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Cowboy Bebop

Cowboy Bebop ( Kaubi Bibappu* ?), in Giappone a volte scritto in caratteri latini* [N 1]
e spesso aancando entrambe le scritture* [N 2], una
serie televisiva anime di fantascienza prodotta da Sunrise
e diretta da Shin'ichir Watanabe. Ambientata nel 2071
e incentrata sulle avventure di una ciurma di cacciatori
di taglie spaziali, la serie si addentra nelle questioni irrisolte del passato dei protagonisti, esplorando concetti
come l'esistenzialismo, la noia, la solitudine e l'inuenza
del passato* [1]* [2].

Nel 2071 l'intero sistema solare stato reso accessibile ai viaggi iperspaziali grazie ai gate, Marte diventato il pianeta cardine del nuovo sviluppo umano e i nuovi
cartelli del crimine organizzato interplanetario, primo tra
tutti il Red Dragon Crime Syndicate, esercitano la loro
inuenza all'interno del governo e sull'Inter Solar System
Police (ISSP), la polizia del sistema solare, limitandone
l'ecacia nel combattere la criminalit. Per far fronte alla minaccia di evasi, terroristi, narcotracanti e altri pericolosi criminali, stato quindi istituito un sistema di
tagliesimile
a quello usato nel vecchio West; i nuoL'anime stato trasmesso per la prima volta in Giappovi
cacciatori
di
taglie del sistema solare vengono perci
ne su TV Tokyo dal 3 aprile al 26 giugno 1998, ma a
spesso
denominati
"cowboy"* [8].
causa del contenuto controverso della serie furono mandati in onda solo 12 dei 26 episodi prodotti, pi uno
speciale. La totalit delle puntate venne trasmessa successivamente sul canale satellitare WOWOW dal 24 ot- 1.2 Trama
tobre 1998 al 24 aprile 1999. Un adattamento italiano curato da Dynamic Italia andato in onda su MTV Spike Spiegel, un ex-aliato del Red Dragon, e il suo soall'interno dell'Anime Night, dal 21 ottobre 1999 al 4 cio Jet Black, ex-investigatore dell'ISSP, sono due cacmaggio 2000* [3]. Dall'anime sono stati tratti due manga, ciatori di taglie che si spostano di pianeta in pianeta alla
pubblicati sulla rivista Asuka Fantasy DX della Kadokawa ricerca di criminali a bordo della loro astronave: il Bebop.
Shoten, un lm, intitolato Cowboy Bebop - Il lm, e Nel corso delle loro avventure, senza che lo vogliano, ai
due videogiochi, distribuiti dalla Bandai per Playstation due si aggiungono tre nuovi compagni: il Welsh Corgi
Pembroke iper-intelligente Ein, la provocante truatrice
e Playstation 2* [4].
perseguitata dai creditori Faye Valentine e l'eccentrica e
Cowboy Bebop ha ottenuto un ampio riscontro di critica geniale hacker preadolescente Radical Edward.
e commerciale, sia in Giappone sia a livello internazionale. L'opera stata premiata con numerosi riconoscimenti Nel corso delle loro azioni, di solito fallimentari,
nel campo dell'animazione e della fantascienza* [5] ed inconcludenti o di scarso protto, tutti i membri
stata apprezzata per stile, personaggi, trama, doppiaggio, dell'improbabile equipaggio dovranno fare i conti con
animazione e colonna sonora* [6]. Negli anni la serie an- questioni ancora irrisolte del loro turbolento passato, sedata aermandosi come capolavoro dell'animazione nip- gnato da ricordi traumatici, memorie perdute, abbandoni
ponica e numerosi critici lo considerano uno dei migliori mai chiariti e amori travagliati. Il tutto trattato con una
forte nota losoca, matura, psicologica ed esistenzialista
anime di tutti i tempi* [7].
che riette sia gli attimi migliori che quelli peggiori della
vita di cinque individui sperduti* [1].

Storia
2 Personaggi

1.1

Antefatti
I personaggi di Cowboy Bebop sono caratterizzati da un
profondo senso di solitudine e rassegnazione* [10]* [11],
nonch da un rapporto conittuale con il proprio passato
che li porta ad arontare in modo disilluso i loro turbamenti interiori. Ci ben visibile nei personaggi principali: Spike un uomo che, dopo essersi separato dalla
sola donna che abbia mai amato, si considera gi morto,
non ha pi aspettative per il futuro ed segnato da un
indelebile espressione stanca e indolente* [10], il suo atteggiamento in generale pi antieroico che eroico e, co-

Nel 2022 l'esplosione accidentale di un gate sperimentale, dispositivo che permette di eettuare viaggi iperspaziali, danneggia gravemente la Luna, causando la deriva
di uno sciame di asteroidi e meteoriti che bombardano
la supercie del pianeta Terra, sterminando gran parte
della popolazione. I sopravvissuti abbandonano dunque
l'ormai inospitale pianeta per colonizzare nuovi sistemi
abitabili: Marte, Venere, la cintura di asteroidi e i satelliti
di Giove* [4].
1

3 PRODUZIONE

me da lui stesso aermato, vive in un sogno da cui non


riesce a svegliarsi* [12]; Jet invece una persona che ha
perduto ducia in ci a cui aveva consacrato la sua vita,
e si trova ad osservare cinicamente il dilagare della corruzione convincendosi sempre maggiormente che il mondo in cui viveva un tempo non sia mai esistito* [11]. Lo
stesso vestiario dei due riette il loro stato d'animo; nella
serie infatti si gioca spesso attorno alla parola blue,
sia come genere musicale che come colore emblema della
tristezza* [11].
Anche le protagoniste femminili riettono tali turbamenti, in particolare Faye, contraddistinta da una esuberante
presunzione e sensualit fuori dal comune, in realt una
persona insicura ed emotivamente vulnerabile poich priva di un passato, abituata a abbandonare prima di essere
abbandonata* [13] e denita dalla sua seiy Megumi Hayashibara come unadonna sgradevole* [14]; Ed, inne,
pur presentata come spensierata, sensibile e ingenua* [14]
incrocia intenzionalmente le strade della ciurma del Bebop mossa dal senso di solitudine derivatole dall'essere
stata abbandonata da un padre irresponsabile* [11].

