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TESIS
EL LIBRO ELECTRNICO SHUMAG MARKA COMO
HERRAMIENTA PARA REVALORAR LA IDENTIDAD CULTURAL EN
LOS ESTUDIANTES DEL NIVEL SECUNDARIO DE LA I.E. JOSE
CARLOS MARIATEGUI LA CHIRA DE MICHIVILCA PROVINCIA
DANIEL A. CARRIN
PRESENTADO POR:
Bach. Rosa Luz HURTADO ALVARADO
Yanahuanca - 2014
DEDICATORIA
El presente trabajo de investigacin lo dedico con
mucho aprecio a mis padres y dems familiares por
el apoyo incondicional para con sus hijos.
NDICE
========================================================
DEDICATORIA
NDICE
INTRODUCCION
========================================================
CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
09
12
12
13
13
13
13
14
CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1.
19
2.2.
22
22
26
28
2.3.
32
35
40
42
44
47
53
71
CAPITULO III
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
3.1.
Tipo de investigacin
78
3.2.
Mtodos de investigacin
78
3.3.
Diseo de la investigacin...
79
3.4.
Poblacin y muestra.
79
3.5.
80
3.6.
81
3.7.
82
3.8.
Sistema de Hiptesis
84
3.9.
Sistema de Variables
85
CAPITULO IV
RESULTADOS Y DISCUSIN
4.1.
88
4.2.
Prueba de hiptesis
108
4.3
Discusin de Resultados ..
110
========================================================
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFA
========================================================
ANEXOS
MATRIZ DE CONSISTENCIA
INSTRUMENTOS
INTRODUCCIN
SEOR PRESIDENTE DEL JURADO
SEORES MIEMBROS DEL JURADO
En cumplimiento al Reglamento de Grados y Ttulos de la Facultad de
Ciencias de la Educacin, Comunicacin y Derecho de nuestra alma mater la
Universidad Nacional Daniel Alcides Carrin, presento la tesis intitulada EL
LIBRO ELECTRNICO SHUMAG MARKA COMO HERRAMIENTA PARA
REVALORAR LA IDENTIDAD CULTURAL EN LOS ESTUDIANTES DEL NIVEL
SECUNDARIO DE LA I.E. JOSE CARLOS MARIATEGUI LA CHIRA DE
MICHIVILCA PROVINCIA DANIEL A. CARRIN, desarrollada con la finalidad
de sustentar y optar el ttulo profesional de Lic. En Educacin Secundaria,
especialidad Computacin e Informtica Educativa.
Conforme muchos lo sealan, la fisonoma cultural de nuestro pas ha
cambiado rpidamente como consecuencia de profundos procesos de migracin
y de urbanizacin que se han venido produciendo especialmente desde estas
cinco ltimas dcadas.
Procesos de intensa movilizacin geogrfica, social y poltica que han dado
lugar, necesariamente, a cambios en los valores y en la manera de interpretar el
mundo. En el Per, las ciudades son, cada vez ms y como muchos lo han
advertido, escenarios del encuentro de expresiones culturales de todas las
regiones, de la amaznica y andina en particular. A la par, se observa en el campo,
debido principalmente a la influencia de los medios de comunicacin masivos, la
prctica de estilos de vida propios de la ciudad, lo que conlleva a cambios en los
esquemas de pensamiento y de orientacin valrica de nuestros estudiantes. Hoy
en da, se habla insistentemente del Per como un pas de todas las sangres -
La autora.
CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1.
10
de
un
Proyecto Histrico
Nacional verdaderamente
11
12
13
se
promueve desde
la currcula de Educacin
Secundaria.
Identificar los factores que determinan la prdida de identidad
cultural de una poblacin.
Disear y aplicar estrategias de participacin popular para hacer
efectivo la aplicacin del software SHUMAG MARKA.
1.4.
Su
los
14
15
el
computador
los
MEC
(Medios
Educativos
Puede
incorporar
activamente
novedosas
estrategias
16
17
cultura,
aculturacin,
etnocentrismo,
pluriculturalidad,
interculturalidad, etc.
Repetir, reproducir y redisear metodologas aplicables a nuestra
realidad.
Organizar un cmulo de conocimientos tendientes a ser asimilados
en crculos de formacin docente para propagar a otros mbitos.
Valor metodolgico.
Podr ayudar a mezclar los enfoques cuantitativos y cualitativos
para enriquecer la bsqueda de conocimientos? La investigacin
representar un alto grado de esfuerzo por integrar los enfoques cualitativo
y cuantitativo. El modelo mixto que guiar nuestro estudio es en ningn
caso inconsistente. Ambos paradigmas se mezclarn y al incluirse en un
mismo estudio, lejos de empobrecer la investigacin, la enriquecern;
sern visiones complementarias.
Prrafo aparte, creemos que la investigacin es VIABLE, pues se
dispone de los recursos necesarios para llevarla a cabo.
18
CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1.
ANTECEDENTES DE ESTUDIO
A NIVEL LOCAL:
Realizando una revisin exhaustiva de estudios anteriores en el
Instituto de Investigacin de la Facultad de Educacin de la UNDAC,
pudimos hallar algunos trabajos que guardan cierta relacin con el
contenido de nuestro estudio.
VELSQUEZ POLO et al., (2000), por ejemplo, en la tesis Identidad
Cultural, una pedagoga para el aprendizaje de las Ciencias Sociales
en los centros educativos de Paucartambo, y empleando el mtodo
descriptivo, concluyen que la Identidad cultural ha sido dejado de lado
por mucho tiempo a raz del problema o defecto cultural que sufrimos
19
20
SISTEMA
DE
FORMACIN
ACTIVIDADES
DE LA
QUE
CONTRIBUYEN
IDENTIDAD CULTURAL
DESDE
LA
LAS
21
a. Ubicacin:
La comunidad campesina de Michivilca est ubicado en el distrito de Tapuc,
Provincia Daniel Carrin regin Pasco.
b. Accesibilidad
Michivilca se encuentra en la va principal de la carretera central Lima
Hunuco, por la ruta Ambo, Yanahuanca, Oyn Churin, Sayan, Huarra,
Roseco y Huacho, a 10 Km de la localidad de Yanahuanca se encuentra
Michivilca, adems se describe que para llegar a san Juan de Michivilca
desde la Capital del departamento de Pasco recorremos 74 Km. por
carretera afirmada, en el trayecto se cuenta con los pueblos de Simn
22
23
Yanacocha, dentro de esto se aparece una seora llamada Sira RISPA que
se hizo como duea de este pueblo. Hasta que el ao 1970 el presidente
del consejo de administracin empez nuevamente el juicio donde
alcanzaron el triunfo, tambin gracias a ellos hijos luchadores, tambin
dieron las gracias al presidente; El GENERAL JUAN VELASCO ALVARADO
el revolucionario peruano por sus apoyos a los campesinos en general, por
fin se alcanz el triunfo por la representacin de los apellidos TORRES y
QUINTANA y gracias a todos aquellos hijos que colaboraron con ellos.
De esta manera se comienza a solicitar a nuestra matriz, el Distrito
de Tapuc y a la provincia Daniel Carrin, la construccin del puesto de salud,
escuela, local comunal, entre otros servicios.
En la actualidad vivimos un promedio de 2000 personas entre
adultos, jvenes, adolescentes y nios, tambin contamos con los servicios
de comedor popular, estadio comunal, local comunal, posta mdica,
Instituciones educativas,
tursticas,
iglesia
evanglica,
iglesia
adventista,
iglesia
catlica,
24
Recursos Tursticos
La Municipalidad de Centro Poblado de Michivilca, goza de
importantes
atractivos
tursticos
paisajsticos
como:
complejo
25
26
27
28
29
como
herramienta
para
la
resolucin
de
problemas,
30
estndares
de
propsito
general
lenguajes
de
programacin).
El uso del ordenador dentro del proceso de enseanza-aprendizaje
correlacionaba positivamente con el inters de la escuela (directivos y
profesores) por los ordenadores. En tanto, que la cantidad y el tipo de
informacin recibida por el profesor sobre ordenadores estn relacionados
con el grado de integracin de los ordenadores en el proceso de enseanza.
En
conclusin,
podemos
afirmar
que
en
los
pases
31
32
Figura 1.1.
Estrategias para la integracin de las TIC en el Sistema Educativo y finalidad de la misma
33
34
la
tecnologa
aplicndola
los
procesos
de
35
36
de que nos
37
38
39
2.2.6.
