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‘Rigor Mortis: Alloa, mie viscid seritrt. mi avete portato la ~ este del mago grigio come vi aveo ontinato? ‘Shalma-Ne: La vvv.veste} Certo, 0 Padrone Nosiro. not ct ‘Seandmo recando alta tore del mago, ma dovete sapere che ‘ateraversando i forest quel goblin pasticione ci ha fatto perdre la strada Rigor Mortis: Ah! ® cos, Nya-Khebo? ‘Nya-Kebo: Ma Signore, non é stata copa mia! fo stave ‘segundo I sentirogiusto, quando una terrible rempesta ‘tha colto di sorpresae Simur Had ct ha fio devlare per ‘ifugiars in una Minera Rigor Mortis: Dungue abbiamo paure dt bagnart vero? Simur-Hadd: Ecco, $i, purtroppo& vero o ped non vote. ‘Rigor Mores: Simur Ha Per 'ennesima volta hai mandato ‘@ monte ur imporeancissima missione!E per Vennesima vola ‘eral punito a dovere! Ramant I.fermo. 2d gioco continua. IMTRODUZIONE In ogni racconto epico i malvagl tramano nellombra per dlistruggere le forze del bene e tuto cid che & giusto al fine di far vincere il ato oscuro dell'esistenza. Fanno questo fino a quando ali Erol sbarrano loro la strada ed a costo di grandi sacri li Sconfiggono riportando Il bene e la glustizia nelle contrade. Grazie, grand Ero, peril vostro coniributo nel Far rsplendee la luce! Ma. Cosa succede quando { messaggeri dell oscurita tomnano scornat nelle stesseviscere che li hanno partoriti? cosa succede se il mondo in questione si chiama Kragmortha? Come si comporteranno I subdoll servitrl del Lato Oscuro quando si troveranno di fronte al loro Oscuro Signore, Rigor Mortis, Genio del Male e Padrone delle Terre Perdute? ‘Questo & tutto cid che stiamo per scoprice. eV gqOPR PSEVEs seOpy yyy) ——- DESGRIZIONE DEL GIOCO ‘Si, Oscuro Signore! (abbreviato in SOS?) é un party game ‘ambientazione fantasy dal tono scanzonato ed umoristico: per giocare sono sufficient degli amici, un po’ di fantasia e tanta voglia di divettst. Il gioco 2 semplice da apprendere facile da glocare: | malvagi ‘ed Inet servtor di Rigor Morus, ero e unico Genio del Male, ~ tornane a casa dopo ennesima missione fllita e devono _giustfcarsi davant al loro Signore, inventando storie e scuse k ia ‘quanto pit possibile, le colpa sui loro smpagni di sventra anche Il glocatore che a turno sara chiamato a rivestte i tuolo del Genio de! male avra un ruolo essenziale nel gioco. Suo 2 il potere assoluto, sul servitori: potra scegliere se punttllo permettergl dl scusarsi ancora una volta. Gludichera se le loo scuse sono sufficient, se un servitore & troppo titubante 0 se ceccessivamenteLrispettoso. fee dispensera Occhiatacce € punizioni a chi non sara abbastanza scalitoesubdolo. Componenti tel gioco 1 loco include: (+ questo regolamento + 121 Carte Spunto + 37cane Azione + Tarte Occhiataccia E Rul | S01 giocatorl devono ricoprire due ruol diversi: | servitorie ‘roscuro Signore =| Alliniao del gioco st deve decidere cht interpretera l'0scuro Signore nella prima partita, La scelta potra essere casuale, per simpatia 0 addiittura per acclamazione. Tutt gl altel glocatort saranno | servi dell Oscuro Signore: le creature pit subdole e viscide di Kragmortha o altri malvagi personagal appartenenti a qualsiasi mondo fantasy possa venirv! in mente. comungue, sono tut! accomunat! da alcune caratteristiche distintive: a loro inetttudine, goffaggine ed ‘ncapacita di porcae a termine anche l'incarico pid semplice. Bie Te Nelle successive parte, il ruolo dell Oscuro Signore vert assegnato al glocatore che ha perso, oppure a fotazione... oppure ancora una volta per acclamazlone! Perché accontentarsi del Male minore? aii Le carte In $0St esistono due tipi di carte da gioco: carte spunto Le carte Spunto rappresentano gli spuntinarrativi che il siocatore deve utilizzare per creare la storia e glustiicarst dinanzi al suo padrone. Le carte Spunto