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Cyber Chobo Craft IP: mc.cyberchobocraft.

it

GUIDA ALLE ABILIT DELLA McMMO


Tradotto e scritto da: Alerik_90
INDICE
Acrobatica (Acrobatics) pag. 2
Addomesticamento (Taming) pag. 2, 3
Agricoltura (Herbalism) pag. 4, 5
Alchimia (Alchemy) pag. 6, 7
Arceria (Arcery) pag. 7, 8
Ascia (Axes) pag. 8, 9
Boscaiolo (Woodcutting) pag. 9, 10
Estrazione (Mining) pag. 10, 11
Fusione (Smelting) pag. 12
Mani Nude (Unarmed) pag. 12
Pesca (Fishing) pag. 13, 14, 15, 16, 17
Recupero (Salvage) pag. 18
Riprazione (Repair) pag. 19, 20
Scavo (Exavation) pag. 21, 22
Spada (Swords) pag. 22, 23

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ACROBATICA (Acrobatics)
l'arte di muoversi aggraziatamente, riducendo il danno da caduta. Fornisce dei bonus in
combattimento ed in caduta.
GUADAGNO EXP: Sopravvivendo a cadute dannose o eseguendo schivate in battaglia.
Effetti:

Rotolamento (Roll): Riduce o annulla il danno da caduta;


Rotolamento Aggraziato (Graceful Roll): Doppiamente efficace rispetto al rotolamento
normale;
Schivata (Dodge): riduce il danno subito da un attacco della met.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Rotolamento:
Hai una probabilit di ridurre o annullare il danno da caduta; premendo SHIFT mentre si precipita
raddoppiano le probabilit che si attivi il rotolamento aggraziato invece dello standard.
Rotolamento Aggraziato:
Come il precedente ma raddoppia le probabilit di funzionamento.
Schivata:
Hai una probabilit di dimezzare il danno ricevuto durante il combattimento.
La probabilit che si attivino aumenta con il livello.

ADDOMESTICAMENTO (Taming)
Fornisce bonus in combattimento usando i lupo, gli ocelot o i cavalli.
GUADAGNO EXP: Addestrare lupi (500 exp), ocelot (250 exp) o cavalli (1000 exp) o
combattendo usando il tuo lupo.
Effetti:

Chiamata della Natura (Call of the Wild): Evoca un animale al tuo fianco;
Beast Lore: Tenendo le ossa in mano (SOLO le ossa), fai click Sx col mouse sull'animale
per visualizzarne il padrone e la vita;
Incornata (Gore): Danno critico che produce sanguinamento;
(LVL 50) Servizio Fast Food (Fast Food Service): Probabilit che l'animale ripristini parte
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della sua vita mentre attacca;


(LVL 100) Consapevolezza Ambientale (Environmentally Aware): Evita alla bestia di subire
danni da cactus, lava e caduta;
(LVL 250) Pelliccia Spessa (Thick Fur): Danno di ridotto e Resistenza al Fuoco;
(LVL 375) Mastino Sacro (Holy Hound): Immune a magia e pozioni.
(LVL 500) Resistenza agli Shock (Shock Proof): Resistenza alle Esplosioni;
(LVL 750) Artigli Affilati (Sharpened Claws): Danno Bonus;

SPIEGAZIONE EFFETTI
Chiamata della Natura:
Abilit Attiva
Consente di evocare un lupo (10 ossa), un ocelot (10 merluzzi crudi) o un cavallo (10 mele) tenendo
premuto il tasto SHIFT e poi premendo il Sx del mouse.
Beast Lore:
Tenendo in mano una qualsiasi quantit di ossa (SOLO ossa, non funziona con le mele e i merluzzi
crudi), premi il Sx del mouse per visualizzare il nome del proprietario della bestia e la vita restante.
Incornata:
Abilit Passiva
Fornisce una possibilit di infliggere sanguinamento al bersaglio della bestia evocata.
Artigli Affilati:
Offre un danno bonus agli attacchi inferti dalla bestia; dipende dal livello di addomesticamento.
Consapevolezza dell'ambientale:
Abilit Passiva
Consente alla bestia di evitare Cactus, Lava e danni da caduta.
Pelliccia Spessa:
Abilit Passiva
Riduce il danno ricevuto e rende la bestia immune al fuoco.
Resistenza agli Shock:
Abilit Passiva
Riduce il danno ricevuto dalle esplosioni.
Servizio Fast Food:
Abilit Passiva
Rende possibile una parziale rigenerazione della vita mentre si infligge danno all'avversario.

