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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA

VICERRECTORADO ACADMICO
PROYECTO DE CARRERA: INGENIERA INDUSTRIAL
CTEDRA: SEMINARIO DE GESTIN DE LA INNOVACIN TECNOLGICA
SECCIN 01

TECNOLOGA









PROFESOR: INTEGRANTES:
A. Piero BEDOYA, NADINE
DURN, INS
JIMNEZ, FRANCIS
PEA, DANIEL
ROJAS, MARCO
YNEZ, YHORBELINE






PUERTO ORDAZ, NOVIEMBRE 2013

TECNOLOGA


INDICE

Contenido
INTRODUCCIN ........................................................................................................................ 5
IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGA ................................................................................... 6
PARA QU SIRVE LA TECNOLOGA? ............................................................................... 7
EVOLUCIN DE LA TECNOLOGA ....................................................................................... 7
- Cultura primitiva .............................................................................................................. 7
Paleoltico .................................................................................................................... 7
Mesoltico ..................................................................................................................... 8
Neoltico ....................................................................................................................... 8
- Cultura antigua ................................................................................................................ 8
Antiguo Egipto ............................................................................................................. 8
Antigua Grecia ............................................................................................................ 9
Roma ............................................................................................................................ 9
India ............................................................................................................................ 10
China .......................................................................................................................... 10
Incas ........................................................................................................................... 11
Mayas ......................................................................................................................... 11
- Cultura moderna ........................................................................................................... 11
Edad Media ............................................................................................................... 11
Revolucin industrial ................................................................................................ 12
Siglo XIX .................................................................................................................... 12
Siglo XX ..................................................................................................................... 13
Siglo XXI .................................................................................................................... 13
FUNCIONES DE LAS TECNOLOGAS ................................................................................ 14
Funciones no tcnicas de los productos tecnolgicos ........................................... 14
Funcin esttica de los objetos tecnolgicos ........................................................... 14
Funcin simblica de los objetos tecnolgicos ........................................................ 14
MTODOS DE LAS TECNOLOGAS ................................................................................... 15
TECNOLOGA


Herramientas e instrumentos ...................................................................................... 15
Invencin de artefactos................................................................................................ 16
TIPOS DE TECNOLOGAS .................................................................................................... 17
Las Tecnologas Claves .............................................................................................. 17
Las Tecnologas de Racionalizacin ......................................................................... 17
Las Tecnologa Genricas .......................................................................................... 18
Las Tecnologas de Procedimientos de Fabricacin .............................................. 18
Las Tecnologas Industriales ...................................................................................... 18
Tecnologas Alternativas ............................................................................................. 18
Las Tecnologas de Punta .......................................................................................... 18
CLASIFICACIN DE LA TECNOLOGA .............................................................................. 19
Tecnologas blandas .................................................................................................... 19
Tecnologa dura ............................................................................................................ 19
Tecnologas Flexibles .................................................................................................. 19
Tecnologas Fijas.......................................................................................................... 19
Tecnologas apropiadas .............................................................................................. 19
Nuevas tecnologas ...................................................................................................... 20
ECONOMA Y TECNOLOGAS ............................................................................................. 21
Teora econmica ......................................................................................................... 21
Industria ......................................................................................................................... 21
Servicios ......................................................................................................................... 22
Comercio ........................................................................................................................ 22
Recursos naturales ...................................................................................................... 22
Trabajo ........................................................................................................................... 23
Taylorismo ..................................................................................................................... 23
Fordismo ........................................................................................................................ 24
Toyotismo ...................................................................................................................... 24
La desaparicin y creacin de puestos de trabajo .................................................. 25
Publicidad ...................................................................................................................... 25
CONCEPTOS QUE ABARCAN LA TECNOLOGA ............................................................ 26
Cultura ............................................................................................................................ 26
TECNOLOGA


Medio ambiente ............................................................................................................ 26
tica ................................................................................................................................ 28
CRTICA A LA TECNOLOGA ................................................................................................ 28
Aspecto positivo .................................................................................................................... 28
Aspecto negativo .................................................................................................................. 29
CONCLUSIN .......................................................................................................................... 30
ANEXOS .................................................................................................................................... 31



















TECNOLOGA


INTRODUCCIN

La Tecnologa se define como el conjunto de conocimientos y tcnicas
que, aplicados de forma lgica y ordenada, permiten al ser humano modificar
su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un
proceso combinado de pensamiento y accin con la finalidad de crear
soluciones tiles. La importancia de la tecnologa radica en la necesidad de dar
solucin a un requerimiento de la sociedad, mejorar la calidad de vida y evitar
impactos negativos en el medio ambiente o al menos mitigarlos en la medida
de lo posible. Desde este punto de vista la tecnologa resulta ser beneficiosa
para la sociedad, sin embargo la buena o mala utilizacin que el hombre le de a
los avances tecnolgicos determinara que tan positiva o negativa resulte esta
para las personas y/o el medio ambiente.

