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Vegetacion

Estos rboles que uno mismo puede hacer tienen la


calidad suficiente como para ser puestos en zonas
de la maqueta ms cercanas al espectador. El de la
derecha est a 25 cm del borde de la maqueta.
Esta tcnica est basada, con ciertas variaciones
y adaptaciones, en tcnicas que han sido
publicadas en la revista "Railroad Model
Craftsman" a travs de varios aos. Para hacer la
corteza he preferido la tcnica de utilizar la
masilla soluble en agua para paredes de concreto
("spackling compounds"), para lo cual prefiero y
us "Resanador Metylan" de Henkel para hacer la
corteza. Otras tcnicas con alambre usan
distintos materiales para hacer la corteza, a
saber resina epxica, pegamento de poliuretano,
pegamento de silicn pintable, cola de carpintera
pintable, soldadura elctrica, o simplemente cinta
de enmascarar. Las que he visto que logran
resultados ms realistas son la de masilla ("spackling") y la de resina epxica. Los peores resultados
son con cola de carpintera y pegamento de silicn. Las ventajas de la masilla son que es ms
manejable, menos engorrosa, se puede tener mejor control de los resultados, no despide vapores
nocivos para la salud, y no hay peligro de quemaduras como con la soldadura. Es ms amigable.
Hice diez rboles as. Con stos rboles de alambre, mi maqueta tiene ya 450 rboles, ya que su
decoracin representa intensamente el paisaje natural y hay poca densidad de edificaciones. Esto
obliga a poner especial atencin a la vegetacin. Cada rbol de alambre que hice, consumi de 4 a 5
horas de trabajo, pues se hicieron para poner en una zona muy cercana a la vista del espectador. El
detalle y el realismo han sido de importancia capital en este caso, por lo cual ha sido tiempo bien
invertido. Hacerlos es sencillo, siendo lo ms complicado el asunto colocarlos en la maqueta: el rbol
correcto, en el punto correcto y con el ngulo de orientacin correcto.
Adems hice unos 30 rboles con una planta que usan como accesorio en arreglos florales. En la
floristera la llaman "ster", pero definitavamente no
pertenece a la gnero "Aster" y tal vez ni a la familia
"Asteraceae", pero tal vez s al Orden "Asterales". Lo
bsico es que la planta tenga ramitas como para rboles HO,
se pueda secar y quedar rgida sin ser quebradiza, y tenga
estructuras (florecillas) que permitan adherir espumas
verdes para paisaje de nuestro hobby. El resto de mis
rboles son Faller, Heki, Woodland Scenics, etc., algunos
para hacer uno mismo, y otros ya completos de fbrica,
pero que he modificado y editado.
Pasos primero y segundo. 1-Trenzar el alambre en grupos de 2 o 3
unidades del mismo largo, dejando los extremos libres y sin trenzar. Los
grupos se trenzan entre s, y pueden/deben ser de largos variables,
formando primero el tronco y luego ramas progresivamente ms
delgadas. 2-Cubrir con tiras de cinta para enmascarar.



Metylan para hacer la corteza. Este producto es de la casa Henkel. Su
presentacin vara de pas a pas. Es soluble en agua, por lo que se puede
arralar de ser necesario. Lo uso ampliamente en mi maqueta Katzenburg como
parte del terreno. Es muy manejable, resistente, relativamente elstico,
difcil de agrietar.



rbol ya instalado. Es muy entretenido hacerlos y vale la pena. Los
rboles comerciales dejan mucho que desear, en especial los de
troncos de plstico, an si uno los "edita", por lo que es mejor
dejarlos para las zonas ms alejadas del ojo del espectador. Por lo
tanto, para las zonas ms cercanas al espectador es mejor hacer uno
mismo los rboles, para que sean modelos convincentes. Vale la pena
invertir unas cinco horas de trabajo en cada rbol (grande) de estos.


Ojo, estos NO son de alambre. Estos son para usar en el fondo,
hechos con ramas de una planta que obtuve en la floristera. Secar la
ramas al sol varios das o semanas. Pintar con acrlicos en colores como
los descritos en la foto #5. Sellar con dos capas de aerosol
transparente opaco tipo "Dullcote" de Testors o "Matte Finish" de
Krylon. Diluir cola blanca lo suficiente para poderla aplicar con
atomizador (uso grado carpintera diluda 1:12) para poner espumas
como las descritas en la foto #5.


No son rboles pequeos. El de la izquierda y el del centro miden 25
metros HO de altura cada uno. El de la derecha mide 19 metros HO.
Todos estn a distintas distancias del lente de la cmara.





Tercer paso. Aplicar 4 o 5 manos de Metylan (ver foto #4) con pincel de
cerdas gruesas dando trazos a lo largo, para dar textura.
Alternativamente se podra usar otro resanador o masilla para paredes de
concreto que sea soluble en agua.




Listo para ser instalado. La corteza se pint con acrlicos y
pincel. Primero una base gris. Una vez seco el gris, con pincel seco
se pinta un tono caf predominate, y se matiza con trazas de otros
tonos como amarillos ocre, grises y verdes oscuros. Luego se
aplican sendos baos de gris y negro diludos. Con cianoacrilato se
pegan ramas de "Fine Leaf Foliage" Woodland Scenics, seguido de
espumas finas como "Coarse Turf" o Faller "Streumaterial
170757", con algo de distintos tonos de polvos "Fine Turf".



Ver la textura de los rboles y races. Es evidente el fruto de
aplicar el Metylan en varias capas delgadas con pincel y pintar como se
describe en la foto #5.




Detalle de los rboles de fondo. Los de la izquierda son los de
material natural de la foto #8. El que se ve en el centro de la foto
(el de ms a la derecha) pegado a la tabla que hace el fondo de
maqueta, est hecho de espuma Woodland Scenics "Foliage
Clusters", la cual se peg a la tabla con cianoacrilato de Testors.
A la derecha se ve el fondo con "arboles" pintados sobre ste y
parte del terreno no terminado, al cual le falta ponerle tierra
secada al horno, y las espumas y polvos de paisaje.

Otro ngulo. Las alturas descritas en la foto #10 se hacen ms evidentes al ver a los finqueros que
luchan por alejar a la terca vaca trenera lejos de la va frrea. El rbol al fondo, al extremo
izquierdo de la foto es un Faller de tronco de plstico, fuertemente modificado, pero no es muy
convincente para ponerlo cerca del ojo del espectador. El resto de los rboles del fondo como los
descritos en la foto #9. En esta parte la maqueta tiene un ancho de escasos 50 cm.



Bote de arena para ambientacin de maqueta.

Ambientacin de maqueta como: Aserrn, grava (blanca/negra), pasto.

Escalas humanas de acrilico: 1-20, 1-50, 1-75, 1-100, 1-250.

Arboles conceptuales para maqueta. (Foam)

rbol minimalista. (Madera)

Arboles conceptuales para maqueta. (Sacate)

rbol minimalista. (Madera)

Arboles conceptuales para maqueta. (Foam)


MODELOS ARQUITECTNICOS 1.
Recibida con el Arq. Ronald Guerra, ac una muestra de los 3 trabajos finales en cada uno de
los mdulos. Primer Modulo: La fachada de una casa, detalles de puertas, ventanas, ladrillo, etc,
usando materiales de reciclado.

SEGUNDO MODULO: isometrico semejando una casa de campo, con maqueta a curvas de nivel,
diferentes texturas de suelo y agua. Y arboles trabajados en material oasis, duroport y aserrn seco.



Y por ultimo el Tercer Modulo: Un bungalow en terreno con curvas de nivel, texturas, arboles y todo el
mobiliario, ancho de muros y techo desmontable.




,

Descripcin de la Asignatura
Asignatura eminentemente prctica, que principia por conocer la funcin y la utilizacin de los
modelos (maquetas) en el diseo y la representacin de objetos arquitectnicos. Contina con el
conocimiento y aplicacin de tcnicas, materiales, adhesivos, herramientas, clculo de costos
y tiempo en la elaboracin de un modelo arquitectnico.




Vegetacin








Texturas


Puertas y Ventanas

Escaleras

Arboles realizados de diferentes materiales, como oasis, mosh, pashte, etc. Se representan
curvas de nivel con sus respectivas texturas.



Estas maquetas son una representacion grafica de terrenos con pendiente, y sus textura son
cafe, aserrin, etc. Estas maquetas corresponden a la Clase de Modelos Arquitectonicos 1.










