicin de una
pieza ya existente. Este modo comnmente es usado para piezas
volumtricas.
x Sheet Metal.ipt: Es un modo que hereda las caractersticas del modelado
de piezas, pero especialmente diseado para la creacin de chapas y
por lo tanto posee comandos para la creacin de las mismas.
Archivos de extensin *.iam
x Standard.iam: Este modo permite la creacin de ensambles a partir de
piezas existentes. Tambin permite la insercin de piezas existentes en el
catalogo (Inventor Content Center), si es que este modo ha sido
instalado; permite la creacin de restricciones entre piezas que
conforman el ensamble.
x Weldment.iam. Crea ensambles soldadas.
Archivos de extensin *.ipn
x Standard.ipn: Es este modo se crean presentaciones o explosiones del
ensamble.
Archivos de extensin *.idw
x Standard.idw: Permite la creacin de dibujos, vistas, cortes, detalles de
las piezas o ensambles.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 9

en la cinta de herramientas para aceptar el

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Pulse a la izquierda de la ventana grfica para especificar un primer punto,


desplace el cursor hacia la derecha aproximadamente 100 unidades y, a
continuacin, pulse para marcar un segundo punto.

En la cinta pulse
2D Sketch y seleccione un plano.
En la cinta de herramientas pulse Lnea.

la ficha Mtrico y haga doble click en


Standard (mm).ipt. La nueva
pieza aparece listada en el navegador y se activa el entorno de boceto.

En la cinta de herramientas Nuevo. Seleccione

Ejemplo de creacin de un boceto

4. Para finalizar Pulse


boceto.

1. En el entorno de boceto. Pulse L del teclado para activar dibujo de lneas; se


iniciara el ingreso de datos. Pulse TABULADOR para activar el campo X o
haga un click sobre la pantalla de dibujo.
2. Pulse la tecla TABULADOR para activar el campo Y; a continuacin,
introduzca un valor. (Use TAB para desplazarse entre los diferentes campos
de datos)
3. Pulse ENTER para aceptar la entrada. El boceto se dibuja de acuerdo con la
entrada de coordenadas rectangulares y/o polares.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 11

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Desplace el cursor hasta el punto inicial del perfil y pulse cuando aparezca el
smbolo de restriccin coincidente. En el fondo del grfico, pulse con el botn
derecho y seleccione OK; o Finish Sketch para finalizar el bosquejo.

Pulse en el extremo de la lnea, mantenga el botn pulsado y arrastre el punto


final para crear un arco tangente. Suelte el botn del ratn para colocar el
punto final del arco.

Desplace el cursor hacia arriba y a la izquierda y, a continuacin, pulse para


crear una lnea inclinada. El ngulo exacto no es importante.

Pulse la herramienta Line y luego pulse en el origen de coordenadas de la


ventana grfica y, a continuacin, introduzca 65 en el campo moviendo el
cursor a la derecha para ver el smbolo de restriccin horizontal, con esto
creara una lnea horizontal de 65 mm. Mover el cursor hacia arriba e introduzca
15; ver el smbolo de restriccin perpendicular. Se crea el boceto de una lnea
perpendicular de 15 unidades.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Ludwin David Huacasi Aamuro

Realice siguientes dibujos, usando Precise Input.

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 12

Pg. 10

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

En este ejercicio se crear un archivo de pieza nuevo y, a continuacin, un


perfil simple usando tcnicas de boceto bsicas. El perfil consta de lneas y
arcos tangentes.

Creacin de perfiles con tangencias

Desplace el cursor hacia la izquierda hasta que vea el smbolo de restriccin


paralela y aparezca una lnea de puntos. A continuacin, pulse para designar
un punto. Desplace el cursor hacia abajo hasta que toque el primer punto
especificado al principio del ejercicio. Cuando aparezca el smbolo de
restriccin coincidente, pulse para cerrar el boceto.

Desplace el cursor hacia abajo y cree una lnea vertical de 10 unidades,


despus una lnea horizontal de 40 unidades. Desplace el cursor hacia arriba
hasta que vea el smbolo de restriccin paralela y aparezca una lnea de
puntos. Pulse para designar un punto.

Desplace el cursor hacia arriba aproximadamente 40 unidades y, a


continuacin, pulse para crear una lnea perpendicular. Desplace el cursor
hacia la izquierda y cree una lnea horizontal de aproximadamente 40
unidades. Entonces aparecer el smbolo de restriccin paralela.

A medida que crea un boceto, la posicin del punto actual, la longitud y el


ngulo de la lnea se muestran de forma dinmica en el borde inferior derecho
de la ventana grfica. La posicin del punto de lnea actual es relativa a las
coordenadas 0,0 del boceto. El ngulo de lnea es relativo al eje X del boceto.
Los smbolos que indican restricciones implcitas se muestran cerca del punto
de lnea actual a medida que crea el boceto.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

en

realizacin

UCSM - EPIMEM

geomtricas de los bocetos.

Aprender a usar las restricciones

diferentes perfiles de bocetos.

Ejercitarse

Objetivos:
de

LABORATORIO

Pg. 13

RESTRICCIN GEOMTRICA DE BOCETOS

Autodesk Inventor Pro

Pg. 15

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Pulse ESC para desactivar la herramienta de restriccin. Arrastre la lnea vertical


de la derecha y observe cmo cambia el boceto. Una vez aplicada la
restriccin de igualdad, el boceto se mantiene simtrico si arrastra las lneas
verticales. En el fondo del grfico, pulse con el botn derecho y seleccione OK;
luego pulse otra vez con el botn derecho y seleccione Finish Sketch para salir
del boceto.

