Sei sulla pagina 1di 6

Ciudad de Dios, la pelcula.

La pelcula Ciudad de Dios trata sobre uno los enfrentamientos acontecidos en esta
favela por la obtencin del poder de las redes del narcotrfico. A partir de all se
cuenta entonces la historia de Ciudad de Dios mostrando la realidad vivida por los
habitantes del lugar.
Est narrada desde el punto de vista lo tiene Buscap, un nio de 11 aos; es
narrador omnisciente de casi todo lo acontecido en la pelcula, pero a la vez es
narrador de su propia historia y de la construccin de su propio camino. 1 Por otro
lado tambin est la historia de Dadinho (posteriormente conocido como Ze
Pequeo) que lucha por obtener el control total de todos los puntos de venta y
distribucin de drogas de la favela.
Fernando Meirelles, el director de la pelcula, opta por una forma de contar no lineal
y con diversos ngulos de cmara que terminan definiendo la mirada de cada
personaje y de cmo lo vive cada uno de ellos 2. Tambien opta por la eleccin de
actores no profesionales, muchos de ellos oriundos de esta misma favela.
As, en el transcurso de la pelcula, Ciudad de Dios va contando y mostrando la
realidad de una de las favelas de Rio de Janeiro tocando diferentes mundos de accin
tales como el narcotrfico, la delincuencia, la corrupcin, la venganza, la sexualidad,
la juventud, entre otros tpicos que aborda el filme.
Estrenada en el ao 2002 y basada en un libro de Paulo Lins, la pelcula logra un xito
indiscutible. Fue nominada a varios premios como por ejemplo:
o
o

Premios Oscar 2003: mejor director, mejor guin, mejor fotografa y mejor
montaje)
Premios BAFTA 2002: mejor pelcula de habla no inglesa y mejor montaje
(ganador de este ltimo). 3

FICHA TCNICA:

Direccin: Fernando Meirelles, Ktia Lund


Pas: Brasil
Ao: 2002
Reparto: Alexandre Rodrigues (Buscap) , Leandro Firmino (Z Pequeo), Phellipe
Haagensen (Ben), Matheus Nachtergaele (Zanahoria), Seu Jorge (Manuel Galinha),
Alice Braga (Anglica).
Arte: Bia Pessoa, Rafael Ronconi, Severo Santos
Diseo de produccin: Tul Peak
1 Sbado 26 de Julio 2014 ,Pgina web http://es.wikipedia.org/wiki/Ciudad_de_Dios

2 Sbado 26 de julio de 2014, Pgina web:


http://www.revistacredencial.com/credencial/content/febrero-mes-de-cine-brasilero

3 Ibdem 1

Fotografa: Csar Charlone


Guin: Brulio Mantovani
Montaje: Daniel Rezende
Msica: Antonio Pinto, Ed Corts
Novela original: Paulo Lins
Produccin: Andrea Barata Ribeiro, Mauricio Andrade Ramos
Sonido: Adam Sawelson, Alejandro Quevedo, Alessandro Laroca, Carlos Honc,
Guilherme Ayrosa, Lisa Geffcken-Reinhard, Martn Hernndez, Paulo Ricardo Nunes,
Pradip Romay, Roland N. Thai, Rudy Pi, Samuel Mendoza, Unsun Song
Vestuario: Bia Salgado, Ins Salgado Patricia Monteiro

Breve anlisis esttico y flmico de la pelcula.


