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CombasenoOPERARPG,eletemseusatributosreduzidosadescries,servindoapenasdebaseparaa
interpretaodopersonagemeorientaoparaomestredejogoconduziracena.
Apenasparasituaesdecombateseromantidososnmeros,paraquepossahaverinteraocomas
rolagensdedadosepossibilidadesestratgicasdejogo.
Opersonagemdescritonasuafichapeloselementos:Descrio,Atributos,HabilidadesEspeciaiseTabelas
deCombate.
DESCRIO
Umbrevetextodeveexplicaropersonagemealgumdetalheespecficoseu,comoraa,aparnciaou
comportamento.
ATRIBUTOS
Atributossodescritoscomdiferentesescalasde+e-,sendo+++omximo
possvelnormalmentedeacordocomaraadopersonageme---representaomnimo
possvel,tambmdeacordocomaraadopersonagem.
OsAtributosso:
Fora:indicaaforaeresistnciafsica.
Destreza:indicaaagilidadeecoordenaomotora.
Inteligncia:indicaoconhecimentoeraciocnio.
Percepo:indicaacapacidadedeidentificarelocalizarelementosaoseuredor.
SuperFora e Gigantes
Emalgunscasos,aForadopersonagemextrapolaoslimites
humanos(levantaaproximadamente200kg).
ParamarcaraForadessespersonagens,sigaatabela:
Fora
Carga
Exemplo
Fora
Carga
Exemplo
x1
200kg
Motocicleta
x5
2.000T
Submarino
x2
2Ton
Furgo
x6
20.000T
NavioTransatlntico
x3
20Ton
CaminhoGrande
x7
200.000T
Edifciode50andares
x4
200Ton
AvioGrande
x8
2MTon
PirmidedoEgito
Paramarcarvariaesentrediferentesnveisdesuperfora,utilizeasvariaesde+a+++(Exemplo:x4++).
HABILIDADES ESPECIAIS
Algunspontosfortesouespecficosdopersonagem,comomedicina,vooujogadordepkersomarcados
semanecessidadedemuitodetalhamento.Serviroapenasparalembrarojogadordascapacidadesespeciaisdo
seupersonagem.
Observao:TantoosAtributoscomoasHabilidadesEspeciaisnoapresentamvaloresnumricosparaserem
somadosaosdados.
Elesapenasdoumabasedecomoopersonagemparaojogadorconduzirsuasaeseparaomestre
dejogodecidirqualadificuldadedostestes.
TESTES
Rolagensdetestessofeitasutilizando2D6,sendonecessriaumarolagemmaiordoqueadificuldadeda
situao.
Dificuldade Fcil Mdia Difcil MuitoDifcil Dificlimo
Teste
3
5
7
9
11
CabeaoMestredeJogoanalisarascondiesdocenrioedopersonagemparadeterminarqualsera
dificuldadedoteste.
Eventualmente,vriospersonagenspodemestarenvolvidosemtestescomomesmoobjetivo.
Nestescasosocorremdisputas,ondetodosospersonagensrolamos2D6eganhaaquelequetivero
resultadomaior.
Porm,algumAtributoouHabilidadeEspecialdealgumpersonagempodeinterferirnessadisputadando
bnusoupenalidadesaoseupersonagem.
Nvel
Azaro
Muita
Desvantagem Empate
Vantagem
Muita
Favorito
Desvantagem
Vantagem
Modificador
6
4
2
0
+2
+4
+6
COMBATE
AsequnciadecombatesimilardoRPGOPERA,comdisputadeiniciativa,rolagemdeataqueerolagem
dedano,casoocorraacerto.
Todopersonagempodeatacarumavezporrodada.
Disparossodeterminadosportestes,comdificuldadedeterminadapelomestredejogodeacordocomos
personagensenvolvidosecomasituao.
RodadadeCombate:
1Rolarasiniciativas:Quemconseguiramaiorsomaem2D6atacaprimeiro.
2Rolarataqueporordemdeiniciativa:Somarotipodeataquecom2D6.
3Causardano:SearolagemdedanoforforigualoumaioraovalordeDefesadoalvo,roladooDanode
acordocomotipodeAtaque.
4Depoisquetodosatacarem,ossobreviventespodemrolarsuasiniciativasnovamenteparamaisuma
rodadadecombate
Osvaloresdecombateso:
Ataque:Indicaonmeroquedevesersomadoa2D6duranteumarolagemdeataque.
