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Casos en la Ensefianza Contenido: Norma de Seguridad en el taller de carpinteria, En la empresa “Rosario Maderas” que cuenta con acopio y fraccionamiento de maderas de todo tipo, existen empleados especializados para cada seccién. La empresa no presta la importancia debide al uso de elementos de seguridad, debido a lo cual un operario de aserrado sufrié una lesién ocular de cierta gravedad por la falta de los mismos. Preguntas para el alumno: 1) Que normas de seguridad se deberian contemplar en un taller de carpinteria? 2). Que elementos de seguridad deberian usarse en cada seccién? 3) Cuales son las responsabilidades legales de cada parte respecto de las normas de seguridad? 4) Buscar estadisticas de accidentes en relacién a la falta de uso de los elementos de proteccién, para el caso de la industria maderera, Rol del docente: Coordinador y orientador de las tareas Recursos: © Textos. * Articulos de revistas y diarios. © Internet, Casos como ejemplo: Contenido: Norma de Seguridad en el taller de carpinteria. En la empresa “Rosario Maderas” que cuenta con acopio y fraccionamiento de maderas de dos para cada seccidn. La empresa no presta la todo tipo, existen empleados especi importancia debida al uso de elementos de seguridad, debido a lo cual un operario de aserrado sufrié una lesién ocular de cierta gravedad por la falta de los mismos. Rol del docente: El docente expone las normas de seguridad, ampliando, reforzando la informacién incluyendo el accidente de la maderera como ejemplo ilustrativo. Teorizacién problematizadora. Jorge A. Cocca’ (1) Facultad de Ciencias Ecactas, Ingenieria y Agrimensura, Universidad Nacional de Rosario jooccatéifeeia.unr.eduar RESUMEN: Uno de los supuestos basicos mayoritariamente compartidos por los docentes de ingenieria, aunque no explicitados formalmente, es que para resolver problemas primero debe enseitarse todo el fundamento teérico asociado, asi como las metodologias de resolucion aplicables al tipo de problema a resolver. EI presente trabajo relata una experiencia de resolucion de problemas de ingenicria sin teria previa, ‘mediante la construccién tebrico-metodol6gica colectiva, En la misma se plantearon una serie de problemas, en onden creciente de complejidad, como punto de Partida para inferir conceptos teoricos ¥ las relaciones entre ellos, y usarlos para construir un modelo del sistema logico a disefiarse, Es decir, los alumnos deben “teorizar” para resolver los problemas planteados por el docente, Este es un enfogue de tipo problematizador, donde el docente guia al slumno en el proceso de construceién del conocimiento, planteando interrogantes para que los alunos infieran eonceptos y los denominen y simbolicen por ellos mismos, y los ulicen para construir un modelo del comportamiento del sistema AA final de la experiencia, se les hace notar que los concepios descubiertos y utilizados por ellos, tienen luna denominacion téenico-cientifica precisa y forman parte de una teoria ldgico-matematica determinada El trabajo relata lo que motivé la experiencia, asi como su preparaeién y desarrollo y se sacan algunas conelusiones. La experiencia se fundamenta teéricamente en el enfoque socio historico de Ia teoria del sprendizaje ormulada por Vigotsky y en el concepto de andamigje desarrollado por Bruner, y puede enmarcarse dentro del Aprendizaje Basakio en Problemas (ABP). Finalmente se relaciona el enfoque problematizador de la ensefianza con el diseito de situaciones de aprendizaje aptas para el desarrollo de competencias. PALABRAS CLAVES: teorizacion, problematizacion, andamiaje, competencias, ABP. 1. DESCRIPCION DE LA EXPERIENCIA La experiencia aqui descripta podria considerarse para construir un modelo del sistema a disenarse De aqui el titulo de “teorizacién ‘como una especie de descubrimiento guiado. Pero esta denominaci6n no seria del todo apropiada, va que descubrir tiene mas que ver con destapar algo que estaba anteriormente cubierto, Es decir, algo que ya existia, En cambio, esta experiencia tiene ms que ver con la construceién de algo que antes no existia. Esto es asi, ya que consiste en construir un modelo del