vengono giocate da sole per introdurre, obbligatoriamente, degli element narratlvi nella storia che 1 RULER EY RVOPL T9yl | siocatoristanno raccontando. Nell'utlizzare una carta Spunto, il glocatore pud ispirarst al titolo (0 alle parole contenute nel titolo o nella descrizione). al disegno 0 parti di esso, a patto che l'associazione con il contenuito della carta sia evidente ed accettato oveiamente dal oscuro Signore. OF carte Azione Una carta Azione deve essere giocata insieme ad una carta Spunto al fine dl permettere urrazione particolae; le aziont permesse sono rappresentate con dei simbol LAzlone dello Scaricabarile permette di scaricare la colpa su un altro glocatore, dando inzlo al suo turno di gioco. Azlone di Désturbo ha lo scopo di rendere la narrazione di tun altro giocatore pit dificoltosa con un nuovo spunto (non si tte in questo modo il turno, ma semplicemente si disturba (quello di un alto giocatore) Alcune carte Azione permetiono di compiete solo una delle due Azion, ale, invece, che consentono di sceglere quae dele due compiee ‘Ebene rcordare che sia sulle carte Spunto che su quelle Azione sono presenti in alto a sinistra, delle piccoe icone che vi saranno nnecessare per potergiocare a Si Oscure Parone! ma non devon0 essere tenute In considerazione quando si gioca a SOS!’ aw Le carte dell’ Oseure Signore \ Y Nella confezione di gioco sono presenti anche delle carte speciall uilizzate dall’Oscuro Signore per segnalare ai glocator, Vrassegnazione di untOcchiataccia. Ogni carta presenta pet Vrappunto -unrOcchiataccia del Rigor sempre pid spazientica. Le Occhiatacce Le Occhiatacce che roscuto Signore dispensa durante la Partita ai giocatori sono la misura della sua rabbla verso servitori: il primo glocatore a rcevere tre diverse occhiatacce sara considerato il colpevole del falimento del piano e verri dduramente punito (Quando un glocatore riceve la sua prima Occhiataccla,poslatona davantl a sé una carta Occhiatacci di livello 1 alla seconda. Occhiataccia, il giocatore dovra semplicemente girare la carta che tiporta su di ess il lvello2 di arrabbiatura dell Oscura Signore. Alla terza Occhiataccia la partta@finita. E bene rcordare che non vi é un limite al numero al Occhiatacce che Foscur Signore pud lancare a prope seritor. Qualora il azo di carte che avete a dlspeszionedovesse terminate, potteteutlizzare qualsiasi metodo desideriate pr tenezne cont, facendo sempre in modo che tutti gli alt giocateripossano vedere quante Ochiatace ognune ha rcevute | RELERL AOR LE RU | e- - PREPARAZIONE DEL GIOCO Raccolti{giocatoi attorno ad un tavelo si designa un Oscuro Signore che, calatosi nei panni di Rigor Mortis (se non nella veste) dard Inizo a gioco. Le carte vengono divise in due mazzi, uno con le carte Spunto e altro con le carte Azione (che possono "essere distinte dal dorso diferente). Ad ogni giocatore vengono “distsibuite 3 carte Spunto e 3 carte Azione. Dopo aver osservato | ‘sual servitori, dopo un momento dinquietante silenzio, YOscuro .~ dara inizio alla partita, ’ Inizio del gioco LLOscuro Signore, rivelgendosi ad uno dei Servicori, li porra una domanda sullesito della loro missione; ad esempio: "Bene, miei pri, V8 avevo ORDINATO di rape le Prinlpessa e portarmela: avete compiuco la mia voionca?* _ Mie sche, avete raso al suol village vicino al Peco Grande Como come vi avevo ondinato?™ “Mie dart srt aveneramence recuperate Vesper le verche?™ La scelta del giocatore iniziale& totalmente a discrezione rOscuro Signore {questo punt, il glocatore interpellato sara costetto a ~ sstifiars, dando inizo al suo turno di gioco. ge % ‘Durne del servitore Durante il proprio tuo, il servtore deve gusta! pe iL mento della mission crcando dt evar dl scatenare Ira detroscuto Signore Le scuse inventate non dovranno essere obbligatoriamente relisticheo verosimil; daa la natura umeristica del soso pi saranno assure e maggiore sara il divertmeno. in ogni caso tutte le scuse dovranno essere coerenti con le carte Spunto che verano giocate IL eurno inizia quando il servtore viene intepellato dall’Oscuro Signore 6 quando gl viene afbblata la copa (Scarlcabarile) da ‘un altro giocatore: il tummo termina quando il servitore di turno resce a glocare un Azione Scaricabarile verso un altro giccatore, =| Il giocatoreiniza il curmo pescando una nuova carta Azione dal mazzo nel caso in cui abba ricevuto il turno da un altro _glocatore. Qualora Invece fosse stato 'Oscuro Signore ad Interpellarle, non potra pescarealcuna carta Azione. =| Durant proto turn, un glocaor made > Gloster punt per poeple la naraztone {Glare na eta Spunolnsteme sane cana Alone Scarebale er scrcarelclpa verso una serie. | Durante i proprio turno, Il giocatore deve + Giocare almeno una carta Spunte, . + Giocare fino ad un massimo di 3 carte Spunto nel turn. + Terminare il turno (non oltre la terza carta Spunte giacata) tramite untazione Scaricbarle. Al termine del proprio turno, dopo 'Aztone Scaricabarile, It locatore deve pescare dal mazzo delle carve Spunto un numero di carte sufficiente per tomate ad averne in mano 3. Unfeccessiva indecisione, 'incapacita dl prosegulte la narrazione di terminave il trno con une Scaricabarile provochera Vira ell Oscuro Signore, ed il glocatore riceverd un‘Occhiatacca. Se al inizo del proprio turo Il gocatore non possiede delle carte Spunto, ricevera automaticamente uncchiataccla dall Oscuro Signore, Nel caso il giocatore non abbia in mano cart che permettono Vazione Scaricabarile, pudscegliere di non inizlare la narrazione ¢ ricevere immediatamente ufOcchiataccia dall'Oscuro Signore. | NOTA FORMALE: Consigllamo caldamente di uclizeare | {1 *v01" come modo formale di inerloguire con 'Oscuro | Signore, in quanto pit rispertoso e dal sapore pl arcaicoe ‘mediovaleggiante. anche possibile che sei gocatoretnsiste «ad usare i lei", FOscure Signore in questione potrebbe rivenerst Offs ericorrere ad una Oechiataccla Azioni fuori turno Al dl fuori del proprio turno, un servitore pud compiere azioni Ai disturbo verso Il giocatoe di turno. Laalone di disturbo deve RLIMRERAVOPL EU essere compluca glocando una carta Spunto insleme a una carta AAzione che riport il simbolo di Disturbo. I Disturbo deve essere introdorto con una frase ad elfetto (ad esemmpio: “Non € vero n rai.) e si deve collegare allo spunto Inurodotto alla narazione condota dal glocatore di turno; un Disturbo non cortetto provechera Ita dll Oscuro Signore. I servitore di urno dav aver la prontezza di rilesst «i modificare la sua narrazione per reagire alla modifica. {Eazione Disturbo non pud essere compiuta durante urfazione ‘Scaricabatile, Si not che razione Disturbo non da dirt a recuperare carte Azione e/0 Spunto. rante lo svolgimento del gioco, I servitoriavranno a sposizione un numero variable di carte di diverse tipo. ‘Ognl giocatoreinizia a partta conte carte Spunto e te carte Azone. [Allinizio del proprio turno, Il glocatore pesca una carta Azione prima di lniziare a giustifcarsi (se ha ricevuto la colpa da un altro giocatore) Alla fine del proprio weno, se concluso con urfazione Scaricabatlle, il giocatore pesca dal mazzo delle carte Spunto un ‘numero i care tale da ritornare ad averne in mano te. (Quando un giocatore riceve unOcchlataccia dall'Oscure Signore, deve scartare tutte le carte in mane e pescare tre nuove carte Azione etre nuove carte Spunto. ‘Quando si esegue urazione di Disturbo non si rcevono alte carte 4 ‘Mano del Servitore a TOscuro Signore ‘Durant gioco, oltre a regolare le diverse fas, Yoscuro Signore hall compito di tener i seritor sl lo dl rasoio. ‘oscuro Signore ha il potere i: + Ancerrompere a narrazione del glocatoi per chiedere splegaziont al suolservtor ‘+ Introdurte elementinarrativi nuovie indipendentt dalle carte Spunto. ‘+ Rivolgersi al glocator! fuori tomo per rampognarlte rimproveral a piaciment. © Commencare la narrazione dei giocato ‘+ spronarliad andare avant! (ad esempio con wna frase cesplilta del tipo: "it séai annotando.. tu NON vuol che mi cannot, Yeo") —ss = Ss ira bell Oseuro Signore! 