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Dedicado a la humanidad.
Nunca os extingis.
Os amo a todos.
NDICE
QU ES UNA
TORMENTA SOLAR?
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siguen una direccin fija o un orden continuo,
sino que en el sol todo es caos, pudiendo
chocar entre s varias oleadas solares.
Pero lo que a nosotros nos preocupa no
es slo cmo se comporte el sol, sino cmo
afecte a nuestro planeta, ah es cuando entra
en juego nuestro planeta y su magnetosfera.
La magnetosfera es un escudo magntico
que rodea la tierra (excepto por los polos) y
su funcionamiento es parecido al de un imn
negativo,
expulsando
as
corrientes
magnticas y otras corrientes inducidas por el
movimiento o energa de otros cuerpos
celestes que pasen cerca del planeta.
Una tormenta geomagntica es una
perturbacin
temporal
de
la magnetosfera terrestre (deformacin o
perforacin de tal escudo). Lo que causara
esto se denomina eyeccin de masa
coronal, tambin llamada CME (Coronal
Mass Ejection). Una CME consiste en una
gran oleada de energa electromagntica
que escapa del sol y que puede llegar a la
tierra. Esto sera provocado por un agujero
en la corona del sol que arrojara al exterior
una llamarada solar de sus capas internas,
generando una onda de choque de viento
solar que podra alcanzar la Tierra entre 24
y 36 horas despus del suceso en el sol.
La presin del viento solar sobre la
magnetosfera aumentar o disminuir en
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funcin de la actividad solar. La presin del
viento solar modifica las corrientes elctricas
en la ionosfera. Las tormentas magnticas
duran de 24 a 48 horas, aunque pueden
prolongarse varios das.
Una tormenta solar es la tormenta
perfecta, puesto que actualmente no hay
forma de evitarla, al igual que cualquier
fenmeno de la naturaleza, sin embargo este
podra traer nefastas consecuencias en
nuestra sociedad, incluso llegando a
derrumbar casi permanentemente nuestro
actual sistema social.
Una tormenta solar perfecta a estas
alturas significara el final de la civilizacin
en la que vivimos.
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QU PUEDE PROVOCAR
UNA TORMENTA SOLAR?
La principal consecuencia de una
tormenta solar es la perdida de las
comunicaciones en todo el globo terrestre
(Segn la NASA).
Pero lo ms alarmante es la desaparicin
de toda corriente de la red elctrica.
Puesto que una vez el escudo geomagntico
se deforma lo suficiente como para que la
oleada electromagntica proveniente del sol
golpee al planeta, desde las centrales
elctricas ms grandes hasta los circuitos
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elctricos
de
los dispositivos
ms pequeos
se
habrn
fundido
en
cuestin
de
segundos.
ETAPAS DE LA TORMENTA
Las etapas de una tormenta solar son
tres:
1. Erupcin solar: La primera etapa, que
puede romper las comunicaciones. Tarda 8
minutos en llegar. Adems, hace que la
atmsfera aumente su tamao hasta las
rbitas de los satlites, altere sus orbitas y
haga
que
estos
caigan
a
tierra.
2. Tormenta de Radiacin: Consiste en
un "bombardeo" de radiacin contra la Tierra.
Esta puede frer los circuitos elctricos y
atacar a las personas. En la Tierra estamos
protegidos gracias a los efectos combinados
de la Atmsfera y la Magnetosfera. Debido a
esto, slo afecta a los astronautas que no
estn
a
salvo.
3. CME: La onda ms peligrosa, ya que daa
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a los satlites y a los transformadores
elctricos del planeta por los que pase
electricidad. Daa las comunicaciones en
todo el planeta. Tiene campo magntico: si
est
orientada
al
norte,
rebotar
inofensivamente en la magnetosfera; si est
orientada hacia el sur, causara una
catstrofe global, por los daos que
ocasionara.
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HA OCURRIDO YA LA
TORMENTA?
Compruebe que:
No hay corriente elctrica.
Si es de noche, compruebe que
las luces de la calle estn
apagadas.