Shin'ichir Watanabe, autore della serie

do a Watanabe, la sola direttiva che ricevette fu proprio:


nch ci saranno delle astronavi [nella serie], potrai fare
quello che vuoi; tuttavia, dopo la realizzazione del materiale di prova, divent evidente che la visione del regista
dieriva da quella della compagnia, la quale accanton il
progetto ritenendo che non fosse adatto alla creazione di
merchandise nel campo dei giocattoli* [16]. SuccessivaStando a quanto dichiarato in un'intervista dal character
mente per la Bandai Visual recuper l'idea, conferendo
designer Toshihiro Kawamoto, dei quattro protagonisti
a Watanabe piena libert creativa* [16].
solamente Ed ispirato ad una persona reale: la compositrice Yko Kanno* [10]. Kawamoto ha inoltre aermato L'intenzione del regista era di realizzare una serie che non
che, durante la realizzazione dei personaggi principali, ha fosse solo indirizzata ad un tradizionale pubblico di ado*
voluto essere certo di renderli i pi dierenti possibile tra lescenti ma che si rivolgesse anche agli adulti [8]. Infat*
di loro [10], mentre il regista ha pi volte detto di con- ti, nonostante siano assenti volgarit e turpiloquio, alcusiderarli una parte della sua personalit o un'estensione ni episodi trattano argomenti delicati come la droga, il
*
*
di se stesso, come ad esempio Spike: io non fumo, non terrorismo o la criminalit organizzata [5] [2]. Cowboy
bevo e non combatto, ma vorrei farlo quindi Spike lo Bebop stato in seguito denito da Watanabe stesso come 80% storia seria e 20% umorismo* [17]. Parlando
fa* [15].
dello sviluppo della storia Watanabe ha dichiarato di aver
iniziato a realizzarla dai personaggi, spiegando: la prima immagine che mi [venne in mente] era una di Spike,
da l ho provato a costruirgli attorno una storia, cercan3 Produzione
do di renderlo cool* [16]. Le numerose scene di comCowboy Bebop stato prodotto dallo studio Sunrise sot- battimento e d'azione ricevettero un'attenzione particolare e trassero giovamento dal fatto che tra i realizzatoto il noto pseudonimo di Hajime Yatate. Il direttore del
persone gi esperte nel campo del cinema
team creativo era Shin'ichir Watanabe, alla sua prima ri ci fossero
live action* [10]. Il nale venne ideato da Watanabe n
esperienza alla regia dopo alcuni incarichi da aiuto regista in Macross Plus e ne I cieli di Escaowne* [8]* [16]. dall'inizio, ma fu osteggiato da gran parte dello sta, salvo poi rimanere quello originario che aveva in mente il
Gli altri membri erano lo sceneggiatore Keiko Nobumo*
to, il character designer Toshihiro Kawamoto, il mecha regista [18].
designer Kimitoshi Yamane e la compositrice Yko Kanno. Molti dei componenti dello sta avevano gi lavorato insieme precedentemente* [8]: Nobumoto aveva sceneggiato Macross Plus, mentre Kawamoto aveva realizzato i personaggi di Gundam e Kanno aveva composto
sia la colonna sonora di Macross Plus che quella de I cieli di Escaowne. Yamane, invece, non aveva mai lavorato con Watanabe, nonostante avesse precedentemente
preso parte allo sviluppo di Bubblegum Crisis e I cieli di
Escaowne* [8].

L'atmosfera dei pianeti e dei gruppi etnici di Cowboy Bebop fu concepita quasi integralmente da Watanabe con la
collaborazione di Isamu Imakake, Shji Kawamori e Dai
Sat* [19].

Lo sta d'animazione decise l'aspetto dei pianeti nelle prime fasi di produzione e solo successivamente
si concentr sul popolo che vi avrebbe abitato, con
un'attenzione particolare da parte del regista nel variegare le etnie presenti. Nel corso delle vicende narrate in
Cowboy Bebop, Marte il pianeta usato pi di frequenInizialmente Cowboy Bebop venne sponsorizzato dalla di- te poich, come spiegato dal responsabile delle scenogravisione giocattoli della Bandai nella speranza di vendere e Satoshi Toba, gli altri erano inaspettatamente dicili
modellini delle astronavi presenti nello show* [16]. Stan- da usare; difatti ogni pianeta aveva delle caratteristiche

3
uniche che gli sceneggiatori dovevano tenere in considerazione nel corso della storia. Toba ha inoltre aggiunto che
sebbene la drammatica scena nale dovesse avvenire su
Venere lo sta, non potendo servirsi del pianeta, ripieg
su Marte anche in quell'occasione* [19].

nella maggior parte degli episodi The Real Folk Blues,


composta da Kanno con i testi di Yho Iwasato, suonata dai Seatbelts e cantata da Mai Yamane* [25]; la ending
del 13 episodio Jupiter Jazz (Part 2)" Space Lion,
composta da Kanno e suonata dai Seatbelts* [26], mentre
Riguardo alla popolarit dell'opera nel tempo, Watana- quella dell'ultimo episodio The Real Folk Blues (Part
Jensen,
be ha dichiarato che, n dalla prime fasi di produzione 2)" Blue, composta da Kanno con i testi di Tim
*
[27].
suonata
dai
Seatbelts
e
cantata
da
Mai
Yamane
di Cowboy Bebop, cerc di motivare il team creativo affermando che stavano lavorando a qualcosa che sarebbe Watanabe ha dichiarato che Yko Kanno non realizz
stato ricordato da l ai prossimi dieci, venti o forse ad- esattamente le musiche che egli le richiese* [17]: stata
dirittura trent'anni. Sebbene molti fossero scettici allora, ispirata per conto suo, ha seguito la sua immaginazione,
il regista si detto soddisfatto di aver dimostrato la ve- venuta da me dicendo queste sono le canzoni che ci
ridicit della sua previsione ed ha ironizzato che, se al- occorrono per Cowboy Bebop" e ha composto qualcosa
lora la Bandai Visual non fosse intervenuta, ora starei completamente di testa sua* [17]. Per dare un esempio
lavorando dietro alla cassa di un supermercato* [16].
della cosa Watanabe ha dichiarato: Alcune delle canzoni
della seconda met della serie non le avevamo nemmeno
chieste, le ha semplicemente realizzate e ce le ha por3.1 Colonna sonora
tate, un comportamento giudicato normalmente imperdonabile e inaccettabile dall'autore, ma che lo stesso
Watanabe ritiene abbia contribuito al successo di Cowboy
Bebop* [17]. Le composizioni di Kanno hanno anche ispirato il regista nella creazione di nuove scene, non previste
inizialmente nel copione, le quali a loro volta ispirarono la
compositrice nella creazione di nuove musiche* [17]. Watanabe ha poi descritto la sua collaborazione con Kanno
come: Una partita a catch tra noi due nello sviluppare le
musiche e creare la serie TV Cowboy Bebop* [17] ed ha
in seguito aggiunto che, nonostante il suo lavoro sia spesso inuenzato dalla componente musicale* [28]* [29], essa
non ne sia il nucleo quanto piuttosto parte di una fusione
tra musica, azione e animazione* [28].

4 Genere e stile

Yko Kanno, compositrice delle colonne sonore di Cowboy


Bebop

La colonna sonora di Cowboy Bebop stata composta da


Yko Kanno* [20], che per la sua registrazione ha formato appositamente il gruppo musicale jazz/blues dei The
Seatbelts, prendendovi parte in qualit di tastierista* [21].
Le musiche jazz, country e blues di Kanno sono state universalmente apprezzate dalla critica e hanno contribuito
in modo decisivo a delineare il clima e il ritmo della serie* [22]. Dalla prima trasmissione dell'anime, Kanno e i
Seatbelts hanno pubblicato sette album contententi la colonna sonora dell'opera, due extended play e due raccolte;
tutti sotto il marchio Victor Entertainment* [23].
La opening utilizzata la canzone Tank!, composta da
Kanno e suonata dai Seatbelts. Il suo ritmo intenso, unito
alle rapide scene di animazione, hanno reso la sequenza introduttiva una delle pi conosciute e apprezzate nel
panorama degli anime* [24]. La sigla di chiusura usata

Nella trasmissione televisiva giapponese e statunitense


di Cowboy Bebop, prima e dopo le pause pubblicitarie,
compariva una schermata con la scritta "Cowboy Bebop
is a new genre unto itself(lett. "Cowboy Bebop un
nuovo genere a se stante), scritto da Watanabe come slogan promozionale per la presentazione del progetto e poi inserito da un designer nel montaggio nale, senza richiederne l'approvazione al regista* [10]. Nonostante lo stesso Watanabe abbia liquidato la frase come un'esagerazione* [10], il genere dell'opera , in effetti, un ibrido che va dalla commedia, al noir passando per l'azione e il thriller* [30]. L'anime attinge pesantemente dalla cultura occidentale, in particolare agli
western, al genere hard boiled, alla narrativa pulp* [6]
e blaxploitation* [22]; vi sono per anche forti inuenze
dei lm heroic bloodshed di Hong Kong, come The Killer* [31] o Hard Boiled* [32]* [33]. Ovviamente l'inuenza
fantascientica gioca un ruolo importante in Cowboy Bebop, come evidente dall'ambientazione futuristica e dalla tecnologia presente* [34], anche se lo stile spesso
retr* [35]. Il genere western riveste comunque la maggiore inuenza all'interno dello show, generando una per-

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petua sensazione di assenza di legge palpabile sia per i
ricercati che per i membri stessi della ciurma del Bebop* [34]. Gli esempi di tale inuenza sono molteplici;
in primo luogo "Big Shot", inconcludente show televisivo per cacciatori di taglie seguito dai protagonisti in
quasi ogni puntata; dopodich vi la costante presenza
di saloon, paesaggi desertici, scontri all'arma da fuoco e
stalli alla messicana* [22]* [34].

attraversa e intreccia i conni nazionali. Per questo diversi critici giapponesi hanno iniziato a riferirsi agli anime col termine mukokuseki, ossia apolidi* [44]. Proprio
questa qualit di apolidia esercita un'attrazione crescente nella nostra cultura globale* [44], conclude Napier, ed
stato stabilito che proprio il riettere questo fenomeno
ha avuto una parte importante nell'attrattiva esercitata da
Cowboy Bebop* [34].

