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Bela Vista - So Paulo - SP

Curso Online de Android

Carga horria

Bsico

24 horas

CONTEDO PROGRAMTICO
1% - INTRODUO

1% - OPEN HANDSET ALLIANCE


- Android

3% - ARQUITETURA

4% - APPLICATIONS
- Application Framework
- Libraries
- Android Runtime
- Linux Kernel

7% - GOOGLE PLAY

8% - ANDROID DEVELOPERS

9% - MONTANDO O AMBIENTE

10% - INSTALAO DO SDK DO JAVA

10% - CONFIGURANDO O JAVA NO WINDOWS


- Configurando o Java no Mac OS X e Linux

12% - ANDROID SDK

13% - INSTALANDO O ECLIPSE

13% - SDK MANAGER

14% - PRIMEIRO EXEMPLO ANDROID

15% - ENTENDENDO O PROJETO ANDROID

15% - CRIANDO UMA ACTIVITY


- 1 Criando os recursos

17% - 2 CRIANDO UM ARQUIVO DE LAYOUT

18% - 3 CRIANDO A CLASSE JAVA

18% - 4 REGISTRANDO A NOVA TELA

19% - EXECUTANDO O PROJETO

20% - PROCESSO DE EXECUO DO PROJETO

21% - ANDROID STUDIO

21% - ADICIONANDO NOVOS RECURSOS

22% - ADICIONANDO RECURSOS DIRETAMENTE NO XML

23% - ADICIONANDO RECURSO NO MODO DESIGN

24% - ADICIONANDO WIDGETS APLICAO

24% - TEXTVIEW

25% - EXECUTANDO O PROJETO ANDROID

26% - TRABALHANDO COM EVENTOS

26% - ADICIONANDO EVENTOS ATRAVS DA PROPRIEDADE


ONCLICK

27% - ADICIONANDO EVENTOS ATRAVS DA INTERFACE


ONCLICKLISTENER

28% - ASSOCIANDO O EVENTO AO BOTO

29% - TRABALHANDO COM LISTENERS NOS BOTES

29% - ADICIONANDO UMA NOVA TELA


- Criando os recursos
- Criando um novo arquivo de layout

32% - CRIANDO A CLASSE JAVA

32% - EXIBINDO A NOVA TELA

33% - EXECUTANDO O PROJETO PARA VISUALIZAR A NOVA TELA

34% - VOLTANDO PARA A TELA ANTERIOR

35% - EXECUTANDO O PROJETO

35% - CICLO DE VIDA DAS ACTIVITIES

36% - ENTENDENDO O CICLO DE VIDA

37% - CLICO DE VIDA DAS ACTIVITIES NA PRTICA

38% - PASSANDO DADOS ENTRE AS TELAS

38% - DESIGN DE INTERFACE

39% - ATRIBUINDO INTERFACES A ACTIVITY

40% - LAYOUTS

40% - TABLELAYOUT

41% - EXEMPLO DE TABLELAYOUT

42% - UNIDADES DE MEDIDA UTILIZADAS NO ANDROID

43% - CRIANDO A ACTIVITY

43% - RESOLUO DO EMULADOR

44% - RELATIVELAYOUT

45% - FRAMELAYOUT

46% - LINEARLAYOUT

46% - GRIDLAYOUT

47% - SCROLLVIEW

48% - USANDO WIDGETS DE SELEO

49% - CHECKBOX

49% - RADIOBUTTON

50% - ADAPTERS

51% - LISTVIEW

CONTEDO PROGRAMTICO
51% - EXEMPLO DE LISTVIEW

52% - IDENTIFICANDO O ITEM SELECIONADO

53% - LISTVIEW COM SELEO

54% - SPINNER

54% - TIPOS DE RECURSOS

55% - RECURSO COLOR


- Adicionando um recurso de cor

57% - RECURSOS GRFICOS

57% - CONES DE EXEMPLO

58% - RECURSOS DE MENU

59% - PREPARANDO O EXEMPLO

60% - CARREGANDO O MENU

60% - EM EXECUO

61% - PROGRAMANDO O MENU

62% - CONES NATIVOS

63% - CAIXA DE DILOGO

63% - CONFIGURANDO A JANELA DE CONFIRMAO

64% - CAIXA DE DILOGO DE DATA

65% - SUBMENUS

65% - ACTIONBAR

66% - ADICIONANDO ITENS DO MENU NA ACTIONBAR

67% - MANIPULANDO O LOGO

68% - TOAST

68% - TRABALHANDO COM TABS

69% - MLTIPLOS LAYOUTS

70% - CRIANDO O PROJETO

71% - TRABALHANDO COM MLTIPLOS LAYOUTS

71% - CRIANDO A ACTIVITY

72% - FRAGMENTS

73% - FILOSOFIA DE DESIGNER


- Ciclo de vida de um Fragment

74% - CRIANDO FRAGMENTS


- Fragment de detahes

76% - TRABALHANDO COM FRAGMENT VIA XML

76% - EXECUTANDO O EXEMPLO EM UM EMULADOR DE TABLET

77% - A FILOSOFIA DA DESTRUIO

78% - SALVANDO O ESTADO DA APLICAO

79% - TRABALHANDO COM FRAGMENT POR CDIGO

79% - INTEGRANDO O MENU DO FRAGMENT A ACTIONBAR/MENU

80% - INTENT

81% - INTENTS DISPONVEIS NO ANDROID

82% - INTENT IMPLCITAS E EXPLCITAS


- Intent Filters

83% - ENVIANDO DADOS PARA OUTRA ACTIVITY

84% - RECEBENDO DADOS DE OUTRA ACTIVITY

85% - INTENTS IMPLCITAS DISPONVEIS

85% - EFETUANDO UMA CHAMADA COM UM CONTATO DA AGENDA

86% - EDITANDO UM CONTATO

87% - NOTIFICAES
- Elementos da notificao

88% - CRIANDO UMA NOFICAO SIMPLES

89% - UTILIZANDO SONS, LUZES E VIBRAO

90% - CONFIGURANDO A APARNCIA DA NOTIFICAO


- Utilizando a interface padro

91% - UTILIZANDO INTERFACES ALTERNATIVAS DISPONVEIS

92% - ATUALIZANDO A NOTIFICAO

93% - REMOVENDO A NOTIFICAO

93% - TIRANDO A NOTIFICAO DA BARRA DE NOTIFICAO

94% - PROJETO FINAL DO CURSO

95% - CRIANDO A CLASSE DE CONTATO

96% - LISTANDO OS CONTADOS


- Detalhando Contatos

97% - DEFININDO A ACTIVITY TELA2

98% - ALTERANDO ACTIVITY TELA1


- Alterando o Android.Manifest

99% - EXECUTANDO O PROJETO FINAL

100% - CONCLUSO

Ficou alguma dvida em relao ao contedo programtico?


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