En caso afirmativo desde una
ventana alta o la azotea del
edificio observe que no haya luz
en el resto de la ciudad y en el
horizonte.
Si es de noche mire el cielo,
puede que vea una aurora boreal.
No hay vehculos en
funcionamiento, todo se ha
detenido fuera.
Las linternas a pilas no funcionan.
Los relojes se han detenido.
Se cumplen 3 puntos de los
anteriores: Es una tormenta solar
media, puede ser pasajera.
Se cumplen 5 o ms: preprese
para seguir las instrucciones de
clase
X en
DA
1 las pginas siguientes.
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completo, es una forma de hacer
acopio de agua de forma rpida.
Recuerde que sin electricidad las
bombas de agua dejarn de
funcionar y cuando ya no quede
agua en las tuberas no saldr
agua de ningn grifo. Use un
tapn seguro y aydelo con un
objeto pesado para que no
escape agua los prximos das si
no vuelve la electricidad.
4. Reuna en una mesa toda la
comida que tenga en el lugar
fuera del refrigerador, nunca se
sabe si podr restaurarse todo.
5. Prepara tu mochila de 72 horas,
una mochila por persona. (ver
pgina 22)
6.
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PREPARACIN DE LA MOCHILA
DE 72 HORAS
QU ES?
Se conoce como
mochila de 72 horas un
equipaje
de
mano
INDIVIDUAL
que
contiene algunos objetos
y recursos que le
pueden ayudar o incluso
salvar su vida en caso
de emergencia.
Se dice que 72 horas es el tiempo
necesario que tienen los organismos de
proteccin civil, polica, ejrcito para
restablecer el orden y la normalidad; y por
este motivo la mochila est pensada
para superar este tiempo.
Usted no debe confundir esta mochila con
otras para la prctica de supervivencia en la
naturaleza.
Las emergencias pueden darse en su
hogar, vehculo o ciudad.
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Simplemente puede ser un apagn
elctrico, un corte de gas o agua, un
accidente o una carretera cortada que le
obligue a pasar la noche dentro de su
vehculo. O una emergencia que implique
abandonar el hogar, como por ejemplo una
inundacin, un incendio, etc.
Por este motivo su mochila 72 horas
puede ser una pequea mochila preparada
para salir de su vivienda de forma rpida y
ordenada o simplemente una caja en una
estantera de su casa.
La mochila 72 horas es muy comn en
muchos pases y es una medida de
prevencin sencilla que puede tomar muchos
ciudadanos por su cuenta. En Espaa
nicamente la comunidad de Madrid realiz
una campaa de informacin sobre estas
medidas (imagen de la siguiente pgina).
La gente desconoce que la mayora de los
objetos de la mochila de 72 horas usted ya
los tiene o son muy econmicos de adquirir.
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LA MOCHILA
Todos
tenemos una
vieja mochila
pequea,
bolso
de
deporte o viaje
que
apenas
usamos, una
maleta, bolso
de mano grande o una bolsa grande de la
compra (las de 80 cts y que sean fuertes) que
se adquieren en los supermercados.
Cualquiera de estos objetos puede ser
adecuado para albergar su equipo de
emergencia. Incluso usted puede reunir su
equipo y hacer un fardo con una sabana para
transportarlo como mochila improvisada. El
bolso de la imagen esta realizado con un
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viejo pantaln vaquero. Cualquier cosa sirve
mientras quepa todo lo necesario y sea fcil y
cmodo de llevar encima.
EL AGUA
Usted tiene agua en su
grifo.
En
caso
de
emergencia, llene todo los
recipientes de su casa que
pueda. Comience por la
baera como se dijo en los
primeros pasos, que alberga
casi 200 litros y use otros
objetos como cubos, palanganas, ollas,
regaderas, e incluso bolsas de plstico. Etc.
Tenga disponible una garrafa grande de
agua de 10/20 litros en un lugar sin luz y
algunas botellas de 1-2 litros de las marcas
ms econmicas para llevar en su mochila.
Usted tambin puede reciclar previamente
otros envases de plstico de su casa que
pueden hacer esta funcin, como las botellas
de agua destilada, de Coca-Cola de 2 litros o
garrafas grandes de jabn liquido (lmpielas
bien).