Para eso pulse la herramienta de restriccin Colineal en 2D Sketch Panel y


haga click sobre lneas horizontales situada en la parte superior del boceto y
observe cmo cambia el boceto. Vuelva a pulsar la flecha abajo junto a la
herramienta Restriccin y, a continuacin, seleccione la herramienta de
restriccin Igual. Pulse la lnea horizontal situada en la parte inferior izquierda
del boceto y, a continuacin, seleccione la lnea horizontal de la parte superior
izquierda. Haga que las dos lneas horizontales de la derecha sean iguales a la
lnea situada en la parte inferior izquierda. El boceto deber tener un aspecto
similar a la siguiente ilustracin:

Se pueden aadir restricciones a un boceto una vez creado.

Para ver o eliminar restricciones, utilice la herramienta Constraints Visiblility del


grupo contrain o pulse con el botn derecho en la ventana grfica y utilice las
opciones del men para ver (F8) u ocultar (F9) todas las restricciones a la vez.
Para eliminar una restriccin, seleccione un smbolo de restriccin, pulse con el
botn derecho y, a continuacin, seleccione Eliminar. Algunas restricciones
geomtricas slo funcionan con lneas, mientras que otras funcionan con arcos,
crculos u operaciones radiales.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS.

Pg. 16

Ludwin David Huacasi Aamuro

ANTES

DESPUS

UCSM - EPIMEM

Realizar los bocetos y restringirlos geomtricamente para que tengan el


siguiente aspecto:

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO.

Pg. 14

Obliga a dos arcos o crculos a tener el mismo


centro.
Fija un punto para evitar que se desplace.
Hace dos lneas paralelas entre s.
Hace dos lneas perpendiculares entre s.

Concentrico
Fijar
Paralelo
Perpendicular

Obliga que dos objetos sean simtricos entre s.


Hace que dos a ms medidas sean iguales.

Simetra
Igualdad

UCSM - EPIMEM

Hace que dos curvas tengan un empalme


suavizado.
Suavizado

Ludwin David Huacasi Aamuro

Hace que dos objetos sean tangentes.


Tangente

Vertical

Hace a un segmento de lnea paralelo al eje X.


Horizontal
Hace a un segmento de lnea paralelo al eje Y.
Vertical

Obliga a dos segmentos a ser colineales.


Colindante

Horizontal

Hace que dos puntos coincidan.


Coincidencia

LISTA DE RESTRICCIONES:

En la ficha Sketch (se activara cuando nos encontremos en modo bosquejo)


grupo Constrain se encuentran las restricciones que se pueden aplicar:

Segn la precisin del boceto, puede necesitar una o ms restricciones para


estabilizar la forma o posicin del boceto. Aunque puede utilizar bocetos no
restringidos, los bocetos totalmente restringidos se actualizan ms fcilmente.

El lmite de las restricciones cambia y define la forma de un boceto. Por


ejemplo, si una lnea tiene una restriccin horizontal, el arrastre de un punto final
cambiar la longitud de la lnea o la desplazar verticalmente, pero sin afectar
a la inclinacin. Puede aplicar restricciones geomtricas entre dos objetos del
mismo boceto, o bien entre un boceto y la geometra proyectada a partir de
una operacin existente. Algunas restricciones se aplican automticamente a
medida que se crea el boceto. Por ejemplo, si aparece el smbolo horizontal o
vertical cuando crea una lnea, se aplicar la restriccin asociada. Para
desactivar las restricciones automticas pulse y mantenga pulsada la tecla
CTRL cuando est trabajando en el boceto.

RESTRICCIN DE BOCETOS

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

de bocetos.

UCSM - EPIMEM

General Dimensin en acotacin

paramtricas.

para definir las medidas

Conocer diferentes tipos de cotas

la generacin de bocetos.

Aprender a usar la herramienta en

Objetivos:

Pg. 17

LABORATORIO

DIMENSIONAMIENTO DE BOCETOS

Autodesk Inventor Pro

Pg. 19

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Aplique la restriccin de coincidencia entre el punto Centro de coordenadas


y el centro de arco del boceto. El boceto cambi del color, lo que indica que
est totalmente restringido.

Active la herramienta General Dimension y acote el boceto.

Realice el siguiente boceto restringindolo geomtricamente. Presione F8 para


ver las restricciones y F9 para ocultarlos.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 20

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Modifique las unidades de una cota especfica.


Por ejemplo, en un archivo de pieza con cotas mtricas, puede introducir 1
pulgada (in) en el cuadro de dilogo Editar cota.

Defina las cotas con ecuaciones.


Haga doble clic en una cota para abrir el cuadro de dilogo Editar cota. Haga
clic en la geometra de referencia y el identificador de cota aparecer en el
cuadro de dilogo. El identificador de cotas se puede utilizar en expresiones
matemticas (por ejemplo, d1*2).

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO.

Pg. 18

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

En algunos casos, la vista preliminar de la cota no concuerda con el objeto


de diseo. Puede modificar el tipo de la cota pulsando con el botn derecho
y seleccionando el tipo de cota en el men contextual.

Por lo general, todas las cotas de Autodesk Inventor son paramtricas. Esto
significa que puede modificar la cota para cambiar el tamao del elemento
acotado. Para eso pulse en la cota creada una vez, si est activada la
herramienta General Dimension, o dos veces si no lo est.

Despus seleccione el objeto (lnea, circulo etc.) y mueva el cursor para


colocar la cota.

Para todos los tipos de cota, primero pulse la herramienta General Dimension
de la cinta de herramientas Sketch.

Una vez creada la geometra del boceto, y si es no restringida o sub restringida,


puede arrastrarla para redimensionarla. Las cotas se aaden normalmente
despus de haber restringido geomtricamente el boceto.

El trmino restricciones se utiliza a menudo en Autodesk Inventor para referirse


tanto a restricciones geomtricas como a cotas. Las cotas y las restricciones
geomtricas trabajan juntas para crear un boceto que se ajuste al objetivo de
diseo.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Ludwin David Huacasi Aamuro

Pg. 21

UCSM - EPIMEM

Dibuje los siguientes bocetos con sus respectivas medidas paramtricas:

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 23

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Seleccione el perfil del boceto, en la ventana Extrude indique el valor de la


distancia y la direccin de extrusin. Presione OK y se genera un slido. La
operacin Extrude aparece en el Navegador (Browser).