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AGRICOLTURA (Herbalism)
Riguarda la coltivazione di ortaggi e piante.
GUADAGNO EXP: Coltivare Ortaggi. Di seguito una breve tabella con altri vegetali:
Vegetali

EXP ricevuta (per unit)

Erba
Canna da Zucchero
Verruca del Nether
Fiori

10
30
50
100
150

Funghi

Blocchi Compatibili
Grano, Patata, Carote, Angurie, zucche, Canne da Zucchero, Cacao, Fiori, Cactus, Funghi, Verruche
del Nether, Ninfee e Rampicanti.
Effetti:

Terra Verde (Green Terra): Energizza la terra offrendo 3x alla raccolta;


Pollice Verde (ortaggi) (Green Thumb Wheat): Pianta automaticamente mentre zappi;
Pollice Verde (blocchi)(Green Thumb Blocks): rende alcuni blocchi muschiosi ed alcune
terre erbose;
Dieta del Contadino (Farmer's Diet): migliora il ripristino della fame mangiando cibo
coltivato;
Fortuna di Hylian (Hylian Luck): Offre una piccola possibilit di trovare oggetti rari;
Pollice Fungoso (Shroom Thumb): Diffonde micelio sulla terra e sull'erba;
Doppio Raccolto (Double Drops): Raddoppia il raccolto.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Terra Verde:
Abilit Attiva
4

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Tenendo in mano la zappa si clicca il Dx del Mouse per attivare l'abilit.
Offre una possibilit che la pianta dia il 3x del raccolto, inoltre possibile che l'abilit infonda vita
nei blocchi, trasformandoli usando i semi nell'inventario.
Pollice Verde (Ortaggi):
Abilit Passiva
Ripianta automaticamente il grano una volta zappato via.
La probabilit aumenta con il livello di agricoltura.
Livello Agricoltura
0 - 199
200 - 399
400 - 599
600 - 799
800-1500

Grado
0
I
II
III
IV

Possibilit
(Lvl 0) 0%-13.2%
13.2%-26.6%
26.6%-40%
40%-53.2%
53.2%-100%(Lvl 1500)

Pollice Verde (Blocchi):


Abilit Attiva
Permette di trasformare i seguenti blocchi da normali a muschiosi:
Pietrisco, Mattoni di Pietra e Terra.
Si attiva premendo il tasto destro su un blocco mentre si tiene in mano un seme (che viene
consumato).
Dieta del Contadino:
Abilit Passiva
Aumenta il recupero della fame mangiando:
Pane, Biscotti, Angurie, Zuppe di Funghi, Carote e Patate.

Bonus Ripristino Fame

Livello Agricoltura

Grado

0 - 199
200 - 399

400 - 599
600 - 799
800 - 999
1000+

II
III
IV
V

2
3
4
5

Fortuna di Hylian:
Abilit Passiva
5

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Offre la possibilit di trovare oggetti rari quando si rompono:
Erba, Arboscelli, Coralli e Fiori.
Doppio Raccolto:
Abilit Passiva
Offre pi rendimento durante la raccolta delle coltivazioni.

ALCHIMIA (Alchemy)
Riguarda la creazione di pozioni, offre un aumento di velocit nella creazione e la possibilit di
creare pozioni del tutto nuove rispetto alle classiche gi esistenti in Minecraft.
GUADAGNO EXP: Creare Pozioni. Di seguito un breve schema riassuntivo del guadagno exp.
Pozione Base (Verruca del Nether): 120 exp per pozione (360 exp l'intero alambicco);
Inserimento di un Ingrediente (es. zucchero, polvere di blaze etc.): 120 exp per pozione (360
exp l'intero alambicco);
Estensione Pozione (Pietrarossa, Polvere di Luminite): 120 exp per pozione (360 exp l'intero
alambicco);
Pozione da Lancio (Polvere da Sparo): 120 exp per pozione (360 exp l'intero alambicco).

