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Os Elementais so os dinamizadores das energias das formas e integram-se aos Elementos da

Natureza:
Elemento Terra: Esse elemento e seus dinamizadores trabalham para que a humanidade
tenha corpos perfeitos, e possam desenvolver suas atividades espirituais a nvel csmico. A
ao qualificadora destes seres representada por vulces e terremotos. No nosso corpo, este
elemento representado pelos sais minerais. Livres da ganncia, nos aproximamos dos
Seres da Terra.

Trabalhando com a terra temos: Os Gnomos e os Duendes, que so entidades que habitam
as florestas e lugares desertos. Tm a forma semelhante aos anes e atuam sobre tudo e,
sobre todos os que habitam ou transitam nas matas e florestas, dando sinais atravs de Bicho
de Pau, cobras e aves como a Grana, Melro e semelhantes. Altura aproximada de 15 a 20 cm.

Elemento gua: Este elemento e os seres que fazem parte dele esto relacionados ao nosso
corpo emocional, tendo a funo de depur-lo. No plano fsico, so grandes agentes de
purificao da atmosfera e principalmente na agricultura. Sua ao qualificadora demonstrada
em enchentes, maremotos etc. No corpo humano, o elemento lquido representa 70% do seu
volume. Livres das fraquezas, atravs da firmeza, nos aproximamos dos Seres da gua.

Trabalhando com a gua temos: As Ondinas ou Ninfas, que so entidades do amor, que
vivem nas guas do mar, lagos, lagoas, rios e cachoeiras, semelhantes s graciosas mocinhas
de cabelos longos. Comandam toda a fauna aqutica e podem encaixar (incorporar) na forma
de sereias, drages, serpentes marinhas, gaivotas, etc... Altura aproximada de 30 cm.

Elemento Fogo: Esse elemento, e todos os seres que habitam o mesmo, representam a maior
fora possvel, uma vez que so a expresso do prprio Fogo Sagrado de onde provm as
vrias chamas atuantes nos universos. A ao qualificadora deste elemento provm das
atividades vulcnicas e grandes queimadas. No corpo humano, esse elemento funciona atravs
da temperatura, expresses emotivas e psquicas. Dominando as nossas paixes, nos
aproximamos desses seres.

Trabalhando com o fogo temos: As Salamandras, que so entidades diretas do fogo, que
no possuem forma definida. Tem-se, quando as vemos, a impresso de uma forma
fundamentalmente humana, o rosto, quando no velado pelas chamas, de aparncia
humana, mas a maior parte das vezes apresentam-se na forma de lagartixas, camalees ou
escorpies. Altura aproximada de 70 a 90 cm.

Elemento Ar: Esse elemento e seus dinamizadores so de extrema importncia, para a
manuteno da vida no plano fsico. Sem o Ar, o ser humano no pode sobreviver. A atividade
benfica dos Seres do Ar sentida na brisa, no impulso dos barcos, navios e avies. Sua
atividade qualificadora est nos furaces, ciclones, tempestades. No corpo do homem o ar est
na respirao, no alento divino. Com a constncia, o homem aproxima-se dos seres do ar.

Trabalhando com o ar temos: Os Silfos, que so entidades de pequena estatura, de poderes
mgicos, que os diferem dos outros espritos da natureza, por serem de uma constituio sem
forma definida, uma massa semi-slida de substncia etrea. Exemplo: Fumaa, efeitos de luz
atravs dos pirilampos, Aurora Boreal, arco-ris, etc... Altura aproximada de 10 cm.

Alm dos irmozinhos acima relacionados temos ainda as Fadas, os Elfos e o as Avissais, que
especifico abaixo com mais alguns detalhes:

Fadas - Elementais Eclticos: So entidades volteis, que atuam em todos os reinos da
natureza, segundo a necessidade ou ordens recebidas. Apresentam-se muito belas e
esvoaantes em fascinantes evolues, interferindo na colorao e matiz de tudo que existe no
planeta. Altura aproximada de 30 cm.

Elfos Elementais dos Metais: So entidades em muito semelhante aos SILFOS, sem forma
corprea definida, pois aparecem, da combinao do Ar e do Fogo sobre os metais. Por serem
elementais belicosos, atuam amide atravs de ces, gatos e galos de briga. Altura aproximada
de 20 cm.

Avissais - Elementais da Terra: So entidades que entrelaam os elementos da terra e da
gua, e apresentam-se em massa disforme, porm bem densa e atuam na gua e na terra.

a) Na gua: Atravs dos cavalos marinhos, peixes-espada, camares e crustceos em geral,
pois so seres que se alimentam do lodo aqutico.

b) Na terra: Atravs das minhocas, lesmas, caramujos e semelhantes, pois so seres que se
alimentam da umidade do lodo da terra.