Despus de crear un boceto con todas las restricciones, en el men contextual


pulse la opcin Finish Sketch. Se entra al entorno de modelado de slidos. Haga
click en la herramienta Extrude de la cinta de herramientas en el grupo Create.

Extrude (Extrusin) es la operacin base, que proyecta una seccin transversal


a lo largo de un camino recto. Se utiliza para crear superficies y slidos.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 24

Ludwin David Huacasi Aamuro

Use la barra de navegacin para revisar el modelo obtenido.

UCSM - EPIMEM

Pulse Finish Sketch y en barra del panel Part Features pulse herramienta Extrude.
Seleccione el boceto, en la ventana Extrude elige modo Cut y especifique la
distancia. Pulse OK. Se ha generado una ranura en el slido.

Se puede realizar operacin adicional de Extrude para seguir modelando el


objeto. Para eso en el men contextual pulse New Sketch y seleccione la cara
lateral del objeto; esta se ubicar paralelamente a la vista. Realice nuevo
boceto y actelo. Tambin se puede usar el cubo de navegacin para orientar
la vista de dibujo para el bosquejo.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

partir de operacin Extrude.

Aprender a crear piezas slidas a

de slidos.

Conocer el entorno de modelado

Objetivos:

Pg. 22

LABORATORIO

CONSTRUCCIN DE
ELEMENTOS POR EXTRUSIN

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Pg. 25

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Realice el modelo tridimensional de cada uno de los objetos representados a


continuacin:

Autodesk Inventor Pro

Un plano de trabajo es un plano recto que se extiende


infinitamente en todas direcciones a lo largo de un
plano. Un plano de trabajo es similar al origen por
defecto de los planos YZ, XZ y XY. No obstante, puede
crear el plano de trabajo, segn lo requiera, utilizando
operaciones, planos, ejes o puntos existentes para
situar el plano de trabajo.

MARCO TERICO

Pg. 27

Crear un plano de boceto cuando ninguna cara de la pieza est


disponible para crear operaciones de boceto 2D
Crear ejes de trabajo y puntos de trabajo
Editar una referencia de terminacin para una extrusin
Proporcionar una referencia para restricciones de ensamblaje
Proporcionar una referencia para cotas del plano
Proporcionar una referencia para un boceto 3D
Proyectarlo sobre un boceto 2D para crear curvas de referencia o
geometra de perfil.

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

En los grficos siguientes se muestran ilustraciones de algunos de los mtodos


que puede utilizar para definir un plano de trabajo.

x
x
x
x
x
x

Los planos de trabajo se utilizan para lo siguiente:

Puntos de Trabajo (Work Point)


Los puntos de trabajo son puntos que se ubican sobre el Sketch Plane y cuyas
coordenada de ubicacin en el plano (X,Y) son paramtricas. Los Work Point
se utilizan para ubicar agujeros en el slido, o como puntos centrales para una
copia polar (polar array) de alguna parte del slido.

Ejes de trabajo (Work Axes)


Los ejes de trabajo, son lneas de construccin paramtricas, que se crean a lo
largo de los centros de slidos de revolucin.
Los ejes de trabajo se usan normalmente para ubicar planos de trabajo.

Plano de trabajo (Work Planes)


En Work Plane es un plano donde se aloja temporalmente el Sketch Plane, y es
necesario crear uno cuando no existe ninguna cara plana en la pieza que
pueda definir un plano para alojar al Sketch Plane.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Ludwin David Huacasi Aamuro

PUNTO

PLANO
EJE

Pg. 28

UCSM - EPIMEM

Dibujar los siguientes objetos con sus respectivos planos de trabajo:

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

planos de trabajo.

UCSM - EPIMEM

Work Plane para crear diferentes

Aprender a usar la herramienta

de slidos.

Conocer el entorno de modelado

Objetivos:

Pg. 26

LABORATORIO

PROPIEDADES DE TRABAJO

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

EJERCICIOS
Realice el modelo tridimensional de cada uno de los elementos:

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 29

MARCO TERICO.

Pg. 31

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Presione un botn de direccin para revolucionar la operacin en cualquier


direccin o equitativamente en ambas direcciones. Se mostrar una vista
preliminar del resultado en el modelo 3D.

Presione Eje (Axis) y designe un eje del plano de boceto activo. Presione Unin,
Corte, Interseccin o Superficie. Los resultados de Superficie, junto con las
operaciones de corte e interseccin, no pueden ser operaciones base. En
Extensin, seleccione la opcin ngulo o Completa.

Para empezar, cree un boceto de un perfil que represente la seccin


transversal de la operacin de revolucin que desea crear. Excepto en el caso
de superficies, los perfiles deben ser contornos cerrados. Presione la
herramienta Revolve. Se abrir el cuadro de dilogo Revolucin. Si slo existe
un perfil en el boceto, se seleccionar automticamente. Si hay varios perfiles,
en la ficha Forma, presione el botn Perfil y designe el perfil para la revolucin.
Utilice slo bocetos cerrados no consumidos en el plano de boceto activo.

Utilice la herramienta Revolve (Revolucin) de la cinta de herramientas crate


para crear una operacin girando uno o varios perfiles de boceto alrededor
de un eje. El eje y el perfil deben ser coplanares. Si sta es la primera operacin,
ser la operacin base.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

EJERCICIOS
Realice el modelo 3D de cada uno de los objetos de revolucin:

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 32

Ludwin David Huacasi Aamuro

slidos de

Revolve.

UCSM - EPIMEM

revolucin a partir de operacin

Aprender a crear

de slidos.

Conocer el entorno de modelado

Objetivos:

Pg. 30

LABORATORIO

CONSTRUCCIN DE
ELEMENTOS POR REVOLUCIN

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Chamfer para crear biselados.

