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Tecnologa

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El desarrollo tecnolgico alcanzado permiti a lahumanidad abandonar por primera vez la superficie
terrestre en la dcada de 1960, con lo que inici laexploracin del espacio exterior.

Tecnologa es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que


permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y
satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una
palabra de origen griego, , formada por tchn (, arte, tcnica u oficio, que
puede ser traducido como destreza) y loga (, el estudio de algo). Aunque hay
muchas tecnologas muy diferentes entre s, es frecuente usar el trmino en singular para
referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayscula,
Tecnologa, puede referirse tanto a la disciplina terica que estudia los saberes comunes a
todas las tecnologas como la educacin tecnolgica, la disciplina escolar abocada a la
familiarizacin con las tecnologas ms importantes.
La actividad tecnolgica influye en el progreso social y econmico, pero desde la
perspectiva comercial hace que est ms orientada a satisfacer los deseos de los ms
prsperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los ms necesitados, lo que
tiende adems a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la
tecnologa tambin puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las
crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de
los recursos materiales y energticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales.
Como hace uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa
principal del creciente agotamiento y degradacin de los recursos naturales del planeta.
ndice
[ocultar]

1 Definicin

2 Funciones de la tecnologa
o

2.1 Importancia de la tecnologa en nuestros tiempos

2.2 Funciones no tcnicas de los productos tecnolgicos

2.2.1 Funcin esttica de los objetos tecnolgicos

2.2.2 Funcin simblica de los objetos tecnolgicos

3 Mtodos de las tecnologas


o

3.1 Herramientas e instrumentos

3.2 Invencin de artefactos

4 Tipos de tecnologas
o

4.1 Tecnologas duras y blandas

4.2 Tecnologas apropiadas

4.2.1 Ejemplos de tecnologas apropiadas


4.3 Nuevas tecnologas

5 Economa y tecnologas
o

5.1 Teora econmica

5.2 Industria

5.3 Servicios

5.4 Comercio

5.5 Recursos naturales

5.6 Trabajo

5.6.1 Taylorismo

5.6.2 Fordismo

5.6.3 Toyotismo

5.6.4 La desaparicin y creacin de puestos de trabajo


5.7 Publicidad

6 Impactos de la tecnologa

7 Cultura y tecnologas

8 Medio ambiente y tecnologas

9 tica y tecnologas

10 Crtica a la tecnologa

11 Vase tambin

12 Referencias

13 Bibliografa

14 Enlaces externos

Definicin[editar]
La tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas
interrelacionados con procedimientos para la construccin y uso de artefactos naturales o
artificiales que permitan transformar el medio para cubrir anhelos, deseos, necesidades, y
compulsiones humanas.[cita requerida]
El uso de la tecnologa ha sido parte fundamental para el desarrollo de la humanidad
durante toda su historia;primero tallando piedras para convertirlas en armas, luego creando
la lanza y continuando as, con la plvora, la brjula, el ferrocarril, el automvil el avin,
etc. cabe destacar que el desarrollo tecnolgico estuvo estancando durante la edad media
debido a la fuerte influencia de la iglesia. sin embargo, continuo el desarrollo tecnolgico y
el suceso que rompe con las trabas que impona la edad media fue la Revolucin
Industrial, donde se incorpora la tecnologa para la produccin masificada de bienes con
grandes repercusiones sociales, econmicas y polticas. Los cambios de innovacin
durante este periodo eran de 30 a 50 aos. Continuando con el desarrollo tecnolgico sus
avances se van a ver mas claramente a mediados del siglo pasado, por ejemplo lo que
derivo lo que hoy en da se les conoce como las TICS. Otro aspecto a destacar; es que si
bien el desarrollo tecnolgico a trado consecuencias positivas pero tambin
negativas.algunos ejemplos de estos ltimos es que las principales economas del mundo,
en particular China y Estados Unidos son los principales generadores de la emisin de los
gases de efecto invernadero. De las 30 ciudades mas contaminadas del mundo, 20 estn
en China. Algo positivo que se ha derivado de esto es que China y Estados Unidos, estn
llevando reuniones para acuerdos para la reduccin de estos tipos de gases.

Funciones de la tecnologa[editar]

En la prehistoria, las tecnologas han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales
(alimentacin, vestimenta, vivienda, proteccin personal, relacin social, comprensin del
mundo natural y social), y en la historia tambin para obtener placeres corporales y
estticos (deportes, msica, hedonismo en todas sus formas) y como medios para
satisfacer deseos (simbolizacin de estatus, fabricacin de armas y toda la gama de
medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).

Importancia de la tecnologa en nuestros tiempos[editar]


La tecnologa aporta grandes beneficios a la humanidad , su papel principal es crear
mejores herramientas tiles para simplificar el ahorro de tiempo y esfuerzo de trabajo , la
tecnologa juega un papel principal en nuestro entorno social ya que gracias a ella
podemos comunicarnos de forma inmediata gracias a la telefona celular.

