1. Lea las paginas 9 y 11 del texto base y elabore un organizador grafico
de la concepcin , factores y etapas de a creatividad
LA CREATIVIDAD La creatividad, pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. ALGUNAS CONCEPCIONES
CARACTERSTICAS DE LA CREATIVIDAD Existen en muchos casos una serie de estudios en los que se compara a individuos creativos, seleccionados con base en sus logros y entre los que hay arquitectos, cientficos y escritores, con sus colegas menos creativos. FACTORES DE LA CREATIVIDAD Necesidad , Libertad , Medio ambiente ETAPAS DE LA CREATIVIDAD Preparacin Incubacin Iluminacin Elaboracin El individuo creativo puede, no obstante, diferenciarse de los dems en cuanto a los rasgos de su personalidad. Hay desde luego, muchas excepciones, pero en general se ha comprobado que el individuo creativo tiende a ser introvertido, necesita largos periodos de soledad. 1. Manifiestan una gran curiosidad intelectual. 2. Disciernen y observan de manera diferenciada. 3. Tienen en sus mentes amplia informacin que pueden combinar, elegir y extrapolar para resolver problemas. 4. Demuestran empata hacia la gente y hacia las ideas divergentes. 5. La mayora puede ser introvertidos.
2. Lea las pags. 11 y 12 del texto base y sustente en cuatro razones la importancia de la educacin en el desarrollo de la creatividad La creatividad puede considerarse como la manifestacin cspide de la inteligencia, concebida como la expresin de equilibrio de la estructura cognoscitiva del ser humano con el medio (Piaget,1976), como la capacidad de desarrollar el pensamiento abstracto (Lewisterman,1921), o como la capacidad de anlisis y construccin mental de relaciones de pensamiento (Bereiter y Engelmann,1966), o la capacidad de adaptacin, equilibrio y empleo eficaz del pensamiento creativo cuando es un acto autnomo, original y significativo (Duncan,1985). La creatividad se estima como una posibilidad de anlisis relacional ms amplio, complejo y alternativo; la posibilidad de representacin y de simbolizacin de manera divergente; el aprovechamiento del conocimiento con mayor combinatoria y en la jerarqua de las facultades humanas, como la expresin del grado ms alto de las maneras de reunir informacin procesarla, utilizarla. La creatividad est determinada principalmente por el elemento psicolgico "conformado en el desarrollo del individuo, en funcin fundamentalmente de las influencias histricas, sociales y culturales con las que interacta [el individuo], y lo personolgico como forma superior de organizacin de lo psquico en su funcin reguladora de comportamiento
3. Lea en el texto base las pag. 13 y 14 y elabore una sinopsis de la biologa de la creatividad. SINOPSIS Hasta no hace muchos aos, se pensaba que el cerebro tena zonas exclusivas de funcionamiento hasta que por medio de imagenologa se pudo determinar que cuando se realiza una funcin, el cerebro acta de manera semejante a una orquesta sinfnica, interactuando varias reas entre s. Adems se pudo establecer que cuando un rea cerebral no especializada es daada, otro rea puede realizar un reemplazo parcial de sus funciones. Hay muchas teoras sobre cmo cada hemisferio cerebral afecta a cmo piensa una persona. Una divide a los pensadores en dos campos: simultneos visuales y secuenciales lineales. De acuerdo con esta hiptesis, la mayora de personas diestras (que usan ms su hemisferio izquierdo) procesan la informacin de manera "secuencial lineal" en el que un esquema debe completar su procesamiento antes de que se pueda comenzar con el siguiente. En cambio, dice la hiptesis, los individuos cuyo hemisferio derecho es dominante, como ocurre en los zurdos y supuestamente en los individuos creativos, procesan la informacin con "simultaneidad visual", modo en el que varios esquemas se procesan simultneamente. Un ejemplo para entenderlo es imaginar que hay mil palomitas de maz, una de las cuales est coloreada de rosa. Un individuo "secuencial lineal" mirar una por una las piezas hasta encontrar la coloreada de rosa, mientras que un individuo "simultaneidad visual" extender todas, mirar visualmente al conjunto de palomitas y ver que una es rosa. Un efecto lateral de estos modos de procesar la informacin es que los individuos de lateralidad cerebral izquierda necesitan completar una tarea antes de empezar la siguiente. A los individuos de lateralidad cerebral derecha, en contraste, les conforta cruzar varias tareas, para lo que tienen mayor habilidad. Esto les hace aparecer ante la mayora (lateral cerebral izquierda) como si no terminasen nada. Alternativamente, los individuos de "simultaneidad visual" tienen una excelente habilidad multitarea, lo que quiz est en el origen de las ancdotas que sugieren que son ms creativos. La mayora de personas procesan la informacin usando el "anlisis", que es el mtodo de resolver un problema descomponindolo en unidades y analizando stas una por una. En contraste, los individuos de "simultaneidad visual" y la mayora de zurdos, procesan la informacin usando "sntesis", en donde se resuelve un problema como un todo, intentando usar un mtodo de relaciones para resolver el problema.