40
41
programa
educativo
gestionados
por
el
bien
fundamentado.
profesor,
estn
Sern
integrados
eficaces
en
el
cuando,
currculo,
42
43
que vive como una entidad organizada, que tiene conciencia de grupo, que
se rige por determinadas normas de vida, que tiene una lengua, los mismos
problemas y cuyos miembros cooperan para la realizacin de varios de sus
intereses, entre los que figuran de modo invariable su mantenimiento y
preservacin. Con una u otras variantes, este concepto de sociedad est
referido a los seres humanos, pero es evidente que la sociabilidad no es
condicin exclusiva de nuestra especie; hay sociedades de animales
44
45
Para una panormica satisfactoria sobre la sociedad, vase Ralph Linton, The Study
of Man: An Introduction, Nueva York, Prentice-Hall, Inc., 1936. Existe traduccin al castellano, revisada, R.
Linton, El estudio del hombre, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 1942.
46
47
48
rea y rasgo cultural (Alfred Kroeber y Wissler), modelo cultural (RadcliffeBrown), personalidad de base (Lincon y Kardier), aculturacin (Herskovits),
tipos culturales (Ruth Benedict), etc. Incluso autores como Bourdieu darn
pie a conceptos asociados al trmino cultura, como es el caso del trmino
habitus (... sistema de disposiciones duraderas y transmisibles,
estructuras estructuradas predispuestas a funcionar como estructuras
estructurantes, es decir, en tanto principios generadores y organizadores de
prcticas y representaciones que pueden ser objetivamente adaptadas a su
objetivo sin suponer una meta consciente de fines y el dominio expreso de
las operaciones necesarias para alcanzarlos)4 que, haciendo referencia al
concepto de cultura en tanto fenmeno simblico (como cognicin,
valoracin...) merece especial atencin desde la perspectiva de la
Sociologa del Conocimiento. En cualquier caso, el trmino cultura, y los
trminos a los que ha abierto paso, parecen apelar a una realidad mltiple.
Nosotros, trataremos de precisar el concepto de cultura, a fin de
poder mantener un concepto no equvoco de identidad cultural,
examinando cmo las culturas parecen exigir procesos identificatorios, y
con la intencin de criticar los postulados sustancialistas que se asocian a
la concepcin de las identidades culturales. Para ello tomaremos como
primera referencia la definicin de Tylor, a sabiendas de lo problemtico de
esta eleccin, pero reconociendo con Leslie A. White (v., Culturologa, en la
Enciclopedia Internacional de las Ciencias Sociales), que la definicin de
Tylor parece modelar las restantes, quiz por haber sido la primera en el
terreno de las ciencias antropolgicas.
49
cualquier
tiempo
determinado
como
guas
potenciales
del
50
51
modelos de vida.
Al especificar que es algo ms que un fenmeno biolgico, que no
se transmite genticamente sino que se aprende socialmente, y al sealar
que no es posible la existencia de la cultura en las dems especies animales,
ni aun sociales, los antroplogos han circunscrito las caractersticas
cualitativas de la especie humana a la cultura como un todo observable, muy
amplio, es cierto, pero susceptible de ser analizado en su integridad o en
sus diversos aspectos. Pero, si bien es cierto que el concepto que tenemos
de cultura es el resultado de la aprehensin racional de una relacin o
sistema de fenmenos sociales, es dependiente de la capacidad
cognoscitiva y de la manera como son captados aquellos aspectos de la
realidad objetiva.
Esta combinacin o integracin de rasgos se estructuran de tal
manera que se convierten en una entidad a la que se adaptan los individuos
como a un medio que los rodea y condiciona. Como dice Frederick Hulse
(1968): En cierto sentido, la cultura no es slo nuestra creacin sino tambin
nuestra creadora.
De tal manera, pues, que el trmino cultura, usado por los
antroplogos puede aplicarse vlidamente: a) a todo lo que es socialmente
transmitido en la sociedad humana, incluyendo los modelos de vida o
patrones de conducta sociales, artsticos, ideolgicos, etc. y las tcnicas
para dominar el medio. Este es el concepto ms general y abstracto; b) a los
modos de vida peculiares de un grupo o de dos o ms grupos o sociedades
entre las que existe un determinado grado de interaccin y semejanza; c) a
los tipos de comportamiento peculiares de una sociedad dada, y d) a formas
52
53
54
55
formas
del
comportamiento
que
son
importantes
56
57
La cultura es aprendida.
Las normas de conducta o patrones que constituyen una
58
conocimientos
experiencias
mucho
ms
eficazmente que los animales, sino que le fue posible salvar el vaco
existente entre sus experiencias fsicas aisladas y convertirlas en
una experiencia continua. El hbito de la simbolizacin le permite al
hombre conservar una situacin en la mente aunque no est
fsicamente ante ella, incorporando as a su existencia la nocin de
tiempo; del pasado al presente por la memoria de las experiencias,
y la proyeccin al futuro por la ordenacin lgica de los smbolos.