La forma de contar la historia:
La pelcula tiene una manera interesante de comenzar con la afilada de los cuchillos
sobre una especie de piedra y cortes en negro. Desde el comienzo nos est
generando sensacin de incertidumbre. La primera secuencia de imgenes se nutre
de planos cerrados y de corta duracin En esos planos observamos como unas
personas matan y desmenuzan a unas gallinas (las cuales posteriormente se
cocinarn) y se intercalan con otros planos que muestran a una de las gallinas en
donde se ve que una de las gallinas quiere escapar de su cruel destino. Esta gallina
simboliza al ciudadano que vive en Ciudad de Dios, como bien dice Buscap si huyes
te atrapan, si te quedas te comen, la interpretacin es tan clara que incluso cuando
BUSCAP se choca frente a Ze pequeo (cuando an no sabemos la identidad de
ninguno de los personajes) la gallina queda en el medio, la sensacin de sin salida
tambin est interpretada en la gallina y justamente es la sensacin que se palpita
en la favela un lugar sin salida.
Ya en los primeros minutos del filme, podeos observar algunas caractersticas
bsicas de la forma de narrar de Fernando Mireles que van a ser reiterativas durante
toda la pelcula:
- Movimiento de cmara: la mayora de las escenas son filmadas con cmara
en mano y con un movimiento bastante desprolijo con la intensin de generar
tensin constantemente. A su vez el continuo movimiento genera instabilidad
y esta sensacin esta siempre presiente en situaciones concretas como lo es el
continuo enfrentamiento por conseguir el total poder de las redes de
narcotrfico, como tambin inestabilidad emocional que sufren los personajes
de la pelcula sobre todo Ze Pequeo, un personaje que nunca est tranquilo y
su fin nico es la obtencin del poder a travs de las drogas. Adems de
cmara en mano, existen otros movimientos de cmara como el traveling y el
paneo los cuales tambin son de uso frecuente en la pelcula.
-

Planos de corta duracin: hay una intensa variedad de planos que cambian
constantemente y que son de corta duracin esto intensifica la idea de

4 Informacin extrada de: http://es.wikipedia.org/wiki/Ciudad_de_Dios y


http://cine.estamosrodando.com/filmoteca/ciudad-de-dios/ficha-tecnica-ampliada/

tensin dado que al espectador se le brinda informacin visual distinta de


manera constante y rpida.
Variedad de ngulos de cmara y de puntos de vista: esta caracterstica es la
predominante. Existe una variedad de cambios, sobre todo de puntos de vista,
que van a marcar la forma de narrar de esta pelcula. Se cuenta la misma
situacin desde diferentes puntos intentando demostrar lo que siente o cmo
ve la misma situacin cada personaje.

En cuanto al clima que genera en la pelcula creo que es mas que claro que se
palpita un clima tenso y violento. La tensin, como ya dijimos, esta siempre
presente pero se intensifica an ms cuando esta Ze pequeo. Este personaje es
muy interesante y ser digno de un anlisis posterormente. En cuanto a la
violencia, creo que domina la pelcula. No solo en cuanto a muertes (que las hay y
muchas) sino tambin con respecto al lenguaje verbal que mantienen. Esto se ve
completamente intensificiado con el manejo de los tiempos de la pelcula; todo
sucede de manera vertiginosa y eso coopera a generar sensacion de
perturbacin, tensin y nervisimo.
Fernando Mirelles opta por una estructura no lineal empezando en el presente y
yendo hacia atrs para luego volver al presente. La intencin de esta forma de
contar la historia es entender porque cada personaje est ubicado en ese lugar y
en ese momento. Existen mil y un maneras de contar la misma historia; que al
principio aparezcan secuencias de imgenes en donde no sabemos dnde
estamos ubicados, ni quines son los personajes que se nos presentan, ni
tampoco porque estn all da esa sensacin de incertidumbre que se quiere
generar todo el tiempo; no solo con lo que se cuenta sino tambin con cmo se
cuenta.
El montaje adems de ser no lineal es sumamente particular; posee
congelamientos de imagen que sirven para presentar a los personajes, adems
del uso de la herramienta de texto para escribir el nombre de los personajes o la
historia que se va a contar a continuacin, ya que Buscap (narrador omnisciente
de la pelcula) va contando la historia de Ciudad de Dios y la divide en momentos
y esos momentos tienen un nombre, El tro de la ternura o Cayendo en el
crimen son ejemplos de nombres que llevan los hechos que se van a contar
consecuentemente. Otro elemento interesante del montaje es la divisin del
encuadre en dos partes en donde podemos ver dos acciones que ocurren en
simultneo. Estas dos herramientas utilizadas en el montaje (congelamiento de
imagen y divisin del encuadre en partes) rompen con la realidad que se quiere
contar, si bien es una historia basada en hechos reales que tiene un sinfn de
elementos que van en completa concordancia con la realidad, se intenta romper
con esa interpretacin a travs del montaje. Se da choque abrupto entre realidad
y ficcin cuya justificacin parte de un elemento que ser de suma importancia
durante toda la pelcula, tanto narratolgicamente como estticamente: la cmara
de fotos.

