Sei sulla pagina 1di 50

Tierra Media est llena de maravillas ms all de la cuenta y Weta ha ido realmente a los lmites

para atraerlos a todos a la vida. Ahora algunos pueden argumentar que su 'Big-tura' de Minas
Tirith eclipsa a todos los dems. Sin embargo, nos mantenemos la opinin de que el monumento
ms impresionante jams producido por Richard Taylor y su equipo es el de la Argonath, los
Pilares de los Reyes. Incluso podra ser que estas estatuas lo mejor de todo smbolo de la
grandeza de la Tierra Media. Aragorn: ". tiempo he deseado contemplar a las semejanzas de
Isildur y Anrion, mis toros de la antigedad" Es el propio Aragorn que identifica a estos reyes
de piedra a ambos lados del ro Anduin. Gracias al prlogo al inicio de la beca-movie, el mundo
sabe Isildur por la vista; fue interpretado por el actor Harry Sinclair, que luca una barba real
para la ocasin. Anrion era el hermano menor de Isildur. La razn de su ausencia en la pelcula
es, sin duda, el hecho de que ya estaba muerto para el momento de la derrota de Sauron. Fue
asesinado en el ao antes de la batalla final, durante el sitio de Barad-dr. Segn Tolkien,
ambas estatuas del Argonath llevaban un hacha; Sin embargo, no es as en la pelcula, fueron la
figura de la costa occidental se sostiene una espada. Un examen ms detallado de esta arma se
asemeja a la hoja que se rompi por debajo del pie blindado de Sauron. Uno tiene que creer,
pues, que esta imagen barbuda representa Isildur, mientras que la cifra de su derecha es el
Anrion ms joven (y no al revs, como se ha credo errneamente durante aos). "Long
tenemos que desebamos trabajar sobre estos reyes de edad ... " Desde los primeros das de la
construccin paisaje estbamos bastante seguros de nuestra capacidad para copiar las
maravillas arquitectnicas de la Tierra Media de Peter Jackson. El ser matemtico, pensamos que
tenemos un ojo para las proporciones y medidas; castillos y torres no nos deberan dar ningn
problema serio. Pero en cuanto a las estatuas ... no somos exactamente un escultor. Cuando
modelamos los rostros de estos hombres Trollshaws en el pasado nos sorprendi positivamente
por el resultado. La Grgola de Minas Morgul result ser un asunto diferente. Sin embargo, su
fealdad se encarg de que incluso la pifia ms repugnante no poda echar a perder su mueca
burlona ... Pero he aqu, los Pilares de los Reyes: no hay hocicos estpidas sino rasgos
finamente cincelados sobre estos chicos;sin garras torpes pero delicados dedos de las manos
con autoridad; no abultada panza y colgando pelos de punta, pero los trajes seoriales sobre
torsos regios. Eran cosas serias de verdad. Cuando nos enteramos de la comunidad del Reino
Unido de un anillo en lnea pensamos que haba llegado la hora de que nos aventuramos a este
patrimonio impresionante de los Nmenorians; qu mejor manera de mostrar la comunidad
mundial de Constructores Scenery que usted toma estos asuntos modelado en serio? Con un
marco de la Argonath antes de nuestra narices nos preguntamos de nuevo esa pregunta
aterradora: ? ahora, por Morgoth, por dnde empezar recogimos un pequeo pedazo de MDF y
empezamos a sacar algunas lneas, haciendo un rectngulo de 1 x 2inches. Dentro, hicimos un
bosquejo simple de caractersticas nobles de Anrion. Y as es como empez todo ... Cada
modelo tiene su "llave-problema '; si uno no recibe tal o cual parte especfica del modelo de la
derecha, es probable que se convierta un fracaso en su conjunto. Es por eso que siempre
empezamos a trabajar en el 'problema central'. En los das de Khazad-dm por ejemplo, hemos
tenido problemas con los pilares de la Cmara de Mazarbul;antes de comenzar con la compra de
Gandalf que tenamos que encontrar una manera de imitar la cestera; y antes de la
construccin del Dragn Verde hubo nuestra bsqueda de un creble - y asequible - la imitacin
de un techo de paja. En el caso de las estatuas de la Argonath all se alzaba una multitud de
problemas-clave, pero nos preocupamos ms sobre sus rostros. Sin barba, la cara de Anrion
formado el mayor desafo. Ahora bien, si usted tena la impresin de que este lotrscenerybuilder
siempre sabe exactamente qu hacer para hacer las cosas bien, vamos a arruinar el
mito. Aunque tenamos una idea clara de lo que queramos lograr, ms de las veces el siguiente
paso fue determinado solamente por los resultados de la anterior. El rostro de Sculpting Anrion
significaba principalmente que cortamos algunos MDF mientras orando fervientemente a los
Valar para la orientacin (que pudiera poseer algn talento para este tipo de torpe, pero a
menudo slo estamos suerte de conseguir los resultados que esperamos para). Si han pasado

