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Impronte Digitali

io@archimedix.net
Storia di un avatar: Archimedix

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Un idea in mezzo ai bit sito


Storia di un avatar: Archimedix
Multiple User Document

Immaginazione
Crescere un personaggio

Agire digitando comandi

Un corpo fatto di testo

Scrivere la storia del mondo


Storia di un avatar: Archimedix
Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game

Grafica 3D

Incarnazione (Embodiment) Role play stretto


Storia di un avatar: Archimedix
Virtual Worlds

Le idee diventano oggetti

Territorio dell'esperienza

User Generated Content

Potere creativo
Licenze creative

La licenza NON deve impedire l'innovazione


Videogames?

NON è un gioco ma gli assomiglia

Role Play

Divertimento
NON è il web, ma è Internet

Curva di apprendimento bassa

Livello di seduzione alto


La creatività
“il Risorgimento Italiano” - Gruppo Espresso

Esperienza formativa
Superare il tempo

Cavour Vittorio Emanuele Mazzini Garibaldi


Le emozioni...
Concerto di Luca Nesti, Irene Grandi, Giffoni film festival

L'attesa

Il calore del pubblico

L'adrenalina
La Creatività
Totale libri "venduti" dal 18 Aprile al 30 settembre 2007: 1627

Connettere autori e lettori

Materializzare la creatività

Confronto delle proprie idee

Connessioni tra mondo virtuale e web


Realtà Virtuale

EMBODIMENT:
Territorio a metà
tra Bit e Atomi

Virtualmente Reale
L'uomo dell'anno 2006. sei TU!

Siamo solo all' inizio.


L' “evoluzione antropologica”
è pronta per fare un salto
notevole (singolarità?).

Non dobbiamo accontentarci


di esplorare la rete, ma di nutrirla,
diventando sempre di più dei
produttori di contenuti e coscienti
dei proprie possiblità:
diventare...
Esseri Umani 2.0
Piergiorgio Borgogno
io@archimedix.net

Alcune fonti

Leandro Agro'

David Orban
Franco Bolelli

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