Silfos ou Slfides so seres mitolgicos da tradio ocidental. O termo provm
de Paracelso, que os descreve como elementaisque reinam no ar, nos ventos, tanto
que,so fadas, fadas do vento, assemelhando-se s vezes a anjos. Tm uma capacidade
intelectual sensvel, chegando a favorecer o homem na sua imaginao. So
reconhecidamente belos, assumindo vrios tons devioleta e de rosa. As lendas contam
que so os silfos que modelam as nuvens com as suas brincadeiras, para embelezar o
dia-a-dia do homem na Terra. Alm de tudo, podem ser nocivos, pois se um indivduo
humano souber demais sobre a natureza e us-la para o mal,os seres podero puni-lo.
Raramente se enganam por acharem tambm o grande conhecimento. So s vezes
representados como dentes de leo como no filme e livros de Spiderwick No ltimo
discurso de Scrates, tal como foi preservado no Fdon de Plato, o filsofo condenado
morte diz: - "acima da TERRA , existem seres vivendo em torno do ar, tal como ns
vivemos em torno do mar, alguns em ilhas que o AR forma junto com o Continente; e
numa palavra, o AR usado por Eles, tal qual a GUA e o mar so por ns, e o ter
para ns.
Mais ainda, o temperamento das suas estaes tal, que Eles no tm doenas e vivem
muito mais tempo do que ns, e tm viso e audio e todos os outros sentidos muito mais
aguados do que os nossos, no mesmo sentido que o AR mais puro que a GUA e o
ter do que o Ar.
Eles tambm tm seus templos e Lugares Sagrados, em que os DEUSES realmente
vivem, e Eles escutam sua vozes e recebem suas respostas; so conscientes de sua
presena e mantm conversao com Eles, e Vem o Sol, e vem a Lua, e Vem as
Estrelas, tal como realmente so.
E todas suas bem-aventuranas, so desse gnero"... Eles so os mais altos de todos os
ELEMENTAIS , o seu Elemento Nativo o de mais alta taxa vibratria. comum atingirem
1000 anos de idade, no envelhecem nunca. So os Silfos, que tm como lder
umSilfo chamado Paralda, e vive na mais alta montanha da Terra.
Acredita-se que os Silfos renam-se em torno da mente dos sonhadores, dos artistas, dos
poetas, e os inspiram com seu alto conhecimento das maravilhas e obras da Natureza.
So de temperamento alegre, mutvel e excntrico. A eles atribuda a tarefa de modelar
os flocos de neve e arrebanhar as nuvens, sempre desempenhando esta tarefa com a
ajuda das Ondinas, que lhes fornecem a umidade.
Para alguns, as Musas Gregas poderiam ser Silfos, que se aproximam da mente durante o
sono de poetas e artistas, inspirando-os com o seu profundo conhecimento das belezas e
prodgios da Natureza.

Tm viso, audio, olfato e outros sentidos muito apurados, reproduzem-se e seu
ambiente e de grande perfeio; o ar mais puro que a gua e o ether mais puro que o
ar. Tambm possuem templos e lugares sagrados nos quais os deuses realmente
habitam, e suas vozes [dos deuses] podem ser ouvidas, pois respondem e aqueles Seres
[Elementais] esto conscientes dos deuses e tm conversas com eles; eles [os
Elementais] vem o sol, a lua e as estrelas como elas realmente so...
Segundo os antigos, o trabalho dos silfos modelar os cristais de gelo, formar os flocos de
neve, reunir as nuvens. Nestas tarefas, so auxiliados pelas Ondinas, que complementam
os compostos. Os ventos so considerados pelos antigos como os prprios Espritos do Ar
em ao. Os silfos so os Elementais mais elevados porque seu elemento nativo o que
possui a mais elevada freqncia de vibrao. Vivem centenas de anos, at mil anos, e
jamais desenvolvem sinais de velhice.

O rei dos Silfos chama-se Paralda; ele mora na mais alta montanha da Terra. As
fmeas dos Silfos so denominadasSlfides [sylphids].
Acredita-se que Silfos, Salamandras e Ninfas tm ntima relao com os antigos orculos;
que eram deles as vozes muitas vezes vindas do cu ou das profundezas da terra.
Eventualmente, os Silfos assumem forma humana, porm, por breves perodos de tempo.
O tamanho varia mas, na maioria dos casos, os Espritos do Ar no so maiores que um
ser humano; freqentemente, so menores.
Os Silfos so regentes do Leste. Seu temperamento alegre, volvel e excntrico. As
qualidades peculiares aos homens de gnio so, supostamente, resultado da cooperao
dos Silfos. No organismo humano, agem sobre os gases e o sistema nervoso, onde sua
instabilidade pode se tornar um trao predominante.
As slfides nos ajudam a conservar e desenvolver corpo e mente e estimulam a inspirao
e a criatividade. Trabalham ainda, para elevar nossos pensamentos e inteligncia,
equilibrando o uso conjunto das faculdades racionais e intuitivas. Elas proporcionam
rapidez mental, agilidade de idias e tornam possvel a telepatia.



As slfides podem ser invocadas para que nos conceda um desejo relacionado com o
vento ou com o pensamento, como para agilizar negcios que envolvam papis e trazer
uma pessoa que nos interesse.
A palavra "slfide", como conhecemos atualmente, vem do latim "sylfiorum", silfo, gnio,
esprito elemental do ar, e por derivao de "silfo" se criou a forma "slfide", ninfa do ar.
Como todos os elementos da natureza, a relao entre seu estado de nimo e como se
manifestam muito direta. Enquanto so uns seres doces e delicados, irritados so as
responsveis pelos ventos fortes, vendavais e furaces.


"Slfide" se designa de modo genrico as fadas do ar. A existncia dessas fadas data do
princpio dos tempos. Na mitologia grega j as conhecia e temiam, e as consideravam
Senhoras do Ar e dos Ventos.



A palavra "slfide", como conhecemos atualmente, vem do latim "sylfiorum", silfo, gnio,
esprito elemental do ar, e por derivao de "silfo" se criou a forma "slfide", ninfa do ar.
Como todos os elementos da natureza, a relao entre seu estado de nimo e como se
manifestam muito direta. Enquanto so uns seres doces e delicados, irritados so as
responsveis pelos ventos fortes, vendavais e furaces.



As slfides(fmeas dos silfos) so espritos muito belos, de pele branca e muito fina; altas e
esbeltas se deslocam rapidamente sobre o ar. Apresentam um cabelo longo e solto, de cor
escura, que deixam que o vento mova. Vestem-se com uma gase azul ou branca, para
confundir-se com o vento.



