TRUJILLO PER 2014-1 PROGRAMA PARA DOCENTES I. DATOS INFORMATIVOS
Dirigido a: Docentes del Nivel Inicial N de participantes: 5-10 personas aproximadamente Lugar: Aula Nombre de la Institucin: I. E.P. Santa Rita Director de la I.E.: Vctor Cabrera Cruz Curso: Formacin para padres y docentes en contextos educativos Estudiantes: - Aguirre Mauricio, Diana Carolina - Rodrguez Lujn, rika Profesor: Ps. Hans Jara Iglesias
II. FUNDAMENTACIN
I.E.P. Santa Rita tiene el objetivo de transcender en el mbito de educacin, dando una formacin integral donde el desarrollo del nio no slo se vea reflejado en el mbito acadmico, destacando la metodologa de enseanza sino tambin el trabajo continuo con los padres de familia de la Institucin.
Se da relevancia a este trabajo complementario, pues entienden y valoran el hecho de que los padres de familia buscan influir de manera positiva en el crecimiento fsico, psquico y social de los nios y nias, sobre todo en el nivel Inicial. Donde la labor del docente es ayudarlos a adaptarse a la nueva rutina y lograr el establecimiento de relaciones sociales, y para ello debern elaborar estrategias con el fin de aprovechar tanto las caractersticas personales e individuales del menor como las condiciones de su entorno que les estimulen.
La educacin es un factor importante e indispensable dentro de la vida y desarrollo del ser humano. Se ha venido hablando y escuchando respecto de una formacin estricta y clsica, donde el alumnado responda de una forma sumisa a las normativas establecidas de conducta e incluso de mtodos de enseanza y aprendizaje. Ms all del resultado que se pueda haber obtenido, de la formacin en valores o temores establecidos en la sociedad que ahora se encuentra en edad adulta y avanzada, destaca la importancia del tiempo dedicado y permitido en donde cada uno de los estudiantes hayan podido plantear su creatividad, opinin y parecer respecto a un tema no solamente planteado, sino en ese entonces, impuesto.
La formacin acadmica y actitudinal es una de las etapas ms recordadas y bsicas en las personas, y los docentes son seres que pueden dedicarse a trasmitir, imponer y hacer creer algo, o plantear, fomentar e incentivar a un creativo criterio de bsqueda y formacin de conocimiento propios en los alumnos; es por ello que el trabajo educativo no es slo formacin bajo una creencia establecida, sino un trato y trabajo con personas con una ansiosa bsqueda de una auto creencia y conviccin en base a experiencias.
Es necesario que el docente actual pueda estar preparado y actualizado para cubrir necesidades que surjan dentro del contexto educativo y a la vez identificar aquellos que parcialmente puedan estar escondidos.
Se conoce la diversidad y complejidad del ser humano, pero no siempre se hace algo por cubrir esas diversas necesidades, las cuales pueden significar al ser cubiertas un gran paso y avance en personas que desde temprano estn en manos de docentes, cuyo esfuerzo por mejorar la calidad educativa en sus estudiantes podra mostrar un cambio significativo en la forma de pensar y de ver las cosas de un buen porcentaje de personas dentro de la sociedad en que vivimos.
III. OBJETIVOS
3.1. OBJETIVO GENERAL
Desarrollar estrategias para optimizar su labor como docente, con objetivo de asistir a los alumnos a aprender a aprender de una manera autnoma, a travs de la deconstruccin de sus conocimientos y manteniendo un rol activo en la enseanza.
3.2. OBJETIVOS ESPECFICOS
3.2.1. Sesin 1: De lo tradicional a lo actual - Sintetizar y complementar las estrategias de enseanza y aprendizaje impartidos, y adems, fortalecer capacidad para adaptarse a las exigencias actuales de la labor como docente.
3.2.2. Sesin 2: Soy un maestro 2.0? - Descubrir y evaluar las ventajas de elaborar nuevos recursos y aplicaciones didcticas, incluyendo las tecnologas y las fuentes de comunicacin para la obtencin de mejores resultados en la enseanza. 3.2.3. Sesin 3: Mi alumno, creador de conocimiento a su manera. - Analizar los mtodos de enseanza brindados hasta el momento, como tambin sobre la diferencia entre brindar un conocimiento establecido y fomentar la construccin de un conocimiento propio por parte del alumno, a travs de mtodos prcticos que fomenten la participacin activa. 3.2.4. Sesin 4: Logrando una participacin sonriente. - Compartir y comprender la importancia de la motivacin durante el proceso de enseanza y aprendizaje, a travs de la aplicacin de distintos reforzadores de manera y en momentos adecuados.