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LA LUZ
En caso de emergencia, es posible que
necesite iluminacin. Puede conseguirla de
varias formas. La
ms
econmica
es
mediante
velas.
En
cualquier
bazar
chino,
supermercado
o
tienda
de
decoracin
encontrara multitud de velas a precios
irrisorios, si compra las ms sencillas. Las
velas no deben faltar en su hogar son muy
baratas (un par de euros) no caducan nunca
y
no
les
afecta
la
humedad.
Ya que es
posible
que
no todos los
circuitos
se
quemen, una
pequea
linterna
es
otra
buena
idea.
Encontrar muchos modelos y tamaos.
Desde llaveros, a focos potentes. Una
pequea linterna con bobina o manivela es
la mejor opcin, as usted no tiene que
revisar las pilas. Algunos de estos modelos
incorporan radio y cargador para mviles,
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que es muy til cuando la red no funciona y
estamos bajos de batera. Estos modelos de
linterna no superan los 15 euros y los
encontrar
en
grandes
superficies
comerciales.
COMIDA
Seguramente en su casa tendr galletas,
chocolate, turrn, caramelos, embutido al
vaco o algn producto similar que pueda
ser consumido sin necesidad de cocinar o
aadir agua y de larga caducidad. Esto es
una opcin para guardar un tentempi en su
mochila.
En
el
supermercado
puede
encontrar las
denominadas
barritas
energticas
para
deportistas o sustitutos de comidas. Son
muy econmicas y por menos de 10 euros
puede conseguir un surtido variado.
Gurdelas en su mochila y olvdese de ellas
(caducan tarde).
Por ltimo recuerde que un adulto puede
vivir perfectamente sin comer durante 72
horas.
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FUEGO
Aunque usted no
fume,
unas
cerillas o un
mechero
siempre vienen
bien y no ocupan
espacio. Guarde
unas
cerillas
normales en un
bote estanco (se
trata de un bote hermtico donde no vaya a
entrar agua ni humedad, como por ejemplo
los botecitos de los carretes de fotos) o
envuelva la caja con plstico transparente
de cocinar. Las cerillas y mecheros son
baratos (menos de 1 euro) o incluso gratis
si las consigue como objeto promocional.
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cuesta menos de 30 euros, pero es para
toda la vida.
Si no quiere comprarla usted puede reunir
algunos objetos que tenga repetidos en el
cajn de cubiertos de su cocina y que
renan estas condiciones. Un pequeo
cuchillo, cuchara, tenedor, un abrelatas, un
saca corchos o un destornillador seguro que
le sobran en casa.
UNA RADIO
Por si al cabo del
tiempo
todo
se
restablece y/o todava
hay seal y funciona la
batera.
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TILES DE ASEO
Estar siempre limpios y
aseados levanta la
moral. En una bolsa de
plstico
puede
reunir un viejo cepillo
de dientes con un tubo
de pasta dentfrica casi
acabado y enrollado.
Una pastilla de jabn
pequea. Un rollo de
papel higinico (que
adems servir como yesca para prender
fuego) o un paquete de toallitas hmedas y
un bote de leja, que ms adelante ser
importante. Una toalla de manos. Un peine.
Una Cuchilla de afeitar y tampones o
compresas para mujeres.
INFORMACIN ESCRITA Y
APUNTES
Su
mvil,
ordenadores
y
dispositivos
electrnicos no
funcionarn
despus de la
tormenta,
as
que varias hojas
de papel o una
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pequea libreta puede serle til para
guardar anotaciones o apuntar indicaciones.
Igualmente
apunte
telfonos
del
trabajo, familiares, amigos y vecinos de su
entorno o fuera de su localidad por si debe
contactar con ellos y algn da vuelve la
energa elctrica.
Opcionalmente
incluya
originales
y fotocopias de carnets de conducir,
permisos, seguridad social, pasaportes,
fotos de carnet, etc. Todo guardado dentro
de una carpeta plastificada y hermtica.
