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Preguntas del caso

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1. Cambios cadena:
a. Paso de 2 proveedores a 3. (inicialmente tena 1), la estrategia inicial era ganar tiempo sin
importar los costos, deban salir al mercado, ganar participacin sin importar el costo, para
la 360 ya tenan mucho camino ganado y deban reducir costos, la estrategia cambio de
ganar tiempo y participacin a costos.
b. Se apropi del chip y cambio de proveedores. Para controlar el diseo y rendimiento del
chip
c. Produccin de 3 pases a 1. Para controlar costos, china es el proveedor ms barato.
d. Mayor desarrollo de juegos. Para tener una mejor entrada desde el principio
e. Desarrollo de Xbox live. Ms ingresos y rentabilidad por la membresa.
f. La Xbox 360 se ofreca con ms variedad, 2 versiones iniciales y con ms accesorios
2. Beneficios y riesgos lanzamiento mundial
a) Beneficios: Ser el primero en el mercado sobre Sony, y dada la demanda insatisfecha
posicionarse rpidamente
b) Riesgos, no cumplir con la demanda.
3. Produccin con 3 compaas beneficios y limitaciones:
a) Beneficio: menor costo por estar en china, mayor produccin, mas confiabilidad en
suministros, plan de contingencia por su falla alguno.
b) Limitaciones: Lejana de china, diferencias en productos y calidad de los mismos.
c) Coordinacin: cada proveedor debe dedicarse primordialmente a una zona geogrfica
teniendo como backup otro proveedor.

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