Es Importante tener en cuenta que la tecnologa es un proceso utilizado
desde la prehistoria, donde bsicamente oriento a la supervivencia del ser
humano, el simple cambio de un sistema de vida sedentario a nmada permiti
avances importantes en la agricultura de los cuales se fueron derivando otros.
Conforme la poblacin fue creciendo en diferentes lugares fue necesario
establecer sistemas de comercio o intercambios que permitieran el
abastecimiento de alimentos en cada una de estas zonas. Estos intercambios
comerciales sentaron la base para que surgiera la necesidad de comunicacin
a distancia lo que favoreci la invencin de la escritura y el correo.

Cabe destacar que los avances logrados gracias a la tecnologa pueden
ser positivos o negativos en funcin de los usos que el ser humano le d a
estos, debido al desarrollo de ideas que han impactado negativamente en el
ambiente a lo largo del tiempo, la esencia de esta en si ha evolucionado, de
manera que la tecnologa no solo se centre en cubrir las necesidades
humanas sino tambin en ser amigable con el medio ambiente fomentando el
ahorro energtico, evitando el despilfarro de recursos naturales, evitando la
contaminacin y potenciando la utilizacin de energa renovables o energas
verde. Actualmente la tecnologa est enfocada a satisfacer o dar solucin a
una problemtica social, pero evaluando su impacto en el entorno de
aplicacin, es decir, se utilizan tecnologas sostenibles con el ambiente.



TECNOLOGA


TECNOLOGA
En primera aproximacin, la tecnologa es el conjunto de saberes,
conocimientos, habilidades y destrezas interrelacionados con procedimientos
para la construccin y uso de artefactos naturales o artificiales que permitan
transformar el medio para cubrir necesidades, anhelos, deseos y compulsiones
humanas. Esta definicin es insuficiente por lo cual hay que analizar las
funciones, finalidades y los aspectos epistemolgicos de la tecnologa.
IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGA

La importancia de la tecnologa va ligada casi siempre a los usos prcticos
que tenga. De hecho, una tecnologa muy costosa, o muy complicada, no suele
triunfar, porque su implantacin es muy complicada. Es por eso que a veces
tecnologas que parecen rudimentarias triunfan sobre otras mucho ms
modernas. Sea como sea, la tecnologa suele estar en continuo avance,
siendo en general el desarrollo prctico de nuevas ideas concebidas por las
disciplinas cientficas, y por tanto, va muy ligada al concepto de innovacin. En
la vida de la sociedad moderna, la tecnologa es algo indispensable. Sin
embargo, la mayor parte de los esfuerzos cientficos se centran en la creacin
de nuevas tecnologas que cubran las necesidades de la sociedad y consigan
elevar el nivel de bienestar.
Ligado a las grandes necesidades de la humanidad, siempre han aparecido
tecnologas de gran importancia. Para la necesidad de comunicacin y
Entretenimiento humano surgieron el telfono, la televisin, la radio, internet
Con las necesidades de salud, han surgido avances en ciruga, medicina
general, anlisis clnicos con las necesidades econmicas han surgido nuevas
tecnologas industriales, tecnologas de procesos, de extraccin y as
podramos seguir hasta el infinito, porque no existe ningn mbito en el que la
tecnologa no est presente: sea en el econmico, industrial, social, poltico,
cientfico, legislativo, educativo, etc, en cuanto permite una mejora del
resultado final o una simplificacin de los procesos intermedios. Muy asociado
a esto se halla el concepto de BAT (Best Avaliable Technology), o mejor
tecnologa disponible, en espaol. En este trmino se basan muchos de los
conceptos modernos de la ecologa y la sostenibilidad, mediante la mejora
continua de las tecnologas usadas en la industria para evitar la contaminacin.
TECNOLOGA


Hoy en da se intenta no slo incrementar la produccin, sino que las
nuevas tecnologas cuiden otros aspectos, como el social, el bienestar de los
propios trabajadores o el beneficio ambiental.
PARA QU SIRVE LA TECNOLOGA?