4 GG inet servitori mettono continuamente a dura prova la pazienza dell’Oscuro Signore, ed esistono diverse situazionl che ppossono scatenare la Sua “giusta” ira; ad esempio: + Nessuna carta Scaricabarile: se la sfortuna mette un servitore in condizione di non poter compiere umvazione ‘Scaricabarie, questi sara costretto a dichiararlo (sempre recitando la pare, ad esempio con un balbettio {tremebondo). Nessuna carta Spunto: se, al'inizio del proprio turno, wn servitore si trova senza carte Spunto, riceverd urfOcchlataccia. | + Lentezza: se un servitore rimane in silenzio, oltre un definito tempo limite (5-10 sec a scelta dellOscuro Signore), durante la nacrazione oppure in risposta ad urvinterruzione ad uno Scarcabarile, suscitera 'immediata ira del proprio ‘Signore ¢ Padrone. Z + Nola: il servitore si dilunga in una narcazione troppo lunga ed inconciudente omatl + Spunto non rispettato: ad insindacabile giudizio dell ‘Signore, lo Spunto non viene utilizzato nella narrazione in ‘maniera appropriata 0 in modo accettablle. Non chiamarmai “Kapo"!:battute, nomignoli,iriverenze diretteall’Oscuro ‘Signore vengono immediatamente (e giustamente) punite. ‘+ Distrarsi: 1 Servitore disturba il gioco con discorsi fuori Twogo o con interventi inutl. | ‘+ Ainsindacabile giudizio dell‘Oscuro Signore: dopotutto Lul 211 Geno del Male, Signore delle Terre Perdute. In tutti quest casi, il Servitore che ha scatenato Fra dellOscuro Signore ricevera urtOcchlataccla, ‘Alla terza Occhiatacca, a meno che non rlesca ad ottenere clemenza dal suo Oscuro Signore, come descritt nel paragrafo seguente, il servtore sara eliminato dal gioc. Rieti, mio Signore, A Ricevuta la terza Occhlataccla dall'Oscuto Signor, il servitore ha ancora la possibilit di salvarstimplorando Piet. Se al termine della supplica POscuro Signore la ritiene adeguata, il giocatore ha dirito di estrare una carta Azione dal mazzo: nel caso in cul sulla carta NON sia presente Il teschio di Rigor Mori il servitore sisalverde potra continuare a giocae, come se non avesse mal rigevuto la terza Occhiataccia. In caso contrario, peril meschino schiavo calera Il sipario estremo: Rigor Morus ha tovato il RESRRE AVOPL TIL = — = ae as | responsable del allment,¢ lo punta immediatamente. 0 ‘ovviamente, se cid viene peccepito come un tucco perfar forse si nirera nel suo anti segreto per elaborare un castigo fovtenere la ferea Occhiataccia ad uno de due, possibile 1 mille volte pit crudele ‘he 'Oscuro Signore decia di intervenice in modo molto pla “salomonico™ Cfononostante, si sconsiha d prmetterealmeno ‘implorazione dovrd essere recitata in maniera divertente: in due “rimpall” consecutiv altre parle, dovra essere una VERA supplica, non un semplice balbettio. € importante che il giocatore impersoni al meglio delle Regola della Preeedenza sue capacita Il viscido servicore, consapevole di tovarsi ad un Ssoffio dala punizione e assolutamenteterorizzato da questa prospetiva, Soo con una supplcaadegata il gecater pu?) sperare di rceverepieta dell‘Oscuro Signore. ‘et cas inet pt ere vengan gocatecontemporaneamente per distubare i eurno dun goctore, ard la precedenza quella ovata dala prima persona senso crave. alt locator | Seamer ae cog cere . : Tava sempre vada la regoa che scat Signore ha Fine della Partita Pane eeieeae come! - | para sot scone con Fliinaione de prio Eenitore, veo