Vivienda medio muro



MODELOS ARQUITECTONICOS

LOS MODELOS ARQUITECTONICOS SON UNA HERRAMIENTA INDISPENSABLE EN
LA EXPOSICION DE LOS DIFERENTES PROYECTOS ARQUITECTONICOS. LOS MODELOS QUE
SE REALIZAN VAN DESDE MAQUETAS DE ESTUDIO, HASTA LLEGAR A LAS MAQUETAS DE
PRESENTACIN FINAL. DICHOS MODELOS SE ELEBORAN CON DIFERENTES MATERIALES Y
PEGAMENTOS EXISTENTES EN EL MERCADO, LO QUE FACILITA UNA MAYOR COMPRENSIN
DE CADA PROYECTO.









EN EL CURSO DE MODELOS ARQUITECTONICOS 1, COMO PROYECTO FINAL SE PLANTEA LA
REALIZACIN DE UNA LICITACIN, LA CUAL TRATA DE SOBRE LA REALIZACIN DE UNA
MODELO A ESCALA DE UNA VIVIENDA DE DOS NIVELES, DICHO PROYECTO SE ELABORA
CON LAS ESPECIFICACIONES PROPORCIONADAS POR EL CLIENTE (DOCENTE). SE INTEGRAN
GRUPOS DE TRES PERSONAS, SE DEBE REALIZAR LA LICITACIN COMO UNA EMPRESA
DEDICADA A DICHOS PROYECTOS, LO QUE DEJA COMO EXPERIENCIA LA FORMA DE
TRABAJO DE LA ELABORACIN Y CONSTRUCCIN DE PROYECTOS ARQUITECTONICOS.












MATERIALES PARA HACER MAQUETA
Si lo que piensas es hacer tu propia maqueta, necesitaras de manejar las principales materiales,
sin estas no podrs ni si quiera hacer una maqueta para el colegio o escolar, as que a continuacin te
mostrare las principales materiales y un alcance a las herramientas, los pegamentos y su correcto
manejo.

El Cartn estos vienen en variedad de grosores y texturas, tanto para hacer los muros y los pisos de
la maqueta, con los cartones se puede edificar casi cualquier cosa.
Papeles, en distintos colores y espesores, que es muy dctil y fcil de conseguir
Plastilina ideal si te gusta modelar figuras humanas animales y otros, si es que haces figuras de
regular tamao colocale una estructura de alambre para que resista.
Poliestireno que te servir para modelar figuras de regular tamao no conveniente para miniaturas
porque es muy poroso y frgil
Cermica fra que es conveniente para modelar pequeas formas pero recuerda que debes agregarla
pintura `para que al secar no quede semitransparente
Madera balsa o enchapado de madera en laminas, buenas para la base de tu maqueta, pero tambin
se pueden hacer muy buenos objetos como muebles, casitas y estructuras, la forma para unir este
material es utilizar pegamento de contacto o incluso la silicona.
Cinta de papel adhesiva
Pintura al agua y al aceite con los cuales dars vida y personalidad a los objetos que formaran parte
de tu Maqueta.






Ahora que ya tienes los materiales necesitaras de las herramientas para hacer una maqueta como de
los pegamentos para hacer una maqueta y con esto iniciaras tu proyecto.


La arquitectura como parte importante de nuestra sociedad es pieza clave para plasmar nuestra
cultura, costumbres y tradiciones, es la obra maestra que hemos disfrutado desde la creacin del
hombre asta nuestros dias, es reconocer que nuestro creador tambien vivio lo que es La
Arquitectura...



lunes, 16 de septiembre de 2013
Modelos Arquitectnicos 1







Modelos Arquitectnicos
A lo largo de la carrera vamos desarrollando diferentes formas de presentacin tridimensional, esta
consiste en llevar a cabo lo que tenemos plasmado en planos o bien en representacin bidimensional
hacia lo que conocemos como maquetas, aunque actualmente se utiliza mucho las presentaciones
computarizadas, estas nunca podrn sustituir las maquetas pues al cliente se le facilita la
visualizacin de su proyecto por medio de maquetas.
MATERIALES:
RETACERIA DE UNICEL, BASE DE MADERA DE 25 X 20 CM, PAPEL CASCARON, PEGAMENTO
BLANCO, SOLIDEX O PEGATODO, PINTURA ACRILICA (COLORES VERDE HOJA, CADMIO,
NEGRO INTENSO BLANCO TITANIO Y GRIS), PAPEL CORRUGADO, CINTA ADHESIVA,
VEGETACION ARTIFICIAL, MUSGO Y PASTO PARA MAQUETAS.

En este caso reutilizaremos material de desecho de unicel, como bien lo pueden ver en la imagen,
corresponde a una pieza de proteccin que trae cualquier aparato y/o articulo que viene como nuevo
para protegerse de su entorno. El cual despus de que lo sacamos de su empaque estas piezas se van
directo a la basura.
PROCEDIMIENTO:
Paso 01.- Trazamos en nuestro papel cascaron o cartoncillo la base donde colocaremos nuestro
diorama. La cual mide 20 x 25 cm.



Paso 02.- Extendemos nuestra lamina de papel corrugado y seguido hacemos un rollo a tal manera que
este nos de la apariencia de la columna para nuestro diorama. La altura de la misma la puedes hacer a
tu agrado.



Paso 03.- Para la base de nuestra columna haremos una base rectangular mayor al dimetro del
cilindro que corresponde a nuestra columna. Misma que un una cara le haremos sustraccin de forma
de circulo para colocar ah nuestra columa.



Paso 04.- Colocamos detalles a la base de la columna, en este caso yo agregue dos cintas de
papel corrugado invertido tanto en el extremo inferior como superior, y mas ornamentaciones
como lo podrs ver mas adelante. Al trmino de esto lo pintamos de forma general.



Paso 05.- Ahora procedemos en la base o placa de donde esta asentada la columna, y esto lo hacemos
colocando con el mismo papel cascaron o cartoncillo dando el nivel mayor y este lo colocaremos sobre
una base de unicel que ser parte de nuestro terreno irregular.



Paso 06.- Con un encendedor o con cerrillos podemos ayudarnos para darle forma al unicel y este nos
de el efecto de cortes irregulares, solo basta con acrcalo al unicel y veras como se reproduce de
manera automtica esto. Lo hacemos en todas las piezas que hemos integrado a la base.

Paso 07.- Ahora procedemos a pegar todo sobre la base que anteriormente hicimos de papel
cascaron, y pintamos todo de color blanco titanio.

Paso 08.- Empezamos a colocar colores y diferenciar las piezas de nuestro diorama. Cadmio para la
tierra, Gris para todo lo que tiene concreto y Verde para aquellos lugares donde ms adelante
colocaremos la ambientacin, pasto y musgo artificial.





Paso 09.- Colocamos una base de pegamento blanco sobre partes de nuestro diorama para sentar
nuestro polvo o pasto verde.



Paso 10.- Antes de que seque el pegamento agregamos el musgo con solidex de la misma manera.



Paso 11.- Nuestro ultimo paso es colocando plantas artificiales a nuestro diorama de diferentes
tamaos y colores.




RESULTADO:






Funcin de las maquetas en construccin
Las maquetas son modelos a escala que representan la obra a construir, a partir del diseo del
arquitecto y del ingeniero o constructor. Buscan dar una idea de la vista final, resistencia y detalles
de la obra, incluyendo su divisin de espacios, adaptacin al terreno, escala y tamaos, formas,
iluminacin, etc. Por eso, la eleccin de materiales para la realizacin de la maqueta es fundamental,
pues lograr convidar al cliente con las ideas finales de texturas y elementos a utilizar en la obra
real.
Materiales para hacer maquetas
La eleccin de materiales depender exclusivamente del ejecutor del modelo, a partir de sus
necesidades, su ingenio y su disponibilidad. Los diversos materiales modificarn el costo de la
maqueta, pudiendo abaratarlo reemplazando materiales reales por otros figurativos, como el uso de
placas de acrlico o acetato en lugar de vidrios, o de pinturas sobre cartn en lugar de maderas y
ladrillos.
Materiales de base
Para la base de las maquetas se suele elegir materiales livianos, econmicos y muy maleables. Entre
ellos, los predominantes son el papel (blanco, de obra, madera, kraft u otros), la cartulina (escolar,
fabriano u otras) y el cartn. El cartn puede ser el gris, el corrugado, o tambin el microcorrugado,
en planchas de 70x100cm.
La espuma rgida es otro aliado en la ejecucin de maquetas. Se recorta con cter o con elementos de
calor, y permite lograr volmenes ms fcilmente. Tambin, para dar modelados, el maquetista o el
planimetrista pueden utilizar materiales de construccin tales como el yeso (blanco de alabastro) y
materiales tapagrietas. Otras elementos comunes son arcilla, plastilinas y masas de modelar.
Materiales naturales
Entre los naturales, se utilizan maderas. De preferencia livianas y flexibles, como la madera balsa,
estos elementos logran dar buenas vista a los modelos en puertas, marcos, tejados de madera, techos
y estructuras variadas. Tambin se suele usar tableros para montar sobre ellos la maqueta, pudiendo
trasladarla fcil y de forma segura.
Otra posibilidad es utilizar elementos naturales como ramas, hojas y dems para representar los
espacios verdes y elementos de la naturaleza en el terreno. A menudo se los representa por cortes
de espuma rgida pintados.
Vidrios
No se lo suele utilizar en demasa, debido a su peso y alto costo. Se puede utilizar el de uno o dos
milmetros, como mucho, aunque en maquetas de clientes es posible reemplazarlo por acrlicos,
resinas, metacrilatos y poliestireno.
Metales
Se los usa para dar terminaciones vistosas. Puede presentarse en planchas livianas, incluyendo
papeles de estao. Tambin se usa alambres y chapas para dar resistencia a la maqueta y para
producir ciertas estructuras.


