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>Para poder entrar a una partida hay que tener el mapa actualiazado (se explica abajo de todo) y
tambien hay que tener un nombre prolijo sin "_" o numeros (xq sino te kickean :/).
>Al principio mantenerse fuera del alcance de las torres enemigas, detras o a la altura de tus
creps.
>Evitar situaciones de riesgos, si tenes poca vida o te vienen de 2 es mejor ir a la torre. aliada ms
cercana (al menos al principio)
>Ayudar y trabajar en grupo.
>Aprender de lo que hacen los dems, ya sean items o tcticas.
-Introduccin:
DotA (Defense Of the Ancients), es un mod de warcraft.
El propsito del juego es defender tu base e intenta destruir la base de tu oponente. Los Ancients
estn situados en lo profundo de ambas bases, que estn situadas en las esquinas derecha
superior (The Scourge) y en la esquina izquierda, abajo (The Sentinel), si destruis estos Ancients
ganas el juego. Hay ms de 80 hroes que poseen diferentes caractersticas y tienen diferentes
propsitos o utilidades. Las estrategias posibles en el juego son muchas y dependen de todos los
hroes elegidos por el team, propio y enemigo, y de los tems con que son equipados dichos
hroes.
-Hroes:
Hay 80 hroes que son muy diferentes entre si y tienen ventajas y desventajas depende la
situacin. Lo mximo de niveles que puede subir un hroe es 25. Cada hroe consta de 3 skills
normales que se pueden subir 4 veces cada uno (1 vez por lvl) y 1 ultimate (ulti) que se destaca
de los dems por ser mucho mejor y se puede subir 3 veces, (en los lvls 6, 11, y 16) y el ultimo es
un skill igual para todos los hroes y da +2 puntos a todos los atributos para siempre y se puede
subir 10 veces.
Los hroes poseen diferentes atributos, estos son:
>Fuerza: Incrementa la vida y la regeneracin de la misma.
>Agilidad: Incrementa la velocidad de ataque y la defensa.
>Inteligencia: Incrementa el mana y la regeneracin del mismo.
-Tipo de hroes:
-Hroes de Fuerza: Estos hroes poseen mucha vida, regeneracin de vida (poseen mucha fuerza)
y pegan duro, poseen poco mana para tirar magias o habilidades y regeneracin de mana (porque
tienen poca inteligencia) y tambin poseen poca velocidad de ataque (porque no tienen mucha
agilidad por lo general) y poseen una defensa media. A este tipo de hroes hay que hacerles por lo
general tems que den fuerza, regeneracin de mana y vida y tambin tems que den agilidad,
velocidad de ataque y movimiento.
A estos heroes se lo denominan "tankes" ya que al posser mucha vida son los que van al frente y
se comen los primeros ataques de una pelea.
--Hroes de Agilidad: Estos hroes poseen vida considerable, poca regeneracin de vida y pegan
bastante, poseen suficiente mana como para usar varias habilidades. Poseen mucha velocidad de
ataque y defensa (por poseer mucha agilidad). A este tipo de hroes hay que hacerles por lo
general tems que den agilidad, regeneracin de vida y un poco de fuerza tambin, adems de
velocidad de ataque y movimiento.
Estos heroes son asesinos, espalderos y muchos manejan la habilidad de invisibilidad, la cual se
usa para agarrar de sorperesa heroes enemigos (gankear).
-Hroes de Inteligencia: Estos hroes poseen poca vida y poca regeneracin de la misma (poseen
poca fuerza), poseen un dao considerable pero con poca velocidad de ataque, adems poseen
poca defensa (poseen poca agilidad) pero mucho mana y regeneracin del mismo (poseen
muchsima inteligencia). A este tipo de hroes por lo general se le hace tems que den
regeneracin de vida y mana, inteligencia, velocidad de movimiento e tems incremente la vida y el
mana.
Estos heroes o magos son nukers ya que ultizan habilidades que causan mucho dao y asi pueden
matar al enemigo.
-Oro & experiencia: A medida que transcurre el tiempo se va agregando automticamente oro a tu
reserva, la cantidad de este depende si la partida es em o no em (ver Modalidades de juego), se
obtendr 8 de oro mas rapido si es em, mas lento si es no em y adems por cada crep(soldados
enemigos que los maneja la maquina) enemigo que matas te da aproximadamente 47 de oro, y por
cada hroe enemigo que matas te da 100 de oro mas una cierta cantidad de oro que depende los
kills del hroe matado y su lvl, ademas te da exp y si el hroe estaba matando mucho a tus aliados
te da mas plata, si te matan perdes plata depende tu lvl (lvl_actual*30). Las torres al ser destruidas
dan de 400 a 600 de oro para el heroe que la destruye y cuando un heroe destruye una torre, sus
aliados reciben 200 de oro, si la torre es denegada x un enemigo nadie recibe nada.
Se gana experiencia para subir de nivel cada vez que una unidad aliada mata una enemiga cerca
de vos, da igual si la mataste vos, un aliado o tus creps o las torres. Los heroes enemigos te dan
mucha mas experiencia que los creps enemigos al morir y las torres enemigas tambien te dan algo
experiencia al ser destruidas.
