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Heroes Database

Admiral.
Kunkka. (6.72)

"Entre todos los aliados de alto rango del sentinel. solo uno es conocido por varios
nombres y temido en varias tierras. Llamado Capitn Coco por algunos . Jacksparrow
por otros . el Marinero legendario por algunos. Solo un grupo selecto conoce su
verdadero nombre y lo que representa. el puede utilizar el poder de las profundidades
para conjurar geiseres que lanzan a sus enemigos por el aire . la elefante hoja de su
espada abate como las mareas y usando una formula especial mgica te puede
devolver a tu posicin original. El capitn navega ahora hacia las tierras del scourge, a
bordo de su barco fantasma empujado por los espritus de sus camaradas y con su rom
legendario busca siempre la victoria del sentinel. el es Kunka.Amo y seor de los siete
mares"


Afiliacin:Centinela
Animacin de ataque:0.4 / 0.3
Dao:47-57
Animacin Casting:0,4 / 0,51
Armadura:2
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:300
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Torrent
Tecla: E
Usando su inigualable conocimiento del mar, Kunkka es capaz de convocar un
chorro de agua en un rea seleccionada. Despus de 2 segundos, un feroz torrente de
agua es lanzado desde el piso, la corriente lanza a los enemigos atrapados en el AoE al
cielo, ocasionando dao y reduciendo la velocidad de movimiento en un 30%.

Nivel 1 : 120 de dao, durante 1 segundos.
Nivel 2 : 180 de dao, durante 2 segundos.
Nivel 3 : 240 de dao, durante 3 segundos.
Nivel 4 : 300 de dao, durante 4 segundos.
Tipo de Dao: Magico
Las primeras burbujas que aparecen solo
pueden ser vistas por los aliados.
Las unidades en el aire seran pausadas
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt, Bold

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 12/12/12/12
Rango de Casteo: 1500
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120
Area de Efecto (AoE): 200
pero podran ser daadas.
La unidad queda incapacitada durante 1.53
segundos en todos los niveles.



Tidebringer
Tecla: D
La Espada legendaria de Kunkka, Tidebringer, se infunde con el poder del
mar. Relacionada con el reflejo y el flujo. Tidebringer concede pasivamente al hroe un
incremento del dao y un largo splash AoE por un solo golpe cada cierto tiempo.

Nivel 1 : +15 de dao
Nivel 2 : +30 de dao
Nivel 3 : +45 de dao
Nivel 4 : +60 de dao

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 13/10/7/4
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto (AoE) 380/420/460/500
El dao del splash es solo reducido por el
tipo de armadura, no por el valor de la
armadura.
El Cooldown no se activa cuando deniegas
torres o creeps, por lo que el bonus de
dao se mantiene.


X Marks The Spot
Tecla: X
Con el fin de hacer una reunion para sus tropas, el Almirante selecciona un
hroe y marca su actual posicin con una X sobre la tierra. Despus de unos segundos,
el hroe regresar inmediatamente hacia la X.

Nivel 1 : Regresa a X luego de 1 segundo
Nivel 2 : Regresa a X luego de 2 segundo
Nivel 3 : Regresa a X luego de 3 segundo
Nivel 4 : Regresa a X luego de 4 segundo

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 30/30/30/30
Rango de Casteo: 500/650/800/950
Costo de Mana (Mana): 80/90/100/110
Si la unidad seleccionada se vuelve inmune
a la magia, despues de haber sido lanzado
este poder, la unidad no regresara a la X.
Interrumpe poderes que cargan.
Si eres un aliado del Almirante y no quieres
que te ayude con este poder usa el
comando -disablehelp.


Ghost Ship
Tecla: T
El Admiral invoca al mtico barco fantasma S.S. CoCo al campo de batalla.
Los aliados son rociados con el Ron del Capitn CoCo, embriagndose con +10% de
velocidad de movimiento y entumecindolos para el dao que reciban, causndoles
sentir solo la mitad del dolor y la mitad luego de que el efecto desaparezca. Los
enemigos, piratas y bribones, son embestidos hacia las rocas y son brevemente
stuneados cuando el barco se estrella.

Nivel 1 : El Barco dura 5 segundos / 300 de dao / 1.2 segundos de stun
Nivel 2 : El Barco dura 6 segundos / 400 de dao / 1.2 segundos de stun
Nivel 3 : El Barco dura 7 segundos / 500 de dao / 1.2 segundos de stun

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 90/80/70
Rango de Casteo: 1000
Costo de Mana (Mana): 150/200/250
Area de Efecto(AoE): 400

Tipo de dao: Magico
El actual AoE de colision del barco es ms grande que el propio barco.
El barco tiene una velocidad de movimiento de 650.
El dao hecho despues de que el efecto del Ron desaparece no es letal y no puede
matar a un hroe.






(BOOTS OF SPEED) Importante, Te dara velocidad de movimiento



(PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus enemigos.


(BATTLEFURY) Te brindara mas ataque y ala vez podras sacar mas oro, combina muy
bien con "Tidebringer"


(Lothar Edge) Para entrar a las peleas con "Torrent" o "Ghost Ship" y Escapar
facilmente


(BURIZA DO KYANON) Para sacar un Buen Critico y asi ocasionar Ocasionar mas dao

(BKB AVATAR) Para entrar a las peleas o para evitar daos magicos, asi
mismo evitar que impidan tu combo.



(HEART OF TARRASQUE) Te dara mas vida, y regeneracion de HP






/ Nivel 1. Torrent/Tidebringer
/ Nivel 2. Tidebringer/Torrent
Nivel 3. Tidebringer
Nivel 4. Torrent
Nivel 5. Tidebringer
Nivel 6. Ghost Ship
/ Nivel 7. Tidebringer / Torrent
/ Nivel 8. Torrent / Tidebringer
Nivel 9. Torrent
Nivel 10. X Marks The Spot
Nivel 11. Ghost Ship
Nivel 12. X Marks The Spot
Nivel 13. X Marks The Spot
Nivel 14. X Marks The Spot
Nivel 15

TE GUST LA PGINA?







Heroes Database
Clockwerk Goblin.
Rattletrap. (6.72)

El subproducto de la investigacin tecnolgica Goblin para armas
durante la antigua Guerra: Rattletrap, el Clockwerk Goblin, fue
encerrado en los almacenes por innumerables dcadas hasta que los
Sentinel lo encontraron y reactivaron. Experto en combate, estas capacidades Goblin
conocen pocos lmites, su cuerpo esta abastecido con una gran variedad de armas que
destruyen objetivos tanto de cerca y como de lejos con facilidad. Su caracterstica llave
inglesa puede extenderse como un gancho, permitindole matar a su objetivos uno por
uno con una exacta precisin.


Afiliacin:Centinela
Animacin Ataque:0.33 / 0.64
Dao:55-57
Animacin Casting:0,3 / 0,51
Armadura:1.9
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:315
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Battery Assault
Tecla: E
Libera una poderosa ametralladora desde las aberturas del reloj de Rattletrap
la cual daa aleatoriamente a las unidades cercanas ocasionando un pequeo dao
mgico y ministuneando cada 0.7 segundos.


Nivel 1 : 15 Dao.
Nivel 2 : 35 Dao.
Nivel 3 : 55 Dao.
Nivel 4 : 75 Dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 32/28/24/20
Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75
Area de Efecto (AoE): 275
Tipo de Dao: Mgico
Dura 10.5 segundos en todos los niveles.
Esta habilidad permanece activa incluso
si Clockwerk es deshabilitado (stuneado,
convertido en pollo, etc)
Dao total: 225/525/825/1125


Power Cogs
Tecla: C
El Clockwerk Goblin expulsa piezas de su ncleo interno para formar una
barrera circular alrededor de l atrapando a las unidades cercanas. Estos engranajes
requieren de 3 ataques de un enemigo para ser destruidos. Si una unidad con man se
acerca a una pieza desde afuera recibir un impacto, siendo empujada hacia atrs
perdiendo algo de HP y man. Si una pieza empuja a una unidad, sta se apagar.


Nivel 1 : Dura 5 segundos. 80 de
impacto.
Nivel 2 : Dura 6 segundos. 120 de
impacto.
Nivel 3 : Dura 7 segundos. 160 de
impacto.
Nivel 4 : Dura 8 segundos. 200 de
impacto.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 15/15/15/15
Costo de Mana (Mana): 50/60/70/80
Area de Efecto (AoE): 210
Tipo de Dao: Mgico.
El impacto al acercarse, tambien afecta a
unidades invisibles.


Rocket Flare
Tecla: R
Dispara un rpido misil a un rea seleccionada del mapa, revelando el rea
seleccionada por 10 segundos. Al impactar daa a las unidades enemigas en una
explosin de 575 de AoE.


Nivel 1 : Inflige 80 de dao. Tipo de Dao: Mgico.
Nivel 2 : Inflige 120 de dao.
Nivel 3 : Inflige 160 de dao.
Nivel 4 : Inflige 200 de dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 20/18/16/14
Rango de Casteo: Global
Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50
Area de Efecto (AoE): 575
No puede matar couriers (animal para
transportar items) enemigos.
Revela por 10 segundos el rea
impactada, en todos los niveles.


Hookshot
Tecla: T
Dispara un garfio con forma de pistn a una unidad o localizacin. Este garfio
se incrustar en la primera unidad enemiga no-neutral con la que colisione,
trasladndote hacia ella. Cualquier enemigo con el que colisiones mientras ests siendo
trasladado recibir dao y ser stuneado.