comportamiento de un sistema (modelizar). Fs un problema tipico de diseiio. Lo que s atipico es que se parte de un problema, a partir del cual es necesario construir teoria (teorizar) para poder resolverlo, Dicho de otra manera, el problema es el punto de artida para inferir conceptos tedricos y las relaciones entre ellos, y usarlos como Ladrillos problematizadora” dado a esta experiencia de construccién tedrico-metodol6gica coleetiva en el marco de la resolucién de problemas de ingenieria, 1.1 Contexto y motivo de la experiencia La experiencia aqui relatada la implementé por primera vez hace aproximadamente 18. ais, ‘cuando ya me desempenaba como docente en la primera asignatura del bloque de las Técnicas Digitales de la carrera de Ingenieria Electronica en la UNR y en la UTN. Por alguna cuestion aarosa, en una mesa de examen en el mes de Diciembre se reine un grupo de alumnos ‘mayoritariamente mal preparados para el examen, En dicho examen se toma un problema en la parte prietica que reprucban més de la mitad de los alumnos, donde demostraban una falta total de criterio en su resolucién, Parecia que aplicaban ‘mecanicamente 1a metodologia de diseno, cometiendo errores conceptuales groscros, Esto me lleva a plantearme a qué se debia esta falta de sentido comin para encarar el problema, Pareciera que esos alumnos no entendian que era Jo que estaban haciendo al aplicar mecénicamente tuna metodologia sin. comprender sus implicancias. Esto me llevo a plantearme la cuestion de emo cvitar la mecanizacién (aplicacion de una receta sin comprender cabalmente sus implicancias). Dado. que parceia que al disponer de una metodologia de disefo posia darle al alumno mal preparado una sensacion de falsa seguridad, me propuse realizar una experiencia de resolucion del mismo problema sin la mediacion de herramientas metodologicas. Es decir, al no disponer de recetas a aplicar, se evitaba la ‘mecanizacion. El problema era si esto era factible de realizar dada la complejidad de resolucién de este tipo de problemas. Como una forma de asegurar que el problema se iba a encarar de manera ingenua por parte del alumno, es decir sin prejuicios o expectativas previes, decid realizar Ia experiencia el primer dia de clases, antes de que contaran con ningiin elemento teorico que aplicar Dado que era imposible resolver este problema sin contar siquiera con ciertos conceptos para utilizar, decidi plantear una secuencia de problemas en orden creciente de complejidad, donde cada problema daria la oportunidad de que infiriesen conceptos a utilizar en el problema siguiente, De esta manera, irian “teorizando” (es decir, construyendo teoria) para poder resolver los problemas propuesios. El ultimo problema setia el del examen final antedicho. Si bien ‘eontarian con los concepts inferidos previamente, no contarign con ninguna metodologia de disefto para aplieur. De manera que debian arribar a una solucién en forma directa, intuitva, sin recetas que aplicar. Cabe aclarar que la solucién de este tipo de problemas es estrictamente binaria, es decir, funciona bien © funciona mal. No existen términos medios. O la solucién planteada es vilida 0 no lo es, Por otra parte, cuando el problema es complejo el nimero de soluciones vilidas posibles es indeterminalo (esto es caracteristico de cualquier problema de diseno) Es decir, al Hegar al problema complejo no se puede determinar “la” solucion vélida (pueden ser ‘numerosas) ¥ por otro lado cualquier solucién planteada es valida (si el sistema funciona totalmente segin lo previsto) o invilida (si el sistema falla, aunque sea en alguna situacién muy particular). Esto planteaba un gran desafio: cbmo legar en aproximadamente 4 horas-reloj a que los alumnos resuelvan, sin contar con ninguna metodologia de diseto, un problema complejo y sin dar incluso luna clase teérica para explicar conceptos elementales que necesitaria manejar como para poder resolver el problema, Resolver esto me lev dos meses de “darle vuelta” al asunto, Hay que eonsiderar que nunca habia resvelto. un problema de estas, caracteristicas sin metodologia que aplicar {,Cémo se piensa el problema?.

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