Funciones no tcnicas de los productos tecnolgicos[editar]


Despus de un tiempo, las caractersticas novedosas de los productos tecnolgicos son
copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen argumento de venta. Toman entonces
gran importancia las creencias del consumidor sobre otras caractersticas independientes
de su funcin principal, como las estticas y simblicas.
Funcin esttica de los objetos tecnolgicos[editar]
Ms all de la indispensable adecuacin entre forma y funcin tcnica, se busca
la belleza a travs de las formas, colores y texturas. Entre dos productos de iguales
prestaciones tcnicas y precios, cualquier usuario elegir seguramente al que encuentre
ms bello. A veces, caso de las prendas de vestir, la belleza puede primar sobre las
consideraciones prcticas. Frecuentemente compramos ropa bonita aunque sepamos que
sus ocultos detalles de confeccin no son ptimos, o que su duracin ser breve debido a
los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnlogico de mxima venta en el planeta
porque son la cara que mostramos a las dems personas y condicionan la manera en que
nos relacionamos con ellas.
Funcin simblica de los objetos tecnolgicos[editar]
Cuando la funcin principal de los objetos tecnolgicos es la simblica, no satisfacen las
necesidades bsicas de las personas y se convierten en medios para establecer estatus
social y relaciones de poder.1
Las joyas hechas de metales y piedras preciosas no impactan tanto por su belleza
(muchas veces comparable al de una imitacin barata) como por ser claros indicadores de
la riqueza de sus dueos. Las ropas costosas de primera marca han sido tradicionalmente
indicadores del estatus social de sus portadores. En la Amrica colonial, por ejemplo, se
castigaba con azotes al esclavo o liberto africano que usaba ropas espaolas
por pretender ser lo que no es.
El caso ms destacado y frecuente de objetos tecnolgicos fabricados por su funcin
simblica es el de los grandes edificios: catedrales, palacios, rascacielos gigantes. Estn
diseados para empequeecer a los que estn en su interior (caso de los amplios atrios y
altsimos techos de las catedrales), deslumbrar con exhibiciones de lujo (caso de los
palacios), infundir asombro y humildad (caso de los grandes rascacielos). No es casual
que los terroristas del 11 de septiembre de 2001 eligieran como blanco principal de sus
ataques a las Torres Gemelas de Nueva York, sede de la Organizacin Mundial del
Comercio y smbolo del principal centro del podero econmico estadounidense.
El Programa Apolo fue lanzado por el Presidente John F. Kennedy en el clmax de
la Guerra Fra, cuando Estados Unidos estaba aparentemente perdiendo la carrera
espacialfrente a los rusos, para demostrar al mundo la inteligencia, riqueza, podero y
capacidad tecnolgica de los Estados Unidos. Con las pirmides de Egipto, es el ms
costoso ejemplo del uso simblico de las tecnologas.
la tecnologa hoy en dia es de mucha utilidad ya que atravez de ella nos podemos
comunicar mas fcil as mismo da con da se va innovando para satisfacer las

necesidades del hombre para la actualidad el uso de la tecnologa ya es una necesidad


poder contar con algn artefacto tecnolgico no solo es un lujo ya es necesario para el
trabajo la escuela y entretenimiento.

Mtodos de las tecnologas[editar]


Las tecnologas usan, en general, mtodos diferentes del cientfico, aunque
la experimentacin es tambin usado por las ciencias. Los mtodos difieren segn se trate
de tecnologas de produccin artesanal o industrial de artefactos, de prestacin de
servicios, de realizacin u organizacin de tareas de cualquier tipo.
Un mtodo comn a todas las tecnologas de fabricacin es el uso de herramientas e
instrumentos para la construccin de artefactos. Las tecnologas de prestacin de
servicios, como el sistema de suministro elctrico hacen uso de instalaciones complejas a
cargo de personal especializado.

Herramientas e instrumentos[editar]
Los principales medios para la fabricacin de artefactos son la energa y la informacin. La
energa permite dar a los materiales la forma, ubicacin y composicin que estn descritas
por la informacin. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de
hueso, slo facilitaban y dirigan la aplicacin de la fuerza, por parte de las personas,
usando los principios de las mquinas simples.2 El uso del fuego, que modifica la
composicin de los alimentos hacindolos ms fcilmente digeribles, proporciona
iluminacin haciendo posible la sociabilidad ms all de los horarios diurnos, brinda
calefaccin y mantiene a raya a alimaas y animales feroces, modific tanto la apariencia
como los hbitos humanos.
Las herramientas ms elaboradas incorporan informacin en su funcionamiento, como las
pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para arrancarla
con facilidad sin daar el alma metlica. El trmino instrumento, en cambio, est ms
directamente asociado a las tareas de precisin, como en instrumental quirrgico, y de
recoleccin de informacin, como en instrumentacin electrnica y en instrumentos de
medicin, de navegacin nutica y de navegacin area.
Las mquinas herramientas son combinaciones complejas de varias herramientas
gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por informacin obtenida
desde instrumentos, tambin incorporados en ellas.

Invencin de artefactos[editar]
Aunque con grandes variantes de detalle segn el objeto, su principio de funcionamiento y
los materiales usados en su construccin, las siguientes son las etapas comunes en
la invencin de un artefacto novedoso:

Identificacin del problema prctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien
acotados tanto las caractersticas intrnsecas del problema, como los factores externos
que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una funcin cuya
expresin mnima es la transicin, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial
a un estado final. Por ejemplo, en la tecnologa de desalinizacin del agua, el estado
inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma agua pero
yapotabilizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las caractersticas crticas es
la concentracin de sal del agua, muy diferente, por ejemplo, en el agua ocenica de
mares abiertos que en mares interiores como el Mar Muerto. Los factores externos

son, por ejemplo, las temperaturas mxima y mnima del agua en las diferentes
estaciones y las fuentes de energa disponibles para la operacin del desalinizador.