Nivel 1 : 2000 de rango. 100 dao por colisin y 1 segundo de stun por colisin.
Nivel 2 : 2500 de rango. 200 dao por colisin y 1.5 segundo de stun por colisin.
Nivel 3 : 3000 de rango. 300 dao por colisin y 2 segundo de stun por colisin.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 70/55/40
Rango de Casteo: 2000/2500/3000
Costo de Mana (Mana): 150/150/150
Area de Efecto(AoE): 125/175 **


Tipo de dao: Magico
(**) Latch/stun AoE.
El enemigo afectado se detendr mientras el gancho jale al Clockwerk.
Si colisionas con un creep neutral o una unidad aliada (sin tener Aghanim's Scepter),
dejara sin efecto (cancela) Hookshot. Hookshot ahora lleva al Clockwerk a hacia sus
aliados en lugar de ser bloqueado por estos.
Mejora con Aghanim's Scepter (el cooldown se reduce a 12 en todos los niveles).






(BOOTS OF SPEED) Importante, Te dara velocidad de movimiento



(PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus enemigos.

(BLADE MAIL) Este item es fundamental, el COMBO seria, jalas con tu ulti
(Hookshot), luego lo encierra con tu segunda (Power Cogs) y activas tu primera
(Battery Assault), si no muere le metes cohete que es tu tercera (Rocket Flare)

(AGHANIMS) Te Ayudaratu cooldown y mejorara tu Ultimate (Ultimo Skill).


(SHIVA`S GUARD) Te da mas Defensa e inteligencia mas un efecto de congelacion
pasivo y Arctic Blast que ocasiona dao


(HEART OF TARRASQUE) Tu vida (HP) se regenerara mucho mas rapido y te dara mas
Str.


(RADIANCE) Dao a todos tus enemigos que los obligar a golpearte





Nivel 1. Battery Assault
Nivel 2. Power Cogs
Nivel 3. Battery Assault
Nivel 4. Rocket Flare
Nivel 5. Battery Assault
Nivel 6. Hookshot
Nivel 7. Battery Assault
Nivel 8. Rocket Flare
Nivel 9. Rocket Flare
Nivel 10. Power Cogs
Nivel 11. Hookshot
Nivel 12. Rocket Flare
Nivel 13. Power Cogs
Nivel 14. Power Cogs
Nivel 15. Stat
Nivel 16. Hookshot
Nivel 17 - 25. Stats
Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael sbado, mayo 14, 2011
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Heroes Database
Axe.
Mogul Khan. (6.72)

En la guerra entre Humanos y Orcos que ocurri largo tiempo atrs, muchos guerreros
orcos fueron corrompidos por la influencia demonaca y se convirtieron en
herramientas de la oscuridad ms negra. Uno de esos guerreros era el lder del Half-
Tribe del Clan Bloodied Axe: Mogul Kahn. Mogul fue asesinado por Paladines humanos,
pero misteriosamente fue visto peleando al lado de los Scourge al mismo tiempo que
Mannoroth empez a comandar a los Orcos en la guerra contra Archimonde. El Axe ha
sido revivido por demonios y usa sus rpidos y poderosos golpes para buscar y cazar a
los giles guerreros de los Sentinel y cortarlos en pedazos, arrojando toda su lujuria
por la guerra contra ellos.


Afiliacin:Plaga
Animacin de ataque:0.5 / 0.5
Dao:49-53
Animacin Casting:0,3 / 0,51
Armadura:1.8
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:290
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800


Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt, Bold



Berserker's Call
Tecla: E
Mogul Kahn concentra todo el odio de sus enemigos hacia l ocasionando que
lo ataquen a toda costa. Obtienes 40 de armadura mientras dure este hechizo.



Nivel 1 : 1.5 segundos.
Nivel 2 : 2 segundos.
Nivel 3 : 2.5 segundos.
Nivel 4 : 3 segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10
Costo de Mana (Mana): 80/90/100/110
Area de Efecto (AoE): 275

Berserker's Call afecta unidades con
inmunidad mgica.


Battle Hunger
Tecla: R
Aflige a una unidad seleccionada con un consumidor deseo por asesinar. El
objetivo sufrir dao por segundo hasta que mate a otra unidad. Ralentiza al objetivo
en un 8%. Otorga una bonificacin acumulable de 8% de velocidad de movimiento por
cada enemigo afectado.


Nivel 1 : 15 dao/segundo, dura 10
segundos.
Nivel 2 : 21 dao/segundo, dura 13
segundos.
Nivel 3 : 27 dao/segundo, dura 16
segundos.
Nivel 4 : 33 dao/segundo, dura 19
segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 20/15/10/5
Rango de Casteo: 900
Costo de Mana (Mana): 75/85/95/105
Tipo de Dao: Mgico
Matar ilusiones o destruir edificios
tambin remover este hechizo.


Counter Helix
Tecla: X
Mogul Kahn contrarresta algunos golpes ocasionando dao a todas las
unidades enemigas cercanas. 17% de probabilidad para contraatacar.



Nivel 1 : 100 dao.
Nivel 2 : 135 dao.
Nivel 3 : 170 dao.
Nivel 4 : 205 dao.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar:
0.55/0.5/0.45/0.4
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto (AoE): 275
Tipo de Dao: Fsico
Cada vez que un ataque contra Axe
comienza, tienes un 17 % de
probabilidad en todos los niveles de
contraatacar ocasionando dao en AoE.


Culling Blade
Tecla: C
Aparta a los dbiles que interrumpan la visin de Mogul Kahn. Ocasiona un
dao moderado, pero matar a su objetivo si ste tiene poca vida. Otorga una
bonificacin de 25% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos por 6 segundos
cuando logras matar con xito.

Nivel 1 : Ocasiona 150 de dao, matar al objetivo si tiene menos de 300 de HP.
Nivel 2 : Ocasiona 250 de dao, matar al objetivo si tiene menos de 450 de HP.
Nivel 3 : Ocasiona 300 de dao, matar al objetivo si tiene menos de 625 de HP.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 75/65/55
Rango de Casteo: 150
Costo de Mana (Mana): 120/160/200


Tipo de Dao: Mgico (regular) - 100000000 Fsico (killing blow-golpe letal)
Killing Blow es ocasionado si el objetivo tiene su HP por debajo de 300/450/625,
respectivamente, dependiendo del nivel de Culling Blade.
Killing Blow afecta a unidades con inmunidad mgica.
Killing Blow remueve todos los buffs de la unidad (objetivo) antes de matarla.
Mejora con Aghanim's Scepter (el cooldown se reduce drasticamente a 6 segundos).






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de Movimiento



(KELENS DAGGER) Lo ms importante, para meterse en las peles, luego usa tu Skill 1
y luego Activa tu Blade Mail


(VANGUARD) Importante, te hara aguantar con Heroes melee



(BLADE MAIL) Importante para el Axe ya que conbinara mucho con tu Primer Skill


(HOOD OF DEFIANCE) OPCIONAL, Si hay muchos magos, te har aguantar 30% de
resistencia magica


(BOOTS OF TRAVEL) La velocidad te ayudar a alcanzar enemigos o escapar


(BLOOODSTONE) Aumentara el mana y la vida, adems con este Item no te
preocuparas por que tu mana se acabe.


(HEART OF TARRASQUE) Tu vida (HP) se regenerara mucho mas rapido y te dara mas
Str. (Reemplaza a tu Vanguard)


(PIPA) Completas tu Hood of Defiance, claro si es que lo compraste.





Nivel 1. Counter Helix
Nivel 2. Berserker's Call
Nivel 3. Counter Helix
Nivel 4. Battle Hunger
Nivel 5. Counter Helix
Nivel 6. Culling Blade
Nivel 7. Counter Helix
Nivel 8. Battle Hunger
Nivel 9. Battle Hunger
Nivel 10. Battle Hunger
Nivel 11. Culling Blade
Nivel 12. Berserker's Call
Nivel 13. Berserker's Call
Nivel 14. Berserker's Call
Nivel 15. Stat
Nivel 16. Culling Blade
Nivel 17- 25. Stat



- El Axe es un Heroe dificil de Matar, la estrategia esta en armarte correctamente y
soportar en las peleas ya que solo tu Skill "Counter Helix" ocasionaras bastante dao
- Usa tu primer Skill Tanto para heroes que intentes escapar, como tambien para
ayudar a un heroe aliado, ya que haci obligaras al Heroe enemigo a atacarte mientras
tu aliado logra escapar.
- Tu Segundo Skill puede ocasionar bastante dao, ya que si el heroe tiene poca vida e
intenta escapar y activas este skill el Heroe no podria llegar ni a su Base lo cual lo
ubieses derrotado.
- Su Tercer Skill es muy util, ya que no tendras temos de enfrentarte a Heroes Melee,
porque mientras mas ataques recibas, mas las probabilidades de que se active este
skill pasivo.
- Con su Ultimate puedes Matar a cualquier Heroe que tenga poca vida, pero recuerda
usarlo de la forma correcta.
- Entra a las Peleas con Un Kelens Dager y Luego activa tu primer skill para que los
heroes enemigos cercas sean obligados a atacarte y no te olvides de activar tu Blade
Mail para devolver el dao que te causen.
- Usa tu Segundo skill con enemigos que tengan poca vida, asi segundo por segundo
su vida estara disminuyendo con probabilidades de que se muera antes de llegar a su
Base.
- Una Forma Rapida de matar a un Enemigo es Usando tu Primer Skill (Grito) luego tu
segundo Skill (fuego) y terminando con tu ultimate. (Grito + Fuego + Ultimate)=Kill!
- Recuerda Usar tu Ultimate Cuando el enemigo tenga poca vida, asi no estaras usando
en vano tu Skill
- El Axe tiene que subir rapido su level para Usar su Ultimate y Matar mas Rapido a los
enemigos.
- Si te estas enfrentando con un Heroe Melee no dejes que mate Creeps y ponte
delante de los creeps para que no se acerque, ya que si seacerca tu giraras y le haras
bastante dao lo cual obliga al enemigo retroceder.
Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael martes, mayo 17, 2011




Heroes Database
Spiritbreaker.
Barathrum. (6.72)

Un exiliado del clan Spirithoof. Barathrum se retir al Ethereal Plane, alimentndose de
almas errantes, vagabunde sin rumbo por cientos de aos, slo y miserable.
Encontrado y reclutado por el Rey Lich. su velocidad sobrenatural y sus poderes
espectrales han sido liberados sobre el Material Plane, su lmpara es capaz de
proyectar su energa infernal en sus enemigos, empujndolos hacia atrs con una
fuerza repentina. Con su habilidad para acortar la distancia entre l y su objetivo en
segundos. Barathrum el Spiritbreaker es ms que un rival para cualquiera..