-Mapa: El mapa consta de 2 bases y 3 caminos que unen las 2 bases por arriba, abajo y por el
medio. Por cada caminos denominado lnea, peridicamente saldrn creps que son un grupo de
soldados compuestos por 4 bichos melee(que pegan de cerca) y 1 rango(que pega de lejos) y
salen 3 grupo de cada base para combatir en las 3 lneas o caminos. Tambien, cada 6 grupos de
bichos que se envian sale una meat dagon (para el scourge) o una glaive tower (para lso sentinels)
los cuales hacen un gran dao a las construcciones. Cada lnea posee 4 torres (2 enemigas y 2
aliadas) que se encuentran ubicadas para frenar la entrada a las bases, ESTAS TORRES PEGAN
MUCHO Y POR LO TANTO NO HAY QUE HACERCARSE A ELLAS POR NINGUN MOTIVO AL
PRINCIPIO, LUEGO SI TENES MUCHOS CREEPS O TENES BASTANTE VIDA PODES
HACERCARTE A PEGAR. Cada base posee en su interior un total de 5 torres, el Ancient, varios
mercados de tems y combinaciones de tems o recetas (en los 4 peones de encuentran las
recetas, con ellas mediante varios tems se forma uno mejor, las recetas que requieren plata, hay
que comprar todo los tems que pide y luego comprarla ya que esta sola no hace efecto y las que
requieren madera basta con simplemente comprar los tems que dice y se hace sola) y 6 criperas,
a medida que rompas las triperas enemigas tus creps se hacen mas fuertes y si rompes las 6
criperas enemigas tenes mega creps que son tan fuertes, que una vez q los tenes practicamente si
o si ganas. El mapa consta tambin de 2 vendedores secretos que se encuentran uno en el bosque
de abajo a la izquierda y otro en el bosque arriba en el medio, a la derecha y que venden los
mejores tems o lo ms tiles y usados para combinarse.
La misin del team al comienzo es distribuirse en el mapa para acompaar a los creps y subir de
nivel generalmente van 2 al medio 2 abajo y 1 arriba, luego se van ayudando o van todos juntos por
una lnea (se denomina push).
-Modalidades de juego
Allpick (-ap): Podes elegir hroes de todas las tabernas.
Allrandom (-ar): Te toca un hroe aleatorio de cualquiera de las tabernas.
Itemdrop (-id): Se cae un item aleatorio al morir.
Easymode mode (-em): Las torres y creps son mas dbiles, los heroes reciben ms experiencia y
ganan plata ms rpido a medida que transcurre el tiempo.
LeagueMode (-lm): Elegs normal por turnos.
SuperCreps (-sc): Sale 1 supercreep por base en cualquiera de las 3 lineas cada un tiempo
determinado.
Mirrormode (-mm): los 2 bandos tienen los mismos hroes.
Deathmatch (-dm): Elegs normal y al morir tu hroe elegs otro hasta un mximo de 7 hroes por
persona (si mors 7 veces quedas fuera de juego).
TRUCOS:
IseeDeadPeople - quita la neblina de guerra.
ThereIsNoSpoon - podes tirar ulti con la lina todas las veces que quieras.
WhosYourDaddy - cuando te estan ganando, lo activas, y tu heroe pega +100 (ojo con este, es
peligroso ya que no se puede sacar).
En el mundo dotero como en otros juegos, existen abreviaciones y las hay tambien para los items,
estas son algunas que se usan:
Boots of Travel: BoT
Power Treads: Treads
Hand of Midas: HoM
Null Talisman: Null
Sange and Yasha: SnY, S&Y
Stygian Desolator: Desolator
Black King Bar: BKB
Aegis of the Immortal: Aegis
Ring of Regeneration: RoR
Kelens Dagger of Escape: blink dagger
Boots of Speed: BoS
Gem of True Sight: Gem
Messerschmidts Reaver: Messer, Reaver
Ring of Health: RoH
Cranium Basher: Basher
Mask of Madness: MoM
Euls Scepter of Divinity: Euls
Buriza-do Kyanon: Buriza
Monkey King Bar: MKB
Heart of Tarrasque: HoT, Tarrasque
Eye of Skadi: Skadi, EoS
The Butterfly: Butterfly
Aghanims Scepter: Aghanims
Lo que ha hecho el team de dota es modificar los efectos; sin embargo, es basicamente imposible
modificar la base y los efectos de dos Orb Effects no pueden actuar al mismo tiempo, porque en
warcraft 3 no se podra.
Siempre que un heroe melee haga critical en una unidad con magic inmune, el dao del critical
trabajara normalmente. Sin embargo, un heroe de rango no hara dao de critical a unidades que
tengan magic immune.
2. Bash:
Cuando calculas el bash, esto depende si el heroe es melee o rango.