UN MAPA
Consiga un
mapa
gratuito,
aunque
sea
turstico de
su ciudad.
En
l
estarn marcados sitios de inters y
telfonos de transporte pblico, hospitales,
comisaras, centros comerciales, etc... Ser
til los primeros das sin luz.
Tambin hgase con un mapa sencillo de
carreteras, que puede conseguir en libreras
o gasolineras. Este ser til ms adelante
cuando quizs decida migrar a otras
regiones.
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DINERO EN EFECTIVO
Recuerde que los bancos,
cajeros automticos y
sistemas de lectura de
tarjetas no funcionaran.
Coja el dinero necesario
para comprar las cosas
que le faltan el primer da
sin electricidad. Despus
puede cerrarse cualquier
comercio indefinidamente.
OBJETOS PERSONALES
Una copia de llaves de casa y el coche. Un
recambio de gafas. Una medicacin
especial. Leche en polvo para bebes.
Comida para el perro, etc.
Son algunas necesidades que deben ser
incluidas.
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SEGUNDO DA
El
da
siguiente del
apagn
compruebe los pasos de la pgina 17
nuevamente, si todo sigue igual o ha
empeorado, guarde en una bolsa la
comida que qued extendida en la
mesa y nadie meti en sus mochilas
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Saqueo
viviendas
vacas
Saqueo
particulares
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Deberas
vecinos
agruparte
para
con
amigos o
protegeros.
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ORIENTACIN SIN
BRUJULA NI RELOJ
MAPA
NI
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hayamos
visto
antes
de
perdernos. Si tenemos con qu,
debemos dibujar un pequeo
mapa de lo que vemos. Si
sospechamos que estamos muy
cerca
del
camino
correcto,
debemos buscar una roca, rbol,
u otro accidente cercano que se
vea bien desde los alrededores y
dar vueltas en torno a l
haciendo una espiral cada vez
mayor hasta que demos con
nuestro camino.
Puede que no
tenga mapa y se
pierda. Es posible
que
tampoco
tenga brjula, pero
esto es lo de
menos, teniendo
en
cuenta
que
una
tormenta
geomagntica podra haber alterado los
cuatro puntos cardinales y el eje de la
tierra, lo que antes conoca como norte
ahora podra no serlo. Adems, si la
tormenta ha sido lo suficientemente
fuerte, la brjula ser inestable las
primeras semanas.
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crecer. En el punto en el que la sombra
vuelva a alcanzar la semicircunferencia
pondremos una marca. Al unir las dos
marcas trazaremos una lnea oeste
(primera marca) - este (segunda
marca).
En
la
perpendicular
se
encontraran el norte y el sur.
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SEGUNDA SEMANA
Piense en el lugar donde ha podido
sobrevivir con los suyos la primera
semana, en el llamado Primer Refugio.
Lo ve capaz de resistir un fro
invierno?
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A PARTIR DE LA SEMANA 3
EL AGUA SE AGOTA
Si ha optado por quedarse en la ciudad
desde el principio, todava deben
quedarle reservas de agua en las
baeras o en botellas. Si por el contrario
se mud al refugio, tambin debera de
tener una fuente natural de agua cerca,
pero si no la tiene, ahora aprender a
encontrar agua.
En una situacin de supervivencia la
bsqueda de agua suele ser la
necesidad ms apremiante, no slo
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ENCONTRAR
AGUA
En las zonas
templadas no
suele ser difcil
encontrar
cursos de agua.
En las zonas
secas
y
desrticas
la
cosa
puede
complicarse
ms. Escarbar
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otras
Contaminada: aparentemente
limpia pero con grmenes
nocivos.
Si se presenta el mnimo
riesgo de contaminacin hay
que depurar el agua con alguno
de estos mtodos y esperar al
menos UNA hora antes de
consumir.