So elas que controlam o vento e dele dependem muitos fenmenos naturais: como o
deslocamento das nuvens que provocam as chuvas e as tormentas; intervm no
movimento das guas, em maremotos; na primavera so fundamentais para a polinizao,
transportando pelo ar o plen das flores e ainda com todos os fenmenos relacionados
com o ar como a brisa, ciclones, etc.



As slfides so responsveis pela purificao do ar e por manterem a presso atmosfrica.
Esse trabalho percebido nas mudanas alqumicas do tempo e ciclos de fotossntese e
precipitao. Esses seres so mestres, que expandem e contraem seus corpos de ar de
nveis microcsmicos macrocsmicos.



As slfides nos ajudam a conservar e desenvolver corpo e mente e estimulam a inspirao
e a criatividade. Trabalham ainda, para elevar nossos pensamentos e inteligncia,
equilibrando o uso conjunto das faculdades racionais e intuitivas. Elas proporcionam
rapidez mental, agilidade de idias e tornam possvel a telepatia.



As slfides podem ser invocadas para que nos conceda um desejo relacionado com o
vento ou com o pensamento, como para agilizar negcios que envolvam papis e trazer
uma pessoa que nos interesse.



Em muitos momentos de nossa vida as slfides intervm, como quando nos
surpreendemos com uma idia para a soluo de um problema ou quando nos vm
mente uma palavra que h muitos dias buscvamos.





As fadas do ar
(Extrato do Trabalho com Fadas )

Silfos so espritos do ar, e geralmente vivem no alto das picos das montanhas. s vezes, suas
vozes sejam ouvidas no vento ou suas formas arejados so sentidos de passagem, embora eles
raramente so vistos. Eles so descritos como quase transparente, muito pequeno, e alado ou,
alternativamente, como alto, com longas asas de penas, olhos grandes e falco-como e rostos
angulosos. O termo slfide derivado da palavra grega silphe, o que significa uma "borboleta"
ou "moth' de fato, as fadas so popularmente representado com asas de borboleta. Os celtas
antigos borboletas consideradas como smbolos de fadas ou espritos ancestrais [muitas vezes
considerado como uma ea mesma coisa], e eles aparecem em histrias celtas como guias para o
Outro Mundo ou Fairyland, onde os mortos tambm habitaram. Ariel o rei dos elementais do
ar, e controla todos os poderes do ar. Seus ventos circundar a terra. Shakespeare falou dele
em The Tempest, dizendo que com sua msica, ele poderia ligar ou soltem os ventos, encantam
os homens ou lev-los loucos. Na sabedoria popular Zephyrs so os guardies dos
ventos. Zephyr foi o vento oeste no mito grego, filho de Aurora, deusa da aurora. Ele era o
amante de Flora, deusa das flores e, juntos, fazer com que as flores a crescer na primavera.
Algumas fadas parecem representar espritos de tempo, particularmente turbilhes, vento,
tempestade, chuva, relmpago, luz do sol e assim por diante. Os Ns de vento ou Folletti da
Itlia montar tempestades, o Guriuz trazer bom tempo aos agricultores, Munya o raio enquanto
seus irmos so os dois troves, o Salvanelli levantar tempestades para andar com o vento ea
Skosr sueco um turbilho violento. Os Innuits acreditava em um importante esprito do ar,
um dos trs espritos primrios, juntamente com a Lua e Mar. Conhecido como Sila ['Tempo' ou
'Inteligncia'], o esprito vivido muito acima da terra e controlado o tempo, mas pune crimes
humanos com a doena e mau tempo.
OS PODERES DO AR
Espritos de ar esto preocupados com a vida espiritual, a liberdade ea pureza. "Spirit"
derivado de espiro, "eu respiro". "Vento" e "flego" e "esprito" foram acreditados por muitos
povos para ser idnticos. Na mitologia egpcia, o deus Khnumu ou Knef (o Kneph dos gregos)
god wasa vento. Knef significa "vento", "flego" e "esprito" ou "o ar da vida." Em Memphis, o
deus principal era Her-shef, que soprou de suas narinas o vento norte, que deu vida a todos os
seres vivos.
A respirao um dom divino, voltou para o doador em morte. O segredo da respirao
parte da magia do ar. Tomamos ar para dentro de ns, que contm energia vital que alguns
chamam de prana e outros chi. Quando respiramos profundamente inalamos esta fora de vida e
exerccios de respirao rtmica ajuda a harmoniz-lo com os poderes do ar.
Ar inalado o alento de sustentao da vida, enquanto o ar exalado carrega as palavras, poesia e
msica que se comunicam ideias e conhecimentos humanos. Em muitos mitos de criao
trazido vida quando um deus respira nele. Foi muitas vezes pensei que o esprito poderia ser
soprado para dentro ou para fora dos povos; demnios foram explodidas de pessoas.
Os poderes do ar tambm esto preocupados com o intelecto, os poderes da mente, o
conhecimento [ao contrrio de sabedoria], lgica, inspirao, informao, ensino, memria,
pensamento e comunicao. Tal como os outros elementos, os poderes do ar pode ser
construtiva ou destrutiva. A suave brisa refresca e traz a chuva que d vida, mas pode tornar-se
o furaco destrutivo. por esta razo que o smbolo mgico do ar uma espada de dois gumes.
A voz dos espritos do ar ouvido no vento. Havia muitos bosques assustados, onde as vozes de
espritos foram ouvidas no sussurro do vento nas rvores. O chefe do amieiro era usado como
apito para que os espritos podem falar por ele. Os druidas foram em sintonia com a
interpretao dessas vozes, e druida significa "conhecimento carvalho".
As pessoas que tm ar dominante em sua composio psicolgica flexvel, verstil, hbil, de
bom gosto, idealista, arte original, individual e tolerante. No entanto, eles tambm podem ser
distante, auto opinativo, facilmente entediado, impaciente, auto-enganadora, superficial,
indeciso, briguenta, manipuladora, impensado, cruel, volvel, inconsistente, pouco confivel e
de duas caras

Salamandras so criaturas mitolgicas ligadas ao Fogo. O mito surgiu como derivao da
crena de que as salamandras so imunes ao fogo
1
.
No Liber de Nymphis, sylphis, pygmaeis et salamandris et de caeteris spiritibus, escrito
pelo alquimista Paracelso no sculo XVI, elas aparecem entre os espritos elementais, ao
lado das ondinas (da gua), dos silfos (do ar) e dos gnomos (da terra)
2
.
um smbolo da justia e da paz interior
3
. Na Psicologia analtica de Jung, associada
transformao e superao de obstculos no caminho da individuao
4
.

