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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Tecnologa en Topografa
Mdulo: Georeferenciar Proyectos de Ingeniera
GUIA DE APRENDIZAJE No. GPI-EJ-CART-06

INSTRUCTOR: __TOP. ESTEBAN SILVA____________________________________ MAR 14-2012


RESULTADO DE APRENDIZAJE: Dibujar Mapas Cartogrficos, Geodsicos, Catastrales, y de Obras Civiles
segn normatividad vigente
ACTIVIDADES ENSEANZA APRENDIZAJE: AUTOCAD 3D

MALLAS 3D: Una malla en 3D, la conocemos en topografa como una
CUADRCULA, que est definida por la interseccin de dos ejes (N y E), en
este caso las llamaremos M y N segn la figura. Los puntos de interseccin
tienen coordenadas X,Y,Z tomando como punto de inicio el origen de los
ejes M y N.

Una malla nos permite visualizar la superficie de los terrenos en 3
dimensiones, es decir, observar la topografa.




Los ejes M y N estn definidos por el nmero de intersecciones de cuadrcula, en el caso de la figura 1:
el eje M est definido por 8 intersecciones, y el eje N por 6 intersecciones.

El comando 3DMALLA es el encargado de generar las mallas en 3D; el inconveniente es que solicita las
coordenadas X,Y,Z de cada punto de interseccin, labor que suele ser muy dispendiosa. Para evitar
esto, lo mejor es trabajar con un SCRIPT, un script es un archivo de texto que contiene rdenes
directas de AutoCAD y que puede ser abierto y ejecutado desde l.

Para entender este comando, realiza el ejercicio de la pgina 12 de la Gua Semana 3 de AutoCAD 3D.
Ah se indica paso a paso la utilizacin del comando para generar una malla de 3 x 3 puntos.





El siguiente es un ejemplo de malla y su correspondiente SCRIPT:

En un levantamiento de un terreno, se utiliz una cuadrcula de 40m x 50m como se indica en la figura:

Es decir que los valores de M y N son: M= 5 y N=6.
Las coordenadas de origen de M y N son (X,Y,Z):
100,100,250.

Para facilitar el ingreso de datos, vamos a realizar un
SCRIPT. Recuerda que en AutoCAD un espacio significa
ENTER, los puntos se utilizan como PUNTO DECIMAL y las
comas sirven para SEPARAR DATOS. Detalles claves para
construir un SCRIPT.

Script:

3DMALLA 5 6
100,100,250
110,100,252.13
120,100,252.87
130,100,258.42
140,100,262.90
150,100,263.00
100,110,251.12
110,110,251.12
120,110,253.56
130,110,257.67
140,110,262.95
150,110,263.15
100,120,252.24
110,120,253.12
120,120,254.56
130,120,258.67
140,120,262.95
150,120,264.15
100,130,253.12
110,130,254.12
120,130,255.56
130,130,260.67
140,130,262.95
150,130,266.15
100,140,254.56
110,140,255.34


120,140,256.23
130,140,260.65
140,140,264.34
150,140,263.54

Copia y pega estas rdenes en un archivo de texto y cambia la extensin de .TXT a .SCR para que se
vuelva un Script.


Actividades:

1. Desde un archivo nuevo en AutoCAD, con un estilo visual CONCEPTUAL 3D y un punto de vista
SUPERIOR, abre el Script, damos un ZOOM EXTENSIN para visualizar la vista en planta y damos un clic
para ver la cuadrcula.

2. Dar una vista isomtrica SE para ver la superficie del terreno.

3. Utilizando la vista FRONTAL, determina la cota del punto ms bajo, dando clic en el punto.

4. Girar la malla con los comandos de ORBITA.






Elaborada por: Adsi. Esteban Silva
Fecha
14 03 2012
Adaptada por:
Fecha

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