Hay una regla universal que dice: "Si el bash time (tiempo de bash) que aplicas sobre un oponente
es menor que el bash time que tiene actualmente, entonces no habran cambios en el tiempo de
bash"
2.1 Bash en Heroes Melee.
En heroes melee, el bash stackea totalmente, donde si 2 bash ocurren al mismo tiempo, entonces
el stun de efecto mas largo trabajara mas el dao de cada bash por separado. El dao de bash es
reducido por la armadura tipo spell resistance(y eliminado por magic magic immunity), pero el stun
no es bloqueado por el magic immunity.
El dao de bash es contado como un dao separado, y esto no afecta al lifesteal ni al critical strike.
2.2 Bash en Heroes de Rango.
En heroes de rango, si 2 bash ocurren al mismo tiempo, solo el bash time y dao de bash del
ultimo item o skill de bash que tengas trabajara. El dao es de tipo heroe physical damage (es
decir, no es bloqueado por el magic immunity) y es reducido por armadura tipo hero resistance y la
cantidad de armadura. El Stun, sin embargo, es bloqueado por el magic immunity. El dao de bash
es agregado como tu dao normal, pero sera suspendido mientras se produzca un critical, y se
agregara (como un bonus extra de dmg) despues que el critical haya multiplicado el dmg.
-allpick / -ap Todos elijen 1 heroe de cualkiera de las taberlas del juego.
-allrandom / -ar A todos se les da 1 heroe al azar de cualkiera de las taberlas del juego
-teamrandom / -tr Igual que ar pero solamente con los heroes de tu team (Scourge o Sentinel)
-moderandom / -mr Tira un modo al azar entre ar, ap, tr y normal pick.
-leaguemode / -lm Requiere que haya 10 players, los equipos elijen heroes en forma alterna
(1,2,2,2,2,1), es incompatible con cualkier forma de random.
-voterandom / -vr El juego crea 3 opciones de 10 heroes al azar y los jugadores elijen la que mas le
guste votando (-option #)
-reverse Los Sentinels elijen los heroes de los Scourge y viceversa, nesesita q haya una cantidad = de
players en cada team (1v1,2v2,3v3,4v4,5v5)
-deathmatch / -dm Cuando moris en este modo se te da o la oportunidad de elejir otro heroe si el
modo es ap o pick o se te da uno al azar en modo ar.
-itemdrop / -id Cuando moris soltas un item del inventario y no perdes oro cuando moris.
-supercreeps / -sc Al azar entre waves de creeps sale 1 supercreep sale de ves en cuando no en todas
las waves.
-easymode / -em Las torres tienen menos vida y golpe, ganas mas exp de los kills, y ganas mas oro
periodicamente.
-nopowerups / -np Sin runas.
-allagi / -aa Solamente te deja elejir heroes de agilidad.
-allint / -ai Solamente te deja elejir heroes de inteligencia.
-allstr / -as Solamente te deja elejir heroes de fuerza.
-shuffleplayers / -sp Cambia los jugadores de los equipos al azar.
-mirrormatch / -mm Es como ap, pero al minuto de elejir hace q 1 de los colores correspondientes
obtenga el heroe del otro.
-duplicatemode / -du Diferentes players pueden elejir el mismo heroe.
-samehero / -sh Todos los jugadores obtienen el heroe que elija el host (azul)
-wtf Casi todas los skills pierden el cooldown, y no cuestan mana.
CONTINUA Comandos para el juego
-random Te da un heroe al azar, depende de q modo se haya elejido te puede tocar uno de cualkiera
de las 8 tabernas o solo de las tuyas.
-repick Te da otro heroe, si es ar te da otro al azar si es ap te deja elejir otro, cuesta 100 de oro en ap.
-matchup / -ma Muestra una lista de los heroes q elijieron los enemigos.
-movespeed / -ms Muestra tu velocidad de movimiento.
-unstuck Tenes q chanelearlo por 60 secs y te teletransporta a la base.
-recreate Solo para el N'aix, Terrorblade, Dragon Knight and Banehallow. Recrea el heroe por algunos
bugs con las metamorfosis.
-disablehelp Hace que el Chen no pueda teleportarte a base y que el Obsidian destroyer te pueda tirar
Astral Imprisonment (para evitar que moleste si es un nw)
-enablehelp Le permite al chen teleportarte a base o que el Obsidian destroyer te pueda tirar Astral
Imprisonment, cuando comienza el juego el Help esta enableado.
-creepstats / -cs Te muestra la cantidad de creeps q mataste y denegaste.
-cson Crea una tabla con la cantidad de creeps q mataste y la cantidad q denegaste.
-csoff Oculta la tabla de creeps.
-swaphero Te deja cambiar de heroe con un aliado tuyo, solamente se puede usar una ves.
-gameinfo Te muestra un texto describiendo el modo de juego que elijio el host
-hidemsg Hace que cuando alguien muera no muestre ningun mensaje.
-unhidemsg Habilita los mensajes de nuevo (Por defecto prendido)
Comandos para single player (Nuevos)
-lvlup Hace q tu heroe suba 1 nivel.
-refresh Refresca los skills de los skill y te devuelve toda la mana y la vida.
-spawncreeps Hace q salga una nueva creepeada, en cualkier momento.
-kill Mata tu propio heroe
-gold [cantidad] En [cantidad] pone un numero y te lo suma a tu cantidad de oro.
