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Universidad Nacional de Huancavelica

Facultad de Educacin
E.A.P. Educacin Secundaria

Especialidad

TRABAJO MONOGRFICO

CTEDRA

: Biologa.

CATEDRTICO

: GARAYAR TASAYCO, Humberto.

ESTUDIANTES

: MATOS ARAUJO, Eber.


PAITAN CASTILLO, Rusbel Richard.
QUISPE GABRIEL, Nancy.
QUISPE PREZ, ngel Rmulo.

CICLO

:X

HUANCAVELICA PER

A mi madre y hermanas,
quienes me apoyan en mi
formacin profesional y por
saber comprenderme en mis
situaciones ms difciles.
ngel Quispe Prez

A mis padres que me apoyan


a diario en mi formacin
profesional.
Nancy Quispe Gabriel

A toda mi familia por darme la


dicha
y
apoyarme
involuntariamente
en
mis
estudios superiores.
Eber Matos Araujo

Agradecer a Dios y a mis


padres que siempre estn
conmigo y apoyarme en mi
estudio universitario.
Rusbel Paitan Castillo

SUMARIO
SUMARIO ....................................................................................................................................... 3
INTRODUCCIN ............................................................................................................................. 5
CAPTULO I .................................................................................................................................... 6
1.

DEFINICIN DE TRMINOS .................................................................................................... 6


1.1.

Contaminacin: ............................................................................................................. 6

1.2.

Informtica: ................................................................................................................... 6

1.3.

Tecnologa: .................................................................................................................... 6

1.4.

Globalizacin: ................................................................................................................ 7

CAPTULO II ................................................................................................................................... 8
2.

CONTAMINACIN TECNOLGICA ......................................................................................... 8


2.1.

Qu es contaminacin tecnolgica? ........................................................................... 8

2.2.

Ciclo de vida de un ordenador: ..................................................................................... 8

2.3.

El Proceso de Produccin: ............................................................................................. 9

2.4.

El consumo en el uso diario: ....................................................................................... 11

2.5.

Qu pas es el principal causante del calentamiento global? ................................... 11

2.6.

La basura informtica: ................................................................................................. 12

2.7.

Dnde y para que se usa esos elementos encontrados en la basura electrnica?... 13

CAPTULO III ................................................................................................................................ 15


3.

CAUSAS Y CONSECUENCIAS ................................................................................................ 15


3.1.

Causas:......................................................................................................................... 15

3.1.1.

Consumismo: ....................................................................................................... 15

3.1.2.

Falta de Conocimientos: ...................................................................................... 16

3.1.3.

Irresponsabilidad: ................................................................................................ 16

3.2.

Consecuencias: ............................................................................................................ 16

3.2.1.

Implicaciones Sociales: ........................................................................................ 16

3.2.2.

Implicacin Econmica: ....................................................................................... 17

3.2.3.

Implicaciones Ambientales.................................................................................. 18

CAPTULO IV ................................................................................................................................ 19
4.

IMPACTO NEGATIVO DE LOS SISTEMAS INFORMTICOS ................................................... 19


4.1.

Efectos Negativos Vinculados con la Informtica: ...................................................... 19

4.1.1.

Impacto ambiental: ............................................................................................. 19

4.1.2.

Impacto social: .................................................................................................... 22

4.1.3.

Impacto visual: .................................................................................................... 23

4.1.4.

Impacto de salud: ................................................................................................ 24


3

CAPITULO V ................................................................................................................................. 28
5.

POSIBLES SOLUCIONES ........................................................................................................ 28


5.1.

Compromiso de las empresas: .................................................................................... 28

5.2.

Consumo responsable: ................................................................................................ 28

5.3.

Qu puede hacer el Estado?...................................................................................... 29

5.3.1.

Educacin Ambiental........................................................................................... 29

5.4.

Cmo podemos disminuir la contaminacin que causa el calentamiento global? ... 30

5.5.

Por qu en la actualidad el uso de estas tecnologas no est generalizado? ........... 30

CONCLUSIN ............................................................................................................................... 31
SUGERENCIAS .............................................................................................................................. 32
BIBLIOGRAFA DIGITAL ................................................................................................................ 33

INTRODUCCIN
El avance tecnolgico, se encuentra inmerso en todo lo que encontramos a
nuestro alrededor, y va desde lo ms simple hasta o ms complejo y esto lo
podemos observar en los telfonos celulares, as como en las grandes
computadoras que vemos instaladas en las empresas. En todo esto se ve el
esfuerzo tan grande que el ser humano ha realizado para lograr todos estos
avances cientficos a lo largo de la historia de la humanidad.
En las ltimas dcadas los problemas ambientales se han ido incrementando
debido al gran desarrollo tecnolgico, sobre todo en los pases desarrollados.
Los impactos negativos que pueden ocasionar los sistemas informticos y
tecnolgicos, entendindose por sistema informtico el conjunto de recursos
materiales que forma parte de un sistema de informacin, se clasifican en:
ambiental, visual, social y de salud.
Debido a la gran importancia que tiene la tecnologa nos hemos dado la tarea de
realizar el presente trabajo en donde exponemos, los beneficios de la misma, as
como tambin los grandes perjuicios que causa a la humanidad. Esto a causa
de los distintos desechos que contienen cada uno de los componentes
tecnolgicos ms usados.
Algunos de los temas que se tratan en este pequeo trabajo, son: la
contaminacin tecnolgica, los principales consumibles tecnolgicos, as como
la basura informtica, influencia de la tecnologa en el calentamiento global.
Los Integrantes