Otros elementos
Se puede usar, virtualmente, casi cualquier elemento en la realizacin de maquetas. Telas, corchos,
piedras, chapas, decoraciones pequeas, pinturas, adhesivos y dems, al igual que pinceles,
mondadientes, hisopos, tenedores, calor, cortantes y todo tipo de herramientas de ayuda sern las
varitas mgicas que el ejecutor aproveche para dar vida al modelo, en tres dimensiones y escala real,
para deleitar a los ojos del cliente.

Como hacer una maqueta el uso de distintos tipos de pegamentos.

En este artculo voy a mencionarte acerca del uso de los distintos tipos de pegamentos en distintos
tipos de materiales para hacer una maqueta, nada mas ptimo que utilizar determinado tipo de
material para algn material especifico para lograr la mejor cohesin posible y lograr limpieza en tu
maqueta.
Realmente el no saber que pegamento aplicar en determinado caso puede llegar a ser algo
desconcertante, en las siguientes lneas te voy a dar unos tips para pegar determinado tipo de
materiales, empecemos con lo ms comn que son los cartones y
cartulinas.
Las cartulinas son prcticamente papel grueso y de colores, as que lo
conveniente es pegarla con pegamentos libres de agua, como el UHU
lquido, los pegamentos ISO como isopor, isocola, isofit y otros,
tambin puedes pegar las cartulinas con pegamento de contacto, ese
de color medio caf, espeso y de un olor penetrante, ahora que las
tcnicas para pegar con cada pegamento es algo un poco ms extenso
de describir (los cuales me comprometo a escribir en futuros
artculos).

Las maderas las puedes pegar con los pegamentos descritos arriba, pero, lo que te recomiendo es
que, si necesitas que tu pieza de madera quede pegado de modo inmediato
utilices UHU lquido, es un buen pegamento que mantendr unidas las piezas sin
ningn problema, ahora que lo ideal para madera es pegar con pegamento de
carpintero, ese pegamento de color blanco algo espeso, ese que utilizan los nios
en el jardn para hacer sus manualidades, es ideal para madera una vez pegada la
madera con este pegamento el nico modo en que logras separar ambas piezas es
rompiendo una de ellas es fortsimo, el inconveniente es que debes esperar a que
seque por lo menos unos 30 minutos como mnimo, para esto las piezas que
quieres unir debes prensarlas para que sequen en la posicin en la que tu
dispongas.


Los acetatos puedes pegarlos con UHU lquido pero, con algn movimiento ligero que sufra tu
maqueta se despegar, lo mejor es pegarlo con pegamento para sintticos como ya te mencion los
ISO puedes pegarlos tambin con ISO-POR de las misma marca del UHU lquido, este tipo de
pegamento te aguanta mejor para este tipo de materiales.
El poliestireno expandido, telgopor, unicel o como lo conozcas tambin lo debes
pegar con pegamentos ISO par que te aguanta bien y es inmediato, pero tambin
puedes pegarlo con cola blanca de carpintero, pero como ya te mencion debes
esperar a que seque por lo menos una media a una hora con este material as que
no te lo recomiendo ya que desperdicias mucho tiempo que puedes aplicar
haciendo tu maqueta, lo que si no puedes ni debes hacer es pegar este material
con UHU lquido, este pegamento desvanecer al telgopor y prcticamente
desaparecer la parte que este en contacto con el pegamento as que no lo
hagas.
El Metacrilato, este es un material algo ms de cuidado, en casa lo puedes pegar sin problemas con
los pegamentos ISO que te mencion, pero si quieres un pegado totalmente prolijo te aconsejo que lo
pegues con cloroformo, si consigues cloroformo (a mi me resulta algo complicado conseguirlo) toma un
pincel y psalo por la parte que vas a pegar y une las partes a pegar y veras que queda muy bien
pegado, hora te explico cmo funciona esto. No es que las dos piezas de metacrilato se peguen, lo que
sucede es que el cloroformo como que derrite ambas partes y las suelda es por eso que esta tcnica
solo funciona con dos piezas de metacrilato y no as con una pieza de metacrilato y otra de cartn
por ejemplo, otro consejo que te doy es que lo hagas como te dije con pincel y no con jeringuilla, con
la jeringuilla te saldrn gotas de cloroformo y no tendrs suficiente control.
Como hacer maquetas de conjunto
En este artculo te voy a dar algunos consejos que debes tener en cuenta a la hora de hacer tus
maquetas de conjunto, maquetas de sitio o maquetas a escalas menores.
Las maquetas de conjunto son las maquetas que realizas cuando necesitas mostrar el entorno en el
cual est emplazado tu proyecto, esta maqueta te sirve para ver como ya te dije la relacin que tiene
tu proyecto con el entorno inmediato que lo rodea, para poder apreciar el impacto que causa en ese
medio ambiente, para poder apreciar si es que se mimetiza con el entorno o ms bien destaca y es
agresivo con el mismo entorno, en fin lo que tu consideres que tu diseo proyecta en determinado
tipo de lugar.
Estas maquetas por lo general se las trabaja a escala 1:500 o 1:100, si tu proyecto est emplazado en
un lugar urbano estar rodeado por casas, edificios o lugares pblicos, estos se los realiza
generalmente como volmenes puros sin mayor detalle, lo que quieres conseguir es que lo que
destaque sea tu proyecto y no el resto que le rodea.
Los materiales que puedes utilizar para hacer estas maquetas son variados, yo aconsejo utilizar
cartulinas y madera para realizar este tipo de maquetas, puedes utilizar cartulina para una maqueta
volumtrica de conjunto y utilizar madera para una maqueta de presentacin final de conjunto, eso s
debes tener cuidado en elegir el material para realizar las curvas de nivel que tenga tu maqueta de
conjunto, porque es muy raro el caso en que una maqueta de este tipo no contenga curvas de nivel ya
que cualquier terreno real tiene por lo menos algn nivel de inclinacin.
Revisa los artculos de este blog para tener una gua de sobre cmo trabajar con curvas de nivel,
tambin es importante destacar en maquetas de conjunto el rea verde que pudiera existir, tambin
est en el blog como puedes trabajar con esto.
Como hacer una maqueta de detalle

En arquitectura a menudo nos vemos obligados a realizar maquetas de detalle ya sea de detalle
constructivo o de detalle arquitectnico, mas adelante te describir la diferencia entre estos dos,
por el simple hecho de que queremos que las cosas se realicen del modo en el que los pensamos,
creamos, diseamos y dibujamos.
Este artculo est orientado a mostrarte como hacer este tipo de maquetas muy especiales,
lo primero que debes saber es para quien est destinada tu maqueta de detalle, me refiero a que si la
haces para ti mismo para darte cuenta de las proporciones, o para el dueo de una construccin en la
que etas trabajando o para mandarla hacer, para un carpintero por ejemplo, tienes el detalle muy
complejo de una parte de un mueble y el no te entiende solo con los planos, ah es donde la maqueta
de detalle logra su cometido, mostrar en volumen lo que t quieres decir.
Existe como ya te mencione diferencia entre maqueta constructiva y arquitectnica a continuacin te
explico la diferencia:
Maqueta de detalle constructivo.- Este detalle est referido al sistema constructivo de alguna
pieza en particular, una grada por ejemplo, supongamos que tu grada es de hormign armado con la
huella revestida de madera y la contrahuella revestida de algn metal, podras hacer una maqueta en
corte de este detalle para drsela a los obreros encargados de la obra, as te aseguras que no haya
fallas ni sorpresas ni malos entendidos pues se trata de dinero y acabado final.
Maqueta de detalle arquitectnico.- Este tipo de detalles est ms enfocado al acabado esttico
de algn detalle, por ejemplo terminaste un edificio y en el retiro hacia la calle antes de llegar al
ingreso por peticin del dueo, necesitas poner una placa o algo as donde este el nombre del edificio,
de los propietarios y detalles as, t con tu visin de avanzada no piensas en una placa pegada en la
pared sino una especie de lapida inclinada para ponerla en el rea verde, y decides mandarle los
planos de tu detalle al que trabaja en las canteras, pues tu detalle es de piedra labrada, como el
detalle es tan particular y requieres de un acabado exacto y el seor de la cantera no logra visualizar
este detalle en su mente, hace una pequea maqueta de detalle, se lo entregas y todo claro.
Como hacer maquetas consejo para pegar sin manchas
El modo en el que tu pegas tu maqueta es decisivo para lograr pulcritud en el acabado de la misma, si
ves una maqueta en la que el pegamento se nota de seguro que te da una mala impresin, en este
articulo te dar unos tips para evitar este tipo de inconvenientes.