SALAMANDRAS
O Terceiro grupo de Elementais, so representados pelos Salamandras, que vivem no ter
atenuado e ESPIRITUAL que o Invisvel Elemento Fogo. Sem elas, o FOGO material
no existiria, um fsforo no pode ser aceso, e nem a plvora explodiria.
O ser humano incapaz de se comunicar adequadamente com as Salamandras, pois ela
reduz a cinzas, tudo que delas se aproxima. Antigos msticos,
preparavam INCENSOS especiais de ERVAS e perfumes, para que quando queimados,
pudessem provocar um vapor especial, e assim formar nos seus rolos as figuras das
Salamandras, sentindo assim a sua presena.
Muitas Salamandras so vistas em formas de bolas ou lnguas de fogo, correndo atravs dos
campos ou adentrando nas casas. No Brasil, chamam essas aparies, ou "fenmenos" de Fogo-
Santileno".
A maioria dos msticos afirmam que as Salamandras so seres gigantes, imponentes, flamejantes
em roupas fludas, como se fosse uma armadura de fogo. So as mais poderosas
dos ELEMENTAIS e tem como seu regente Djin.
Antigos sbios sempre foram advertidos para manter distncia delas, pois os benefcios que seus
estudos trariam, no seria proporcional, ao preo que se pagaria por eles. Possuem especial
influncia sobre os indivduos de temperamento gneo e tempestuoso.
Tanto nos animais, quanto no homem, as Salamandras trabalham atravs do emocional, por meio
de calor corpreo, do fgado e da corrente sangnea. Sem a sua assistncia, no haveria calor.
As Salamandras so os elementais do fogo.

As salamandras protegem uma energia poderosa e indestrutvel. Esta pode ser segundo
sua intensidade e fora: o amor intenso, a unio, a iluminao, o xtase, a alegria; ou ao
contrrio, a violncia, a ira e a vingana.
Os elementais do Fogo procedem da regio mais interna da terra e do cinturo de eltrons
que rodeia o sol. Trabalham nas esferas interiores, lugar em que as correntes vitais se
mantm em meio de suas encarnaes.

O elemento do Fogo o mais importante, pois ele uma expresso do Fogo Sagrado, de
onde procedem a Chama Violeta e suas congneres. Uma de suas atividades construtivas,
no plano fsico, purificar atravs da incinerao de detritos e de corpos humanos, a qual
permite o retorno dos respectivos elementos ao Sol, para uma repolarizao. A atividade
destrutiva do fogo demonstrada na queima de construes e florestas e tambm em
relmpagos, na tempestade e no uso de armas de fogo, bombas etc.
As Salamandras so Espritos do fogo e vivem no ter atenuado e espiritual e, sem elas, o
fogo material no pode existir.Elas reinam no fogo com o poder de transformar e
desencadear tanto emoes positivas quanto negativas.
As Salamandras, segundo os especialistas, parecem bolas de fogo e que podem atingir
at seis metros de altura. Suas expresses, quando percebidas, so rgidas e severas.
Dentro de todas as formas energticas (o fogo, a gua e o mineral), estes seres adquirem
formas capazes de desenvolver pensamentos e emoes. Esta capacidade derivou do
contato direto com o homem e da presena deles em seu cotidiano. Por tal motivo, as
Salamandras desenvolveram foras positivas, capazes de bloquear vibraes negativas ou
no produtivas, permitindo um clima de bem estar ao homem.
O homem incapaz de se comunicar adequadamente com as Salamandras, pois elas
reduzem a cinzas tudo aquilo de que se aproximem. Muitos msticos antigos, preparavam
incensos especiais de ervas e perfumes, para que quando queimados, pudessem provocar
um vapor especial e assim formar em seus rolos a figura de uma Salamandra, podendo
assim sentirem sua presena.
Algumas salamandras so vistas na forma de bolas ou lnguas de fogo correndo atravs
dos campos ou irrompendo nas casas. Para muitos aqui no Brasil, costuma- se chamar
estas aparies de fogo santelmo. Mas, a maioria dos msticos, afirma que as
Salamandras so Seres gigantes, imponentes e flamejantes em roupas fluidas, com uma
armadura de fogo. Elas so as mais poderosas dos elementais e tm como seu regente
um magnfico esprito flamejante chamado Djim (terrvel e aterrorizante na sua aparncia).
Os antigos sbios sempre foram advertidos para manter-se distncia delas, pois os
benefcios derivados do seu estudo frequentemente no eram proporcionais ao preo que
se pagava por eles. Elas possuem especial influncia sobre as criaturas de temperamento
gneo e tempestuoso. Tanto nos animais como no homem, as Salamandras trabalham
atravs da natureza emocional por meio do calor corpreo, do fgado e da corrente
sangunea. Sem sua assistncia, no haveria calor.


