Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Programacin
............................................ 2
Recursos didcticos
...................................... 4
Presentacin de la unidad
.............................. 6
........................... 8
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
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Sntesis y evaluacin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
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Programacin Jugamos
Conocimiento de s mismo
Objetivos
Contenidos
Medio fsico
Juegos y juguetes.
Tipos de juegos y ocio.
El invierno.
Liso / rugoso.
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Lenguajes
Verbal
Artstico
Audiovisual y tecnolgico
Utilizar el punzn
y los rotuladores para realizar
composiciones creativas.
Explorar las capacidades
expresivas propias para realizar
obras plsticas personales.
Conocer y reproducir canciones,
valorando las posibilidades
de la msica como medio de
expresin.
Discriminar y reproducir sonidos
segn su intensidad.
Competencias bsicas
Comunicacin lingstica.
Promover la expresin
y comunicacin verbal
en la realizacin
de las actividades.
Competencia matemtica.
Aplicar conceptos
matemticos a otras reas
de la vida cotidiana.
Conocimiento e
interaccin con el mundo
fsico. Identificar las
caractersticas del tiempo
atmosfrico y relacionarlas
con los juegos ms
apropiados.
Competencia cultural
y artstica. Realizar
composiciones creativas
a partir de la motivacin
del trabajo con formas
geomtricas.
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Recursos didcticos
Material del alumno
E oso Mic
El oso de Mica
OTROS TTULOS:
Ya no lloro!
Qu sueo!
Me hago pis!
Veo, veo
3 aos
PRIMER TRIMESTRE
Pato periodista
El tulipn dormido
Una casa en el campo
De qu est hecha la Luna?
Guiones didcticos
SEGUNDO TRIMESTRE
2. Jugamos
3. Paseamos por la calle
4. De mayor quiero ser
Segundo trimestre
2. Jugamos
TERCER TRIMESTRE
8 431300 035577
8 431300 067264
3 aos
Programacin
y evaluacin
3 aos
Segundo trimestre
PRIMER TRIMESTRE
Cuaderno 2. Jugamos
Organizadores
didcticos
2. Jugamos
SEGUNDO TRIMESTRE
2. Jugamos
3. Paseamos por la calle
4. De mayor quiero ser
8 431300 035546
TERCER TRIMESTRE
Recursos a la carta
NOMBRE
Plantillas
Cuaderno de Educacin artstica. Trimestre 2
Obra de arte. Los paraguas, de Renoir
Propuesta 1. Dibujo con rotuladores
Troquelado 1. Da de la Paz
6
134
Nmero. El 2
NOMBRE:
135
Santillana Educacin, S. L.
Trazos. Circular
Santillana Educacin, S. L.
Ms fichas
DOS
NOMBRE: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FECHA: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Qu mirar?
Qu se ve en el cuadro?
Dnde pueden estar las personas que aparecen?
Hay algn nio o nia?
Cmo estn vestidos?
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Material de aula
Suerlibro
Nestro
Maleta y mascotas
Superlibro de cuentos
3 aos
CD TIC
CD de Canciones y audiciones
Superlibro de cuentos.
El oso de Mica
Dado de juegos
8 431300 046788
Tarjetas de felicitacin
8 431300 034730
Felicidae!
3 aos
Tarjetas de felicitacin
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e col
Pablo Espada
dirtido par
Santillana
Juegos divertidos
para el cole
Otros materiales
Imgenes de objetos
relacionados con el cuento:
aguja, hilo, peine
Juguetes.
Anillas de madera
y tmpera.
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Presentacin de la unidad
Jugamos
Comenzamos el segundo trimestre con el objetivo de hacer a los alumnos
conscientes de cules son sus relaciones con el entorno y cmo actan en l.
El juego es el medio por el que los nios y nias de estas edades comienzan
a construir su sistema de valores y normas, a la vez que disfrutan
y se relacionan con sus iguales.
En esta unidad los ayudaremos a conocer distintos tipos de juegos y
juguetes, y a expresar sus gustos y preferencias con respecto a ellos. Esto les
permitir comprender que hay juegos individuales, juegos grupales, juegos
que se pueden realizar en casa o en la clase, y juegos que hay que jugar
en un espacio abierto.
Las posibilidades que ofrece el juego como recurso didctico permitirn a
los alumnos adquirir conocimientos de una forma motivadora. Adems,
es importante que tengamos presente durante toda la unidad la necesidad
de reforzar el trabajo con las normas y las reglas, ya que, partiendo del juego,
ellos vern claramente su justificacin y aprendern a integrarlas en otras
situaciones.