Especificacin de los requisitos que debe cumplir el


artefacto: Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su
disponibilidad; costos mximos de fabricacin, operacin y mantenimiento; duracin
mnima requerida del artefacto (tiempo til), etc.

Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de


resolver un mismo problema, ms o menos apropiados al entorno natural o social. En
el caso de la desalinizacin, el procedimiento de congelacin es especialmente apto
para las regiones rticas, mientras que el de smosis inversa lo es para ciudades de
regiones tropicales con amplia disponibilidad de energa elctrica. La invencin de un
nuevo principio de funcionamiento es una de las caractersticas cruciales de
la innovacin tecnolgica. La eleccin del principio de funcionamiento, sea ya conocido
o especficamente inventado, es el requisito indispensable para la siguiente etapa, el
diseo, que precede a la construccin.

Diseo del artefacto: Mientras que en la fabricacin artesanal lo usual es omitir


esta etapa y pasar directamente a la etapa siguiente de construccin de un prototipo
(mtodo de ensayo y error), pero el diseo es una fase obligatoria en todos los
procesos de fabricacin industrial. El diseo se efecta tpicamente usando saberes
formalizados como los de alguna rama de la ingeniera, efectuando clculos
matemticos, trazando planos de diversos tipos, utilizando diagramacin, eligiendo
materiales de propiedades apropiadas o haciendo ensayos cuando se las desconoce,
compatibilizando la forma de los materiales con la funcin a cumplir, descomponiendo
el artefacto en partes que faciliten tanto el cumplimiento de la funcin como la
fabricacin y ensamblado, etc.

Simulacin o construccin de un prototipo: Si el costo de fabricacin de un


prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea probablemente el caso de un
nuevo modelo de automvil), su fabricacin permite detectar y resolver problemas no
previstos en la etapa de diseo. Cuando el costo es prohibitivo, caso ejemplo, el
desarrollo de un nuevo tipo de avin, se usan complejos programas
de simulacin y modelado numrico por computadora o modelizacin matemtica,
donde un caso simple es la determinacin de las
caractersticas aerodinmicas usando un modelo a escala en un tnel de viento.

Segn el divulgador cientfico Asimov:3


Inventar exiga trabajar duro y pensar firme. Edison sacaba inventos por encargo y ense a la
gente que no eran cuestin de fortuna ni de concilibulo de cerebros. Porque aunque es cierto que

hoy disfrutamos del fongrafo, del cine, de la luz elctrica, del telfono y de mil cosas ms que l
hizo posibles o a las que dio un valor prctico hay que admitir que, de no haberlas inventado l,
otro lo hubiera hecho tarde o temprano: eran cosas que flotaban en el aire. Quizs no sean los
inventos en s lo que hay que destacar entre los aportes de Edison a nuestras vidas. La gente crea
antes que los inventos eran golpes de suerte. El genio, deca Edison, es un uno por ciento de
inspiracin y un noventa y nueve por ciento de transpiracin. No, Edison hizo algo ms que inventar,
y fue dar al proceso de invencin un carcter de produccin en masa.

Guilford, destacado estudioso de la psicologa de la inteligencia, 4 identifica como las


principales destrezas de un inventor las incluidas en lo que denomina aptitudes de
produccin divergente. La creatividad, facultad intelectual asociada a todas las
producciones originales, ha sido discutida por de Bono, quien la denomina pensamiento
lateral.5Aunque ms orientado a las producciones intelectuales, el ms profundo estudio
sobre la resolucin de problemas cognitivos es hecho por Newell y Simon, en el
celebrrimo libro Human problem solving.6
Vase tambin: Creatividad

Tipos de tecnologas[editar]
Tecnologas duras y blandas[editar]
Muchas veces la palabra tecnologa se aplica a la informtica, la micro-elctrica, el lser o
a las actividades especiales, que son duras. Sin embargo, la mayora de las definiciones
que hemos visto tambin permiten e incluyen a otras, a las que se suele denominar
blandas.
Las tecnologas blandas en las que su producto no es un objeto tangible pretenden
mejorar el funcionamiento de las instituciones u organizaciones para el cumplimiento de
sus objetivos. Dichas organizaciones pueden ser empresas industriales, comerciales o se
servicio instituciones, como o sin fines de lucro, etc. Entre las ramas de la tecnologa
llamadas blandas se destacan la educacin (en lo que respecta al proceso de enseanza),
la organizacin, la administracin, la contabilidad y las operaciones, la logstica de
produccin, el marketing y la estadstica, la psicologa de las relaciones humanas y del
trabajo, y el desarrollo de software.
Se suele llamar duras aquellas tecnologas que se basan en conocimiento de las ciencias
duras, como la fsica o la qumica. Mientras que las otras se fundamentan en ciencias
blandas, como la sociologa, la economa, o la administracin.

Tecnologas apropiadas[editar]
Artculo principal: Tecnologa adecuada

Se considera que una tecnologa es apropiada cuando tiene efectos beneficiosos sobre las
personas y el medio ambiente. Aunque el tema es hoy (y probablemente seguir sindolo
por mucho tiempo) objeto de intenso debate, hay acuerdo bastante amplio sobre las
principales caractersticas que una tecnologa debe tener para ser social y ambientalmente
apropiada:7

No causar dao previsible a las personas ni dao innecesario a las restantes


formas de vida (animales y plantas).