VI. EJECUCIN DEL PROGRAMA
6.1. CRONOGRAMA DE SESIONES
TEMAS Junio 09-15 jun 16-22 jun 23-29 jun 30-06 jul De lo tradicional a lo actual X
Soy un maestro 2.0?
X
Mi alumno, creador de conocimiento a su X
6.2.
6.3. DESCRIPCIN DEL CONTENIDO manera. Logrando una participacin sonriente X
6.3.1. Sesin 1: De lo tradicional a lo actual
LOGRO: El docente complementar los conocimientos tericos sobre las estrategias de enseanza y aprendizaje. Realizar una autoevaluacin de su capacidad para adaptarse a las exigencias actuales de la labor como docente, y en base a ello detectar aspectos limitantes con la finalidad de empezar a trabajar en ellos.
ACTIVIDAD DESCRIPCIN MATERIALES TIEMPO Presentacin y dinmica de integracin Dinmica Canciones modernas, frases cotidianas o refranes Consigna: Colocadas las tarjetas en una bolsa, se solicita a los participantes se dividan en grupos pequeos. Para ello es preciso tener la suficiente cantidad de frases a armar por grupo. Y el que termine de armar primero, gana. *Tambin se puede continuar con animacin, usando las mismas tarjetas, pero distribuidas a otra pareja, para que sean dramatizadas las frases o canciones.
Tarjetas rectangulares pequeas o cartulinas del mismo tamao
Hojas bond A4 15 minutos Exposicin del tema Facilitar informacin sobre las estrategias de enseanza y aprendizaje que se aplican en el alumnado, maneras de generar motivacin en los alumnos y maneras de generar en el alumno la bsqueda de conocimiento por s mismos. PPT 20 minutos
6.3.2. Sesin 2: Soy un maestro 2.0? Brainstorming Se realizar una Lluvia de ideas a manera de feedback y complementar la informacin dada. - 10 minutos Reflexin Se comparte fragmento de la pelcula Los coristas, al finalizar la reproduccin se invitar a compartir opiniones y reflexiones en torno a lo observado. Reproductor multimedia 30 minutos Dinmica Dinmica Carta para los das malos Se les entrega una hoja bond A4 a cada uno de los participantes, debern escribir una carta dirigida a s misma(o) en un da malo. En esta carta, el participante tiene que expresar su apoyo a s misma(o), y tambin darse algunos buenos consejos sobre qu puede hacer para sobrellevar ese mal da aplicando lo aprendido o incluso convertirlo en uno bueno. Hojas bond A4 25 minutos Feedback Recordar las actividades y conceptos principales de la sesin / Recordar el objetivo de la sesin y tarea pendiente / Dar informacin complementaria Agradecimientos finales Trpticos 5 minutos
LOGRO DE LA SESIN: El docente indagar y podr realizar un anlisis constructivo de las ventajas de elaborar nuevos recursos y aplicaciones didcticas, adaptndose a las exigencias actuales como es el uso de la tecnologa y optimizando el uso de las fuentes de comunicacin. ACTIVIDAD DESCRIPCIN MATERIALES TIEMPO Presentacin y dinmica de integracin Dinmica El Autorretrato Antes de iniciar la dinmica, se realizar un sorteo con todos los nombres de los integrantes. Cada persona ir sacando un papel que deber contener un nombre diferente al que est sacando el papel, y deber tenerlo guardado hasta que se le diga que lo comparta. Las coordinadoras invitan a cada participante a tomar una hoja en blanco, y dibujar en ella la caricatura de una persona, que ocupe gran parte de la hoja. En un primer momento, en forma personal y durante 10 minutos se realiza el siguiente trabajo: - Frente a la cabeza, cada uno escribe tres ideas que no se dejar quitar por ningn motivo. - Frente a la boca, escribe tres expresiones de las que ha tenido que arrepentirse en su vida. - Frente a los ojos, escribe cules son las cosas que ha visto y que ms le han impresionado. - Frente al corazn, cules son los tres amores que nadie le arrancar. - Frente a las manos, qu acciones buenas imborrables ha realizado en su vida. - Frente a los pies, cules han sido las peores metidas de pata que ha tenido. Por ltimo, a la persona que tenga en el papel sacado del sorteo el nombre de la persona que est compartiendo al grupo la descripcin, deber presentar a su
Hojas A4 Lpices/ lapiceros
30 minutos