por alto:. nariz de Anrion est al lado de su cara, siendo todava unido a lo que podra
convertirse en el brazo, el pecho o el trasero Sabamos por nuestro trabajo anterior que slo la
incidencia de la luz en la cara de Anrion le hara identificable (todos repente comprendimos el
trabajo ingenioso de todos estos bajo relieves clsicos!). As que tomamos un gran cuidado de la
escultura de la relevacin en esta 4 mm de espesor tira de MDF.

Despus de algunas horas de corte y enlucido terminamos con una imagen perfecta en busca de
... Michael Schumacher (bueno, podra haber sido Mr. Bean para todo eso ...).Fue un momento
peligroso:. Sabamos que no queramos la cara de un hroe de las carreras mirando hacia abajo
sobre el ro Anduin, pero al mismo tiempo hubo un grave riesgo de cortar demasiada carne y
arruinar la imagen completamente Tomamos nuestra oportunidad y nuestro Schumi se
sometieron a un cambio de imagen extremo. Utilizamos algunos de relleno para moldear un
nuevo conjunto de labios (Por qu! Podra ser este el paso hacia un cambio de carrera?) La
prxima problema clave era el casco. Queramos aplicar juntas de ladrillo-trabajo sobre un

objeto que no se podra hacer de MDF menos que optamos por alguna escultura de bienes - que
no lo hicimos. En su lugar se utiliz un poco de cartulina y una pequea esfera de espuma de
poliestireno (renuente como estamos a utilizar materiales precondicionados se tom un tiempo
antes de aceptar esta esfera como "honesto" ...) Hemos empleado las mismas tcnicas que se
utilizaban durante los das de la Los antiguos griegos - pero por supuesto nuestra casco seran
slo encajar si su cabeza tiene la forma de Herman Munster de. Tiras de cartn hechas para el
revestimiento. Ladrillo fue impreso en una capa de relleno.

Ms cartn esta en producir las decoraciones de la corona. . Los cuadros en los Apndices-discos
fueron de gran ayuda ya que los cuadros de pelcula no por un largo camino revelan todos los
secretos de estas estatuas Cuando el casco se termin, nos cambiamos a la cara y el casco de
Isildur - que slo quera asegurarse de que que podramos construir dos estatuas de la
Argonath. Pero, por supuesto, la cara de Isildur era mucho ms fcil de esculpir ya su barba est
cubriendo gran parte de sus caractersticas ... ... y su casco era un poco menos de la
misma. Lamentablemente, en una etapa posterior, tuvimos que redefinir la imagen de popa de
este rey de edad. "No es la barba! No es la barba!" Es la mano izquierda, criados en un gesto de
advertencia, que recuerda en primer lugar, cuando uno mira sobre las estatuas. No queramos
para esculpir las manos correctas anatmicas, lo nico que queramos hacer pedazos de MDF