Una maqueta en la que el pegamento no se nota es una maqueta con xito, no es difcil lograr esto los
factores que debes tomar en cuenta para que no suceda esto son: ponle especial inters a la parte
que si se va a ver de una pieza que ests pegando, a la parte que va a quedar adentro y que no se ver
ponle mas pegamento para asegurar que no se separen, trabaja con la ayuda de una jeringuilla para
tener mayor precisin de la cantidad del pegamento que usas y para tener control de donde lo pones.
Lo ms prctico es que consigas una jeringuilla de 5 ml, que te la venden en cualquier farmacia, antes
de introducir el pegamento en la jeringuilla corta al punta con la ayuda de un alicate de corte, pues
necesitas poner el pegamento de frente y la aguja de la jeringuilla est orientada hacia un costado,
pon el pegamento quitando la parte que se desliza, no lo hagas como lo hacen los mdicos pues te
tomara aos, qutale el aire tal cual lo hacen las enfermeras para que al pegar la presin no te
sorprenda.
Tambin te aconsejo que consigas de las jeringuillas que la parte de la aguja sea a rosca y no a
presin, pues es probable que el pegamento que uses un da se seque al siguiente y tengas que hacer
presin para que salga el pegamento y si la aguja es solo a presin podra salir disparada con todo y
pegamento dejando regado el pegamento en toda tu maqueta, te aconsejo que consigas un alambre
muy delgado lo suficiente para poder introducirlo por la aguja para poder quitar el pegamento seco y
seguir trabajando con la misma sin tener que usar una nueva cada da.
Como hacer maquetas consejo para lijar madera
Aparentemente el lijado de piezas de madera es algo sencillo, y lo es, pero con las herramientas
apropiadas, en este artculo te aconsejar sobre el correcto modo de lijar piezas tan frgiles como
las que estn hechas con madera balsa.
Nunca lijes madera balsa solo con una lija y tus manos, fjate que sucede con la lija cuando lo haces
con tus cuatro dedos , toma la lija y fjate que sucedi, te aseguro que puedes ver marcados en la lija
los cuatro dedos que utilizaste para lijar la madera balsa, esto sucede
porque es en la yema de tus dedos donde ejerciste la mayor presin y
en consecuencia esa rea ser la que reciba mayor contacto con la lija,
ahora te voy a dar un consejo para que esto no ocurra.
Toma un pedazo de madera rgida de 10 x 10 , cm emppalo con pegamento liquido UHU funciona bien
en este caso y psalo sobre la parte lisa de la lija (para lijar madera balsa debes usar lijas muy
suaves, yo uso lijas para metal que son muy suaves) y pgalo muy bien.
Solo cuando el pegamento haya secado bien, pueden pasar unos 15 minutos para esto, con la ayuda de
un estilete y guindote por la madera corta lo que sobre de lija de la madera de 10 x 10 que
conseguiste, ahora tienes una lija con la que podrs lijar la madera balsa de modo uniforme, si te es
complicado conseguir madera, puedes usar una pieza de telgopor de la misma medida pero el espesor
debe ser no menos a 2cm.
Como hacer gradas para tu maqueta
En este artculo te voy dar algunos consejos de cmo hacer las gradas para tu maqueta de cartn o
cartulina.

Son muy pocas las ocasiones en que algn proyecto carezca de desniveles, y para salvar estos
desniveles usamos con mucha frecuencia las gradas o escaleras, ahora te voy a mencionar dos
tcnicas que puedes usar para realizar stas, cuando haces tu maqueta usando cartn o cartulinas.
La primera es tener impreso la elevacin o corte de la grada que vas a realizar, es importante que
tengas la impresin con la huella y contrahuella de la grada como tambin que tengas la pieza y su
opuesto (como si hicieras un mirror a la grada).
Corta con cuidado ambas piezas, luego en una cartulina marca el numero de peldaos que tenga tu
grada pero en planta, segn las medidas que tenga la huella, y crtalas,
una vez cortadas con la ayuda de una pinza pega el primer peldao a
las piezas que cortaste en principio, luego pega el ltimo peldao del
mismo modo, asegurndote que queden a escuadra, es importante que
estos dos estn muy bien alineados ya que estos sern la gua para los
dems peldaos, una vez pegados todos los peldaos tu grada estar
lista.

Si tu grada es de dos tramos o mas con sus respectivos descansos, te
aconsejo que trabajes los tramos por separado y los unas al final.
Otro mtodo es que con el cartn o la cartulina que vayas a utilizar consigas el grosor del peldao que
necesitas a la escala que ests trabajando, si tus peldaos son ortogonales, dibuja en la cartulina las
medidas de los peldaos en plana, digamos 0.30 x 1.20 dibuja el doble de los peldaos que necesites.
Ahora corta los peldaos pero cada pieza deber tener 0.60 x 1.20, fue por eso que te ped que
cortaras el doble de peldaos, una vez terminado el corte de los peldaos pgalos uno sobre otro
desplazando la mitad del peldao respecto del peldao de abajo, sigue este proceso hasta el final de
todas las piezas y habrs terminado tus escalones.
Como hacer maquetas de ejecucin o definitivas M3
Este es el tercero de tres artculos en los que te enseare la diferencia entre hacer maquetas:
volumtricas, de estudio y de presentacin final o de ejecucin.

Para terminar esta triada de artculos te describo acerca
de las maquetas definitivas o de presentacin
final, estas maquetas son las que debes hacer al final, pero
al final de finales, luego de que nombraste a tus archivos
final final1 final 2 final en serio final en serio-
ultimex, porque no es nada inteligente ni prudente ir
cambiando cualquier pieza en este tipo de maquetas.
En esta maqueta debers mostrar las mayores bondades de
tu proyecto, debers convencer a quien sea de comprar
tu proyecto, si no lo sabas esa es la finalidad de una
maqueta definitiva o de ejecucin, es una de tus
herramientas para lograr comprarte ya sea al catedrtico
al jurado o en el mejor de los casos al dueo del terreno en
el que se vaya a construir tu proyecto, debers poner en
esta maqueta todo el entusiasmo y dedicacin, s que
es algo moroso pero para nada es tedioso, mas aun es algo
divertido y el resultado final es reconfortante , tu maqueta debe describir los mejores espacios, la
sutileza que tuviste al manejar la estructura vista, el apropiado tino que tuviste al escoger los
colores u las texturas para muros y pisos, la unidad de las distintas partes en las que se divida, y
sobre todo debe ser muy prolija.


Los materiales son variadsimos, depende mucho del nivel
de detalle de cada maqueta, de la escala a la que ests
trabajando y de la facilidad que tengas para manipular
algn determinado material, pero eso s, lo que no te
recomiendo a diferencia de las otras maquetas, es que
trabajes con materiales reciclados, aunque hay
excepciones, no trabajes con cadveres para darle vida a algo tan tuyo, invierte un poco mas y
lograras resultados impactantes por su acabado, puedes trabajar con cartones y cartulinas y lograr
acabados increbles el secreto est en las juntas entre partes, no permitas que queden espacios
entre juntas, si trabajas con cartones o cartulinas utiliza pegamento de carpinteros, ese pegamento
de color blanco y medio lechoso que utilizan los nios para hacer manualidades, este material cuando
seca no se nota prcticamente desaparece, y si te qued algn junta que no sell bien, psale mas
pegamento ah y veras que se arregla. Si trabajas con madera balsa por ejemplo, lija bien la madera
antes de usarla combina los distintos matices de madera que hay, te aconsejo que uses pegamento de
carpintero, del que ya te mencione, para pegar las piezas que puedes sujetar por un rato o mejor si
las puedes prensar, este pegamento tarda algn rato en secar, ten paciencia y veras que solo lo
puedes despegar destrozando la madera pues seca muy duro, usa tambin UHU liquido para algunas
partes que necesites que se unan ya mismo.
Como hacer maquetas de estudio M2