Partiendo de dicha acepcin nos encontraramos con que dentro del saco
de la tecnologa se pueden incluir un amplio nmero de modalidades o
disciplinas tales como la informtica, la robtica, la demtica, la neumtica, la
electrnica, entre otras muchas.
La tecnologa est presente en todos los mbitos de la vida cotidiana. De
una forma u otra, casi todas las actividades que realizamos a lo largo del da
implican la utilizacin de algn dispositivo tecnolgico.
La nocin de tecnologa est vinculada al conjunto de los conocimientos
que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente, lo que se realiza
con la intencin de satisfacer alguna necesidad.
EVOLUCIN DE LA TECNOLOGA
- Cultura primitiva
Es el periodo de tiempo transcurrido desde la aparicin del primer ser humano
hasta la invencin de la escritura, hace ms de 5.000 aos (aproximadamente
en el ao 3.000 a.C.).Los primeros hombres prehistricos eran nmadas
dedicndose a la caza y a la recoleccin de frutos, sus avances tecnolgicos
estaban orientados a su supervivencia. Llamamos prehistoria al periodo
transcurrido desde la aparicin de los primeros homnidos hasta la aparicin de
los primeros documentos escritos.

La cultura primitiva se divide en tres etapas:
Paleoltico

Los humanos eran cazadores recolectores, un estilo de vida que
comportaba un uso de herramientas y asentamientos que afectaba muy
escasamente a los biotopos. Las primeras tecnologas de importancia estaban
asociadas a la obtencin de alimentos y su preparacin. El fuego, las
TECNOLOGA


herramientas de piedra, las armas y el atuendo fueron desarrollos tecnolgicos
de gran importancia de este periodo.

Actividad tecnolgica: herramientas de caza y pesca a partir de materiales
naturales (piedra, madera, huesos) y la elaboracin de vestidos para
protegerse del fro a partir de pieles de animales.
Mesoltico

Es el trmino que se utiliza para denominar el perodo de la Prehistoria que
sirve de transicin entre el Paleoltico y el Neoltico. Significa Edad Media de la
Piedra.

Actividad tecnolgica: se producen herramientas lticas con laminados finos,
y se fabrican chozas de piedra agrupadas en pueblos.
Neoltico
La vida humana experimenta una revolucin, tal vez la mayor
transformacin que se haya dado nunca, cuando algunas comunidades
abandonan su vida nmada y se establecen en un lugar construyendo
viviendas que se agrupan en poblaciones habitadas por comunidades
jerarquizadas

Actividad tecnolgica: cultivo de las tierras, la agricultura, y la domesticacin
de animales, la ganadera. Otra invencin es la rueda, la alfarera, la
tecnologa del barro cocido, mediante los tornos.

- Cultura antigua
Antiguo Egipto
Los egipcios inventaron y usaron muchas mquinas simples, como el plano
inclinado y la palanca, para ayudarse en las construcciones. El papel egipcio,
hecho de papiro y la alfarera fueron exportados por la cuenca Mediterrneo.
Sin embargo la rueda no aparecera hasta que invasores extranjeros trajeron
con ellos carros. Tambin desempearon un importante papel en el desarrollo
de la navegacin martima o tecnologa martima, mediterrnea, tanto en
barcos como faros.
TECNOLOGA


Antigua Grecia
Los griegos inventaron muchas tecnologas y mejoraron otras ya existentes,
sobre todo durante el periodo helenstico. Hern de Alejandra invent un motor
a vapor bsico y demostr que tena conocimientos de sistemas mecnicos y
neumticos. Arqumedes invent muchas mquinas. Los griegos fueron nicos
en la era preindustrial por su capacidad de combinar las investigaciones
cientficas con el desarrollo de nuevas tecnologas. Un ejemplo es el tornillo de
Arqumedes, que primero se concibi matemticamente y ms tarde se
construy. Tambin inventaron la balista y computadoras analgicas primitivas,
como el mecanismo de Antiquitera. Los arquitectos griegos fueron los
responsables de las primeras cpulas y tambin los primeros en investigar el
nmero ureo y su relacin con la geometra y la arquitectura.
Aparte de la eolpila de Hern, los griegos fueron los primeros en inventar
los molinos de viento y de agua, lo que les hizo pioneros en tres de los cuatro
mtodos de propulsin no animal anteriores a la Revolucin industrial (el cuarto
es la navegacin), aunque slo se us la energa hidrulica.
Roma
Los romanos desarrollaron una agricultura sofisticada, mejoraron la
tecnologa del trabajo con hierro y de albailera, mejoraron la construccin de
carreteras (mtodos que no quedaron obsoletos hasta el desarrollo del
macadn en el siglo XIX), la ingeniera militar, la ingeniera civil, el hilado y el
tejido con muchas mquinas diferentes como la cosechadora