4. Lea desde la pagina 17 a la 21 del texto base y elabore un organizador grafico de los elementos plsticos
LOS ELEMENTOS PLASTICOS DEFINICION LINEA Las artes visuales se diferencian de las artes plsticas por combinar otros recursos como el teatro o la danza en el happening y la performance, o el arte sonoro en instalaciones o intervenciones FORMA La lnea puede definirse como una sucesin ininterrumpida de puntos. En tanto ms unidos se hallen ms concrecin proporcionan a la lnea. La forma es el elemento base de la expresin grfica, con ella podemos describir lo que nos rodea, ya sea en el plano o en el volumen. Es un fenmeno lumnico en el cual la luz se descompone en una variada gama de colores denominada espectro solar. VOLUMEN COLOR En todos los objetos que nos rodean, las zonas de luz y sombra son las que nos hacer ver el relieve. As aparece el volumen. La apariencia real de un objeto la describe tridimensionalmente.
5. Recopile 10 dibujos infantiles y en el reverso de estos explique en que etapa de la evolucin plstica se encuentra as como en que etapa del trazado. Al final mencione sus conclusiones en relacin a ese trabajo. 1. 2.
3. 4.
EVOLUCIN PLSTICA DE LOS DIBUJOS 1. El juego nace como proceso de imitacin entendiendo la imitacin no como una tcnica instintiva ni hereditaria sino como una manifestacin de la inteligencia 2. Partiendo por lo tanto de que la imitacin es una adaptacin inteligente, se comprende por lo tanto que el problema de la imitacin es un problema de representacin. 3. La mayora de los nios de principios de siglo aprendan a dibujar realizando figuras geomtricas o mediante la copia de otros dibujos tal como ocurra en la educacin artstica para adultos. Estos dibujos representaban en la mayora de los casos figuras humanas. 4. Una vez que el nio ha imitado por medio del dibujo, la siguiente etapa consiste en convertir el dibujo en una actividad ldica, entendiendo el juego como simple asimilacin funcional o reproductiva 5. El proceso que supone la realizacin plstica y el factor de permanencia de su registro inciden de modo importante en la formacin integral del nio. 6. El ejercicio de la expresin plstica no slo vivir las relaciones y ensoaciones interiorizadas sino que favorecer su exteriorizacin y visualizacin por medio de la representacin. 7. El nio piensa ms como el artista que como el lgico. Si el nio aprende a organizar su experiencia mediante el sentido esttico, es evidente que la educacin debera tener como objetivo reforzar y desarrollar tal sentimiento 8. Toda representacin naturalista, emplean sus dibujos no como expresin de sus imgenes perceptuales, ni de sus sentimientos reprimidos, sino ms bien como una sonda, un espontneo extenderse hacia el mundo exterior 9. Los estilos distintos de representacin: uno para su propia satisfaccin personal y otro para satisfaccin de los dems. Esta duplicidad, que cabe observar desde la actividad grfica o plstica 10. En los dibujos de los nios aparecen smbolos que muchas veces son arbitrarios y estn desconectados: el nio mediante sus dibujos lo que est realizando es un sistema de comunicacin propio al que pertenecen una serie de claves de su imaginera personal: