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JUNDIA
2014
Trabalho
de
concluso
de
semestre,
apresentado
Universidade
Paulista UNIP.
Orientador:
Nascimento
JUNDIA
2014
Prof.
Francisco
Carlos
Trabalho
de
concluso
de
semestre,
apresentado
Paulista UNIP.
Aprovado em:
BANCA EXAMINADORA
_______________________/__/___
Prof.
Universidade Paulista UNIP
_______________________/__/___
Prof.
Universidade Paulista UNIP
_______________________/__/___
Prof.
Universidade Paulista UNIP
Universidade
DEDICATRIA
Dedicamos este trabalho primeiramente a Deus, a nossos familiares, colegas
e amigos.
AGRADECIMENTOS
Agradacemos primeiramente a Deus, que nos deu foras para prosseguir
quando a caminhada estava difcil, agradecemos tambm nossos colegas, amigos,
familiares e professores por todo o apoio durante a realizao deste trabalho e
esperamos no futuro poder colher os frutos de nossos estudos.
RESUMO
A nova onda na era digital promete mudar a maneira de como as pessoas
interagem com a Internet, a esta inovao se d o nome de Web Semntica, ou
simplesmente Web 3.0. Embora esteja ainda em seus primrdios, j fornece
recursos que dentro de alguns anos estaro sendo implantados, mostrando todo o
seu potencial. O projeto tem como objetivo preparar o ambiente computacional da
UNIPIM, onde eles tero uma experincia real e inovadora atravs da Web 3.0
Experience Room. A intranet ser fornecida a todos os campi da UNIPIM, presente
nos 26 estados alm do Distrito Federal, onde os membros tero acesso a esta
inovao tecnolgica, para que conheam a fundo essa tecnologia, lnguas utilizadas
e tendncias, bem como as ferramentas que sero dadas atravs da Web
Semntica e na forma de us-la.
Palavra-chave: Web 3.0, Semntica, intranet.
ABSTRACT
The new wave in digital era promises to change the way people interact with
the Internet, this innovation takes the name of the Semantic Web, or simply Web 3.0.
Though still in its infancy, already provides features that within a few years are being
implanted showing their full potential. The project aims to prepare UNIPIM computing
environment, where they will have a real and innovative through Web 3.0 Experience
Room experience. The intranet will be provided to all campuses UNIPIM, present in
26 states and the Distrito Federal, where members have access to this technological
innovation, that they may know this technology background, language use and
trends, as well as the tools that were given to form an opinion that will be through the
Semantic Web and how to use it.
Keyword: Web 3.0, Semantic, intranet
LISTA DE ILUSTRAES
Figura 1 Diagrama de Classes .................................................................................. 14
Figura 2 Diagrama de Objetos .................................................................................. 14
Figura 3 Diagrama de Implantao. .......................................................................... 15
Figura 4 Diagrama de Componentes. ....................................................................... 16
Figura 5 Diagrama de Estrutura. ............................................................................... 16
Figura 6 Diagrama de Pacotes. ................................................................................. 17
Figura 7 Diagrama de Atividades. ............................................................................. 18
Figura 8 Diagrama de Casos de Uso. ....................................................................... 18
Figura 9 Diagrama de Mquinas de Estados. ........................................................... 19
Figura 10 Diagrama de Sequncias. ......................................................................... 19
Figura 11 Diagrama de Comunicao. ...................................................................... 20
Figura 12 Diagrama de Tempo. ................................................................................. 21
Figura 13 Modelo OSI e TCP/IP ................................................................................ 23
Figura 14 Classes de Endereos IP's........................................................................ 24
Figura 15 Topologia Barramento ............................................................................... 25
Figura 16 Topologia Anel ........................................................................................... 26
Figura 17 Topologia Malha ........................................................................................ 27
Figura 18 Topologia Estrela ....................................................................................... 28
Figura 19 Topologia Hbrida ...................................................................................... 28
Figura 20 LAN ........................................................................................................... 29
Figura 21 MAN .......................................................................................................... 30
Figura 22 WAN .......................................................................................................... 30
Figura 23 WMAN ....................................................................................................... 31
Figura 24 WWAN....................................................................................................... 32
Figura 25 SAN ........................................................................................................... 33
Figura 26 CAN........................................................................................................... 34
Figura 27 PAN ........................................................................................................... 34
Figura 28 Exemplo de Tabela de Banco de Dados ................................................... 37
Figura 29 Exemplo de Modelo Lgico ....................................................................... 38