CAPTULO I
1. DEFINICIN DE TRMINOS
1.1. Contaminacin:
La contaminacin es la introduccin de sustancias en un medio que provocan
que este sea inseguro o no apto para su uso. El medio puede ser
un ecosistema, un medio fsico o un ser vivo. El contaminante puede ser una
sustancia qumica, energa (como sonido, calor, luz o radioactividad).
1.2. Informtica:
La informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que
estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la
aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y
el telfono mvil.
1.3. Tecnologa:
Es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que
permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al
medio ambiente y satisfaces tanto las necesidades esenciales como los
deseos de la humanidad.

1.4. Globalizacin:
La globalizacin o mundializacin es un proceso econmico, tecnolgico,
social

cultural

escala

planetaria

que

consiste

en

la

creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases


del mundo uniendo sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una
serie de transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un
carcter global. La globalizacin es a menudo identificada como un proceso
dinmico producido principalmente por las sociedades que viven bajo
el capitalismo democrtico o la democracia liberal, y que han abierto sus
puertas a la revolucin informtica, llegando a un nivel considerable
de liberalizacin y democratizacin en su cultura poltica, en su ordenamiento
jurdico y econmico nacional, y en sus relaciones internacionales.

CAPTULO II
2. CONTAMINACIN TECNOLGICA
2.1. Qu es contaminacin tecnolgica?
La contaminacin tecnolgica es la presencia en el ambiente de uno o ms
contaminantes como pueden ser los
desechos

informticos

ya

sean

partes de la computadora (monitor,


mouse,

CPU,

teclado,

bosina,

impresora etc...) los cuales pueden


provocar algn dao o desequilibrio,
irreversible o no, en el medio
ambiente.
2.2. Ciclo de vida de un ordenador:

2.3. El Proceso de Produccin:


Para producir un chip de memoria (32 Mb) de 2 gramos se utilizan 1600
gramos de combustible fsil, 72 gramos de qumicos y 32 litros de agua.
Para producir un PC de escritorio con su correspondiente monitor CRT
se utilizan 290 kg de combustible fsil, 22 kg de qumicos y 1500 litros
de agua.
De toda la electricidad que consume un ordenador a lo largo de su vida
(considerando tres aos de uso), el 83% se utiliz en el proceso de
produccin, y el 17% restante es la electricidad que consume en su uso
diario.
El consumo de electricidad de una planta fabricante de chips representa
alrededor del 40% de los costos de produccin.
Materiales ms abundantes en un ordenador son plsticos, acero, silicio,
aluminio y cobre.
Centenares de substancias qumicas en chips y las placas muy
contaminantes y conocidos cancergenos.
Retardantes de llama halogenados que recubren los circuitos impresos,
los cables y las carcasas durante la fabricacin, el vertido o la
incineracin

de

los

ordenadores

se

liberen

dioxinas

otros

contaminantes en el medio desorden en el sistema hormonal (glndula


tiroidea), cncer y desordenes en el desarrollo neuronal. Se acumulan
en los tejidos grasos.
Metales pesados, sobretodo plomo, cadmio y mercurio. El plomo se
utiliza para soldar los chips a las placas, y en las pantallas de rayos
catdicos (las que no son planas) para absorber una parte de las
radiaciones electromagnticas que generan las pantallas. El cadmio y el
mercurio tambin se utilizan en dichas pantallas que pasan a los seres
vivos a travs de la cadena alimentaria y, como no los podemos
metabolizar, se acumulan en los tejidos y son una causa de cncer.

Durante la fabricacin de los chips se emiten al aire Perfluorocarbonos


(PFCs), que son gases que permanecen durante mucho tiempo en la
atmsfera y contribuyen al efecto invernadero.

Otras substancias txicas que utilizan los ordenadores son arsnico,


benceno, tolueno y cromo hexavalente. Las carcasas se suelen proteger
con pinturas que contienen disolventes orgnicos, durante la aplicacin
se liberan compuestos orgnicos voltiles, que provocan que se acumule
ozono en las capas bajas de la atmsfera que generan problemas
respiratorios y dificultan el crecimiento normal de los vegetales.
Salas blancas: cncer de cerebro, y tasa de abortos y malformaciones
en bebs ms alta de lo normal entre las mujeres que trabajan en salas
blancas

(los

trajes

especiales que usan


evitan la exposicin de
las obleas de chips a
las

impurezas

puedan

portar

que
los

trabajadores, pero no
evitan la exposicin de
los trabajadores a los txicos).

10

2.4. El consumo en el uso diario:


El ao 2000, en EEUU los equipos de oficina y telecomunicaciones ya
consuman el 3% de la electricidad nacional. Los ordenadores
representan el 43% de dicho consumo.

Un PC de escritorio tpico (Pentium IV) con su monitor (17 pulgadas) usa


aproximadamente unos 118 vatios de potencia en modo activo.
Se calcula que tan solo el 25% de los ordenadores tiene correctamente
configurado el modo de bajo consumo.
Una pantalla de cristal
lquido consume entre
un 60% y un 70%
menos que una pantalla
de

tubo

de

rayos

catdicos. Los porttiles


tambin son mucho ms
eficientes
energticamente

que

los PC de escritorios convencionales.