que ayudaron a
incrementar la productividad de muchos sectores de la economa romana.
Los ingenieros romanos fueron los primeros en construir arcos
monumentales, anfiteatros, acueductos, baos pblicos, puentes de piedra y
criptas. Algunas invenciones romanas notables fueron el cdice, el vidrio
soplado y el hormign. Como Roma est situada en una pennsula volcnica
cuya arena contiene granos cristalinos, el hormign romano fue especialmente
resistente al tiempo. Algunas de sus edificaciones se han mantenido en pie
ms de dos mil aos.
La civilizacin romana estaba altamente urbanizada para los estndares
pre-modernos. Muchas ciudades del Imperio tenan ms de 100 000
habitantes, siendo Roma la ms poblada de la antigedad. Los rasgos de la
vida urbana romana comprendan edificios de varios pisos, calles
pavimentadas, retretes de cisterna pblicos, ventanas de vidrio y calefaccin en
TECNOLOGA


suelos y paredes. Los romanos entendieron la hidrulica y construyeron
fuentes y obras hidrulicas, especialmente acueductos. Algunas termas se han
conservado hasta la actualidad. Los romanos desarrollaron muchas tecnologas
que se perdieron en la Edad Media y no se reinventaron hasta el siglo XIX y el
XX.
India
La Civilizacin del Valle del Indo, situada en un rea rica en recursos es
relevante por su temprana aplicacin de las tecnologas sanitaria y de
planificacin civil. Las ciudades del valle tienen unos de los primeros ejemplos
de baos pblicos, cloacas cerradas y graneros comunales.
La India antigua fue tambin puntera en la tecnologa martima. Un panel
encontrado en Mohenjodaro, muestra una nave navegando. La construccin de
barcos se describe con detalle en el Yukti Kalpa Taru, un texto Indio antiguo
sobre la construccin de embarcaciones.
La arquitectura y tcnicas de construccin indias, llamadas 'Vaastu Shastra',
sugieren una comprensin profunda de la ingeniera de materiales, la hidrologa
y los servicios sanitarios. La cultura india fue tambin pionera en el uso de
tintes vegetales, como el ndigo y los procedentes del cinabrio. Muchos de
estos tintes se emplearon en pinturas y esculturas. El uso de perfumes
demuestra conocimientos qumicos, especialmente de los procesos de
destilacin y purificacin.
China
De acuerdo con el investigador Joseph Needham, los chinos realizaron
muchos inventos y descubrimientos primerizos. Algunas innovaciones
tecnolgicas chinas de importancia fueron los primeros sismgrafos, cerillas, el
papel, el hierro colado, el arado de hierro, la sembradora multitubo, el puente
colgante, la carretilla, el empleo del gas natural como combustible, la brjula, el
mapa de relieve, la hlice, la ballesta y la plvora. Otros descubrimientos e
invenciones chinos, pero de la Edad Media, son el barco de palas, la impresin
xilogrfica, los tipos mviles, la pintura fosforescente, la transmisin de cadena,
el mecanismo de escape y la rueda de hilar.


TECNOLOGA


Incas
Los Incas tenan grandes conocimientos de ingeniera, incluso para los
estndares actuales. Un ejemplo de esto es el empleo de piedras de ms de
una tonelada en sus construcciones (por ejemplo en Machu Picchu, Per),
puestas una junto a la otra ajustando casi perfectamente. Los pueblos tenan
canales de irrigacin y sistemas de drenaje, lo que haca muy eficiente a la
agricultura. Aunque algunos afirman que los incas fueron los primeros en
inventar la hidropona

la tecnologa agraria, aunque avanzada, estaba todava
basada en el suelo. Esta tecnologa, que comprenda el uso de bancales
escalonados, permita obtener gran rendimiento del suelo de tierras situadas en
fuertes pendientes.
Mayas
Aunque la Civilizacin Maya no tena tecnologa metalrgica ni haba
inventado la rueda, desarrollaron complejos sistemas de escritura y astrologa y
crearon trabajos esculturales de piedra. Como los incas, tenan buenas
tecnologas de construccin y agrarias, aunque ya tenan varios conocimientos
de orden astronmico que sabemos hoy en da.
- Cultura moderna
Edad Media
Periodo comprendido entre el Descubrimiento de Amrica y la
Revolucin Francesa. En este periodo destacan los grandes descubrimientos
geogrficos como el descubrimiento de Amrica, el Renacimiento, la Reforma
Protestante y la Contrarreforma.
Con el crecimiento de las ciudades se produjo un cambio en el sistema
econmico: la economa feudal dio paso a los primeros indicios del sistema
capitalista.

