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Ateno: Detonado feito no level 00 Agent, inclusive as fases Aztec e Egyptian.

COMEO:
Misso 1: Arkangelsk
Setor 1: The Byelomorye Dam
Objetivos:
1. Neutralizar todos os alarmes
2. Instalar o Covert Modem
3. Interceptar Informao
4. Saltar de Bungee Jump da plataforma
Atravesse a ponte e siga pelo corredor direita, aps chegar na frente de um porto o caminho Verde estar esperando passagem, acione
o interruptor e siga pelos dois portes. Acerte o Soldado que est correndo em direo ao alarme, pois seno viro mais soldados. Destrua o
alarme para que nenhum soldado acione-o. Atravesse o porto e entre na direita, haver umas caixas, e uma telinha na parede, acione o
Relgio (boto Start) e selecione o Covert Modem, um aparelho parecido com um relgio, instale-o exatamente na telinha. Use a mira da KF7
Soviet, para no errar o cadeado de um porto a seguir. Em cada casa da represa, h um alarme, destrua todos, agora entre na primeira
casa e desa as escadas. Voc entrar em um corredor, siga para esquerda, matando todos os inimigos, quando no houver sada abra a
"parede" que est bloqueando o caminho, detone os guardas e aperte o boto B no computador esquerda da sala. Volte ponte pelo
mesmo caminho e caia na represa pela passagem existente frente da segunda casa. Se aparecer o Replay do salto de Bond, o fim da
fase.
Setor 2: The Facility
Objetivos:
1. Entrar na rea dos laboratrios
2. Contatar 006 (Alec Trevelyan)
3. Explodir os tanques de gs
4. No matar os cientistas
5. Contatar o agente duplo
Voc comear em um tubo de ventilao de um banheiro, entre no caminho da esquerda bem no comeo, voc ver dois buracos, um
tampado e outro aberto, se quiser, acerte l de cima a cabea do soldado que est "meditando". Depois de mat-lo, desa pelo buraco, voc
vai estar em um toalete, saia e mate todos os inimigos presentes no banheiro com sua PP7, no use a KF7 Soviet (lembre-se de no usar as
minas tambm, pois elas sero teis no final da fase), pois seno, viro muitos outros soldados. Saia do banheiro e siga pela escada,
escondendo-se na parede que liga o corredor com a escada, no demore muito, pois seno pode vir um soldado por sua costas e fuzil-lo,
entre no corredor pela esquerda, entrando na porta dupla, siga em frente matando todos os soldados que ver, entre na porta esquerda,
haver um corredor em "T" , entre na esquerda e mate o soldado que possui o "Clearance B Keycard", siga at o corredor e entre na porta
enferrujada, mate 3 soldados e acione o computador, seja rpido para chegar na outra parte do corredor e entrar em uma porta onde h
umas caixas na frente dela, siga por outra porta e mate dois soldados, espere, pois viro mais deles, no meio deles aparecer mais tarde um
cientista, no o mate. Siga pelo outro corredor atrs da porta enferrujada, haver 3 soldados, mate-os e siga pelas duas porta no meio do
corredor (este um dos locais em que Dr. Doak, o agente duplo, pode ser encontrado). Se no, continue em frente, siga pela outra porta e
voc chegar a uma sala com dois caminhos e uma porta no centro, para abrir as portas dos lados direito e esquerdo, entre na sala central e
ative o respectivo computador, na porta da direita haver um salo (outro local em que Dr. Doak pode estar presente), j o da esquerda, e
mais importante, a sada para uma porta que vai dar na rea dos laboratrios, a existem trs deles (o ltimo dos locais em que Dr. Doak
pode estar). Se voc encontrar o Dr. Doak receber a "Door Decoder". Use-o na ltima porta do corredor em que existem dois soldados
vigiando-a. Agora voc est em um imenso salo, procure no ter gastado as minas, pois voc deve us-las agora, coloque uma na parte do
centro de cada 4 garrafes de gs (aqueles que parecem cilindros). Depois fale com Trevelyan longe das minas, s assim ative-as (Com o
relgio ou com A + B) Depois de falar com Trevelyan espere o alarme tocar e saia pela porta, fim de fase.