2.5. Qu pas es el principal causante del calentamiento global?
Los

Estados

Unidos.

Aunque

los

estadounidenses

solamente

representamos el 4% de la poblacin mundial, producimos el 25% de la


contaminacin por emisin de bixido de carbono debido a la combustin
de combustibles fsiles, superando en mayor grado a las emisiones de
cualquier otro pas. De hecho, los Estados Unidos emiten ms bixido
de carbono que la China, la India y el Japn juntos. Es evidente que los
11

Estados Unidos deben asumir el liderazgo en la resolucin del problema;


y como principal desarrollador de nuevas tecnologas en el mundo,
estamos en una posicin privilegiada para hacerlo, ya que tenemos los
conocimientos y la experiencia.
2.6. La basura informtica:
Se venden 130.000.000 de ordenadores al ao en el mundo. Mil millones
de PCs, desde que IBM puso en el mercado el primer PC el 1981.
El tiempo de vida de los ordenadores personales se est encogiendo: en
1992 era 4'5 aos, pero en 2005 se convirti de 2 a 3 aos.
La produccin de los residuos electrnicos crece tres veces ms rpido
que la media de los residuos urbanos. Concretamente, el volumen de
chatarra informtica crece entre un 16% y un 28% cada cinco aos.
El 90% de los equipos informticos viejos acaban en los vertederos,
despus de haber sido lanzados a un contenedor o abandonados en la
calle, o se depositan en chatarreras.
Se calcul que el 2005 se lanzaron en EEUU 140.000.000 ordenadores.
Actualmente, los PCs obsoletos en EEUU ocupan 5'7 millones de m3 (el
equivalente de un campo de ftbol de 1'5 km de altura).
Gran parte de los residuos informticos (ms de la mitad en el caso de
EEUU) se envan a pases del Tercer Mundo, donde los materiales
contaminantes acaban en campos y costas, ensuciando aguas y suelos,

12

cultivos, animales y agua potable. El 2002 se trasladaron a Asia entre 6


y 10 millones de PCs obsoletos.
En 1998 en los EEUU slo se reciclaron un 11% de los ordenadores
personales y un 26% de los perifricos de los ordenadores obsoletos.
Ya hay 13 pases, que la mayora son europeos, aprobaron normas que
prevn la obligacin de reciclar los ordenadores. Hace responsables a
las empresas de electrnica de deshacerse de sus productos una vez
los usuarios ya no los quieran. Incremento de precio de 90 euros.
Se calcula que, con un tratamiento adecuado, se podra reaprovechar
entre el 70% y el 90% de lo que se lanza, reusndolos cuando fuera
posible o reciclndolos.

2.7. Dnde y para que se usa esos elementos encontrados en la basura


electrnica?
ELEMENTOS
USOS
QUMICOS
Aluminio
En las carcasas y como disipadores de calor.
Antonimio
Arsnico
Azufre
Bromo

Como tritxido retardante de fuego.


En tubos de ensayo catdico ms antiguos.
Bateras Lead-acid.
En cubiertas policromadas retardantes de flama
para cubiertas, cables y tableros de circuitos.

13

Cadmio
Carbono
Cobalto

En tableros de circuito semiconductores.


Acero, plsticos, resistores. En casi todo el equipo
electrnico.
En el acero para estructura y magnetividad.

Cobre

Cables de Cobre, en circuitos impresos.

Cromo

En el acero como anticorrosivo.

Estao

Soldaduras.
En los aos 50 y 60 se lo encontraba en transistores
electrnicos.
Acero, carcasas.

Germanio
Hierro
Litio
Mercurio
Nquel
Oro
Plomo
Selenio
Silicio
Zinc

Bateras de litio.
En interruptores y cubiertas, tubos fluorescentes.
En bateras recargables de nquel-cadmio.
Recubriendo conectores.
Soldaduras, monitores CRT (Plomo en el cristal), en
los tubos de rayos catdicos y Bateras Lead-acid.
En los tableros de circuitos como rectificador de
suministro de energa.
En cristales, transistores, tableros de circuitos
impresos.
En galvanoplastia de piezas de acero.

14

CAPTULO III
3. CAUSAS Y CONSECUENCIAS
3.1. Causas:
3.1.1. Consumismo:
Unas

de

las

mayores

causas

nivel

mundial

de

la contaminacin tecnolgica es el consumismo, ya que


las tecnologas lo permiten,
por

tener

la

flexibilidad

de renovacin, la aparicin de
nuevas

tecnologas

es

en cuestin de muy poco


tiempo,

eso

consecuencia

da
que

como
las

personas quieran renovar sus


productos que en ocasiones vienen adquiriendo. La sociedad en la
que vivimos se basa mucho en "Status". Eso conlleva a la causa
que los productos "viejos" y que generalmente aun funcionan, sean
"tirados" a la basura, cambiamos objetos en excelente estado,
funcionales y todava con una larga vida til, por el simple hecho,
de que acaba de salir al mercado la versin superior a la nuestra y
como lo mencionamos, nuestro "Status" no puede verse afectado
por tener un objeto "viejo".

