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GESTIN DE PROCESOS DE DISEO Y DESARROLLO DE PROGRAMAS

EDUCATIVOS EN LNEA

PABN REQUENE LUZ STELLA

MODULO: GESTIN DE PROCESOS DE DISEO Y DESARROLLO DE PROGRAMAS


EDUCATIVOS EN LNEA
CONSULTOR: ZENITH CHINCHILLA RUEDAS

UNIVERSIDAD DE SANTANDER
FACULTAD DE EDUCACION
MAESTRIA EN ADMINISTRACION DE LA INFORMATICA EDUCATIVA
BUCARAMANGA
2015

GESTIN DE PROCESOS DE DISEO Y DESARROLLO DE PROGRAMAS


EDUCATIVOS EN LNEA

OBJETO DE APRENDIZAJE

Son archivos digitales o elementos con cierto nivel de interactividad o independencia, que
pueden utilizarse o ensamblarse en diferentes situaciones de enseanza-aprendizaje, debiendo
disponer de las indicaciones suficientes para su identificacin.

Los objetos de aprendizaje pueden adquirir


formas muy diversas y ser presentados en
diferentes formatos y soportes tales como: html,
xml, swf, jpg, gif, pdf. Ejemplos: Imgenes,
secuencia de diapositivas, videos, cuestionarios,
ejercicios, tabla, experimentos, estudio de casos, etc. Los objetos de aprendizaje forman diversas
herramientas como las que se ven en la siguiente figura:

Las

principales
caractersticas

de un

objeto virtual

de

aprendizaje

son:

Reutilizacin: Ser utilizado en contextos y propsitos educativos diferentes

Educatividad: Para generar aprendizaje

Interoperabilidad: Integrarse en estructuras y sistemas diferentes

Accesibilidad: Facilidad para ser localizados en el repositorio

Durabilidad: Vigencia para ser utilizados

Independencia y autonoma: Que tengan sentido propio, independiente de donde fueron


creados

Generatividad: Para construir a partir de l, generar nuevos contenidos

Flexibilidad, versatilidad y funcionalidad: Para combinarse en diversas propuesta o reas


del saber

La diversidad de objetos de aprendizaje se encuentran en unos paquetes o almacenes llamados


repositorios, previa tarea de clasificarlos y etiquetarlos para poder ser ubicados en dicho espacio
de recopilacin. Esto permite no solo su localizacin sino tambin:

Reutilizarlos

Modificarlos

Reelaborarlos

Definiendo finalmente un repositorio como un gran banco o base de datos que colecciona dichos
objetos de aprendizaje y que cuenta con metadatos para la indexacin de objetos que permiten su
localizacin en la web sin grandes problemas.

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