No comprometer de modo irrecuperable el patrimonio natural de las futuras


generaciones.

Mejorar las condiciones bsicas de vida de todas las personas,


independientemente de su poder adquisitivo.

No ser coercitiva y respetar los derechos y posibilidades de eleccin de sus


usuarios voluntarios y de sus sujetos involuntarios.

No tener efectos generalizados irreversibles, aunque estos parezcan a primera


vista ser beneficiosos o neutros.

La inversin de los gobiernos en tecnologas apropiadas debe priorizar de modo


absoluto la satisfaccin de las necesidades humanas bsicas de alimentacin,
vestimenta, vivienda, salud, educacin, seguridad personal, participacin social,
trabajo y transporte.

Los conceptos tecnologas apropiadas y tecnologas de punta son completamente


diferentes. Las tecnologas de punta, trmino publicitario que enfatiza la innovacin, son
usualmente tecnologas complejas que hacen uso de muchas otras tecnologas ms
simples. Las tecnologas apropiadas frecuentemente, aunque no siempre, usan saberes
propios de la cultura (generalmente artesanales) y materias primas fcilmente obtenibles
en el ambiente natural donde se aplican.8 Algunos autores acuaron el
trminotecnologas intermedias para designar a las tecnologas que comparten
caractersticas de las apropiadas y de las industriales.
Ejemplos de tecnologas apropiadas[editar]

La bioconstruccin o construccin de viviendas con materiales locales, como


el adobe, con diseos sencillos pero que garanticen la estabilidad de la construccin,
la higiene de las instalaciones, la proteccin contra las variaciones normales
del clima y un bajo costo de mantenimiento, actividad tecnolgica frecuentemente
descuidada.9

La letrina abonera seca es una manera higinica de disponer de los excrementos


humanos y transformarlos en abono sin uso de agua. Es una tecnologa apropiada
para ambientes donde el agua es escasa o no se puede depurar su carga orgnica
con facilidad y seguridad.10

Nuevas tecnologas[editar]
Las nuevas tecnologas son nuevas porque, en lo sustancial, han aparecido y, sobre todo,
se han perfeccionado, difundido y asimilado despus de la Segunda Guerra Mundial.
Desde entonces su desarrollo se ha caracterizado por una fuerte aceleracin; sus
consecuencias son de una magnitud y trascendencia que no tenan antecedentes.
Si recorremos listas de nuevas tecnologas (NT) preparadas en Singapur, Mxico, Tokio,
Boston o Buenos Aires,[cita requerida] podemos sorprendernos de que algunas no tengan ms
de tres lneas, mientras que otras cubren varias pginas. Pero, si estudiamos estos
listados, veremos que ms all del detalle o de sus diferentes objetivos la mayora
coincide en destacar tres NT: las biotecnologas (BT), las de los nuevos materiales (NM) y
las tecnologas de la informacin (TI).
Esta sntesis deja de lado otras NT como algunas ambientales, las energticas o las
espaciales pero agrupa a las de mayor difusin y en las que se manifiestan con mayor
claridad los efectos que ms nos importan.[cita requerida]

Las NT se alimenta de produccin cientfica ms avanzada, a la que se suele definir como


la que constituye la frontera del conocimiento. Por eso tambin se habla de tecnologas de
punta o, en ingls, hot technologies (tecnologas calientes).[cita requerida]
En algunos pases se destaca la importancia estratgica de estas tecnologas: se sostiene
que si no se las domina ser imposible, en el medio y largo plazo, dominar las
manufacturas de producto que se aseguren una posicin relevante en la competencia
econmica y comercial internacional.[cita requerida] Por eso, se las suele denominar tecnologas
estratgicas.

Economa y tecnologas[editar]
Las tecnologas, aunque no son objetos especficos de estudio de la Economa, han sido a
lo largo de toda la historia, y lo son an actualmente, parte imprescindible de los procesos
econmicos, es decir, de la produccin e intercambio de cualquier tipo
de bienes y servicios.
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores de servicios, las
tecnologas son un medio indispensable para obtener renta.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologas les permiten obtener mejores
bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) ms baratos que los equivalentes del
pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores, las tecnologas han disminuido los
puestos de trabajo al reemplazar crecientemente a los operarios por mquinas.

Teora econmica[editar]
Artculo principal: Microeconoma

La mayora de las teoras econmicas da por sentada la disponibilidad de las


tecnologas. Schumpeter es uno de los pocos economistas que asign a las tecnologas un
rol central en los fenmenos econmicos. En sus obras seala que los modelos clsicos
de la economa no pueden explicar los ciclos peridicos de expansin y depresin, como
los de Kondrtiev, que son la regla ms que la excepcin. El origen de estos ciclos, segn
Schumpeter, es la aparicin de innovaciones tecnolgicas significativas (como la
introduccin de la iluminacin elctrica domiciliaria por Edison o la del automvil
econmico por Ford) que generan una fase de expansin econmica. La posterior
saturacin del mercado y la aparicin de empresarios competidores cuando desaparece
el monopolio temporario que da la innovacin, conducen a la siguiente fase de depresin.
El trmino empresario schumpeteriano es hoy corrientemente usado para designar a los
empresarios innovadores que hacen crecer su industria gracias a su creatividad,
capacidad organizativa y mejoras en la eficiencia. 11

Industria[editar]
Artculo principal: Industria

Brazo robot soldador.