Dano:Indicaaquantidadededanocausadanoalvoemcasodesucessonoataque.
Defesa:ovalorquearolagemde2D6somadacomoAtaquedoinimigodevealcanar
paracausardanonoalvo.
Absoro:EstevalordescontadododanoantesdediminuirosPontosdeVidado
personagem.
PontosdeVida:Osdanosqueultrapassaremaabsororeduzemos
PontosdeVidadopersonagem.Casoessevalorfiquezerado,o
personagemdesmaia.Opersonagemsvoltardepoisdecuidados
mdicosoumgicos,epoderatmorrercasoomestredejogoentenda
queelesofreumuitosdanosouficoumuitotemposemcuidadosapstersofrido
danosgraves.
Modificadores de Iniciativa
Assimcomoemtestesdedisputa,algunspersonagenspodemestaremcondiesdiferentesde
iniciativa.
Algunsmodificadoresquedevemserconsideradoparaainiciativaso:
Destrezamaior
de+1a+4
Armadesajeitada
1ou2
Armapesada
2
Armadedisparo
+4
Armalonga
+2
Armasendodesembainhada
de2a6
VALORES DE COMBATE
Paradefiniressesvalores,sseguirosvaloresdepersonagenssemelhantes
montadoscomregrasdoRPGOPERA.
AabsorodeveatingirummeiotermoentreaAbsoroEspecialeaNormal,ealm
disso,deacordocomatotalidadedereasdocorpocobertas,deveserreduzidapela
metadeouatporumtero.
Adefesadopersonagemdeterminadaporumvalorfixo,considerando7comoa
rolagemdosdados,someeste7Esquivadopersonagem.
Armascomcadnciatemseudanodadoporummultiplicador,quesdeveser
calculadosobreosdanosqueultrapassaremaAbsoro.
Nocasodeutilizaodeescudos,someseubnusparaaumentaraDefesa.
ParadeterminaressesvaloressemdependerdeclculosbaseadosnasregrasdoOPERA,podemser
consultadasasseguintestabelas:
Ataque
Defesa
4
6
8
10
12
14
+1,+2
ou+3
Danos
D21
1
Malsabesocar
Bsico
Iniciante
Avanado
Profissional
Mestre
Devesersomadodeacordocom
aeficinciadaarma.
soco,chute
shuriken,pedrada
D4
D3+1
D2
adaga,
revlver.22x2
D2+2
D3
lana,arcomdio,
mangual
espadamdia,
martelodeguerra,
balestramdia
D2+1
11
13
15
17
19
21
+1,+2
ou+3
Alvofcil
Bsico
Iniciante
Avanado
Profissional
Mestre
Devesersomadodeacordocomeficinciadeescudo
ouarmaextradeaparo(Seutilizararmaprincipal,
ficacom4noataquecomessaarma).
espadalonga
espadapesada
D2+4
D2+5
D4+4
D3+2
machadodeguerra,
pistola9mmx3,
submetralhadorax4
espingarda12
carabinax4
riflex2,
metralhadorax5
granada
D2+7
rifledepreciso
D2+3
pistola.44x3
D6+20
Bazuca
Superforaaumentaodanocausadopelopersonagem.
Eseeleestiverutilizandoumaarmagrande,deacordocomsuacapacidadedelevantamentodepeso,esse
valordebnusparaodanodobra.
Bnus de Dano por nvel de Fora
++
+1
x2+++
+9
x4+++
+103
x6+++
+1.036
x1
+1
x3
+12
x5
+125
x7
+1.250
x1+
+2
x3+
+18
x5+
+192
x7+
+1.920
x1++
+2
x3++
+25
x5++
+260
x7++
+2.600
x1+++
+3
x3+++
+31
x5+++
+327
x7+++
+3.270
x2
+4
x4
+39
x6
+395
x8
+3.952
x2+
+5
x4+
+60
x6+
+608
x8+
+6.080
x2++
+7
x4++
+82
x6++
+822
x8++
+8.220
OsPontosdeVidavariamde3a10.
PersonagensheroicostemessesPontosdeVidadobrados.
PersonagensgrandesteroosPontosdeVidamultiplicadosdeacordocoma
multiplicaodesuamassacomparadoscomumcorpohumanoadulto.
PersonagenscomestruturafsicaampliadatambmmultiplicamseusPontosdeVida.