compaera o compaero. Luego comentarn la experiencia. Exposicin del tema Se realizar una revisin de los recursos y aplicaciones didcticas utilizadas en la actualidad, dndole ms informacin al respecto. Encontrar en cada docente aptitudes, habilidades, competencias; que favorezcan su desempeo y su calidad de educacin. PPT Reproductor multimedia 15 minutos Reconocimiento de s mismo (FODA) Descripcin de la herramienta FODA, se le explica en qu consiste y seguido de ellos, deben realizar su propio FODA en su labor de docente. Hoja bond A4 30 minutos Dinmica Dinmica Soy un rbol que da frutos Indicar a los participantes que vamos a comparar nuestra persona a un rbol. Especialmente a las races y a los frutos. Las races son nuestras fortalezas, nuestras cualidades positivas. Los frutos son las cosas exitosas que hemos logrado como personas, en cualquier campo: hogar, escuela, trabajo. Repartir a cada uno una hoja de papel (puede ser incluso una con una silueta de un rbol). Pedirles que coloquen su nombre en la hoja. Pedirles que hagan el esquema del rbol y que en las races coloquen 5 o ms fortalezas que ellos sientan que tienen. Pedirles tambin que en la copa o ramaje del rbol coloquen 5 o ms frutos que han tenido como personas. Hojas bond A4 30 minutos Feedback Recordar las actividades y conceptos principales de la sesin / Recordar el objetivo de la sesin y tarea pendiente / Dar informacin complementaria Agradecimientos finales Trpticos 5 minutos
6.3.3. Sesin 3: Mi alumno, creador de conocimiento a su manera OBJETIVOS: - El docente realizar un anlisis sobre los mtodos de enseanza que brinda y utiliza hasta el momento, como tambin sobre la diferencia entre brindar un conocimiento establecido y fomentar la construccin de un conocimiento propio por parte del alumno, utilizando mtodos prcticos que fomenten la participacin activa dentro del saln de clases. ACTIVIDAD DESCRIPCIN MATERIALES TIEMPO Presentacin y dinmica de integracin
Se menciona el tema de la sesin y los objetivos de manera breve. Se realiza una dinmica con propsito llamada Reciclando ideas:
- La dinmica consiste en mostrar con ayuda del proyector, ciertas imgenes de objetos de uso conocido, como tambin objetos descompuesto (lpiz, vaso quebrado, pelota desinflada, una silla, etc.). - Ante cada imagen se da una oportunidad a cada docente a exponer una idea de un posible uso de cada imagen (excepto el uso comn y conocido; por ejemplo: Lpiz sirve para escribir o trazar), fomentando as la originalidad y creatividad propia, ms all del conocimiento previo del objeto. - Evitar ms mofas y descalificaciones a las ideas que puedan plantear los docentes. - Propsito: Mostrar a los docentes la diferencia entre imponer una creencia y Proyector Sillas 20 minutos
6.3.4. Sesin 4: Logrando una participacin sonriente fomentar una creencia propia y distinta en los dems.
Reflexin Entablar un breve conversatorio, donde los docentes brindaran su opinin respecto a lo entendido de la dinmica. Reproductor multimedia 10 minutos Focus group Se realiza un focus group donde se mencionar sobre la forma en como se ha estado brindando la informacin y conocimientos hasta entonces al alumnado y cuan cmodos se sienten los docentes al hacerlo de esa forma. Hoja bond A4 Proyector 25 minutos Exposicin del tema Se comparte ciertas estrategias y mtodos de trasmisin y planteamiento de un tema y formas en como fomentar una dinmica activa y participativa, como tambin un aprendizaje propio dentro del saln de clases. PPT 20 minutos Reflexin Se conversa respecto a que estrategias y mtodos parecen los ms indiciados y cuales no consideran para poder aplicarlos dentro del saln de clases. Reproductor multimedia 15 minutos Feedback Se establece conclusiones de manera grupal con los docentes, en los cuales, ellos mismos establecern aquella diferencia y la importancia de desarrollar un aprendizaje significativos en sus alumnos y de que estrategias se basarn en aplicarlas en adelante. Trpticos o pastillas 10 minutos OBJETIVOS: - El docente podr compartir y comprender la importancia de la motivacin durante el proceso de enseanza y aprendizaje, como tambin la aplicacin de distintos reforzadores de manera y en momentos adecuados en clase. ACTIVIDAD DESCRIPCIN MATERIALES TIEMPO Presentacin y dinmica de integracin Se menciona el tema de la sesin y los objetivos de manera breve. Se realiza una dinmica llamada: Mi compaero tiene carisma, se lo dir.