I toni noir, inne, permeano Cowboy Bebop in particolare nel personaggio di Jet Black, disilluso ex-detective 4.1
che si battuto contro la corruzione nel suo dipartimento unicamente per ritrovarsi a preferire agire al di fuori
della legge. La morale di quasi tutti i personaggi quantomai ambigua, come evidente in particolar modo nella spesso doppiogiochista Faye Valentine. Nel paesaggio,
l'inuenza del genere noir si pu notare principalmente
con la citt inquinata e piovosa della Session 10: Ganymede Elegye nelle inquadrature della Session 20:
Pierrot Le Fou* [34]* [36]. Vari critici si sono soermati sulla variet di generi in cui si dirama l'opera* [37], tra
cui Michelle Onley Pirkle, che ha aermato:
La studiosa sottolinea come Cowboy Bebopgiochicon
una variet di citazioni e riferimenti diversi, producendo
negli spettatori un eetto di dj vu nel ricollegare i riferimenti intertestuali al loro bagaglio di conoscenze e di
memorie* [39]. Watanabe stesso ha spesso dichiarato di
aver dedicato la sua carriera alla realizzazione di anime
non convenzionali* [29]* [40], aermazione che si rispecchia nel sistema solare presentato in Cowboy Bebop un
terzo diaspora cinese e due terzi selvaggio west* [6], con
un sapiente accostamento di generi e stili diversi: grattacieli, kung fu, elementi di dramma epico, di commedia slapstick e azione alla John Woo. Queste caratteristiche portano la serie ben al di fuori della tradizionale fantascienza, facendo s che molti fan abbiano coniato, per
descriverla, il termine "space western"* [37].
L'ambientazione fantascientica di una colonizzazione
spaziale riettente in larga parte l'aspetto e la multiculturalit della societ odierna, si avvicina pi di ogni altro
allo stile cyberpunk di William Gibson* [41]. Nella serie,
infatti, molti pianeti e stazioni spaziali sono stati modellati ad immagine della Terra: le strade degli oggetti celesti,
come Ganimede, somigliano alle moderne citt portuali,
mentre Marte pieno di centri commerciali, parchi tematici, casin e megalopoli. Elementi futuristici e moderni
sono abilmente combinati permettendo allo spettatore di
connettersi con facilit al mondo di Cowboy Bebop* [34].
A tal proposito, il capo redattore di iSugoi.com, Miguel
Douglas, ha aermato:
Daryl Surat di Otaku USA ha commentato il fascino di
ampio respiro della serie dandone merito al suo stile:
Come spiegato dalla critica Susan J. Napier nel suo libro Anime from Akira to Princess Mononoke: Experiencing Contemporary Japanese Animation, sempre di pi gli
anime esistono in un punto di connessione nella cultura globale... un amorfo, nuovo territorio mediatico che

GENERE E STILE

Riferimenti culturali

Un esempio dell'ambientazione retrofuturistica della serie

La principale fonte d'ispirazione di Watanabe per la realizzazione di Cowboy Bebop stato il noto anime Lupin
III* [8], di cui ricalca vagamente lo stile* [45]. Gli stessi protagonisti, Spike, Faye e Jet presentano forti somiglianze siche e caratteriali con Lupin, Fujiko e Jigen, pur
con una complessit psicologica maggiore e una storia pi
travagliata alle spalle* [41].
Il continuo prendere in prestito da generi e prodotti culturali occidentali ha garantito un accesso facilitato del pubblico europeo e americano alla serie e ne spiega in parte
la popolarit. Il senso di familiarit che aleggia nello show
enfatizzato dai continui riferimenti alla cultura popolare, tra cui i lm di kung fu: nella Session 2: Stray Dog
Strutil combattimento nale tra Spike e Hakim si ispira
a L'ultimo combattimento di Chen, mentre nellaSession
8: Waltz for Venusla lezione di Jeet Kune Do fatta a
Rocco Bonnaro simile a quella de I 3 dell'Operazione
Drago* [34]. Come aermato dal regista, inoltre, nella serie sono stati inseriti numerosi tributi alle sue pellicole
e serie TV statunitensi preferite tra quelle trasmesse in
giappone all'epoca, come: Butch Cassidy, i lm di Bruce
Lee* [8] e Star Trek* [46]. Inoltre sono presenti pastiche
a lm come Alien e Prima di mezzanotte* [5]. Il personaggio di Decker, nell'episodio 7 tratto dal lm Blade
Runner* [46], mentre il culto dell'episodio 23, i cui fedeli desiderano migrare nella tecnologia, richiama la setta
Heaven's Gate, i cui membri si suicidarono interpretando
il passaggio della cometa Hale-Bopp come un messaggio
anch le loro anime potessero raggiungere un nuovo
mondo* [24].

5.1

Anime

Gli omaggi al panorama musicale sono evidenti nei titoli degli episodi, che riprendono brani e album illustri, come Honky Tonk Women e Sympathy for the Devil dei Rolling Stones, Toys in the Attic degli Aerosmith,
Bohemian Rhapsody dei Queen, My Funny Valentine di
Richard Rodgers e Lorenz Hart o Hard Luck Woman dei
Kiss* [46], o stili musicali come il blues, il valzer o la
samba* [8]* [41]. Lo stesso termine "bebop" nel titolo fa
riferimento al tipo di jazz nato negli anni quaranta* [38].