Comandos para Banlist:
/fromall Muestra la nacionalidad de los jugadores que estan dentro del juego.
/anyfrom [Nacionalidad] en nacionalidad va la forma comprimida del pais (PE, AR, US) y te dice cuales
de los players del juego es de ese pais.
/from [Nick] Cambia [Nick] por un nombre (escrito sin errores) y te muestra la nacionalidad del
jugador, tambien se puede usar $[color] cambia [color] por el color donde esta el player q queres
1. Etapas
Early Game: Es bsicamente el comienzo del juego desde los 0 min hasta los 10min es
early game en esta etapa del juego tu quieres es sacar la plata para tus items como tus
botas para correr mas rpido y ser capaz de gankiar con mas facilidad en mid game
(dependiendo de que seas aras algo distinto), tambin quieres gankiar en esta etapa del
juego, siempre es bueno gankiar.
Mid Game: es la mitad del juego desde los 10 min hasta los 40min, en esta etapa
depediendo de lo que seas (farmer,carry,supporter) haras algo diferente, por ejemplo si
eres carry seguiras farmiando tus items para poder ganar en late game, si eres ganker iras
matando a el carry del equipo contrario para que no se arme y los haga mierda en late
game tambien puedes matar a los supporters para que no puedan sacar ningn item que
esto es til tambien pero mas matar un carry, si eres supporter, ayudaras en todo lo
posible, curaras o tiraras disables (cualquier cosa que inmovilice a el enemigo y lo
desarme) en los ganks y si no cuidaras a tu carry para que se arme sin problema mas
rapido. Hay excepciones y aveces hay casos en los que uno logra tener un team de
pushers (tumba edificios rapido) y simplemente deciden tumbar de una vez y acabar el
game antes de que el late del enemigo se arme. En esta etapa el ganker tambien se puede
comprar items que lo beneficien para un mejor gank pero no se pueden quedar farmiando
todo el game, el supporter sacar su guinso (un item que es un disable muy IMBA) o su
mekans (item que cura) para ayudar mas en el team. El carry solo tiene que sacar sus
items.
Late Game: es la ultima parte del juego desde los 40min hasta que se tumbe un Ancient
de cualquier lado. Aqui lo que hay que hacer es seguir farmiando si tu carry o tu no se
pudieron armar para pushear, osea tendran que defender la base para que su carry se
arme o ud se arme o pushiar si ya consideran que tu o tu carry esta armado, si su team NO
TIENEN CARRY a los 40 min ya tuvieron que haber considerado un push (tumbar) para
terminar el juego, a los 40-50min del juego los gankers todavia tienen cierta superioridad
sobre los carries dependiendo de cuanto mataron al carry, asique si es posible terminar el
juego sin carries pero no se pueden dormir.
3.Harrasing: esto es basicamente saber JODER, harras se practica en early game jodiendo
al enemigo para que no este matando creeps y no gane plata (tambien se puede deny o
hacer ambos), la idea de esto es que tu pueatees a el enemigo sin que te devuelvan el
golpe, esto deny y last hit son los basicos de saber lanear (saber estar en la linea)
4.Map Awareness: Esto es tener un buen control de el mapa darte cuenta que heros estan
o no estan missin (perdidos) osea listos para matarte al momento que te des cuenta ya
esta detras de ti y te hacen First Blood, y estaras dandole plata al enemigo, esto te sirve
para todo el juego para decidir si farmiar o no farmiar por que no vas a farmiar si tienes a 5
heros alado tuyo listo para matarte, si quieres gankiar quieres saber si hay alguien
alrededor del que quieres matar para saber si podras matar y salir vivo, esto te ayudara a
decidir diferentes cosas, Predecir.
5.Ganking: esto es matar, esta es mi parte favorita de el game, tienes que ser un buen
ganker para poder mantenerte matando a cada rato, saber por donde ir, saber donde estan
sin poder verlos (predecir), saber map awareness.
6.Supporting: Supportiar es ayudar en todo lo que puedas, curar, tirar disables, matar si es
necesario, harasiar. Supportiar puede ser una de las parte mas importantes del juego no
todos tienen una actitud para ser supporter la gente se deja llevar por el score los
supporters no siempre son los que van a tener el mejor score aveces vas a tener 0 - 7, 5 -7,
lo que sea pero si estas supportiando bien estas asiendo tu trabajo no les hagas caso a lo
que los demas digan, ahora tampoco debes estar feediando.
7.Entry o Iniciando: esto es saber entrar, normalmente lo aras con un hero que tiene un
skill que stunea en AOE (Area) y hace dao, que stunee minimo a 3 de los heros que estan
ahi. Esto se practica cuando estan haciendo un gank para gankiar a mas de 1 persona o
en un push, esto aveces puede decidir un juego dependiendo de que tambien hayan
entrado.
