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Da 3 contro 3 a 1 contro 1

Basi cognitive del gioco difensivo e del gioco offensivo


- Ho il pallone / non ho il pallone / recupero il pallone/ perdo il pallone
Sviluppo attraverso la creazione di superiorit numerica e inferiorit numerica
3 contro 3
A sinistra : difendere la linea
Offensivo : dribblare, eliminare
Difensivo : Davanti al pallone, sostegno difensivo
Variazione
Al centro : giocare con piccole porte = cercare il passaggio
in una porta
A destra : giocare con delle porte = cercare la conclusione
Quali cambiamenti di comportamento offensivo o difensivo
in rapporto ai differenti obiettivi ?

3 contro 3 con spostamento laterale
A sinistra : difendere la linea
Offensivo : dribblare, eliminare
Difensivo : Davanti al pallone, sostegno difensivo,
abbandonare la zona opposta
Variazione
Al centro : giocare con delle piccole porte= cercare il
passaggio in una porta
A destra : giocare con delle porte = cercare la conclusione
Quali cambiamenti di comportamento offensivo o difensivo
in rapporto ai differenti obiettivi ?
3 contro 3 su 3 zone
A sinistra : difendere la linea
Offensivo : dribblare, eliminare
Difensivo : Davanti al pallone, sostegno difensivo, restare
compatti nella zona centrale. I giocatori difensivi possono
restare solo nella zona centrale.
Variazione
Al centro : giocare con delle piccole porte= cercare il
passaggio in una porta
A destra : giocare con delle porte = cercare la conclusione
Quali cambiamenti di comportamento offensivo o difensivo
in rapporto ai differenti obiettivi ?
3 contro 3 su 3 zone
A sinistra : con joker nella zona centrale per creare la
superiorit
A destra : 2 contro 1 in fase difensiva e possibilit di creare
un 3 contro 2 in fase offensiva.


2 contro 2 su 2 zone
Gioco in triangolo : 2 difensori contro un attaccante.
Possibilit di creare la parit numerica con lingaggio di un
difensore in fase offensiva. Creazione di un 2 contr 2 e di
un 1 contro 1 dinamico.
Variazione
Differenti porte (linee, piccole porte, grandi porte)
Quali cambiamenti di comportamento offensivo o difensivo
in rapporto ai differenti obiettivi ?



2 contro 2
A sinistra : difendere la linea
Offensivo : dribblare, eliminare
Difensivo : Davanti al pallone, sostegno difensivo, orientare
lavversario
Variazione
Al centro : giocare con delle piccole porte= cercare il
passaggio in una porta
A destra : giocare con delle porte = cercare la conclusione
Quali cambiamenti di comportamento offensivo o difensivo
in rapporto ai differenti obiettivi ?

2 contro 2
Gioco su 2 zone. Una zona neutra permette allattaccante di
venire a cercare il pallone senza essere attaccato. Al
recupero della palla, i difensori cercano di giocare veloce
sui propri attaccanti.
Variazione





2 contro 2 con appoggi laterali
Gioco su 2 zone. I giocatori rispettano le zone. In possesso
palla, i giocatori utilizzano gli appoggi laterali. Ma il primo
pensiero al recupero di palla di giocare nella zona
offensiva.
Variazione
Numero di tocchi
Consegne per gli appoggi









2 contro 2 con appoggi verticali
Gioco su 2 zone. I giocatori rispettano le zone. In possesso
palla, i giocatori utilizzano gli appoggi verticali. Ma per
prima cosa dopo il recupero palla di giocare nella zona
offensiva.
Variazione
Numero di tocchi
Consegne per gli appoggi



2 contro 2 con creazione di un 3 contro 2 offensivo
Gioco su 2 zone. La zona neutra permette allattaccante di
venire a cercare palla senza essere attaccato. Uno dei 2
giocatori della zona difensiva possono creare superiorit
numerica in fase offensiva.
Variazione
Numero di tocchi
Consegne per rientrare nella zona (palla ai piedi, 1-2, venire
in sostegno dopo aver giocato sul perno)




2 contro 2 con 4 zone
In ogni zona, si crea un 1 contro 1.
Variazione
Numero di tocchi
Consegne per i giocatori difensivi : possono venire a giocare
il 2 contro 1













2 contro 2 con 3 zone e 1 jolly
Gioco su 3 zone. I giocatori restano nella loro zona, il jolly
pu creare delle superiorit offensive nelle 3 zone. Delle
piccole zone neutre permettono agli attaccanti di venire
chiedere pallone senza essere attaccati.
Variazione
Numero di tocchi dei giocatori nella zona centrale.
Possibilit di creare la superiorit da una zona allaltra da
parte di un giocatore della zona precedente.