Effetti:

Catalisi (Catalysis): Aumenta la velocit di creazione;


Intruglio (Conconctions): Crea pozioni con nuovi ingredienti.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Catalisi:
Velocizza fino a 4 volte (LVL 1000) e viene sbloccata a LVL 100 di base.
Intruglio:
Permette di creare nuove pozioni con ingredienti aggiuntivi rispetto alla versione classica. Quali
ingredienti vengono sbloccati dipende dal tuo grado.
Nome della Pozione

Effetto

Ingrediente

LVL

Pozione della Fretta

Fretta

Carota

Lvl. 125

Pozione dell'Ottusit

Fatica allo
Scavo

Palla di
Slime

Lvl. 125

Pozione di Assorbimento

Assorbimento

Quarzo

Lvl. 250

Informazioni
Colpisci e rompi i
blocchi pi
velocemente.
Colpisci e rompi i
blocchi pi
lentamente.
Aggiunge 2 cuori

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Pozione di Salto

Incremento di
Salto

Fungo
Rosso

Lvl. 250

Pozione di Incremento Vitale

Incrementa la
Salute

Mela

Lvl. 375

Pozione della Fame

Fame

Carne
Marcia

Lvl. 375

Pozione della Nausea

Nausea

Fungo
Marrone

Lvl. 500

Pozione della Cecit

Cecit

Inchiostro

Lvl. 500

Pozione di Saturazione

Saturazione

Felce

Lvl. 800

Pozione del Decadimento

Decadimento

Patata
Velenosa

Lvl. 900

Pozione di Resistenza

Resistenza

Mela d'oro
normale

Lvl. 1000

extra alla barra della


vita, spariscono se si
subisce danno.
Permette di saltare
pi alto del normale.
Aggiunge 2 cuori
extra alla barra della
vita, non spariscono
se si subisce danno
ma solo quando la
pozione termina il
suo effetto.
La barra della fame si
consumer pi
velocemente.
Causa delle
ondulazioni simili a
quando si accede al
portale del Nether.
Riduce enormemente
la distanza massima
visibile.
La barra della fame si
ripristina senza
mangiare alcun cibo
per tutta la durata
della pozione.
Stesso effetto della
pozione di
avvelenamento, ma
questa far danno
anche ai non-morti.
Riduce il danno
ricevuto del 20% ma
consuma comunque
l'armatura.

ARCERIA (Archery)
Riguarda il combattimento con arco e frecce.
Offre bonus di danno e permette di stordire i nemici in PVP, in aggiunta consente di recuperare
frecce dai nemici sconfitti.
GUADAGNO EXP: Attaccando mostri e player con l'arco e le frecce.
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Effetti:

Colpo (Skill Shot): Aumenta i danni con l'arco;


Stordimento (Daze): Disorienta i nemici ed infligge 2 cuori di danno;
Recupero Frecce (Arrow Retrieval): Possibilit di recuperare frecce dai cadaveri.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Colpo:
Offre un incremento al danno con l'arco del 10% ogni 50 livelli.

Livello
50
100
150
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
700
750
800
850
900
950
1000

Danno Bonus
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Danno Doppio
110%
120%
130%
140%
150%
160%
170%
180%
190%
Danno Triplo

Stordimento:
Abilit Passiva
Offre una possibilit di stordire un altro giocatore una volta colpito da una freccia.
Costringe il nemico a guardare verso l'alto per un certo lasso di tempo.
Inoltre infligge 2 cuori di danno (Danno 4).
Recupero Frecce:
Abilit Passiva
Permette di recuperare frecce da mostri e nemici.
La probabilit aumenta all'aumentare del livello di arceria.
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Inizialmente l'incremento di 0,1% fino al 100% a LVL 1000.

ASCIA (Axes)
Con le abilit dell'ascia puoi andare oltre la semplice deforestazione. Puoi tagliare e colpire mostri e
giocatori per ricevere exp, infliggere un pesante contraccolpo ed infliggere colpi critici mortali
potendo distruggere perfino le armature nemiche.
GUADAGNO EXP: Attaccando mostri ed altri giocatori.
Ascia di Ferro su un mostro: 50 exp;
Ascia di Ferro su un giocatore: 100 exp;
Ascia di Diamante su un mostro: 70 exp;
Ascia di Diamante su un giocatore: 150 exp.
Effetti:

Spaccacranio (Skull Splitter): Distribuisce il danni nell'area circostante;