Afiliacin:Plaga
Animacin de ataque:0.6 / 0.3
Dao:45-55
Animacin Casting:0,47 / 0,8
Armadura:5.4
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:295
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Charge of Darkness
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt, Bold
Tecla: C
Barathrum fija la mirada en su enemigo y empieza una embestida hacia l a
travs de todos los objetos. Toda unidad incluyendo el objetivo, que entre en contacto
durante la embestida recibe un Greater Bash. Al dejar las sombras, Barathrum golpea
a su oponente y lo inmoviliza por un tiempo. La embestida se interrumpe si eres
inhabilitado.

Nivel 1 : 1.2 seg de stun. 600 de
velocidad.
Nivel 2 : 1.6 seg de stun. 650 de
velocidad.
Nivel 3 : 2 seg de stun. 700 de
velocidad.
Nivel 4 : 2.4 seg de stun. 750 de
velocidad.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 35/35/35/35
Rango de Casteo: Global
Costo de Mana (Mana):
100/100/100/100
Aliados de Barathrum (y l mismo) vern
una animacin sobre la cabeza de la
unidad marcada.
Barathrum puede pasar a travez de
unidades y arboles durante la embestida.
Cualquier unidad que entre en contacto
(AoE de 300) durante la embestida
recibe un Greater Bash (el dao y el
empuje depende del nivel de Greater
Bash, no ocurre nada si no tienes
aprendido por lo menos un nivel de
Greater Bash).
La embestida se detiene si haces clic en
cualquier lugar, o si eres deshabilitado.
Barathrum gana vision compartida sobre
el objetivo durante la carga.
Si el objetivo muere, la embestida se
transfiere al prximo objetivo vlido.
La porcin de Greater Bash pasara a
travs de la inmunidad mgica (BKB),
pero el stun de Charge of Darkness no.


Empowering Haste
Tecla: H
La presencia del Spiritbreaker incrementa la velocidad de movimiento de las
unidades aliadas cercanas.


Nivel 1 : Incrementa la veloc. de movimiento en 6%.
Nivel 2 : Incrementa la veloc. de movimiento en 10%.
Nivel 3 : Incrementa la veloc. de movimiento en 14%.
Nivel 4 : Incrementa la veloc. de movimiento en 18%.

Tipo de Habilidad: PASVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto (AoE): 900


Greater Bash
Tecla: T
Otorga una probabilidad de 17% de hacer retroceder al enemigo ocasionando
dao basado en tu velocidad. Cuando esta habilidad tiene efecto, aumenta la velocidad
de movimiento en 15% por 3 segundos.


Nivel 1 : 10% del movimiento en dao,
empuja por 1 segundo.
Nivel 2 : 20% del movimiento en dao,
empuja por 1.2 segundo.
Nivel 3 : 30% del movimiento en dao,
empuja por 1.4 segundo.
Nivel 4 : 40% del movimiento en dao,
empuja por 1.6 segundo.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar:
1.5/1.5/1.5/1.5
Costo de Mana (Mana): 0
Tipo de Dao: Mgico
No stackea con Cranium Basher.
Greater Bash se activa cuando
Spiritbreaker inicia un ataque, no cuando
termina el ataque.
Ahora Greater Bash afecta
correctamente a unidades inmunes a la
magia.


Nether Strike
Tecla: E
Te mueve al lado de tu objetivo haciendo dao extra. Propina un golpe con
bash. El rango de casteo mejora por level. Eres inmune a la magia durante el periodo
de casteo.

Nivel 1 : 150 de dao extra al golpear.
Nivel 2 : 250 de dao extra al golpear.
Nivel 3 : 350 de dao extra al golpear.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 75/75/75
Rango de Casteo: 400/550/700
Costo de Mana (Mana): 125/150/175


Tipo de Dao: Mgico
Barathrum se mover hacia el otro lado del objetivo visto desde el punto de casteo.
El objetivo recibe un Greater Bash de nivel actual (no ocurrir ningun bash si no tienes
aprendido por lo menos un nivel de Greater Bash).
La teletransportacin y el dao ocurren luego de 1 segundo (ese segundo es cuando
Barathrum se est desvaneciendo), es inmune a la mgia durante este perodo.
Mejora con Aghanim's Scepter (el rango de casteo aumenta a 550/700/850, el
cooldown se reduce a 20 segundos en todos los niveles y el Greater Bash afecta a
todas las unidades que esten en un AoE de 250 alrededor del objetivo).






(BOOTS OF SPEED) Importante Te dara velocidad de movimiento.



(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y mas vida, conbina con tu
Segundo Skill.


(ARMLET OF MORDIGGIAN) Util para matar a un Heroe enemigo mas rapido


(MASK OF MADNESS) Al activarlo te dara mucha velocidad de ataque, combina muy
bien con los skills del Barathrum


(BKB AVATAR) Opcional, Por si hay Bastantes Ataques Magicos.



(SANGE & YASHA) tendras mas agilidad y le daras mas golpes a tu enemigo


(BURIZA) Te Dara bastante ataque y posibilidades de sacar Critico



(ASSAULT CUIRASS) Mas velocidad de ataque y bastante defensa






Heroes Database
Butcher.
Pudge. (6.72)

Un gigante muerto viviente aparentemente impenetrable incluso con la magia ms
potente, esta hambrienta abominacin recorre el campo de batalla, continuamente en
busca de incautas presas. Se dice que sus vctimas dan solo un vistazo de su
monstruoso marco, ya que son arrastrados a travs de las sombras, sangrando
profusamente por los irregulares ganchos perforados en lo ms profundo en su carne.
Lamentos de agona resuenan en la distancia, solo para ser ahogadas por las risas
maniticas del Butcher mientras l rompe sus flcidos rganos con sus grandes fauces.
Innombrables horrores resultan en un silencio mortal, un terrible presagio de lo que
est por venir.


Afiliacin:Scourge
Animacin de ataque:0,5 / 1,17
Dao:52-58
Animacin Casting:0,3 / 0,51
Armadura:2
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:285
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Meat Hook
Tecla: T
Lanza un sangriento gancho a una unidad o localizacin. ste se enganchar
con la primera unidad con la que se tope, provocando dao y arrastrando a la vctima
hacia el Butcher. El tipo de dao es puro.


Nivel 1 : 600 de rango. 90 de dao.
Nivel 2 : 800 de rango. 180 de dao.
Nivel 3 : 1000 de rango. 270 de dao.
Nivel 4 : 1200 de rango. 360 de dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11
Costo de Mana (Mana):
110/120/130/140
Area de Efecto (AoE): 100
Lo que jala al objetivo es un gancho que
esta en la "punta" de la cadena, por eso
si otra unidad es tocada por la cadena
(no la punta) no ser jalada.
Unidades invisibles pueden ser
enganchadas normalmente.
Meat Hook puede pasar a travs de los
acantilados, rboles, estructuras y
unidades de asedio.
Meat Hook hace dao y ocasiona un
mini-stun en las unidades enemigas. Las
unidades aliadas pueden ser arrastradas
tambin, pero ni el dao ni el ministun
tomarn efecto.
El comando -stats(-st) puede ser usado
para ver el numero de aciertos con
Hook.


Rot
Tecla: R
Pudge libera la enfermedad y putrefaccin dentro de l, provocando un dao
intenso y ralentizando a todos los enemigos alrededor de l. mientras que Pudge
tambin va recibiendo dao.


Nivel 1 : 35 dao/segundo.
Nivel 2 : 60 dao/segundo.
Nivel 3 : 85 dao/segundo.
Nivel 4 : 110 dao/segundo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto (AoE): 250
Tipo de Dao: Magico
Rot se puede activar durante el uso de
Dismember sin interrumpirla.
Afecta a las unidades invisibles.
Si Pudge es silenciado mientras Rot est
activo, no va a ser capaz de desactivar
Rot hasta que termine el silencio.
Reduce la velocidad de movimiento de
los enemigos en 20% en todos los
niveles.
Pudge puede negarse a s mismo con
esta habilidad (suicidio).


Flesh Heap
Tecla: F
Pudge est hecho de innumerables cadveres putrefactos, otorgndole una
proteccin extra contra los hechizos, as como la posibilidad de aadirle ms a su masa
corporal.



Nivel 1 : 4% reduccin a la magia. +1
STR
Nivel 2 : 8% reduccin a la magia. +1.5
STR
Nivel 3 : 12% reduccin a la magia. +2
STR
Nivel 4 : 16% reduccin a la magia.
+2.5 STR

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
La resistencia mgica que da este skill
stackea con otras obtenidas por items.
(*) Ganas STR cuando un hroe enemigo
muere cerca (450 de AoE), o cuando
Pudge lo mata.
El comando -stats(-st) puede ser usado
para ver cuanto STR has ganado con
Flesh Heap.


Dismember
Tecla: D
Devora a una unidad seleccionada, ocasionando un dolor insoportable. Dura 3
segundos en todos los niveles.