Toda esta actividad condujo a la necesidad de buscar nuevas tierras
donde conseguir las materias primas, necesarias para fabricar los productos.
Adems, signific la apertura de nuevos mercados donde venderlos.
En esta poca aparecen muchos inventos. Tres innovaciones tecnolgicas
destacan sobre la dems: la brjula, la cartografa y las armas de fuego.


TECNOLOGA


Revolucin industrial
La Revolucin industrial es un periodo histrico comprendido entre la
segunda mitad del siglo XVIII y principios del XIX, en el que el Reino Unido en
primer lugar, y el resto de la Europa continental despus, sufren el mayor
conjunto de transformaciones socioeconmicas, tecnolgicas y culturales de la
Historia de la humanidad, desde el Neoltico.
La economa basada en el trabajo manual fue reemplazada por otra
dominada por la industria y la manufactura. La Revolucin comenz con la
mecanizacin de las industrias textiles y el desarrollo de los procesos del
hierro. La expansin del comercio fue favorecida por la mejora de las rutas de
transportes y posteriormente por el nacimiento del ferrocarril. Las innovaciones
tecnolgicas ms importantes fueron la mquina de vapor y la denominada
Spinning Jenny, una potente mquina relacionada con la industria textil. Estas
nuevas mquinas favorecieron enormes incrementos en la capacidad de
produccin.
La produccin y desarrollo de nuevos modelos de maquinaria las dos
primeras dcadas del siglo XIX facilit la manufactura en otras industrias e
increment tambin su produccin.
Siglo XIX
El siglo XIX produjo grandes avances en las tecnologas de transporte,
construccin y comunicaciones. El motor a vapor, que haba existido en su
forma moderna desde el siglo XVIII se aplic al barco de vapor y al ferrocarril.
El telgrafo tambin se emple por primera vez con resultados prcticos en el
siglo XIX. Otra tecnologa que vio la luz en el siglo XIX fue la lmpara
incandescente. En el astillero de Portsmouth fue donde, al fabricar poleas para
embarcaciones completamente mediante mquinas, se inici la era de la
produccin en masa. Las mquinas herramientas se empezaron a emplear
para fabricar nuevas mquinas en la primera dcada del siglo, y sus principales
investigadores fueron Richard Roberts y Joseph Whitworth. Los barcos de
vapor finalmente se fabricaron completamente de metal y desempaaron un
papel de importancia en la abertura del comercio entre Japn, China y
occidente. Charles Babbage concibi la computacin mecnica, pero logr que
diera frutos. La Segunda Revolucin Industrial de finales del siglo XIX vio el
rpido desarrollo de las tecnologas qumica, elctrica, petrolfera y del acero y
su conexin con la investigacin tecnolgica altamente vertebrada.
TECNOLOGA


Siglo XX
La tecnologa del siglo XX se desarroll rpidamente. Las tecnologas de
comunicaciones, transporte, la difusin de la educacin, el empleo del mtodo
cientfico y las inversiones en investigacin contribuyeron al avance de la
ciencia y la tecnologa modernas.
Algunas tecnologas como la computacin se desarrollaron tan rpido
como lo hicieron en parte debido a las guerras o a la amenaza de ellas, pues
hubo muchos avances cientficos asociados a la investigacin y el desarrollo
militar, como la computacin electrnica. La radiocomunicacin, el radar y la
grabacin de sonido fueron tecnologas clave que allanaron el camino a la
invencin del telfono, el fax y el almacenamiento magntico de datos.
Siglo XXI
Las distintas innovaciones tecnolgicas que se han sucedido a lo largo
de la historia han ido modificando la vida del hombre. La tecnologa nos ha
permitido tener un lugar de residencia fijo en lugar de llevar un estilo de vida
nmada que en el pasado nos obligaba a desplazarnos.

Los transportes y las comunicaciones han desarrollado el comercio y nos
han permitido disfrutar de materiales, comida, objetos, etc. que no estn
disponibles ni son propios de la regin donde habitamos. Adems la escritura,
la imprenta o Internet nos han posibilitado adquirir cada vez mayores
conocimientos, mayor informacin acerca del mundo en el que vivimos,
movernos cada vez ms rpido por todo el planeta y comunicarnos con
personas que estn lejos de nosotros.

Si la tecnologa nos ha hecho independientes de los cambios en el
medio natural (salvo casos extremos) hoy en da podemos seguir haciendo
nuestra vida con fro, calor, lluvia o nieve. No obstante, nos ha hecho
dependientes de mquinas cada vez ms complejas y de alto consumo
energtico.