8.Soliando: soliar es cuando estas solo en una linea osea no estas con un compaero en la
linea cuando es early game y todos tiene que estar separado en cada de las 3 lineas 2 en
bot, 2 en top y 1 en mid o 1 en bot y 2 en top, etc. Saber soliar es harassiar,last-hitear,
deny, y tener buen awareness por que el solo es el mas accesible en early game ya que
estas solo y no tienes nadie para ayudarte si vienen a gankiarte.
accesible si estas contra un ganker y esto no es muy bueno aveces, te ayuda pero no te
quedes ahi todo el dia, con mas razon si NO eres un farmer.
10.Skill Build: esto es una awebason pero si no sabes tienes que aprenderlo, esto es saber
como ponerle a tus skills que te sirve mas.Por ejemplo tienes para elegir entre un stun y un
skill que te hace correr mas rapido, el stun te es super util para gankiar por que vas a dejar
al terget(blanco) ahi parado sin por hacer por 2 segundos (normalmente depende de el
skill) y le haras dao pero correr mas rapido te ayuda a alcanzar a alguien, el stun seria la
elecion corecta en este caso.
11. Item Build: Saber que armarte es necesario, si eres carry tienes que armarte items de
dao pero que items te benefician mas tienes a stuners y disables del otro lado no te van a
dejar pegar que te haces? algo que te haga inmune al los skills llamado bkb (black king
bar), pero si no tienen stuners ni disables puros items de dao son los mejor, esto solo era
un ejemplo de los muchos que hay.
12. Pushing: Esto es saber cuando tumbar, tumbar que?,saber retirarse, lograremos
tumbar todo que este push?, aqui tendras que saber que hacer a la hora de pushiar entrar
primero o despues (suponiendo que los enemigos se abran llegado para defender).
13. Aprendiendo a usar heros: si estas comenzando a jugar DotA normalmente solo usaras
un hero todas las partidas, pero despues ya tendras que aprender a usar a mas heros,
saber usar a todos los heros es una gran ventaja, primero usas uno despues otro y asi vas
hasta que sepas usar una decente cantidad de heros.
14. Timing y Abilidad: creas o no en DotA necesitas timing, deves estar con tu cara de WTF
DOTA IS A NOOB GAME, como vas a necesitar timing o abilidad, en DotA hay skills que
son aprieta el hotkey y clikea el target y ya eso es todo.. pero hay otros skills que requieren
abilidad como la flecha de la mirana el hook de pudge, el stun de la lina,etc. Trata de usar
heros que tengan abilidades Skill-based para que tengas un control para difierentes
situaciones. Tambien para esquivar cosas por ejemplo si tienes un hero que blinkea te
puedes shifiar tantas cosas solo con usarlo al momento indicado, el windwalk tambien,
hasta sin skills puedes esquivar cosas, ej: la mirana tira flecha, la mirana tiene experiencia
tirando la flecha,pero tu te diste cuenta que te tiro la flecha..REACIONA! mueve
esquivatela muevete para un lado donde el enemigo no se espere, esto es conocido como
juking.
En cada juego de DotA que comiences a jugar siempre aprenderas algo nuevo por mas
chico que sea, DotA es un juego que siempre esta cambiando y adaptarse a cada version
tambien es un paso para domninar el juego.
Si Eres Un Pro Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Yo Con Esto Esido Un Pro.
Pushers. No quiero escuchar a nadie decirme que me falt mencionar los hero "Tanke",
porque no existen tales heros. No sirve de nada en un game morfarse 20 bollos mas
que los demas, si pegas a 2 por hora, no supporteas y no tenes un Damage Output
considerable.
Heroe Carry: Un heroe carry es aquel que "lleva al team a la victoria". Generalmente
tienen Heavy Damage Output (hacen mucho dao rpido) y un early poco fuerte, por
lo que deben farmear para llegar a late con items que le permitan hacer su funcin de
carry. Sin embargo hay excepciones que tienen un strong early, tales como Akasha o
Viper.
Heroe Ganker: Es un heroe que por sus skills (habilidades) tiene la capacidad de
deshabilitar, ralentizar a los heroes enemigos a tal manera, de permitir a los heroes
aliados alcanzarlo y atacarlo cmodamente. La manera adecuada de gankear y cuando
conviene hacerlo y a qu heroes ser explicada luego. Pero a grandes rasgos: Ganker
= Patotero.
Heroe Support: Es el heroe encargado de aportar los consumibles (carrier, obs,
sentrys) al team, para asegurar un rune, map y strat control adecuado. Generalmente
acompaan a los heroes que son carry pero con un mal early, para permitirles llegar a
late. Generalmente son magos (int) y sus skills dan regen de mana o heal.
Heroe Pusher: Es un heroe que por sus skills (habilidades) puede aniquilar waves de
creeps en pocos segundos, a tal efecto de romper las torres del team enemigo rpido,
acumulando creeps aliados en la lane.
A continuacin, dejo una descripcin muy bsica de cada heroe, ya que hay algunos
que pueden cumplir varias funciones (verstiles), para que se orienten sobre que
pickear.
SENTINEL HEROES
Morning Tavern:
Vengeful Spirit Gank hero, lane con Gank.
Lone Druid Carry/Push hero (la mascota la "tankea"), lane con Support o
solo.
Slayer Gank/Support hero, lane con Gank/Carry y hasta la he visto solear.