Nivel 1 : 75 de dao/segundo.
Nivel 2 : 125 de dao/segundo.
Nivel 3 : 175 de dao/segundo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 30/30/30/30
Rango de Casteo: 160
Costo de Mana (Mana): 100


Tipo de Dao: Magico
No funciona en unidades inmunes a la mgia.
Una unidad afectada por Dismember seguir deshabilitada y daada, incluso si se
vuelve invisible.
Dismember es un hechizo de canalizacin.
Mejora con Aghanim's Scepter (mejora el dao sumandole +0.75x tu fuerza (STR) en
dao en todos los niveles -quedaria as 75 + 0.75x strength / 125 + 0.75x strength /
175 + 0.75x strength. Adems cura a Pudge la misma cantidad de dao que haces).






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento


(PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus
enemigos.



(HOOD OF DEFIANCE) Te regenera mas rpido tu HP y disminuye el dao magico


(AGHANIMS) Te Ayudaratu cooldown y te permitira robarle la vida a tu enemigo
mientras muerdes con tu Ultimate (Ultimo Skill)

(FORCE STAFF) Force Staff que te ayudara mucho al momento de cazar,
cazar con tus aliados, escapar o ayudar a escapar a tus aliados.



(TARRASQUE) Te ofrece una regeneracion bastante de tu HP y seras mas dificil de
morir por su STR.


(GUINSOO) Se te hara mas facil cazar heroes, y te regenera mas rapdio tu mana.


(PIPA) Te dara bastante resistencia magica




Nivel 1. Rot
Nivel 2. Meat Hook
Nivel 3. Meat Hook
Nivel 4. Rot
Nivel 5. Meat Hook
Nivel 6. Dismember
Nivel 7. Meat Hook
Nivel 8. Rot
Nivel 9. Rot
Nivel 10. Flesh Heap
Nivel 11. Dismember
Nivel 12. Flesh Heap
Nivel 13. Flesh Heap
Nivel 14. Flesh Heap
Nivel 15. Stats
Nivel 16. Dismember
Nivel 17- 25. Stats


Heroes Database
Bristleback.
Rigwarl. (6.72)

"Los jabales emplumados nunca se interesaron en los asuntos y guerras de otras
razas, pero se saba que el Scourge iba ha descender eventualmente en sus tierras si
seguan sin restriccin. Entrando en las filas de los Sentinel. nicamente por la
preservacin de su tribu. Rigwarl lleva sus instintos primarios a una batalla sin fin.
Cada vez que libera una serie de plumas o un conglomerado de moco, l se causa un
frenes que aumenta drsticamente su eficacia, y en caso de que est en peligro, sus
espinas traseras lo protegen de un mayor dao. Una perfecta demostracin de
habilidad incluso en seres inferiores."


Afiliacin:Centinela
Animacin de ataque:0.6 / 0.3
Dao:52-62
Animacin Casting:0,5 / 0,51
Armadura:3.4
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:295
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Viscous Nasal Goo
Tecla: G
Cubre a su objetivo en moco, provocando que ste tenga reducida su
armadura y velocidad de movimiento. Los casteos sobre la misma unidad son
acumulativos.



Nivel 1 : -1 armadura. 20% y 3% de
ralentizacin por casteo.
Nivel 2 : -1 armadura. 20% y 6% de
ralentizacin por casteo.
Nivel 3 : -2 armadura. 20% y 9% de
ralentizacin por casteo.
Nivel 4 : -2 armadura. 20% y 12% de
ralentizacin por casteo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar:
1.5/1.5/1.5/1.5
Rango de Casteo: 600
Costo de Mana (Mana): 30/30/30/30
Stackea (acumula) un mximo de 4
veces.
El efecto dura 5 segundos en todos los
niveles.


Quill Spray
Tecla: R
Rocia a las unidades enemigas con plumas que ocasionan dao en un rea de
625. Inflige 30 de dao adicional cada vez que una unidad haya sido golpeada por las
plumas en los ultimos 14 segundos.


Nivel 1 : 20 dao directo. 30 de dao
por stackeo.
Nivel 2 : 40 dao directo. 30 de dao
por stackeo.
Nivel 3 : 60 dao directo. 30 de dao
por stackeo.
Nivel 4 : 80 dao directo. 30 de dao
por stackeo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 3/3/3/3
Costo de Mana (Mana): 35/35/35/35
Area de Efecto(AoE): 625
Tipo de Dao: Fsico.
Tiene un limite de 400 de dao.
Este dao no se reduce por
habilidades/items que bloquean dao
(como Vanguard, Kraken Shell, etc.)


Bristleback
Tecla: K
Rigwarl cubre su espalda con espinas para reducir el dao recibido.
Automticamente libera un serie de plumas cada vez que su retaguardia reciba 250 de
dao.



Nivel 1 : 16% de reduccin por detrs.
8% por los costados.
Nivel 2 : 24% de reduccin por detrs.
12% por los costados.
Nivel 3 : 32% de reduccin por detrs.
16% por los costados.
Nivel 4 : 40% de reduccin por detrs.
20% por los costados.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Bristleback "detrs", se considera dentro
de los 70 grados desde la parte
posterior.
Bristleback "costados", se
consideradentro de los 110 grados desde
la parte posterior.


Warpath
Tecla: W
Cada vez que Rigwarl castee un hechizo, se provoca a s mismo una furia. La
velocidad de movimiento y dao de ataque incrementa cada vez que casteas un
hechizo. Dura 10 segundos.



Nivel 1 : 20 de dao/5% MS Base y +20 de dao/1% MS por Stack.
Nivel 2 : 25 de dao/7% MS Base y +25 de dao/2% MS por Stack.
Nivel 3 : 30 de dao/10% MS Base y +30 de dao/3% MS por Stack.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0


Stackea hasta 5 veces.
Las ilusiones se beneficiaran del casteo (Warpath) del original Bristleback.
Utilizar items no activa Warpath.






(BOOT OF SPEED) Importante, Te dara velocidad de movimiento



(PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus enemigos.


(VANGUARD) Importante, te hara aguantar con Heroes melee



(RADIANCE) Importante, Combina muy bien con el Bristleback, y te dara bastante
ataque

(HOOD OF DEFIANCE) Hood of Defiance es primordial en Bristleback. La
resistencia a la magia es simplemente importantsima a la hora de resistir todos los
golpes cuando te focuseen. Adems de eso, te da una buena cantidad de regeneracin.
Eso sin contar que, de ser requerido, puedes actualizarlo a la Khadgars Pipe.
(ASSAULT CUIRASS) Complementa a la perfeccin la resistencia que te dan
Defiance y Terrasque. La armadura es increblemente til y, adems, viene con esa AS
y esa aura -armor que te permitirn aprovechar el slow de Viscous Nasal Goo.
(MJOLLNIR) A primera vista es un item excelente por el activo que te permite
mejorar como tanque y funciona de una forma similar a tu Bristleback, pero el
problema es que dado que tendremos que estar siempre lanzando nuestros skills,
quizs no aprovechemos su Orb y su AS al mximo.
(TARRASQUE) Como buen tanque, Tarrasque es casi obligatorio en un
Bristleback. La HP, la regeneracin, la vida que te aumenta y todo eso, es invaluable
en un hroe como Bristleback. Tarrasque es un item que tendrs que sacar sin siquiera
dudarlo.
(PIPA) Es una opcin interesante para mejorar tu Defiance, si es que sientes
que tu equipo lo necesita. Considera bien las posibilidades que tendrs de hacerlo
efectivo, porque de nada servir que lo uses ante un lineup de Syllabear-Huskar-
Mortred-Dazzle-Silencer.


LVL 1. Quill Spray
LVL 2. Viscous Nasal Goo
LVL 3. Quill Spray
LVL 4. Bristleback
LVL 5. Quill Spray
LVL 6. Warpath
LVL 7. Quill Spray
LVL 8. Bristleback
LVL 9. Bristleback
LVL 10. Bristleback
LVL 11. Warpath
LVL 12. Viscous Nasal Goo
LVL 13. Viscous Nasal Goo LVL 14. Viscous Nasal Goo
LVL 15. Stat
LVL 16. Warpath
LVL 17. Stat
LVL 18. Stat
LVL 19. Stat
LVL 20. Stat
LVL 21. Stat
LVL 22. Stat
LVL 23. Stat
LVL 24. Stat
LVL 25. Stat

Con este build maxeamos en cuanto podemos el Quill Spray porque es nuestra fuente
principal de dao. Lo siguiente ser tener un nivel de Nasal Goo por si es que necesitas
un gank en niveles bajos (Con Nasal Goo lanzado en el momento justo tendrs un
permaslow con poco costo de man). Luego tomars Bristleback para recibir menos
dao al ser gankeado (Como reduce el dao recibido por la espalda, es til cuando
ests huyendo de alguien). El Viscous Nasal Goo no podrs spammearlo correctamente
porque en niveles bajos tienes poco man, as que lo mejor ser que lo guardes para
despus, por eso lo subimos en nivel 12. Warpath, obviamente, en cuanto podamos.


Early Game

Bristleback, al ser un carry, tiene como principal preocupacin farmear. Tratar de
llevarte la mayor cantidad posible de creeps y, despus de eso, usar ese oro en armar
tu Radiance y todo lo que venga despus. Tus posibilidades de llevarte una kill son
algo bajas, pero si es que tienes el apoyo necesario, pues entonces no es tan mala
idea estar atento a cualquier kill que puedas obtener spammeando tus skills (Recuerda
que una kill te da ~250 de oro). Sin embargo, en tu caso, las montaas tendrn que
venir al profeta, no podrs estar dndote el lujo de perder creeps por ir a matar a un
enemigo, que para eso estn los dems hroes.

Mid Game

Para aproximadamente el minuto 20 (25 a ms tardar), tendrs que tener tu Radiance
lista. En este momento, farmears un poco ms pero con menor intensidad. Ya tendrs
tanto la Inteligencia (Con tu +2.8 de Inteligencia por nivel solo necesitars subir de
nivel y listo) como la presencia en AoE necesaria como para hacer la diferencia en las
teamfights. Una vez tengas Hood, ya podrs meterte a tanquear efectivamente,
aprovechando para lanzar Quill Spray en cuanto puedas. Sin embargo, si sientes que
te siguen partiendo a pedazos, entonces no hay mucho problema en que no ingreses
directamente, sino que lances tus skills desde una distancia prudencial.