Figura 30 Relaes em um conjunto ......................................................................... 40
Figura 31 Exemplo de ajuste de curvas .................................................................... 41
Figura 32 Juros Compostos ...................................................................................... 43
SUMRIO
1. INTRODUO ...................................................................................................... 10
2. WEB 3.0 OU WEB SEMNTICA .......................................................................... 11
2.1. Definio ............................................................................................................ 11
2.2. Evoluo............................................................................................................. 11
2.3. Aplicao ............................................................................................................ 12
2.4. Impacto nos Sistemas de Informao ................................................................ 12
2.5. Tecnologia .......................................................................................................... 12
3. MODELAGEM DE PROCESSOS DO PROJETO ................................................. 13
3.1. UML .................................................................................................................... 13
3.2. Diagramas Estruturais ........................................................................................ 13
3.2.1. Diagramas de Classe .............................................................................. 13
3.2.2. Diagrama de Objeto ................................................................................ 14
3.2.3. Diagramas de Implantao (Instalao).................................................. 15
3.2.4. Diagrama de Componentes .................................................................... 15
3.2.5. Diagrama de Estrutura ............................................................................ 16
3.2.6. Diagrama de pacotes .............................................................................. 17
3.3. Diagramas Comportamentais ............................................................................. 17
3.3.1. Diagrama de Atividades .......................................................................... 17
3.3.2. Diagrama de Caso de Uso (Use Case) ................................................... 18
3.3.3. Diagrama de Mquina de Estados .......................................................... 19
3.3.4. Diagrama de Sequncia.......................................................................... 19
3.3.5. Diagrama de Comunicao..................................................................... 20
3.3.6. Diagrama de Tempo ................................................................................ 21
3.4. Diagramas do Projeto Web 3.0 Experience........................................................ 21
4. REDE DA UNIPIM ................................................................................................. 22
4.1. Rede de Computadores ..................................................................................... 22
4.2. Protocolos .......................................................................................................... 22
4.3. Endereo IP........................................................................................................ 23
4.4. Classes de IP ..................................................................................................... 24
4.5. Topologia de Rede.............................................................................................. 25
4.5.1. Topologia Barramento ............................................................................. 25
4.5.2. Topologia Anel......................................................................................... 26
1. INTRODUO
Com grande interesse em tecnologias futuras, a universidade UNIPIM buscou
um meio de se lanar na frente do mercado com um produto totalmente novo,
atravs dessa ideia surgiu um projeto baseado em Web 3.0 chamado Web 3.0
Experience. A empresa de tecnologia WEB3.PIM, ficou a cargo de implantar este
projeto introduzindo esta nova tecnologia. Este projeto consiste no uso de
tecnologias de contedo relacionados Web 3.0, acessado de uma sala chamada
Web 3.0 Experience Room, com todos os computadores conectados atravs da
intranet. O objetivo do projeto proporcionar aos usurios um ambiente Web 3.0,
uma experincia real do que ser a internet do futuro, bem como despertar o
interesse de desenvolvedores para esta nova tecnologia.
10
2.3. Aplicao
Existem vrias aplicaes na Web 3.0 ou Web Semntica, mas o principal
refere-se capacidade dos sistemas de computadores interpretar o contedo
disponvel nos sites da web. Alm disso, a rede semntica pode tratar cada usurio
individualmente e procurar entregar a ele exatamente o que quer, com base em que
os sistemas de informao conhecem a respeito de seu comportamento.
Um exemplo de aplicao prtica dada por Muller (2011) a respeito de
viagem voc poderia, por exemplo, se viajar, registrar no buscador qual o valor
mdio que gostaria de gastar por viagem, assim ele faria toda a parte burocrtica da
viagem e lhe deixaria todos os dados em sua conta de e-mail.
2.4. Impacto nos Sistemas de Informao
O impacto que esta tecnologia far com que os atuais SIGs (Sistemas de
Informao Gerencial), SSDs (Sistemas de Suporte a Deciso), SSEs (Sistema de
Suporte Executivo), especialmente nos Sistemas de Informao Geogrfica ser
enorme.
Com a integrao desses sistemas com a vastido de informaes
organizadas na Web Semntica, haver tanta automao e integrao com os dados
coletados que a informao produzida ter um nvel de qualidade nunca antes visto.
Isso possibilitar aos diretores, gerentes e lderes de empresas tomarem melhores
decises.