La produccin de bienes requiere la recoleccin, fabricacin o generacin de todos sus


insumos. La obtencin de la materia primainorgnica requiere las tecnologas mineras. La
materia prima orgnica (alimentos, fibras textiles...) requiere de tecnologas
agrcolas yganaderas. Para obtener los productos finales, la materia prima debe ser
procesada en instalaciones industriales de muy variado tamao y tipo, donde se ponen en
juego toda clase de tecnologas, incluida la imprescindible generacin de energa.
Vanse tambin: Industria agroalimentaria e Industria automotriz.

Servicios[editar]
Artculo principal: Servicio

Hasta los servicios personales requieren de las tecnologas para su buena prestacin.
Las ropas de trabajo, los tiles, los edificios donde se trabaja, los medios de
comunicacin y registro de informacin son productos tecnolgicos. Servicios esenciales
como la provisin deagua potable, tecnologas sanitarias, electricidad, eliminacin de
residuos, barrido y limpieza de calles, mantenimiento de carreteras,telfonos, gas
natural, radio, televisin, etc. no podran brindarse sin el uso intensivo y extensivo de
mltiples tecnologas.
Las tecnologas de las telecomunicaciones, en particular, han experimentado enormes
progresos a partir del desarrollo y puesta en rbita de los primeros satlites de
comunicaciones; del aumento de velocidad y memoria, y la disminucin de tamao y coste
de las computadoras; de la miniaturizacin de circuitos electrnicos (circuito integrados);
de la invencin de los telfonos celulares; etc. Todo ello permite comunicaciones casi
instantneas entre dos puntos cualesquiera del planeta, aunque la mayor parte de la
poblacin todava no tiene acceso a ellas.

Comercio[editar]
Artculo principal: Comercio

El comercio moderno, medio principal de intercambio de mercancas (productos


tecnolgicos), no podra llevarse a cabo sin las tecnologas del transporte
fluvial, martimo,terrestre y areo. Estas tecnologas incluyen tanto los medios de
transporte (barcos, automotores, aviones, trenes, etc.), como tambin las vas de
transporte y todas las instalaciones y servicios necesarios para su eficaz realizacin y
eficiente uso: puertos, gras de carga y descarga, carreteras, puentes, aerdromos,
radares, combustibles, etc. El valor de los fletes, consecuencia directa de la eficiencia de
las tecnologas de transporte usadas, ha sido desde tiempos remotos y sigue siendo hoy
uno de los principales condicionantes del comercio.

Recursos naturales[editar]
Artculo principal: Recurso natural

Un pas con grandes recursos naturales ser pobre si no tiene las tecnologas necesarias
para su ventajosa explotacin, lo que requiere una enorme gama de tecnologas
deinfraestructura y servicios esenciales. Asimismo, un pas con grandes recursos naturales
bien explotados tendr una poblacin pobre si la distribucin de ingresos no permite a sta
un acceso adecuado a las tecnologas imprescindibles para la satisfaccin de
sus necesidades bsicas. En la actual economa capitalista, el nico bien de cambio que
tiene la mayora de las personas para la adquisicin de los productos y servicios
necesarios para su supervivencia es su trabajo. La disponibilidad de trabajo, condicionada
por las tecnologas, es hoy una necesidad humana esencial.

Trabajo[editar]
Si bien las tcnicas y tecnologas tambin son parte esencial del trabajo artesanal, el
trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del tipo y propiedad de los
medios de produccin, como de la organizacin y realizacin del trabajo de produccin. El
alto costo de las mquinas usadas en los procesos de fabricacin masiva, origen
delcapitalismo, tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad, y por