Late Game

Ya que ests en Late, es momento de lanzarte entre todos a lanzar Quill Spray,
Viscous Nasal Goo y tus golpes sin misericordia. Permanecers con tu equipo y
entrars antes que tus iniciadores (Recibirs las primeras piedras, pero luego los
disablers de tu equipo te ayudarn a sobrevivir). Si es que consideras que no hay
problema, puedes dar la espalda a ese hroe que te causa ms dao, para que tu
pasivo lo reduzca y adems haga que lances Quill Sprays gratis. Recuerda siempre
lanzar tus skills para ganar el bonus de Warpath y lograr stackear su efecto. Despus
de Radiance+Hood no hay un orden fijo de sacar tus items, por lo que ya no hay
ningn item que haga que farmear sea ms importante que luchar contra los hroes
enemigos.
Tips tiles

Si tienes el nivel suficiente como para poder spammear tus skills, puedes junglear
con Quill Spray, el cual tambin daa a los golems por ser dao fsico.
Quill Spray no tiene punto de casteo, por lo que, con un poco de prctica (Lanzar
Quill e inmediatamente moverte), puedes eliminar la animacin (O sea que no te
demoras nada en lanzar el skill). Prubenlo ;)
Si ests persiguiendo a alguin, puedes lanzar Quill Spray (Aunque no est en
rango) para ganar el bonus de MS del ulti y as poder alcanzarlo.
Recuerda siempre que persigas a alguien, lanzar tus skills. Tan solo dles un golpe y
avanza para lanzar Goo, golpe y avanzar para lanzar Goo y as sucesivamente, para no
perder la distancia.
Considera problemticos tan solo a Silencer y a Razor. Al primero por su aura de
Last Word que te silencia por 3 segundos al lanzar un skill y al segundo por el Unstable
Current que te purga cada vez que le lanzas un skill.
Recuerda siempre tratar de dar la espalda a los nukes, o al menos siempre que sea
posible sin descuidar la caza o el movimiento que ests haciendo. Esa reduccin de
dao de 40% ser bastante til, creme.

Video del Heroe


Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael sbado, mayo 14, 2011
Bitacoras Si has encontrado til este artculo puedes compartirlo desde tu blog, pgina
Web o foro.
URL:
http://www.dotawc3.com/2011/05/guia-bristleback-rigwarl.html
Link HTML:
<a href=
Link para foros:
[url=http://www.dotawc3.com/2011/05/guia-bristleback-rigwarl.html]Guia Bristleback - Rig






Ancient Apparition.
Kaldr. (6.72)

"Derrotado en una batalla hace mucho olvidada, este mago fue desterrado a una
tumba de hielo por toda la eternidad. Por incontables eras l permaneci en un
tormento insoportable hasta que fue descubierto por el Rey Lich. En un intento por
conseguir el favor de esta antigua alma para sus propios fines, el Rey Lich lo liber.
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 24 pt, Bold, Kern at 18 pt
Pero esta alma ya no conoca la gratitud, ya no distingua amigo de enemigo, solo
conoca el sufrimiento. Con su cuerpo hace mucho tiempo destruido, el alma tom la
nica forma que conoca. Consumido por el odio, incluso un toque de esta
monstruosidad causa agona. Capaz de conjurar tormentas de hielo con el
pensamiento, y arrojar rayos de hielo a travs de distancias imposibles, esta criatura
castiga a todos los que se atrevan a hacerle frente.




Cold Feet

Apparition maldice a sus enemigos con la Frozen Mark. la cual los congelar
al suelo. A menos que el enemigo objetivo se mueva por lo menos 740 unidades de la
marca en 4 segundos, quedar congelado y sufrir dao.

Nivel 1 Hace 37.5 de dao por segundo y congela a los enemigos por 1.25 segundos.
Nivel 2 Hace 50 de dao por segundo y congela a los enemigos por 2 segundos.
Nivel 3 - Hace 62.5 de dao por segundo y congela a los enemigos por 2.75 segundos.
Nivel 4 - Hace 75 de dao por segundo y congela a los enemigos por 3.5 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 15,13,11,9 segundos
Rango de Casteo: 700
Costo de Man: 150


Ice Vortex

Acumula energa de hielo en un rea para crear un pequeo e inmvil vrtice
de hielo. Cuando los enemigos estn cerca del vrtice, su velocidad de movimiento y
su resistencia mgica se reducen. Dura 12 segundos.

Nivel 1 Reduce el movimiento en 18%. -10% de resistencia mgica.
Nivel 2 - Reduce el movimiento en 22%. -15% de resistencia mgica.
Nivel 3 - Reduce el movimiento en 26%. -20% de resistencia mgica.
Nivel 4 - Reduce el movimiento en 30%. -25% de resistencia mgica.

Tiempo para volverse a usar: 6 segundos
Rango de Casteo: 1500
Costo de Man: 80,90,100,110


Chilling Touch

Descarga una rfaga de aire fro hacia el rea objetivo encantando a los
hroes aliados con dao mgico extra en sus ataques. Dura por una cantidad limitada
de ataques hasta 40 segundos. Mientras que los hroes encantados tengan este toque
glido, su velocidad de ataque se reduce en un 15%.

Nivel 1 2 Ataques. 40 de dao.
Nivel 2 - 3 Ataques. 50 de dao.
Nivel 3 - 4 Ataques. 60 de dao.
Nivel 4 - 5 Ataques. 70 de dao.

Tiempo para volverse a usar: 50,46,42,38 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Man: 140


Ice Blast

Ancient Apparition proyecta su presencia para cederle paso a una poderosa
oleada de granizo y magia oscura. Una vez casteado. libera magia que golpea a los
objetivos en un rea de 200 en donde la proyeccin fue liberada. Inflingir dao a las
unidades enemigas, aplicar una maldicin helada que congelar la regeneracn de
vida y har aicos a los objetivos si es que estn cerca a su muerte. El AoE se
incrementa en una pequea porcin basada en la distancia viajada. Las unidades
afectadas recibirn un leve con el tiempo.

Nivel 1 Inflige 250 de dao al impactar. Hace aicos a las unidades por debajo del
10% de hp.
Nivel 2 Inflige 350 de dao al impactar. Hace aicos a las unidades por debajo del
11% de hp.
Nivel 3 Inflige 450 de dao al impactar. Hace aicos a las unidades por debajo del
12% de hp.

Tiempo para volverse a usar: 45 segundos
Rango de Casteo: Global
Costo de mana: 100,125,150






(BOOTS OF SPEED) Importante, Te dara velocidad de movimiento



(POWER TREADS) Te dara + 60 de velocidad de movimiento y vida



(ROD OF ATOS) Este item es muy bueno te da mana ademas con su habilidad "Cripple"
reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 4 segundos.

(DAGON) Util al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.



(FORCE STAFF) Force Staff que te ayudara mucho al momento de cazar, cazar con tus
aliados, escapar o ayudar a escapar a tus aliados.


(GUINSOO) Bastante regeneracion de mana mas la opcion de convertir en pollo.



(SHIVA`S GUARD) Opcional,Te da mas Defensa e inteligencia mas un efecto de
congelacion pasivo y Arctic Blast que ocasiona dao


(TARRASQUE) Te brinda bastante vida y regeneracion de HP





LVL 1. Cold Feet
LVL 2. Chilling Touch
LVL 3. Cold Feet
LVL 4. Chilling Touch
LVL 5. Cold Feet
LVL 6. Ice Blast
LVL 7. Cold Feet
LVL 8. Chilling Touch
LVL 9. Chilling Touch
LVL 10. Ice Vortex
LVL 11. Ice Blast
LVL 12. Ice Vortex
LVL 13. Ice Vortex
LVL 14. Ice Vortex
LVL 15. Stat
LVL 16. Ice Blast
LVL 17. Stats hasta el lvl 25
Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael sbado, julio 02, 2011




Gyrocopter.
Aurel Vlaicu. (6.72)

Criado dentro del clan enano minero. Aurel creci con una fascinacin por hacer
explotar cosas. Esas tendencias eran vistas como saludables en la sociedad minera, ya
que la habilidad de un enano con explosivos determina su paga, su rango, y por
supuesto, su popularidad entre las mujeres. Sin embargo, a diferencia del resto de su
clan. Aurel buscaba usar sus habilidades para algo ms que solo estallar rocas. Al
combinar detonaciones controladas con un grueso metal para dirigir la energa. Aurel
es capaz de crear cualquier cosa, desde motores hasta misiles. Emocionado por poner
a prueba sus inventos, la presencia de Aurel en el campo de batalla promete ser una
experiencia explosiva.


Afiliacin:Centinela
Animacin de ataque:0.2/0.97
Daos: de41 a 51
Animacin Casting:0.3/0.5
Armadura:2
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:305
Velocidad de Misiles:3000
Rango de Ataque:375
Rango de vista:1800 / 800
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 24 pt, Bold, Kern at 18 pt





Rocket Barrage

Gyrocopter desencadena masiva salva de cohetes golpeando unidades al azar
en un AoE de 400. Dispara 30 cohetes durante 3 segundos.



Nivel 1 : 11 de dao por cohete.
Nivel 2 : 15 de dao por cohete.
Nivel 3 : 19 de dao por cohete.
Nivel 4 : 23 de dao por cohete.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 7/6.5/6/5.5
Costo de Mana (Mana): 90/90/90/90
Area de Efecto(AoE): 400

Tipo de Dao: Mgico
Los misiles solo golpearn unidades
sobre las que tengas visin.