Aprender a usar la herramienta

para crear empalmes.

Aprender a usar la herramienta Fillet

de la operacin Hole.

diferentes tipos de agujeros a partir

Aprender a realizar en un slido

de slidos.

Conocer el entorno de modelado

Objetivos:

Pg. 33

LABORATORIO

PROPIEDADES UBICABLES
AGUJEROS, EMPALME Y CHAFLN

Autodesk Inventor Pro

Pg. 35

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Para crear agujeros roscados se activa el casillero Tapped Hole y se elige el tipo
y los parmetros de la rosca:

En la ventana de vista preliminar se edit el valor del dimetro del agujero y


finalmente se presion OK. Luego de ello se cre la operacin de agujero la
cual aparecer en el Browser.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 36

Distance (Distancia)
Distance and Angle (Distancia y ngulo)
Two Distance (Dos distancias)

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Pulse el botn Edges (Aristas) y designe las aristas del modelo tridimensional. Se
muestra la vista previa de las aristas con chaflan. En el casillero Distance
introduzca un valor y pulse OK.

x
x
x

Ejemplo: Pulse la herramienta Chamfer. En el cuadro de dilogo puede


especificar una de estas tres operaciones:

Los Chamfer (Chaflanes) son similares a los empalmes, excepto


que la arista es biselada en vez de redondeada.

Ejemplo: Pulse la herramienta Fillet. En el cuadro de dilogo especifique el


radio, designe la arista (o aristas) del modelo tridimensional. Se muestra la vista
previa de las aristas redondeadas. Pulse OK.

Las operaciones de Fillet (Empalme) consisten en empalmes y


redondeos. Los empalmes a aaden material a las aristas internas para
crear una transicin suave de una cara a otra. Los redondeos extraen
material de las aristas externas.

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO.

Pg. 34

Taladrado
Escariado
Avellanado
Brochado

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Se puls la herramienta Hole, se visualiz el cuadro de dilogo Hole.


Seguidamente se seleccionaron los cuatro centros del arco y en Terminacin,
se seleccion Distancia.

Se gener un nuevo boceto en la cara rectangular de la pieza mostrada. Las


aristas de la cara y los centros de arco se proyectan en el nuevo boceto,
permitindole as insertar las operaciones de agujero.

Ejemplo de colocacin de un agujero utilizando los centros de arco.

En estas operaciones de agujero se pueden especificar opciones de rosca y


de terminacin personalizadas. Tambin se puede establecer puntos de
taladro planos o angulados, mediante la opcin Punta de taladro. Cuando se
crea un agujero roscado, los datos de rosca se almacenan con el agujero y las
roscas se muestran cuando la vista isomtrica est activa.

Se puede especificar la profundidad del agujero con una de las opciones de


terminacin siguientes: Distancia, Pasante y Hasta.

x
x
x
x

Con la herramienta Hole (Agujero) de la barra de la cinta de herramientas


Modify se pueden crear distintos tipos de agujeros por medio de las
operaciones de modelado:

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

EJERCICIOS
Realice el modelo tridimensional de los siguientes objetos:

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Ver medidas abajo.

Pg. 37

MARCO TERICO

Pg. 39

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Ejemplo de creacin de una simetra de partes


En la ventana de simetra (Mirror) seleccione las partes y el plano de simetra.
Pulse OK

Ejemplo de creacin de un patrn circular


En la pieza base realice un agujero escariado, usando la operacin Hole. Pulse
la herramienta Circular Pattern en la barra del panel Part Features y seleccione
el agujero. Pulse el botn Rotation Axis y seleccione el perfil del crculo ms
grande de la pieza. En Placement ingrese el nmero de copias y ngulo 360.
Pulse OK.

Pulse el botn de la flecha en Direction 2 y seleccione la arista derecha de la


pieza. Use Flip para modificar la direccin de la ubicacin del patrn. Indique
el nmero de filas y la distancia entre las filas. Pulse OK.

Ejemplo de creacin de un patrn rectangular


En la pieza base realice un agujero, usando la operacin Hole. Pulse la
herramienta Rectangular Pattern en la barra del panel Part Features y
seleccione el agujero. Pulse el botn de la flecha en Direction 1 y seleccione la
arista izquierda de la pieza. Compruebe que esta seleccionado Spacing en la
lista desplegable. En el casillero Column Count introduzca el nmero de
columnas, en Column Spacing indique la distancia entre las columnas.
Aparece la vista preliminar del patrn para Direction 1.

En un patrn rectangular o circular se pueden multiplicar las


operaciones y crear matrices. Tambin puede copiar los componentes
usando la opcin de simetra con respecto a un plano seleccionado.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 40

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Espesor 20 y 30mm

EJERCICIOS
Realice el modelo 3D de los siguientes objetos a base de las vistas dadas:

Autodesk Inventor Pro

LABORATORIO

Pg. 38

Ludwin David Huacasi Aamuro

un plano.

UCSM - EPIMEM

por medio de la simetra respecto a

Aprender a duplicar caractersticas

patrn rectangular.

Rectangular Pattern para crear el

Aprender a usar la herramienta

circular.

Circular Pattern para crear el patrn

Aprender a usar la herramienta

Objetivos:

PATRONES CIRCULARES Y RECTANGULARES

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

para crear muelles

UCSM - EPIMEM

Aprender a usar la herramienta Coil

Sweep para crear slidos.

Aprender a usar la herramienta

para crear slidos.