Ondinas
Regidas por dois hierarcas da Fraternidade Branca-Netuno e Luara- purificam as guas da
Terra e as guas do corpo emocional de todas as almas encarnadas e de todos que se
encontram em vrios nveis do ser. O servio executado pelas Ondinas est relacionado
ao plano astral, onde o corpo do desejo se move como as mars. Portanto, no s no
mar que elas vivem. Nos nveis subterrneos do fundo do mar, sob o oceano e abaixo do
leito dos Oceanos h vida elemental. So os elementais mais comprometidos por
carregarem todo o emocional do planeta.
Elas comandam furaces e tempestades, quando as mars invadem os lares. Fazem isso
pois o fardo de carma emocional da humanidade est se tornando incontrolvel. Por no
terem chama Trina, seguem o que ns fazemos.
Os elementais da gua tm vida prpria. Onde h gua, h seres aquticos. Existem
guardies das fontes, ondinas, que vivem nos movimentos de gua, sereias que penteiam
seus cabelos nas rochas muitos tipos de ninfas, nereidas que mantm a gua limpa e
dirigem suas correntes.

Os seres da gua so: belos, sedutores, atrativos, sensuais, romnticos, brincalhes,
porm, tambm podem ser perversos. Gostam de cantar e adoram msica. Movem-se na
gua, debaixo dela e, em alguns casos, em formas energticas da gua.
Assim como os Gnomos tem suas funes limitadas junto aos Elementos da Terra,
os ELEMENTAIS da GUA - as Ondinas - atuam na Essncia Invisvel e ESPIRITUAL , -
O ter mido - A beleza uma caracterstica comum aos ELEMENTAIS da gua. So
sempre cheios de graa, simetria, onde quer que sejam encontradas, representadas na
arte, em esculturas.
O Elemento gua, que sempre foi identificado como sendo um smbolo feminino, muito
natural que os ELEMENTAIS da GUA sejam simbolizados como fmeas. As Ondinas,
esto sub-divididas em vrios grupos, algumas habitam as Cataratas, Mares, onde podem
ser vistas entre os vapores, outras habitam os Pntanos, Brejos e Charcos, outras ainda
habitam em Lagos de Montanhas.
De um modo geral, quase na totalidade, as Ondinas so muito parecidas com seres
humanos, tanto na sua forma, como tamanho - as que habitam os Rios e Fontes, tem
propores menores - Normalmente vivem em Cavernas de Corais, nos Juncais, s
margens dos Rios ou das Praias. As Ondinas, servem e amam sua Rainha, Necksa.
Elas so antes de tudo, seres emocionados, amigveis com os humanos, quem gostam
de servirem. Muitas vezes, so representadas cavalgado em Golfinhos e em outros
grandes Peixes, essas Sereias tem um AMORmuito grande pelas flores e plantas, s quais
servem de maneira devotada e inteligente quanto aos Gnomos. Antigos poetas diziam que
o canto das Ondinas "O Canto das Sereias" eram ouvidos no vento Oeste, e que suas
vidas, eram consagradas beleza da TERRA Material.
So mais conhecidas por cantarem e seduzirem. Metade mulheres e metade peixes,
necessitam do ar para viver. As Nereidas so as poderosas, serviram de escolta a
Afrodite, a nascida da espuma. As suas contrapartidas masculinas so os Tritons, eles
conhecem os segredos dos tesouros submersos.
Ninfas
So elementais que se assemelham s ondinas, porm um pouco menores e de gua
doce. Apresentam-se geralmente com tons azulados, e como as ondinas maiores, emitem
suas vibraes atravs de sua luminosidade. A diferena bsica entre uma e outra,
encontra-se na docilidade e beleza das ninfas, que parecem "voar" levitando sobre as
guas em um bal singular. So tambm guardis dos mananciais escondidos nas
florestas e tem a forma de belssimas mulheres. Associadas ao amor sublimado e zeloso,
possuem a eterna juventude.
Assim como os gnomos esto limitados em sua funo aos Elementos da terra, as
Ondinas, os elementais da gua, funcionam na essncia invisvel e espiritual chamada ter
mido. A beleza parece ser uma caracterstica comum dos espritos da gua. Onde quer
que as encontremos representadas na arte e na escultura, so sempre cheias de graa e
simetria. Controlando o elemento gua que sempre foi um smbolo feminino natural
que os espritos da gua sejam com mais frequncia simbolizados como fmeas. Existem
muitos grupos de Ondinas. Algumas habitam cataratas, onde podem ser vistas entre os
vapores; algumas, vivem nos riachos, nas fontes, no orvalho das folhas sobre as guas e
nos musgos; outras tem o seu habitat nos pntanos, charcos e brejos, entretanto outras,
ainda, vivem em claros lagos de montanha. Em geral quase todas as ondinas se parecem
com seres humanos na forma e tamanho, embora aquelas que habitam os rios e fontes
tenham propores menores. Normalmente elas vivem em cavernas de corais ou nos
juncais margem dos rios ou das praias. As Ondinas servem e amam sua rainha, Necksa.
Elas so antes de tudo seres emocionais, amigveis para com a vida humana e que
gostam de servir humanidade. s vezes so representadas cavalgando golfinhos
marinhos e outros peixes grandes, e parecem ter um amor especial pelas flores e plantas,
s quais servem de maneira to devotada e inteligente quanto os gnomos. Os antigos
poetas diziam que as canes das ondinas eram ouvidas no vento oeste e que sua vidas
eram consagradas ao embelezamento da Terra material.
GNOMOS
Elementais so seres etreos que desenvolvem atividades energticas nos elementos bsicos
presentes na natureza. Falaremos agora sobre as caractersticas mais importantes
dos ELEMENTAIS da TERRA e seus regentes.