Pick seguro, lo raro es que nadie la banea.
Juggernaut Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o jungle.
Sunrise Tavern:
Silencer Carry hero, lane solo.
Goblin Techies Support/Push hero (gank with Suicide), lane con Carry.
Light Tavern:
Moon Rider Carry/Gank/Push hero, lane con Support o jungle.
* Rhasta es un hero muy bueno como Ganker, pero como casi siempre cumple doble
rol Gank/Support suele lanear sin gauntlets, ya que compra carrier y observer wards.
Recomiendo como mejor lanemate al Nerubian Assasin (cucaracha), ya que si
enfrentan una strat Ganker demasiado violenta, con mana burn pueden impedir que
Rhasta sea nukeado. Ni hablar que juntos son una strat virtualmente invencible en
caso de nukear primero.
** BristleBack, tambin apodado BB, es un heroe que ultimamente se le est
atribuyendo el adjetivo de "imbalance" en el dota competitivo. Es un top ban/pick y en
caso de usarlo, preocuparse unicamente por farmear y buildearse, ya que de hacerlo,
en late, con el adecuado support, ste hero se torna invencible. Claro est, tampoco es
que la gana solo, pero si al BB farmeado le sumas 4 mulos haciendole support atras,
ests en el horno si sos del team contrario.
Dawn Tavern:
Beastmaster Gank/Support hero, lane con Gank/Carry o jungle.
SCOURGE HEROES
Midnight Tavern:
Soul Keeper Carry hero, lane con Support, solo o jungle.
Chaos Knight Gank/Carry (el heroe de strenght mas viable segun los Top
Teams a nivel internacional) hero, lane con Gank/Support.
Lycanthrope Carry/Push hero, lane Support o jungle.
Evening Tavern:
Gorgon Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o solo.
Night Stalker Gank/Carry hero, lane con Gank o solo (gank at night).
Evening Tavern:
Gorgon Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o solo.
Night Stalker Gank/Carry hero, lane con Gank o solo (gank at night).Twilight
Tavern:
Oblivion Gank/Support/Push hero, lane con Gank/Carry.
* Omniknight es realmente el nico hero de otra ndole que no sea Gank que debera
lanear con Pudge, ya que cualquier Carry o Support que no sea el Paladin es intil al
lado de pudge. Omniknight es ideal por su skill "Repel".
** Es broma, eso lo le en otros post de ste sub foro y me pareci cmico.
*** Realmente, no hay ninguna forma de lanear que le sirva mas que jungle al Axe.
Dusk Tavern:
Spectre Carry hero, lane con un support.
7. Primer Game
Antes de jugar su primer game, voy a dejarle una serie de tips, que los van a ayudar
en gran medida.
1 Que su primer game, y preferentemente, sus primero 5 o 10 games, sean contra la
AI (Artificial Intelligence o Inteligencia Artificial), a tal manera de aprender jugando
contra BOTs y no contra humanos. La comunidad dotera de Ombuserver, es
particularmente arisca a soportar jugar games con/contra newbies, ya que logicamente
la van a "mankear". Para evitar recibir insultos, blasfemias y "agregadas a la Ban List",
les va a servir mucho ms iniciarse contra la AI.
-OpcionalSi tienen amigos/as que frecuenten algn ciber y jueguen DotA, tambin sirve iniciarse
con ellos en lugar de la AI, ya que tus amigos a lo sumo te van a cargar, pero no
insultar.
2 Una vez que hayan tomado experiencia en sus primeros 5 o 10 games contra AI o
amigos, estn listos para entrar a Omb. Generalmente el nivel de los servidores
PvPGN latinomericanos es pobre, por no decir pauprrimo. Sugiero que se metan en un
game de modo "-apem", o bien hosteen ustedes un game que diga "dota apem by ".
A. Qu es Micro?
Micro es, en el trmino de ladder, cuan bien pods manejar tus heroes/ejercito.
En DotA, es el factor ms importante. Es vital para tu juego y con esta guia se
espera mostrar cmo pods mejorarlo, aunque sea solo un poco.
B. Farmear
Una introduccin al farmeo:
Farmear es el arte de matar creeps y ganar oro por ello. Solo gans oro si le
pegs el ltimo hit al creep.
Hay 3 maneras de farmear:
A) Autoatacando y esperando que le pegues el ltimo hit.
B) Atacando constantemente con buen cculo de tiempo sabiendo que le vas a
pegar el ltimo hit.
C) Tomar el tiempo y pegar el ltimo hit.
NO usen la primera. Es probablemente la primera y la ms importante leccin
que alguien puede aprender sobre DotA. Contra un buen jugador, te van a
denegar todos los creeps, te van a outfarmear (matar ms creeps que vos) y
vas a terminar underlvl.
Ahora, si usas el segundo o tercer mtodo, es una cuestin de preferencia.
Personalmente creo que la manera ms efectiva es la tercera, por varias
razones. Primero, hacer esto impide que los creeps enemigos pusheen ms
adelante haca tu lado del mapa, minimizando el riesgo de que te gankeen
(Gank: Cuando te van a buscar otros heroes del mapa para matarte). Adems,
si tens un heroe al lado tuyo y l tambin sabe como lasthitear
probablemente se lleve la mayora de los creeps.