Colpo Critico (Critical Strikes): Danno doppio:
Padronanza dell'Ascia (Axe Mastery): Infligge danno bonus;
Impatto sull'Armatura (Armor Impact): Frantuma l'armatura nemica;
Impatto Maggiore (Greater Impact): Infligge danno extra a nemici senza armatura.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Spaccacranio:
Distribuisce il danno nell'area circostante. Il danno espanso sar della met del danno ricevuto dal
bersaglio principale del colpo.
Colpo Critico:
Abilit Passiva
Offre una possibilit di danno extra.
Ogni 2 livelli l'ascia guadagna 0,1% di probabilit di danno extra, potendo causare 2 di danno in pi
per ogni colpo.
Padronanza dell'ascia:
Abilit Passiva
Offre danno extra.
Aumenta di 1 ogni 50 livelli, fino ad un massimo di 4 a livello 200.
Impatto sull'armatura:
Abilit Passiva
Permette di danneggiare l'armatura nemica.
Il danno inferto aumenta con il livello dell'abilit nell'uso dell'ascia.
Impatto Maggiore:
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Abilit Passiva
Offre la possibilit di infliggere un grosso danno colpendo un nemico privo di armatura con l'ascia.
Di partenza la probabilit di 25%, offre un grande effetto di contraccolpo e danno bonus al
bersaglio.

BOSCAIOLO (Woodcutting)
Riguarda il taglio degli alberi.
GUADAGNO EXP: Tagliando alberi ed alberi fungo ESCLUSIVAMENTE generati naturalmente,
quelli piantati da altri player non avranno valenza nel conteggio.
Tipo di Blocco
Acacia
Betulla
Quercia Scura
Mogano
Quercia
Abete
Albero Fungo

Exp Ottenuta per ogni blocco rotto


90
90
90
100
70
80
70

Effetti:

Abbattitore di Alberi (Tree Faller): Rimuove immediatamente l'intero albero;


(LVL 100) Spazza Foglie (Leaf Blower): Soffia via le foglie;
Doppio Guadagno (Double Drops): Raddoppia il materiale tagliato.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Abbattitore di Alberi:
Abilit Attiva
Premendo con il tasto destro mentre si tiene in mano un'ascia si attiva l'abilit.
Permette di abbattere l'intero albero in un sol colpo.
Spazza Foglie:
Abilit Passiva
Fa sparire i blocchi di foglie una volta colpiti con l'ascia.
Doppio Guadagno:
Abilit Passiva
Offre una possibilit di ottenere blocchi extra per ogni albero tagliato.

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ESTRAZIONE (Mining)
Riguarda lo scavo di rocce e minerali.
Fornisce bonus sui materiali ottenuti con un piccone in mano.
GUADAGNO EXP: Rimuovendo rocce e minerali.
Blocchi
Compatibili
Netherrack
Pietrisco
Muschioso
Pietra
Arenaria
Luminite
Terracotta
Argilla Colorata
Ghiaccio
Compatto
Quarzo Grezzo
Pietrarossa Grezza
Pietra dell'End
Ossidiana
Ferro Grezzo
Oro Grezzo
Lapislazzulo
Grezzo
Diamante Grezzo
Smeraldo Grezzo

XP
30xp
30xp
30xp
30xp
30xp
30xp
50xp
50xp
100xp
150xp
150xp
150xp
250xp
350xp
400xp
750xp
1000xp

Effetti:

Super Distruttore (Super Breaker): Aumenta la velocit di scavo e rende possibili un


guadagno triplo;
Doppio guadagno (Doble Drops): Raddoppia i materiali scavati;
(LVL 125) Estrazione Esplosiva (Blast Mining): Fornisce bonus usando la TNT;
(LVL 375) Bomba Superiore (Bigger Bombs): Aumenta il raggio d'azione della TNT;
(LVL 500) Perito Demolitore (Demolition Expertise): Diminuisce il danno subito dalla TNT.

SPIEGAZIONE EFFETTI
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Super Distruttore:
Abilit Attiva
Con il piccone in mano premi il Dx del Mouse.
Triplica la possibilit di ottenere oggetti extra ed attiva la distruzione istantanea dei blocchi
compatibili colpiti.
Estrazione Esplosiva:
Con un acciarino in mano tieni premuto SHIFT e poi premi il Dx del Mouse dopo aver piazzato una
TNT.
Questa esploder all'istante.
Bomba Superiore:
Incrementa il raggio d'azione della TNT.
Perito Demolitore:
Diminuisce il danno subito dalla TNT.
Vengono incrementati anche gli oggetti ottenuti dalle esplosioni.

FUSIONE (Smelting)
Riguarda l'utilizzo delle fornaci.
GUADAGNO EXP: Somma dei livelli delle abilit genitori: Estrazione e Riparazione.
Effetti:

Efficienza del Combustibile (Fuel Efficency): Incrementa la durata del combustibile usato
nelle fornaci;
Fusione Seconda (Second Smelt): Raddoppia le risorse ottenute dalla fusione;
(LVL 125) Incremento EXP Vanilla (Vanilla XP Boost): Aumenta l'esperienza ottenuta dalla
fusione;
(LVL 250) Flusso Estrattivo (Flux Mining): Possibilit di ottenere minerali gi lavorati
durante l'estrazione.