5
La distribuzione home video di Cowboy Bebop stata afdata alla Bandai. A partire dal 1998 essa ha pubblicato la serie in numerose raccolte Laserdisc* [52] VHS e
DVD* [53]* [54]. Un'edizione in Blu-ray Disc, contenente un romanzo scritto per l'occasione dallo sceneggiatore della serie Keiko Nobumoto e l'episodio speciale Ein's
Summer Vacation, uscita in Giappone il 21 dicembre
2012* [55]* [56].

5.1.1 Edizione italiana

5
5.1

Media
Anime

Un'edizione italiana dell'anime stata prodotta dalla Dynamic Italia e trasmessa su MTV all'interno
dell'Anime Night. La messa in onda si svolse dal 21 ottobre 1999 al 4 maggio 2000 all'interno dello slot dalle ore 21:00 alle 21:30* [3]. Dal 9 aprile al 28 agosto
2003 l'editore ha fatto uscire la serie in una raccolta di
6 DVD, ognuno contenente dai cinque ai quattro episodi* [57]* [58]. I dischi contengono le schede sui personaggi e contenuti speciali come il making of, oltre ad alcuni
brani della colonna sonora. Il doppiaggio Dynamic Italia
stato eettuato dallo studio CDC Set Group sotto la
direzione di Anna Rita Pasanisi, mentre i dialoghi sono
stati curati da Luciano Setti* [59]; il lavoro dei doppiatori
stato giudicato ottimo dal pubblico e dalla critica* [46].
Questa stessa edizione stata raccolta in un box di quattro
DVD e pubblicata a partire dal 12 dicembre 2005 dalla Shin Vision, con il titolo di Cowboy Bebop Complete
Edition* [60].
Nel 2010 la Dynit rientrata in possesso dei diritti
sull'opera* [61] e ne ha curato un'edizione rimasterizzata
in due cofanetti, pubblicati il 28 luglio 2010 e contenenti
rispettivamente 3 e 4 DVD, uno dei quali dedicato ai contenuti speciali. Questa versione, intitolata Cowboy Bebop
Ultimate Edition, presenta una qualit audio 5.1, a dierenza della 2.0 delle edizioni precedenti, ed ha in allegato
un booklet con i settei dei personaggi, dei mezzi e degli
ambienti della serie* [62]* [63].

La copertina del primo DVD dell'edizione Dynamic Italia


dell'anime

L'anime si compone di 26 episodi; tuttavia il canale televisivo TV Tokyo si riut di mandare in onda alcune puntate, ritenendole troppo violente per il suo pubblico* [47].
Vennero quindi trasmessi dal 3 aprile al 26 giugno 1998
12 episodi della serie (i numeri 2, 3, 7-15 e 18)* [48], pi
uno speciale intitolato Session XX: Mish-Mash Blues
( Yoseatsume Buruzu* ?) contenente alcuni spezzoni di scene e dialoghi delle restanti
puntate* [49]. Successivamente, quello stesso anno, Cowboy Bebop venne trasmesso integralmente sul canale satellitare WOWOW, dal 23 ottobre 1998 no al 23 aprile
1999* [50]. La serie completa stata in seguito ritrasmessa in Giappone sul network televisivo Animax e sui canali
Teletama e NHK BS2* [51].

5.1.2 Edizioni estere


L'anime stato esportato in vari Paesi nel mondo. In
Francia stato trasmesso da settembre 2000 ad aprile
2001 sul canale a pagamento Canal+* [64]. Negli Stati
Uniti stato il primo anime ad essere trasmesso nel contenitore Adult Swim di Cartoon Network, dal 2 settembre 2001* [65] e, nello stesso periodo andato in onda
anche in America del Sud sul canale a pagamento Locomotion* [66]. Nel Regno Unito andato in onda nel
2002 sul canale CNX* [67], in Germania dall'8 gennaio al 10 settembre 2003 su MTV* [66] e in Spagna a
partire dal 12 dicembre 2005 su Cuatro* [68]. In diversi Paesi asiatici tra cui India, Bangladesh, Sri Lanka,
Singapore, Thailandia, Indonesia e Filippine la serie
stata trasmessa in contemporanea alla replica giapponese
sul network televisivo Animax* [69].

A causa dei suoi toni maturi e dei suoi contenuti, Cowboy Bebop ha ricevuto dei divieti in diversi Paesi. In particolare stato vietato ai minori di dodici anni nel Regno
Unito (la maggior parte degli episodi), ai minori di tredici
in Qubec e in Nuova Zelanda (alcuni episodi), ai minori
di quattordici in Italia e in Manitoba, ai minori di quindici in Spagna, in Australia e nel Regno Unito (solo alcuni
episodi), ai minori di sedici anni in Germania, in Nuova Zelanda (la maggior parte degli episodi) e in Svizzera,
e ai minori di diciotto anni in Argentina, in Austria, in
Brasile, in Per e in Corea del Sud* [70].

MEDIA

te nch, il 31 maggio 2013, Watanabe lo ha annunciato


come in arrivo, sebbene non abbia rivelato ulteriori
dettagli* [79]. Il 20 ottobre dello stesso anno, Reeves ha
annunciato di non essere pi coinvolto nel progetto* [80].