Cuando intents tomarle el tiempo al lasthit, not que el creep de rango (El
necro o el druida) pega ms que los melee. Prest atencin a su ataque.
(Algo que no est en la guia de InDe_eD es el carromato imba que te lasthitea
todo, tambin prestenle atencin a ese)
La tecla ALT es tu amiga. Te muestra la HP de todo lo que ves en la pantalla
cuando la apretas (Tambin pods bajarte el HP helper). Aprend cmo
matenerla cuando los creeps entran en contacto as pods matar los creeps
ms fcil sin tener que pasar el Mouse por arriba todo el tiempo.
Los heroes con skills de arrow, como el Bone pueden usar esta skill para
farmear ms efectivamente, us la hotkey apropiada y atac as a los creeps
en su lasthit.
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Wind Walk: ww
Arriba: Up, Top
Medio: Mid, Med
Abajo: Down, Bot, Bottom
Un Vagabundo errante de los Mok'nathal, el legendario mitad orco-mitad ogro legendario. Rexxar y
sus poderosas cuchillas se han sumado a la causa del Sentinel para proteger mejor el mundo
natural que lo rodea. Un amigo de las bestias, Rexxar sacude y desgarra a sus enemigos con una
ferocidad inquietante, incluso llegando a lanzar sus hachas en la forma de bmerans a sus
enemigos para mejorar susoportunidades de victoria. Un verdadero guerrero del planeta que crece
a su alrededor, el Beastmaster es un aliado en el cual se puedeconfiar cuando ms se le necesite.
Fuerza
Agilidad
Inteligencia
23 + 2.2
18 + 1.6
16 + 1.9
Afiliacin: Sentinel
Dao: 56-60
Armadura: 4.52
Wild Axes
Rexxar lanza sus dos hachas, las cuales se cruzan y regresan a el. Cada hacha puede
daar solamente una vez.
Rexxar hace un llamado a unas bestias salvajes para ayudarle. La duracin, fuerza y
numero de bestias incrementa por level. Las invocaciones anteriores desaparecen cuando usas
este hechizo de nuevo. Obtienes una sub-habilidad en el nivel 1 y dos sub-habilidades en los
niveles 2-4.
Nivel 1 : Puedes invocar un Scout Hawk.
Nivel 2 : Puedes invocar un Scout Hawk y un Quilbeast.
Nivel 3 : Puedes invocar un Greater Hawk y un Quilbeast.
Nivel 4 : Puedes invocar un Greater Hawk y 1 Greater Quilbeast
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel
1
2
3
4
:
:
:
:
Dura
Dura
Dura
Dura
60
70
80
80
segundos.
segundos.
segundos.
segundos
Nivel 1 : ??
Nivel 2 : Invoca un Quilbeast,
dura 70 segundos.
Nivel 3 : Invoca un Quilbeast,
dura 80 segundos.
Nivel 4 : Invoca un Greater
Quilbeast, dura 90 segundos.
Inner Beast
Primal Roar
Mejora con Aghanim's Scepter (el cooldown se reduce a 45 en todos los niveles y el rango
de casteo aumenta a 950)
Wild Axes
1
8 9
Inner Beast
1
0
1 1 1
2 3 4
Primal Roar
6
1
1
1
6
Stat
1
5
1 1 1 2 2 2 2 2 2
7 8 9 0 1 2 3 4 5
Usa Wild Axes (dao AoE) para crepear y molestar. Call of the Wild (invocamos un javal y un
alcn), el alcn te servira para explorar y runear con Empty Bottle, el javal por su lenteda si
aprendes a usarlo no se te escapara ningun heroe. Inner Beast (aura de +AS para nuestros
aliados). Lanza Primar Roar trantando que le caiga a mas uninades enemigas como sea posible
(acuerdate de que hace dao lateral).
Core Items (lo principal que debes tener en todo juego) 20-25 minutos.
Rexxar es un hroe ganker/support, comenzamos con Empty Bottle para mantenernos con
vida/mana (es casi un requisito que Rexxar valla "Mid") y Soul Ring (nos ser muy util para crepear
con Wild Axes). Las botas ideales para Rexxar son Power Treads (STR). Despus nos armamos el
principal tem para Rexxar, Necronomicon, nos da +15 Intelligence, +8 Strenght y Demonic
Summoning (-activo- convocamos 2 guerreros para que luchen por nosotros). Puede ser mejorado
comprando la receta nuevamente. Click aqui para saber ms.
Luxury Items (Items que puedes comprar despus de tener tus Core Items) +35
minutos.
Para ayudar ms a nuestro team nos armamos Khadgar's Pipe of Insight, nos da +11 HP
de regeneracin, 30% de resistencia mgica y la habilidad Barrier (crea un escudo de mana en las
unidades aliadas, bloqueando 400 de dao por hechizos).