Este es el segundo de tres artculos en los que te
enseare la diferencia entre hacer maquetas:
volumtricas, de estudio y de presentacin final o
de ejecucin.
Ahora sigamos son lo que son las maquetas de
estudio, estas maquetas son las que hacemos
cuando vamos entre un 50 y 90% del proceso de
diseo de nuestro proyecto, son maquetas ms
elaboradas que las volumtricas, en estas
maquetas ya tenemos definida la volumetra
general de nuestro proyecto, lo que vamos viendo
en estas son: funcin, relacin entre
espacios, llenos y vacios (me refiero a la relacin
entre slidos y la ausencia de ello, muros y
ventanas), la escala a mayor detalle, y vemos que
partes de nuestro proyecto se ve demasiado pesado o agresivo.
Para la ejecucin de estas maquetas yo te aconsejo que utilices materiales que sean de fcil uso y
corte y tambin que no sean caros, pues hemos de realizar dos o tres de estas maquetas hasta llegar
a la definitiva, el cartn y cartulinas para m se prestan de modo optimo para este fin, lo que debes
hacer en este caso es cortar de modo rpido pero sin gastar mucho tiempo en el detalle, es decir que
no tengas pena si una pieza no quede bien cortada o que si no pegue perfectamente con la otra, pues
no es importante ya que esta maqueta es solo para ti, puedes incluso trabajar en un solo color o dos a
lo mucho para diferenciar cosas que creas que tengan relevancia.

Puedes trabajar tambin esta maquetas con
madera que te haya sobrado de algn otro
trabajo que hiciste, como no esperamos que
sea un resultado perfecto no hay
inconveniente en reciclar materiales siempre
y cuando se note lo que queremos percibir en
la maqueta, la madera balsa es muy suave,
fcil de cortar y de pegar, puedes lograr
tambin resultados buenos y rpidos si
trabajas con este noble material.
Como ya te habrs dado cuenta lo
importante es lograr un resultado ms o
menos bueno a nivel de maqueta y de modo
rpido, eso es todo lo que necesitas saber
sobre las maquetas de estudio.

Como hacer maquetas volumtricas M1
Este es el primero de tres artculos en los que te enseare la diferencia entre hacer maquetas:
volumtricas, de estudio y de presentacin final o de ejecucin.
Empecemos por las maquetas volumtricas, estas maquetas son las que debes hacer al principio de tu
proyecto, las llamamos volumtricas porque en ellas solo podemos apreciarlas como volmenes puros,
hacemos este procedimiento por que es necesario para nosotros ver la el conjunto de los distintos
volmenes, para ver cmo interactan en una unidad, para ver la escala y la proporcin de lo que
estamos proponiendo, para ver si resulta muy pesado o muy agresivo respecto del entorno donde vaya
a ser emplazado nuestro proyecto.
Puedes realizar estas maquetas usando distintos materiales, los que yo aconsejo y que me dieron
mayores resultados son: el poliestireno expandido o
tambin llamado tergopol y la esponja florar (la
esponja floral es esa verde que tambin la conocen
como Oasis, la puedes encontrar en los puestos de
venta de flores), tambin se puede usar arcilla,
plastilina infantil, o cartones.
Te menciono esos dos materiales porque son fciles
de encontrar y manipular, la idea de una maqueta
volumtrica es que sea rpida de hacer, pues como
estamos en un proceso de diseo no podemos perder
ms tiempo del justo para hacer esta pruebas
volumtricas.
El tergopol lo manejamos de la siguiente forma: Lo ideal es tener en principio un bloque de este
material (si no lo encuentras as en las libreras, siempre puedes ir a una construccin cercana y si
ves que estn haciendo el vaciado de una losa con materiales pretensados, puedes pedir que te
regalen un pedazo pues ah cortan y botan de este material), y con la ayuda de una cuchilla o estilete
lo vamos desbastando de acuerdo a la forma de tu proyecto, esto debes hacerlo sin temor pero con
cuidado de no cortarte pues la cuchilla debe estar muy afilada para poder trabajar de modo rpido
como ya te mencione.

La esponja floral u Oasis, lo
manejamos del mismo modo,
importante no olvidar que debemos
trabajar este material cuando este
seco, este material es algo delicado,
pues se puede hundir si presionas un
dedo sobre l, fcil de cortar con
una cuchilla es un material muy noble
para este cometido.
Lo que no te aconsejo es que utilices
estos materiales del modo en que te
indique para realizar maquetas de
presentacin final o de ejecucin,
pues el resultado que se logra y te lo
digo con experiencia es muy tosco y pesado, aun si esta trabajado con mucho cuidado y esmero, no
logra la sutileza que esperamos para nuestra maqueta ya terminada represente.
Como hacer maquetas: Base y tcnicas de corte de materiales.
En este articulo te doy unas pautas de cmo cortar los distintos materiales que tenemos para hacer
una maqueta, no olvides que todo lo que te menciono son experiencias adquiridas a lo largo de muchos
aos y que voy compartiendo contigo para que tu las vayas aplicando una a una y de este modo
descubrir lo que sea ms cmodo para ti.

Comencemos por el soporte en el cual vamos
a trabajar, primero la mesa de corte, puede
ser cualquier mesa lo ideal es que sea
completamente plana y horizontal, la silla en
la que te vas a sentar debe ser cmoda pues
te aseguro que vas a estar sentado por
mucho tiempo, recomiendo que la mesa debe
estar a una altura entre tu ombligo y la boca
del estomago para evitar forzar tu espalda.
Es importante que consigas una base de corte especial para maquetas que la encuentras en las libreras
cercanas a cualquier Facultad de Arquitectura (conocida como plancha de corte), hay de varios tamaos, sera
ideal que te consigas una de 80 x 60 cm. pero si no puedes una de tamao A4 est bien, en caso de que no
consigas de estas bases te puede servir un pedazo de cartn gris para maquetas, se ir desgastando en la
medida en la que vayas realizando tus maquetas pero justificara su desgaste, lo que no te aconsejo para nada
es que utilices una base de vidrio para cortar pues si bien parce til no lo es a largo plazo, me explico, si cortas
sobre vidrio fcilmente podras gastar una hoja de estilete o cuchilla al da, pues el contacto con el vidrio le
quita el filo, lo que quieres es que te salga algo prolijo y para eso las cuchillas deben estar bien afiladas y deben
durarte lo mas que puedas, si ya de por si los materiales nos salen caros seria qua ayudamos a nuestra economa
ahorrando cuchillas pues unas de buena calidad estn algo
caras.
Lo que yo hago y que me ha ahorrado tiempo es imprimir lo
que tenga que cortar en hojas recicladas, no te aconsejo
que dibujes a mano sobre los cartones o cartulinas que
vayas a cortar, primero porque gastas demasiado tiempo
haciendo esto y segundo porque pierdes exactitud, pues
por muy buen dibujante que seas no eres tan exacto como
un ordenador, as que impreso lo que vayas a cortar
procede a pegarlo sobre tu cartulina la cual previamente le
dars el espesor que deseas (esto de los espesores ya lo
explique en otro artculo) y la pegas en las esquinas con
pedazos de cinta masking tape . Ahora todo est listo para el corte, las lneas rectas las puedes cortar con
reglas metlicas, estas vienen desde 5cm. hasta 100cm. lo que no te aconsejo es que hagas estos cortes con
reglas de plstico pues con el uso se van desgastando y en vez de cortar una recta lo que lograras es una
fenomenal curva (ya me paso fue muy triste), si la cartulina es delgada con pasar la cuchilla una vez ser
suficiente para que quede cortada la pieza, pero si es algo gruesa usa la misma fuerza en el corte, este no
atravesara la cartulina, termina de cortar todas las piezas que tengas en tu papel impreso, qutalo y por los
surcos que dejo tu primer paso con la cuchilla vuelve a repasarlos hasta lograr el corte final.
Por ningn motivo vayas a realizar los cortes por ambas caras de la cartulina, pues el corte no coincidir en la
mayora de los casos y lo que lograras ser un corte desigual que se ver antiesttico, en las piezas en las que
son de un grosor importante digamos de 3 cm. para arriba es importante que el corte lo realices en lo posible a
90 grados respecto a la mesa, es decir que no te quede un corte en sesgo pues a la hora del pegado se vern
espacios vacios que le darn un aspecto poco prolijo a tu maqueta y tambin que no existir superficie
suficiente para aplicar el pegamento y tu maqueta ser ms frgil de lo que ya es.
Existen cortadores a 45 grados en las libreras que te mencione, pero son algo caros, algo que puedes intentar
para lograr este corte a 45 grados es lo siguiente, con muchsimo cuidado pon la regla metlica de corte
sobre el material que vayas a cortar a 45 grados, ya ubicada sujtala con tu mano izquierda lo ms firme que
puedas, has mucha presin hacia la mesa procurando que la regla este muy bien pegada a la cartulina y luego
inclinas la cuchilla de 90 a 45 grados y procedes a hacerle el corte hazlo con mucha calma y dale muchas
pasadas, si lo haces bien lograras un corte uniforme y prolijo.