5.3 Manga

Dall'anime televisivo sono stati tratti due manga, entrambi originariamente pubblicati da Kadokawa Shoten sulla
rivista shjo Asuka Fantasy DX. Il primo adattamento, intitolato Cowboy Bebop Shooting Star e realizzato da Cain
Kuga, stato serializzato nel 1998, prima dell'inizio della
trasmissione dell'anime, e in seguito raccolto in due volu5.2 Film
mi tankbon* [81]. Si tratta di una riscrittura alternativa
della serie TV. L'opera stata esportata negli Stati Uni5.2.1 Film d'animazione
ti, dove stata pubblicata da Tokyopop dall'8 aprile* [82]
*
Il nale ambiguo della serie e la popolarit raggiunta pres- al 10 giugno 2003 [83], e in Francia, dal 13 aprile al 15
*
so il pubblico, fecero s che da pi parti aumentassero giugno 2004 per conto di Pika dition [84].
*
le richieste per un seguito della storia [10]. Venne cos Il secondo manga si intitola semplicemente Cowboy Beprodotto un lm d'animazione, intitolato Cowboy Bebop bop ed illustrato da Yutaka Nanten su testi di Hajime
- Il lm e noto anche con il titolo internazionale di Cow- Yatate. Esso costituisce uno spin-o dell'anime. I singoboy Bebop the Movie: Knockin' on Heaven's Door ( li capitoli sono stati serializzati tra il 1999 e il 2000 e
Gekijban Kaubi poi pubblicati in tre tankbon* [81]. Un'edizione italiana
Bibappu: tengoku no tobira* ?), uscito nelle sale giappo- stata pubblicata da Dynamic Italia in tre volumi corrinesi il 1 settembre 2001 e in quelle italiane il 23 maggio spondenti agli originali ma con senso di lettura occidenta2003* [71]. Diretto da Watanabe, che si avvalso dello le e con le tavole ribaltate, usciti tra il 20 settembre 2001
stesso sta della serie televisiva, esso si inserisce tempo- e 17 marzo 2003. Nel 2007 Panini Comics ne ha curato
ralmente tra gli episodi 22 e 23 dello show* [4] e vede i una ristampa, che presenta delle nuove traduzioni e cocomponenti della ciurma del Bebop impegnati nella ricer- pertine* [87]. Negli Stati Uniti stato edito da Tokyopop
ca di un pericoloso terrorista che minaccia di rilasciare su dal 23 aprile* [88] al 20 agosto 2002* [89], in Germania
Marte un virus letale.
stato pubblicato da Egmont Manga & Anime da agosto a
5.2.2

Live action

Il 22 luglio 2008 il periodico IF Magazine pubblic un articolo in cui aermava che il produttore Erwin Sto (lo
stesso di Matrix e di A Scanner Darkly - Un oscuro scrutare) era in accordo con la 20th Century Fox per produrre un live action di Cowboy Bebop il pi fedele possibile
all'anime* [72]. L'attore Keanu Reeves venne contattato
per il ruolo di Spike Spiegel* [73]. Durante il Tokyo International Anime Fair del 2009 Kenji Uchida, il presidente
della Sunrise, annunci di aver stretto un accordo con la
Fox in base al quale lo studio avrebbe svolto il ruolo di supervisore durante la lavorazione del lm, riservandosi il
diritto di non accettare l'adattamento cinematogracose
la sceneggiatura sar orribile* [74]. Il 15 gennaio 2009
Variety rivel che, oltre a Uchida, al progetto avrebbero
preso parte anche Shin'ichir Watanabe e Keiko Nobumoto come assistenti di produzione, Masahiko Minami
come consulente e Peter Craig come sceneggiatore* [75].
Sebbene l'uscita del lm fosse prevista per il 2011* [76],
Reeves ha rivelato, nell'ottobre 2009, che la sceneggiatura era entrata in una fase di riscrittura atta a contenere
l'eccessivo costo di mezzo miliardo di dollari* [77]. Dopo una successiva intervista al produttore Joshua Long,
il 15 ottobre 2010* [78], del lm non si seppe pi nien-

dicembre 2002* [90], in Francia uscito da ottobre 2003


a febbraio 2004 per conto di Pika dition* [91].

5.4 Videogiochi
Dall'anime stato tratto Cowboy Bepop (
Kaubi Bibappu* ?), un videogioco sparatutto a
scorrimento sviluppato da Bandai per PlayStation e uscito in Giappone il 14 maggio 1998* [98]* [99]. Un secondo
videogioco, Cowboy Bebop - Tsuioku no serenade (
Kaubi Bibappu tsuioku no serende* ?, lett. Cowboy Bepop: La serenata della reminiscenza), stato prodotto sempre da Bandai e pubblicato per Playstation 2 il 25
agosto 2005* [100]. Entrambi i videogiochi non sono stati
tradotti n pubblicati al di fuori del Giappone.

5.5 Altro
Dalla serie stato tratto il racconto Cowboy Bebop: UT,
scritto da Dai Sat e pubblicato sul sito uciale della
serie Cowboybebop.org come promozione al lm* [101].
Ambientata nel 2044, circa una trentina di anni prima
delle vicende narrate, la storia incentrata su Ural e Victoria Terpsichore nei loro giorni da cacciatori di taglie.

6.1

Critica

stato pubblicato un solo capitolo del racconto, prima che lo del 2004 Newtype USA chiese ai suoi lettori di stilail sito venisse chiuso* [47].
re una classica dei 25 migliori anime di tutti i tempi;
Un artbook intitolato Cowboy Bebop Illustration The Cowboy Bebop si posizion secondo dopo Neon Genesis
delle serie anime pi riWind stato pubblicato il 25 ottobre 2004 dalla casa Evangelion, confermandosi una
*
levanti
e
inuenti
mai
create
[109].
Nella classica del
*
editrice SB Creative [102]. Esso contiene 144 pagine di
2007
di
Anime
Insider
dei
50
migliori
anime di tutti
illustrazioni della serie, che ripercorrono le elaborazioni
i
tempi,
la
serie
si