La cmara de fotos como metfora de diseo


La cmara de fotos es un objeto que est cargada de mucho simbolismo en la
pelcula. En primer lugar es para Buscap (personaje principal) el elemento que
cambia el rumbo de su vida. Era un joven sin ninguna meta a futuro y su forma de
ver las cosas cambia cuando se presenta ante el por primera vez una cmara de

fotos, desde ese primer momento hasta el final ser la cmara un objeto preciado
para el protagonista y tambin importante para el desarrollo de su carrera como
profesional. Adems de esto, la pelcula est pensada a travs de una cmara de
fotos. Constantemente (a travs de los planos y los movimientos de cmara)
sentimos la sensacin de que lo que se est viendo est siendo filmado o
capturado por otra persona que est en ese momento all, es decir lo que sucede
en muchas pelculas en donde se intenta ocultar la existencia de que hay alguien
que en ese momento film lo que estamos viendo, en Ciudad de Dios se
intensifica se quiere mostrar y dar la sensacin de que lo que vemos se est
capturando en ese instante (como si fuera un documental).
Con respecto al montaje, influye mucho la presencia de la cmara de fotos a la
hora de la postproduccin. Como dijimos anteriormente el congelamiento de
imagen est relacionada con la fotografa, el sonido del obturador tambin a la
hora de congelar la imagen y presentar el personaje o la escena ayuda
notablemente a transmitir la idea de captura a travs de una cmara. Si
visualizamos los escenarios en donde se desarrollan las acciones (ms que nada
en las locaciones en interior) veremos que en los colores predominan los oscuros,
sobre todo el gris o colores metalizados elementos que estn completamente
relacionados con la textura y color de la cmara de fotos. Por ltimo Buscap,
como narrador omnisciente de la pelcula, cumple la funcin de ser nuestro lente
objetivo de las cosas que pasan; Buscap es entonces nuestra cmara de fotos y
a travs de l vemos lo que sucede en cada rincn de Ciudad de Dios.
Por todo lo anteriormente mencionado creo que es concluyente decir que la
cmara de fotos define y estructura la forma de contar la historia tanto en
trminos flmicos como estticos. Muchas de las decisiones tomadas estarn
relacionadas con la cmara de fotos. Es entonces pertinente decir que la cmara
de fotos es la metfora de diseo ya que es el objeto que define la esttica de la
pelcula.
La pelcula y su interpretacin de la realidad.
Como se dijo anteriormente si bien la pelcula tiene elementos que chocan con la
realidad (como lo son los cambios de tiempo, el congelamiento de imagen, la
repeticin de la misma escena desde diferentes puntos de vista, etc.) tambin
existen elementos que interpretan de manera fiel la realidad.
El vestuario
Las vestimentas de los personajes definen a cada uno de ellos y son acordes a la
realidad vivida en ese momento. Cuando ellos eran nios y transcurran los aos
sesenta, las ropas utilizadas por los jvenes tienen apariencia de ser viejas y
gastadas adems de estar sucias. Los nios estn vestidos todos de la misma
manera, por lo tanto eso significa que todos viven practicante bajo la misma
condicin social: la pobreza. Esto se ve remarcado mucho en los nios que utilizan
siempre la misma ropa generando esa sensacin de que no tienen otra cosa para
ponerse.
Ms adelante, la condicin social de Ze Pequeo y Ben (su mejor amigo) cambian
dado a que tienen el poder de los puntos ms importantes de la venta de drogas y
por ende mucho dinero. Al cambiar su posesin econmica, tambin cambia la
manera de vestirse; en el caso de Ze pequeo utiliza todo el tiempo cadenas y
anillos de oro. Un detalle interesante del vestuario de Ze es que a medida que va
finalizando la pelcula, las cadenas y anillos de oro van desapareciendo. Al final lo