parecen manos reales. Ahora bien, si usted mira su propia mano es fcil ver lo que le da su
forma caracterstica: cuatro dedos, ms o menos de la misma longitud pero conectados en
"posiciones" graduales en la palma de la mano; se doblan ligeramente y el dedo anular y el dedo
meique un poco ms que los dems; el pulgar no se coloca al lado del dedo ndice, pero a
mitad de camino en frente de ella. Adems, si usted estudia los cuadros de pelcula con cuidado
se puede ver que las dos manos no son criados muertos recta pero un poco 'en la inclinacin
". Con estos datos en la mano no era demasiado difcil de producir dos cerca de dos manos
idnticas. Se utiliz la 'mueca' para pegar la mano en la posicin correcta. Filler fue utilizado
para enmascarar las articulaciones y para remodelar pequeos defectos.

Las manos de ambos Isildur y Anrion, mintiendo fraternal juntos en la mano despus de que
fueron modelados. Manos regias los tres de ellos, si se puede decir as. Nuestro siguiente
proyecto fue la realizacin de un frente eje 'que cubra el conjunto de las dos mangas del traje,
el uno hacia el exterior y hacia el interior. Este 'eje' tambin determinara la forma de la tnica,
as como la altura de la estatua. Partidos ayudaron a modelar extremos de las mangas, tanto de
la Isildur y la estatua Anrion. Con la escala de la cabeza y las manos fijas, tuvimos que
establecer la altura total de la Anrion-estatua.Esto no se hizo a la ligera, ya que no queremos
acabar con un caballero de la estatura compungida. Cuatro placas de MDF tuvieron que imitar a
los pliegues delanteros alterna de la tnica. Utilizamos un archivo para dar forma a los pliegues
en una S-curva que fluye.Ahora ya sabes ... cmo se hace.

La mano en el eje. Ya pudimos visin del modelo terminado de pie con orgullo en nuestro
escritorio. Gracias a este objeto que de repente tiene una idea clara acerca de la fabricacin de
la tnica con Mltiple. Una sola losa de MDF bast para el lado oeste complejo de la
estatua. Rompimos esta losa en varias partes y las pegu de nuevo juntos en posiciones
ligeramente extraas. Se aadieron dos costillas para actuar como pliegues.La lnea roja marca
el lmite de rocas futuras. No sabamos a ciencia cierta en este momento cunto tiempo
exactamente la tnica se convertira. Se agregaron ms detalles ... ... incluyendo algunas grietas
y fisuras.

El lado interior de la tnica fue realizado de la misma manera. -La parte del hombro tuvo que
unirse a los dos paneles del traje. Desde Manw todava no se haba revelado la posicin exacta
de la cabeza nos sentimos un poco incmodos acerca de terminar el brazo en esta etapa. Una
especie de 'tapa' fue producido para cubrir la brecha entre los dos paneles ... ... para que el Rey
se mostr agradecido : "Dios te bendiga, muchacho!" El mismo enfoque fue empleado en la
estatua Isildur.

Al final, cada modelo es la suma de todas las partes. En el caso de la estatua de Anrion, se
pueden distinguir cuatro elementos principales: cabeza, brazo izquierdo, cuerpo, brazo
derecho. Cada uno de ellos puede ser considerado como una singularidad. Una vez que las
tcnicas de escala, materiales y construccin son fijos y el primer panel es recortada, se
convierte en una cuestin de andar con paso pesado hasta que ests satisfecho con el
resultado. Los ms de los elementos acabados son de su agrado, el ms aterrador se vuelve a
comenzar con el siguiente. Ahora inicialmente no pensamos mucho de este bosquejo apresurado
del cuerpo de Anrion ... ... y por un tiempo cremos que estbamos en el camino equivocado
... Por cierto, se le ha ocurrido a nadie que la cifra Anrion poliestireno Mara MacLachlan est
trabajando en en los Apndices parece estar en necesidad de un ... sujetador? O es slo vernos