quando un octoe rere re occaiace € falc sla Su suplica, Aquel punt si pt Inilare una fora pra, dove rule delrOsu igor sar nterpretaco al gota mate (da un alo gloat a scl. f REGOLE AGGIUNTIVE, Regola del Primo giro er pemettere atti gicator dl intervenice nel gioco. bblgatoro che venga eetvato wn pm gio in cu tt _ posseggone almeno une cara Aalone Seaicabarie: ogni " giocatore dovra quindi giocare la propria Azione Scaricabarile | Sar grate ala propa sata, Hatton gece | TsoveSeavsbae rh Aalmente- essere sata con Quasist altro glcatore Durante i primo grein og! cas possible locate zion A istarbe eToseuo Signore pub asegnare Occialace formalmenierprendendo po gioco dal locator successive. Diuieto delle Specchio Rifless0 os siparestsmolsfacinene sopra wscotando | Finan lest det sol servo. Pegged tale Chnecieese set go due doo. er gueto tote, sedue eestor sl npatlan a copa tn odo cess, teranto entrain punt contin Oca ecmpstaat ia ap ltende quando de gloat Tcancan la copaipeutament in aos ala, RGB BER AVOPUT Si, OSGURO PADRONE! Benvenuti in Si, Oscuro Padrone!, una medalita di gioco alternativa di si, Oscuro Signore! creata per regalarvi delle nuove incredibill partite e nuovo divertimentotpit guidato dalle regole senza nulla togliere al diverimento, = Obiiettiva del gioeo t ILvincitore della parita il giocatore che rluscia a sopravvivere coleionando il maggior numero di carte Spunto. Componenti det gioco esta variante dl loo utiliza esattamente le stesse cate Spinto, Azone e Oechintacla ds. Osco Signore?” carte spunto Queste care forniscono gli element! narrativi che dovranno essere utlizzatl dai Servitori per creare le scuse migliori, Ogni carta Spunto ha un simbolo che la divide in una delle sei categorie di carte Spunto esistentl Personaggio: questa scusa coinvolge uno specitico personaggio incontrate dal Servtore. Oggetto: questa scusa coinvolge uno speciice oggetto che Il Servite possiede o sta cercando AB) b290: questa scusa coinvolge uno specitice logo che ‘ il Servitore ha visitato ‘Mostro: questa scusa coinvolge una specifica creatura N@D a cuit Servicore é stato importunato Evento: questa scusa coinvolge una specifica artvita incu I Servitore@ stato coinvolto Jolly: questa carta & davvero molto potente pud essere ‘locata come una scusa di un qualsiasi alto tipo. carte Azione Queste carte vengono usate per accusare e interrompere gli alr Servitori, Sono anche utilizzate dall'Oscuro Padrone per mettere RHSE BLA POPL alla prova le scuse dei propri Servitori e non tenere conto delle loro richiest di pita Le carte Azione con il simbolo dello Scaricabarile possono essere _utlizzate per costringere un alto giocatorequalsiasi a giocare una carta Spunto di uno specifco tipo. LOscuro Padrone pub glocare una carta Scaricabarile per opporsiad una carta Spunto. = Le carte Azione con il simbolo della Azione di Disturbo possono essere giocate per interrompere gll att glocator LOscuro Padrone pub giocare una carta Azione di Disturbo per chiedere i slenzio di tutti al tavolo, annullando gli effetti di ultra Interruzione, Le carte Azione con entramb i simboli possono essere utlizzate come le due carte precedentemente descrite. Le carte Azione hanno un piccolo simbolo che indica quale tipo carta Spunto sla necessaria perrispondere ad esse. Quando viene giocata una carta Azione con il simbolo Joly, il gicatore deve decidere a quale degli altri simboi farlacorrispondere Pieta o non Piet’ Le carte Azione senza il teschio di Rigor Mortis possono essere sate come carte Pet, in questo modo, un giocatore pud evtare Ai passare al livello successivo di Occhiatacia, Tuttavi, TOscuro Padrone pub decidere di controbastere uilizzando una carta ‘Nessuna Piet. La carta Nessuna Pieta viene giocata subito dopo che é stata giocata una carta Peta per annullarne