2.5. Tecnologia
Os computadores no sabem ler, ou tomar decises. A Web 3.0 ou Web
Semntica ir fazer com que os computadores leiam" e compreendam a Internet, ou
seja, o contedo interpretado de acordo com seu contexto. A maneira em que
estes sistemas interpretar os contedos segundo Muller (2011), ser com a
combinao das linguagens e tecnologias RDF (Resource Description Framework),
URI (Uniform Resource Identifiers), OWL (OntologyWeb Language) e XML
(Extensible Markup Language), desta forma as pginas passaro a ser
compreendidas pelas mquinas.
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21
4. REDE DA UNIPIM
4.1. Rede de Computadores
Para se entender como funcionar a rede da UNIPIM para o projeto baseado
em Web 3.0, precisa-se conhecer antes alguns conceitos como protocolos,
endereamento IP, topologias, entre outros. O primeiro deles a rede de
computadores, basicamente, segundo Tkotz (2013) uma rede quando dois ou mais
dispositivos se comunicam entre si atravs de um meio de transmisso. Atravs de
uma rede, os dispositivos podem compartilhar informaes e recursos, como por
exemplo acesso a internet, impressoras, entre outros.
4.2. Protocolos
De acordo com Castelucci (2011) um protocolo de rede um conjunto de
regras e padres utilizado para possibilitar a comunicao entre dispositivos
diferentes. Desta forma, para haver a comunicao entre os dispositivos, por
exemplo, no basta apenas interligar eles por um cabo, necessrio que se use um
protocolo de comunicao para que esses dispositivos, tambm chamado de ns,
possam se entender. Sem um protocolo, os dispositivos podem estar conectados,
mas sem se comunicar.
De acordo com Pinto (2010), o modelo OSI foi criado com o objetivo de ser
referncia na criao de protocolos, para serem padronizados, ele possui sete
camadas que tem funes especficas, a aplicao, apresentao, sesso,
transporte, rede, link de dados e fsica.
Segundo Castelucci (2011) o conjunto de protocolos mais usado para acesso
a internet e em redes conhecido como TCP/IP. Ele est divido em quatro camadas
que se correlaciona com as do modelo de referncia OSI (Figura 13). As camadas
do TCP\IP so aplicao, transporte, internet e interface com a rede. Segundo
Alecrim (2011) essa diviso serve para entendermos melhor como funciona o
TCP/IP.
22
De forma bem resumida, de acordo com Fins (2010) na camada interface com
a rede temos todos os componentes fsicos como modens e cabos e os drivers de
comunicao. Na camada de internet esto os identificadores dos dispositivos e o
roteamento. Na camada de transporte esto os protocolos que enviam e recebem
dados e na camada aplicao esto os programas que fazem uso da rede em si.
Graas ao protocolo os dispositivos passam a falar o mesmo idioma, numa
analogia com a vida real em que pessoas que falam diferentes lnguas no
conseguem se entender e se comunicar.
4.3. Endereo IP
Numa rede, alm dos meios de transmisso e os protocolos, h a
necessidade de cada dispositivo ter o seu identificador nico, se dois dispositivos
tiverem o identificador igual, d conflito na comunicao. Esse identificador
chamado de IP (Internet Protocol), que segundo Alecrim (2011) utilizado para
Internet (Rede Mundial) e tambm para as redes locais.
