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Probablemente estará pensando que no puede estar toda la vida sin manejar
dinero o sin entrar en los locales donde haya máquinas tragaperras, ya que además en
nuestro país tienen una amplia difusión. Tiene toda la razón, es necesario, de cara a
mantenerse sin jugar a lo largo del tiempo, que aprenda a resistir el impulso de jugar
ante las situaciones asociadas al juego, permitiéndole recuperar gradualmente el
control. Para ello va a tener que realizar la tarea que se explica a continuación.
Usted notará cómo cuando, por las razones que sean, no puede jugar en una de
esas situaciones en las que está acostumbrado a hacerlo, comienza a notar una tensión
desagradable. Esta sensación también aparece si tiene ganas de jugar pero intenta
resistirse. En cualquier caso, si al final acaba jugando, esa tensión desagradable
desaparecerá y en su lugar aparecerá una excitación que se experimenta como algo
placentero, agradable. Esto hace que usted vaya asociando, cada vez con mayor
intensidad, el juego a algo positivo y el no juego a algo negativo; esto provoca que sea
más probable que lleve a cabo la conducta de jugar que la de no jugar.
Es probable que esta tarea le esté resultando más complicada de lo que pensaba.
No se preocupe, suele ocurrir, ya que no es tan fácil conseguir tantas situaciones
diferentes y además de distinta dificultad. Para ayudarle en esta tarea, en el cuadro
siguiente se han recogido las variables más relevantes asociadas a las situaciones de
juego con algunas de sus posibles variantes. La combinación de las diferentes
posibilidades que aparecen ahí recogidas le permitirá obtener más situaciones.
Compruebe si le sirve de ayuda.
VARIABLES VARIANTES
• Local donde no puede jugar
• Local de juego:
- bar
Tipo de lugar
- Sala recreativa
- Bingo
- Casino
• Solo
• Acompañado:
o Persona(s) que no juega(n)
o Persona(s) que juega(n)
Personas con las que está o Personas que conocen el problema de
juego
o Personas que desconocen el problema de
juego
• Sin dinero
• Con dinero:
Dinero - dinero justo para la consumición
- dinero de sobra
(monedas/billetes/cantidad)
Recuerde:
Este listado debe incluir, como mínimo, diez situaciones diferentes. Elija
aquellas que sean corrientes para usted y que se den en su medio habitual.
Cada situación debe estar descrita en detalle. No debe quedarle ninguna duda
sobre los estímulos a los que va a exponerse.
Entre una situación y la siguiente de la jerarquía debe haber un incremento
ligero en cuanto al grado de dificultad. No dé grandes saltos, ya que
incrementa la probabilidad de jugar en esas situaciones. Conviene que en las
primeras situaciones en las que se encuentre delante de la máquina vaya
acompañado de alguna persona conocedora del problema o sin dinero.
Puede tener varias situaciones con el mismo nivel de dificultad, así podrá
intercambiarlas. Pero no deje vacío ningún nivel de la jerarquía.
Primera situación:_____________________________________________
Segunda situación:_____________________________________________
Tercera situación:______________________________________________
Cuarta situación:_______________________________________________
Quinta situación:_______________________________________________
Sexta situación:________________________________________________
Séptima situación:_______________________________________________
Octava situación:________________________________________________
Novena situación:________________________________________________
Décima situación:_________________________________________________
2) Debe realizar las tareas a diario, comenzando cada semana con aquella
situación de las dos correspondientes que tenga menor grado de dificultad.
Cuando supere sin problemas esa situación puede pasar a realizar la siguiente.
Debe realizar las tareas a diario; si las realiza muy de vez en cuando, los
resultados no serán tan buenos. Es verdad que a veces no resulta fácil
sacar tiempo de sobra; en cualquier caso no olvide que la idea es que
usted realice las tareas el mayor número posible de veces a la semana.