gli effetti Carte Occhiataccia {tte vel d carte Occhlataccia vengono utilizzat per segnalare iMivello di rabbia delloscuro Padrone. Preparazione del gioco | + Mescolat le carte Spuntoe mettle cperte in mezzo al favol in moda che ttt glcator possano ragziongerl. + Mescolate le carte avone e metetele copete in mezz9 al tavol in modo che ttt glcator possano ragghunget + Fate si che ci sia uno spazio dave possano essere mess Te care sata. + Tecate Octhiataciadevono essere dlsposte anc ese alla ona di ttt gicaton + Ognigioetore pesca na mano di cingue carte Spunto € tte carte azione Un giocatore viene scelto per iniziare il gioco come Oscuro Padrone. Se, a tal proposito, avete dei dubbi su quale ‘locatore sceglere, non preoecupatevi, bastera scegliere arbitrariamente e senza alcun crterio proprio come avverrebbe nella vita real. 7 : La deserizione del Piano | Prima denise dla para, Osco Parone descriver il piano originale I sicatoreehecominci i gioco come Osco Parone pesca re care Spunto dl marzo per frmare a base i partenza de no. Quest punt potrebbero fore Indleazion! sulla focazione ebbetv finale flimento dl piano, sugiogget av per compltarela mission. Ques cri engono esse al centro del avolocomeefermento per ttl |gicato ma non dovranno essere contegeate da nessing alla fine della part. Esempo Diana inci fl gioco come Oscuro Padrone¢ pesca “La Veste del Mago’ “La Birra” ¢ “La Piramide def Demon” el posiziona sul cavole. “Miserabit iio! ave chieso una sola semplicissima casa € v0 siete rusct fo stesso afl! Se devo sabocae iL fvoloso festival dela bira det Nan, tandoalgperto cutee le sea, dovrd pur indossare quacasa di caldo!Volete, per cas, che mi prenda una polmonite? Non mi parevacosi complesso! Bastave andare in cima ‘iramide dei Dement dove staviano le mie vest e portarmele! grazie a vot, non solo dovrd sopportar la baldria det i, ma dovrd anche congelarmi! Dov'e i mio mantels foerato di sPOrmlamente ancora sulla Plamide. Forza! Vediamo! Chi ha crass dt drm cosa e sucesso?" LI Purno di gives } Il turno dl gioco & compost date fas: » Fase di pesca * Fase di accusa “Fase di aggiustamento dll Occhiatacce Alla fine del tueno di gioco, i rulo di Oscuro Padrone viene passato al glocaore alla sinistra del precedente Oscuro Padrone. Ease di pesea a Durante la fase di pesca i giocatoriscartano quante carte Azione desiderano dalla propria mano per pescarne altre fino ad avere tun massimo di tre carte Azione e cingue Spunto. Le carte Spunto ron possono essere scartate o pescate nelle aire fasi del turno ai gioco, questo & unico momento in cul un giocatore ha la possibilia di pescare nuove carte Spunto. Al contratio, le carte ‘Azione vengono pescate, in un qualsiasi momento del tutno, subito dopo che un glocatore ha giocato dalla propria mano Vrulima carta Azione che aveva a disposizione. ' Quando il mazzo delle carte Azione @terminato, vengono rimescolae le carte scartate e viene ricosttuito un nuovo mazz0, Se termina Il mazzo delle carte Spunto, invece, non si potranno pid pescare nuove carte al Fase bi accusa La fase i accusa inizia con YOscuro Padrone che sceglie uno suoi Servitorie gi muove una accusa generica. Per compiere questa azine, 'Oscuro Padrone non ha bisogno di giocare alcuna carta. _Esempio: POscuro Pedrone, Diana, ricige la sua attenzione ad ‘Andrea. “Tu! Sentiamo qual éla tua scusa per non essere iuscito @ "porcarmi le mie meraviglose Vest del Mago?” II giocatore bersaglo delle atenzlont del Oscuro Padrone potra rispondere glocando una carta Spunto di qualsiasi tipo. Sela carta Spunto utlizata @ un Joly, il giocatore dovra dichlarare a {guale degli altri cinque simboli ha deciso di farlacorrispondere. La carta Spunto deve essere giocata scoperta di front al giocatore che

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