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creativo UANL
La memoria no ocupa en el crneo rea definida si no que est distribuida por todo el
sistema nervioso.
Tipos de Memoria.
Existen diversos tipos de memoria entre ellos se encuentran los siguientes.
Sensorial o registradora: retiene recuerdos de imgenes y sonidos que perduran
cuatro o cinco segundos.
A corto plazo: conserva la informacin unos 30 segundos cuanto mximo.
A largo plazo: Archiva recuerdos que perduran de un minuto hasta ms de 90 aos.
Entro otros tipos de memoria se encuentran: arquetpica, corporal, de destreza
motora, de destreza mental, de imgenes, episdica, Esencial para la vida, evolutiva,
explicita, fctica, gentica, implcita, instintiva etc.
A partir de la dcada de los 70 se ha manejado que el conocimiento se almacena
como una especie de nodo o racimo organizado segn diversos niveles jerrquicos.
Cuando una persona recibe informacin por muchos y distintos canales esta
informacin se procesa en paralelo a medida que se va construyendo el sentido este
tiene mayor fuerza y puede profundizar ms. La comprensin es un conjunto
plurifacetico de procesos.
Las MNEMOECNICAS.
Esta palabra proviene del griego en particular de la mitologa laica del nombre que se
daba a la personificacin de la memoria Mnemosina.
Se dice que la forma ms prometedora de aumentar la memoria es mejorando las
estrategias de codificacin, la razn del xito de esos procedimientos esta en el grado
mayor o menor de significacin que tenga el material que se va a aprender, algunas
de las mnemotcnicas ms usuales serian: los acrsticos y acrnimos, agrupar,
clasificar y dividir, y asociaciones y relacionar.
Por ejemplo la mnemotcnica de relacionar se refiere a la relacin entre los
contenidos y el lugar donde se aprendieron generalmente estas tcnicas se basan por
similitud entre cosas semejantes o por posicin, simultaneidad, frecuencia etc...
La tcnica de los lugares:
Si se asigna una distribucin espacial conocida a los diversos elementos que se
desean memorizar y el aprendizaje se facilitara. Tanto los mdicos como los
mecnicos se ven precisados a aprender a la distribucin interna de cajas cuyos
contenidos son complejos etc.
La visualizacin y dibujarla:
Figurarse ponerse imgenes mentales puede fortalecer y acrecentar la eficacia de las
memorias, pensar en imgenes claras y sencillas pero coloridas y originales es una de
las recomendaciones para la mejor aplicacin de esta tcnica
Evaluacin de la memoria, el olvido y fallas de la memoria.
Cuando se somete a pruebas la memoria de alguien, se suelen utilizar medidas
explicitas o implcitas. Las primeras estn pensadas para medir la memoria episdica
y abarcan las categoras del recuerdo y reconocimiento.
Respecto al olvido se cree que tiene lugar porque unos aprendizajes se ven
desplazados por otros. Hay tambin una llamada amnesia de la fuente que se da
cuando solo recordamos el contenido y ni las circunstancias en quelo aprendimos.
Quien aprende a pensar adecuada-mente logra una mente-adecuada para vivir con
madurez.
Actitudes que muestran las personas maduras: procuran la verdad, reflexiona, son
razonables, se abren hacia el pensar ajeno, procuran la buena comunicacin, vencen
su predisposicin, respetan a los dems, se aman a si mismos, tienen un proyecto de
vida, etc.
5.- CAPITULO 5
El Pensamiento
El pensamiento es subversivo y revolucionario, destructivo y terrible; el pensamiento
es impiadoso para el privilegio, las instituciones establecidas y los hbitos
confortables.
Pensar tiene la finalidad importantsima del manejo instrumental del mundo, en
trminos tcnicos y mecnicos.
Pensar es emplear, aprovechar aplicar lainteligencia. Puede darse el caso de alguien
que posea una enorme capacidad intelectual y la desperdicie porque no esta
acostumbrado a pensar.
