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WE ARE ANIMALS

Nombre: Somos animalitos


Tipo: Juego Social
Edad: 3 aos
Materiales: Cajas y lminas de animales
Desarrollo: Lo primero que hacemos es preguntarles si conocen al gato y si saben cmo
hace el gato. Luego el docente se lo demuestra y despus lo hacen los nios. Se hace lo
mismo con otros animales.
ADIVINANSA (VOCABULARIO)
Se coloca una tarjeta (ejemplo: LAPIZ) y pasa un alumno a describir como es y paraqu
sirve (es amarillo, sirve para escribir) y sus compaeros deben adivinar. Al final se
muestra la tarjeta a los compaeros y se devuelve al profesor.
Nombre: Buscar amigos searching a friends
Tipo: Social
Edad: 4-5 aos
Material: Ninguno
Lugar: Patio
Desarrollo: Los participantes debern correr o caminar por todo el espacio en desorden. Mientras
los jugadores corren tienen que prestar atencin a las exclamaciones del docente. El nmero
gritado de 2 a 10 es la seal para el nmero de compaeros que debern buscar. Ej: al grito de
cuatro (four) se encontraran siempre cuatro compaeros. Quien no haya encontrado un amigo
recibir un punto en contra. Se va complicando el juego que se junten en crculo, en fila, sentados
en lnea, etc.

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