D.
El lenguaje.
Sin el lenguaje sera imposible la existencia de la cultura,
59
en donde
intervinieron
muchos
factores
5
Ernest Cassirer, Antropologa filosfica, Mxico, Fondo de Cultura Econmica,
Coleccin Popular, 1963, p. 41.
60
se
ve,
lenguaje
pensamiento
se
hallan
61
Etnocentrismo.
Ningn hombre mira el mundo con ojos puros, ni puede
62
El relativismo cultural y las perspectivas desde las que se juzga y analiza una cultura
implican una serie de cuestiones que resultan muy discutibles. As, por ejemplo, la cuestin del relativismo moral,
puesto que los valores morales son vlidos solamente dentro de cada cultura. De acuerdo con esto, no tenemos
derecho de condenar la crueldad ni la humanidad aparente de otros pueblos, porque al hacerlo estaramos
proyectando nuestros propios valores ms all del nico contexto en que son legtimos. Como muy bien lo explica
Kneller, el relativismo crea un problema moral, peculiar de su doctrina: Hemos de aceptar como justificada
cualquier costumbre, por ms contraproducente y aborrecible que nos parezca, en la medida en que forma parte
de la cultura? Algunos relativistas profesos, como el propio Bronislaw Malinowski, han condenado prcticas que
en teora debieron haber defendido. Pero, las cosas no deben ser llevadas a extremos ya que se puede usar, en
gran manera, criterio antropolgicos para estimar el valor de las instituciones, patrones y costumbres, y es la
medida en que contribuyen a la supervivencia de la especie, en general, a la integridad del grupo y al bienestar
de sus integrantes.
El relativismo cultural se justifica como una posicin metodolgica en la investigacin de
culturas especficas. Resulta de gran ayuda, mas no como principio orientador de la teora antropolgica, puesto
63
Cultura y personalidad.
Fueron Ralph Linton7 y A. Kardiner8 quienes desarrollaron
que impedira la adopcin de valores de otras culturas que se consideran superiores. Para ms informacin
vase George F, Kneller, Introduccin a la antropologa educacional (Buenos Aires: Paidos Biblioteca del
Educador Contemporneo, 1974), pp. 22-35.
7
Ralph Linton, Cultura y personalidad, Mxico, Fondo de Cultura Econmica, Coleccin
Breviarios, 1962, p. 14.
8
Abram Kardiner, The individual and his society, New York, Columbia University Press,
1939, p. 56.
64
una
definicin
concreta
de
la
65
Aculturacin.
Durante las ltimas dcadas algunos antroplogos han
66
aculturacin
entraa
gran
nmero
de
formas,
adaptacin,
aniquilamiento,
asimilacin,
sincretismo,
simbiosis,
induccin,
procesos
extincin
sustitutivos,
9
Para una panormica satisfactoria sobre el sentido de esta basta terminologa vase
Fernando Silva Santisteban, Antropologa; conceptos y nociones generales, Lima, Universidad de Lima, 1977.
67
Educacin.
No ensayaremos aqu, no corresponde, una explicacin
de
las
llamadas
corrientes
pedaggicas
68
culturas
las
dificultades
que
entraa
la
A modo de resumen.
Caractersticas Universales de la Cultura:
10
Fenmeno que se produce cuando en el contacto de las culturas, por accin de la
dominante se producen prdidas parciales de elementos de la otra cultura sin que sean sustituidos.
69
70
i.
j.
2.3.
DEFINICIN DE TRMINOS
Variable: Identidad Cultural
ACOMODACIN: proceso de adaptacin al medio ambiente que
fisiolgicamente realiza el organismo vivo por medio de mecanismos reflejos
(Diccionario de Psicologa, Orbis, 1987).
ACOSTUMBRAMIENTO: fenmeno de adaptacin de un organismo a
ciertos estmulos que se repiten con determinada periodicidad (Diccionario
de Psicologa, Orbis, 1987).
ACULTURACIN: fenmeno social que se produce cuando un pueblo
adopta y asimila una cultura (material o espiritual) distinta de la suya,
procedente de otro pueblo. La aculturacin dentro del cuadro general de las
transformaciones sociales se produce generalmente al ponerse en contacto
una cultura inferior con otro superior. El proceso suele ser lento y en algunos
casos llega al extremo de que la cultura inferior acaba por desaparecer
(Diccionario de Psicologa, Orbis, 1987).