Como hacer una maqueta de un proyecto de restauracin

En este artculo te voy a dar unos consejos que podrs aplicar
cuando te encuentres frente a una maqueta de un proyecto
de restauracin o reciclaje sobre una construccin existente
pero la cual debe ser remodelada sin afectar el aspecto
exterior, por cierto este tipo de trabajos son muy
frecuentes cuando se interviene en un edificio que es
patrimonio de la cuidad.
Lo que pasa en proyectos como estos es como ya te adelante, conservar la
fachada del edificio, para la maqueta lo que debes tener es dibujado en 2D la
fachada principal del proyecto porque esa fachada no debe cambiar.

Una vez que definiste los materiales que vas a utilizar para hacer tu maqueta
en mi caso utilic cartulinas canson y algunas cartulinas sin textura rugosa,
corta la cartulina que vas a utilizar para la fachada tamao carta o A4
e imprime la fachada con lneas uniformes muy delgadas, para darle
algo de carcter a tu fachada podras cortar los vanos de las ventanas
y por detrs cubrirlas con papel cebolla para darle un efecto
translucido o tambin como en mi caso podras darle profundidad al
ingreso principal re franqueando un poco hacia atrs (esto lo hice para
darle un poco de carcter a la fachada, no olvides que en proyectos
como estos que lo importante y sobresaliente es el interior del
edificio donde se hace la intervencin).

Si trabajas con cartulinas te aconsejo que no utilices ms de tres colores combinados, y trata de que
los colores se complementen, esto no significa que deben ser colores parecidos entres si, trata
tambin de darle algn valor jerrquico a la cubierta como vez que hice en el ejemplo de los grficos
de este modo una maqueta toma un carcter esttico bastante interesante.
Si en la maqueta como es este caso, muestras espacios interiores te aconsejo que le pongas especial
inters y cuidado a los pequeos detalles que conforman la maqueta, creme es ah donde se nota la
finura o la perfeccin de una maqueta, se que te tomar ms tiempo pero el resultado ser
impactante.




Trabajar las ventanas en tu maqueta.

Una parte importante del proceso de diseo es el juego de llenos y
vacios, es decir las partes que son solidas y las partes que no lo son,
en casos comunes o corrientes podramos decir en una edificacin
convencional, casas o edificios estos vacios vendran a ser
representados por los vanos y las ventanas.

En este articulo te voy a dar un par de consejos para tratar de un
modo rpido y sencillo los vanos de las ventanas. En caso de que
tengas que hacer una maqueta que tenga muchas ventanas, un edificio de departamentos por ejemplo,
y no quieras mostrar el interior de la misma pues lo que te interesa ms mostrar es la morfologa
exterior puedes hacer las ventanas de materiales translucidos, es decir que dejen pasar la luz pero
no el sol directamente, de este modo no podremos ver el interior de la maqueta pero mostraremos
que existe un hueco ah y que por dentro esta vacio, para lograr este efecto tenemos varias opciones
de materiales que podemos utilizar.
Papel cebolla.- Usando papel cebolla del que utilizas para
imprimir tus planos del que tenga un gramaje bastante bueno, es
decir que el papel sea bastante grueso, lo pegamos por la parte
interior de la maqueta y tenemos un resultado muy limpio.

Acetatos.- Puedes encontrar acetatos de distintos colores en las
libreras, lo puedes encontrar translucidos y tambin reflejantes,
el proceso es el mismo del anterior caso, si las ventanas estn muy
prximas te recomiendo que utilices el acetato del mismo tamao
del muro en el que tienes las ventanas, esto te ahorra tiempo, y no afecta mucho tu presupuesto pues
este material no es muy caro, lo nico es que debes encontrar un buen pegamento para materiales
sintticos pues suele despegarse con facilidad segn el pegamento utilizado.
Metacrilato.- Este es el mejor material que puedes usar en tus ventanas y en las superficies
vidriadas que tengas, este material viene de colores y tambin esmerilados que son translucidos, te
recomiendo el uso de este material para maquetas de presentacin final o definitivas por que es algo
caro, por donde yo vivo es difcil de encontrar el metacrilato translucido as que lo que hago es tomar
una lija fina y quitndole el plstico a manera de pelcula que tiene para su proteccin comenzar a
lijar ambas caras logrando as un efecto translucido, cuando uses este material te aconsejo que
cortes trozos pequeos un poco ms grandes que tu ventana si no son muchos los vanos de ventanas
que tengas, as ahorras bastante material y los pegas de igual modo por dentro de los muros de tu
maqueta.


Como hacer maquetas: El rea de trabajo.
Imagina que tu habitacin es un gran taller de arquitectura (porque en realidad lo es, claro que a
diferente escala pero un estudio de arquitectura al final de cuentas) en el que en algn momento del
proceso de creacin de alguna de tus obras de arte has de necesitar crear modelos tridimensionales,
es decir unas maquetas ya sean volumtricas o de presentacin final.

S muy bien que en la mayora de los casos este
taller, testigo de tus mas grandes creaciones y
en algunos casos divagaciones de las ms
extraordinarias provocadas por la causa de
sueo, es tu habitacin, esta es la cede de tus
mas grandes trasnochadas, es aqu mismo
donde tienes que buscar el lugar mas cmodo
para hacer tus maquetas, el rincn que sea lo
ms espacioso posible, que este cerca de una
ventana para poder estar ventilado en el
momento de aplicar algn disolvente que te
pudiera marear y provocar alucinaciones como
que tu proyecto ya est terminado cuando aun
no has definido ni la forma ni la funcin de tu proyecto.
Iluminacin.- Debes escoger un lugar donde le d preferentemente la luz natural la mayor parte del
da, como sabemos que en algunos casos el hacer una maqueta te tomara ms de 24 horas seguidas,
es importante que tengas a mano una lmpara de escritorio, si eres diestro el consejo que te doy es
que ubiques la lmpara a unos 30 cm. hacia tu izquierda, esto para evitar que tu propia mano te de
sombra cuando realices los cortes, ahora que si puedes conseguirte dos lmparas que estn a tu
izquierda y a tu derecha sera ideal, no aconsejo las lmparas fluorescentes si bien ahorran energa,
te pueden causar daos a la vista ya que no lo notas pero exigen bastante a tu vista, as que mejor
unas incandescentes creo que son la mejor opcin.
Mesn.- El mesn o mesa de trabajo debe ser: rgido, y totalmente horizontal, a no ser que tu
deseo sea acabar una maqueta que en tu mesa pareciera horizontal y con una base al nivel de la
horizontal y llegar a la Universidad y darte cuenta que esta re chueca, este consejo parece de lo ms
lgico y obvio, pero es de vital importancia es por eso que lo menciono.


Arboles: como hacer arboles para maquetas con rea verde3.
Uno de los consejos ms tiles a la hora de hacer maquetas, es el de cmo hacer arboles para tu
maqueta, en este articulo te ensaare a elaborar otra de las varias maneras que existen de
hacer arboles.
Una de las maneras ms sencillas pero de gran resultado a la hora de hacer arbolitos tipo cipreses
para tus maquetas es la siguiente, y necesitaras esto:
Materiales: Ramas secas de plantas, algodn, tintura vegetal, pinturas
acrlicas, atomizador, pegamento para madera (ese de color blanco como
leche espesa), aserrn.

Para empezar, teimos el algodn de un color verde musgo con el tinte
vegetal, para esto en un vaso de agua echamos un poco del polvo de tinte y
lo mesclamos bien hasta que se disuelva, luego introducimos al algodn y lo
exponemos al sol para que se seque completamente, la misma operacin
hacemos con el aserrn de que debe tener el tamao de un grano de arroz
ms o menos parar este efecto, con la diferencia de que al aserrn le teimos de un color ms claro
que el algodn (yo aconsejo agregar una pisca de amarillo al tinte verde).
Por otro lado tomamos las ramitas secas y procedemos a podarlas en formas de arbolitos en
miniatura, a manera de bonsi, esto segn la escala a la que estemos trabajando, tomando en cuenta
que un ciprs mide entre 20 y 30 metros, hecho esto pintamos las ramitas de un color caf oscuro,
bastante oscuro.
Ahora tomamos una ramita por el tallo y empezamos a envolver las ramitas con el algodn verde, no
hay que ejercer nada de presin, debe estar muy suelto, debemos darle la
forma de la copa de un rbol con sus respectivas ramificaciones.

