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personaje seala que la novela es una enorme adivinanza, o parbola, cuyo tema
es el tiempo y adems, describe a T sui Pen en diversos fragmentos como
aficionado a la metafsica y creyente del tiempo como en infinitas series que se
bifurcan permanentemente, y esto me hace pensar en la posibilidad de que
Albert describa a dos entidades en una, la del novelista, personaje literario, y la
del autor real, Borges.
Por otra parte, el autor realiza un trabajo admirable con el concepto de
verosimilitud. Retomo la idea de Arn para aplicarla al cuento de que en lo
fantstico se dan las condiciones para lo verosmil pero a la vez es socavado por
la ambigedad y la contradiccin. Y Borges nos presenta, en el cuento, un
tiempo, un espacio y personajes que perfectamente podran existir pero a la vez
construye un discurso de modo tal que genera en el lector la duda y la
incertidumbre. Tal es el caso del juego de narradores. El relato inicia con un
narrador-editor heterodiegtico que slo se manifiesta en la nota de pie de
pgina e inmediatamente aparece un narrador homodiegtico personaje que nos
cuenta, a travs de una confesin escrita. Este relato inicia in medias res, lo cual
genera dos cosas en el lector, por un lado desconcierto o cuanto menos
curiosidad por el inicio con un faltante en el texto y, por otro, la duda de creer o
no en un narrador-personaje, porque segn Todorov 2 el personaje puede mentir
pero el narrador no debera hacerlo; y en este sentido producir confianza y
despertar sospecha son las instrucciones del texto fantstico dirigidas al lector 3.
Otro modo de generar ambigedad es a travs de los mltiples relatos que
pueden encontrarse en el cuento. Hay un relato inicial de un historiador en la
pgina de un libro de historia, hay un relato posterior que es la confesin de Yu
Tsun, hay un relato breve del editor que aparece en un pie de pgina y est el
relato de Albert sobre la novela de T sui Pen. Adems, hay expresiones en el
texto que resultan ambiguas por las posibilidades semnticas que dejan entrever
como por ejemplo Madden era implacable. Mejor dicho, estaba obligado a ser
implacable, no es posible determinar si lo de implacable remite al hecho de que
asesin a Runeberg o porque era espa como Yu Tsun y el asesinato en
circunstancias de guerra era normal o era lo que se esperaba de Madden para
que expiara sus errores pasados, hay varias posibilidades.
Si pensamos en el estilo literario de Borges como la particularizacin de un
cdigo4 es posible pensar este cuento como la particular reunin de elementos
del cuento policial (crimen, persecucin, enigma, castigo) y del cuento fantstico
sin terminar de ser totalmente alguno de los dos, sumados los temas del tiempo
y los laberintos adems de la literatura y la teora literaria dentro de la literatura,
se constituye as en un desafo para el lector no exento de esfuerzos.
2 TODOROV, Tzvetan; 1970; Introduccin a la literatura fantstica.
3 ARN, Pampa Olga. Op. Cit.
4 REIS, Carlos; 1981; Fundamentos y tcnicas del anlisis literario. Captulo III:
Anlisis semitico. Madrid, Gredos, Biblioteca Romnica Hispnica.