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UNADM

Evidencia de aprendizaje. Planear


actividades en el modelo RUP y
diseos UML
UNIDAD 2
Mtodos y Modelos
de Desarrollo de
Software
AL12524075
GUILLERMO DURAN
GARCIA
Evidencia de aprendizaje. Planear actividades en el modelo
RUP y diseos UML
Propsito: Calcular un nivel de aprendizaje de los conocimientos obtenidos de la unidad,
mediante la aplicacin de los modelos de desarrollo de software en la planeacin de un
sistema apoyndose en el modelo RUP y UML
Instrucciones:
Tu trabajo consta de dos partes o secciones
Primera parte: Para rea!irmar tus conocimientos ad"uiridos, leers la problemtica y
responders a las #$ pre%untas "ue se te presentan en la tabla, colocando la letra de la
opcin correcta a la pre%unta en la columna de respuesta
Observacin: el r!en !e las "re#$n%as se &$es%ra en el r!en en '$e
evl$cina $n "r(ec% en el &!el RU)*
Problemtica:
Un ne#ci !e "r!$ccin ( ven%a !e "r!$c%s !e belle+a, slici%a a $na
e&"resa !esarrlla!ra !e software, lla&a!a -.%/i%, la elabracin !e $n
software '$e re#is%re la .ac%$racin* )r l '$e -.%/i%, inicia $n "rces !e
!esarrll i&"le&en%an! la &e%!l#0a RU)*
Responde a las preguntas.
#& 'n la !ase
de inicio,
(o!t)it,
implementa:
Descripcin o Pregunta Opciones Respuesta
# 'n la !ase de inicio, (o!t)it
realiza:
a) Anlisis de viabilidad
b* +e!inir ,r"uitectura del software
c* +escripcin de la versin actual
d* -in%una
. 'n la !ase de inicio, (o!t)it decide
sobre el proyecto:
a* ,ceptar
b* Rec/azar
c) Aceptar o Rechazar
d* -in%una
0 'n la !ase de inicio, un empleado
(o!t)it inicia una actividad "ue no
corresponde a la !ase de inicio,
1cul es2
a* 3bjetivos del proyecto
b* ,lcance del proyecto
c) liminacin de riesgos
d* 'stimacin de recursos
4 ,l de!inir los alcances y objetivos
de la !ase de inicio, se decide
continuar con la !ase de
'laboracin y una de sus
actividades es:
a* Planear tiempos de trabajo
b* +e!inir /itos
c* +e!inir criterios de 56ito
d* ,nalizar el dominio del proyecto
7 Un empleado despistado realiza
una actividad "ue no corresponde
a la !ase de 'laboracin, 1cul
es2
a* 8niciar el desarrollo, codi!icando
b* +e!inir la ar"uitectura del software
c* +esarrollar plan del proyecto
d* 'liminar ries%os importantes
9 Un empleado tiene dudas sobre
las actividades "ue se realizan en
la !ase de construccin e indica 4,
una de ellas no corresponde,
1cul es2
a* +esarrollar el sistema de manera iterativa
e incremental
b* (e obtiene el sistema desarrollado inte%ro o
completo
c* Realizar manuales de usuario
d* Poner a disposicin el software al usuario
: (o!t)it, inicia la !ase de
construccin, entre otras
actividades, inicia el
levantamiento re"uerimientos
detallados ; en la etapa de
a* ,sociacin
b* +ependencia <include*
c* +ependencia <e6tend*
d* =eneralizacion
anlisis y dise>o /ace un
empleado el si%uiente dise>o

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