La cola de carpintero la disolvemos con un poco de agua, ya que viene
espesa, en un envase ponemos la cola y le echamos un 20% de agua limpia
del total del pegamento, y movemos hasta lograr una sola unidad, hacemos
esto para luego echar el pegamento ya liquido en un atomizador (como un
chisguete de agua) y esparcimos el pegamento sobre la copa del arbolito,
luego tomamos el aserrn teido de antemano y dejamos caer sobre la copa
del rbol que empapamos con pegamento, no importa si se nota lo blanco del
pegamento cuando seque no se notara nada, lo nico de nos queda es
esperar a que el pegamento seque y listo tenemos nuestro arbolito, prueba
a realizar el mismo procedimiento con distintos colores y variando las
formas, te aseguro que ningun arbol te saldra igual a otro.
P.D. El nico secreto para logar xito con esta tcnica es encontrar las ramitas ideales que tengan un
tallo y muchas ramificaciones.
Me agradara que dejes un comentario acerca de este artculo, contndome sobre los problemas que
tienes a la hora de encarar una maqueta ya sea de modo profesional o solo de estudio, de manera
personal contestare las interrogantes que tengas al respecto.




Como hacer maquetas: El uso del color en la maqueta

En este artculo te voy a mencionar la diferencia de impacto visual en
la maqueta y el uso de color y materiales que le dan color a tu trabajo,
no te voy a explicar cules son los colores primarios, secundarios, etc.
ni a contarte toda una teora del color y su aplicacin, lo que te voy a
ensear es ejemplos de cmo hacer maquetas con materiales de color.
Maquetas mono cromticas: Son las que estn hechas de un solo color, ya sea del color del material
o pintadas posteriormente. El uso de cartones y cartulinas blancas para hacer tu maqueta, es algo
comn pues el resultado es una maqueta muy neutral, se logra como ya dije con cartones maqueta,
pluma, o cartulinas.
El uso de maquetas mono cromticas est destinado a encontrar una uniformidad, por ejemplo se usa
para uniformar la presentacin de proyectos en un concurso, as nadie tiene la ventaja ni la
desventaja de llamar la atencin del jurado, todas son neutrales, ye sea que todas sean blancas o
todas sean azules.
Maquetas poli cromticas: Distintas de las mono cromticas, puedes variar y combinar los colores
que consideres o necesites, pueden ser del color del material o revestidas de cartulinas de colores o
simplemente pintadas.
Ejemplo:
Supongamos que no tenemos ms que cartulina roja (ms o menos de 0,5 mm de espesor) para
realizar nuestra maqueta, cmo logramos los espesores variados que necesitamos? la respuesta es la
siguiente, tomamos una cartulina de 40 x 80 cm. de manera muy suave realizamos un corte sutil por la
mitad de la cartulina dividindola en partes iguales, el corte no debe traspasar la cartulina solo debe
marcarla para poder doblarla posteriormente, en la cara opuesta a la que hicimos el corte
procedemos a esparcir pegamento (es el pegamento de contacto que es bastante espeso, en mi pas lo
usan los zapateros para pegar los zapatos que
arreglan, lo conocen como clefa, tambin la
conocen como poxiran) ayudados por una
esptula como si estuviramos peinando la
cartulina, una vez aplicado el pegamento en toda
la superficie doblamos la cartulina por la lnea
que hicimos y hacemos presin sobre la cartulina
encima de la mesa, repetir este procedimiento
las veces que sea necesario hasta lograr los
espesores que vayas necesitando, con esta
tcnica puedes pegar incluso laminas grandes de
cartones o cartulinas.
El proceso que te explique arriba, aplica para cualquier papel, cartulina o cartn sean del color que
sean, el resultado es parejo cuando haces cortes
Si decidimos realizar nuestra maqueta de madera, la eleccin del color se hace ms fcil, se la puede
dejar del color natural segn los tonos del tipo de madera dejando al descubierto la nobleza del
material, o se le puede dar una manito de barniz para cambiarle la tonalidad esto depende de la
sensibilidad de cada persona.
Arboles: materiales para hacer una maqueta con rea verde 2

Uno de los consejos ms tiles a la hora de
hacer maquetas, es el de cmo hacer
arboles para tu maqueta, en este articulo te
ensaare a elaborar otra de las varias
maneras que existen de hacer arboles.
Una de las maneras ms sencillas pero de
gran resultado a la hora de hacer arbolitos
tipo acacias para tus maquetas es la
siguiente, y necesitaras esto:
Materiales: Cable conductor de
electricidad con varias cerdas en el interior
N 12, poliestireno expandido (plasto formo,
unicel, telgopor,ese material blanco hecho de muchas bolitas como de 3 o 4 mm. cada una en lo que
viene los equipos electrnicos para que no se daen), pegamento (UHU), pintura ltex.
Herramientas: Alicate, estilete o cutter, tijeras, jeringuillas de cualquier tamao.
Lo primero que debemos hacer es cortar el cable en trozos de 15cm. luego procedemos a quitarle la
envoltura para dejar solo las cerdas que son como
unos 14 o 16 alambritos, estos los agrupamos en
grupos de 4 y con la ayuda de un alicate los
doblamos por el centro y procedemos a
envolverlos cosa que nos quede un tallo con 8
ramas, este tallo llega ms o menos a la mitad del
total de los alambritos ya doblados, de ah
comenzamos a separar los alambritos en forma de
ramas, tiene que ser algo muy espontaneo sin
ningn orden particular.
Por otra parte tomamos el poliestireno expandido
y lo desmenuzamos lo mas que podamos ayudados
por las tijeras lo ideal sera que queden ms o
menos del tamao de los granos de arroz o un
poco ms grandes, debemos obtener una cantidad importante de esto pues ser aqu donde
sumergiremos los arbolitos ya te dir como.
A los alambritos que ya tiene la forma de rbol con tallo y ramas, le ponemos pegamento, el
pegamento lo introducimos en la jeringuilla y con esta vamos poniendo el pegamento solo en las ramas
del arbolito, lo saturamos de pegamento no importa si hay un excedente del mismo, solo hay que
asegurarnos de que el pegamento cubra en su totalidad las ramas, una vez hecho esto lo que hacemos
es sumergir el arbolito de cabeza en los trocitos de poliestireno que les aconsejo lo tengan en una
bolsa plstica, sumergimos en sui totalidad el arbolito hasta el tronco, cosa que las ramas queden
envueltas con el poliestireno, cuando lo sacamos le damos la forma final a las ramas y esperamos que
seque el pegamento que es cosa de 5 minutos.
Ahora solo nos queda darle color a nuestro arbolito, lo logramos simplemente sumergiendo de manera
completa nuestro arbolito en pintura ltex, la pintura debe estar espesa para lograr el acabado que
deseamos, sacamos el arbolito quitamos el excedente y lo ponemos a secar y listo.
Como hacer una maqueta: Materiales para la base
Uno de los aspectos fundamentales y que debemos tomar en cuenta es la base de la maqueta, pues
debe soportar todo nuestro maravilloso
proyecto.
La base generalmente representa la lnea de tierra
si hablamos de un proyecto que es imaginario y no
tiene un espacio fsico definido para su
emplazamiento, me refiero a que es un terreno
plano de pendiente = 0, o tambin puede ser todo
lo contrario, que tenga una pendiente la cual se
representa mediante curvas de nivel, sea
cualquiera el caso lo cierto es que debe quedar lo
suficientemente rgido para asegurar la
estabilidad de nuestra maqueta.

Materiales a usar: La lista es inmensa, podemos hacerla de cartones, cartulinas, maderas recicladas,
metal, plstico, de materiales sintticos, todo
depende en la mayora de los casos del acabado
que precisamos, me refiero a que si es una
maqueta de estudio(que forma parte de muchas
en las cuales se estudia la evolucin morfolgica
para llegar a la forma final) o de presentacin
final, en una de estudio se puede tranquilamente
usar materiales reciclados como cajas y
cartones(yo use muchas veces cajas de vacas de
pizzas) el hecho es que sean lo suficientemente
rgidas y las forras con cualquier papel o cartulina y listo.