Finalmente, centraremos la atencin en el desarrollo de hbitos de higiene
para conseguir una mayor autonoma ajustada a la edad.
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Jugamos
Qu saben los nios del tema?
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Maleta y mascotas
Nuestro Superlibro
Se puede proponer a los alumnos que se lleven a casa el Superlibro para
que su familia escriba un juego tradicional que conozca, pegue alguna
foto o dibujo de algn juego, o una foto de sus hijos jugando con algn
juguete.
Tambin podemos sugerir inventar una historia en la que Mica y Pato
practiquen algn juego.
CD de Canciones y audiciones
Troquelado
El troquelado nos servir para trabajar de forma plstica el Da de la Paz,
que se celebra el 30 de enero.
Para ello, desprender el cuadro y la paloma: reservar la plantilla
(o descarte del papel) para usarla posteriormente.
Pegar por detrs de la paloma una pajita o un depresor para hacer
un ttere.
Colocar la plantilla sobre el cuadro. Estampar con esponja o film arrugado
dentro. Levantar la plantilla y observar el resultado. Ponerle un ttulo:
El Da de la Paz.
Sonidos
Para facilitar la realizacin de la Ficha 15 (sonidos fuertes y flojos), se
incluyen los sonidos producidos por una moto real y otra de juguete.
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Pablo Espada
Santillana
Contenidos
Tipos de juegos.
Expresin de sentimientos: el enfado.
El nmero 2.
El cuadrado.
Prevencin de accidentes.
Observamos
Qu lugar puede ser este? A qu juegan los nios? Dnde est la
Para terminar
Cul ser el nio que cumple aos? Le ponemos algo en la cabeza?
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Una maana, despus del desayuno, Mica y Pato vieron pasar a Julia
por delante de la caravana.
Claro que s! Pero antes tienes que jugar con Pato y conmigo
I. DAZ
Aprendemos palabras
Contenedor
Aguja
Planta
Tintorera
Hilo
Peluquera
Ropa
Cohete
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Presentamos el cuento
Colocar en el centro del aula la Maleta de Mica donde habremos
metido distintos tipos de juguetes del aula: peluches, pelotas,
coches, piezas de construcciones, etc., y el Superlibro.
Leemos el cuento
Pedir atencin antes de comenzar a leer el cuento El oso de Mica.
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Comprendemos el cuento
Personajes y objetos
Espacios
Argumento
Vocabulario
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Cmo contina?
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Autonoma
e iniciativa
personal
Competencia
lingstica
Competencia
matemtica
Conocimiento
e interaccin
con el mundo
fsico
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
Aprender
a aprender
Competencia
cultural
y artstica
Competencia
social
y ciudadana
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Trazo: circular
Nmero: el 2
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JUGAMOS
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Actividades previas
Competencia matemtica
Aprovechar las actividades con el cuento para reforzar conceptos
matemticos, como la ordenacin temporal de acciones y
situaciones. De esta forma, los alumnos vern la aplicacin que
tienen sus aprendizajes en distintos contextos.
Actividades en ficha
F Recortar por las lneas rojas de la parte posterior las piezas del puzle
Claves de observacin
Registro de evaluacin
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EL OSO DE MICA
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Actividades previas
Actividades en ficha
Colocar las piezas del puzle para reconstruir la escena del cuento.
Llamar la atencin sobre: qu lleva Mica en la mano, dnde va a echar
el agua con la regadera
del cuento.
Y adems
Actividades posteriores
Buzn de ideas
Aprovechar la situacin del deterioro del osito y lo que pueda
suscitar en los nios que un juguete querido se estropee para
recordar lo que se trabaj en el primer trimestre con relacin
a la Unidad especial: las emociones (concretamente en lo que
se refiere a la expresin y regulacin emocional).
Claves de observacin
Registro de evaluacin
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Actividades previas
Formar un corro y pedir a los alumnos que se miren los pies: Con qu
los llevamos cubiertos? Por qu? Despus, invitarlos a que se quiten los
zapatos y volver a preguntar: Nos vemos ya los pies? Por qu?
Quitarse los calcetines o medias y mirar cmo son nuestros pies.
A continuacin, centrar la atencin en las manos: Cuntas tenemos?
Qu podemos hacer con ellas? Qu nos podemos poner si las
tenemos fras?