ende el control, de los medios de produccin de los productos que fabricaba. 12 Perdi
tambin el control de su modo de trabajar, de lo que es mximo exponente el taylorismo.
Taylorismo[editar]
Artculo principal: Taylorismo
Segn Frederick W. Taylor, la organizacin del trabajo fabril deba eliminar tanto los
movimientos intiles de los trabajadores por ser consumo innecesario de energa y de
tiempo como los tiempos muertos aquellos en que el obrero estaba ocioso. Esta
"organizacin cientfica del trabajo", como se la llam en su poca, disminua la incidencia
de la mano de obra en el costo de las manufacturas industriales, aumentando
su productividad. Aunque la idea pareca razonable, no tena en cuenta las necesidades de
losobreros y fue llevada a lmites extremos por los empresarios industriales. La reduccin
de las tareas a movimientos lo ms sencillos posibles se us para disminuir las destrezas
necesarias para el trabajo, transferidas a mquinas, reduciendo en consecuencia los
salarios y aumentando la inversin de capital y lo que Karl Marx denomin la plusvala.
Este exceso de especializacin hizo que el obrero perdiera la satisfaccin de su trabajo, ya
que la mayora de ellos nunca vea el producto terminado. Asimismo, llevada al extremo, la
repeticin montona de movimientos generaba distraccin, accidentes, mayor ausentismo
laboral y prdida de calidad del trabajo.13 Las tendencias contemporneas, una de cuyas
expresiones es el toyotismo, son de favorecer la iniciativa personal y la participacin en
etapas variadas del proceso productivo (flexibilizacin laboral), con el consiguiente
aumento de satisfaccin, rendimiento y compromiso personal en la tarea.
Fordismo[editar]
Artculo principal: Fordismo
Henry Ford, el primer fabricante de automviles que puso sus precios al alcance de un
obrero calificado, logr reducir sus costos de produccin gracias a una rigurosa
organizacin del trabajo industrial. Su herramienta principal fue la cadena de montaje que
reemplaz el desplazamiento del obrero en busca de las piezas al desplazamiento de
stas hasta el puesto fijo del obrero. La disminucin del costo del producto se hizo a costa
de la transformacin del trabajo industrial en una sencilla tarea repetitiva, que resultaba
agotadora por su ritmo indeclinable y su monotona. La metodologa fue satirizada por el
actor y director ingls Charles Chaplin en su clsico film Tiempos modernos y hoy estas
tareas son realizadas por robots industriales.
La tcnica de produccin en serie de grandes cantidades de productos idnticos para
disminuir su precio, est perdiendo gradualmente validez a medida que las maquinarias
industriales son crecientemente controladas por computadoras, ellas permiten variar con
bajo costo las caractersticas de los productos en la cadena de produccin. ste es, por
ejemplo, el caso del corte de prendas de vestir, aunque siguen siendo mayoritariamente
cosidas por costureras con la ayuda de mquinas de coser individuales, en puestos fijos
de trabajo.13
Toyotismo[editar]
Artculo principal: Toyotismo
El toyotismo, cuyo nombre proviene de la fbrica de automviles Toyota, su creadora,
modifica las caractersticas negativas del fordismo. Se basa en la flexibilidad laboral, el
fomento del trabajo en equipo y la participacin del obrero en las decisiones productivas.
Desde el punto de vista de los insumos, disminuye el costo de mantenimiento de
inventarios ociosos mediante el sistema just in time, donde los componentes son provistos
en el momento en que se necesitan para la fabricacin. Aunque mantiene laproduccin en
cadena, reemplaza las tareas repetitivas ms agobiantes, como la soldadura de chasis,
con robots industriales.14
La desaparicin y creacin de puestos de trabajo[editar]
Uno de los instrumentos de que dispone la Economa para la deteccin de los puestos de
trabajos eliminados o generados por las innovaciones tecnolgicas es la matriz insumo-

producto (en ingls, input-output matrix) desarrollada por el economista Wassily Leontief,
cuyo uso por los gobiernos recin empieza a difundirse. 15 La tendencia histrica es la
disminucin de los puestos de trabajo en los sectores
econmicos primarios ( agricultura, ganadera, pesca, silvicultura)
y secundarios (minera, industria, sector energtico y construccin) y su aumento en
los terciarios (transporte, comunicaciones, servicios, comercio, turismo, educacin, finanza
s, administracin, sanidad). Esto plantea la necesidad de medidas rpidas de los
gobiernos en reubicacin de mano de obra, con la previa e indispensable capacitacin
laboral.

Publicidad[editar]
Artculo principal: Publicidad

La mayora de los productos tecnolgicos se hacen con fines de lucro y su publicidad es


crucial para su exitosa comercializacin. La publicidad que usa recursos tecnolgicos
como la imprenta, la radio y la televisin es el principal medio por el que los fabricantes
de bienes y los proveedores de servicios dan a conocer sus productos a los consumidores
potenciales.
Idealmente la funcin tcnica de la publicidad es la descripcin de las propiedades del
producto, para que los interesados puedan conocer cuan bien satisfar sus necesidades
prcticas y si su costo est o no a su alcance. Esta funcin prctica se pone claramente de
manifiesto slo en la publicidad de productos innovadores cuyas caractersticas es
imprescindible dar a conocer para poder venderlos. Sin embargo, usualmente no se
informa al usuario de la duracin estimada de los artefactos o el tiempo de mantenimiento
y los costos secundarios del uso de los servicios, factores cruciales para una eleccin
racional entre alternativas similares. No cumplen su funcin tcnica, en particular, las
publicidades de sustancias que proporcionan alguna forma de placer, como los cigarrillos y
el vino cuyo consumo prolongado o excesivo acarrea riesgos variados. En varios pases,
como Estados Unidos y Uruguay, el alto costo que causan en tecnologas mdicas hizo
que se obligara a advertir en sus envases los riesgos que acarrea el consumo del
producto. Sin embargo, aunque lleven la advertencia en letra chica, estos productos nunca
mencionan su funcin tcnica de cambiar la percepcin de la realidad, centrando sus
mensajes en asociar el consumo slo con el placer, el xito y el prestigio.

Impactos de la tecnologa[editar]

Somos lo que producimos? (leo de Giuseppe Arcimboldo, circa 1563).

La eleccin, desarrollo y uso de tecnologas puede tener impactos muy variados en todos
los rdenes del quehacer humano y sobre lanaturaleza. Uno de los primeros
investigadores del tema fue McLuhan, quien plante las siguientes cuatro preguntas a
contestar sobre cada tecnologa particular:16

Qu genera, crea o posibilita?

Qu preserva o aumenta?

Qu recupera o revaloriza?

Qu reemplaza o deja obsoleto?

Este cuestionario puede ampliarse para ayudar a identificar mejor los impactos, positivos o
negativos, de cada actividad tecnolgica tanto sobre las personas como sobre su cultura,
su sociedad y el medio ambiente:17

Impacto prctico: Para qu sirve? Qu permite hacer que sin ella sera
imposible? Qu facilita?

Impacto simblico: Qu simboliza o representa? Qu connota?