posizionata
al
primo
posto* [110];
successive dei personaggi e delle ambientazioni, dalle priMadman
me bozze concettuali no al prodotto nito. Sono presenti mentre nella classica del 2012 dell'australiana
Entertainment ha ottenuto il settimo* [111].
inoltre piccoli retroscena sulla produzione e interviste ai
Sulle classiche del sito IGN, Cowboy Bebop comparso
realizzatori* [103].
in numerose occasioni: nel 2009 nella lista delle100 migliori serie animate, posizionandosi al 14 posto* [112];
nel 2011 nella lista dei 50 migliori show televisivi di
6 Accoglienza
fantascienza, raggiungendo il 29 posto* [113] (ottenendo entrambe le volte il punteggio pi alto per un anime
dopo Evangelion) e nel 2006, quando la colonna sonora della serie si posiziona prima nella Top Ten delle
migliori colonne sonore e temi musicali anime di tutti i
tempi* [114]. Inoltre Spike Spiegel si aggiudicato il
quarto posto nella classica dei 25 migliori personaggi
anime di tutti i tempi* [115] e IGN Movies ha inserito Cowboy Bebop nella sua lista dei 10 adattamenti di cartoni animati che vorremmo vederein formato
live-action* [116].
Sul sito Anime News Network, Cowboy Bebop detiene
una media voto di 8.9, corrispondente ad un giudizioeccellentee basata sulle valutazioni di 11 000 utenti* [117];
sull'Internet Movie Database, invece, ha una media ponderata di 9/10, basata sul voto di 32 000 utenti* [118], che
la rende la serie anime con il voto pi alto del sito, insieme
a Death Note* [119]. Il sito MyAnimeList.net riporta che
la serie la 21 in ordine di gradimento presso il pubblico, con una valutazione di 8,83 espressa da oltre 157 000
utenti* [120]. Nel portale AnimeClick.it , con una media
di 9,079, l'11 serie anime pi apprezzata dagli utenti del
sito* [121].

6.1 Critica
Una cosplayer di Ed

La serie stata universalmente apprezzata dalla critica domestica e internazionale. Secondo un critico giapponese, Cowboy Bebop era qualcosa che non si era
mai visto prima negli anime... riconosciuto da tutti come fresco e stimolante* [122]. Susan Napier ha aggiunto che la freschezza della serie pu essere attribuita all'animazione, che ha preferito inquadrature fuori dall'ordinario, contrasti chiaro-scuro e personaggi
*
In occidente il successo della serie non fu da meno, so- complessi ma attraenti [35].
prattutto in Nord America, dove diventata una delle se- Mike Crandol di Anime News Network ha aermato che
rie pi popolari di sempre e ha contribuito a far cono- Cowboy Bebop uno dei titoli pi popolari e rispettati
scere e diondere l'interesse per l'animazione giappone- nella storia degli anime e lo ha denito uno show televise* [107]. Gli ascolti televisivi, grazie alla programmazio- sivo unico che trascende abilmente ogni tipo di genere.
ne notturna, si sono rivelati molto alti* [108] e la Bandai Crandol ha esaltato i personaggi come alcuni dei [...]
Entertainment ha annunciato che nel 2005 le vendite dei pi accattivanti che abbiano mai reso grazia a un anime
VHS e dei DVD della serie in Canada e negli Stati Uniti e ha dichiarato di aver molto apprezzato la qualit quasi
hanno superato il milione di unit* [107]. In un artico- lmicadell'animazione, la sceneggiatura sosticata e le
Cowboy Bebop ha ricevuto un'accoglienza molto positiva di pubblico e critica. Secondo i dati diusi da Bandai
Visual, al febbraio 2006 la serie era, con 0.95 milioni di
copie vendute, il quinto maggior franchise della compagnia per quanto riguarda il mercato home video giapponese* [105]. La rivista Animage, inoltre, l'ha inserito nella
lista dei cento migliori anime di tutti i tempi* [106].

8
musiche. Il critico ha inne commentato che Cowboy Bebop una "pietra miliare" degli anime e uno dei migliori
anime di sempre, e che sar ricordato ancora a lungo, dopo che tanti altri saranno stati dimenticati* [123].
Christina Carpenter di T.H.E.M. Anime Reviews gli ha
dato un punteggio di 5 stelle su 5 e l'ha denito uno dei
migliori anime in assoluto, in grado di far vergognare
molte opere simili e [perno] Hollywood. Carpenter ha
inoltre lodato l'animazione come una rarit ed una meraviglia da vedere, chiamandola pi che superba, ed
ha denito la trama e la caratterizzazione di una sosticatezza e sottilezza che praticamente unica al mondo.
Essa ha inne espresso grande apprezzamento verso la
colonna sonora, denendo la sigla d'apertura uno dei migliori brani che abbia mai sentito e concludendo che la serie sia un must per ogni collezionista serio di animazione
giapponese* [124].
Il sito Anime Critic ne elogia i personaggi e la loro esplorazione psicologica, giudica divertenti e appropriate le
puntate pi rilassate e slegate dalla trama principale, e
denisce la musica superba. L'animazione viene descritta come chiara e precisa, leggermente pi scialba
rispetto a molti anime pi recenti, ma decisamente di alta qualit per una serie TV. In conclusione gli assegna
quattro stelle e mezzo su cinque e aerma che la serie
ha qualcosa da orire per tutti i gusti* [37]. Scott Rider
di @anime sottolinea la cura dei realizzatori per i dettagli, visibili nelle diverse scene, e la variet delle musiche
di Yko Kanno* [125]. Andy Patrizio di IGN aerma che
Cowboy Bebop si classica molto in alto nella scala degli
anime e lo denisce uno dei migliori esempi del genere
che ci sia. I punti di forza della serie individuati dal critico sono: una trama intrigante, personaggi memorabili
e una delle colonne sonore pi rivoluzionarie nel mondo
degli anime* [126].
I critici di Ex.org hanno molto apprezzato la serie. Keith
Rhee ha aermato che Cowboy Bebop riesce a risplendere per il suo gusto e per l'eccellenza tecnica e realizzativa, mentre l'unica critica che riconosce allo show
di essere eccessivamente episodico e mancante di un lo
narrativo ricorrente* [45]. Mark L. Johnson ha inne dichiarato che lo stile, la musica e un team di realizzatori
talentuosi ed esperti hanno reso la serie carica di azione e
originale, e meritevole dell'attenzione mediatica ricevuta* [127]. Il sito Teevee.org, inne, ha lodato i personaggi,
l'alternanza tra momenti seri e comici, l'animazione e la
colonna sonora, concludendo che un anime che anche
coloro che odiano gli anime possono apprezzare* [2].