TECNOLOGA


FUNCIONES DE LAS TECNOLOGAS
Funciones no tcnicas de los productos tecnolgicos
Despus de un tiempo, las caractersticas novedosas de los productos
tecnolgicos son copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen argumento
de venta. Toman entonces gran importancia las creencias del consumidor
sobre otras caractersticas independientes de su funcin principal, como las
estticas y simblicas.
Funcin esttica de los objetos tecnolgicos
Ms all de la indispensable adecuacin entre forma y funcin tcnica, se
busca la belleza a travs de las formas, colores y texturas. Entre dos productos
de iguales prestaciones tcnicas y precios, cualquier usuario elegir
seguramente al que encuentre ms bello. A veces, caso de las prendas de
vestir, la belleza puede primar sobre las consideraciones prcticas.
Frecuentemente compramos ropa bonita aunque sepamos que sus ocultos
detalles de confeccin no son ptimos, o que su duracin ser breve debido a
los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnlogico de mxima venta en
el planeta porque son la cara que mostramos a las dems personas y
condicionan la manera en que nos relacionamos con ellas.
Funcin simblica de los objetos tecnolgicos
Cuando la funcin principal de los objetos tecnolgicos es la simblica,
no satisfacen las necesidades bsicas de las personas y se convierten en
medios para establecer estatus social y relaciones de poder.
Las joyas hechas de metales y piedras preciosas no impactan tanto por
su belleza (muchas veces comparable al de una imitacin barata) como por ser
claros indicadores de la riqueza de sus dueos. Las ropas costosas de primera
marca han sido tradicionalmente indicadores del estatus social de sus
portadores. En la Amrica colonial, por ejemplo, se castigaba con azotes al
esclavo o liberto africano que usaba ropas espaolas por pretender ser lo que
no es.
El caso ms destacado y frecuente de objetos tecnolgicos fabricados
por su funcin simblica es el de los grandes edificios: catedrales, palacios,
rascacielos gigantes. Estn diseados para empequeecer a los que estn en
su interior (caso de los amplios atrios y altsimos techos de las catedrales),
TECNOLOGA


deslumbrar con exhibiciones de lujo (caso de los palacios), infundir asombro y
humildad (caso de los grandes rascacielos).
MTODOS DE LAS TECNOLOGAS
Las tecnologas usan, en general, mtodos diferentes del cientfico, aunque
la experimentacin es tambin usada por las ciencias. Los mtodos difieren
segn se trate de tecnologas de produccin artesanal o industrial de
artefactos, de prestacin de servicios, de realizacin u organizacin de tareas
de cualquier tipo.
Un mtodo comn a todas las tecnologas de fabricacin es el uso de
herramientas e instrumentos para la construccin de artefactos. Las
tecnologas de prestacin de servicios, como el sistema de suministro elctrico
hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.
Herramientas e instrumentos
Los principales medios para la fabricacin de artefactos son la energa y
la informacin. La energa permite dar a los materiales la forma, ubicacin y
composicin que estn descritas por la informacin. Las primeras
herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, slo
facilitaban y dirigan la aplicacin de la fuerza, por parte de las personas,
usando los principios de las mquinas simples.

El uso del fuego, que modifica
la composicin de los alimentos hacindolos ms fcilmente digeribles,
proporciona iluminacin haciendo posible la sociabilidad ms all de los
horarios diurnos, brinda calefaccin y mantiene a raya a alimaas y animales
feroces, modific tanto la apariencia como los hbitos humanos.
Las herramientas ms elaboradas incorporan informacin en su
funcionamiento, como las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la
profundidad apropiada para arrancarla con facilidad sin daar el alma metlica.
El trmino instrumento, en cambio, est ms directamente asociado a las
tareas de precisin, como en instrumental quirrgico, y de recoleccin de
informacin, como en instrumentacin electrnica y en instrumentos de
medicin, de navegacin nutica y de navegacin area.
Las mquinas herramientas son combinaciones complejas de varias
herramientas gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por
informacin obtenida desde instrumentos, tambin incorporados en ellas.
TECNOLOGA


Invencin de artefactos
Aunque con grandes variantes de detalle segn el objeto, su principio de
funcionamiento y los materiales usados en su construccin, las siguientes son
las etapas comunes en la invencin de un artefacto novedoso:
Identificacin del problema prctico a resolver: Durante esta, deben
quedar bien acotados tanto las caractersticas intrnsecas del problema,
como los factores externos que lo determinan o condicionan. El
resultado debe expresarse como una funcin cuya expresin mnima es
la transicin, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un
estado final. Por ejemplo, en la tecnologa de desalinizacin del agua, el
estado inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma
agua pero ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las
caractersticas crticas es la concentracin de sal del agua, muy
diferente, por ejemplo, en el agua ocenica de mares abiertos que en
mares interiores como el Mar Muerto. Los factores externos son, por
ejemplo, las temperaturas mxima y mnima del agua en las diferentes
estaciones y las fuentes de energa disponibles para la operacin del
desalinizador.