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MANI NUDE (Unarmed)
Fornisce bonus per il combattimento a mani nude.
GUADAGNO EXP: Attaccando giocatori e mostri a mani nude.
Nemico
Mob Ostili

Esperienza per Colpo


10XP

Mob Non-Ostili
40 XP
Giocatori senza
45 XP
Armatura
Armatura di Pelle
30 XP
Armatura di Ferro o
30 XP
Oro
Armatura di Diamante45 XP
Effetti:

Berserk: +50% danni, rompe materiale debole


Disarma (player) (Disarm): Fa cadere l'oggetto che il nemico tiene in mano;
Stile Braccio di Ferro (Iron Arm Style): Indurisce le tue braccia;
Defletti Frecce (Arrow Deflect): Scosta le frecce;
Presa Ferrea (Iron Grip): Previene il disarmo da parte dei nemici.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Berserk:
Abilit Attiva
Si attiva con il tasto Dx del Mouse, guadagni il 50% nel combattimento a mani nude e puoi rompere
blocchi fragili immediatamente (es. Terra, erba etc.)
Braccio di Ferro:
Aumenta il danno inferto a mani nude.
Defletti Frecce:
Abilit Passiva
Offre la possibilit di farsi rimbalzare addosso le frecce nemiche, le quali cadranno al suolo senza
infliggere danno.
Presa Ferrea:
Abilit Passiva
Previene il disarmo da parte di altri giocatori.
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Aumenta con il livello dell'abilit.
Disarma:
Abilit Passiva
Consente di disarmare il nemico dell'oggetto che ha in mano, il quale cadr a terra.

PESCA (Fishing)
Con questa abilit la pesca diventa ancora pi eccitante!
Trova tesori nascosti e scuoti armi ed armature dagli avversari.
GUADAGNO EXP: Pescando.
Attivit
Catturare un
Pesce
Prendere un
Tesoro
Scuotere un
oggetto

Exp Ottenuta
800
1000 (calcolato come catturare un
pesce+200)
50 (Funziona anche con i mob spawner)

Effetti:

Cacciatore di Tesori (Treasure Hunter): Pesca oggetti Vari;


Cacciatore Magico (Magic Hunter): Pesca oggetti Incantati;
(LVL 50) Pesca Glaciale (Ice Fishing): Consente dio pescare in biomi freddi;
(LVL 125) Pescatore Maestro (Master Angler): Migliora le probabilit di ottenere un morso
mentre si pesca;
Scuoti (entit) (Shake): Scuote via oggetti dai mob usando la canna da pesca;
Dieta del Pescatore (Fisherman's Diet): Migliora il ripristino di fame mangiando pesce.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Cacciatore di tesori:
Permette di trovare diversi tesori pescando.
La possibilit ed il tipo di oggetto pescati o scossi via dai mostri dipendono dalla loro rarit.
Maggiore il tuo livello di abilit, migliori saranno le ricompense.
Rarit

14
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lvl 0 lvl 125 lvl 250 lvl 375 lvl 500 lvl 625 lvl 750 lvl 875
Trappole
Comuni
Poco
Comuni
Rari
Epici
Leggendari
Record

7.68% 2.5%
7.5% 6.5%

1.5%
3.5%

1%
2%

0.25% 0.1%
1.5% 1%

0.05% 0.01%
0.25% 0.1%

1.25% 1.75% 2.75% 3.5%

3.75% 3.25% 2.75% 1.5%

0.25%
0.1%
0.01%
0.01%

2.5%
1.5%
1%
0.01%

0.75%
0.5%
0.05%
0.01%

1.25%
1%
0.1%
0.01%

2.25%
1.5%
0.30%
0.01%

3.75%
2%
1.5%
0.05%

4%
5%
2.5%
0.10%

6%
7.5%
5%
0.25%

C' una probabilit da 6% a 25% che l'oggetto pescato sia incantatato, secondo la seguente tabella:
Rarit
Incantamenti

Comune

Efficienza
1
Indistruttibilit
1
Fortuna
1
Protezione
1
Protezione dal Fuoco1
Atterraggio Morbido 1
Protezione dalle
1
Esplosioni
Protezione dai
1
Proiettili
Respirazione
1
Affinit all'Acqua
Spine
1
Affilatezza
1
Flagello degli
1
Artropodi
Anatema
1
Potenza
1
Impatto
None
Fiamma
None
Contraccolpo
None
Saccheggio
None
Aspetto di Fuoco
None
Infinit
None
Tocco di Velluto
None

