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E-Clips Rapid Coat Check, es un producto que busca renovar el el sistema de

chequeo de abrigos, haciendo mas rpido y fcil el acceso a los artculos. Fue
creado en el ao 2013 por Alara Dirik and Alyssa Davis estudiantes de ingeniera
de The Cooper Union universidad estadounidense.
Este proyecto surgi a causa de una competencia creada por la universidad, en la
cual los estudiantes tuvieron 6 semanas para presentar el prototipo de su idea.
Cada proyecto deba solventar ingeniosamente problemas del mundo real.
Davis, uso su experiencia como chequeadora de abrigos. Ella observaba que las
personas acostumbran a esperar mucho tiempo para llevarse sus abrigos, que
siempre deja una mala impresin de la atencin. diseando los e-clips para
agilizar la rutina y reducir el tiempo de espera. Los problemas que ella observo
El chequeo de abrigos se supone que es un servicio invisible en un evento, pero
este se vuelve la parte mas visible en uno cuando las lneas largas se forman.
Surgen problemas como: Los invitados no tienen el ticket listo cuando llegan
enfrente de la lnea que es una perdida de tiempo.
Si El invitado pierde el ticket, el encargado esta forzado a buscar sacos parecidos
perdiendo mucho tiempo y causando mucha frustracin.
Y por ultimo aun con el ticket en la mano el encargado tiene que buscar el ticket
compatible, y si la persona al guardar los abrigos es desorganizada le tomara
mucho tiempo encontrarlo.

El E clip esta formado por luz led, un sello, y tecnologa integrada, un clip que no
dae los artculos al colocarlo, bateras recargables
El chequeador de abrigos estampa a los propietarios de la capa con un sello que
sigue una serie de 3 dgitos con tinta invisible y adjunta una luz LED para el
abrigo. Cuando la persona quiera recoger su abrigo, su numero nico sellado en el
brazo se lee al alumbrar con luz ultravioleta el bazo que de forma inalmbrica
emite una luz en el e-clip donde se encuentra el articulo, cortando el tiempo de
espera en un 75%.
Eclip es fcil e utilizar y muy eficiente

Entender el mercado, el cliente, la tecnologa y la percepcin de


limitaciones.
Observe a gente real en situaciones de la vida real para saber lo que los
motiva, que los confunde, lo que les gusta, odio, donde han latente
necesidades no se ocupa de los productos y servicios actuales.
Visualice nuevo en los conceptos del mundo
Evaluar y perfeccionar el prototipo
Poner en prctica el nuevo concepto de comercializacin.
El modelo de empata es una tcnica utilizada para simular la edad prdidas
sensoriales relacionadas con dar a los diseadores experiencia personal
con la forma en que su producto funciona para los usuarios. Un ejemplo es
cmo los diseadores de una comunidad de jubilados utilizan herramientas
de empata, como anteojos que redujeron su visin y guantes que limitaban
su control y fuerza. Suri et al. reportado otro mtodo de diseo emptico,
con la participacin diseadores sombras usuarios con problemas de visin.
El diseador fue entonces estaban obligados a utilizar las seales no
visuales para aprender acerca de un producto, trabajando en un ambiente
oscuro.
Desde su introduccin, las tcnicas de diseo de empata para los nuevos
productos fueron adoptados inicialmente por la automocin y la industria de
fabricacin de productos electrnicos. Sin embargo, las tcnicas se han
utilizado con xito por varias otras organizaciones para el diseo de
productos innovadores. Mientras que los cinco pasos antes mencionadas
son la base del proceso de diseo emptico, varias otras tcnicas se utilizan
en combinacin con estos cinco pasos.

Developed by Cooper Union engineering tyro

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