Setor 3: The Runway
Objetivos:
1. Encontrar a chave da ignio
2. Destruir bateria de msseis anti-area
3. Destruir bateria de msseis anti-area
4. Escapar no aeroplano
Voc est em uma garagem, se quiser, mate o inimigo e pegue as granadas e as Timed Mines, saia pelo porto e v em direo uma casa
na esquerda (a direita tem um tanque de guerra), entre na casa e atire uma granada no canto da sala onde h dois inimigos, depois, v nos
destroos e pegue a "Ignition Key", necessria para sair da fase, adiante, pegue o tanque de guerra e v at a pista de pouso, l existem trs
Machine Guns, voc deve destru-las para completar o objetivo B, depois, em cima de uma casinha h um tipo de um mssil, destrua-o e a
misso se completar, isto , se as Machine Guns no destruram o Avio, que a sada da fase.
Misso 2: Severnaya
Setor 1: The Surface
Objetivos:
1. Cortar a fora da antena
2. Entrar na base via torre de ventilao Obter a chave do cofre
3. Roubar os planos de construo
4.Entrar na base via torre de ventilao
Siga em direo da antena, entre nela, e depois, em uma sala e apenas desligue o computador (B), no o destrua, do contrrio, o alarme
soar e no pararam de aparecer inimigos, depois siga em frente pela porta da antena, v indo at achar uma casa que esconde um inimigo
portando a "Large Key", mate-o e pegue-a, depois, volte at a casa da direita no comeo (as primeiras que voc encontrou), depois siga
antena, e v por um caminho at uma espcie de acampamento (no caso de se perder, siga pelo caminho no cho), na primeira casa h um
cofre, abra-o e pegue "Bunker Plans", depois preciso voltar antena e pegar o outro caminho que leva a uma torre de ventilao, d tiros
nos cadeados e entre no buraco que ser aberto. Fim de fase.
Setor 2: The Bunker
Objetivos:
1. Copiar a Goldeneye Key e deixar a original Neutralizar os equipamentos de vigilncia
2. Fotografar a tela de vdeo principal
3. Conseguir pessoal para ativar o computador
4. Carregar informaes do computador
Voc comea em uma espcie de ponte, entre na porta em frente e mate os dois soldados, do contrrio, um deles tocar o alarme, depois de
mat-los, destrua o alarme e de dentro da sala mesmo, pelo vidro da porta, atire na lente de uma cmera de vigilncia no canto superior
direito, depois saia e mate os inimigos, recolhendo a "Security Keycard" e a "Computer Room Keycard", depois volte at a parte da ponte e
entre na outra porta, seja rpido para destruir a lente da cmera, na parede. Saia da sala e v em direo na esquerda, cuidado, h outra
cmera na parede direita, no topo. J sabe o que fazer? Depois disso v at a outra ponta do corredor, entrando em um salo enorme, mate
todos os inimigos, MENOS o cara que usa culos e est vestido de "turista no Hava", atire em outra cmera de vigilncia e aproveite tirando
uma foto da tela de vdeo (para isso, aperte Start e escolha o item Camera, use-o apertando Z), pegue a chave Goldeneye e use o Key
Analyser (do mesmo jeito que a cmera).
Use-o duas vezes, a primeira voc copia a chave e a segunda jogue fora. Depois fale com o cara e siga-o, entrando em uma sala com dois
terminais, mate os trs inimigos e prepare a Data Thief, quando o alarme soar, use o Data Thief e mate o Boris (o cara), agora vem um monte
de seguranas, siga at o salo principal e siga pela porta dupla na esquerda, v pela escada, matando outros dois inimigos, alm dos que
voc teve de matar depois do alarme soar. Siga pela porta e fim de fase.