2 contro 2 con consegne per la difesa
La situazione di partenza un 2 contro 1. Al momento del
passaggio per lattaccante, il 2
o
difensore rosso passa tra le
porte e viene in aiuto del suo compagno.
Variazione
Semplificare o complicare il tragitto del 2 difensore.




2 volte 2 contro 2 + 2 portieri
In uno spazio abbastanza ridotto, 2 partite si svolgono sullo
stesso campo. I rossi contro i blu e i bianchi contro i grigi. Il
2 contro 2 dinamico, senza consegne particolari, la 2
a

partita viene fatta con un ruolo di perturbatore.
Variazione
Dimensione del campo



2 volte 3 contro 3 + 2 portieri
1 partita di 3 contro 3 si gioca con le porte grandi nel senso
contrario dellaltra partita, sempre 3 contro 3, con porte
piccole. Al segnale dellallenatore, il senso di gioco cambia
Variazione
Numero di tocchi
Dimensione del campo
Cambiamento dinamico della squadra, dei sensi
Nuove consegne




6 contro 6 + 2 portieri

Gioco nei 2 sensi. Quando si gioca sulle piccole porte, i
portieri servono da jolly e giocano con la squadra in
possesso palla.
Variazione
Numero di tocchi
Integrare delle zone con consegne
Consegne per il gioco in un senso e altre consegne per il
senso inverso


2 contro 1 su 2 porte
A sinistra : 2 contro 1 di fronte con partenza dellazione del
portiere o del portiere avversario o dal difensore. Esercizio
dinamico da una porta allaltra.
A destra : 2 contro 1 con appoggio sullattaccante. Partenza
dal portiere.
Variazione
Numero di giocatori (3 contro 1, 3 contro 2, )

1 contro 1 e 2 contro 2
A sinistra : 1 contro 1 nelle 2 zone.
A destra : 2 contro 2 in una zona e 1 contro 1 nellaltra
zona.








1 contro 1 Esercizi diversi
Difendere la linea, difendere dei coni, difendere dei coni in
diagonale, difendere contro un giocatore che riceve palla su
un lato














1 contro 1 per 3 gruppi su 2 porte con portieri
In uno spazio ridotto, 3 coppie di giocatori saffrontano in
un 1 contro 1 con un pallone per coppia.
I giocatori cercano di vincere il duello contro il loro
avversario diretto cercando di evitare le collisioni con le
altre 2 coppie.
Palla fuori o rete = prendere un 2
o
pallone e giocare una 2
a

sequenza. Il gioco si ferma dopo la 2
a
sequenza.




Gioco globale di 6 contro 6 + 2 portieri.
Si formano 5 coppie e giocano unicamente luno contro
laltro. In ogni squadra, un giocatore libero e pu portare
un sostegno difensivo al suo compagno di gioco. In
possesso palla, questo giocatore si limita a 2 tocchi e non
pu passare la linea di met campo.





Ricapitolazione
Situazione di 3 contro 3 a 1 contro 1, passando tra le
diverse superiorit e uguaglianze numeriche.
Variando le porte, cambiamo i comportamenti difensivi e
offensivi.
4 situazioni tattiche sono elencate:
- Io o la mia squadra, non abbiamo il pallone
- Io o la mia squadra, abbiamo il pallone.
- Io o la mia squadra, abbiamo perso palla
- Io o la mia squadra, abbiamo guadagnato palla
In ogni situazione, il giocatore ha un comportamento
difensivo o offensivo, in relazione al suo o ai suoi compagni
di squadra.
Difensivamente : essere compatti disturbare lavversario-
frenare il gioco avversario-sostenere il proprio compagno-
spingere lavversario in una zona favorevole-non essere
eliminato = INIZIATIVA
Offensivamente : Giocare in avanti-eliminare lavversario-
smarcarsi attraverso una sovrapposizione o allargandosi
utilizzare la profondit utilizzare la larghezza giocare con
un pivot-venire in appoggio = INIZIATIVA
Attenzione ai tempi di lavoro durante questi giochi !