Poco
Comune

Raro Epico Leggendario

2
None
None
2
2
2

3
2
None
3
3
3

4
None
2
None
None
None

None 4

None 4

None

None
2

None
1
None 2
3
4

3
2
3
5

2
2
1
None
1
1
None
None
None

3
3
None
None
None
2
1
None
None

4
4
None
1
None
None
None
None
None

5
5
2
None
2
3
2
1
1

5
3
3
4
4
4

Di seguito un breve elenco degli oggetti in relazione alla loro rarit:

Rarit

15
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Oggetto ottenuto

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TNT, Veleno

Trappole

ArnesiinLegno(pala,ascia,piccone,zappaospada)

Comuni

ArmaturainPelle(stivali,gambali,bustooelmo)
Lapislazzuli(1020)
ArnesiinPietra(pala,ascia,piccone,zappaospada)
Armaturad'Oro(stivali,gambali,bustooelmo)

Poco
Comuni

Arnesid'Oro(pala,ascia,piccone,zappaospada)
LingottidiFerro(15)Lingottid'Oro(15)
ArnesidiFerro(pala,ascia,piccone,zappaospada)
VergadiBlaze

Rari

Arco
Perladell'End
Diamanti(15)

Epici

ArmaturadiFerro(stivali,gambali,bustooelmo)
LacrimadiGhast
ArmaturadiDiamante(stivali,gambali,bustooelmo)

Leggendari

ArnesidiDiamante(pala,ascia,piccone,zappaospada)

Record

DischiMusicali:mall,mellohi,stal,strad,ward,and13

Pesca Glaciale:
Abilit Passiva
Consente la pesca in biomi ghiacciati.
Lancia la canna da pesca verso il ghiaccio e crea automaticamente un buco attraverso.
Pescatore Maestro:
Abilit Passiva
Raddoppia la possibilit che i pesci abbocchino, funziona anche dalla barca.
Scuoti:
Abilit Attiva
Permette di scuotere via oggetti dai mostri, agganciandoli con l'amo.
Questi lasceranno cadere gli oggetti che di solito si ottengono uccidendoli.
Livello
0-150
151-200

Possibilit
15%
25%

16
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201-400
401-600
601-800
801+

40%
55%
60%
75%

Tipo

Oggetto
100% Verga di Blaze

Blaze
Ghast
Zombie Pigman
Zombie

50% Lacrima di Ghast


50% Polvere da Sparo
50% Carne Marcia
50% Pepita d'Oro
2% Testa di Zombie
98% Carne Marcia

50% Cordicella
Ragno / Ragno delle 50% Occhio di Ragno
Caverne
100% Carne di Maiale Cruda
Maiale
33% Uova
33% Carne di Pollo Cruda
34% Piuma
Pollo

Creeper

1% Testa di Creeper
99% Polvere da Sparo

Scheletro

2% Testa di Scheletro
49% Ossa
49% Freccia (1 - 3)

Scheletro Wither

1% Testa di Scheletro Wither


50% Ossa
49% Carbone (1 - 3)
100% Palla di Slime

Slime
100% Crema di Magma
Cubo di Magna
Mucca

2% Secchio di Latte
49% Pelle

17
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49% Carne di Mucca Cruda

Mucca Fungo

5% Secchio di Latte
5% Zuppa di Funghi
30% Pelle
30% Carne di Mucca Cruda
30% Fungo Rosso (1 - 3)
100% Perla dell'End

Enderman
100% Lana (1 - 6)
Pecora
100% Sacca d'Inchiostro
Calamaro
Golem di Ferro

Pupazzo di Neve

Strega

3% Zucca
12% Lingotto di Ferro
85% Fiore Rosso
3% Zucca
97% Palle di Neve (1 - 4)
1% Pozione di Cura
1% Pozione di Resistenza al Fuoco
1% Pozione di Velocit
9% Bottiglia di Vetro
12% Zucchero
12% Polvere da Sparo
12% Occhio di Ragno
13% Bottiglia d'Acqua
13% Polvere di Luminite
13% Pietrarossa
13% Bastone

Scuoti:
Abilit Passiva
Aumenta l'ammontare del recupero di fame mangiando pesce.