Misso 3: Kirghiztan
Setor 1: The Launch Silo
Objetivos:
1. Fotografar o satlite ; Plantar bombas nas salas de combustvel
2. No matar os cientistas; Obter o Telemetric Data
3. Recuperar os circuitos do satlite

Voc comea na parte de lanamento, siga pela porta at chegar em uma sala com vrios computadores e cientistas, no os mate, pegue
dois chips, o "CPU CB" e o "I/O CB", apenas ameace o cientista que est mexendo no computador menor, pegue a Keycard 4-H4 e plante
um Plastique na parede, siga por outro corredor, sempre seguindo direita, chegando em outra sala, faa a mesma coisa, colete os Chips,
pegue o Keycard com um cientista e plante outra Plastique na parede, siga por mais um corredor pela direita, faa isso repetidamente at
chegar na sala com uma espcie de mssil no centro, h um cientista na direita que tem o "Telemetric Data" (simplesmente DAT), e pegue
mais chips (RSP CB) e o Keycard, depois plante outra Plastique na parede, depois, siga at a sala em que h Um satlite, use a Camera,
fotografando o satlite, plante outra Plastique na parede e pegue a Keycard, abra a porta e chame a ateno dos soldados, mate-os na frente
da porta, seno Ouromov atirar em voc, espere ele fugir, e desta vez siga pela esquerda, seguindo ele at o elevador.
Misso 4: Monte Carlo
Setor 1: The Frigate
Objetivos:
1. Salvar os refns
2. Plantar localizador no helicptero Desarmar a bomba da ponte de comandando
3. Desarmar a bomba na sala de maquinas
4. Plantar localizador no helicptero
Voc comea na sua lancha, saia e entre no barco pelas escadas, depois entre dentro do navio por qualquer uma das portas, sal ve todos os
refns (aqueles caras de verde) impedindo a morte deles. Depois voc precisa descer at o sub-solo e entrar na ponte de comando, um
salo enorme com um motor no meio, suba nas escadas e chegue perto do computador (existe um Plastique nele), use o Bomb Defuser
(aperte Start e selecione o item), aperte Z para desarmar a bomba, depois voc precisa subir outra escada, sem ser a que voc veio, siga at
uma garagem, abra a porta e use o Tracker Bug (aperte Start e selecione o item) no helicptero (use o Z), volte at o comeo do navio e
suba at a sala das maquinas, onde h um monte de inimigos e computadores, h um refm tambm, mate os inimigos e chegue no
computador da frente do navio (o mais longe da porta) e use novamente o Bomb Defuser, objetivos completos, volte at a lancha e fim de
fase.
Misso 5: Severnaya
Setor 1: The Surface II
Objetivos:
1. Quebrar as comunicaes com o abrigo e Neutralizar as cmeras de vigilncia
2. Ganhar a estrada para o abrigo
3. Neutralizar aeronave de apoio de Spetznaz
4. Quebrar as comunicaes com o abrigo
Bem, agora que voc j sabe as localidades dos prdios, v at a casa onde havia a Large Key na fase Surface, lembra? Ento mate o
inimigo e pegue a "Comm Room Key", neste lugar tambm existe uma das cmeras de vigilncia, destrua-a, depois v at a antena, l tem
outra cmera, destrua-a tambm, entre na sala de comunicao, e dessa vez destrua o rdio e as telas, existem outras duas cmeras, uma
no acampamento e outra na casa da direita a seguir do acampamento. Depois v at o local onde h um helicptero, use a Special Timed
Mine que voc tem no helicptero, aps a exploso, entre no abrigo e fim de fase.