Impacto tecnolgico: Qu objetos o saberes tcnicos preexistentes lo hacen


posible? Qu reemplaza o deja obsoleto? Qu disminuye o hace menos probable?
Qu recupera o revaloriza? Qu obstculos al desarrollo de otras tecnologas
elimina?

Impacto ambiental: El uso de qu recursos aumenta, disminuye o reemplaza?


Qu residuos o emanaciones produce? Qu efectos tiene sobre la vida animal y
vegetal?

Impacto tico: Qu necesidad humana bsica permite satisfacer mejor? Qu


deseos genera o potencia? Qu daos reversibles o irreversibles causa? Qu
alternativas ms beneficiosas existen?

Impacto epistemolgico: Qu conocimientos previos cuestiona? Qu nuevos


campos de conocimiento abre o potencia?

Cultura y tecnologas[editar]

Preguntas de McLuhan sobre el impacto cultural de una tecnologa.

Cada cultura distribuye de modo diferente la realizacin de las funciones y el usufructo de


sus beneficios. Como la introduccin de nuevas tecnologas modifica y reemplaza
funciones humanas, cuando los cambios son suficientemente generalizados puede
modificar tambin las relaciones humanas, generando un nuevo orden social. Las
tecnologas no son independientes de la cultura, integran con ella un sistema sociotcnico inseparable. Las tecnologas disponibles en una cultura condicionan su forma de
organizacin, as como la cosmovisin de una cultura condiciona las tecnologas que est
dispuesta a usar.
En su libro Los orgenes de la civilizacin el historiado Vere Gordon Childe ha desarrollado
detalladamente la estrecha vinculacin entre la evolucin tecnolgica y la social de las
culturas occidentales, desde sus orgenes prehistricos. Marshall McLuhan ha hecho lo
propio para la poca contempornea en el campo ms restringido de las tecnologas de
lastelecomunicaciones.18

Medio ambiente y tecnologas[editar]


La principal finalidad de las tecnologas es transformar el entorno humano
(natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese
proceso se usanrecursos naturales (terreno, aire, agua, materiales, fuentes de energa...) y
personas que proveen la informacin, mano de obra y mercado para las actividades
tecnolgicas.
El principal ejemplo de transformacin del medio ambiente natural son las ciudades,
construcciones completamente artificiales por donde circulan productos naturales como
aire y agua, que son contaminados durante su uso. La tendencia, aparentemente
irreversible, es la urbanizacin total del planeta. Se estima que en el transcurso de 2008 la
poblacin mundial urbana superar a la rural por primera vez en la historia. 19 20 Esto ya ha
sucedido en el siglo XX para los pases ms industrializados. En casi todos los pases la
cantidad de ciudades est en continuo crecimiento y la poblacin de la gran mayora de
ellas est en continuo aumento. La razn es que las ciudades proveen mayor cantidad de
servicios esenciales, puestos de trabajo, comercios, seguridad personal, diversiones y
acceso a los servicios de salud y educacin.
Adems del creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya preservacin en casos
particularmente deseables ha obligado a la creacin de parques y reservas naturales), la
extraccin de ellos de materiales o su contaminacin por el uso humano, est generando
problemas de difcil reversin. Cuando esta extraccin o contaminacin excede la
capacidad natural de reposicin o regeneracin, las consecuencias pueden ser muy
graves. Son ejemplos:

La deforestacin.

La contaminacin de los suelos, las aguas y la atmsfera.

El calentamiento global.

La reduccin de la capa de ozono.

Las lluvias cidas.

La extincin de especies animales y vegetales.

La desertificacin por el uso de malas prcticas agrcolas y ganaderas.

Se pueden mitigar los efectos que las tecnologas producen sobre el medio ambiente
estudiando los impactos ambientales que tendr una obra antes de su ejecucin, sea sta
la construccin de un caminito en la ladera de una montaa o la instalacin de una gran
fbrica de papel a la vera de un ro. En muchos pases estos estudios son obligatorios y
deben tomarse recaudos para minimizar los impactos negativos (rara vez pueden
eliminarse por completo) sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los impactos
positivos (caso de obras para la prevencin de aludes o inundaciones).
Para eliminar completamente los impactos ambientales negativos no debe tomarse de la
naturaleza o incorporar a ella ms de los que es capaz de reponer, o eliminar por s
misma. Por ejemplo, si se tala un rbol se debe plantar al menos uno; si se arrojan
residuos orgnicos a un ro, la cantidad no debe exceder su capacidad natural de
degradacin. Esto implica un costo adicional que debe ser provisto por la sociedad,
transformando los que actualmente son costos externos de las actividades humanas (es
decir, costos que no paga el causante, por ejemplo los industriales, sino otras personas) en
costos internos de las actividades responsables del impacto negativo. De lo contrario se
generan problemas que debern ser resueltos por nuestros descendientes, con el grave
riesgo de que en el transcurso del tiempo se transformen en problemas insolubles.
El concepto de desarrollo sustentable o sostenible tiene metas ms modestas que el
probablemente inalcanzable impacto ambiental nulo. Su expectativa es permitir satisfacer
las necesidades bsicas, no suntuarias, de las generaciones presentes sin afectar de
manera irreversible la capacidad de las generaciones futuras de hacer lo propio. Adems
del uso moderado y racional de los recursos naturales, esto requiere el uso de tecnologas
especficamente diseadas para la conservacin y proteccin del medio ambiente.

