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APLICACIONES PARA HIPERMEDIA

PRACTICA 1: ANIMAR UN PERSONAJE( HERRAMIENTAS DE UBICACIN


LIBRE O ANCLAJE)
1. Crear una composicin
2. insertar una imagen de una persona sin fondo, en corel o photoshop,
con varita mgica quitar fondo.
3. click derecho sobre la lnea de tiempo y generar nueva capa solida, de
color con grafico
4. bloquear la capa fondo.
5. ir a la capa de la figura
6. ir a la herramienta de posicion libre (anclaje)

7. Revisar que ests posicionado en la lnea de tiempo al inicio


8. Crear puntos de anclaje en las articulaciones que se van a mover de
posicin
9. ubicarse en el tiempo, quiz medio segundo ya mover la ubicacin
10.generar nuevos fotogramas claves repitiendo el proceso.

realizarlo con una imagen de una persona o con Iroman.. :)

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