Setor 2: The Bunker II
Objetivos:
1. Recuperar a fita CCTV Comparar listas pessoal/baixas
2. Neutralizar todas as cmeras de vigilncia
3. Recuperar o manual Goldeneye e Escapar com Natalya.
Voc comea na priso, use o Watch Magnet Attract (use o Start e selecione o item), espere o soldado chegar perto da cela e use o item (Z),
pegue a Cell Key 2, aproveite e abra a cela trocando para a mo, d golpes no soldado, pegue a KF7 Soviet e a Cell Key 1 dele e v at o
poo na sua direita, use novamente o Watch Magnet Attract, para pegar 6 Throwing Knives, saia da sala sem soltar Natalya (acredite, ela
atrapalha nos tiroteios), depois entre na sala onde h um cofre e trs inimigos, mate-os e esconda-se em um ponto estratgico, faa barulho
com a KF7 Soviet e mate os inimigos que viro aos montes, depois de tantas mortes, pegue no cho a Safe Key 1, a Keycard A, a Casuality
List, agora volte ao corredor e pegue o caminho do corredor a direita, siga at uma porta lateral e pegue a Severnaya Staffist, entre na porta
dupla sem janelas, e v para a direita, destruindo uma cmera no canto superior da parede esquerda, agora entre na porta da direita e atire
na cmera que est no alto da sala na parede direita, siga pela porta que leva ao incio da fase Bunker, lembra? Mas no entre com tudo,
fique embaixo da porta e olhe para cima, mais uma cmera, destrua-a e siga pela porta em frente, mate os dois inimigos e pegue a fita
(Goldeneye) que est em cima da mesa, continue pelo corredor e desa as escadas, mas esconda-se na parede esquerda, pois h mais uma
cmera atrs da parede, no alto. Depois volte at a sala do computador em que o alarme tocou na fase Bunker anterior, l dentro h um
inimigo com a Safe Key 2, e mais uma cmera, destrua ambos. Agora volte at a sala onde voc encontrou o cofre, abra-o e pegue suas
PP7s silenciosas e o Goldeneye Instructions Manual, agora volte at o salo onde havia o telo da primeira fase, mate os inimigos e destrua
outra cmera onde se localizava na primeira fase Bunker. Agora preciso ir at o comeo e trazer Natalya at o salo principal, quando
chegar com ela, prepare-se para fugir, voc tem um tempo, siga Natalya escada acima e entre na porta para finalizar a fase.
Misso 6: Saint Petersburg
Setor 1: The Statue Park
Objetivos:
1. Contatar Valentin
2. Confrontar e desmascarar Janus. (Alec Disfarado)
3. Localizar helicptero
4. Salvar Natalya
5. Encontrar a caixa preta Encontrar a caixa preta do helicptero
Voc est em um imenso parque cheio de esttuas, desa o morrinho e mate dois inimigos, atravesse o parque e chegue at um trailer
vermelho, l est Valentin, o cara vai falar um monte de coisas, saia do trailer e siga atravessando o parque at a esttua de um velho, d
uma volta nela e fique atrs dela, chegar Janus, largue a arma e ele falar um monte de coisas tambm, mas assim que aparecer um timer,
saque a arma e mate os soldados, pegando suas Automatic Shotguns, agora voc tem 3 minutos para voltar ao incio, depois que avistar o
helicptero, passe perto de Natalya, o timer ser modificado para 15 segundos, saia de perto do helicptero, sem que Natalya morra, depois
da exploso, volte morrinho abaixo para encontrar a caixa preta (uma caixa amarelo-queimado), assim que peg-la volte ao porto do parque
e saia sem atirar nem no Mishkin nem nos soldados. dele, seno, Natalya morre. Fim de fase.