Homing Missile

El Gyrocopter lanza un misil rastreador que persigue al objetivo hasta
impactarlo. El misil est inactivo por 3 segundos desde el lanzamiento y despus
acelera lentamente hacia el objetivo. Aturde al objetivo y hace dao basado en cunto
viajo el misil. El misil puede ser destruido por 3 ataques de un hroe o una torre.

Nivel 1 : Hasta 110 de dao. Aturde por
2.2 segundos.
Nivel 2 : Hasta 220 de dao. Aturde por
2.4 segundos.
Nivel 3 : Hasta 330 de dao. Aturde por
2.6 segundos.
Nivel 4 : Hasta 440 de dao. Aturde por
2.8 segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 20/17/14/11
Rango de Casteo: 1050
Costo de Mana (Mana):
120/130/140/150
Tipo de Dao: Mgico
El enemigo obtiene visin sobre el
cohete 1 segundo despus de que
empiece a moverse.
El punto de mira sobre el objetivo es
visible solo por nuestros aliados.
El dao minimo es de 50, independiente
de la distancia recorrida.
El mximo dao se alcanza cuando el
cohete avanze 1500 unidades de
distancia del punto donde se inici.


Flak Cannon

El Gyrocopter habilita todos sus caones, permitiendo que sus ataques daen
a todos los enemigos en un AoE de 800. Dura por una cantidad limitada de ataques o
15 segundos. No funciona con ilusiones.


Nivel 1 : 3 ataques.
Nivel 2 : 4 ataques.
Nivel 3 : 5 ataques.
Nivel 4 : 6 ataques.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 30/30/30/30
Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50
Area de Efecto(AoE): 1000
Tu rango de ataque sigue siendo 375.
Modificadores de ataque solo funcionan
vs el objetivo principal.


Call Down

El Gyrocopter lanza dos misiles al rea objetivo. El primer misil impacta en 2
segundos, seguido por un segundo misil a los 4 segundos. Los enemigos en el rea de
impacto de un misil son daados y ralentizados.


Nivel 1 : 250 de dao seguido por 100 de dao. Ralentiza 20% seguido por 50%.
Nivel 2 : 300 de dao seguido por 150 de dao. Ralentiza 20% seguido por 50%.
Nivel 3 : 350 de dao seguido por 200 de dao. Ralentiza 20% seguido por 50%.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 55/50/45
Rango de Casteo: 1000
Costo de Mana (Mana): 125/125/125
Area de Efecto(AoE): 450


Tipo de dao: Mgico
El indicador de advertencia visual es visible solo por los aliados. Los enemigos solo
pueden ver los cohetes cuando salen del Gyrocopter.
Mejora con Aghanim's Scepter (se incrementa el dao del segundo misil a
175/225/275 y el rango de castea es ahora global)









(BOOT OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento



(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y agilidad


"O"
(ARCANE BOOTS) Es una buena variante a las Power Treads, ya que te dar
un poco ms de libertad a la hora de lanzar tus skills por no preocuparte tanto por el
man y no solo a ti, sino tambin a tus aliados, actua como un Item posible.

(DOMINATOR) Te dar lifesteal, armadura y adems la posibilidad de controlar un
creep neutral que podra ser el Centaur Warchief o el Ursa, para gankear mejo
(AGHANIM'S SCEPTER) Te d una mejora espectacular en el ulti al aumentar
el dao y darte la posibilidad de lanzarlo a cualquier parte del mapa sin moverte,
adems de aumentar tu reserva de man, tu HP y un poco de tu vida.
(Lothar Edge)Te permite entrar perfectamente con tu ulti y tu Homing
Missile. Aunque no es tan instantneo como Dagger, te dar un poco de bonus a la
hora de golpear, por otro lado tambin puede sser muy til para escapar.
"O"
(DAGA) Es una buena opcin si es que te dan los dedos para usarla
efectivamente. Te da una mayor libertad de movimiento que Lothar, pero no te da el
bonus al DPS de esta, sin embargo si optas por usarla reemplazara el Item Lothar.
(ETHEREAL BLADE) Es un gran item para Gyro por ciertas razones: En primer
lugar, te permitir incapacitar a ese Balanar o a ese Void que te coma a golpes y,
adems, te permite amplificar el dao de tus skills. Un Ethereal Blast bien puesto
puede hacer tu combo mortal.
(ROD OF ATOS)Este nuevo tem es bastante til para Gyro, ya que es Item
aumentar nuestra Inteligencia y nuestra HP, dos cosas que vamos a necesitar y que
son tiles para el Gyrocopter, adems de darnos un skill activo excelente para cazar.
(SANGE Y YASHA) Opcional, Ahora que ya no es un Orb Effect, es bastante
interesante en el Gyro, ya que le da algo de HP que le es til para sobrevivir, adems
de ese maim que nos ayuda a la hora de gankear y ese pequeo boost a la MS y al
DPS.


LVL 1. Rocket Barrage
LVL 2. Homing Missile
LVL 3. Rocket Barrage
LVL 4. Flak Cannon
LVL 5. Rocket Barrage
LVL 6. Call Down
LVL 7. Rocket Barrage
LVL 8. Flak Cannon
LVL 9. Flak Cannon
LVL 10. Flak Cannon
LVL 11. Call Down
LVL 12. Homing Missile
LVL 13. Homing Missile
LVL 14. Homing Miss




Batrider.
Jin'zakk. (6.72)

"Alguna vez un espa sustituible. Jin'zakk ha sobrevivido a las tendencias suicidas de
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt
otros Bat Riders para crear un estilo nico, que favorece al control y a la precisin en
lugar de la destruccin. Sus aos de experiencia en batalla le han permitido innovar
creativos usos para sus ardientes artes: Puede empapar enemigos en un bao de un
aceite pegajoso que restringe sus movimientos antes de incinerarlos, disparar un
explosivo que detona a los enemigos a distancia, o tomar vuelo para dejar atrs un
sendero de llamas. Sin embargo, su ms mortfera habilidad implica enlazar a su
desafortunado oponente y arrastrarlo hacia los brazos de sus aliados.




Sticky Napalm

Selecciona un rea y derrama un aceite muy pegajoso. Amplifica el dao de
cualquier ataque de fuego y ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades en
esa zona. Casteos extras sobre las mismas unidades stackean hasta 10 veces. Dura 8
segundos.

Nivel 1 10 Dao y ralentiza 3% por cada stack.
Nivel 2 15 Dao y ralentiza 5% por cada stack.
Nivel 3 - 20 Dao y ralentiza 7% por cada stack.
Nivel 4 - 25 Dao y ralentiza 9% por cada stack.

Tiempo para volverse a usar: 3 segundos
Rango de Casteo: 700
Costo de Man: 20


Flamebreak

Lanza un cctel altamente explosivo, que contiene peligrosos qumicos, en
una direccin. Al impactar con un enemigo el misil explota, ocasionando dao y
knockeando a todos los enemigos cercanos alejndolos del impacto. Cualquier unidad
que haya sido baada en Napalm recibir un dao adicional por la explosin.

Nivel 1 75 Dao.
Nivel 2 - 150 Dao.
Nivel 3 - 225 Dao.
Nivel 4 - 300 Dao.

Tiempo para volverse a usar: 11 segundos
Rango de Casteo: 1500
Costo de Man: 80,100,120,140


Firefly

Vuela alto dejando atrs un sendero en llamas. Aquellos enemigos que se
atrevan a seguirte sern quemados por el napalm ardiente. Nada puede derribarte de
los cielos. Dura 15 segundos. No es compatible con Phase Boots.

Nivel 1 20 Dao por segundo.
Nivel 2 - 40 Dao por segundo.
Nivel 3 - 60 Dao por segundo.
Nivel 4 - 80 Dao por segundo.

Tiempo para volverse a usar: 40 segundos
Costo de Man: 100


Flaming Lasso

Sujeta a una unidad seleccionada con un rgido lazo, permitiendo al Batrider
arrastrarla detrs de l mientras se mueve No puedes arrastrar unidades a terrenos
inaccesibles. Teletransportarse o blinkear romper el lazo.

Nivel 1 3 segundos.
Nivel 2 3.5 segundos.
Nivel 3 4 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 90,70,50 segundos
Rango de Casteo: 175
Costo de mana: 150






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento



(DAGA) Te permite entrar fcilmente para jalar, pero recuerda que si tratas de usar
Daga cuando tienes tu ulti, se romper el lazo


(VANGUARD) Para que resistas golpes y por si esque hay Melees en el otro equipo

(FORCE STAFF) Con este item podrs llevarte a los enemigos con tu Flaming
Lasso, es Item puede ser una buena opcin, adems puede ser que en vez de Dagger
saques esto y si deseas podras reemplazar este Item por Dagger.

(POWER TREADS STR) Te daras mas velocidad de movimiento + Vida y Ataque


(BLACK KING BAR) Para evitar que falle tu combo asi evitaras hechizos


(GUINSOO) Este es el disable perfecto para Late Game, si tienes el oro
necesario te recomiendo que lo compres y puedas intentarlo, el Guinso te servir
contra ese Magina o ese Troll que no puedes matar durante Flaming Lasso.
(TARRASQUE) Este tem es bastante caro, te d bastante HP que es muy
necesario para aguantar golpes y adems te brinda regeneracin de HP.
Probablemente no llegues a comprar este Item, pero igual debera quedar como opcin
para el Batrider.