Dialogar sobre la estacin del ao en la que nos encontramos y sobre
las prendas de ropa que nos ponemos durante el invierno para
no pasar fro: Qu os ponis cuando sals a la calle? Os ponis algo
en la cabeza? Y en las manos? Despus, pedir a los alumnos
que presten mucha atencin porque vamos a decir cosas que
son verdad y cosas que son mentira. Cuando sean verdad debern
dar palmas con las manos y cuando sean mentira dar un pisotn
en el suelo con los pies. Por ejemplo: los calcetines se ponen en las
orejas, las manoplas son para las manos, las sandalias nos las ponemos
cuando llueve, etc.
Actividades en ficha
Actividades posteriores
Aprendemos ingls
Aprovechar el trabajo con las partes del cuerpo para conocer sus
nombres en ingls. Mostrar una mano y decir su nombre en ingls,
hand; despus, mostrar la otra y repetir. Realizar la misma actividad
con un pie, diciendo foot, y despus con el otro.
Y adems
Claves de observacin
Registro de evaluacin
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Actividades previas
Actividades posteriores
El especialista informa
Las nuevas tecnologas han provocado la aparicin de nuevos
formatos de juegos. Este fenmeno es positivo ya que se han
ampliado los temas y las estrategias que se utilizan para jugar.
Pero su utilizacin debe ser controlada y en ningn caso dejar
que sustituyan a los juegos no tecnolgicos.
Actividades en ficha
NOMBRE:
FECHA:
Claves de observacin
Sabequehaydistintostiposdejuguetes?
Conoce juegos propios de su edad?
Registro de evaluacin
Unidad 2: Jugamos
Ficha 3. Juegos y juguetes
prefiere jugar.
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
F Trazar con una cera gruesa el camino que recorrer Mica al empujarla
Pato.
Y adems
Claves de observacin
Registro de evaluacin
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CUADRADO
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Ficha 5. El cuadrado
Objetivo. Discriminar la forma del cuadrado en objetos del entorno.
Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
cuadrada.
NOMBRE:
FECHA:
Claves de observacin
GOMETS
Y adems
Registro de evaluacin
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Completar el tem 9.
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Actividades previas
Actividades en ficha
El aula opina
Plantear en el aula una votacin para comprobar qu
comportamientos dentro del aula les producen ms enfado. Hacer
previamente un listado con las opiniones de todos. Por ejemplo:
quitar un juguete, empujar a un compaero en la fila
le produce enfado.
Y adems
Actividades posteriores
Claves de observacin
Registro de evaluacin
Completar el tem 3.
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
ms a cada uno.
Y adems
Claves de observacin
Registro de evaluacin
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PELOTA
PELUCHE
PATINETE
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Ficha 8. Vocabulario
Objetivo. Ampliar el vocabulario referido a los juegos y juguetes.
Actividades previas
Actividades posteriores
NOMBRE:
FECHA:
Claves de observacin
los trazos.
Y adems
Actividades en ficha
Registro de evaluacin
Unidad 2: Jugamos
Ficha 8. Vocabulario
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DOS
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Ficha 9. El nmero 2
Objetivo. Asociar la cantidad y la grafa del nmero 2.
Actividades previas
Actividades posteriores
Llamar la atencin de los nios sobre las partes del cuerpo que
tenemos dobles: dos manos, dos orejas, dos ojos
Pedir a los alumnos que se levanten de sus sillas y caminen por el aula
al ritmo de una msica. Indicarles que cuando oigan dos palmadas
debern colocarse por parejas y bailar juntos. Despus, explicar
que si escuchan una palmada debern separarse y bailar solos,
y si escuchan dos palmadas de nuevo tendrn que volver a bailar
en pareja. Realizar varias veces la actividad aumentando la rapidez.
Actividades en ficha
F Colorear el nmero 2.
Competencia lingstica
elementos.
NOMBRE:
FECHA:
Y adems
Unidad 2: Jugamos
Ficha 9. El nmero 2
Claves de observacin
Colorear el nmero 2.
Colocar la pegatina del nmero 2 en el conjunto que tiene
dos elementos.
PEGATINAS
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Reconoce el nmero 2?
Identifica la cantidad que representa el nmero 2?
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Actividades previas
Actividades en ficha
Y adems
Dibujar a Pato otra prenda que debe ponerse si hace fro (gorro,
guantes, botas).
A relajarnos
La utilizacin del punzn puede provocar una cierta tensin en los
dedos debido a una inadecuada presin sobre l y una incorrecta
forma de cogerlo. Proponer a los nios, para relajar las manos, que
jueguen a caminar con las puntas de los dedos sobre la mesa.
Actividades posteriores
Claves de observacin
Sabeutilizarelpunznpararealizaractividadesplsticas?