Setor 2: The Military Archives
Objetivos:
1. Escapar da sala de interrogatrio
2. Encontrar Natalya
3. Escapar com Natalya Recuperar a caixa preta
Voc est em uma sala de interrogao, aqui h duas alternativas: 1) ser rpido e matar os dois caras a tapas ou 2) usar o Watch Magnet
Attract e pegar a PP7 e o pente na mesa. De qualquer jeito recolha a Interrogation Room Key no cho e saia da sala, siga o corredor pela
direita suba as escadas e esconda-se em uma das salas cheias de janelas, faa barulho com a PP7 ou a DD44 que recolheu com os guardas
e mate os inimigos que viro aos montes, aps pegue a munio e saia pela porta no fim do corredor, entre na porta dupla que existe nesse
salo, agora na biblioteca, entre em uma porta simples e ache Natalya, no d nenhum tiro na direo ou perto dela, seno ela foge. Agora
volte ao salo e desa as escadas, agora entre na porta do fundo, siga por mais duas portas e chegue at Mishkin, ele vai falar com voc e
vai te dar a Safe Key, abra o cofre e pegue a caixa preta, volte uma porta e saia com Natalya quebrando a janela. Fim de fase.
Setor 3: The Streets
Objetivos:
1. Perseguir Ouromov e Natalya
2. Contatar Valentin
3. No matar os pedestres
Voc est na sada da Archives, mas sem Natalya, siga pelo beco at chegar nas ruas, no muro da esquerda h um beco, pegue-o e avance
at chegar em uma casa, numa sala est Valentin, fale com ele e volte as ruas, agora siga as direes (contando as curvas em que no h
bifurcaes): Esquerda, Esquerda, Direita, Reto, Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda e Direita, assim
voc chega ao fim da fase.
Setor 4 : The Depot
Objetivos:
1. Localizar trem de Trevelyan
2. Destruir esconderijo ilegal de armas
3. Destruir rede de computadores
4. Recuperar projetos do helicptero Obter chave do cofre
5. Localizar trem de Trevelyan Recuperar projetos do helicptero
Voc est em outro beco, saia e siga pela grade na esquerda, assim que chegar em uma bifurcao, pegue o caminho da esquerda, chegue
at a ltima garagem, entre matando os inimigos, mas sem se precipitar, h uma Machine Gun no teto, fique matando fora da garagem, s
ento entre, fique escondido atrs das caixas e atire na Machine Gun at ela explodir, depois siga e pegue uma chave em cima de uma mesa
e destrua os dois terminais e o telo, volte para a bifurcao e pegue o caminho da esquerda, entre na segunda garagem da direita e destrua
as caixas e mate os inimigos, pegue as Proximity Mines e plante uma no porto da garagem, quando ela explodir, saia e siga reto at chegar
em um prdio, entre e suba as escadas, na esquerda existe um cofre, abra-o e pegue o Helicopter Blueprints, volte e siga pela porta, agora
na garagem imensa, desa as escadas, saia pelo porto e entre no trem, fim de fase.
Setor 5: The Train
Objetivos:
1. Destruir as unidades de freio
2. Resgatar Natalya
3. Escapar a salvo Localizar base secreta de Janus
4. Quebrar password de Boris
Voc est no ltimo vago de um trem, esconda-se atrs das caixas e atire nos inimigos, depois atire nas unidades de freio (uma espcie de
alavanca que fica perto da porta), mais um vago, detone os inimigos e destrua outra unidade de freio, agora voc est no vago onde ficam
as pessoas, ou melhor, os soldados, mate todos e destrua a unidade de freio no final do vago, mais um vago de soldados, agora a unidade
de freio est no comeo do vago, destrua-o, outro vago, agora so seguranas, entre na porta e destrua mais uma unidade de freio, ltimo
vago, destrua a unidade de freio que est no comeo do vago, quando o trem parar viro dois inimigos, um deixar cair a Train Door Key,
entre na sala de maquinas e fique na porta, atire apenas em Ouromov. Trevelyan e Xenia fugiro. Agora voc tem um timer de 1:00 e precisa
usar o Watch Laser nos ferros que prendem um alapo de emergncia na direita da porta, va destruindo os ferros enquanto Natalya mexe
no computador, quando o timer estiver em 0:04, saia do trem e v para as caixas na esquerda da sada, fique a at as exploses cessarem,
agora v em direo do fim do trem e fim de fase.