15

3.1.2. Falta de Conocimientos:


El problema de la contaminacin por los desechos tecnolgicos es
fundamentalmente por la falta de conocimientos y el manejo
inadecuado

que

los

seres

humanos han tenido con los


aparatos tecnolgicos, pues
carecen

de

falta

de

pertenencias con su entorno,


estn en un mundo que solo
interesa
nuevas

el

desarrollo

innovaciones,

de
pero

quien no se preocupa por la


calidad de vida que pueda tener a largo plazo si se sigue creciendo
los problemas en el medio ambiente.
3.1.3. Irresponsabilidad:
Debemos reconocer que existen problemas muy graves debido a
usos incorrectos, inapropiados o simplemente sin control, de
determinados

desarrollos

tecnolgicos,

pero

creemos

que

la responsabilidad no es de la tecnologa, sino ms bien de


quienes, en un desmedido afn de comodidad, de lucro, de poder,
utilizan los recursos tecnolgicos sin analizar previamente las
consecuencias ecolgicas, sociales y humanas que su uso y abuso
pueden acarrear.
3.2. Consecuencias:
3.2.1. Implicaciones Sociales:
Se puede deducir que por la contaminacin tecnolgica, son los
seres humanos los ms afectados por las consecuencias que traen
consigo estas implicaciones. Al verse afectado el medio ambiente,
todo el entorno donde se desarrolla la sociedad quedar expuesto
a graves enfermedades como anemia, abortos, presin sangunea,
inflamacin de la piel, causadas por el plomo, el cadmio, arsnico

16

que contienen los desechos tecnolgicos, pero especficamente


afecta a nuestro aparato respiratorio, con cncer de pulmn,
ataques de tos, por la emocin de qumicos que se concentran en
el aire que respiramos. Otro de los aspectos sociales que requiere
los desechos tecnolgicos, es la responsabilidad social de las
empresas, estas deben destinar un monto especfico de sus
ganancias para contribuir con el medio ambiente, ya que para que
se puedan producir bienes o servicios se necesitan gasto de
energa y de otros recursos que pueden escasear en el ecosistema.
3.2.2. Implicacin Econmica:
Los desechos tecnolgicos una vez arrojados en los basureros
comunes, son reciclados por aquellas personas que se denominan
recicladores los cuales tienen como funcin principal, separar y
dividir aquellos residuos
orgnicos, no orgnicos,
los plsticos, cartones,
vidrio, y entre ellos las
aparatos

tecnolgicos

que son mezclados con


la

basura

habitual,

afectando

el

calentamiento global.
Entonces los recicladores tendrn como funcin separar los
aparatos tecnolgicos de los dems, pero todo esto tendr como
consecuencia, unas implicaciones econmicas positivas, al
convertir

estos

desechos

tecnolgicos

en

chatarra,

aprovechamiento de los desechos para obtener una rentabilidad,


ya que si extraen de los ordenadores y mviles lo ms valioso,
podrn distribuirlos y venderlos a muy buen precio.

17

3.2.3. Implicaciones Ambientales


Existen diversos daos para la salud y el medio ambiente generado
por varios de los elementos contaminantes presentes en los
desechos electrnicos, en especial el mercurio, el plomo y el
cadmio. Colocar este tipo de residuos en la basura, o dejarlos en
manos de cartoneros, es poner en riesgo la salud de las personas
y del ambiente, debido a que contienen componentes peligrosos
como el plomo en tubos de rayos catdicos y las soldaduras,
arsnico en los tubos de rayos catdicos ms antiguos, trixido de
antimonio retardantes de fuego, etc.
Mientras el celular, el monitor y el televisor estn en su casa no
generan riesgos de contaminacin. Pero cuando se mezclan con el
resto de la basura y se rompen, esos metales txicos se
desprenden y pueden resultar mortales, mucho disponen de algn
ordenador en casa y en el trabajo. Aunque la vida til de estos
equipos se estima en diez aos, al cabo de unos tres o cuatro ya
han quedado obsoletos debido a los requerimientos de los nuevos
programas y las nuevas versiones de los sistemas operativos.
Adquirir un nuevo equipo informtico es tan barato que
abandonamos o almacenamos un ordenador cuando todava no ha
llegado al final de su vida til, para comprar otro nuevo,
desconociendo el enorme coste ecolgico que comporta tanto la
produccin como el vertido de ordenadores.
Como tambin se suelen llevar a pases del tercer mundo. Es
rentable hacerlo, as que la basura informtica que nosotros
producimos, se enva a pases del tercer mundo que se convierten
en receptores de nuestra contaminacin. En estos pases puede
haber muchas personas empleadas en extraer los componentes
valiosos de un ordenador.

