Sei sulla pagina 1di 4

Anlisis e Interpretacin Wartegg

Anlisis constitucional.
Este anlisis se basa en la determinacin de la estructura bsica de la personalidad.
Campo 1.
Representa el campo del autoconcepto, es decir, como el individuo se percibe as mismo; indica
crecimiento y expansin. Por esto el sujeto debe respetar la centralidad del estmulo. (Campo del yo y de
s mismo)
Indicadores:
Repintar el estmulo o agrandarlos, indica una tendencia a exponerse narcistamente o de manera
histrinica, en tanto muestra una necesidad de autoafirmacin.
Multiplicar el estmulo indica hacerlo desaparecer o camuflar entre los otros, lo que muestra una
tendencia a la inseguridad o un bajo autoconcepto.
El sombreado en general, puede ser suave o artstico, lo cual muestra una tendencia intelectual a
la vez que emocional y natural, o, un sombreado duro y tosco, muestra una tendencia a la ansiedad, la
angustia o la depresin.
Campo 2.
Campo de la Afectividad, se refiere a los aspectos emocionales, la capacidad de relacionarse y la manera
en que es percibido lo afectivo y lo emocional, consta de dos polos uno positivo y uno negativo.
Indicadores:
Dibujo de rostros, refiere una fuerte tendencia al contacto con los otros y la importancia que tienen
las emociones. Si el dibujo del rostro presenta lmites, indica la tendencia a guardar los lmites en las
relaci9ones interpersonales; si no muestra entonces lo contrario.
Dibujo de naturaleza, indica capacidad de relacionarse, pero solo en situaciones de confianza,
adicionalmente indica que la persona es contemplativa.
Dibujo de un animal, implica tener en cuenta qu animal se dibuj ya que el mismo nos representa
como es el individuo en las relaciones interpersonales y como las considera.
Anular o repintar el estmulo, puede demostrar tendencia a la frivolidad, al cinismo o la evitacin de
las relaciones interpersonales.
Dibujar objetos, puede indicar la evitacin marcada de las relaciones interpersonales o, una
tendencia a la intelectualizacin y la falta de calidez afectiva (mecanismos de defensa)
Campo 3.
Campo de las ambiciones, las metas, los objetivos y el proyecto de vida, indicando lo que el individuo
espera y vislumbra a futuro de y en su vida (rea de proyeccin laboral)
Indicadores:
Prologar las lneas de estmulo o darles crecimiento en forma de edificio, de manera irregular,
puede indicar la tendencia a ser poco organizado.
Dibujar escaleras que terminen en una plataforma da cuenta de una terminacin de las metas
alcanzadas, lo que puede indicar que est conforme con lo obtenido o se estanc en sus propsitos.
Cuando el estmulo es anulado, quiere decir que muestra una tendencia a sentirse estancado, en
sus metas en el presente.
Si se unen las tres lneas, esto puede indicar que el individuo tiene pocas ambiciones y solo las
muestra cuando el individuo las exige, sin iniciativa personal.
Campo 4.
Campo de manejo del contenido de los contenidos Inconscientes, es decir, como se comporta frente a sus
ansiedades y represiones, es el campo de reaccin a las presiones.
Indicadores:
Es recomendable que la persona dibuje este campo de ltimo
Sombrear el cuadro, puede indicar una disminucin actividad ante el conflicto o una tendencia a la
depresin.
Alterar el cuadro, puede indicar una alternancia emocional entre estados depresivos y excitables.
Dibujar objetos con contenido infantil, puede indicar el manejo inmaduro e infantil d ellos
problemas, conflictos o la presin.
Dibujar un ajedrez o recuadros, puede indicar una persona estratgica y calculadora.

Dibujar naturaleza, indica presumiblemente, que la persona es ocultamente subjetiva o emocional.


Campo 5.
Es el campo del manejo y del cmo hace frente a la energa vital o a sus impulsos.
Indicadores:
Unir los estmulos y direccionarlos hacia la derecha en diagonal, indica presumiblemente una
tendencia a ser dinmico y activo. Lo mismo pero a la izquierda, muestra tendencia a la pasividad y el
poco dinamismo.
Si los estmulos no estn unidos pero tiene direccionalidad, puede indicar una tendencia a la accin
en la cual se pierde cierta parte de esa energa (mala canalizacin)
Si el dibujo no tiene direccin, esto puede indicar un represamiento de la energa psquica
(demasiada represin)
Dibujar objetos puede representar la no canalizacin de la energa.
Campo 6.
Campo que indica el tipo de raciocinio, los procesos de asociacin, anlisis, sntesis, es decir es el campo
de los componentes cognitivos de la personalidad.
Indicadores:
La integracin de las lneas puede indicar una tendencia adecuada y equilibrada entre asociaciones
y sntesis de las ideas.
Hacer dos dibujos diferentes pero asociados, puede indicar un estilo de raciocinio, con mejores
proceso de asociacin que de sntesis.
Dibujar elementos que no guardan relacin, presumiblemente indica problemas en los proceso de
asociacin, anlisis y sntesis.
No tener en cuenta el estmulo, puede indicar una baja confianza del individuo en sus capacidades.
Campo 7.
Campo de la madures sexual, y a nivel laboral, nos indica la actitud interpersonal al nivel de las relaciones
de trabajo.
Indicadores:
Respetar el estmulo puede mostrar una tendencia a mantener la calidad en las relaciones.
Si lo dibujado tiene una funcin real, puede indicar una tendencia a una buena madurez sexual,
afectiva e interpersonal.
Cuando se repisa el estmulo, esto puede indicar inmadurez sexual, afectiva e interpersonal.
Si se dibuja algo infantil, se puede interpretar como inmadurez sexual, afectiva e interpersonal.
Campo 8.
Campo del mbito propiamente laboral, implicando la capacidad para comprometerse con la norma,
indicando con ello los niveles de autonoma (campo del padre)
Indicadores:
Si lo dibujado se encuentra por debajo del estmulo, ello puede indicar un alto nivel de filiacin, y un
nivel de sumisin no introyectivo de la norma.
Si lo dibujado se encuentra por encima del estmulo, ellos puede indicar un alto nivel de crtica y de
dificultad con la norma.
Anlisis Situacional: Es el anlisis que se hace de la situacin actual y presente, el aqu y el ahora del
individuo evaluado, es decir, es el estado de la personalidad en el momento mismo de la prueba, lo que se
evala a partir de la secuencia que sigui el individuo en el momento de elaboracin, es lo que nos indica
el orden en que se realizaron los campos.
Indicadores generales:
Si se sigui el orden de los cuadros, esto puede interpretar como una fuerte tendencia a la
normatividad, a lo metdico, organizado, a la manera de un obsesivo. Si se presenta de esta manera no
hay nada ms que agregar a este segundo paso de anlisis.
El campo por el que se comienza es entonces el preferido y por el que se termina el menos
agradable, lo que puede indicar el estilo de comportamiento y de actitudes del individuo.

Se empieza por:
Campo 2: Persona generadora de contactos.
Campo 3: persona persistente, que asume la ambicin que le da mucha importancia a sus metas.
Campo 4: Persona que enfrenta de manera afectiva y poco racional.
Campo 5: Persona productiva y dinmica
Campo 6: Persona con deseos de realizacin intelectual, intelectualizacin funcional y visin
objetiva del mundo.
Campo 7: Persona sensible, emptica y altruista.
Campo 8: Persona con fuerte necesidad de proteccin y filiacin.
Si termina con:
Campo 2: Si el dibujo es orgnico es una persona objetiva, si es inorgnico es presumible, un
afecto penoso en el presente.
Campo 3: En el presente pueden haber sentimiento de limitacin y de incertidumbre.
Campo 4: Los problemas se abordan de forma prctica y presenta forma de afrontamientos
adecuados.
Campo 5: Dificultad para tomar decisiones.
Campo 6: Persona que desconfa de sus capacidades intelectuales, fantasiosas y poco realistas.
Campo 7: persona objetiva y autocentrada, busca satisfacer sus necesidades, pero tiene
problemas para reconocer las de otros.
Campo 8: oportunismo o alto grado de independencia y autonoma.

Otras observaciones sobre la interpretacin:


Dibujar del lado:
Izquierdo: puede indicar una tendencia a la regresin y apego al pasado, cosas sin resolver de la
personalidad.
Derecho: persona prospectiva que mira hacia el futuro.
Arriba: Imaginacin y fantasa.
Abajo: alto contacto con la realidad

Dibujar pequeo puede indicar inhibicin, timidez y pocas habilidades sociales.


Dibujos grandes pueden indicar necesidad de autoafirmacin, narcismo o histrionismo y problemas en el
establecimiento de lmites.
La naturaleza y los paisajes: persona contemplativa, subjetiva, bueno para las relaciones interpersonales,
ms no dependiente, autonoma.
Personajes: Necesidad de los otros y de autoafirmacin.
Caractersticas de los campos:
Centrado: Yo, seguridad personal (autoconocimiento), relacin con el entorno. (1)
Ondulado: Relaciones interpersonales, rea social como se relaciona con los dems.(2)
Creciente: ambicin deseo de desarrollo, crecimiento, metas, visin hacia el futuro.(3)
Slido: inconsciente, manejo de conflictos, el ms difcil por lo general (4)
Direccin: energa vital, dinamismo, logro, resultados, productividad(5)
Desarticulacin: estilo de raciocinio =asociativo o sinttico, objetivo o subjetivo (6)
Punteado: madurez sexual, identidad de gnero, contento con su cuerpo.(7)
Amplitud: afiliacin social, compromiso con normas, reglas y valores.(8)

Potrebbero piacerti anche