En una maqueta de presentacin final puedes
usar cartones maqueta o pluma u otros
cartones que igual los revistes con cartulinas
texturizadas y del color que sea tu propuesta,
a mi modo de ver lo que mejor funciona es la
base de madera por su solidez y su presencia
tan prolija en su acabado dando mayor
relevancia a tu trabajo.
En cualquier caso lo que si es conveniente es
que la maqueta tenga una altura unos 2 o 3
cm. por tema de rigidez y tambin por tema de esttica.
Materiales para hacer una maqueta: madera
En este artculo te explicare la facilidad de hacer una maqueta de madera sin la necesidad de usar ni
siquiera una sierra de manualidades.
Lo importante es conseguir el material que necesitamos:
- madera balsa; esta madera la podemos
encontrar en laminas de distintos espesores,
desde 1mm. hasta 10mm. la madera balsa es una
madera blanda, clara y bastante liviana.
- enchape de madera raul; como es un enchape es
una laminita de mas o menos 1mm. de espesor de
color algo oscuro, este espesor es suficiente para
poder revestir cualquier superficie que
deseemos.
Los materiales los puedes encontrar cerca de
cualquier Facultad de arquitectura, en las
libreras aledaas a esta se pueden encontrar
materiales que ni sabias que existan.
Ahora te doy un ejemplo de uso de estos materiales:
Si necesitas un bloque cubico de 33 cm. de madera puedes hacerlo de cartn rgido y revestirlo con
una lamina de madera raul, todos los cortes pueden ser hechos con una cuchilla o estilete y la unin
hecha con pegamento, yo uso UHU, el acabado se logra con una lija no muy rugosa y listo, el
empalme no se nota y por esta razn parecen bloques macizos.



Arboles: materiales para hacer una maqueta con rea verde.

Uno de los consejos mas tiles a la hora de hacer maquetas, es
el de cmo hacer arboles para tu maqueta, en este articulo te
ensaare a elaborar una de las varias maneras que existen de
hacer arboles.
En algunos casos que son aislados se necesita saber bastante
sobre botnica, esto en concursos en su mayora pues te dan
especificaciones de los tipos de arboles que requieren bajo un
estudio minucioso y toda la cosa, pero creo q este no es
nuestro caso, lo que nos interesa es representar en nuestra
maqueta el hecho de que existe un sector con rea verde en
nuestro proyecto, y en la mayora de los casos arboles.
Lo que necesitas saber sobre arboles es bsicamente 3 tipos de arboles; a saber, acacias que existe
una gran variedad pero que se asemejan entre si, pinos que existen en la mayor parte del mundo y
cipreses que tambin hay en todas partes, te dio esto por que como que son un estndar de arboles
que se usan en las maquetas (no en todas).
Uno de los ms simples pero efectivos y vistosos arbolitos se los realiza utilizando como tronco del
rbol un mondadientes, se coge un pedazo de esponja (segn la escala a la que vayas a trabajar) y se
la corta de manera cnica, aqu el secreto, crtalo con las manos, utilizando simplemente los dedos de
las manos, dale forma qutale pedazos por aqu y por all tratando de que se asemeje a algn rbol, lo
que a mi me funciona es que tomo la foto de un rbol y trato de imitarlo, luego inserta la esponja en
el mondadientes con algo de pegamento, ahora el paso para darle realismo, sumerge el arbolito en
pegamento para madera ese blanco que usan los carpinteros y los nios en el jardn para hacer sus
manualidades, sumrgelo por completo hasta donde ya no puedas sujetar el rbol, consigue lo
siguiente de antemano, ve a tu cocina y trae avena de la ms comn y tambin un poco de smola( la
smola es granulada casi como el azcar) y mzclalos en un envase que sea suficiente porque ah es
donde vas a sumergir el arbolito empapado previamente de pegamento, hazlo sin temor, no importa
que queden restos del arbolito que no quedaron con la avena y la smola.
Horas despus cuando esto ya este seco, porque secara muy duro y ser un rbol nada frgil,
podemos pintarlo del color que deseemos, yo aconsejo usar pintura ltex, es decir pintura a base de
agua, mejor si la aplicas con un atomizador para quede ms parejo y listo, se que parece un proceso
tedioso, ya te dars cuenta que no lo es, ms aun veras que el resultado obtenido es muy simptico y
limpio.
Prueba hacerlos de distintos tamaos, varia las escalas, colores
y texturas, prueba tambin aumentar cosas (como el ejemplo
de la avena), elementos que le darn ms realismo a tus arboles,
nada est dicho en materia de incorporar experiencias propias
a tus maquetas.
El uso de los materiales para hacer una maqueta.

Existen una innumerable gama de materiales
para hacer maquetas, la eleccin de estos pasa
por diferenciar entre: la escala, las habilidades
manuales, las combinaciones que resulten, y muy
importante el uso de la sensibilidad personal
como parte juiciosa a la hora de elegir el
material.
Es importante visualizar el impacto al hacer una
combinacin y el posterior efecto que se va a
lograr, hay que tener en cuenta cuantos
materiales vamos a combinar, dos, tres o mas,
lo que yo recomiendo es usar dos materiales
combinados, en caso exigente se pueden combinar tres, pero considero que el uso de mas resulta un
eclecticismo descontrolado, por ejemplo: una de las combinaciones que resultan atractivas es la de
combinar la madera con acero inoxidable si hablamos de mobiliario interior, expresado esto en
maqueta podemos hablar de madera y placas de nquel, o algn metal fcil de manipular.

Lo recomendable en cualquier caso es ir probando los
distintos materiales, de acuerdo a esto ir seleccionando los
materiales con los que uno se identifica, no olvidemos el viejo
dicho la prctica hace al maestro el cual se aplica tambin
en este caso, y ms aun tratndose de un trabajo manual.
Algo que debemos tener en cuenta es que, aunque ya todos lo
dicen. Es que debemos de hacer este tipo de trabajos con la
mayor de las paciencias del mundo, debemos enfocar este
tipo de trabajos no como tareas que nos impusieron realizar
(aunque en la universidad as sea), sino como algo que forma parte de nuestras vidas, el darle nfasis
a los pequeos detalles es la clave para logara un resultado satisfactorio, no permitas que el deseo de
ver terminada tu obra lo mas antes posible apresure las cosas logrando un resultado apurado y algo
improvisado, hay que tener en nuestro pensamiento que no es un trabajo rpido, pero que a la hora de
finalizarlo con paciencia tendremos la satisfaccin de haber concluido una obra de arte, y lo mejor es
que sabremos y diremos con todo orgullo que fueron nuestras manos las capaces de semejante
maravilla.




Enumerar los materiales es algo extenso,
encontramos: papeles, cartulinas, cartones,
poliestireno expandido, madera, metacrilato,
pinturas, metales, etc, etc, etc, etc, y etc. Bueno
eso son los materiales que podemos conseguir en
la librera, y la infinidad de materiales que
encontramos a diario, me refiero a los materiales
que tenemos a la mano a materiales que podemos
reciclar: cajas de envase de todo tipo de cosas,
plsticos de envolturas de juguetes, aparatos
domsticos, tornillos, cables, alambres, telas,
gomas, metales oxidados, partes de computadoras usadas, etc, etc, etc, etc, y etc. Lo importante
aqu es como ya mencione, usar la sensibilidad ante la nobleza de cada material, llmese sentido
comn o simplemente tino.
Me agradara que dejes un comentario acerca de este artculo, contndome sobre los problemas que
tienes a la hora de encarar una maqueta ya sea de modo profesional o solo de estudio, de manera
personal contestare las interrogantes que tengas al respecto. Gracias. Jorge Cano F.

Plotter de corte

Una tecnologa que se ha masificado en el ltimo tiempo, es la de los plotter de corte lser. Hace
unos aos, un amigo plote en madera de balsa su
maqueta de proyecto de ttulo; adems de verse
increblemente bien terminada, requiri un proceso
proyectual importante, como fue tener pensadas
previamente todas las piezas para poder mandarlas a
cortar. Esto signific optimizar los cortes de
material para minimizar prdidas, precisar qu
partes requeran fineza y cuales no, y rigor para
dibujar y obtener las piezas requeridas. Es decir, un
proceso cercano al proyecto de arquitectura, donde
las decisiones en obra usualmente son costosas, por
impredecibles.
Los plotter de corte lser trabajan con dibujos vectoriales, donde por colores se indican la
intensidad que se debe aplicar sobre el material que se est utilizando para cortarlo o grabarlo. El
proceso permite trabajar con casi cualquier material, desde cartn hasta terciado.

Una empresa que se instal hace un tiempo con
un plotter de corte lser es Idea Lser.
Iniciada por un grupo de jvenes arquitectos
que detect el tiempo que toma maquetear, y el
nivel de precisin que se alcanza con estas
mquinas, y que se decidieron a importar el
equipo necesario para ofrecer el servicio. Las
fotos corresponden a maquetas elaboradas con
piezas cortadas en su mquina. Un nuevo
servicio para arquitectos y estudiantes, para
elaborar aquellas piezas que requieren precision o que son tediosas, o en general cualquier de las
maquetas de sus proyectos.












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ME
ABO
UT

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