Os ELEMENTAIS da TERRA so os Gnomos, so responsveis pela solidificao de todos os corpos,
no s de animais como tambm de objetos. Tudo que slido possui uma correspondncia
energtica com os Gnomos. Suas oferendas so normalmente a TERRA bruta (areia, argila,
cascalho), PEDRAS e plantas.
Apesar das plantas possurem ligao com todos os elementais, elas so normalmente
consagradas ao elemento terra, em razo de sua proximidade.
Os Gnomos agem nos terremotos e vulces para equilibrar os distrbios dos poderes da terra. Em
nosso corpo so responsveis pelos ossos e sais minerais e possuem ligao tambm com as
cartilagens, msculos e pele, sendo que essa ligao ocorre em conjunto com os ELEMENTAIS da
gua.
Os Signos de Touro, Capricrnio e Virgem so aqueles que se encontram sob a interferncia do
poder da terra. Normalmente as pessoas nascidas sob essas casas zodiacais apresentam
temperamentos fortes, no gostam de mudanas bruscas, so perfeccionistas em suas atividades,
so muito realistas e possuem forte tendncia a vcios, principalmente alimentcios.
Todas as caractersticas desses signos esto diretamente relacionadas s caractersticas
dos ELEMENTAIS da terra, tais ELEMENTAIS so possuidores do dom de controle sobre a ganncia e
como conseqncia comum perceber que seus regidos no possuem esse controle. E atravs
da busca desse controle que podemos interagir com eles.
Algumas outras caractersticas provocadas pelo desequilbrio do poder da TERRA so: a preguia,
susceptibilidade, a lentido, a falta de conscincia, a melancolia, a falta de regularidade. Ao vencer
essas dificuldades, a interao com os ELEMENTAIS da TERRA torna-se mais fcil, porm quanto
mais se busca, mais exigido.
Existem certas caractersticas que aproximam os elementais: ateno, a perseverana, a
escrupulosidade, a sistematizao, a sobriedade, a pontualidade, o senso de responsabilidade.
Atravs dessas qualidades o adepto alcana uma maior interao com os Gnomos.
O Rei dos Gnomos se chama GHOB, a viso pag mostra que esse ser o responsvel pela
manuteno dos poderes da terra, e por isso acredita-se que ele viva no interior de grandes
vulces. Alguns tendem a acreditar que ele seja A Torre Norte invocada nos RITUAIS da
Wicca, mas dificilmente tal entidade sairia de seu lar para rituais, pois sua funo no
essa.
O smbolo mais comum o triangulo duplo para baixo, que representa aTERRA que
preenche o universo. Sendo o triangulo maior o universo e o menor a TERRA que cobre
todo o cho. O segundo smbolo comum nas escolas hermticas, corresponde ao
Prithivi (princpio da terra) dos Tattwas da tradio indiana. Alm desses existem outros
smbolos menos conhecidos.
Nas invocaes ELEMENTAIS comum chamar os poderes da TERRA com nomes do
tipo: Touros da Alvorada, Carneiros do Alvorecer, Ursos Negros e afins. Dentro das
invocaes os dirigentes ELEMENTAIStambm aparecem, seguidos dos mistrios dos
Elohins/Manes que so os nomes das sendas e respectivas torres.
Alguns locais/objetos que representam a TERRA e seus ELEMENTAIS aoAR livre so:
Grandes rvores, grandes pedras, pilhas de pedras, afloramentos rochosos, formaes
calcrias, musgos, entradas de cavernas, esttuas, jardins, plantaes ou campos,
pastagens de animais, tocas de animais e similares.
Alguns locais/objetos que representam a TERRA e seus ELEMENTAIS em residncias:
Plantas, portas para animais, portas de poro, despensa, decoraes de cristais, colees
de vidro, colees de cermica, esttuas, vasos de barro, pequenas pedras, pote com
terra.
O princpio da TERRA e seus ELEMENTAIS so invocados da direo norte devido
representao do norte estar intimamente ligada ao futuro e quilo que podemos enxergar
ao olhar para frente. Pela fora da TERRArepresentar tudo aquilo que fixo, o norte fica
sempre a nossa frente, pois fixo, visvel.
As cores da TERRA so o marrom e o verde. Os animais so todos aqueles de grande
fora, como ursos, touros, carneiros, rinocerontes, bfalos e etc. Os DEUSES que regem o
elemento TERRA so todos osDEUSES da Agricultura, da proteo, da famlia e da
inocncia.
Alguns seres mitolgicos que correspondem ao elemento da TERRA so: Minotauro,
Ninfas dos bosques, Drades, Anes (do ponto de vista mitolgico), Faunos, Amazonas e
todos aqueles que possuem responsabilidades com a TERRA e a vegetao. importante
lembrar que para os povos antigos a mitologia no era uma lenda ou um conto e sim a
histria real dos seres que viviam entre eles, incluindo os Deuses.
Dentro da WICCA o Pantculo o instrumento que representa a TERRA no altar. A fora
gerada pela TERRA direcionada aos poderes fsicos e de criao. A Psicometria o dom
mais comum daqueles que evoluem sua interao com os ELEMENTAIS da terra.
A estao que corresponde atuao mais presente dos Gnomos o Outono, e nos
nossos sentidos eles regem o tato. Quando alcanamos a vibrao da terra, ficamos em
um estado de Paz e devoo.
O Elemento terra parte de ns. Nosso corpo traje terrestre, templo da luz de nossa
alma. Nossa fora e nosso poder se mostraro em nosso contorno os seres elementais da
terra, de acordo como utilizarmos nossa luz.
Podemos pedir aos seres elementais que nos ajudem e nos apoiem, se quisermos
equilibrar em ns o elemento terra.
Eles so todos os tipos de Gnomos, Duendes ou Trolls.So protetores da grandes foras
da terra; So fadas da terra que trabalham com a renovao; Elfos de luz que protegem as
plantas medicinais; Elfos escuros que vigiam os tesouros que esto nas profundezas da
Me Terra. Todos eles mantm uma relao estreita nosso planeta e um conhecimento
profundo de suas foras originrias.
Estes seres existem nos gneros masculinos e femininos e possuem algumas
caractersticas: Pequenos ou muito grandes, trocam de forma se desejarem, sua pele pode
ser enrugada e pode ser marcada como uma rocha ou pedra.So alegres e tem muito bom
humor, gostam muito de fazer gracinhas com as pessoas.. Adoram repetir rimas em forma
de cano e a maioria so exmios e artesos. Podem ficar invisveis ou visveis
rapidamente. Tambm podem desaparecer objetos.
Gnomos Um gnomo uma criatura mitolgica, includa entre os seres elementais
da terra. So costumeiramente representados como pequenos humanoides que vivem sob
a terra, em minas ou em ocos de troncos de rvores, onde guardam seus tesouros.
Os gnomos so simpticos velhinhos de cara enrugada e roupa suja e amassada, tm
corpo. Vivem uns seiscentos anos, mas morrem como os humanos.Conta-se que foram os
primeiros habitantes do mundo
Gnomos so elementais da terra. A palavra Gnomo deriva de Gnosis, que significa saber.
Isso se deve ao conhecimento oculto que eles tem da terra, como e onde encontrar metais
e pedras.