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Purificacin
con leja:
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Ebullicin: Hierva el agua
durante 10 minutos (en un cazo
limpio hasta que salgan burbujas)
Esto no termina con todos los
grmenes (el de la hepatitis, por
ejemplo, resiste la ebullicin), pero
acaba con la mayor parte de ellos y
con todos los parsitos. En este
caso se puede beber en cuanto
enfra. potabilizadoras:
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Pastillas potabilizadoras:
Es el mtodo ms prctico y efectivo
100%. Consiste en aadir al agua
pastillas purificadoras. Estas liberan
iones de plata que acaban con los
grmenes, previenen de nuevas
infecciones y no producen dao
alguno aunque se rebase la dosis. Se
venden en cajas con un nmero
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Filtrado: En ocasiones, la
nica
agua
que
podremos
conseguir ser la que se encuentre
estancada en charcos, sucia por el
barro. Antes de beberla, y sin
olvidarse
del
aspecto
de
la
purificacin (despus del filtrado se
debe cualquiera de los 4 mtodos
anteriores), debemos clarificarla
para eliminar las partculas en
suspensin. La manera ms sencilla
es dejarla reposar varias horas en
un recipiente, y despus, con un
tubo de plstico o el tallo hueco y
flexible de una planta (por ejemplo
un nenfar) traspasarla a otro
recipiente situado en una posicin
ms baja. Tambin se puede filtrar
usando varias capas en una botella,
as (ver horizontalmente):
59
SI NO ENCUENTRA AGUA
En caso de que no encuentre ninguna
fuente de agua an podemos realizar
los siguientes puntos:
Destilacin
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y al cabo y debera pensar en uno nuevo.
Si sigue queriendo quedarse, salga de su
refugio en grupo de 2 a 4 personas de
las cuales 1 o 2 de ellas irn armadas
con cualquier arma blanca por si
aparecen asaltantes en los lugares donde
vamos a ir. Tambin es recomendable
cargar entre dos un tronco grande o
algn objeto pesado que les sirva para
romper
cristales
o
abrir
puertas
bloqueadas.
Dirjanse a lugares que fueron antiguos
bares, posadas, o la casa de algn
vecino que haya emigrado y busque
agua embotellada, refrescos o cualquier
agua estancada en pilas, baeras o
balsas. No olvide aplicar una vez en el
refugio alguno de los tratamientos
anteriormente explicados. Es posible que
en estos lugares se tope con grupos
organizados de asaltantes, tome esta
opcin nicamente como ltima
alternativa.
En caso
extremo
filtre y
purifique
su orina.
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ALIMENTACIN DE
SUBSISTENCIA
Hay
muchsimas
plantas
silvestres
comestibles, incluso siendo muchas de
ellas, actualmente, consideradas malas
hierbas, fueron cultivadas durante siglos
para la alimentacin humana. No obstante,
la naturaleza tambin posee poderosos
venenos, y ante la duda es mejor
abstenerse. En este punto conviene aclarar
que en ocasiones el veneno de una planta
se concentra slo en una parte de sta. Los
tubrculos de las patatas son comestibles,
mientras que sus frutos son venenosos.
Tambin puede adaptar a su plan de
crianza de animales varias gallinas, que le
proporcionarn varios huevos al da, siendo
muy nutritivos y teniendo muchas protenas.
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Hojas y tallos: Se recogen cuando
son jvenes, de color ms plido que
el resto de la planta, ya que suelen
ser ms tiernos. No las desgarres ni
las marchites en los desplazamientos.
En ocasiones pueden ser algo
amargos, en ese caso cambiaremos el
agua (teida de verde) y las
coceremos de nuevo.
Frutos: Los frutos secos son los ms
nutritivos y ricos en protenas.
Tambin los frutos carnosos, como
las moras o los arndanos son una
importante fuente de alimento en la
naturaleza. Las semillas y granos
pueden molerse y mezclarse con
agua como las gachas o tostarse.
Debe fijarse en que las espigas de
cereales no lleven cornezuelos (unas
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juda) ya que son alucingenos y
extremadamente venenosos.
Las cortezas: las cortezas interiores
de
algunos
rboles,
como
determinadas especies de pinos, han
sido empleadas en pocas de
hambruna para hacer una especie de
pan.