Como cualquier otra habilidad (tocar el violn), pensar se puede hacer bien o mal,
segn se adquiera el dominio de otras subhabilidades especificas.
Algunas de las causas que podran limitar la capacidad de pensar son las siguientes:
- La falta de informacin.
- La atencin divida entre varias tareas.
- La inoportunidad, la impresiocin.
- La incapacidad lgica, no razonar.
- La mala codificacin u organizacin del material de pensar.
- La ausencia de orden o jerarqua de prioridades.
Tipolologas del pensamiento
Algunos tipos de pensamiento.
|Nombre |Descripcin |
|1. Constructivo, prctico |Resuelve con xito los problemas del vivir cotidiano |
|2. Creativo |Actitud flexible, indagatoria, innovadora para mejorar. |
|3. Destructivo |Actitud derrotista, fatalista, pesimista; |
| |auto negativa o de optimismo ingenuo y equivocado |
|4. Ecolgico |Maneja los hechos en un contexto de equilibrio planetario y desarrollo
sostenible. |
|5. Emocional |Se preocupa por manejar adecuadamente las emociones. Es simptico
y comprensivo. |
|6. Esotrico |Se preocupa por inventos de lasabidura antigua y secreto compartidos
por unos pocos; es de |
| |dudosa realidad. |
Dos tipos generales de pensamiento
|Ao |Autor |Racional |Creativo |
|1958 |Bartlett |Conclusivo |Emprendedor |
|1962 |Bruner |Destrgiro |Sinistrgiro |
|1963 |Guilford |Convergente |Divergente |
|1965 |Mackworth |Solucionador de problemas |Deteccin de problemas |
|1968 |Edward de Bono |Vertical |Lateral, paralelo |
El nuevo paradigma holista propone comprender la realidad con en los siguientes
principios:
1. Unidad. No separar los hechos de los valores ni los observadores de lo observado.
2. Totalidad. Las partes no tienen existencia independiente.
3. Desarrollo cualitativo. Transformativo, integrativo, con un sentido.
4. Transdiciplinariedad. Entre ciencia, arte, tradiciones, etc.
5. Espiritualidad (no religiosidad). Amor universal, compasin, libertad, etc.
6. Aprendizaje. Como discernimiento personal-social con significado humano.
6.- CAPITULO 6
El desarrollo de habilidades de pensamiento
Algunas habilidades que logra el pensamiento.
|Habilidades del pensar superior |Se sintetizan enobras nuevas |
|Creatividad |Imaginar, transformar, innovar |
|Investigacin |Satisfacer la curiosidad, saber encontrar |
|Producir comunicacin |Pensar conversar, dirigir, escribir obras |
|Expresin esttica |Componer, practicar el arte |
|Interaccin social exitosa |Comprometerse, trabajar en equipo |
|Conocimiento cuantitativo |Medir, traducir unidades, programar |
La observacin y la descripcin
La observacin se puede definir como un proceso de identificacin de cosas, objetos o
situaciones, para captar las caractersticas de los mismos.
La descripcin es la comunicacin de los observado.
Por qu vale la pena observar?
Porque es el paso con que se inicia el conocimiento del universo y de la realidad.
Porque toda la ciencia requiere observaciones, directas o indirectas.
Porque su prctica habilita a quien la hace para abstraer nociones.
Porque es indispensable en el estudio y en la practica profesional.
Algunas definiciones necesarias para el aprendizaje de la observacin y la
descripcin.
Caractersticas: Cualidades, modos de ser, determinaciones de la realidad.
Observacin directa: confrontacin intelectual, hecha a trabes de otras personas.
Suposicin: Dar por hecho algo que no se ha comprobado.
Retroalimentacin: Regresar a las fases anteriores de un proceso paramejorarlo o
corregirlo.
Objetivo: Finalidad o meta, lo que se desea lograr.