LVL 1. Sticky Napalm
LVL 2. Firefly
LVL 3. Sticky Napalm
LVL 4. Firefly
LVL 5. Sticky Napalm
LVL 6. Flaming Lasso
LVL 7. Sticky Napalm
LVL 8. Firefly
LVL 9. Firefly
LVL 10. Flamebreak
LVL 11. Flaming Lasso
LVL 12. Stat
LVL 13. Stat LVL 14. Stat
LVL 15. Stat
LVL 16. Flaming Lasso
LVL 17. Stat
LVL 18. Stat
LVL 19. Stat
LVL 20. Stat
LVL 21. Stat
LVL 22. Stat
LVL 23. Flamebreak
LVL 24. Flamebreak
LVL 25. Flamebreak



Early Game solo mid
Trata siempre de solear mid, ya que es ah donde podrs obtener mayor experiencia y
podrs matar con facilidad al enemigo. La idea es que sea contra hroes como Storm
Spirit, Nevermore, etc. Como Napalm hace dao extra cada vez que haces dao y
Firefly hace dao por segundo, entonces necesitas stackear 4-5 veces tu Napalm y
acercarte a volar con Firefly. Con suerte volars por encima de l y lo matars. Ten
cuidado y trata de dominar esto, ya que en niveles bajos es difcil meterte de cara a la
torre por tu poca HP. Funciona mejor a partir de los niveles 3-4. Trata de sacar sacarle
diferencia de niveles a tu oponente y luego gankear a las lineas laterales.

Mid Game

Aqu es donde brillars en las teamfights. Trata de lanzar Napalms en cuanto puedas,
ya que no tendrs mucho de qu preocuparte por el bajo CD y manacost. As, cuando
necesites empezar una pelea, simplemente dageas y usas Flaming Lasso en el hroe
enemigo ms peligroso para que tu equipo lo mate. No necesitars creepear mucho si
es que ya tienes Daga. Daga+Vanguard es lo nico que necesitas en todo el DotA para
cumplir tu rol. Intenta cojer hroes desprevenidos y por sobre todo aprovecha que tu
Lasso atraviesa la Inmunidad mgica, por lo que podrs matar a ese Naix que tanto se
escapaba.

Late Game
En esta etapa, lo ms probable es que no seas tan determinante como en las otras
etapas, p



Heroes Database
Butcher.
Pudge. (6.72)

Un gigante muerto viviente aparentemente impenetrable incluso con la magia ms
potente, esta hambrienta abominacin recorre el campo de batalla, continuamente en
busca de incautas presas. Se dice que sus vctimas dan solo un vistazo de su
monstruoso marco, ya que son arrastrados a travs de las sombras, sangrando
profusamente por los irregulares ganchos perforados en lo ms profundo en su carne.
Lamentos de agona resuenan en la distancia, solo para ser ahogadas por las risas
maniticas del Butcher mientras l rompe sus flcidos rganos con sus grandes fauces.
Innombrables horrores resultan en un silencio mortal, un terrible presagio de lo que
est por venir.


Afiliacin:Scourge
Animacin de ataque:0,5 / 1,17
Dao:52-58
Animacin Casting:0,3 / 0,51
Armadura:2
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:285
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Meat Hook
Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt, Bold
Tecla: T
Lanza un sangriento gancho a una unidad o localizacin. ste se enganchar
con la primera unidad con la que se tope, provocando dao y arrastrando a la vctima
hacia el Butcher. El tipo de dao es puro.


Nivel 1 : 600 de rango. 90 de dao.
Nivel 2 : 800 de rango. 180 de dao.
Nivel 3 : 1000 de rango. 270 de dao.
Nivel 4 : 1200 de rango. 360 de dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11
Costo de Mana (Mana):
110/120/130/140
Area de Efecto (AoE): 100
Lo que jala al objetivo es un gancho que
esta en la "punta" de la cadena, por eso
si otra unidad es tocada por la cadena
(no la punta) no ser jalada.
Unidades invisibles pueden ser
enganchadas normalmente.
Meat Hook puede pasar a travs de los
acantilados, rboles, estructuras y
unidades de asedio.
Meat Hook hace dao y ocasiona un
mini-stun en las unidades enemigas. Las
unidades aliadas pueden ser arrastradas
tambin, pero ni el dao ni el ministun
tomarn efecto.
El comando -stats(-st) puede ser usado
para ver el numero de aciertos con
Hook.


Rot
Tecla: R
Pudge libera la enfermedad y putrefaccin dentro de l, provocando un dao
intenso y ralentizando a todos los enemigos alrededor de l. mientras que Pudge
tambin va recibiendo dao.


Nivel 1 : 35 dao/segundo.
Nivel 2 : 60 dao/segundo.
Nivel 3 : 85 dao/segundo.
Nivel 4 : 110 dao/segundo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto (AoE): 250
Tipo de Dao: Magico
Rot se puede activar durante el uso de
Dismember sin interrumpirla.
Afecta a las unidades invisibles.
Si Pudge es silenciado mientras Rot est
activo, no va a ser capaz de desactivar
Rot hasta que termine el silencio.
Reduce la velocidad de movimiento de
los enemigos en 20% en todos los
niveles.
Pudge puede negarse a s mismo con
esta habilidad (suicidio).


Flesh Heap
Tecla: F
Pudge est hecho de innumerables cadveres putrefactos, otorgndole una
proteccin extra contra los hechizos, as como la posibilidad de aadirle ms a su masa
corporal.



Nivel 1 : 4% reduccin a la magia. +1
STR
Nivel 2 : 8% reduccin a la magia. +1.5
STR
Nivel 3 : 12% reduccin a la magia. +2
STR
Nivel 4 : 16% reduccin a la magia.
+2.5 STR

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
La resistencia mgica que da este skill
stackea con otras obtenidas por items.
(*) Ganas STR cuando un hroe enemigo
muere cerca (450 de AoE), o cuando
Pudge lo mata.
El comando -stats(-st) puede ser usado
para ver cuanto STR has ganado con
Flesh Heap.


Dismember
Tecla: D
Devora a una unidad seleccionada, ocasionando un dolor insoportable. Dura 3
segundos en todos los niveles.


Nivel 1 : 75 de dao/segundo.
Nivel 2 : 125 de dao/segundo.
Nivel 3 : 175 de dao/segundo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 30/30/30/30
Rango de Casteo: 160
Costo de Mana (Mana): 100


Tipo de Dao: Magico
No funciona en unidades inmunes a la mgia.
Una unidad afectada por Dismember seguir deshabilitada y daada, incluso si se
vuelve invisible.
Dismember es un hechizo de canalizacin.
Mejora con Aghanim's Scepter (mejora el dao sumandole +0.75x tu fuerza (STR) en
dao en todos los niveles -quedaria as 75 + 0.75x strength / 125 + 0.75x strength /
175 + 0.75x strength. Adems cura a Pudge la misma cantidad de dao que haces).






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento


(PHASE BOOTS) Te dara mas movimiento y podras alcanzar facil a tus
enemigos.



(HOOD OF DEFIANCE) Te regenera mas rpido tu HP y disminuye el dao magico


(AGHANIMS) Te Ayudaratu cooldown y te permitira robarle la vida a tu enemigo
mientras muerdes con tu Ultimate (Ultimo Skill)

(FORCE STAFF) Force Staff que te ayudara mucho al momento de cazar,
cazar con tus aliados, escapar o ayudar a escapar a tus aliados.



(TARRASQUE) Te ofrece una regeneracion bastante de tu HP y seras mas dificil de
morir por su STR.


(GUINSOO) Se te hara mas facil cazar heroes, y te regenera mas rapdio tu mana.


(PIPA) Te dara bastante resistencia magica




Nivel 1. Rot
Nivel 2. Meat Hook
Nivel 3. Meat Hook
Nivel 4. Rot
Nivel 5. Meat Hook
Nivel 6. Dismember
Nivel 7. Meat Hook
Nivel 8. Rot
Nivel 9. Rot
Nivel 10. Flesh Heap
Nivel 11. Dismember
Nivel 12. Flesh Heap
Nivel 13. Flesh Heap
Nivel 14. Flesh Heap
Nivel 15. Stats
Nivel 16. Dismember
Nivel 17- 25. Stats






Heroes Database
Tidehunter .
Leviathan. (6.72)

Antiguamente considerado por los antiguos dioses como una obra del cosmos.
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Roman, 12 pt, Bold
Leviathan fue arrojado a las aguas del abismo despus de una supuesta convivencia
con los Titanes que haban peleado contra ellos. Encadenado a un ancla y custodiado
por un kraken casi indomable, el Tidehunter haba permanecido inactivo en el fondo
insondable por eones hasta que finalmente reuni la fuerza suficiente para escapar.
Mat a su esclavizados tom su concha como armadura y la vez la odiada ancla se
convirti en su arma. Implacable y fro como el mar. Leviathan haba jurado destripar
a quien se atreva a interrumpir su tan valorada libertad mientras los golpea con fuerza
asoladora. El terror de las mareas haban llegado por fin y todos los que intenten
detenerlo, sern aniquilados.


Afiliacin:Plaga
Animacin de ataque:0.6 / 0.56
Dao:47-53
Animacin Casting:0,3 / 0,51
Armadura:3.1
Base de tiempo de ataque:1.7
Movespeed:310
Velocidad de Misiles:Instantneo
Rango de Ataque:128 (melee)
Rango de vista:1800 / 800





Gush
Tecla: G
Invoca un espritu de la marea para que dae a un enemigo. Reduce la
velocidad de movimiento en un 40% y la armadura del enemigo. Dura 4 segundos.


Nivel 1 : Reduce la armadura en 2, ocasiona 110 de dao.
Nivel 2 : Reduce la armadura en 3, ocasiona 160 de dao.
Nivel 3 : Reduce la armadura en 4, ocasiona 210 de dao.
Nivel 4 : Reduce la armadura en 5, ocasiona 260 de dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 12/12/12/12
Rango de Casteo: 700
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120


Kraken Shell
Tecla: R
Crea una gruesa armadura de conchas alrededor de Leviathan que lo protege
de los ataques. Siempre que pierda 600 puntos de vida por dao de "hroes", esta
habilidad remueve los buffs negativos. El contador de dao se reinicia si no recibe
dao durante 6 segundos.


