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Con una tiza se pinta en el suelo una forma geomtrica parecida a un avin,
dividida en seis cuadrados (se pueden hacer hasta once) numerados de menor a
mayor.
El juego empieza tirando una piedra, que debe caer dentro del primer cuadrado;
acto seguido hay que saltar a la pata coja en todos los recuadros (ida y vuelta)
exceptuando el que tiene la piedra, a la que habr que empujar a la vuelta del
recorrido, con el pie que est en el suelo, fuera del diagrama.
Se repite el juego lanzando la piedra a las diferentes casillas, cada vez ms
alejadas del inicio. Pierde el turno quien posa los dos pies en una misma casilla al
mismo tiempo, se sale del diagrama o no acierta cuando tira la piedra en el
cuadrado que le corresponde.
Es bueno para
Perfeccionar el sentido del equilibrio y tambin la coordinacin ojo-mano. Cuando
juegan ms de dos jugadores los turnos de espera pueden ser prolongados, por lo
que fomenta la paciencia. Es un juego de nios muy sencillo. Para hacerlo ms
difcil y trabajar la orientacin espacial se puede jugar con los ojos vendados.