Registro de evaluacin
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
Claves de observacin
NOMBRE:
FECHA:
PEGATINAS
Registro de evaluacin
Y adems
Unidad 2: Jugamos
Ficha 11. Hbitos de higiene
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DOS
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Actividades previas
Actividades en ficha
Actividades posteriores
Y adems
Claves de observacin
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
La utilizacin de alimentos para motivar a los alumnos
en el aprendizaje de conceptos matemticos nos servir tambin
para que conozcan caractersticas y beneficios de los mismos.
Registro de evaluacin
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SE NECESITA
SE CONFECCIONA
A JUGAR!
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
en la ficha.
NOMBRE:
FECHA:
Claves de observacin
Sabedescribirimgenes?
Muestra inters en las actividades propuestas?
Registro de evaluacin
Unidad 2: Jugamos
Ficha 13. Lectura de imgenes
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
Aprender a aprender
NOMBRE:
FECHA:
Claves de observacin
UNO
los nmeros 1 y 2.
Y adems
Registro de evaluacin
DOS
Unidad 2: Jugamos
Ficha 14. Alto / bajo
PEGATINAS
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Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades en ficha
Observar las fotos: Qu son? Tenis una moto de juguete como esta?
Habis odo cmo suena cuando se mueve? Sabis cmo suena
una moto de verdad? Cul tiene un sonido ms fuerte? Escuchar los
sonidos en el CD de Canciones y audiciones (pista 28) y decir en voz
alta las palabras fuerte o flojo segn el sonido que se oiga.
FECHA:
Claves de observacin
Registro de evaluacin
Unidad 2: Jugamos
Ficha 15. Sonidos fuertes / flojos
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Saco mi manita
Saco una manita,
la hago bailar,
la cierro y la abro
y la vuelvo a guardar.
Saco otra manita,
la hago bailar,
la cierro y la abro
y la vuelvo a guardar.
Orientaciones didcticas
Redondo
Redonda es la Luna,
redondo es el Sol,
redonda la pelota,
redondo el tambor,
porrompn pon pon.
PoPuLar
Orientaciones didcticas
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Adivinanzas
Cuando yo subo, t bajas;
si t subes, bajo yo:
es un
(Balancn)
Atada a una cuerda
volaba y volaba
y un nio en la tierra
la sujetaba.
(La cometa)
Es un bonito juego:
t te vas y yo me quedo;
cuento, cuento, cuento
y luego voy a tu encuentro.
(El escondite)
Orientaciones didcticas
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Poesas
La blanca paloma
La blanca paloma
nos quiere ensear
que un mundo sin guerra
hemos de alcanzar.
Orientaciones didcticas
Parbola
Era un nio que soaba
un caballo de cartn.
Abri los ojos el nio
y el caballito no vio.
Con un caballito blanco
el nio volvi a soar;
y por la crin lo coga
Ahora no te escapars!
Apenas lo hubo cogido,
el nio se despert.
Tena el puo cerrado.
El caballito vol!
a. Machado; fragmento
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Sntesis y evaluacin
Sntesis de la unidad
Al finalizar la unidad es necesario realizar un resumen de los contenidos
trabajados con el fin de conocer si los objetivos propuestos se han
conseguido o si, por el contrario, quedan todava contenidos por reforzar.
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Evaluacin
Capacidades
Actitudes
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Conoce las prendas adecuadas para proteger las manos y los pies.
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Notas
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El Proyecto Mi primera Casa del Saber de 3 aos es una obra colectiva concebida,
diseada y creada en el Departamento de Infantil de Santillana Educacin, S. L., bajo
la direccin de MAITE MALAGN y ENRIQUE JUAN.
Texto: Cristina Rozano, Domingo Pose, Mnica Medina y Esther Rizo (propuesta didctica
de las lminas de aula y tarjetas de felicitacin)
Ilustracin: Marta lvarez y Alberto Daz Pelorroto
Edicin: Ana Uguina y Silvia Moral
Coordinacin editorial: Ana Uguina
Desarrollo grfico de personajes: Ignacio Fernndez Maroto
Desarrollo 3D: Pedro Amann Ruiz-Ogarrio, Jaime Bescansa Gascn y Mireia Gispert Bras
Direccin de arte: Jos Crespo
Proyecto grfico: Carri/Snchez/Lacasta
Jefa de proyecto: Rosa Marn
Coordinacin de ilustracin: Carlos Aguilera
Jefe de desarrollo de proyecto: Javier Tejeda
Desarrollo grfico: Jos Luis Garca y Ral de Andrs
CP: 162635
Depsito legal:
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