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PROPIEDAD INTELECTUAL. DERECHOS DE AUTOR.

Qu es la propiedad intelectual?
La propiedad intelectual est integrada por

una serie de derechos de carcter personal y patrimonial, que atribuyen al autor


de una obra literaria, artstica o cientfica
la plena disposicin sobre la misma
y el derecho exclusivo a explotarla, sin ms lmites que los establecidos en la Ley.

Quines tienen la condicin de autor?


Se considera autor a la persona que crea alguna obra literaria, artstica o cientfica. A l le
pertenece la propiedad intelectual sobre la misma por el simple hecho de haberla creado.

Qu obras pueden ser objeto de de propiedad intelectual?


Son objeto de propiedad intelectual, todas las creaciones originales literarias, artsticas
o cientficas que se expresen por cualquier medio o soporte.
Entre estas creaciones se incluyen, por ejemplo:

Los libros, folletos, impresos, escritos, discursos, conferencias, informes,


explicaciones de ctedra as como cualquier otra obra de la misma naturaleza.
Las composiciones musicales, con o sin letra.
Las obras dramticas y dramtico-musicales, las coreografas, las pantomimas y,
en general, las obras teatrales.
Las obras cinematogrficas y cualquier otra obra audiovisual.
Las esculturas y las obras de pintura, dibujo, grabado, litografa y las historietas
grficas, tebeos o comics, as como sus ensayos o bocetos y las dems obras
plsticas, sean o no aplicadas.
Los proyectos, planos, maquetas y diseos de obras arquitectnicas y de
ingeniera.
Los grficos, mapas y diseos relativos a la topografa, la geografa y, en general, a
la ciencia.
Las obras fotogrficas y similares.
Los programas de ordenador.

Qu derechos conlleva la propiedad intelectual?


El autor, como titular de un derecho de propiedad intelectual tiene dos tipos de
derechos:
1. Por un lado, los derechos de carcter personal o derechos morales. Se trata de
derechos irrenunciables que pertenecen al autor o al artista intrprete durante toda su
vida y a su fallecimiento y pasan a sus herederos.
Entre estos derechos destacan:

El reconocimiento de la condicin de autor o artista de la obra.


El respeto a la integridad de la obra o actuacin.
Impedir cualquier deformacin, modificacin, alteracin de la obra que suponga un
perjuicio a sus intereses o menoscabo a su reputacin.
Modificar la obra respetando los derechos adquiridos por terceros y las exigencias
de proteccin de bienes de inters cultural.
Decidir si su obra ha de ser divulgada y en qu forma.
Determinar si tal divulgacin ha de hacerse con su nombre, bajo seudnimo o de
forma annima.
Retirar la obra del comercio si cambian sus convicciones intelectuales o morales,
previa indemnizacin de daos y perjuicios a los titulares de derechos de
explotacin.

2. Por otro lado, nos encontramos con los derechos de carcter patrimonial, que a su vez
pueden estar relacionados con la explotacin de la obra, o tratarse de derechos
compensatorios.
En cuanto a los derechos de explotacin, hay que distinguir entre:

Los derechos exclusivos, que permiten a su titular obtener una retribucin o un


precio por autorizar que se explote su obra de una determinada manera.

Los derechos de simple remuneracin o licencias obligatorias, que se


reconocen por ley a favor de determinados titulares y les permiten exigir a la
persona que explota su obra el pago de una suma de dinero. Esta suma puede
estar determinada legalmente (licencia legal obligatoria), o fijada por cualquier otro
procedimiento.

Los derechos de explotacin de una obra por el autor duran toda su vida y se extienden
hasta 70 aos despus de su muerte.

Cesin de derechos
El autor puede decidir no utilizar todos su derechos, por ejemplo, permitiendo que su obra
se pueda modificar, traducir, adaptar, copiar o representar con fines no econmicos. Estas
obras se gestionan a travs de licencias Copyleft o Creative Commons.

La infraccin de los derechos protegidos por la ley de propiedad intelectual.


Comete infraccin la persona que, con la intencin de beneficiarse y en perjuicio de un
tercero, reproduzca, plagie, distribuya o comunique pblicamente, en todo o en parte, una
obra literaria, artstica o cientfica, su transformacin, interpretacin o ejecucin artstica
fijada en cualquier tipo de soporte o comunicada a travs de cualquier medio, sin la
autorizacin de los titulares de los correspondientes derechos de propiedad intelectual o
de sus cesionarios.
La infraccin de los derechos que otorga la ley de propiedad intelectual puede ser
castigada mediante el ejercicio de acciones civiles, penales y administrativas.

Aspectos positivos y negativos de los videojuegos para los nios y adolescentes


Usados razonablemente, los videojuegos pueden tener algunos efectos positivos sobre
los nios y adolescentes:

Desarrollan el instinto de superacin del nio.


Aumentan su rapidez de razonamiento y estimulan su concentracin.
Desarrollan sus reflejos y agilidad mental y mejoran la coordinacin manual.
Promueven el trabajo en equipo en el caso de los juegos para varios jugadores.
Muchos estn pensados con fines educativos, as que, a la vez que juegan,
aprenden sobre todo tipo de disciplinas.
Jugados en familia, pueden ayudar a estrechar lazos y pasar tardes sper
divertidas.

En contra de los videojuegos podemos decir:

Como en su da la televisin, los videojuegos se han convertido en blanco de todas


las crticas por los potenciales peligros que entraan. Es cierto que, si su nica
diversin es jugar con la consola, el nio acabar por volverse un adicto, dando
constantes muestras de ansiedad y nerviosismo. Esta dependencia tambin le har
dejar de relacionarse con sus amigos y de prestar atencin a su entorno. Adems:

Los nios pueden quedar expuestos a contenidos no aptos para su edad, porque
algunos videojuegos contienen escenas de sexo, violencia, juego, utilizan lenguaje
soez, etctera.
Existe riesgo de sobrepeso u obesidad debido al sedentarismo al que obligan la
mayora de los videojuegos. De ah la buena acogida que han tenido los juegos
que te obligan a moverte o practicar algn deporte.

Al conectarse con otros jugadores a travs de Internet, pueden conocer a gente


indeseable o facilitar datos que no deberan.
Una ltima pega: las consolas son productos caros, y los videojuegos, tambin.

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