71
72
73
74
75
palabra inglesa HARD significa Pesado, mientras que WARE quiere decir
Mercanca o Genero (Enciclopedia LEXUS, Tomo I, 1999, 300).
INFORMTICA EDUCATIVA: busca contribuir al mejoramiento de los
procesos sustantivos de la educacin, el aprendizaje y la enseanza para el
desarrollo de las capacidades del ser humano como ser social para
potenciar el desarrollo de cada sociedad a partir de sus recursos humanos
(Aquiles Bedriana Ascarza, Introduccin a la Informtica, 1997).
INFORMTICA: conjunto de las tcnicas dispuestas para la recopilacin,
puesta a punto, conservacin, comunicacin e interpretacin de la
informacin.
LIBRO ELECTRNICO: es un programa de hipermedios que ofrece enlaces
de hipertexto con imgenes, grficos y sonidos en el que se tiene la
posibilidad de navegar a travs de l de forma interactiva (Primeros Pasos
en Informtica, INEI, 1997).
MULTIMEDIA: en informtica, es la forma de presentar la informacin que
emplea una combinacin de texto, sonido, imgenes, animacin, y vdeo.
Una combinacin de tres o ms de estos elementos con alguna medida de
interactividad de usuario se podra considerar normalmente una aplicacin
Multimedia. La mayora de las aplicaciones Multimedia incluye asociaciones
predefinidas conocidas como hipervnculos, que permiten a los usuarios
moverse por la informacin de modo intuitivo (Microsoft Encarta Biblioteca
de Consulta, 2002).
TECNOLOGA: La tecnologa es una forma de crear entorno y de conseguir
una identidad social e individual. Se entiende que tecnologa es la aplicacin
cientfica y socialmente regulada de los principios de la ciencia moderna a
la resolucin de los problemas de la vida comn. Se diferencia de la tcnica
76
77
CAPITULO III
METODOLOGA
3.1.
MTODOS DE INVESTIGACIN
Bajo los parmetros de este tipo de investigacin, el mtodo que se emplea
78
DISEO DE LA INVESTIGACIN
El diseo de investigacin que se adopt es el diseo pre-experimental de
G
3.4.
O1
O2.
POBLACIN Y MUESTRA
Nuestra unidad de anlisis ha sido la comunidad campesina de Michivilca
del Distrito de Tpuc. La poblacin estuvo constituida por todos los alumnos de
1ro al 5to grado del nivel secundario, matriculados en el ao acadmico 2014. Los
mismos que sumaban un total de 120.
La determinacin de la muestra fue de tipo probabilstico y estratificado,
constituido por 96 alumnos(as) del 1ro al 5to de secundaria de todas las secciones.
La desviacin estndar de la muestra fue de 0.015, con una probabilidad de
ocurrencia del 90%, en trminos de probabilidad .09.
n = S2 / V2
S2 = p( 1 - p) = .95(1- .9) = .095
V = (.001)2 = .0001
n = 475
n=
1+ n/N
475
96
1 + 475/120
79
GRADOS
SECCIONES
TOTAL
POBLACIN
MUESTRA
(fh)= 0.8
Nh (fh) = nh
PRIMERO
A, B
30
24
SEGUNDO
A, B
28
22
TERCERO
18
14
CUARTO
22
18
QUINTO
22
18
N = 120
N = 96
TOTAL
80
sistematizados
para
interpretarlos
cualitativa
cuantitativamente.
3.6.
Anlisis cuantitativo.
81
us
la
estadstica
descriptiva
para
las
variables,
tomadas
Anlisis cualitativo.
82
Alto
Medio
Bajo
30 201 puntos
Muy bajo
60 129 puntos
83
84
85
86
87
CAPITULO IV
RESULTADOS Y DISCUSIN
4.1.
PRESENTACIN DE RESULTADOS
4.1.1. LIBRO ELECTRNICO SHUMAG MARKA
A. GNESIS
El presente software se origina debido a la falta de Identidad
Cultural encontrada en los pobladores de la comunidad campesina
de Michivilca, Distrito de Tpuc y con el afn de remediar de alguna
manera esta problemtica hallada, nace el Libro Electrnico
SHUMAK MARKA como herramienta para revalorar la identidad
cultural en los alumnos de la Institucin Educativa Jos Carlos
Maritegui La Chira de Michivilca, Provincia Daniel A. Carrin.
88
B. ESTRUCTURA DE CONTENIDOS
Los contenidos que se presentan en el libro electrnico, se
organizan de acuerdo a la siguiente estructura:
a. Geografa.
A.1. Ubicacin Geogrfica
A.2. Topografa
A.3. Suelos
A.4. Erosin
A.5. Hidrografa
A.6. Irrigaciones
A.7. Climatologa
A.8. Flora
A.9. Fauna
b. Historia
B.1. Inicios
B.2. Historia
B.3. Etimologa
B.4. Michivilca y su Historia
B.5. Creacin del Distrito
c. Economa
C.1. Economa
C.2. Agricultura
C.3. Ganadera
C.4. Turismo
d. Educacin.
D.1. Las Escuelas
D.2. Resea Histrica de la I:E: JCM-La Chira
D.3. Leyes de creacin
D.4. Aniversario de la I.E.
D.5. Naturaleza del colegio
D.6. Misin del colegio
D.7. Visin del colegio
D.8. Integrantes de la 1ra Promocin
e. Cultura
E.1. Calistrada
E.2. Comparsa
E.3. Carnavales
E.4. Comidas Tpicas
E.5. Poesas
89
E.6. Canciones
E.7. Cuentos
f.
Personajes.
F.1. Kinsley R. Fox
F.2. Agustn Garca Limas
F.3. Mavilo Calero Prez
F.4. Julin Bustamante y Rivero
g. Estadstica
G.1. Poblacin
G.2. Promedio de Vida
G.3. Tasa de Crecimiento
G.4. ndice de Natalidad
G.5. ndice de Morbilidad
G.6 ndice de Fecundidad
G.7 Migracin
G.8 Condiciones de Vida
90
grupos
que
encuentran
en
la
estructuracin
91
aparece
en
opcin).
Entonces,
en
resumen,
identificacin
local,
un
35%
presenta
identificacin
92
93
percibir,
comportarse,
organizarse
socialmente,
94
95
96
97
98
Vlidos
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
200
1.0
1.0
1.0
205
1.0
1.0
2.1
206
1.0
1.0
3.1
222
1.0
1.0
4.2
99
224
1.0
1.0
5.2
225
1.0
1.0
6.3
226
1.0
1.0
7.3
228
2.1
2.1
9.4
229
2.1
2.1
11.5
231
1.0
1.0
12.5
232
1.0
1.0
13.5
234
1.0
1.0
14.6
236
2.1
2.1
16.7
237
1.0
1.0
17.7
239
1.0
1.0
18.8
241
1.0
1.0
19.8
243
1.0
1.0
20.8
244
2.1
2.1
22.9
251
2.1
2.1
25.0
253
1.0
1.0
26.0
255
1.0
1.0
27.1
256
1.0
1.0
28.1
257
2.1
2.1
30.2
258
2.1
2.1
32.3
261
1.0
1.0
33.3
262
2.1
2.1
35.4
264
1.0
1.0
36.5
267
2.1
2.1
38.5
268
2.1
2.1
40.6
269
3.1
3.1
43.8
270
1.0
1.0
44.8
271
2.1
2.1
46.9
272
1.0
1.0
47.9
274
1.0
1.0
49.0
275
2.1
2.1
51.0
278
1.0
1.0
52.1
280
1.0
1.0
53.1
281
1.0
1.0
54.2
282
1.0
1.0
55.2
284
1.0
1.0
56.3
100
286
3.1
3.1
59.4
287
1.0
1.0
60.4
288
3.1
3.1
63.5
289
1.0
1.0
64.6
292
2.1
2.1
66.7
294
3.1
3.1
69.8
296
1.0
1.0
70.8
297
1.0
1.0
71.9
300
1.0
1.0
72.9
301
1.0
1.0
74.0
302
1.0
1.0
75.0
303
1.0
1.0
76.0
306
1.0
1.0
77.1
307
1.0
1.0
78.1
308
2.1
2.1
80.2
310
1.0
1.0
81.3
312
3.1
3.1
84.4
314
1.0
1.0
85.4
315
2.1
2.1
87.5
317
2.1
2.1
89.6
318
4.2
4.2
93.8
319
2.1
2.1
95.8
320
2.1
2.1
97.9
322
1.0
1.0
99.0
324
1.0
1.0
100.0
Total
96
100.0
100.0
101
Tabla 2
Estadsticos de la Puntuacin de la Identidad Cultural
en los alumnos de Michivilca en el Pre Test