Hecho: Sinnimo de situaciones, procesos, cosas, objetos, signos
Pasos para efectuar una buena observacin
Pensamiento Crtico
El pensamiento crtico es el proceso intelectualmente disciplinado que hace que una
persona experta en ello, mediante la conceptualizacin, aplicacin anlisis, sntesis o
evaluacin de la informacin generada por la observacin, la experiencia, la reflexin,
el razonamiento o la comunicacin.
El pensamiento crtico puede ser percibido en dos componentes:
a) Un conjunto de habilidades para procesar y generar informacin y opciones.
b) El hbito, basado en un compromiso intelectual, de usar esas habilidades para
guiar la conducta.
Siete actitudes mentales para llegar a ser pensadores crticos
Humildad intelectual. Reconocer las propias limitaciones.
Coraje intelectual. Valor para enfrentar la deshonestidad en el pensamiento.
Empata intelectual. Capacidad de ponernos en el lugar de otro.
Integridad intelectual. Buena fe y amor por la honestidad.
Perseverancia intelectual. Vencer las dificultades, obstculos y frustraciones que no
permiten alcanzar la verdad.
Fe en la razn. Confiar en que, al final, se impondr el recto pensamiento.
Sentido intelectual de la justicia. Tratar todos los puntos de vista en equidad, sin
preferir los propios o los de los amigos.
Las Falacias
Una persona que ha desarrollado una forma crtica de pensar tambin sabe desechar
y combatir razonamientos que tienen todas las apariencias de verdaderos y ciertos;
pero que conducen a conclusiones errneas o absurdas; en otras palabras, sabe
desechar las falacias.
Ejemplo: Todos los diputados son mayores de edad. Don Vetusto no es diputado.
Luego, don Vetusto no es mayor de edad.
Algunos tipos de Falacias
|Palabras homnimas. |Anfibologa |
|Error de composicin. |Falso antecedente |
|Negacin del antecedente |Afirmacin del consecuente |
|Ignorancia de la cuestin |Peticin de principio |
|Crear un crculo vicioso |Falsa causa |
|Falsa generalizacin |Falsa analoga |
7.- Capitulo 7
Conceptos y teoras de la creatividad
La creatividad es ver algo que todava no existe
La creacin de algo nuevo que no se logra con el intelecto, sino por el instinto ldico
que acta desde una necesidad interior.
La palabra creatividad en un neologismo importado de la lengua inglesa, creativita,
cuyo significado depende del contexto en que se utilice.
La creatividad es una facilidad para realizar una reestructuracin novedosa en los
patrones de relacin existentes.
La creatividad es uno de los medios principales que tienen el ser humano para
liberase de los grilletes, no solo de sus respuestas condicionadas, sino tambin de sus
decisiones habituales.
Que es la creatividad?
Como vivir bien la vida,
R esolver todo buscando
E ficacia y eficiencia,
A ntes que depredacin,
T ener actitud flexible,
I maginacin creadora,
V oluntad innovadora,
I deas de sabidura,
D efinir juicios y crticas,
A brir la mente a polticas,
D e atinada ecologa.
Para qu sirve estudiar la creatividad?
Para mejorar la calidad de la propia vida.
Para aprender a ser competente y original.
Para disponer de algunas formulas para practicar el pensamiento divergente.
Para recibir profundas satisfacciones y placer espiritual ante los continuos logros que
se obtienen gracias al esfuerzo innovador, la constancia y la perseverancia.
Una gran diversidad de tipos de personas han estudiado el fenmeno creativo. Por
ejemplo filsofos, mdicos, psiclogo, artistas, cientficos, no psiclogos e incluso
religiosos.
No nos referimos a los antecedentes cuyas races se hunden en el clasicismo griego,
a los estudios de clrigos medievales, ni a los enciclopedistas de la ilustracin, por lo
fatigoso que sera esa tarea y lo exiguo de los frutos prcticos que obtendramos.
Los tipos de creatividad son plsticos, fluentes, filosficos, cientficos, inventivos y
sociales.