b- (bip!) - Es donde no los hay? (Algunos broma pesada tal vez, al PJ humor en sus visitas al
taller de Weta). Este misterio un tanto borrosa nuestro punto de vista profesional, mientras que
moldear el seno de Anrion ... ... pero antes se hizo dao ganamos base firme de nuevo. Lo que
ests viendo es una imagen veraz de nuestro propio pie, con el hobbit-pelo quede
fuera. Creemos que la denominacin habitual para este tipo de calzado es "Jess-Nikes". Dos
tiras de cartn y una suela de madera, eso es todo lo que necesita.

Axe y la mano derecha, que era todo lo que hay en las fotos para nosotros para copiar. la
empuadura de la Espada que fue rota en la mano de Isildur. tcnicas familiares fueron

empleados para producir la manga del brazo derecho. Es todo acerca de las capas como se
puede ver. Los pliegues en relieve del vestido fueron cortados en pedazos, presentadas
individualmente en forma y pegados juntos de nuevo. Como un famoso cartagins sola decir:
nos encanta cuando todas las partes se juntan ... Totalmente Headless Nick est posando con
orgullo delante de un paisaje anterior ( usted puede ser que reconozca la residencia del Rey de
los Muertos en la mano derecha y las escaleras de Cirith Ungol a su izquierda).

Montaje de los elementos acabados puede ser una actividad nerviosa y consume mucho
tiempo. No estamos hablando de piezas totalmente diseados que vienen de un bebedero y
encajan sin problemas en s ... Ambos brazos y el cuerpo de Anrion se modelaron sobre las
imgenes de la pelcula, pero hasta ahora, no habamos pensado mucho en la manera de
conectarlos. Mientras que las caras visibles muestran una reproduccin fluida, semi-natural de
partes del cuerpo en las prendas regias, en el reverso es toda la carpintera ordinaria con fines
torpes que no se dobla fcilmente a las circunstancias. As que, despus de tanto tallar tuvimos
que hacer un poco menos delicada calado en el lado oscuro para hacer que todo encaja
perfectamente. Y por supuesto, todos los componentes tuvieron que ser pegadas en la posicin
exacta, como se muestra en las fotos. Tom un poco de pensamiento duro para que las cosas se

ven bien. Aunque el casco de Anrion llama la atencin con mayor facilidad e incluso puede
provocar la admiracin del espectador, consiguiendo su brazo derecho en forma exigi una
cantidad comparable de la creatividad y la habilidad. Por suerte no hay relleno para enmascarar
cualquier costuras incmodas.Nosotros habamos hecho la escultura de la cara de Anrion
mientras estaba unido a una tira manejable de MDF. Ahora haba llegado el momento de
trasplantar la cara de la tira al cuerpo casi terminado. Instalamos una "columna vertebral-peg
'para definir la silueta de la parte posterior. As pudimos terminar del lado oeste de la estatua y
fijar la posicin correcta para la cabeza. Desde la espalda de Anrion sera casi enteramente
cubierta por rocas, no haba necesidad de mano de obra grande aqu. cuanto a la campana de
cota de malla, tomamos algunas piezas de cartn y ellos empeados en la forma correcta (no es
una extraordinaria hazaa de modelado, ste. Desde luego, podramos haber utilizado alguna
masilla verde aqu).