Misso 7: Cuba
Setor 1: The Cuban Jungle
Objetivos:
1. Destruir as Machine Guns
2. Eliminar Xenia Eliminar Xenia Eliminar Xenia
3. Explodir depsito de munio
4. Levar Natalya at a base de Janus
Agora o local uma floresta da Cuba, voc tem Natalya como ajudante, pois ela tem uma Cougar Magnum, atravesse a floresta matando os
inimigos e destruindo as Machine Guns, no deixando os soldados atirarem em Natalya, at chegar em uma ponte, agora hora de enfrentar
Xenia, fique na beira do buraco e atire em Xenia enquanto ela vai atravessar, se tiver sorte, ela morre rpido, depois pegue as armas RC-P90
e Grenade Launcher, atravesse a ponte e destrua uma Machine Gun no canto esquerdo em cima do morrinho, agora, entre na caverna e
destrua outra Machine Gun, depois voc tem duas opes: entrar na caverna ou subir a escada, pegue o caminho da caverna, mate os
inimigos que esto atrs das caixas e suba a caverna at chegar em um local com vrios soldados atrs de caixas na direita e duas Machine
Guns na esquerda, destrua-as e destrua tambm as caixas que esto no cho, agora mate os inimigos com a Grenade Launcher e pegue o
corredor, no final h um elevador, entre e fim de fase.
Setor 2: The Control Center
Objetivos:
1. Proteger Natalya
2. Neutralizar satlite Goldeneye
3. Destruir terminais blindados
Bem-vindo fase mais difcil do game, voc est em um elevador, abra a porta e fique escondido contra a Machine Gun que est no canto
superior, atire nela sem ela te acertar, agora escore-se na parede da esquerda e destrua outra Machine Gun, depois fique olhando para cima
e encontre outra Machine Gun, destrua ela tambm, depois de matar os inimigos e destruir as maquinas, abra a porta do elevador e siga
Natalya, espere ela abrir uma porta atrs de voc no canto direito, l no fundo. Entre e mate os inimigos no fundo, passe correndo por uma
bifurcao pelo caminho reto, pegue as Remote Mines e fique escorando-se na parede para matar os inimigos e cuidado com as granadas,
depois siga pela passagem no fundo dessa sala e mate mais quatro inimigos, suba as escadas e abra a porta, mate os inimigos e desa at
a porta, encontre Boris, mas no o mate, apenas plante uma Remote Mine em cada terminal, entre na porta ao fundo e destrua duas Machine
Guns no alto, de cada lado, mas no entre com tudo, h duas Machine Guns em cada lado da porta, escore-se o mximo possvel para que
voc veja a Machine Gun e ela no o veja, depois, em uma das sub-salas h outro terminal, plante outra Remote Mine. Depois volte a parte
do Boris e suba a escada, mate os inimigos e plante uma Remote Mine em cada um dos terminais que existem nos dois lados. Em seguida,
entre na porta que leva a uma caverna, e siga Natalya at o centro do salo, agora ela fala de monte e o alarme toca, fique na frente do telo,
agora preciso reflexos de gato para matar os inimigos que viro matar voc e a Natalya, quando os vidros do seu lado se quebrarem mate
os caras, depois de o alarme tocar, espere Natalya ir embora e volte at a parte do Boris, entre na porta que era trancada antes, h um
terminal envolvido por uma vidraa, plante outra Remote Mines e exploda-as, siga reto at outro salo e entre no elevador, fim de fase.