18

CAPTULO IV
4. IMPACTO NEGATIVO DE LOS SISTEMAS INFORMTICOS
4.1. Efectos Negativos Vinculados con la Informtica:
El uso creciente de los sistemas informticos ha ido ocasionando una serie
de efectos negativos en distintos mbitos.
4.1.1. Impacto ambiental:
a) Procesos de fabricacin contaminantes:
En los procesos de manufactura se suele hacer uso de
elementos qumicos y generar productos de desecho dainos
para el ambiente. El uso de materiales pesados, como el nquel
txico, suele estar presente en la fabricacin de computadoras.
Otro compuesto qumico muy conocido est constituido por los
clorofluorocarbonos

contenidos

en

solventes

agentes

limpiadores. En la dcada del 70, los cientficos se preocuparon


al descubrir que, al ser liberados y circular en la atmsfera, estos
productos qumicos, que contienen cloro, ascienden y se
descomponen por accin de la luz solar, produciendo daos en
la capa de ozono de la Tierra. Esta capa de valor inestimable es
la que protege la vida del planeta de la radiacin ultravioleta, la
cual puede provocar el cncer de piel.

19

b) Obsolescencia de Equipos y Programas:


En la actualidad un sistema de cmputo tiene un periodo de
utilidad que va desde un ao y medio a no ms de dos o tres
aos. Despus de este tiempo, el equipo suele ser inapropiado
y se considera obsoleto. Dichos tiempos pueden variar
dependiendo del tipo de uso que se haga. Aun durante este
periodo de vida til, es muy probable que se necesiten hacer
actualizaciones de componentes en las mquinas. Dichas
actualizaciones pueden ser relativas al hardware (memoria o
bateras en computadoras porttiles) o al software. Es posible
apreciar claramente el efecto adicional sobre el ambiente al
contrastar la computadora con equipos que ha reemplazado en
algn sentido (por ejemplo una mquina de escribir poda ser
usada por lapsos de ms de diez aos, durante los cuales tal vez
requiriesen mantenimientos ocasionales y algunos cambios de
cinta). El surgimiento de software nuevo y las actualizaciones del
mismo se han vuelto muy frecuentes. Cada nuevo software
involucra la produccin de ms discos, manuales, libros, folletos
de ventas y publicidad. Por este motivo, los discos, manuales y
dems material de versiones anteriores muy probablemente
queden en desuso, volvindose obsoletos y convirtindose en
material para ser desechado. Las innovaciones alcanzadas en
las computadoras son cada vez ms comunes y continuas,
generando la produccin inmediata de software capaz de
aprovechar las ventajas de las mejoras. Pero la introduccin de
este nuevo software, por ejemplo un sistema operativo, tiene un
efecto notable en el hardware y software que pasarn a ser
desechados, motivando la sustitucin de partes o componentes
del equipo que puedan soportar efectivamente las mejoras
introducidas por el sistema operativo, adems de sustituir las
versiones de software que corrientemente se usen por otras
nuevas que se suponen mejor adaptadas.

20

c) Exigencias de energa:
Los equipos de computacin son aparatos que requieren de
energa elctrica para funcionar. El incremento de la utilizacin
de tales dispositivos conlleva un aumento en las necesidades de
energa y en la produccin de la misma, que tendr impacto en
el requerimiento de recursos naturales. Pero no siempre la
magnitud del consumo de energa est relacionada con una
adecuada utilizacin de los mismos. No es difcil encontrar en
una oficina, durante algn momento del da, una considerable
cantidad de computadoras que sin estar en uso, se encuentran
encendidas. Ms an, al final de la jornada, muchas
permanecern as, durante toda la noche y hasta el da siguiente
sin ninguna justificacin. Es claro que dependiendo de su
naturaleza algunos equipos deben permanecer encendidos. Es
el caso de computadoras a las que sus usuarios pueden tener
acceso durante la noche por las caractersticas propias de su
trabajo; tambin es justificado cuando se usan sistemas de
respaldo que son activados de noche, o en general los diversos
tipos de servidores. Sin embargo, la extendida pretensin de que
es ms barato y ms conveniente que permanezcan encendidas
en lugar de encenderlas y apagarlas para su uso diario, o porque
no se desea perder tiempo al esperar unos instantes la
inicializacin del sistema, no son en absoluto causas
justificadas.
d) Huella de carbono:
El trmino huella de carbono es ampliamente utilizado como
amenaza al cambio climtico global. La huella de carbono es un
sinnimo de emisin de dixido de carbono u otros gases de
efecto invernadero expresados en CO2. Es la medida del
impacto que las actividades humanas tienen sobre el medio
ambiente en trminos de la cantidad de gases producidos,
medidas en toneladas de dixido de carbono. Algunas de las
21

consecuencias del cambio climtico global son: temperaturas


extremas y precipitaciones que resultan en inundaciones en
algunas reas y sequas en otras, inicio frecuente de huracanes
de gran poder, crecimiento en el nivel del mar debido al
derretimiento de la capa de hielo, etc.
4.1.2. Impacto social:
a) Brecha digital:
Las posibles ventajas y desventajas de las nuevas tecnologas
nunca son distribuidas equitativamente entre la poblacin. Los
beneficios de las tecnologas no necesariamente son destinados
a elevar la calidad de vida de la mayora de las personas. De
cada nueva

tecnologa

se

desprenden beneficios para

determinados sectores de la sociedad mientras que otros


sectores resultan perjudicados. La brecha digital en la sociedad
de la informacin alimenta otra mucho ms preocupante: la
brecha cognitiva que es la diferencia en la capacidad de adquirir
conocimientos entre un hombre y otro, entre una sociedad u otra,
entre un pas y otro. Adems, el acceso a la informacin, la
educacin, la investigacin cientfica, la diversidad cultural y
lingstica, que representa el verdadero desafo planteado a la
edificacin de las sociedades del conocimiento.
b) Degradacin del lenguaje:
La cultura de la comunicacin electrnica altera radicalmente los
modos de uso del lenguaje. Su complejidad y matices son
sustituidos gradualmente por una forma ms telegrfica, de
modo que aspectos valorados y realzados en la comunicacin
escrita como la ambigedad, la agudeza, la paradoja, la irona y
la sutileza desaparecen rpidamente. El lenguaje se empobrece
y como consecuencia el nmero de personas que pueden
enfrentarse a las llamadas obras maestras de la literatura y el
pensamiento se reduce ostensiblemente.