nico que lleva en el cuello es una cadenita finita de color gris que casi pasa
desapercibida.
Por otro lado, Ben, que tambin es poseedor de grandes partes del dinero
obtenido, prefiere gastarlo en Ropa cara y colorida. Cambia por completo su
apariencia. Y eso se ve reflejado en los colores del vestuario. Son colores fuertes y
llamativos dando generando la sensacin de grandeza. LA grandeza define a Ben
no solo por su poder adquisitivo sino tambin porque es considerado el maleante
ms bueno de Ciudad de Dios, era el hombre ms querido de la favela ms all
de ser la mano derecha de Ze Pequeo.
Las locaciones
Al parecer no se utiliz ningn un estudio de filmacin para esta pelcula. Los
escenarios donde transcurre el filme son reales; se film en distintas favelas
incluyendo la autntica Ciudad de Dios. El director tuvo muchas dificultades para
filmar en estos lugares. Tuvo que conseguir el permiso de uno de un
narcotraficante para poder filmar en la zona e incluso casi sufre un asalto por un
nio quien lo apunto en la cabeza con un arma 5.
Los ambientes en exteriores en el da son los que mayormente utilizados y son
muy luminosos y quedan en contra posicin con las escenas desarrolladas en
interiores que, por lo general, son muy oscuras. A su vez las escenas filmadas en
la noche poseen un interesante juego de luz y sombra dejando muchas veces al
personaje en la penumbra para generar esa sensacin de nerviosismo y misterio.
Las paredes grises, los revoques en las puertas, ropas colgadas en cualquier
lugar, cortinas que simulan puertas, entre otros elementos dispuestos en la
escena connotan la pobreza que se vive en la favela. Las locaciones tambin
cuentan realidad y eso es lo que quiso hacer el director cuando decidi filmar en
estos lugares sin pensar en los peligros y dificultades que podra llegar a correr al
filmar all.
Actores y personajes.
Fernando Meirelles opta por la contratacin de actores no profesionales para
obtener la mayor naturalidad posible en las actuaciones. La idea general fue
contratar a personas oriundas de la favela Ciudad de Dios para que acten lo que
viven da a da en su vida cotidiana. Es por eso que muchos de los personajes de
la pelcula atraviesan su primera actuacin en esta pelcula y muchos son
y
sern siempre recordados por su actuacin en esta pelcula.
La decisin de que Matheus Nachtergaele tome el papel de Zanahoria fue
discutida por el director, ya que haba actuado ya en una pelcula anteriormente y
por lo tanto sera conocido por los espectadores. Nachtergaele vivi durante tres
meses en la favela de Ciudad de Dios para crear su personaje 6.
Leandro Firmino jams ser olvidado por su interpretacin como Ze Pequeo. El
joven que an vive en Ciudad de Dios 7, ha trabajado en algunas pelculas pero no
ha obtenido el xito tal que obtuvo con su primer filme. La psicologa del
5 http://mequedoencasa.com/cine/10-cosas-que-no-sabias-sobre-ciudad-de-diosp2787 pgina web 20 noviembre 2014
6 http://mequedoencasa.com/cine/10-cosas-que-no-sabias-sobre-ciudad-de-diosp2787

personaje Ze pequeo requiere de un esfuerzo actoral de gran importancia y es


maravilloso como una persona, sin experiencia actoral, logra alcanzar un nivel tan
excelente en cuanto actuacin, es un personaje con un carcter fuerte y
sumamente cambiante. No tiene piedad a la hora de asesinar para conseguir lo
que quiere. Y a su vez se nos muestra como una persona que no logra ser amable
aunque lo intente, por ejemplo, cuando quiere invitar a bailar a una chica, lo hace
de manera grotesca y burda. Todo lo que Ze pequeo consigue, lo consigue por la
fuerza incluso las mujeres y por eso nada le alcanza y siempre quiere obtener
ms; es esa constante necesidad de obtener ms cosas y ms poder lo que
desencadenar su brutal final.
Alice Braga conocida por su interpretacin como Anglica, asegura que Ciudad de
Dios y su papel la ayudaron mucho a construir su carrera como actriz, esto lo
cuenta ella en un documental que trata sobre la vida de los personajes de Ciudad
de Dios diez aos despus de estrenada la pelcula; este documental fue lanzado
en octubre del 2013.

7
http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2013/08/130806_cultura_pelicula_ciudad_de_dio
s_aniversario_aa

Potrebbero piacerti anche