Aprender a usar la herramienta Loft

Objetivos:

Pg. 41

LABORATORIO

CONSTRUCCIN DE PARTE POR


SOLEVADO, BARRIDO Y ESPIRA

Autodesk Inventor Pro

Pg. 43

Pitch and Revolution


Pitch and Height
Revolution and Height
Spiral

Ludwin David Huacasi Aamuro

x
x
x
x

UCSM - EPIMEM

Ejemplo: Realice un crculo y, a una distancia especfica del centro del crculo,
dibuje una lnea; convirtela en lnea de construccin. Al abrir el cuadro de
dilogo Coil, seleccione el crculo; pulse Axis y seleccione la lnea como el eje
de rotacin. En la ficha Coil Size, para determinar el tamao de la espiral, se
puede elegir una de estas opciones:

Coil (Espira) proyecta una seccin transversal constante a lo largo


de un camino helicoidal.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Pg. 44

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Crea el slido 3D en base de las vistas dadas e indicaciones del docente:

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 42

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Ejemplo: Dibuje una lnea curva y un crculo, los cuales deben estar en
diferentes planos no paralelos. Al abrir el cuadro de dilogo Sweep,
automticamente se seleccionan los dos bocetos y se muestra la vista previa
de la operacin. Pulse OK para generar el slido.

Sweep (Barrido) es la operacin Base, que proyecta una seccin


transversal constante a lo largo de un camino curvo.

Ejemplo: Realice el boceto de un polgono y pulse Finish Sketch. Crea el plano


de trabajo, paralelo al plano del polgono a una distancia especfica, y dibuje
en l un crculo. Salga del entorno del boceto. Pulse la herramienta Loft en la
barra de la cinta de herramientas Create. Seleccione el primer boceto,
despus el segundo.

Loft (Solevado) es operacin base, que crea una pieza con


diferentes secciones transversales basadas en bocetos en varios planos de
trabajo. Este modelo sirve de transicin entre una forma y la siguiente, y puede
seguir un camino curvo. Las operaciones de solevado se crean fusionando las
formas de dos o ms perfiles en planos de trabajo o caras planas. Excepto en
el caso de superficies, los perfiles deben ser contornos cerrados.

Autodesk Inventor Pro

10

LABORATORIO

Pg. 45

Ludwin David Huacasi Aamuro

de

bocetos

volumtricos.

partir

cuerpos

UCSM - EPIMEM

Generar nervaduras y vaciados a

Thread para crear una rosca.

Aprender a usar la herramienta

de slidos.

Conocer el entorno de modelado

Objetivos:

OPERACIONES DE ROSCA Y NERVADURAS

Autodesk Inventor Pro

Pg. 47

Ludwin David Huacasi Aamuro

: Herramienta para crear


una cavidad ahuecada en una
parte, dejando paredes con un
espesor especfico. Se remueve
automticamente material de una
parte haciendo un offset de caras
existentes al interior, exterior o en
ambos sentidos para crear nuevas
caras y dejar solo el cascarn.
Una parte puede tener diversos Shell
Features o dentro de un Shell Feature
tener diferentes espesores por cada
cara.

UCSM - EPIMEM

: Utilice sta opcin para crear: Costillas, soportes, nervios o cartabones.


Esta operacin requiere:
a) Aplique la herramienta Rib y
seleccione el perfil.
b) Defina la direccin para el
espesor del nervio
c) Determine hacia que paredes
se proyectar el nervio
d) Defina el espesor.
e) Seleccione
si
ser
nervio
cerrado o abierto
f) Si requiere taper angle defnalo.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

EJERCICIOS
Realice el modelo 3D de cada uno de los objetos representados:

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 48

MARCO TERICO

Pg. 46

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Se design la superficie de la botella. Se seleccion la ficha Especificacin, se


ajustaron el tipo y los parmetros de la rosca y, a continuacin se pulsa OK.

Se pulsa la herramienta Thread de la cinta de herramientas Modify.

Ejemplo de obtencin de la rosca en un modelo de botella de plstico

La herramienta Thread (Rosca) se usa para crear roscas


personalizadas sobre las superficies externas o internas de un objeto cilndrico
basados en estndares internacionales

Autodesk Inventor Pro

11

Ludwin David Huacasi Aamuro

aprender

los ensambles.

UCSM - EPIMEM

diferentes tipos de restricciones en

Conocer

usar

el entorno de

ensamblaje y sus herramientas.

Familiarizarse con

Objetivos:

Pg. 49

LABORATORIO

CREACIN DE ENSAMBLES I

Autodesk Inventor Pro

Pg. 51

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Flush: alinea los componentes de forma adyacente entre s con las


caras niveladas. Sita las caras, las curvas o los puntos seleccionados de modo

Mate: sita las caras seleccionadas de forma normal


(perpendicular) entre s con las caras coincidentes. Los vectores normales de
los planos escogidos sern orientados de forma opuesta.

Esta restriccin sita los componentes con las caras enfrentadas o adyacentes
entre s con las caras niveladas. Suprime un grado de traslacin lineal y dos
grados de rotacin angular entre las superficies planas.

Mate (coincidencia)

Estas restricciones pueden ser divididas en:

Las restricciones de ensamblaje suprimen grados de libertad entre dos


componentes seleccionados y los sitan de forma que guardan relacin entre
s. Los componentes adaptativos se pueden cambiar de tamao y forma
cuando se aplican restricciones.

Pick part first: limita la geometra de modo, que solamente se puede


seleccionar un componente. Utilice esta opcin, cuando los componentes
estn muy prximos o uno de ellos oculte parcialmente a otro.

Se selecciona la geometra en dos componentes para restringirlos entre s


usando First Selection y Second Selection.Se pueden especificar una o varias
curvas, planos o puntos para definir cmo se ajustan entre s las operaciones.

Las restricciones son operaciones que relacionan dos o ms piezas entre s. Estas
restricciones pueden ser de ensamblaje, de movimiento o de transicin.

Constraint: controla las restricciones de componentes.

esta opcin es vlida slo si se ha instalado el <Content Library> del Autodesk


Inventor.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 52

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Aligned: invierte la direccin de la restriccin de coincidencia del


segundo componente seleccionado.

Opposed: invierte la direccin de la restriccin de coincidencia


del primer componente seleccionado.