7 EREDIT CULTURALE
no rimasti colpiti dalla sensazione di novit che trasudava dalla serie e dall'ecace lavoro di collaborazione tra
i realizzatori, che ha permesso di far emergere in modo
ecace i talenti dei singoli* [128]. Al Premio Seiun del
2000, che assegna un riconoscimento al miglior medium
fantasy o di fantascienza dell'anno, Cowboy Bebop venne
eletto miglior opera* [129] e, nello stesso anno, in occasione dell'Anime Expo, l'album Cowboy Bebop Blue ricevette un premio da parte della Societ per la promozione
dell'animazione giapponese (SPJA)* [130].
All'Anime Grand Prix del 1999, Spike Spiegel venne eletto miglior personaggio maschile e Megumi Hayashibara
miglior voce per la sua performance come Faye Valentine. Cowboy Bebop si aggiudic invece il secondo posto
come miglior serie dietro a Mobile Battleship Nadesico
the Movie - Il principe delle tenebre. Nella stessa occasione Faye e Ed vennero votate rispettivamente al 5 e
al 9 posto come migliori personaggi femminili; inoltre
la Session 5: Ballad of Fallen Angels, la Session
18: Speak Like a Child, la Session 9: Jamming with
Edwarde lo special Mish-Mash Bluessi sono classicati, nell'ordine: 2, 8, 18 e 20 miglior episodio di
un anime del 1998. Inne, i brani Tank! e The Real Folk
Blues vennero nominati terza e quindicesima miglior canzone* [131]. L'anno seguente, nell'Anime Grand Prix del
2000, la serie si riconferm seconda in classica, dopo
Card Captor Sakura, e nuovamente vincitrice dei premi
come miglior personaggio maschile per Spike e miglior
voce per la Hayashibara. Faye Valentine ottenne il sesto posto come miglior personaggio femminile, la Session 26: The Real Folk Blues (Part 2)" e la Session 24:
Hard Luck Womansi classicarono rispettivamente 3
e 17 miglior episodio di un anime nel 1999; mentre i
brani Tank! e Blue furono eletti rispettivamente settima e
dodicesima miglior canzone* [132].

7 Eredit culturale

Nel 2007 l'Agenzia giapponese per gli aari culturali,


branca del Ministero dell'educazione, ha inserito la serie
nella lista dei 50 anime che pi di ogni altro hanno contribuito a diondere la cultura giapponese all'estero* [133]
e il sito IGN aerma che il suo pi grande merito aver
introdotto un'intera generazione agli anime* [126]. Nel
marzo 2009 il sito web A.V. Club, associato al periodico The Onion, ha denito Cowboy Bebop giustamente
un grande successo e una serie indispensabile per comprendere il mondo degli anime nel suo complesso* [134].
6.2 Riconoscimenti
Inoltre il regista Rian Johnson ha citato l'anime come
visiva per il suo lm del 2005 Brick - Dose
Cowboy Bebop ha ottenuto un gran numero di riconosci- ispirazione
*
mortale
[135].
menti. Nel 1998 l'anime venne premiato alla terza edizione degli Animation Kobe nella categoria miglior pro- Fin dal termine della trasmissione originale dello show, i
gramma televisivo. Ikuko Sayama, l'allora caporedattore fan hanno molto speculato su un possibile seguito, comdella rivista Newtype, spieg i motivi che spinsero la giu- plice il fatto che Shin'ichir Watanabe non si sia mai sbiria ad assegnare il premio, aermando che i giudici era- lanciato su una tale eventualit* [136] e in un'intervista

8.2

Fonti

al The Daily Texan del 2006 alla domanda in questione


abbia risposto: Un giorno... forse, un giorno* [18].

8
8.1

Note
Annotazioni

[1] Un esempio sono le copertine delle uscite home video e


dei CD della colonna sonora giapponesi, cfr. (JA) Cowboy
Bebop, Amazon.co.jp. URL consultato il 17 ottobre 2014.
[2] Si vedano le copertine originali del manga e il logo del
titolo negli episodi dell'anime.

[17] (EN) Todd DuBois, Otakon 2013: Press Conference and


Public Q&A With Director Shinichiro Watanabe, Toon
Zone, 21 agosto 2013. URL consultato il 14 luglio 2014.
[18] (EN) 'Cowboy Bebop' director Watanabe talks anime,
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8.2

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10

[38] Onley Pirkle, p. 164


[39] Onley Pirkle, p. 165
[40] (EN) Hope Chapman, Interview: Shinichiro Watanabe,
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altri le su Cowboy Bebop

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12
12.1

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Testo

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