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1. Um pouco da histria.
Depois de tudo resolvido:
Comida;
Abrigo;
Segurana;
Grupo.
As questes fundamentais
apareceram:
De onde viemos?
Para onde vamos?
Quem fez tudo?
Quem nos fez?
2. Entendendo a lgica
Definio da palavra lgica:
Do grego logos, pode ser traduzido por: palavra,
expresso, pensamento, conceito, discurso ou razo.
Definio de lgica
Lgica a cincia que estuda os
princpios e mtodos de inferncia a fim
de determina em quais condies algumas
coisas se seguem [so consequncias] de
outras, ou no.
Prof. Me. Fbio Moraes
O que so inferncias?
Inferncias consiste em atos mentais pelos quais se
manipulam as informaes disponveis com a
finalidade de extrair delas informaes que no
estavam no incio. Em outros termos, inferir partir
do conhecido para chegar ao desconhecido.
o
No serve Lgica:
1.Perguntas: que horas so?
2. Exclamaes: a que saudades daquele tempo!
3. Frases imperativas: feche a porta.
4. Optativas: quero comer picol.
Todo S P
P
P P
P
P P
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S S
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P PP
P
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P PP
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P
P P
P
P P
P P P
P P
P P P P
P PP P
P
Algum S P
S
P
Algum S no P
P
S
4. Argumentao
A argumentao um discurso em que encadeamos
proposies para chegar a uma concluso.
Exemplo:
Todo homem mortal.
(premissa maior)
Scrates homem.
(premissa menor)
Logo, Scrates mortal.
(concluso)
Estamos diante de uma argumentao composta por trs
proposies em que a ltima, a concluso, deriva
logicamente das duas anteriores, chamadas premissas.
Vejamos a prova.
Prof. Me. Fbio Moraes
(premissa maior)
(premissa menor)
(concluso)
Assim,
Homem ser M
Mortal ser P
Scrates ser S
Todo M P
SM
Logo, S P
homem
M
Scrates
M
PM
SM
SP
Joo faz parte do grupo de quem se veste bem, mas isso no significa
que ele obrigatoriamente esteja includo no grupo dos elegantes.
Certamente ele est em M, mas no to certo que esteja em P
Verdade e validade
preciso muita ateno no uso de verdadeiro/falso, vlido/invlido.
As proposies podem ser verdadeiras ou falsas: uma proposio verdadeira quando
corresponde ao fato que expressa.
os argumentos so vlidos ou invlidos (e no verdadeiros ou falsos): um argumento vlido
quando sua concluso consequncia lgica de suas premissas.
As oito regras do silogismo
1. O silogismo s deve ter trs termos (o maior, o
menor e o mdio).
2. De duas premissas negativas nada resulta.
3 De duas premissas particulares nada resulta.
4 O termo mdio nunca entra na concluso.
s. O termo mdio deve ser pelo menos uma vez total.
6. Nenhum termo pode ser total na concluso sem
ser total nas premissas.
1 De duas premissas afirmativas no se conclui
uma negativa.
8. A concluso segue sempre a premissa mais fraca
(se nas premissas uma delas for negativa, a concluso
deve ser negativa; se uma for particular, a
concluso deve ser particular).
5. Resoluo de problemas
A lgica clssica permite avaliao a validade dos argumentos. As lgicas modernas permite
resolver problema. Vejamos o seguinte problema.
H muito tempo atrs, num pais distante, havia um rei que tinha
trs filhas, que alm de belas eram inteligentssima. A mais velha
chamava-se Guilhermina, a do meio era a Genoveva, e a caula a
Griselda. O rei de idade avanadssima, no sabia para quem
deixar todo seu reino. Por isso, ele decidiu submete-las a um teste.
A vencedora seria sua sucessora e a nova soberana. Chamando as
filhas a sua presena, o rei lhes mostrou 5 pares de brincos, sendo 3
de esmeralda e 2 de rubi. O rei vendou os olhos das filhas e
escolhendo ao acaso, colocou em cada uma um par. O teste
consistia no seguinte: aquela que pudesse dizer sem sobra de
dvida qual o tipo de pedra que havia em seus brincos herdaria o
reino. A primeira que quis tentar foi Guilhermina. Foi retirada suas
vendas. Ela pode ver os brincos das irms e passar apenas a mo
nos seus. Depois de algum tempo, incapaz de dizer com qual brinco
estava, Guilhermina deia a sala furiosa. A segunda, acreditando
estar em melhor chance, foi Genoveva. Tira-lhe as vende, mas