Para mejorar el rango de casteo de nuestro ULTI nos hacemos de Aghanim's Scepter,
tendremos +10 a todos los atributos (stats), +200 de HP, +150 de mana y un Ultimate Upgrade
pasivo (mejoramos nuestro ultimate).
Otro gran item para Rexxar es Assault Cuirass (empezamos por Hyperstone),
tendremos +10 de armadura, ms velocidad de ataque (+35 AS), auras de +20 AS / +5 de
armadura (aliados) / -5 de armadura (enemigos) en un AoE de 900.
Si tienes oro de sobra luego de sacar los items de arriba, puedes vender Power Treads
(STR) y comprar Boots of Travel para tener ms velocidad de movimiento (+95 MS) y la habilidad
de teletransportarte por todo el mapa.
Si no hay ningn iniciador en tu equipo haste de Kelen's Dagger (blink), para que entres primero en
las peleas con Primal Roar. Si tienen alguna sugerencia, dejen su comentario.
+15/21/24 Intelligence
+8/12/16 Strength
Requiere:
Staff of Wizardry
Cantidad: 1
Oro: 1000
Receta Necronomicon
Cantidad: 1
Oro: 1250
Informacin Adicional:
(*) Convoca un Warrior y un Archer Necronomicon para que luchen por ti, su fuerza y
habilidades dependen del nivel del Necronomicon.
(*) -Necronomicon Warrior tiene 25/50/75 mana Feedback (quema mana cuando ataca),
Last Will (ocasiona 400/500/600 de dao a la unidad que mate a esta unidad) y en nivel 3
Necronomicon Warrior tiene True Sight (revela unidades invisibles) en un AoE de 1000.
(*) -Necronomicon Archer tiene la habilidad Mana Burn (quema 125/175/225 al castearse
en un objetivo, cooldown de 20 segundos), y tambien Endurance Aura (incrementa la
velocidad de movimiento en 3% / 6% / 9% y de ataque en 3% / 6% / 9% de las unidades
aliadas en un AoE de 900)
Boots of Speed Para que puedas escapar y puedas cazar, luego lo evolucionaremos
a Phase Boots para una velocidad mayor.
Mask of Deatch Bueno este itens por pegada te da una pequea regeneracin de
vida es necesario para poder sacar la mascara del capitn Amrica que ayudara
para velocidad de pegada.
Ring of Health Bueno con el ring podremos regenerar vida ya que rexar es melee y
te ayudara mucho adems servir para combinarlo en el famoso vanguard.
Stouts Shield Con este iten tendremos un pequeo bloqueo de ataque del enemigo
ayudara para combinacin del ring y un vitaly para el vanguard.
Belt of Giant Strength Este Cinturn nos ayudara atener una pegada mejor al
comienzo del juego y servir para sacar basher.
Si mantenemos una buena pelea y el oro lo conseguimos muy bien podemos
comprar
Phase Boots Para movernos muy rpido pero este iten es activo cada ves que cases
o huyas de una pelea activa esta bota para mayor rapidez.
Mask of Madness Este iten nosdara mayor velocidad de ataque pero solo por unos
segundos este iten es activo usalo solo en peleas o huidas te da velocidad .
Battlefury Este itens nos ayudara a tener mas dao y con su poder especial que es
pasivo nos ayudara a tener oro , por que mataras a los crits rpidamente y pegaras
a varios ala vez ya q el pasivo de rexxar tendras mas pegada mas el efecto de este
tems sers muy fuerte.
Luego de un gran tiempo de juego y con el oro necesario:
Cranium Basher Esta arma es de gran ayuda ya que rexxar tendr buena pegada por
el Battlefury y su pasivo (3er poder) ,mas el activo de la Mask of Madness tendrs
mas rapidez estonearas y acabaras con el enemigo muy rpido.
Assault Cuirass Bueno con este item rexxar ser imparable ya que tendr mucho
mas aguante y rapidez de pegada y una defensa impenetrable .
Podemos terminar de armar a nuestro hroe con estos tems, son de muchsima
ayuda y claro nos darn mucha ventaja en el juego, eso si salos sabiamente.
tems Opcionales y muy tiles:
Black King Bar Este item lo tienes que sacar si juegas con enemigos que estonean
mucho o magos que no te dejan pegar y fastidian con sus hechizos con este iten
sers invulnerable pero solo por unos segundos as que salo en el momento
adecuado al cazar.
Estos tems los eh colocado como Opcionales porque hay casos en el que no
necesites adquirirlos y comprarlos puede resultado gasto en vano, en todo caso
probar con uno no quedara nada mal, todo tem que otorgue mayor defensa o
ataque es siempre til.
Rexxar es un hroe que tiene mucha pegada y resistencia solo tienes que seguir el
orden de los skill y los tems, sers un mster en el juego.
Usa el ulti de rexxar + Mask of Madness y el pasivo del basher ojo tambin saque al
jabal que lenteja con eso nunca se te escapara el enemigo.
Si crees que algo esta mal esta bien, cada personas tiene su forma de armas a un
hroe, por mi parte esta me ah funcionado muchas veces, pero claro todas las
batallas no son con el mismo hroe enemigos puede variar y los tems tambin.