Setas y hongos: Se conocen unas
100.000
especies
de
hongos
diferentes y probablemente an
quedan muchos por descubrir. En
cuanto a las setas, en Espaa puede
haber unas 2.000 especies, algunas
difciles de reconocer y otras muy
comunes y fcilmente identificables si
se conocen los rasgos de la
morfologa de las setas y se presta
atencin. Es fcil llegar a conocer las
setas ms comunes del lugar donde
vivimos, el hbitat donde podemos
encontrarlas y, como no, disfrutar de
ellas en la cocina. La mayora de las
setas suelen aparecer en otoo,
aunque tambin hay en primavera y
verano.
La seta est formada por varias partes
que vamos a estudiar para la
recoleccin de las que no sean txicas.
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consistencia. A veces est enterrada,
as que debemos escarbar para verla.
Consejos:
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Utilice
un
libro
de
reconocimiento de setas para
ms seguridad.
Setas comestibles de
chopo.
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PESCA
Si encontramos un ro o un arroyo
nuestra supervivencia estar casi
asegurada, ya que en los ros existe una
mayor concentracin de alimentos.
PESCAR CON CAA
Ningn aparejo improvisado ser tan
efectivo como un buen anzuelo de
acero atado a un sedal, por lo que es
importante
llevarlos
siempre
en
nuestro equipo. En general, se suele
decir que las mejores horas para
pescar son por la maana temprano y
al atardecer. Cuando se aproxima una
tormenta tambin puede ser un buen
momento, si bien, los peces pueden
picar a cualquier hora del da o de la
noche. Si carecemos de sedal y/o
anzuelos tendremos que improvisarlos.
Como sedal es ms fcil emplear hilo
de nuestras ropas que improvisar un
cordoncillo con fibras vegetales (de
ortiga,
cardo...).
Los
anzuelos
improvisados suelen ser de madera o
espinas, aunque tambin podemos
emplear clavos, imperdibles y otros
objetos punzantes. Los cebos los
encontraremos en el propio ro,
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buscando debajo de las piedras, y
entre la vegetacin de la orilla y los
alrededores. El mejor sistema para
saber de qu se alimentan los peces es
abrir el estmago del primero que
pesquemos.
PESCA A MANO
Era un sistema prohibido en
Espaa, pero ahora no hay leyes,
aprovecha. Es muy efectivo en
aguas poco profundas en cuanto
se adquiere un poco de prctica.
Mejor no realizarlo donde haya
animales
peligrosos
(anguilas
elctricas, serpientes acuticas
venenosas...).
Consiste
en
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71
PESCA DURMIENTE
Consiste en dejar los anzuelos
cebados y atados a una rama
flexible de la orilla del ro a la
espera de que pique un pez. Es
un sistema bastante efectivo,
aunque ilegal
antes de la
tormenta.
No olvide que, aparte del
pescado, los cursos de agua
ofrecen
otras
fuentes
de
alimento, como ranas, cangrejos,
moluscos o incluso reptiles.
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OTROS CONSEJOS
DESPUS DE LA TORMENTA
El primer da asegrese de comprar
todo lo que le har falta, incluidas
medicinas.
Vaya en grupo de 3 a 8 personas
Decdase por un refugio en el interior,
lo ms alto y alejado posible del mar, por
si acaso la tormenta geomagntica
contina y se hace tan fuerte que altera
la rotacin de la tierra y provoca un
maremoto.
Comer pequeos frutos dulces como
moras de las zarzas de barrancos y ros
le dar energa y har que ahorre
comida del refugio o de sus bolsas.
Beba 2 litros de agua al da. Realice
alguno de los mtodos explicados para
conseguirla una semana antes de que
se le agote.
Desconfe de forasteros que pasan
cerca del refugio.
73
SEGURIDAD DE NIOS
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Es posible que la familia no est reunida cuando
ocurra el desastre; por ello, planee cmo se
pondrn en contacto unos con otros. Piense
como se comunicarn en un mundo sin
electricidad.
Llene la siguiente tarjeta de contacto y haga
tantas copias como miembros de la familia sean.
Diga a cada uno que la lleve siempre encima, y
cuando ya haya ocurrido la tormenta solar que la
adjunten en su mochila de 72H.
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