RECUPERO (Salvage)
Abilit Figlia di Pesca e Riparazione

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Consente di recuperare materiale ed incantesimi da arnesi ed armature utilizzando un BLOCCO
D'ORO.
Premi il tasto Dx del Mouse con l'oggetto tenuto in mano (nella fasi iniziali dell'abilit questo non
dovr essere danneggiato).
GUADAGNO EXP: Somma dei livelli delle abilit genitori (Pesca e Riparazione).
Effetti:

(LVL 125) Recupero Arcano (Arcane Salvaging): Estrae incantamenti dagli oggetti;
(LVL 325) Recupero Avanzato (Advanced Salvage): Recupera anche dagli oggetti
danneggiati.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Recupero Arcano:
Permette di ricevere libri incantati quando si recupera un oggetto incantato. A seconda del tuo
livello potrai ricevere l'intero incantamento oppure solo una sua parte.
(Es. Efficienza IV potrebbe essere declassato ad Efficenza III).
Recupero Avanzato:
Permette di recuperare da oggetti danneggiati.
La percentuale di materiale estratto di pende dal livello dell'abilit e da quanto l'oggetto
danneggiato.
Es:
Un piccone di Ferro (costituito da 3 lingotti di ferro) danneggiato al 20% ti render in dietro 2
lingotti o solo uno; perch?
Hai 33,33% di possibilit per ogni lingotto (quindi per 2 lingotti 66,66%), essendo l'oggetto
danneggiato al 20% non potrai mai ottenere tutti e 3 i lingotti, quindi l'acquisizione parte dal
66,66%. Se il tuo livello sar inferiore a questo valore riceverai 1 solo lingotto, mentre se sar pari o
superiore ne otterrai 2.

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RIPARAZIONE (Repair)
Consente di riparare usando un BLOCCO DI FERRO. Da non confondere con l'incudine.
GUADAGNO EXP: Riparando oggetti con il blocco di Ferro.
Per ogni riparazione, l'exp ottenuta l'ammontare della durabilit ripristinata moltiplicata al valore
del materiale nella tabella sottostante. Tutte le armature, anche di materiali diversi hanno lo stesso
moltiplicatore.
Gli arnesi hanno un moltiplicatore che dipende dal numero dei componenti che lo costituiscono (1,
2 o 3 pezzi).
Moltiplicator
Media XP per
LVL
e XP per
Materiale
materiale
Richiesto
materiale
(Armatura)
(Armatura)
Assi di Legno 0
Pietrisco
0
Lingotto di
0
20
771.66
Ferro
Lingotto
0
40
643.33
d'Oro
Diamante
50
60
4537.5
Cordicella
0
-

Moltiplicatore di
XP per materiale
(Arnesi)

Max XP per
materiale
(Arnesi)

1.66 / 3.33 / 5
1.66 / 3.33 / 5

100
220

3.33 / 6.66 / 10

836.66

26.6 / 53.3 / 80

800

3.33 / 6.66 /10


12

5206.66
1540

Effetti:

Riparazione (Repair): Ripara arnesi ed armature;


Riparatore Maestro (Repair Mastery): Aumenta il valore di riparazione;
Riparatore di Diamante (Diamond Repair): Ripara arnesi ed armature di diamante;
Forgia Arcana (Arcane Forging): Ripara oggetti incantati.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Riparazione:
Premi il Dx del Mouse su un BLOCCO DI FERRO per riparare l'oggetto che si tiene in mano.
Consuma un oggetto di cui costituito l'utensile da riparare. (Es. spada di Ferro consuma 1 lingotto
di Ferro)

Oggetto

Materiali per riparare


completamente

20
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Durabilit di Base
ripristinata

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Elmo
Busto
Gambali
Stivali
Ascia
Spada
Piccone
Zappa
Pala
Cesoie
Canna da Pesca
Arco
Incudine

Materiale x 5
Materiale x 8
Materiale x 7
Materiale x 4
Materiale x 3
Materiale x 2
Materiale x 3
Materiale x 2
Materiale x 1
Lingotto d'Oro x2
Cordicelle x2
Cordicelle x3
Blocco di Ferro x3
Lingotto di Ferro x4

20%
12.5%
14.2857%
25%
33.3%
50%
33.3%
50%
100%
60%
50%
33%
100%

Riparatore Maestro:
Incrementa il valore di riparazione, aumenta con il livello dell'abilit.
Super Riparatore:
Abilit Passiva
Quando ripari un oggetto c' la possibilit di fornirgli una doppia efficacia.
Forgia Arcana:
Abilit Passiva
Consente di riparare oggetti con una probabilit di mantenerli incantati.
L'incantamento potr rimanere invariato, essere declassato a livelli inferiori o venir perso
totalmente.
Ci funzione del livello dell'abilit.