22

c) Globalizacin:
La globalizacin tiene en las TICs su gran motor, lo cual
incrementa el auge de los medios de comunicacin permitiendo
acercar ms a la gente o dando a conocer hechos distantes, en
tiempo real, a cualquier persona en cualquier parte del mundo.
Tambin est creando una especie de sociedad del aislamiento
y del egosmo en donde los seres humanos son bombardeados
por tal cantidad de estmulos e informacin que los sume en un
estado de fascinacin y adiccin con el que afloran actitudes
aislacionistas, a veces enfermizas, y el deseo de no relacionarse
con las personas sino de manera virtual, despersonalizada, a
travs de Internet. Por otra parte, facilita la manipulacin de las
conciencias, de manera masiva, y la distorsin de la realidad,
casi como si estuviramos en la edad media. Por su parte, la
globalizacin econmica lo que realmente ha hecho es obligar a
los pases menos desarrollados a abrir sus mercados a los
bienes (intensivos en tecnologa) de los pases industrializados
ms adelantados y, al mismo tiempo, proteger los mercados de
stos, lo cual se traduce en el hecho terrible de que la
globalizacin hace a los ricos cada vez ms ricos y a los pobres
cada vez ms pobres.
4.1.3. Impacto visual:
Instalacin de redes, torres, antenas, cableado y tendido
elctrico que causan una alteracin del paisaje y por ende
contaminacin visual. Asimismo, la instalacin de cables
submarinos intercontinentales causa otros impactos asociados
sobre los ecosistemas y comunidades costeras.
Exceso de avisos publicitarios e informativos en forma de
carteles en calles y rutas producto de la dinmica comercial de
la industria de las telecomunicaciones. El contenido visual de
este tipo de mensaje publicitario es extremadamente atractivo,
por ende produce un alto ndice de distraccin aumentando el
23

riesgo

de

accidentes.

Todos

estos

factores

afectan

negativamente a nuestro cerebro que cede ante stas


presiones

provocndonos

dolor

de

cabeza,

estrs,

distraccin. Adems, la saturacin visual genera distracciones


peligrosas, que pueden ocasionar graves accidentes de
trnsito.
4.1.4. Impacto de salud:
a) Contaminacin electromagntica:
Todo aparato de tipo elctrico o electrnico aporta radiacin en
forma de campo electromagntico en mayor o menor grado y, si
bien muchos de
ellos

generan

niveles
radiacin

de
que

estn por debajo


de los niveles
mximos
permitidos, otros
los sobrepasan
por sus altas intensidades, lo cual se agrava por el hecho de que,
en muchos casos, las personas estn expuestas a ellos sin
ningn tipo de proteccin y durante perodos muy prolongados
de tiempo y, adems, la friccin con el aire es una fuente
adicional de cargas elctricas estticas. Son muchos y variados
los problemas ocasionados por los campos, algunos son:
dolores de cabeza, cansancio, estrs, problemas de la visin
(visin doble o borrosa), nerviosismo, irritabilidad, insomnio;
alteraciones

cardiovasculares,

gstricas

del

sistema

inmunolgico, etc.; adems, las cargas y los campos pueden


interferir fuertemente con muchos tratamientos mdicos.

24

b) Ionizacin positiva:
Existe una gran cantidad de elementos y situaciones que vician
el aire y que, sobre todo, reducen de forma alarmante la
concentracin de iones negativos, altamente favorables para la
salud. Algunos ejemplos tpicos de estas situaciones y/o
elementos se encuentran a menudo en locales habitados o
frecuentados por un gran nmero de personas; y se ve
perjudicado por el empleo del aire acondicionado, la calefaccin,
la contaminacin del aire, los terminales de vdeo, la televisin,
las computadoras. Y en mayor medida los pararrayos
radiactivos, las centrales nucleares, las lneas de alta tensin,
los transformadores, el uso de materiales sintticos y fibras que
generan grandes cargas electrostticas y las instalaciones
elctricas de las edificaciones. Entre los muchos trastornos
orgnicos que los investigadores han podido relacionar con el
exceso de iones positivos se destacan los dolores corporales,
las jaquecas acompaadas de nuseas, los vahdos, las
contracciones nerviosas de los ojos con irritacin de los mismos,
la fatiga desmesurada, los desvanecimientos, los desequilibrios
salinos (Calcio - Magnesio), la acumulacin de agua, las
dificultades respiratorias, las alergias y asmas, los problemas
cardacos y circulatorios, la baja presin sangunea, la prdida
de reflejos, la mayor sensibilidad al dolor, las inflamaciones, las
hemorragias, las embolias pulmonares, las trombosis, y la
hipersecrecin de serotonina (hormona del estrs), entre otros,
con todas las consecuencias y problemas que de ellos se
derivan. Tambin algunas afecciones psicolgicas como el
desequilibrio emocional, la irritabilidad, la indiferencia vital y la
apata, el estado meditativo y ausente, el agotamiento, el bajo
rendimiento acadmico y laboral, la depresin, el mayor ndice
de intentos de suicidio, la ansiedad, y cierta induccin a la
drogadiccin.