Vlidos
96
Perdidos
Media
274.85
Mediana
275.00
Moda
318
Desviacin
32.242
Rango
124
Mnimo
200
Mximo
324
Tabla 3
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Alto
50
52.1
52.1
52.1
Bajo
1.0
1.0
53.1
Media
45
46.9
46.9
100.0
Total
96
100.0
100.0
102
Tabla 4
Puntuacin de la Identidad Cultural en los alumnos en el Pos Test
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
232
1.0
1.0
1.0
236
1.0
1.0
2.1
240
1.0
1.0
3.1
242
1.0
1.0
4.2
244
1.0
1.0
5.2
247
1.0
1.0
6.3
248
2.1
2.1
8.3
249
2.1
2.1
10.4
250
1.0
1.0
11.5
251
2.1
2.1
13.5
252
1.0
1.0
14.6
254
1.0
1.0
15.6
255
2.1
2.1
17.7
256
1.0
1.0
18.8
260
1.0
1.0
19.8
261
1.0
1.0
20.8
262
2.1
2.1
22.9
263
2.1
2.1
25.0
264
3.1
3.1
28.1
265
1.0
1.0
29.2
266
1.0
1.0
30.2
267
4.2
4.2
34.4
268
1.0
1.0
35.4
269
1.0
1.0
36.5
271
6.3
6.3
42.7
272
2.1
2.1
44.8
274
2.1
2.1
46.9
275
1.0
1.0
47.9
276
2.1
2.1
50.0
277
1.0
1.0
51.0
103
278
1.0
1.0
52.1
279
3.1
3.1
55.2
282
3.1
3.1
58.3
284
2.1
2.1
60.4
285
2.1
2.1
62.5
286
2.1
2.1
64.6
287
1.0
1.0
65.6
288
2.1
2.1
67.7
289
2.1
2.1
69.8
290
1.0
1.0
70.8
291
1.0
1.0
71.9
293
1.0
1.0
72.9
295
1.0
1.0
74.0
299
1.0
1.0
75.0
300
1.0
1.0
76.0
301
1.0
1.0
77.1
312
2.1
2.1
79.2
313
1.0
1.0
80.2
317
1.0
1.0
81.3
321
1.0
1.0
82.3
322
2.1
2.1
84.4
327
1.0
1.0
85.4
328
2.1
2.1
87.5
329
1.0
1.0
88.5
330
2.1
2.1
90.6
331
2.1
2.1
92.7
333
1.0
1.0
93.8
334
1.0
1.0
94.8
335
2.1
2.1
96.9
336
1.0
1.0
97.9
337
1.0
1.0
99.0
338
1.0
1.0
100.0
96
100.0
100.0
Total
104
Tabla 5
Estadsticos de la Puntuacin de la Identidad Cultural
en los alumnos de Michivilca en el Pos Test
N
Vlidos
96
Perdidos
Media
282.94
Mediana
276.50
Moda
271
Desviacin
28.384
Rango
106
Mnimo
232
Mximo
338
Los datos cuantitativos del Pos Test presentan una media aritmtica
es de 282.94, cuya puntuacin se extiende de 232 hasta 338 con un
recorrido de 106 puntos. Cabe destacar que el valor que presenta mayor
frecuencia es el 271.
Tabla 6
Estado Cualitativo del nivel de Identidad Cultural de los
Alumnos de Michivilca en el Pre Test
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Alto
52
54.2
54.2
54.2
Medio
44
45.8
45.8
100.0
Total
96
100.0
100.0
Luego
de
la
calificacin
cuantitativa,
se
determin
que
105
PUNTUACIONES
INTERVALO
P.MEDIOS
FRECUENCIA
ABSOLUTA
fi
FRECUENCIA
RELATIVA
%
FRECUENCIA
ACUMULADA
PARTE
OPERATIVA
(fx)2
EXCEPCIONAL
103 -140
65 -102
28 -64
121,5
83,5
46,5
15
66
15
15,63%
68,74%
15,63%
15,63
84,37
100,00
1822,5
5511
697,5
68,66
17,66
68,66
4714,19
311,88
4714,19
96
100,00%
SUPERIOR
REGULAR
83,66
MAXIMO
40
RANGO
112
VARIANZA
101,46
MINIMO
135
MEDIA
83,66
DES. ESTNDAR
10,07
9740,26
106
107
4.2.