Livello
Grado 1
Grado 2
Grado 3
Grado 4
Grado 5
Grado 6
Grado 7
Grado 8

125
250
375
500
625
750
875
1000

Mantiene
Declassamento
l'incantamento
10%
20%
30%
40%
50%
50%
60%
60%

21
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95%
50%
40%
30%
25%
20%
15%
10%

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SCAVO (Excavation)
Lo scavo l'atto di rimuovere terra per trovare tesori. Scavando sempre di pi si aumenta la
possibilit di trovare tesori.

GUADAGNO EXP: Scavando e trovando tesori.

Erba
Micelio
Terra
Ghiaia e Argilla
Erba
Micelio
Terra
Sabbia
Ghiaia
Blocco di Argilla
Ghiaia
Erba
Tutti
Erba
Micelio
Blocco di Argilla
Tutti
Tutti
Erba
Micelio
Terra

Livello
Richiesto
0
0
0
25
25
25
25
25
75
150
175
250
250
250
250
250
250
250
350
350
350

Exp
guadagnata
40
40
40
200
80
80
80
80
30
10
30
100
3000
100
100
200

Erba

350

78

Sabbia

500

80

Oggetti
Terra
Terra
Terra
Ghiaia
Polvere di Luminite
Polvere di Luminite
Polvere di Luminite
Polvere di Luminite
Polvere da Sparo
Palla di Slime
Ossa
Uova
Disco Musicale (13)
Mela
Mela
Cordicella
Disco Musicale (cat)
Targhetta
Cacao
Cacao
Cacao
Diamanti
Funghi
22
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Blocco

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3000
80
80
100

Possibilit
100%
100%
100%
2%
5%
5%
5%
5%
100%
1%
10%
1%
0.05%
0.1%
0.1%
5%
0.05%
1%
1.33%
1.33%
1.33%
0.01
%
0.5%

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Oggetti
Funghi
Funghi
Secchio vuoto
Orologio
Sabbia delle Anime
Ragnatela
Torta
Netherrack
Quarzo del Nether

Blocco
Micelio
Terra
Blocco di Argilla
Blocco di Argilla
Sabbia
Blocco di Argilla
Tutti
Ghiaia
Tutti

Livello
Richiesto
500
500
500
500
650
750
750
850
850

Exp
guadagnata
80
80
100
100
80
150
3000
3000

Possibilit
0.5%
0.5%
0.1%
0.1%
0.5%
5%
10%
0.5%
0.05%

Effetti:

Giga Trivella Distruttrice (Giga Drill Braker): Aumenta la velocit di scavo, offre 3x di
materiali e 3x di esperienza;
Cacciatore di Tesori (Treasure Hunter): Possibilit di scavare per trovare tesori.

SPIEGAZIONE EFFETTI
Giga Trivella Distruttrice:
Con la pala in mano premi il Dx del Mouse per preparare l'abilit.
Triplica la possibilit di trovare tesori ed attiva la distruzione automatica dei materiali compatibili.
Cacciatore di Tesori:
Maggiore il livello di scavo, maggiore sar la possibilit che rompere i materiali compatibili ti
offra tesori.

SPADA (Swords)
Riguarda il combattimento con la spada.
GUADAGNO EXP: Attaccando mostri o altri giocatori brandendo una spada.
Effetti:

Contropiede (Counter Attack): riflette il 50% di danno mentre si usa la spada per difendersi;
Colpi Serrati (Serrated Strikes): 25% di danno in un certo raggio d'azione, sanguinamento in
un certo raggio d'azione;
Colpi Serrati Sanguinanti (Serrated Strikes Bleed): 5 colpi di sanguinamento;
Sanguinamento (Bleed): Applica sanguinamento agli avversari.

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SPIEGAZIONE EFFETTI
Colpi Serrati:
Abilit Attiva
Premi il tasto Dx del Mouse con la spada in mano.
Consente di generare un danno areale con bonus 25%, inoltre infligge 5 colpi di sanguinamento al
nemico.
Contropiede:
Abilit Attiva
Quando pari (tenendo premuto il tasto Dx del Mouse) hai la possibilit di riflettere il 50% del danno
a chi lo sta infliggendo.
Sanguinamento:
Infligge un danno ogni 2 secondi, l'effetto finisce allo scadere del tempo impostato dall'abilit o alla
morte del nemico.
La durata aumenta con l'aumentare del livello dell'abilit.

24
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