El valor de un centavo de MDF, cartn y relleno ... en eBay, estas estatuas hacer $ 25 por
pieza. Pero se necesita horas de dibujo, aserrado, lijado y coffeeing, lo hace.Probablemente
somos como todo el mundo en esta comunidad, con poco tiempo que perder en la charla social y
fiestas de cumpleaos, y ciertamente no hay medallas en la pared por ser el Hoover-campen
local. Nos gusta trabajar rpido. Nosotros simplemente no tenemos la paciencia para pasar
semanas o incluso meses en un solo proyecto; ese lapso de once semanas se comportan de la
Torre de Cirith Ungol fue una excepcin a la regla (sin embargo, teniendo en cuenta esta Torre
para ser una amalgama de cuatro edificios diferentes, un puente y una cordillera que no era
exactamente un asunto arrastrando) . En consecuencia no liarla demasiado sobre los
detalles. Estamos muy felices si alguna pieza de madera tiene la apariencia de, digamos, un pie

o una noria. No necesariamente tiene que ser un pie o rueda hidrulica. As que esa es la forma
de enfocar las cosas: tan pronto como un componente fabricado parece convincente suficiente
de pasar a la siguiente. Luz y sombra harn el resto. Utilizamos textura de la pintura ordinaria
para dar los ladrillos y el rock el aspecto de la piedra natural. Si se trata de paredes por el
hombre, que la arena la pintura un poco para imitar una superficie uniforme. Le hemos
mostrado ya cmo la "edad" de MDF-paredes rompindolas en pedazos y la cola ligeramente
torcida. Slo recuerda que el factor ms importante que lleva su modelo a la vida es el efecto de
la luz: cualquier objeto sin sombras agradables es probable que se convierta tan muerto como el
Dodo. Nos parece, por tanto, no sirve para pintar lo detalle en un modelo: si un botn no es en
3D, simplemente no estar all ... Con la estatua terminada, la obra estaba lejos de ser
hecho. Por supuesto, la cantera tena que ser parte de nuestro paisaje. Con el fin de mantener
las cosas en una escala cmoda alteramos ligeramente la posicin de las terrazas mineras ... ...
con la esperanza de engaar a la audiencia ... fue aadido de espuma de poliuretano para crear
los acantilados del Anduin.

Duracin: 9inches / 24cm


Ancho: 10inches / 25cm
Altura: 15inches / 40cm En cuanto a la pintura de nuestros modelos, no Crneo Blanco, Carne
ptrida o Snot verde para nosotros. Es posible que haya preguntado sobre el exquisito
resplandor de colores de nuestro paisaje. Nuestro secreto es nuestra eleccin de la pintura:
utilizamos ColorWorks aerosol latas hechas por Motip Dupli. BV Para una capa de base que
utilizan su "Antracita Alta Temperatura barbacoa y Stovespray", que llega hasta 650 C - el
clima, por lo tanto el cambio a prueba. Acentos sutiles se aplican con pequeos chorros de
nuestras latas negro, rojo, verde y blanco. Se cree que todas las capas de pintura se seque
hasta dentro de una hora, pero hemos descubierto que un minuto o dos basta ... As, pintando

un modelo terminado por lo general toma unos quince minutos. A lo sumo. pintura textura
combinada con stovespray en el casco de Isildur ...(En este estilo 6.10). O Brother, Where Art
T ..? Nos tom un poco ms de dos semanas para completar la estatua de Anrion, y otra
semana y un medio para construir Isildur de.Pero, por supuesto, nosotros no creamos estas
fantsticas estatuas, slo copiarlos. Si estamos en lo correcto era John Howe y Mara
MacLachlan del Departamento Miniaturas de Weta que dise y construy esta maravilla de la
antigua Tierra Media. Estamos en deuda con ellos! "Me encanta la Argonath. Cmo ellos [los
Nmenorians] hicieron, no lo s. Habra habido alguna fantstica andamios y no hubiera sido un
gran material de archivo para hacer una plataforma para un . modelo, para mostrar la
construccin del Argonath Porque creo que eclipsa las pirmides francamente ... Pero de todos
modos, tuvimos que pensar que es verdad y hacer que parezca que eso es lo que hicieron ...
"(comentario de Mara MacLachlan en el Argonath, en: " Los Apndices ", segunda parte)Im
Morloth hain echant

Potrebbero piacerti anche