= 55
PRUEBA DE HIPTESIS
Nuestra tarea consiste ahora en contrastar la hiptesis en el sentido
de confirmarla, y no en probarla y verificarla, como sostienen algunos
autores. Verificar implica probar que es verdad y esto no es lo que se
pretende al confirmar la hiptesis. El hecho de obtener elementos
empricos que concuerden con las consecuencias que se derivan de una
hiptesis, no implica probar una hiptesis, sino slo determinar que ella
posee cierto grado de probabilidad. Decimos esto porque no existe
lgicamente nmero alguno de observaciones efectuables en tiempo real
que permitan afirmar de manera concluyente la verdad de una hiptesis
cientfica.
108
109
Pos-Test
Pre-Test
X1 = 282.94
X2 = 274.85
S1 = 28.384
S2 = 32.242
n1 = 96
n2 = 96
X1 X 2
2
S 1 S 2
n1
n2
282.94 274.85
2
28.384 32.242
96
96
8.09
8.09
=
4.38
8.39 10.82
Z 1.847
El valor de Z= 1.84 se ubica dentro de la regin de rechazo y por lo
tanto descartamos la hiptesis nula (H0) y aceptamos la hiptesis de
investigacin (H1), donde 1 < 2 es decir los resultados obtenidos en la
evaluacin del nivel de identidad cultural en el Post Test (X1), cuya media
aritmtica es de 282.94.85 puntos, frente a los logrados en el Pre Test (X2)
con una media aritmtica de 274.85, es mayor en 8.09 puntos.
4.3.
DISCUSION DE RESULTADOS
La reflexin sobre la identidad cultural de los pueblos y colectivos sociales
110
111
112
113
Lo que s parece quedar claro es que, frente a una revolucin industrial que
ampliaba los lmites de la fuerza fsica y de la intervencin mecnica del hombre
en el mundo, la nueva revolucin tecnolgica y comunicacional, que transforma el
escenario y los vnculos humanos, es una revolucin de la mente. Y es en el
espacio de las mentes individuales y colectivas (objetivadas en los distintos
discursos y manifestaciones sociales) en el que se librarn las batallas del futuro.
La que est ya en gestacin es una revolucin basada en el conocimiento y
la tecnologa. La mayor apuesta est, precisamente, en orientar usos y
manifestaciones humanos de uno y de otra. Tal vez el nuevo Palacio resida en las
mentes humanas, cada vez ms conectadas en red. Michivilca, y la Regin
tambin deben tomar posiciones en este nuevo territorio, tan virtual como real.
114
CONCLUSIONES
Al
finalizar
la
investigacin
se
han
arribado
las
siguientes
especificaciones:
1. EL empleo del libro electrnico SHUMAG MARKA, muestra que influye en
mejorar el grado de identidad cultural de los alumnos de educacin secundaria
de la Institucin Educativa Jos Carlos Maritegui La Chira de Michivilca,
Provincia Daniel Carrin al incrementar la puntuacin de la identidad de 274.85
a 282.94, con un incremento de 8.09.
2. En el nuevo escenario de globalizacin mundial es preciso impulsar acciones
culturales y educativas tendentes, por un lado, al mejor conocimiento de la
historia y la cultura propias; por otro, a relativizar los valores de ella, en
contraste con otras manifestaciones y conjuntos culturales (promocin de una
identidad reflexiva y no excluyente y apertura al multiculturalismo).
3. La apuesta cultural no slo es fundamental para rearticular la sociabilidad y los
nuevos espacios de convivencia futura, sino que debe constituir una
importante fuente para el desarrollo econmico, potenciando la existencia de
una industria cultural en contacto con las industrias del ocio y el turismo.
4. El uso adecuado de los medios educativos computacionales, ya no slo
pueden ser aplicables en la escuela, si no tambin, en diversas situaciones
con grupos sociales afines, como medio de difusin cultural.
115
RECOMENDACIONES
1. Desde nuestra perspectiva especfica, la conservacin e investigacin del
patrimonio histrico, monumental y cultural deben alcanzar una fuerte
proyeccin social, a travs de procesos de animacin y difusin cultural. Se
trata de propiciar un dilogo vivo y fecundo con nuestro pasado (y con el de
otros pueblos) desde nuestra realidad presente.
116
BIBLIOGRAFA
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2.
3.
4.
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KARDINER, Abram (1939), The individual and his society, New York:
Columbia University Press.
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20.
117
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
de
Pluralismo,
DIRECCIONES ELECTRNICAS:
28.
29.
30.
31.
118
119
120