No verso 4 do IP (Ipv4), que ser utilizado no projeto, ele formado por uma
sequncia de 32 bits, divididos em 4 octetos separados por um ponto, na forma
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Figura 20 LAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/lan.jpg> Acessado em 10 de Outubro de 2014
29
Figura 21 MAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/man.jpg> Acessado em 10 de Outubro de 2014
Figura 22 WAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/wan_00.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
30
Figura 23 WMAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/wimax.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
31
Figura 24 WWAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/wwan.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
Rasmussen
(2010)
as
SANs,
ou
Redes
de
rea
de
32
Figura 25 SAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/san1.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
33
Figura 26 CAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/can.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
Figura 27 PAN
Fonte: Escreva Assim. Disponvel em <http://escreveassim.com.br/wpcontent/uploads/2012/04/pan.jpg> Acessado em 11 de Outubro de 2014
34
Esprito Santo
195.0.0.0
Rede
Gateway
195.0.0.1
Gateway 195.8.0.1
Gateway 195.16.0.1
Gateway 195.24.0.1
195.0.0.5
N 1
195.8.0.7
N 1
195.16.0.7
N 1
195.24.0.7
de
de 195.0.0.6
N 2
195.8.0.8
N 2
195.16.0.8
N 2
195.24.0.8
N 1
195.0.0.7
N 3
195.8.0.9
N 3
195.16.0.9
N 3
195.24.0.9
N 2
195.0.0.8
N 4
195.8.0.10
N 4
195.16.0.10 N 4
N 3
195.0.0.9
N 4
195.0.0.10
Gateway
195.0.0.255
da
Acre
Rede
Gois
195.9.0.0
195.16.0.0
Santa Catarina
Rede
Servidor
Aplicao
Servidor
Banco
Dados
195.8.0.0
Paran
Rede
Pernambuco
Rede
195.17.0.0
195.24.0.0
195.24.0.10
Sergipe
Rede
195.1.0.0
Rede
Rede
195.25.0.0
Gateway
195.1.0.1
Gateway 195.9.0.1
Gateway 195.17.0.1
Gateway 195.25.0.1
N 1
195.1.0.7
N 1
195.9.0.7
N 1
195.17.0.7
N 1
195.25.0.7
N 2
195.1.0.8
N 2
195.9.0.8
N 2
195.17.0.8
N 2
195.25.0.8
N 3
195.1.0.9
N 3
195.9.0.9
N 3
195.17.0.9
N 3
195.25.0.9
N 4
195.1.0.10 N 4
195.9.0.10
N 4
195.17.0.10 N 4
Gateway
195.25.0.10
35
Alagoas
Maranho
Rede
195.2.0.0
Rede
Gateway
195.2.0.1
Gateway 195.10.0.1
Gateway 195.18.0.1
Gateway 195.26.0.1
N 1
195.2.0.7
N 1
195.10.0.7
N 1
195.18.0.7
N 1
195.26.0.7
N 2
195.2.0.8
N 2
195.10.0.8
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N 3
195.2.0.9
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195.10.0.9
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N 3
195.26.0.9
N 4
195.2.0.10 N 4
Gateway
195.10.0.10 N 4
Mato Grosso
Rede
Gateway
195.3.0.1
Gateway 195.11.0.1
Gateway 195.19.0.1
N 1
195.3.0.7
N 1
195.11.0.7
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195.19.0.7
N 2
195.3.0.8
N 2
195.11.0.8
N 2
195.19.0.8
N 3
195.3.0.9
N 3
195.11.0.9
N 3
195.19.0.9
N 4
195.3.0.10 N 4
Rede
Gateway
195.11.0.10 N 4
195.19.0.10
195.4.0.0
Rede
Gateway
195.4.0.1
Gateway 195.12.0.1
Gateway 195.20.0.1
N 1
195.4.0.7
N 1
195.12.0.7
N 1
195.20.0.7
N 2
195.4.0.8
N 2
195.12.0.8
N 2
195.20.0.8
N 3
195.4.0.9
N 3
195.12.0.9
N 3
195.20.0.9
N 4
195.4.0.10 N 4
Rede
Gateway
195.12.0.10 N 4
Minas Gerais
195.20.0.0
195.20.0.10
Rede
195.5.0.0
Rede
Gateway
195.5.0.1
Gateway 195.13.0.1
Gateway 195.21.0.1
N 1
195.5.0.7
N 1
195.13.0.7
N 1
195.21.0.7
N 2
195.5.0.8
N 2
195.13.0.8
N 2
195.21.0.8
N 3
195.5.0.9
N 3
195.13.0.9
N 3
195.21.0.9
N 4
195.5.0.10 N 4
Gateway
195.13.0.0
Rede
195.13.0.10 N 4
Par
195.14.0.0
195.26.0.10
195.19.0.0
Rede
Bahia
195.12.0.0
195.26.0.0
Rio de Janeiro
195.3.0.0
Rede
195.18.0.10 N 4
Rede
Amazonas
195.11.0.0
195.18.0.0
Tocantins
Rede
Amap
195.10.0.0
Piau
195.21.0.0
195.21.0.10
Rondnia
Rede
195.6.0.0
Rede
Rede
Gateway
195.6.0.1
Gateway 195.14.0.1
Gateway 195.22.0.1
N 1
195.6.0.7
N 1
195.14.0.7
N 1
195.22.0.7
N 2
195.6.0.8
N 2
195.14.0.8
N 2
195.22.0.8
N 3
195.6.0.9
N 3
195.14.0.9
N 3
195.22.0.9
N 4
195.6.0.10 N 4
195.14.0.10 N 4
195.22.0.0
195.22.0.10
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Distrito Federal
Paraba
Roraima
Rede
195.7.0.0
Rede
195.15.0.0
Rede
Gateway
195.7.0.1
Gateway 195.15.0.1
Gateway 195.23.0.1
N 1
195.7.0.7
N 1
195.15.0.7
N 1
195.23.0.7
N 2
195.7.0.8
N 2
195.15.0.8
N 2
195.23.0.8
N 3
195.7.0.9
N 3
195.15.0.9
N 3
195.23.0.9
N 4
195.7.0.10 N 4
Gateway
195.15.0.10 N 4
195.23.0.0
195.23.0.10
5. BANCO DE DADOS
Uma parte importante do projeto que a WEB3.PIM ir dar ateno o banco
de dados, de forma resumida segundo Kioskea (2014) um banco de dados uma
entidade na qual possvel armazenar dados de maneira estruturada e com a
menor redundncia possvel. Esses dados esto disposio dos usurios
autorizados e tambm dos softwares, permitindo consulta, insero e atualizao
das informaes. Toda a estrutura do banco de dados gerenciada pelos SGBDs.
