1.- a qu se llama perspectiva y cules son las principales ?
En un sentido general, la perspectiva es la representacin de la profundidad sobre una
superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para conseguir una imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos. Esto puede conseguirse utilizando diversas tcnicas, una de ellas es la perspectiva lineal.b perspectiva area, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmsfera que envuelve a los objetos, esfumando las lneas convergentes, eliminando los lmites de forma y color, lo que da una impresin muy real de la distancia Perspectiva paralela perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que adems deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo ms simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo. Perspectiva oblicua Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte (recordad que corresponde a nuestro punto de vista) Perspectiva en el dibujo Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar volumtricamente los espacios: Perspectiva axonomtrica Perspectiva caballera Perspectiva cnica 2 para la construccin de un modelo en perspectiva dimetrca Cmo se trazan sus ejes ? represente mediante undibujo
3 para la construccin de un modeloi en perspectiva inclinada Cmo trazan sus ejes ? represente mediante un dibujo
4 en que esta basada l perspectiva isomtrica ? explique Es un mtodo grfico de representacin, ms especficamente una axonometrica cilndrica ortogonal. Constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. El trmino isomtrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medicin es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tecnico que tiene la ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. 5 a qu se llama lneas isomtricas ? dibuje mediante un dibujo ?
6 Explique que se traza en la segunda fase del prisma y cuales son los puntos de referencia Trazamos la cara frontal del prisma tomando como referencia las medidas de largo y altura, marcadas en los ejes isomtricos 7 dibuje la tercera fase del prisma
8Explique que se traza en la cuarta fase del prisma y cuales son los puntos de referencia Trazamos la cara lateral del prisma tomando como referencia las medidas del ancho Y altura , marcadas en los ejes isomtricos 9 Disee un slido isomtrico aplicando las cinco fases del trazado de un modelo prismtico con detalles paralelos
10 a que se llama hoja reticulada y para que se utiliza ? Para a todos aquellas persona que lleven las materias de dibujo tcnico o geometra o dibujo industrial les tenemos a ustedes esta hoja de tamao carta para imprimir con una retcula para hacer dibujo isomtrico .Esta hoja contiene una seccin libre del retcula para llenar los datos de la escuela, su nombre, el nombre del ejercicio de la lmina y la generacin que pertenece el alumno. Se recomienda imprimir en hoja bond o en albanene por si se quiere hacer trazos ms limpios.