25

c) Radicales libres:
La

Investigacin

mdica

ha

estudiado en los ltimos aos el


efecto de los radicales libres en el
organismo. Se trata de los ya
mencionados iones positivos, o
sea tomos o molculas que han
perdido un electrn, por lo que
estn

cargados

positivamente.

Las radiaciones ionizantes, los


rayos ultravioleta, as como la
contaminacin del aire, el humo del cigarrillo, las pantallas de TV
y computadoras, etc., incrementan la cantidad de radicales libres
en nuestro organismo.
Los radicales libres llegan a daar el ncleo de las clulas,
afectando al propio material gentico, por lo que la clula se
degenera, transformndose en cancergena.
d) Enfermedades de las nuevas tecnologas:
La

tecnologa

se

ha

convertido

en

una

herramienta

indispensable en todos los mbitos, ya sea laboral, social,


poltico, educativo, etc., sin embargo estos avances tecnolgicos
adems de facilitar las tareas diarias y ahorrar tiempo, tambin
pueden producir enfermedades, traumas o padecimientos fsicos
o psicolgicos que en algunos casos pueden ser incapacitantes
y ms an invalidantes. Algunos de ellos se desarrollan a
continuacin:
"Estrs Visual" se lo define como "la inhabilidad de la
persona para procesar determinada informacin visual
de una manera confortable y eficiente". Dicho trmino se
aplica al estrs general producido por entornos con
grandes demandas de actividad visual y se manifiesta
26

con reacciones fsicas y psquicas. Entre las primeras se


describen

cambios

en

el

electroencefalograma,

aumentos en la frecuencia cardiaca, cambios de


frecuencia respiratoria, cambios en la respuesta
elctrica de la piel, etc.; entre las segundas: ansiedad,
angustia, irritabilidad, depresin, fatiga, etc.
En el caso del cuello, la prevalencia es multicausal
(hernias discales). El dolor en los sndromes cervicales
(tensin cervical) a veces se irradia al hombro y brazo.
Muchos trastornos sensoriales en los brazos dependen
de cambios degenerativos en la columna cervical.
Tambin tenemos desrdenes del hombro como
resultado de los cambios ergonmicos en los empleos
de oficina y la industria, que derivan en insomnio, cefalea
y dolor lumbar.
La temperatura del ambiente de trabajo y los
movimientos

tnsiles

repetitivos

condicionan

tenosinovitis. A su vez encontramos patologa sea y


articular (enfermedad de Kienbock y pseudo artrosis del
hueso

escafoides)

sndromes

compartimentales

(relacionados con las inflamaciones de las membranas


sinoviales y fascias del antebrazo y brazo), y raros casos
de trombosis
de la arteria
cubital

bursitis
olecraneana.

27

CAPITULO V
5. POSIBLES SOLUCIONES
5.1. Compromiso de las empresas:
Greenpeace y otras organizaciones se preocupan y anuncian que
fabricantes como Dell, eliminarn los compuestos txicos de sus equipos,
por su parte compaas como Sony, Nokia
y Samsung se proponen a retirar qumicos
peligrosos. Motorola sin embargo, ha
fallado en el trato, pues tambin se
comprometi y luego ampli el plazo fijado
por ella misma. Las empresas que an no
se comprometen son IBM, Apple, Toshiba,
Panasonic.
5.2. Consumo responsable:
Si no incorporamos el consumo responsable que incluya el reciclado de los
equipos electrnicos, vamos camino hacia un gran basurero tecnolgico con
el enorme riesgo que implica para la salud de todos.
Reducir la generacin de desechos electrnicos a travs de la compra
responsable y el buen mantenimiento.
Donar o vender los equipos electrnicos que todava funcionen.

28

Donar equipos rotos o viejos a organizaciones como Equidad que los


reparan y reutilizan con fines sociales.
Reciclar los componentes que no puedan repararse. Hay empresas
como Silkers S.A. que acopian y reciclan estos aparatos sin costo para
los dueos de los equipos en desuso.
5.3. Qu puede hacer el Estado?
Promover la reduccin de sustancias peligrosas que se usan en ciertos
productos electrnicos que se venden en el pas.
En los pases desarrollados se piensa en todo el ciclo de vida de un producto.
Multar a la gente que no se comporta responsablemente luego de consumir.
Incluso algunos productos tienen una tasa destinada a resolver la exposicin
final de esos materiales.
Hasta ahora, cuando un aparato llegaba al final de su "vida til", podamos
decidir entre arreglarlo o dejarlo ocupando lugar en la casa. Hoy, tenemos
otras alternativas menos contaminantes ya que muchos componentes de los
equipos pueden reciclarse.
5.3.1. Educacin Ambiental
Las TIC que son las encargadas de los avances tecnolgicos, estn
creando subdivisiones por la cantidad de informacin que reciben
las personas, teniendo esto como consecuencia que la mayora de
la poblacin se interese por capacitarse en el manejo de las nuevas
innovaciones que el ser humano crea; ya que ve una relacin
directa del desarrollo de estas con su bienestar.
Pero ninguna de las campaas publicitarias o educativas realizadas
por las industrias y el gobierno, aluden al hecho que al adquirir
tecnologa el consumidor est en la obligacin de obtener
conocimientos tcnicos para saberlos utilizar en una actividad
especfica y ambientales para saberlos reciclar; en el conocimiento
tcnico hay gran diversidad de instituciones y formas para

