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Facultad de Ingeniera
Laboratorio de Fsica Bsica
Movimiento en el plano
MOVIMIENTO EN EL PLANO
I.- OBJETIVOS. Estudiar las caractersticas del movimiento de un proyectil en un
lanzamiento horizontal.
Determinar experimentalmente la ecuacin de la trayectoria.
Determinar la velocidad del lanzamiento.
II.- FUNDAMENTO TERICO.Los movimientos curvilneos (en el plano) son de diversa naturaleza y existen muchos
ejemplos, tales como, el movimiento de proyectiles, de aviones, chorros de agua
lanzados por mangueras y otros.
En forma general, la posicin de una partcula de dos dimensiones (x,y), queda
determinada por:
r = xi + yj
Donde r, es el valor del vector posicin, xi y yj son sus respectivos componentes.
La velocidad instantnea de la partcula puede escribirse como:
dr
dx
dy
i
j
dt
dt
dy
Movimiento en el plano
Vo = Vox
Vy
Consideremos como proyectil una esfera metlica pequea que sale disparada
con una velocidad horizontal Vo desde el borde e una mesa. Para este propsito
utilizaremos un disparador mecnico que se utilizara para impulsar la esfera y esta
saldr con una velocidad Vo que es precisamente la velocidad horizontal del
lanzamiento.
Si analizamos el movimiento de la esfera luego que abandona el borde de la
mesa, por la independencia e movimientos tenemos:
- En el eje x : x=Vot
(Movimiento uniforme) (1)
- En el eje Y: Y= gt(Movimiento uniformemente acelerado) (2)
- Sustituyendo las ecuaciones se tiene:
g
X2
(3)
2
2V0
Como g y Vo son constantes en el movimiento, la ecuacin puede ser escrita
en su forma general como:
Y
Y= Cx
Movimiento en el plano
Tornillo micromtrico
Un disparador mecnico
Papel carbnico
IV. PROCEDIMIENTO.a) Montar el experimento de manera que se pueda manipular delante del disparador
el tablero de madera.
b) Mediante la plomada, se proyecto el origen a la altura del borde de la mesa.
c) Soltar la esfera cuatro veces desde la misma altura h para obtener cuatro
puntos marcados en el suelo, luego sacra un promedio midiendo el alcance S
de cada punto.
d) Medir la altura H desde el centro hasta el centro de gravedad de la esfera.
e) Se coloco el tablero al borde de la mesa impulsando la esfera con el disparador
mecnico, se obtiene Oy para el eje vertical.
f) Se mueve el tablero cada seis centmetros, luego se hace una serie de impactos
consecutivos. De las huellas de los impactos, sacamos las correspondientes
alturas de cadas.
g) Determinar los pares ordenados de la siguiente manera:
Colocar el tablero a diferentes distancias x. Colocar el papel carbnico en la
regin donde la esfera supuestamente ara impacto en el tablero vertical. Para
cada distancia X obtener cuatro impactos en el tablero. Medir sus respectivas
alturas y de los puntos marcados. Determinar los promedios en cada caso.
h) Medir la masa y el radio de la esfera. Medir tambin la altura de la rampa.
V. ANLISIS DE DATOS (CLCULOS).CALCULO GENERAL:
a) Con los pares ordenados (Xi, Yi), construir la grafica y=f (X) que representa la
trayectoria del proyectil. Para construccin de la grafica considere y positivo
hacia abajo.
x
XY
0
0
4,7 0,24
10,7 1,14
16,7 2,64
22,7 4,94
28,7 7,84
34,7 11,44
40,7 15,84
46,7 20,64
X
b) La ecuacin general de la trayectoria del proyectil es:
n
Movimiento en el plano
Y=CX
Si linealizamos la anterior ecuacin:
Log Y = Log C + n Log X
Yi = Ci + n Xi
Donde:
n = pendiente de la recta
Ci = interseccin con la ordenada
0
4,7
10,7
16,7
22,7
28,7
34,7
40,7
46,7
0
0,24
1,14
2,64
4,94
7,84
11,44
15,84
20,64
Bn
Xi=logX Yi=logY
0,672
1,029
1,223
1,356
1,458
1,540
1,610
1,669
10,557
N X i Yi X i Yi
A Ci
N X i X i
2
d) Construir la grafica
B X i
N
-0,620
0,057
0,422
0,694
0,894
1,058
1,200
1,315
5,020
Xi
-0,417
0,059
0,516
0,941
1,304
1,630
1,931
2,195
8,158
0,452
1,060
1,495
1,839
2,125
2,373
2,591
2,787
14,721
8(8,158) (10,557)(5,020)
1,64
8(14,721) (10,557) 2
5,020 (1,64)(10,557)
1,53
8
logY logX
Xi=logX Yi=logY
0,672
1,029
1,223
1,356
1,458
1,540
1,610
1,669
XiYi
-0,620
0,057
0,422
0,694
0,894
1,058
1,200
1,315
Movimiento en el plano
Y =
0.029X1.64
g
0,029
2V0
V0
g
cm
130,053
2(0,029)
s
g) Para este inciso necesitamos el valor de la constante k del resorte del disparador
utilizado, as podemos utilizar la ley de la Conservacin de la Energa.
h) Necesitamos el anterior inciso.
i) En este experimento solo se utilizo una esfera por lo tanto no podemos comparar
desplazamientos.
j) Determinar la velocidad del proyectil en magnitud y direccin para cada punto
analizado en la trayectoria.
Para este inciso tenemos que la velocidad en el eje x ser constante, mientras que la
velocidad en el eje y ser acelerado, con la aceleracin de la gravedad desde una
velocidad Vy0 = 0.
Como tenemos las alturas recorridas en cada impacto utilizaremos la formula siguiente
para encontrar la Vy:
Vy12 = Vy02 + 2gh1
El modulo resultar, de la formula de Pitgoras de un triangulo rectngulo que dice:
V1 = Vx12 + Vy12
y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0,00
0,24
1,14
2,64
4,94
7,84
11,44
15,84
20,64
Vx(cm/s) Vy(cm/s)
130,05
0,00
130,05
21,70
130,05
52,03
130,05
88,81
130,05
132,59
130,05
181,55
130,05
235,39
130,05
294,08
130,05
356,34
Movimiento en el plano
Vx
Vy
16913,00
0,00
16913,00
470,89
16913,00
2707,12
16913,00
7887,22
16913,00 17580,11
16913,00 32960,40
16913,00 55408,45
16913,00 86483,05
16913,00 126978,20
Vn
130,05
131,85
140,07
157,48
185,72
223,32
268,93
321,55
379,33
CALCULO DE ERRORES:
N
1
2
3
4
S
S - S (S - S )
92,6
-0,5
0,25
92,9
-0,2
0,04
93,4
0,3
0,09
93,5
0,4
0,16
2,84ES=93.1
14
S S
n( n 1)
2,84 E 14
4.86 E 8
4*3
Movimiento en el plano