Niveles de la creatividad. Primer nivel o plano expresivo, segundo nivel o plano
productivo, tercer nivel o plano de las relaciones originales, cuarto nivel o plano
renovador, quinto nivel o plano supremo
Entre los principios ms tiles anotamos. La actividad ldica, es decir, el juego es una
condicin esencial para la generacin de ideas creativas. La creatividad surge
solamente ante la presencia de problemas, contradicciones o paradojas, para
encontrar soluciones generales.
Psicologa de la creatividad.
Los animales irracionales, no son creativos, dado que producen lo que asen repitiendo
las formas, sobre una pauta rutinaria y general mente heredada.
En cambio, del humano creativo se pens en la antigedad que estaba inspirado por
las musas o la divinidad.
Guilford opina que la actitud creativa no esta condicionada a la posesin de una
inteligencia muy brillante, sin embargo, especifica que, por lo menos se requiere una
inteligencia de grado medio o regular.La sabidura es una forma de pensar, no una
mera acumulacin de experiencia.
Sabidura no es lo mismo que la inteligencia. Hay ganadores de premio Nbel, pero
poco sabios. La sabidura no es una funcin de la inteligencia. La sabidura tiene mas
que ver con la perspectiva que con los detalles. La inteligencia consigue informacin,
mientras que la sabidura armoniza la aplicacin de esta informacin.
La sabidura es el arte con que la percepcin modela la experiencia, al servicio de los
valores personales.
El caos muestra, no oculta, exhibe, no tapa, el orden es ms anticuado y en ocasiones
puede parecer ms bsico. Por comparacin, el caos parse mas joven y sofisticado, el
caos parece sin reposo ni permanencia, transitorio, un sistema que anhela una
estabilidad que parece que no puede alcanzar.
El orden estructura el edificio o el objeto, el caos lo hace prcticos, simptico y
espontneo, eso no son rectilneas las extensiones naturales de los seres vivos.
La diversin, el juego, la creatividad, la experimentacin, el orden es austera, Recta y
correcta.
Algunas variables del entorno afectan la creatividad en el contexto de trabajo. Por
ejemplo un grupo de creativos es mucho mejor que un creativo aislado.
8.- Capitulo 8
Tres aspectos de la creatividad.
Para ser u a persona creativa se requiere un conjunto de rasgos o caracterstica
bsicas que permitan percibir, entender y manipular elementos simblicos o fsicos de
la realidad, apartar de ese contacto, genera opciones o esquemas paralelos de
resolucin de problemas.
Rasgos que facilitan la creatividad
Motivaciones claras en algn sentido o mbito especfico, que deben ser alentadas.
Oportunidad de ingresar en el sistema simblico propio de ese campo, si el asar o las
diferencias econmicas son adversas, su desempeo estar comprometido.
Los creativos individuales destacan por su habilidad de adaptacin en casi cualquier
situacin, incluso con escasez de medios.
Distingue diez rasgos antitticos o paradjicos que presentan las personas creativas.
1. Las personas creativas se caracterizan por una gran energa psquica, aunque
descansa con frecuencia.
2. La gente creativa tiende a ser inteligente e ingenua a la vez.
3. La gente creativa combina disciplina o responsabilidad con sus anttesis.
4. Las personas creativas asilan entre la imaginacin, la fantasa y un original sentido
de la realidad
5. Las personas creativas tienden a ser extrovertidas e introvertidas al mismo tiempo.
6. Las personas creativas son humildes y orgullosas a la vez.
7. La gente creativa escapa de los estereotipos sexuales, hasta ciertos lmites.
8. Las personas creativas son rebeldes y conservadoras al mismo tiempo.
9. La mayora de los creativos son apasionados en su trabajo, pero tambin muy
objetivos.
10. Los creativos son sufridos y disfrutan el xito a la vez.
La personalidad de los creativos es el modo en que se prefiere interactuar con el
entorno.
Mitos sobre los creativos
Son muy inteligentes
Estn locos
Son muy aburridos
9.- Capitulo 9