Especificacin de los requisitos que debe cumplir el artefacto: Materiales
admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su
disponibilidad; costos mximos de fabricacin, operacin y
mantenimiento; duracin mnima requerida del artefacto (tiempo til),
etc.


Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras
diferentes de resolver un mismo problema, ms o menos apropiados al
entorno natural o social. En el caso de la desalinizacin, el
procedimiento de congelacin es especialmente apto para las regiones
rticas, mientras que el de smosis inversa lo es para ciudades de
regiones tropicales con amplia disponibilidad de energa elctrica. La
invencin de un nuevo principio de funcionamiento es una de las
caractersticas cruciales de la innovacin tecnolgica. La eleccin del
principio de funcionamiento, sea ya conocido o especficamente
inventado, es el requisito indispensable para la siguiente etapa, el
diseo, que precede a la construccin.

TECNOLOGA


Diseo del artefacto: Mientras que en la fabricacin artesanal lo usual es
omitir esta etapa y pasar directamente a la etapa siguiente de
construccin de un prototipo (mtodo de ensayo y error), pero el diseo
es una fase obligatoria en todos los procesos de fabricacin industrial. El
diseo se efecta tpicamente usando saberes formalizados como los de
alguna rama de la ingeniera, efectuando clculos matemticos,
trazando planos de diversos tipos, utilizando diagramacin, eligiendo
materiales de propiedades apropiadas o haciendo ensayos cuando se
las desconoce, compatibilizando la forma de los materiales con la
funcin a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes que faciliten
tanto el cumplimiento de la funcin como la fabricacin y ensamblado,
etc.

Simulacin o construccin de un prototipo: Si el costo de fabricacin de
un prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea probablemente
el caso de un nuevo modelo de automvil), su fabricacin permite
detectar y resolver problemas no previstos en la etapa de diseo.
Cuando el costo es prohibitivo, caso ejemplo, el desarrollo de un nuevo
tipo de avin, se usan complejos programas de simulacin y modelado
numrico por computadora o modelizacin matemtica, donde un caso
simple es la determinacin de las caractersticas aerodinmicas usando
un modelo a escala en un tnel de viento.

TIPOS DE TECNOLOGAS
Las Tecnologas Claves
Se basan en los grandes descubrimientos cientficos que aparecen en
intervalos irregulares (La energa elctrica, la maquina a vapor, el motor de
explosin, la qumica del petrleo, o ms recientemente, los circuitos
integrados, los microprocesadores, y la biogentica y recientemente la
nanotecnologa.


Las Tecnologas de Racionalizacin
Son las innovaciones progresivas que se refieren a las mejoras corrientes
de los productos y la constante racionalizacin de los mtodos de fabricacin.
TECNOLOGA


Se origina en las necesidades de adaptacin constante de los conocimientos
cientficos a los procedimientos de fabricacin. El desarrollo de las tecnologas
de racionalizaron es evolutiva y menos espectacular que las tecnologas
claves.
Las Tecnologa Genricas
Engloban los conocimientos tcnicos comunes compartidos por todas las
empresas de un ramo industrial. Estos saberes tcnicos son ampliamente
difundidos por la enseanza tcnica, la formacin profesional o las
publicaciones, son accesibles para todos los que tienen conocimientos tcnicos
bsicos necesarios para poder comprenderlas y utilizarlas. Dichas tecnologas
estn en el mbito pblico y no pueden ser patentadas.
Las Tecnologas de Procedimientos de Fabricacin
Tecnologas especficas desarrolladas por las empresas. Se trata de
procedimientos cuyo secreto de fabricacin, o cuyo derecho de propiedad
guardan. Por lo general estas tecnologas no pueden ser adquiridas sin el
asentimiento de las empresas que han elaborado.
Las Tecnologas Industriales
El sistema industrial que ha sustituido a las tecnologas tradicionales en
Europa y en Amrica tiene como objeto la instauracin de la produccin en
masa de productos estandarizados, a partir de unidades de produccin
capitalista que renen las maquinas, los conocimientos cientficos, la mano de
obra y la energa con el objeto de trasformar la materia prima en productos
comerciables en el mercado.
Tecnologas Alternativas
La mayor parte de las tecnologas alternativas han nacido de las crticas
formuladas en contra de los efectos indeseables del sistema industrial (la
contaminacin, el despilfarro, los problemas de salud de los trabajadores) etc.
Las Tecnologas de Punta
Se basan en el desarrollo de la microelectrnica, la informtica, las
telecomunicaciones, la robtica, los nuevos materiales, los lser, la
biotecnologa, la nanotecnologa, etc. La emergencia de las nuevas tecnologas
revoluciona todas las actividades econmicas y sociales.
TECNOLOGA