Poroutrolado,personagenspequenosoufrgeistemessesPontosdeVidadivididos.
OsvaloresdeAbsorovalemparaocorpointeiroesoumamdiaentreasreasatingidaseosvaloresde
absoronormaleespecial.
Omestredejogodeveinterpretarquearmadurasconsideradaspesadasoubarulhentasdificultamalgumas
aesdospersonagens.
Absoro
Armaduradecouro
1 Capaceteecoletede 1
CarroBlindado
5
reforado
kevlar
Armaduradeplacase 2
Trajedecombate
2
Tanque
10
malhadeferro
SITUAES DE COMBATE
Paraaumentaraspossibilidadesestratgicasdojogo,algumasregrasespeciaisparasituaesdecombate
podemserutilizadas.
AtaqueAgressivo:Opersonagematacacom+3,masficacom4naDefesa.
Defensiva:Opersonagemficasematacar,masficacom+3naDefesa.
DestrezaPrejudicada:Aopassarparaametademenordospontosdevida,opersonagemficacompenalidadede
2emseusAtaques,IniciativaseDefesa.
Exploso:Danossocausadosaoredordareadeimpacto,sendoreduzidosem2pontosacadametro.
GolpeMortal:Emcasode12nos2D6,ouacertopormaisdoque6pontos,osdanossodobrados.
GolpeSurpresa:Seconseguiratacarsemserpercebidopeloalvo,oatacantetemumbnusde+6pontos.
MltiplosAtacantes:Cadaatacantedomesmoalvoalmdoprimeiroacumula+1debnus,comeandoem+2e
nopassandode+4.
Raspo:Seacertaremcima,ouporat1dediferena,apenasametademenordodanocausada.
Personagem: Conan
Descrio: Oguerreiromaisapelode
todosostempos
Atributos
Ataque
Dano
Fora: +++
Briga10
D2+1
EspadaPesada12 D3+3
Destreza: ++
Defesa:18Absoro:0
Inteligncia: +
Pontos de Vida: 20
Percepo: +
Habilidades Especiais: to
musculosoquenoconseguepegara
espadaseelaestiveremumcoldrenas
costas.
Personagem: Taigra
Descrio: Olderintelectualdos
Thundercats.
Atributos
Ataque
Dano
Fora: +
Briga12
D2
Chicote13
D2+1
Destreza: +++
Defesa:21Absoro:0
Inteligncia: ++
Pontos
de Vida: 7
Percepo: ++
Habilidades Especiais: Taigra
temvriosconhecimentoscientficos,e
almdetodaaagilidadedeum
Thundercat,temseuchicotequepode
seesticar,seincendiaretornarTaigra
invisvel.
Atributos
Ataque
Fora:
Briga9
Dano
D2+1
2Pistolas
D2+2
x4
Inteligncia: +
Defesa:19Absoro:0
Percepo: +
Pontos de Vida: 12
Habilidades Especiais:
Excelentealpinista,temvastos
conhecimentossobreantiguidadee
misticismo.
herdeiradeumafortunaetem
aliadosportodooplaneta.
Pilotamuitobemvriosveculos.
Destreza: ++
Personagem: Presto
Descrio: Adolescentequenosabe
controlarseuchapumgico.
Atributos
Ataque
Dano
Fora:
Destreza: Defesa:13Absoro:0
Inteligncia: +
Pontos de Vida: 5
Percepo:
Habilidades Especiais: Temum
chapumgicoquedevezem
quandofunciona.Precisadesorte
nosdadosparanoinvocarmais
problemasainda.
Atributos
Ataque
Dano
Fora: +++
Trombada8
D6+20
Briga9
D2+18
Destreza: +
Machado11
D4+20
Inteligncia: ++
Defesa:15Absoro:10
Percepo:
Pontos de Vida: 150
Habilidades Especiais:
Podedispararrajadasde
espumaantichamaseuma
cordacomarpo.
Emuitogrande.
Personagem: Donatello
Descrio: Tartarugamutanteninja
adolescente
Atributos
Ataque
Dano
Fora: +
Golpe10
D2
Vara14
D2+2
Destreza: ++
Defesa:20Absoro:2
Inteligncia: ++
Pontos de Vida: 16
Percepo: +
Habilidades Especiais:
Almdasartesninjasda
Furtividade,Donatelloum
especialistaemcincias.