Existem relatos sobre os gnomos nas antigas civilizaes (Inca, Grega, etc.).

Existem muitas lendas relacionadas aos gnomos e que os separam por categorias:

- Gnomo da casa: Toda casa tem um ou mais gnomo que cuida das pessoas e animais da
casa, e em agradecimento, muitas pessoas costumam colocar comidas e frutas em
pratinhos para eles.

- do jardim: Segundo a crena, se colocarmos gnomos nos jardins eles nos ajudam a
cuidar dele.

- da floresta: estes no gostam do contato com os humanos, cuidam das plantas, das
rvores e dos animais da floresta.
A funo principal dos gnomos equilibrar as energiasl das plantas e dos minerais.

No so de carne e osso como os humanos mas podem se materializar quando
desejarem.

A representao mais comum dos gnomos um chapu pontudo vermelho na
cabea(onde reside seus poderes ocultos) e botas (demonstrando sua facilidade de
locomoo na terra).
Apresentam seus cabelos e barbas brancos representando seu grande conhecimento e
pureza de esprito. A sua aparncia varia conforme a regio, pois tendem a parecer com
os habitantes do lugar. Habitam em lugares reservados em um mundo paralelo ao nosso.
So governados por Ghob (tambm chamado Gob ou Geb), e este instrudo pelo arcanjo
Uriel.

Terra-Gnomos
Os elementais que vivem no corpo atenuado da Terra que se denomina ter terrestre
agrupam-se sob a denominao geral de Gnomos. Assim como existem muitos tipos de
seres humanos evoluindo atravs dos elementos fsicos objetivos da natureza, tambm h
muitos tipos de gnomos desenvolvendo- se atravs do corpo etrico da natureza.
Os Gnomos so chamados espritos das rvores, os "homenzinhos velhos da floresta".
Eles constroem casas com substncias que se parecem com o alabastro, o mrmore e o
cimento, mas a verdadeira natureza desses materiais desconhecida no plano fsico.
Afirma- se que cada arbusto, cada planta, cada flor tem o seu esprito da natureza, que
freqentemente usa o corpo fsico da planta como sua habitao.
Quando uma planta cortada e morre, seu elemental morre junto com ela, mas enquanto
existir o menor trao de vida nesta planta, ela mostrar a presena do elemental guardio.
Os Gnomos sempre se colocaram disposio dos homens, desde que este nunca
usasse seus poderes de maneira egosta para adquirir o poder temporal. Uma atitude
desta, faz com que estes elementais se voltem com toda sua fria quele que os
decepciona.
Os Gnomos so governados por um rei, pelo qual tm um grande amor e referncia. Seu
nome Gob; da seus sditos serem frequentemente chamados gobelinos. Os Gnomos
casam-se e tm famlias, e as mulheres gnomos so denominadas gnomidas. Alguns
usam roupas tecidas do elemento em que vivem. Em outros casos a sua vestimenta
parte deles mesmos e cresce com eles como o plo dos animais. Afirma-se que eles
sejam muito gulosos e que gastam uma grande parte do tempo comendo; mas ganham o
seu alimento atravs de um trabalho diligente e consciencioso.
Muitos so de temperamento meio avarentos e gostam de acumular coisas escondidas
longe, em plantas secretas. Existem provas abundantes de que as crianas pequenas
freqentemente vem gnomos, na medida em que seu contato com o lado material ainda
no est completo e que elas funcionam, mais ou menos conscientemente, nos mundos
invisveis.
Com os ps descalos, pisando na terra e ao final da tarde, faa sua Invocao aos
gnomos: "Eu vos sado, Gnomos, que constitus a representao do Elemento Terra. Vs
que constitus a base e fortaleza da Terra, ajudai-me a transformar, a construir todas as
estruturas materiais, assim como uma raiz fortifica a rvore frondosa Gnomos, possuidores
dos segredos ocultos, fazei-me perfeito e nobre, digno do vosso auxlio.
Mestres da Terra, eu vos sado fraternalmente. Amm". Com esta Invocao pode-se
obter ajuda na aquisio de riquezas e bens materiais, sempre que solicitadas em primeiro
lugar para o mundo, para as pessoas que necessitam, para os mais prximos e no
somente para voc.
.