- La dinmica consiste en entregar un pequeo papel a cada docente, en el cul colocarn su nombre en la parte superior con letra grande. - Luego, se formar un crculo grande con los docentes, los cuales tendrn los papeles en sus manos respectivamente. - Con msica de fondo, se iniciar la dinmica donde pasarn su propio papel al compaero del lado derecho y as continuamente a la voz de la coordinadora del juego. - En cada papel que llegue a sus manos, leern el nombre de la persona y escribirn una virtud o alguna cualidad que admiran de esa persona, alguna frase o halago, y as continuamente se pasarn el papel de manera ordenada y continua, hasta que el papel vuelva a llegar a sus respectivos dueos. - Al finalizar, cada uno se sentar en sus asientos con su papel de inicio y se iniciar un conversatorio reflexivo. Hojas bond Lapiceros Msica 25 minutos Reflexin Se conversar y plantear: pensamientos y sentimientos que surgieron antes y despus de recibir dichos halagos y motivaciones. Estuvieron seguros o tenan Reproductor multimedia 10 minutos temor de lo que podan colocar sus colegas y compaeros en los papeles? Vdeo Presentacin del vdeo: Cmo motivar al nio para que sienta inters por aprender?. Conversar acerca de los 3 puntos planteados en el corto vdeo previamente a la exposicin que recordar la importancia de los reforzadores en la motivacin y deseo de los estudiantes.
Link: http://www.youtube.com/watch?v=KqqIwxbVbak
Proyector multimedia 20 minutos Exposicin del tema Se explica la importancia del reforzador dentro de las actividades acadmicas y su importante relacin con la motivacin extrnseca e intrnseca en el alumno; a la vez se menciona formas de reforzar y momentos debidos. PPT 20 minutos Reflexin Se da parte a cada docente a que explique cun importante ha sido para l, el uso de reforzadores antes de recordar el tema y cuanto lo es ahora que se le volvi a mencionar y de qu forma lo utilizarn. Reproductor multimedia 5 minutos Dinmica Se realiza una ltima dinmica con propsito con el fin de concluir el taller para docentes, motivndolos e impulsndolos a poner en prctica lo comentado y compartido en grupo. Dinmica: Mi pareja de espaldas Se coloca en las espaldas de los docentes, hojas con palabras incompletas, tendrn que buscar su pareja sin leer su propio papel, preguntando a los dems acerca de una pista de su palabra y as poder encontrar a su pareja que tenga el complemento de su frase. Al encontrarse en pares, se sentarn y comentarn entre ambos lo ms provechoso y resaltante del taller, ejemplificando de qu manera pondrn en prctica lo Alfileres Hojas bond Plumones 20 minutos
compartido. Feedback En grupo se concluye de manera breve lo ms relevante de la sesin sobre reforzadores y se hace un recuento general sobre el taller completo, seguidamente se entrega material preparado para los docentes sobre el tema tratado. Trpticos o recuerdos 15 minutos
VII. CUADRO COMANDO
Los temas sern desarrollados en una (01) sesin cada semana y se distribuirn de la siguiente manera:
Sesin Desarrollo del tema Jueves 04:00pm 06:00pm
Durante cada sesin, se realizarn una serie de actividades con la finalidad de que los expositores logran llegar a sus objetivos y retroalimentar el contenido expuesto, a travs de:
1. Participacin.- Manifestacin de ideas y el nivel de interaccin de los integrantes. 2. Anlisis de caso.- Se presentar un caso referido al tema a exponer, en el cual puedan aplicar lo aprendido.
VIII. METODOLOGA
a. Contexto formativo: Las actividades se llevarn a cabo en un ambiente interno, dentro de la I.E.P. el cual contar con los implementos necesarios para llevar a cabo las sesiones: un proyector multimedia, pizarras acrlicas, sillas, y dems servicios bsicos requeridos por las personas que aplicarn el programa correspondiente.
b. Tcnicas: El presente plan de capacitacin se desarrollar mediante las tcnicas que a continuacin se presentan: - Relacin directa experto- aprendiz Se basa en la observacin de los niveles de participacin, que deben ser muy altos en todo el proceso de capacitacin y ventajas en la retroalimentacin inmediata. - Estudio de caso Mediante el estudio de una situacin especfica o simulada la persona en formacin aprende sobre las acciones que es deseable emprender en situaciones anlogas. Cuando los casos estn bien seleccionados, poseen relevancia y semejanza con las circunstancias diarias, tambin hay cierre de trasferencia. Existe tambin la ventaja de la participacin mediante la discusin del caso. No es frecuente encontrar elementos de retroalimentacin y de repeticin. - Torbellino De Ideas Brainstorming, significa en ingles tormenta cerebral, y a esta tcnica se le denomina en espaol torbellino de ideas. Su objetivo consiste en desarrollar y ejercitar la imaginacin creador, la cual se entiende por la capacidad de establecer nuevas relaciones entre hechos, o integrarlo de una manera distinta
IX. MATERIALES - Hojas bond A4 - Lapiceros - Plumones - Trpticos - Calcomanas - Proyector multimedia - Laptop