Esta restriccin es una combinacin de una restriccin de coincidencia cara a


cara entre caras planas y una restriccin de coincidencia entre los ejes de los
dos componentes. La restriccin Insertar sirve para situar un fuste de tornillo en
un agujero, por ejemplo, con el fuste alineado al agujero y la parte inferior de
la cabeza del tornillo de forma que coincida con la cara plana. Sigue
pendiente un grado de libertad de rotacin.

Insert (insercin)

Outside: sita la primera pieza designada fuera de la segunda pieza


designada en el punto de la tangente. La tangente exterior es la solucin por
defecto.

Inside: sita la primera pieza designada dentro de la segunda pieza


designada en el punto de la tangente. Al menos una superficie debe ser no
plana. Las superficies definidas por curvas spline no se pueden utilizar en una
restriccin tangente. La tangente puede estar en el interior o en el exterior de
una curva, segn la direccin de la normal de la superficie seleccionada.

Esta restriccin pone en contacto las caras, los planos, los cilindros, las esferas y
los conos en el punto de tangente. La tangente puede estar en el interior o en
el exterior de una curva, segn la direccin de la normal de la superficie
seleccionada.

Tandent (tangencia)

Undirected angle: orienta la normal de la superficie de un plano


designado o la direccin del eje descrita por una lnea designada.

Directed angle: especifica un ngulo entre planos, ejes o lneas de


dos componentes. Los dos conjuntos de geometra no pueden ser del mismo
tipo. Por ejemplo, puede definir una restriccin ngular entre un eje y un plano.
Las restricciones de este tipo se utilizan a menudo para simular un movimiento
del ensamblaje.

La restriccin Angular especifica un ngulo entre planos o lneas de dos


componentes.

Angle (angular)

que estn alineados con las normales de superficie que apuntan en la misma
direccin.

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 50

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Place Component from Content Center: Permite


insertar componentes normalizados segn los ltimos estndares instalados,

Al pulsar este botn y seleccionar un plano en el que se va realizar el boceto,


se activa el entorno de piezas. Introduzca un nombre descriptivo para el nuevo
archivo de pieza. En el navegador aparece atenuado el ensamblaje de nivel
superior y se activa la nueva pieza. Las piezas creadas en el entorno de
ensamblaje pueden tener un tamao especfico, que se controla mediante
bocetos acotados, o bien ser adaptativas y controlarse mediante las relaciones
con respecto a otros componentes del ensamblaje.

Create Component: Puede crear una nueva pieza o ensamblaje mientras


trabaja en un ensamblaje ya existente.

La primera pieza insertada al entorno de ensamble se llama pieza base, sobre


la cual se van insertando o creando otras piezas.

El componente seleccionado se insertar en la ventana grfica, asociado al


cursor. Seleccione una ubicacin y pulse el ratn para insertar una copia del
componente. Desplace el cursor a otra ubicacin y haga clic en el entorno
grafico para insertar una segunda copia, si es necesario. Para salir pulse el
botn derecho del ratn y seleccione OK.

Pulse el botn Place Component para elegir el componente que desea


insertar. Vaya a la carpeta en la que se encuentra el componente,
seleccinelo y pulse Abrir.

Place Component: Inserta componentes o piezas al entorno de ensamble.

Para entrar al entorno de ensamblaje, se abre el archivo Standard (mm). iam.


En Assembly Panel se encuentran diferentes herramientas para realizar los
ensambles.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Ludwin David Huacasi Aamuro

Pg. 53

UCSM - EPIMEM

Modele las piezas, representadas a continuacin, y realice su ensamble:

Autodesk Inventor Pro

Pg. 55

Seleccione Tweak Components.

Busque el ensamble a desarrollar


explosin y bralo. Puede elegir el
mtodo manual o automtico para
iniciar la explosin del ensamble.

Seleccione el Botn Create View

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Use el botn Animate para reproducir


la presentacin de la explosin.

Seleccione la direccin y luego el componente para establecer las direcciones


de desplazamientos en direcciones X, Y o Z e ingresar las distancias de
explosin.

Mtodo Manual

Inicien un archivo nuevo

Las vistas de presentacin se guardan en un archivo independiente conocido


como archivo de presentacin (.ipn). Cada archivo de presentacin puede
contener tantas vistas de presentacin como sean necesarias para un
ensamblaje especificado. Cuando se realizan cambios en un ensamblaje, las
vistas de presentacin se actualizan automticamente.

MARCO TERICO
Presentaciones explosionadas
Puede desarrollar vistas explosionadas, animaciones y otras vistas estilizadas de
un ensamblaje con el fin de facilitar la documentacin del diseo. En un dibujo
se puede utilizar cualquier vista de presentacin esttica.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 56

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Las piezas se montan de la forma siguiente:


El muelle (2) se introduce en el agujero de dimetro 30 de la biela (3); el perno
(1) atraviesa el muelle y se une a la maneta (4) por medio de la rosca.

Soporte de Cable
1. Soporte
2. Polea
3. Pasador

EJERCICIOS
Modele las piezas, representadas a continuacin, y realice su ensamble:

Autodesk Inventor Pro

12

Ludwin David Huacasi Aamuro

aprender

presentaciones

de

UCSM - EPIMEM

explosiones de un ensamble.

Crean

los ensambles.

diferentes tipos de restricciones en

Conocer

usar

el entorno de
ensamblaje y sus herramientas.

Familiarizarse con

Objetivos:

Pg. 54

LABORATORIO

CREACIN DE ENSAMBLES II

Autodesk Inventor Pro

13

el
en

para

acelerador

de
crear

estandarizados.

UCSM - EPIMEM

estructuras metlicas con perfiles

estructuras

Manera

el ensamblaje de una mquina.

de componentes de diseo durante

Manejar los parmetros de insercin

estndares de diseo mecnico.

Reconocer e insertar componentes

Objetivos:

Pg. 57

LABORATORIO

ACELERADOR DE DISEO

Ludwin David Huacasi Aamuro

Autodesk Inventor Pro

Pg. 59

EJE

Chaveta ISO2491

DIN 628 SKF

m=4, Z=28

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

En el conjunto del bastidor terminado, cada miembro de la trama debe tener


una lnea correspondiente en la parte del esqueleto de referencia.