Leprechaun (Duende)
Os Leprechauns:
A palavra Leprechaun, vem do Irlands L Chorpain e significa pequeno corpo.
Segundo o folclore Irlands, de razes celtas, um Leprechaun seria pequeno homenzinho
velho, barbudo, com trajes verdes, um cachimbo, orelhas pontudas e um chapu. Ele
adora fazer sapatos e trabalha principalmente para as fadas, fazendo seus sapatos de
dana. Ele muito bem pago pelas fadas e esconde suas moedas em um pote de ouro no
final de um arco-ris. Se capturado, concede 3 desejos em troca de sua liberdade.
Este personagem se tornou mais popular no mundo depois da viagem de Walt Disney para
a Irlanda, em 1959, que apaixonado pela histria, fez o especial Eu Capturei o Rei dos
Leprechauns (ttulo original: I Captured the King of the Leprechauns), no seu programa de
TV Disneyland e logo aps, lanou o filme A lenda dos Anes Mgicos (ttulo original:
Darby OGill and the Little People).
Devido ao seu simbolismo de boa sorte (devido a seus tesouros escondidos) e por fazer
parte da cultura da Irlanda a tanto tempo, ele passou a fazer parte do simbolismo do Dia
de So Patrcio (Saint Patricks Day, comemorado no dia 17 de maro). So Patrcio um
santo padroeiro da Irlanda e conhecido por sua sorte ao ter escapado da escravido.
Antes de ser incorporado na simbologia do Dia de So Patrcio, seus trajes costumavam
ser na cor vermelha. Apesar do Dia de So Patrcio ser um feriado religioso, no incio do
ano de 1995, o governo comea uma campanha para usar o dia como uma oportunidade
de turismo e para mostrar a cultura da Irlanda aos outros pases, foi ento que o antigo
personagem foi reciclado e usado para a promoo da festividade.
Em Dublin, capital da Irlanda, existe o Museu Nacional do Leprechaun, dedicado
mitologia e ao folclore Irlands e Celta. L voc pode saber tudo sobre estes pequenos
homenzinhos de forma interativa, visitar grandes cenrios e sentir como ser pequeno.
Para saber mais sobre o museu e seus horrios de visitao,
acessewww.leprechaunmuseum.ie.


Escrito por Lcia Bischoff. Fonte: http://www.anjosnet.com.br/gnomos/#ixzz37pjmJLGT

Duendes - Seguem o mesmo processo, s que no reino vegetal onde denominam e
atuam, propiciando um ciclo de desenvolvimento adequado. Esto ligados terra
energeticamente e influem no curso natural de uma planta por eles regida.
Alguns mitos dizem que Duendes tomam conta de um pote de ourono final do arco-ris;
caso capturado, o duende poderia comprar sua liberdade com esse ouro. Outras lendas
dizem que para enganar os homens, ele fabrica uma substncia parecida com ouro, que
desaparece algum tempo depois (ouro de tolo). Neste caso so chamados Leprechauns.
Na cultura atual, geralmente os duendes so representados por seres verdes, dos quais o
simbolo o trevo, relacionado boa sorte. Geralmente as estrias infantis trazem tais
relatos. Contudo, temerrio ter uma visualizao estritamente romntica e ldica de
seres que so considerados como demnios e seres inferiores por outras culturas.
Geralmente so descritos como tendo entre 15 e 30 cm de altura, tendo como
caracterstica notvel a cabea em formato cnico (muitas vezes independentemente de
possuir chapu), personalidade extremamente voltil (seres primrios, tambm
denominados elementais) e atributos encantados como a capacidade de atravessar
paredes, mudar de forma e cor, e alta velocidade. So criaturas que no guardam
qualquer receio com o ambiente urbano e, curiosamente, h muitos relatos de aparies
em construes inacabadas. Gostam de espreitar pelos cantos, observando os habitantes
da casa e pregando-lhes peas, como o sumio de objetos, abertura de portas, produo
de rudos, dentre outras perturbaes sendo capazes at de matar animais de
estimao.
Apesar de muitos acreditarem que so seres amigveis, h relatos de diversas aparies
ameaadoras, inclusive com o emprego de violncia. Nestas ocasies os relatos so
quase que unnimes em descrever que tais seres surgem de repente, em situaes
normais do cotidiano (enquanto crianas brincam em construes, pessoas observam
rvores no quintal, embaixo de camas, dentro de guarda-roupas, etc) portando pequenas
facas, dando gargalhadas em tom de sarcasmo e deboche para com a testemunha,
acuando-a e sumindo de repente. Estranho o fato de no ser possvel identificar uma
motivao para tais atitudes por isso talvez que se diga que a personalidade destes
seres voltil. Estranho tambm que muitas narrativas descrevem este ser como
possuindo o pequeno rosto como que dilacerado, arranhado.
Os Duendes:
A palavra Duende vem do espanhol antigo duen de casa e significa dono de casa. O
primeiro relato escrito da palavra foi no tratado do padre Fray Antonio de Fuentelapea: El
Ente Dilucidado, em 1676.
Segundo o padre Fray Antonio de Fuentelapea, os Duendes habitam casas, causando
pequenas alteraes e desordens. No so bons, nem maus, nem Anjos, nem Demnios.
So seres que se ocupam de coisas bobas como mudar pratos de lugar, se apaixonar por
crianas ou cavalos, mas nunca fazem mal a algum, portanto, no devemos tem-los.
So animais irracionais, sensveis, puramente corpreos. So compostos de vapores, por
isso conseguem se elevar e sustentar no ar com facilidade.
Segundo a descrio popular, os Duendes tm a aparncia jovem ou velha, com estatura
pequena, orelhas pontudas, usam um chapu pontudo e so muito travessos. Podem
ainda ter nariz grande e pelos.


Escrito por Lcia Bischoff. Fonte: http://www.anjosnet.com.br/gnomos/#ixzz37pjos9N8

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