5.1. SGBD
O SGBD um conjunto de servios (aplicaes software) que permitem
gerenciar os bancos de dados [...] (KIOSKEA, 2014). O SGBD (Sistema
Gerenciador de Banco de Dados) faz o controle das informaes e tambm dos
usurios. Ainda segundo Kioskea (2014) permitem o acesso aos dados de maneira
simples, manipula dos dados e tabelas (Figura 28) e gerencia o acesso mltiplos
usurios ao mesmo tempo.
Kioskea (2014) afirma que os principais SGBDs do mercado so MySQL,
PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Oracle, MariaDB entre outros, no projeto ser
utilizado o MariaDB.
37
38
40
7.3. Funes
Funes so definidas assim como diz Silva (2013).
1. Um conjunto X, chamado o domnio da funo;
2. Um conjunto Y, chamado o contradomnio da funo;
3. Uma regra (ou correspondncia) f, que associa a cada elemento x de X
um nico elemento y de Y. (SILVA, 2013)
41
C: capital
i: taxa de juros
t: tempo de aplicao
No (2009) exemplifica, considere que uma pessoa aplique R$ 500,00
durante 8 meses em um banco que paga 1% de juro ao ms. Qual ser o valor ao
final da aplicao?.
Aplicando a frmula, chega-se ao resultado de R$541,43 (Figura 32). Onde
pode-se ver um crescimento exponencial do valor.
43
Equipamentos
Quantidade
Preo Total
Computadores
108
R$ 1.299,00
R$ 140.292,00
Servidores Dell
R$ 2.529,00
R$ 5.058,00
R$ 638,00
R$ 638,00
Conectores RJ45
216
R$ 0,70
R$ 151,20
Switch 12 Portas
27
R$ 119,00
R$ 3.213,00
27
R$ 399,00
R$ 10.773,00
Cadeiras
108
R$ 129,00
R$ 13.932,00
R$ 1.954,91
R$ 3.909,82
SO para Computadores
108
R$ 97,90
R$ 10.573,20
Total
R$ 188.540,22
2 Fase
3 Fase
Divulgao:
Aps
todo
processo
concludo,
fecha-se
toda
descrito
nas
especificaes
anteriores,
foi
utilizado
para
comunicao local em cada unidade a topologia de rede estrela, por ser uma rede
que depende de um switch central para distribuio de dados entre a rede local, no
havendo interrupo de comunicao entre os ns de rede a no ser que ocorra
uma falha no distribuidor principal no qual efetua a comunicao entre os ns
conectados.
Tambm a parte de infraestrutura foi planejada de acordo com a necessidade
do projeto para melhor adequao e comunicao fluida entre os ns. Foram
utilizados as seguintes especificaes para implantao da infraestrutura: Protocolo
TCP/IP, cabo de rede par tranado padro CAT.5E, conectores de rede RJ45 e
Switches, a classe de IP utilizada no projeto Web 3.0 Experience foi classe C,
respeitando a normatizao de redes, sub-redes, e identificadores para cada n
dentro da rede LAN ou WAN contida dentro do projeto.
Em resumo o maior desafio encontrado para implantao dentro do projeto
foi a interao total entre 27 universidades da UNIPIM de forma que coexistissem
entre si respeitando todas as especificaes solicitadas e descritas no escopo do
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