29

aprenderlo, pero en el conocimiento ambiental no se ha creado


conciencia para entender que es importante contribuir al medio
ambiente, ya que esto es un beneficio para la sociedad.
Es consecuencia, las personas utilizan los basureros comunes para
arrojar estos peligrosos desperdicios, as se van contaminado los
ros y el medio ambiente, surgiendo graves enfermedades,
afectando de una manera global la calidad de vida de todos los
habitantes del mundo.
5.4. Cmo

podemos

disminuir

la

contaminacin

que

causa

el

calentamiento global?
Reduciendo la contaminacin de los vehculos y las plantas generadoras de
energa. Debemos generalizar de inmediato
el uso de las tecnologas existentes para
fabricar

automviles

ms

limpios

generadores de energa elctrica ms


modernos.

Podemos

empezar

usar

fuentes renovables de energa como la


elica, la solar y la geotrmica. Adems,
podemos fabricar equipos ms eficientes y
conservar energa.
5.5. Por qu en la actualidad el uso de estas tecnologas no est
generalizado?
Porque, aunque existen las tecnologas, lo que no existe es la voluntad
poltica y empresarial de generalizar su uso. Muchas compaas en la
industria automotriz y energtica presionan a la Casa Blanca y al Congreso
para detener o retrasar nuevas leyes o reglamentos y para dejar de hacer
cumplir los reglamentos existentes, que produciran estos cambios. Desde el
requisito de los convertidores catalticos, hasta la mejora del rendimiento del
combustible con mayor kilometraje por litro, las compaas automotrices han
rechazado hasta las medidas ms leves de la proteccin de la salud pblica
y el medio ambiente.
30

CONCLUSIN
El calentamiento global es una de las consecuencias que se han dado
debido al mal uso que se ha dado a la basura informtica.
Para contrarrestarlo es necesario que los gobiernos de los diferentes
pases se den a la tarea de hacer un anlisis que involucre a todos para
buscar posibles soluciones, pues de lo contrario terminaremos
autodestruyndonos, provocando no solo desastres naturales, sino
tambin originando enfermedades a causa de la basura informtica que
pueden ser mortales para el ser humano como el cncer.
La tecnologa avanza da a da que nos exige estar actualizndonos
constantemente, pues de lo contrario estaremos rezagndonos como
jvenes, en lugar de estar a la vanguardia de los adelantos tecnolgicos
ms significativos, pero tambin es importante que usemos la tecnologa
sanamente para lo significativo en nuestras vidas de estudiantes para
nuestras investigaciones y no cometamos errores de meternos en pginas
que en vez de beneficiar nos causen un dao irreversible en nuestras
vidas.

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SUGERENCIAS
a. Reducir:
Como usuarios deberamos preguntarnos si realmente necesitamos
comprar un ordenador nuevo. Quizs con una ampliacin del que ya
tenemos o con la compra de un ordenador de segunda mano ya
podemos realizar nuestras tareas informticas.
Configurar al ordenador y dispositivos para que pasen a un modo de bajo
consumo cuando lleven un cierto periodo de tiempo sin utilizarse.
Substituye

tus

sistemas

de

archivo en papel por sistemas


de archivo en unidades de
almacenamiento

informtico:

disquetes, CD-ROMs, discos


duros.
Realiza tus copias de seguridad
sobre CDs regrabables en lugar
de los CDs de un solo uso.
Para imprimir documentos que
no requieren una presentacin perfecta, se puede reutilizar papel con
slo una cara impresa.
b. Reusar:
Intentar revender el ordenador en el mercado de productos usados.
Entregar el ordenador a alguna asociacin local o a alguna ONG que
enva ordenadores a asociaciones de pases del tercer mundo para
paliar el problema de la brecha tecnolgica.
c. Reciclar:
Dejar el ordenador en una chatarrera especializada en material
electrnico.
Actualmente los ayuntamientos estn creando puntos de reciclaje
gratuitos en nuestras ciudades.
Disear y fabricar aparatos con una vida til lo ms larga posible y
restringir la utilizacin de determinadas sustancias peligrosas.
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BIBLIOGRAFA DIGITAL
http://www.xtec.cat/~acastan/textos/Contaminacion%20y%20material%2
0informatico%20-%20transparencias.pdf
http://contaminacioninformatica-joselyne.blogspot.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Chatarra_electr%C3%B3nica
http://informaticadehieimi.blogspot.com/
http://www.fayerwayer.com/2013/11/la-basura-tecnologica-y-sus-causasconsecuencias/
http://contaminaciontecnologica.weebly.com/consecuencias.html
http://contaminaciontecnologica.weebly.com/causas.html
http://contaminaciontecnologica.weebly.com/

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