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Novela policaca

La novela
policaca, policial o detectivesca es una
clase de textos o gnero literario dentro
de la novela, que es a su vez un gnero
de la pica y narrativa.
Su principal mvil lo constituye la
resolucin de un caso. Por tanto, se
trata de una estructura novelstica
cerrada.
El protagonista, un polica o detective,
resuelve el caso usando la razn
(siglos XVIII - XIX), basndose en la indagacin y observacin, o usando la
intuicin (novela policaca estadounidense o novela negra).
Mientras al principio solamente se mostraban los hechos y las investigaciones del
detective, luego se fue poniendo mayor nfasis en la vida y motivaciones del
delincuente, y las races socioculturales de la delincuencia.
La novela negra evolucion y se vulgariz gracias a su xito en colecciones
populares hacia el subgnero del thriller (suspense), donde se mezclan la novela
policaca y la novela fantstica. Las novelas policacas poseen todas ellas una
lnea comn que otorga cohesin a esta modalidad literaria, pero, al mismo
tiempo, son tan diferentes entre ellas como distintos son los numerosos autores
que han cultivado, y cultivan, este tipo de narrativa.
Novela histrica
La novela histrica es un subgnero narrativo propio
de romanticismo en el siglo XIX, pero que an
contina desarrollndose con vitalidad en los siglos
XX y XXI. Su argumento est basado, como su
nombre lo indica, en hechos o personajes histricos.
Segn Gyrgy Lukcs, toma por propsito principal
ofrecer una visin verosmil de una poca histrica
preferiblemente lejana, de forma que aparezca una
cosmovisin realista e incluso costumbrista de su
sistema de valores y creencias. En este tipo de
novelas han de utilizarse hechos verdicos aunque
los personajes principales sean inventados.
Al contrario que la novela pseudohistrica del siglo
XVIII, de fin meramente moralizante, la novela

histrica exige del autor una gran preparacin documental y erudita, ya que de lo
contrario sta pasara a ser otra cosa, una novela de aventuras, subgnero en la
que la historia se convierte solamente en un pretexto para la accin, como sucede,
por ejemplo, en la mayor parte de las novelas de Alexandre Dumas padre. Por el
otro extremo se llega tambin a desnaturalizar el gnero con lo que se llama
historia novelada, en la que los hechos histricos predominan claramente sobre
los hechos inventados, que es lo que ocurre por ejemplo con Hernn Prez del
Pulgar, el de las Hazaas, presunta novela histrica de Francisco Martnez de la
Rosa.
La novela de ciencia ficcin
La ciencia ficcin es un gnero narrativo que sita la accin
en unas coordenadas espacio-temporales imaginarias y
diferentes a las nuestras, y que especula racionalmente
sobre posibles avances cientficos o sociales y su impacto
en la sociedad.
En ocasiones se la ha llamado tambin "literatura de
anticipacin", debido a que algunos autores, como Julio
Verne, han llegado a anticipar el surgimiento de logros
cientficos y tecnolgicos, como los cohetes espaciales o
los submarinos.

Novela de aventuras
La novela de aventuras es un gnero literario que enfatiza
en su argumento los viajes, el misterio y el riesgo. Una
caracterstica recurrente es la accin presente hasta
dominar los escenarios, bsica para el desarrollo de la
trama. En el cine de aventuras hay unas caractersticas
que se encuentran en l y que definen mucho el gnero: la
mentada accin, el liderazgo del hroe o la herona, el
sabor autobiogrfico del lector, que se identifica con los
hechos relatados y con los actores y la sencillez del
gnero, con los recursos de la fotografa y del guin.

Baloncesto
El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls
basketball; de basket, 'canasta', y ball, 'pelota'), o
simplemente bsquet, es un deporte de equipo que se
puede desarrollar tanto en pista cubierta como en
descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores
cada uno, intentan anotar puntos, tambin llamados
canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln en
un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga
una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Las
federaciones
nacionales
de
los
pases
hispanohablantes del Caribe y Amrica Central,
Guatemala, y Guinea Ecuatorial, lo denominan
baloncesto.
Ftbol
El ftbol o futbol (del ingls britnico
football),
tambin
conocido
como
balompi, es un deporte de equipo jugado
entre dos conjuntos de once jugadores
cada uno y algunos rbitros que se
ocupan de que las normas se cumplan
correctamente.
Es
ampliamente
considerado el deporte ms popular del
mundo, pues lo practican unos 270
millones de personas.
El terreno de juego es rectangular de csped natural o artificial, con una portera o
arco a cada lado del campo. Se juega mediante una pelota que se debe desplazar
a travs del campo con cualquier parte del cuerpo que no sean los brazos o las
manos, y mayoritariamente con los pies (de ah su nombre). El objetivo es
introducirla dentro del arco contrario, accin que se denomina marcar un gol. El
equipo que logre ms goles al cabo del partido, de una duracin de 90 minutos, es
el que resulta ganador del encuentro.