tica y tecnologas[editar]
A pesar de lo que afirmaban los luditas, y como el propio Marx sealara refirindose
especficamente a las maquinarias industriales,21 las tecnologas no son ni buenas ni
malas. Los juicios ticos no son aplicables a la tecnologa, sino al uso que se hace de ella:
la tecnologa puede utilizarse para fabricar un cohete y bombardear un pas, o para enviar
comida a una zona marcada por la hambruna. Cuando la tecnologa est bajo el dominio
del lucro, se utiliza principalmente para el beneficio monetario, lo cual puede generar
prejuicios subjetivos hacia la tecnologa en s misma y su funcin.
Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnolgicas, caso ampliamente
mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las personas como mercanca e impedir
que la prioridad sea el beneficio humano y medioambiental, dando lugar a una
alta ineficiencia y negligencia medioambiental.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de
las tecnologas mdicas, la experimentacin tecnolgica tiene restricciones ticas
inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologas militares, y
aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones admisibles para la
guerra, como la Convencin de Ginebra, estos acuerdos son frecuentemente violados por
los pases con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad.

Crtica a la tecnologa[editar]
Desde diferentes posiciones ideolgicas, se han realizado crticas a la tecnologa de forma
global o parcial. Estas crticas consideran que o bien ciertas tecnologas suponen una
amenaza, un riesgo o un mal de algn tipo, independientemente del uso que se las d, o
bien el conjunto de las tecnologas actuales suponen de manera inherente un mal. Entre
las primeras, destacan aquellas crticas que se oponen a la tecnologa nuclear, aquellas
que se oponen a la posesin de armas de fuego y la argumentacin que Francis
Fukuyama realiza en su libro El fin del hombre. Consecuencias de la revolucin
biotecnolgica, la cual se centra en los aspectos negativos de la biotecnologa para el ser

humano. Entre las segundas, destacan las obras de Jacques Ellul dedicadas al estudio de
la "Technique", en especial La edad de la tcnica, el manifiesto La sociedad industrial y su
futuro y el libro de Jerry Mander En ausencia de lo sagrado. El fracaso de la tecnologa y
la supervivencia de las naciones indias. Este ltimo autor expone que "en el actual clima
de culto tecnolgico est mal visto hablar contra la tecnologa. A la menor crtica te
expones a que te llamen 'ludita', con lo que se pretende equiparar oposicin a la tecnologa
y estupidez".22
La idea de la neutralidad de la tecnologa tambin es discutida por muchos de estos
crticos. As, Nicols Martn Sosa defenda que "la tecnologa, digmoslo una vez ms, no
es neutra; en toda sociedad organizada induce un conjunto de conceptos, de modelos de
relaciones y de poderes que moldean nuestra forma de vivir y de pensar". 23 Mander
sostena que "la idea de que la tecnologa es neutral no es neutral en s misma, puesto
que nos impide ver hacia dnde nos dirigimos y favorece directamente a los promotores de
la va tecnolgica centralizada".22

Vase tambin[editar]

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Historia del registro del sonido

Las dos culturas

Evolucin tecnolgica

Difusionismo (arqueologa)

Referencias[editar]
1.

Volver arriba Luis Doval y Aquiles Gay, Tecnologa: finalidad educativa y


acercamiento didctico, Programa Prociencia-CONICET y Ministerio de Cultura y
Educacin de la Nacin, Buenos Aires (Argentina), 1995, ISBN 950-687-018-7.

2.

Volver arriba El tema es detalladamente discutido en el libro de LeroiGourhan dado en las fuentes.

3.

Volver arriba Isaac Asimov, Momentos estelares de la ciencia, Alianza Editorial,


Madrid (Espaa), 2003, ISBN 978-84-206-3980-2.

4.

Volver arriba Guilford, J. P. La naturaleza de la inteligencia humana, Edit. Paidos,


Buenos Aires (Argentina), 1977.

5.

Volver arriba Edward de Bono, Lateral thinking, Penguin Books, Londres (Gran
Bretaa), 1970. Hay versin castellana.

6.

Volver arriba Allen Newell y Herbert A. Simon, Human problem solving, PrenticeHall, Englewood Cliffs (New Jersey, Estados Unidos), 1972.

7.

Volver arriba Propuestas tecnolgicas del Institute of Science in Society

8.

Volver arriba TecnologasApropiadas.com

9.

Volver arriba Johan van Lengen, Manual del arquitecto descalzo. Cmo constuir
casas y otros edificios, Editorial Concepto, Mxico, 1980, ISBN 968-405-102-6.

10.

Volver arriba Uno Winblad y Wen Kilama, Sanitation without water, Swedish
International Development Authority, Uppsala (Suecia), 1980, ISBN 91-586-7008-4.

11.

Volver arriba Joseph A. Schumpeter, On entrepreneurs, innovations, business


cycles, and the evolution of capitalism, Addison-Wesley, Cambridge (Mass. Estados
Unidos), 1951.

12.

Volver arriba Weber, Max El poltico y el cientfico, Ediciones Libertador, Buenos


Aires (Argentina), 2005, p. 88.

13.

Saltar a:a b Montserrat Galcern Huguet y Mario Domnguez Snchez, Innovacin


tecnolgica y sociedad de masas, Edit. Sntesis, Madrid (Espaa), 1997, cap. 3 El control
del tiempo:

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