Setor 3: The Water Caverns
Objetivos:
1. Destruir os controles principais
2. No matar os cientistas
3. Destruir os controles das bombas de entrada
4. Destruir os controles das bombas de sada
5. No matar os cientistas
6. Usar o rdio para contatar Jack Wade

Voc comea em outro elevador, agora saia e mate os inimigos, siga pelas portas at chegar a uma escada, desa por ela e destrua os
computadores quando os cientistas estiverem longe deles, depois disso, suba as escadas denovo e entre pelas portas, suba a caverna em
espiral, at o final, entre e mate os inimigos, siga pelos corredores matando os inimigos e pegando as Keycards, entre na ltima porta onde
h dois soldados guardando-a, entre e mate os soldados sem destruir os barris, pois seno os cientistas morrero, o computador ser
destrudo junto com o rdio, depois tire os cientistas de l, use o rdio (B) e destrua os barris, volte at o corredor e entre na porta que voc
viu no meio dele e entre, destrua a Machine Gun no teto e os computadores na parte de baixo do salo, entre pelo porto e mate dois
inimigos, entre em outro porto, mate mais dois inimigos e entre na porta (fique entre as duas), depois, atire nas duas Machine Guns, mate
os soldados, atravesse o corredor, entre no elevador e fim da fase.
Setor 4: The Antenna Cradle
Objetivos:
1. Destruir terminal de controle
2. Acertar as contas com Trevelyan
Essa fase mais ao, v pela ponte e siga Trevelyan at a sala de controle, destrua as duas Machine Guns e o console, depois siga
Trevelyan por toda a fase atirando nele (voc sabe se ele est morrendo se ele falar umas coisas) at mat-lo, fim de fase.
Se voc acha que acabou, no acabou no.....
Misso 8: Teotihuacan
Setor 1: The Aztec Complex
Objetivos:
1. Reprogramar a trajetria do nibus espacial
Voc comea em uma entrada, escore-se na parede agachado e atire nos dois soldados da esquerda e depois encarregue-se do da direita,
entre na passagem secreta (muito secreta...) no corredor mate os inimigos com a mira da AR33 Assault Rifle e siga pela ponte, entre em
outra passagem muito secreta (...), mate os inimigos e acione o terminal para abrir uma passagem, entre e siga at uma sala onde tudo
comea a se mexer, destrua logo os computadores e entre no buraco, fique at as exploses cessarem, continue, destrua duas Machine
Guns, e mate os inimigos que viro, fim do corredor de ventilao, destrua outra Machine Gun no canto superior direito, depois destrua outra
em cima das caixas e outras duas no topo escondidas pelos vidros, mate os inimigos e pegue os Moonraker Laser, agora entre em outra
passagem, desa as escadas e mate Jaws (o cara dos dentes de ferro), pegue suas A Assault Rifles e uma "Security Smart Card", volte ao
salo do nibus espacial e suba as escadas perto dele, acione o computador l em cima e volte todo o corredor de ventilao at a parte do
computador, abra a parede de vidro com o Security Smart Card e use o item Guidance Data no drive do disquete, depois pegue o Launch
Protocol, ou DAT e volte ao salo, suba as escadas e acione o computador denovo, desa e v at o fundo onde h um terminal, use o
Launch Protocol, espere o timer de esgotar e fim de fase.
Misso 9: El-Saghira
Setor 1: The Egyptian Temple
Objetivos:
1. Recuperar a Golden Gun
2. Derrotar Baron Samedi
ltima fase, voc est em um templo, passe pelo cho de vidro e siga para a prxima sala entre no corredor direita e suba as escadas, no
final vire-se para a esquerda e abra a passagem secreta, quando entrar use esta seguinte combinao para pegar a Golden Gun:
Depois de pegar a Golden Gun e a munio, hora de Samedi, saia pela passagem secreta na parede esquerda
voc est em um salo, ache Samedi e d um tiro com a Golden Gun, ele sumir, volte ao comeo e mate-o denovo, ele sumir mais uma
vez, agora volte ao salo, ache uma passagem secreta (d pra ver pela sombra), entre e passe rapidamente pelas Machine Guns, no final
pegue o caminho da esquerda e d o tiro de misericrdia em Baron Samedi. Fim de Jogo.
Se voc terminar todas as fases no level 00 Agent, abrir outra dificuldade, a 007, onde possvel alterar reao, velocidade, energia e dano
dos inimigos.
FIM

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