Nivel 1 : Reduce el dao de los ataques
en 7.
Nivel 2 : Reduce el dao de los ataques
en 14.
Nivel 3 : Reduce el dao de los ataques
en 21.
Nivel 4 : Reduce el dao de los ataques
en 28.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
No previene el dao mgico
El bloqueo de dao no stackea con Stoud
Shield, Poor Man's Shield o Vanguard.


Anchor Smash
Tecla: C
Leviathan mueve su poderosa ancla con venganza. Hace dao fsico a los
enemigos cercanos y reduce sus ataques base en 40% por 6 segundos.



Nivel 1 : Inflige 75 de dao.
Nivel 2 : Inflige 125 de dao.
Nivel 3 : Inflige 175 de dao.
Nivel 4 : Inflige 225 de dao.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 7/6/5/4
Costo de Mana (Mana): 30/40/50/60
Area de Efecto (AoE): 400
Tipo de Dao: Fsico


Ravage
Tecla: V
Golpea la tierra, ocasionando que se propaguen oleadas de picos desde el
hroe en todas las direcciones. El rea se incrementa por level.


Nivel 1 : Hace 200 de dao. 1.5 segundos de stun.
Nivel 2 : Hace 325 de dao. 1.8 segundos de stun.
Nivel 3 : Hace 450 de dao. 2.25 segundos de stun.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 150/150/150
Costo de Mana (Mana): 150/225/325
Area de Efecto (AoE): 1050


Tipo de Dao: Mgico
Las unidades golpeadas sern lanzadas al aire por 0.52 segundos antes de que el stun
se aplique.
Tambien afecta a las unidades invisibles.
Las ondas de Ravage se mueven hacia el exterior a una velocidad de 775.






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento.



(ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto
derestaurar 150 mana al Leviathan y aliados AoE 600


(DAGGER) Importante, para Leviathan, para entrar con ultimate en las Peleas


(SHIVA`S GUARD) Te da mas Defensa e inteligencia mas un efecto de congelacion
pasivo y Arctic Blast que ocasiona dao


(REFRESHER ORB) Te permite usar todos tus skills nuevamente incluyendo items, para
usar tu ultimate dos veces seguidas.


(PIPA) Si esque tus support no sacan pipe tu podrias hacerlo es pieza fundamental en
el team


(HEART OF TARRASQUE) Te dara mas vida, y regeneracion de HP





LVL 1. Gush
LVL 2. Kraken Shell
LVL 3. Gush
LVL 4. Kraken Shell
LVL 5. Gush
LVL 6. Ravage
LVL 7. Gush
LVL 8. Kraken Shell
LVL 9. Kraken Shell
LVL 10. Anchor Smash
LVL 11. Ravage
LVL 12. Anchor Smash
LVL 13. Anchor Smash
LVL 14. Anchor Smash
LVL 15. Stats
LVL 16. Ravage
LVL 17-25. Stats


El Leviathan es un Heroe Tanker, el cual debemos armalo como es.
En cuanto al Orden de Skill, Kraken Shell o Anchor Smash, recomendando "Kraken
Shell" que nos ayudara mucho en cuanto a resistir mas, teniendo en cuenta que este
skill actua como Vanguard, y aclarando que un
Vanguardpara el Leviathan estaria de ms...
Anchor Smash en niveles 10/12/13/14, para que el DPS (dao por segundo) empieze
a actuar, este Skill lo actualizarn y ahora este Skill es "Activo" y su costo de mana es
de 30/40/50/60
En los Items mencionados Power Treads es recomendable a inicios del juego,
yDagger que te ayudara mucho en cuanto al momento de entrar en las Peleas, cazar
o escapar, Battle Fury que te brindara mas ataque y podras creepear mas
facilmente... Radiance, Assault Cuirass y Tarrasque En Late Game que soy muy utiles,
en Cuanto ataque, defensa y bastante vida.
En Items Opcionales al final podria reemplazar Boots of Travel a Power Treads o en
comienzos del juego algunos suelen comprar Phase Boots en vez de Power Treads,
pero no recomendable.
Y Hood of Defiance terminando con PIPE por si hay magos enemigos o bastanes
hechizos.
Recuerda lo importante que es tu Skill "Kraken Shell" a comienzos del juego, ya que
te ayudara mucho en cuanto a la supervivencia.
Recuerda entrar a la Peleas con Dagger, luego activando el Ultimate "Ravage" y
"Anchor Smash" para ocasionar dao en el area, posteriormente "Anchor Smash" por
si algun Heroe enemigo intenta escapar.
Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael martes, mayo 17, 2011




Heroes Database
Faceless Void.
Darkterror. (6.72)

"Dicen que una vez fue humano, pero su fondo est envuelto en la oscuridad, incluso
en s mismo. Lo que sabemos es que fue lanzado en el vaco entre los mundos y ha
emergido con el poder de manipular el tiempo. Puede congelar a sus enemigos en el
tiempo y evitar golpes viajando una fraccin de segundo atrs en el tiempo, justo
antes de recibir el golpe. l puede, brevemente, rasgar en partes el tejido del espacio-
tiempo para congelar tanto aliados y oponentes a su alrededor, pero l siguiendo libre
para actuar. Se rumorea que puede instantneamente golpear cualquier hombre en
una legin de soldados, pero nadie lo ve pasar.





Time Walk

Te mueves rpidamente a una ubicacin seleccionada y ralentizas el
movimiento y ataque de todas las unidades en el camino por 3 segundos.

Formatted: Font: (Default) Times New
Roman, 12 pt, Bold


Nivel 1 : 700 de rango de casteo. 25%
ralentizacin.
Nivel 2 : 900 de rango de casteo. 30%
ralentizacin.
Nivel 3 : 1100 de rango de casteo. 35%
ralentizacin.
Nivel 4 : 1300 de rango de casteo. 40%
ralentizacin.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 19/17/15/13
Costo de Mana (Mana):
120/120/120/120
Are de Efecto (AoE): 300
Faceless Void es invulnerable mientras
se mueve con Time Walk.


Backtrack

Siempre que se reciba dao. Faceless Void se mueve un momento atrs en el
tiempo tratando de evadir tal dao. Puede evadir ambos tipos de ataque: fsicos y
mgicos.



Nivel 1 : 10% de probabilidad.
Nivel 2 : 15% de probabilidad.
Nivel 3 : 20% de probabilidad.
Nivel 4 : 25% de probabilidad.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Stackea con evasin (items, habilidades)


Time Lock

Otorga una probabilidad de que un ataque haga un dao adicional y bloquee
a la unidad en el tiempo por 1 segundo.



Nivel 1 : 10% de probabilidad por
ataque.
Tipo de Dao: Mgico
El dao adicional es de 40/50/60/70.
Nivel 2 : 15% de probabilidad por
ataque.
Nivel 3 : 20% de probabilidad por
ataque.
Nivel 4 : 25% de probabilidad por
ataque.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
El bloqueo (stun) tambien afecta a
unidades inmunes a la mgia.
Time Lock hace el doble de dao cuando
se activa en Chronosphere.
No stackea con Cranium Basher.


Chronosphere

Faceless Void crea una grieta en el espacio-tiempo ocasionando que todas las
unidades en un rea queden atrapadas por una corta duracin. Faceless Void tiene una
misteriosa conexin con el espacio-tiempo que causa que no sea afectado por la
esfera.

Nivel 1 : Dura 4 segundos.
Nivel 2 : Dura 4.5 segundos.
Nivel 3 : Dura 5 segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 120/110/100
Rango de Casteo: 600
Costo de Mana (Mana): 150/175/200
Area de Efecto (AoE): 400


Paraliza unidades y edificios, amigos o enemigos.
Los Courier no se ven afectados.
No afecta a las unidades controladas por Faceless Void (Ilusiones, invocaciones).
Revela unidades enemigas invisibles en su rea.
Mejora con Aghanim's Scepter (el cooldown se reduce a 60 segundos en todos los
niveles.
Faceless Void ya no puede ser congelado por ninguna Chronosphere (ejem. Rubick te
copia esta habilidad y trata de usarla en tu contra)






(BOOTS OF SPEED) Importante Te dara velocidad de movimiento.



(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y mas vida.



(MASK OF MADNESS) Al activarlo te dara mucha velocidad de ataque, combina muy
bien con los skills del Void


(BATTLEFURY) Te brindara mas ataque y ala vez podras sacar mas oro



(MANTA) Opcional, Sacaras clones para matar mas rapido al enemigo y a la vez
confundirlo


(BURIZA) Te dara mucho mas ataque y mas posibilidades de sacar criticos

(AGHANIMS SCEPTER) Opcional, util ya que te ayudara en su Ultimate
"Chronosphere " tendra en Coldown de 60 segundos y la duracion sera de 4/5/6
segundos


(BKB AVATAR) Opcional, Por si hay Bastantes Ataques Magicos.



(THE BUTTERFLY) Opcional, Con este item sers imparable.





LVL 1. Time Walk / Time Lock
LVL 2. Time Lock / Time Walk
LVL 3. Time Lock
LVL 4. Backtrack
LVL 5. Time Lock
LVL 6. Chronosphere
LVL 7. Backtrack
LVL 8. Time Lock
LVL 9. Backtrack
LVL 10. Backtrack
LVL 11. Chronosphere
LVL 12. Time Walk
LVL 13. Time Walk

LVL 14. Time Walk
LVL 15. Stats
LVL 16. Chronosphere
LVL 17. Stats
LVL 18. Stats
LVL 19. Stats
LVL 20. Stats
LVL 21. Stats
LVL 22. Stats
LVL 23. Stats
LVL 24. Stats
LVL 25. Stats
Publicado por: Rosmel Caballero Fonsecael martes, junio 28, 2011

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