Se puede seleccionar lneas y bordes de croquis a partir de mltiples piezas


para agregar a una parte del esqueleto. Al seleccionar las lneas y bordes, que
se aaden a una parte del esqueleto en el conjunto del bastidor.

Se necesita un esqueleto sobre el que se insertara elementos de bastidor.

Utilice Generador de estructuras para crear estructuras y marcos para


mquinas. El generador de estructuras est disponible en los entornos de
montaje y soldadura.

ACELERADOR DE DISEO PARA ESTRUCTURAS

DIN 934

M39

ACELERADOR DE DISEO DE EJES, RODAMIENTO, ENGRANAJE Y COMPONENTES

Autodesk Inventor Pro

aprender
herramientas

en

usar

UCSM - EPIMEM

creacin de los planos de piezas.

diferentes

Conocer

el entorno del

14

archivo de extensin *.idw.

Familiarizarse con

Objetivos:

Pg. 60

LABORATORIO

CREACIN DE PLANOS

Ludwin David Huacasi Aamuro

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 58

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Para insertar componentes diseados y clculos a Autodesk Inventor


esamblaje, haga clic en Aceptar.

Para realizar el clculo, haga clic en Calcular.

Slo un generador / calculadora puede estar abierto a la vez. Cuando se abre


un generador / calculadora y desea abrir una nueva, la primera de ellas se
cierra automticamente.

Para abrir el generador o una calculadora, haga clic en el comando


correspondiente. Generadores abiertos en la ficha Diseo y calculadoras
abren en la ficha Clculo, de forma predeterminada. En la ficha Diseo,
especifique las opciones de ubicacin y seleccionar el tipo de componentes
que desea insertar. En la ficha Clculo, se introducen los valores de
clculo. Para atornillado Generador de conexin y para algunas calculadoras,
el Clculo de fatiga tambin est disponible para especificar valores para el
clculo de la fatiga.

Antes de empezar a trabajar con cualquier generador o una calculadora, el


ensamblado debe ser guardado.

Para insertar componentes utilizando generadores Design Accelerator, el


trabajo en el entorno de montaje o soldadura. En la cinta, haga clic en la
pestaa Diseo. Se muestran los generadores disponibles y comandos
calculadoras. Generadores y calculadoras se agrupan de acuerdo a las reas
funcionales, por ejemplo, todas las soldaduras se agrupan.

Design Accelerator proporciona un conjunto de generadores que pueden


crear mecnicamente componentes correctos de forma automtica
mediante la introduccin de atributos mecnicos simples o detallados. Por
ejemplo, utilice el generador conexin atornillada para insertar una conexin
atornillada a la vez, ofreciendo para seleccionar las piezas correctas,
seleccione agujeros, y montar componentes juntos.

El Acelerador de Diseo representa un componente importante de Diseo


Funcional. Proporciona clculos de ingeniera y soporte de decisiones para
identificar los componentes estndar o crear geometra basada en estndares.

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 61

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Projerted View: crea una vista proyectada, que puede ser una vista
ortogonal o isomtrica, generada a partir de una vista base o cualquier otra
vista existente. La posicin del cursor con respecto a la vista padre determina

Al abrir el cuadro de dilogo Drawing View, en el casillero File se pone la


ubicacin del archivo de la pieza y en Orientation se busca la vista
determinada para insertarla como vista base. En el caso, cuando el archivo de
la pieza ya est abierto, la vista de la misma aparece automticamente.

Base View: inserta la vista base de la pieza, es la primera vista que se


crea en el dibujo. La vista base es el origen de las vistas posteriores y determina
su escala y alineacin. En una hoja se pueden crear una o varias vistas base.

Place Views de la cinta de herramientas contiene las herramientas para crear


diferentes vistas y cortes:

Una vez que se crea un modelo, se puede crear un dibujo para documentar el
diseo, usando las plantillas de extensin de archivo de dibujo estndar *.idw.
Por defecto se abre la hoja del formato preestablecido con el nombre Sheet:1.
El formato de la hoja se puede editar, haciendo click derecho sobre Sheet:1 en
el Navegador y pulsando Edit Sheet.

Autodesk Inventor Pro

Pg. 63

UCSM - EPIMEM

de la cinta de herramientas para generar las acotaciones

Ludwin David Huacasi Aamuro

Use la ficha
y anotaciones.

Un dibujo que documenta un ensamblaje puede contener una lista de piezas


automtica y referencias numricas de elementos, adems de las vistas
requeridas.

anotaciones. Una vez que las anotaciones se han insertado en la hoja, se


pueden mover utilizando pinzamientos. Por defecto, las vistas y las cotas se
actualizan automaticamente al editar la pieza.

Autodesk Inventor Pro

EJERCICIOS

Pg. 64

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Realice los planos de CONJUNTO, DESPIECE Y EXPLOXION de la pgina 32


propuestoen su gua de tablero. Soporte Oscilante

Crea los planos de CONJUNTO, DESPIECE Y EXPLOXION

Autodesk Inventor Pro

Pg. 62

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Para aadir cotas y otras anotaciones de dibujo, despliegue el botn de


Drawing Views Panel y cambie a Drawing Annotation Panel. Las anotaciones
de dibujo proporcionan informacin adicional a las vistas de dibujo con el fin
de completar la documentacin de un prototipo digital. Los estilos, que
corresponden a la norma de dibujo activa, determinan el aspecto de las

Draft View: crea una vista a partir de un boceto 2D en un archivo de


dibujo. Se puede insertar una vista dibujada y crear un archivo de dibujo sin un
modelo asociado. La vista dibujada permite introducir en un modelo detalles
que no estaban.