Crucigrama
Un crucigrama es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en una plantilla
una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre s.

Un crucigrama consta de dos elementos:

Una grilla (cuyas celdas normalmente blancas tienen nmeros


asociados a las "referencias").

Referencias (definiciones cortas, pero


exactas, que permitan vincularlas a una
palabra especfica a ubicar en la grilla).
Para el desarrollo del juego, el jugador debe
leer las referencias que se encuentran
divididas en dos zonas (una horizontal y otra
vertical). Cada referencia tiene un nmero que
no se repite y que se encuentra asociado a la
palabra oculta en el crucigrama.

Horscopo
El horscopo, y la carta natal, en astrologa, son mtodos de prediccin no
demostrada basados en la posicin de los astros en el momento del nacimiento.
No existe ninguna prueba o estudio cientfico que apoye la validez de las
predicciones obtenidas mediante cualquiera de las diferentes versiones de esta
prctica.

Chiste

Un chiste es un dicho, frase u ocurrencia aguda


y graciosa. Es una corta serie de palabras o una
pequea historia hablada o escrita con fines
cmicos, irnicos o burlescos, contiene un juego
verbal o conceptual capaz de mover a risa.
Muchas veces se presenta ilustrado por un
dibujo, y puede consistir solo en este.

Se debe distinguir de la broma, que consiste


en crear una situacin cmica a partir de una
persona, una situacin o un evento real,
mientras que un gag difiere del chiste en que
el humor no es verbal sino visual como en el
caso del tartazo o lanzamiento de pasteles o
tortas de crema a la cara de alguien
caracterstico de la comedia de tipo slapstick.

Facebook
Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y
fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente
era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abri a
cualquier persona con una cuenta de correo electrnico.
A mediados de 2007 lanz las versiones en francs, alemn y espaol traducidas
por usuarios de manera no remunerada, principalmente para impulsar su
expansin fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en
Estados Unidos, Canad y Reino Unido. Facebook cuenta con ms de 1350
millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En octubre de 2014,
Facebook lleg a los 1350 millones de usuarios, de los cules haba ms de 700
millones de usuarios mviles. Brasil, India, Indonesia, Mxico y Estados Unidos
son los pases con ms usuarios, sin embargo hay usuarios que poseen ms de
una cuenta.

Aos
Bloques

Lugares
Causas

Desarrollo
Fin

Consecue
ncias

Primer Guerra
Mundial
1914-1918
Aliados (Francia, UK,
Rusia) vs. Triple
Alianza (Alemania,
Italia, Austro-Hungra)
Europa.
1. Asesinato del
heredero al trono
Austro-Hngaro 2.
Austria-Hungra invade
Serbia
3. Potencias luchan por
espacios coloniales.
4. Rivalidad mundial.
5. Rivalidad tecnolgica
y carrera armamentista
6. Paz Armada:
competencia cualitativa
en armas
Ganan los Aliados. Los
perdedores son
obligados a firmar la
Paz de Versalles y
humillarse.
1. USA y Japn
comienzan a
desarrollarse como
potencias mundiales.
2. Odio y resentimiento
por parte de la Triple
Alianza.
3. Fortalecimiento del
Capitalismo.
4. Se desarrolla el
autoritarismo.
5. Empieza a nacer,
lentamente, el
Comunismo.

Segunda Guerra Mundial


1939-1945
Aliados (UK, Polonia, Francia,
Australia, Nueva Zelanda, luego
se incorpora en 1941 USA) vs.
Eje (Alemania, Japn, Italia y ms
tarde URSS)
Europa (mayormente) y Asia.
1. Alemania invade Polonia.
Polonia es repartida entre URSS y
Alemania.
2. Japn ataca China.
3. USA y UK atacan Asia.
4. Desarrollo excesivo de
gobiernos totalitarios.
5. Resentimiento por cmo
finaliz la PGM

Japn ataca la base militar de


USA en Pearl Harbor. Como
venganza, USA lanza bombas
atmicas en Hiroshima y
Nagasaki. Terminan ganando los
Aliados.
1. USA y URSS surgen como
potencias mundiales.
2. Nacimiento de Primer Mundo
y Tercer Mundo
3. Comunismo fuerte.
4. Descolonizacin e
independencias mundiales.
5. USA ayuda a Europa (Plan
Marshall)
6. Alemania dividida en Oriental y
Occidental.
7. Berln se divide en 4: UK,
Francia, USA (Occidental,
capitalista) y URSS (Oriental,
comunista)

PRIMERA GUERRA MUNDIAL

SEGUNDA GERRA MUNDIAL

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