Break Out: crea un corte parcial. En el navegador se selecciona la vista,


donde se realizar el corte, y se dibuja un boceto cerrado, limitando el rea
del corte. Al pulsar la herramienta Break Out, Inventor automticamente
identifica el boceto; se especifica el punto base y la profundidad del corte.

Break: interrumpe la vista seleccionada. Se usa cuando el tamao del


dibujo es muy grande, comparando con el formato de la hoja. Se puede elegir
el estilo y la orientacin de las lneas de rotura.

Overlay View: crea una vista de calco, vista nica que muestra varias
posiciones de un ensamblaje. Los calcos estn disponibles para las vistas
auxiliares, proyectadas y base. La vista de calco se crea sobre loa vista padre.

Detail View: crea una vista de detalle. Es una vista aumentada de una
seccin determinada de otra vista del dibujo. Se puede especificar cualquier
escala de la vista de detalle. Una vista de detalle se crea sin ninguna alineacin
con respecto a la vista padre. Puede definir un borde circular o un borde
rectangular para el detalle.

Section View: crea una vista seccionada al generar el boceto de una


lnea que define el plano secante. La lnea de corte se dibuja cuando se
selecciona la vista determinada. Los extremos de la lnea de corte se orientan
automticamente para reflejar la posicin de la vista seccionada. El
sombreado, la lnea de seccin y los indicadores se insertan automticamente.

Auxiliary View: crea una vista auxiliar, la cual es perpendicular a una


lnea o marco que selecciona el usuario. Utilice la vista auxiliar para
documentar las operaciones de las caras inclinadas. . La posicin del cursor
con respecto a la vista padre determina la orientacin de la vista auxiliar. Las
vistas auxiliares heredan la escala y muestran los parmetros de la vista padre.

la orientacin de la vista proyectada. Las vistas proyectadas heredan la escala


y muestran los parmetros de la vista padre.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

15

tcnica

numrica

los

prototipos

digitales

UCSM - EPIMEM

restricciones de ambiente.

de mecanismos empleando juntas y

mediante la simulacin dinmica

Validar

finitos (FEM).

llamada Mtodo de los elementos

una

Aprender a simular piezas usando

Objetivos:

Pg. 65

LABORATORIO

ANLISIS DE ESFUERZOS Y
SIMULACIN DINMICA

Autodesk Inventor Pro

Pg. 67

Ludwin David Huacasi Aamuro

Resultados del Analisis para esfuerzos y deformaciones.

Validacin.

Generar Mallado.

Asignar las cargas.

Establezca las Restricciones.

UCSM - EPIMEM

Normalmente, el material de los componentes deben ser asignados en el


entorno de Part, en el caso de no ser as, se puede especificar utilizando el
boton Assign material.

Autodesk Inventor Pro

SIMULACIN DINMICA

Pg. 68

Titanium - 45x50x2mm

mm

18

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Seleccione la opcin insertar union 3D


,luego elija la esfera y la cara
donde se apoya la esfera. (Insertar Contanto 3D tambien entre la esfera y los
obstculos)

Cambiar de entorno a simulacin dinmica en la ficha

Generic - 500x500x50
mm

Steel

Modelar las piezas y ensamblar las partes:

Los comandos de simulacin dinmica que proporciona Autodesk Inventor


resultan muy tiles en los pasos de concepcin y desarrollo, y permiten reducir
el nmero de prototipos. Sin embargo, debido a la hiptesis utilizada en la
simulacin, slo proporcionan una aproximacin del comportamiento de los
mecanismos reales.

Autodesk Inventor Pro

MARCO TERICO

Pg. 66

Ludwin David Huacasi Aamuro

Elegir el tipo de anlisis entre


Static o Modad Analysis. Y
acepte OK.

Iniciar simulacin

UCSM - EPIMEM

Para iniciar el analisis FEM selecione el botom Stress Analysis y a


continuacion inici la simulacin.

Inventor cuenta con dos entornos orientados el primero al anlisis de esfuerzo


esttico y modal, adems de un entorno adicional en el cual se puede simular
la dinmica de los sistemas mecnicos en estudio.
El proceso de simulacin dinmica involucra cuatro aspectos importantes:
1. Idealizacin: Generacin y simplificacin de la geometra, adems de la
conficuracin de la simulacin.
2. Condiciones de contorno: Aplicar restricciones y cargas externas que
actuan sobre el elemento en estudio.
3. Simulacin y anlisis: Analizar los resultados adems de la convergencia
de los mismos.
4. Optimizacin: Modificar la geometra para que satisfaga metas de diseo

Anlisis de esfuerzos y simulacin dinmica

Inventor es una herramienta muy utilizada para el diseo de sistemas mecnicos,


la misma ofrece flexibilidad y rapidez a la hora de analizar, simular y representar
sistemas Mecnicos. Este software especializado le permite al diseador
minimizar el tiempo necesario para la solucion de los distintos fenomenos fsicos
relevantes en todo proceso de diseo, logrando de esta manera utilizar ms
tiempo para el anlisis, creatividad y optimizacin.

Autodesk Inventor Pro

Ludwin David Huacasi Aamuro

Si requiere grficos de salida se puede


configurar usando el botn Output
Grapher

Pasar los obstculos del grupo fijo a los


complementos basados en sus grados de
libertad.
Click derecho sobre la parte y elija Retain
DOF.

Configurar el tiempo y nmero de


fotogramas.

Aplicar la Gravedad.

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 69

PROYECTOS FINALES

Ludwin David Huacasi Aamuro

Autodesk Inventor Pro

UCSM - EPIMEM

Pg. 71

Pg. 70

Ludwin David Huacasi Aamuro

UCSM - EPIMEM

Tarea: Probar simulaciones dinmicas con diferentes dimetros de esferas y


material.

Seleccione Play para


iniciar la simulacin y
graficar en tiempo
real los resultados.

Puede agregar grficos de trayectoria,


velocidad y aceleracin del
desplazamiento de la esfera.

Autodesk Inventor Pro

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