CLASIFICACIN DE LA TECNOLOGA
Tecnologas blandas
Muchas veces la palabra tecnologa se aplica a la informtica, el micro
elctrico, el lser o a las actividades especiales, que son duras.
Las tecnologas blandas en las que su producto no es un objeto tangible
pretenden mejorar el funcionamiento de las instituciones u organizaciones para
el cumplimiento de sus objetivos. Dichas organizaciones pueden ser empresas
industriales, comerciales o se servicio instituciones, como o sin fines de lucro,
etc.
Tecnologa dura
Son las que se ocupan de transformar los materiales, para producir o construir objetos o
artefactos.
Tecnologas Flexibles
La flexibilidad de la tecnologa hace referencia a la amplitud con que las
mquinas, el conocimiento tcnico y las materias primas pueden ser utilizadas
en otros productos o servicios.

Tecnologas Fijas
Se refiere a aquella tecnologa que no puede utilizarse en otros productos o
servicios. Tambin puede decirse que es aquella tecnologa que no cambia
continuamente, como por ejemplo, las refineras de petrleo, la siderrgica,
cemento y petroqumica, etc.
Tecnologas apropiadas
Se considera que una tecnologa es apropiada cuando tiene efectos
beneficiosos sobre las personas y el medio ambiente. Aunque el tema es
hoy (y probablemente seguir sindolo por mucho tiempo) objeto de intenso
debate, hay acuerdo bastante amplio sobre las principales caractersticas
que una tecnologa debe tener para ser social y ambientalmente apropiada:
No causar dao previsible a las personas ni dao innecesario a
las restantes formas de vida (animales y plantas).
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No comprometer de modo irrecuperable el patrimonio natural de
las futuras generaciones.
Mejorar las condiciones bsicas de vida de todas las personas,
independientemente de su poder adquisitivo.
No ser coercitiva y respetar los derechos y posibilidades de
eleccin de sus usuarios voluntarios y de sus sujetos
involuntarios.
No tener efectos generalizados irreversibles, aunque estos
parezcan a primera vista ser beneficiosos o neutros.
La inversin de los gobiernos en tecnologas apropiadas debe
priorizar de modo absoluto la satisfaccin de las necesidades
humanas bsicas de alimentacin, vestimenta, vivienda, salud,
educacin, seguridad personal, participacin social, trabajo y
transporte.

Nuevas tecnologas
Las nuevas tecnologas son nuevas porque, en lo sustancial, han aparecido
y, sobre todo, se han perfeccionado, difundido y asimilado despus de la
Segunda Guerra Mundial. Desde entonces su desarrollo se ha caracterizado
por una fuerte aceleracin; sus consecuencias son de una magnitud y
trascendencia que no tenan antecedentes.
Listas de nuevas tecnologas (NT) la mayora coincide en destacar tres NT:
las biotecnologas (BT), las de los nuevos materiales (NM) y las tecnologas de
la informacin (TI).
Esta sntesis deja de lado otras NT como algunas ambientales, las
energticas o las espaciales pero agrupa a las de mayor difusin y en las que
se manifiestan con mayor claridad los efectos que ms nos importan.
Las NT se alimentan de produccin cientfica ms avanzada, a la que se
suele definir como la que constituye la frontera del conocimiento. Por eso
tambin se habla de tecnologas de punta o, en ingls, hot technologies
(tecnologas calientes).
TECNOLOGA


ECONOMA Y TECNOLOGAS
Las tecnologas, aunque no son objetos especficos de estudio de la
Economa, han sido a lo largo de toda la historia, y lo son aun actualmente,
parte imprescindible de los procesos econmicos, es decir, de la produccin e
intercambio de cualquier tipo de bienes y servicios.
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores
de servicios, las tecnologas son un medio indispensable para obtener renta.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologas les permiten
obtener mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) ms baratos
que los equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores,
las tecnologas han disminuido los puestos de trabajo al reemplazar
crecientemente a los operarios por mquinas.
Teora econmica
La mayora de las teoras econmicas da por sentada la disponibilidad
de las tecnologas. Schumpeter es uno de los pocos economistas que asign a
las tecnologas un rol central en los fenmenos econmicos. En sus obras
seala que los modelos clsicos de la economa no pueden explicar los ciclos
peridicos de expansin y depresin, como los de Kondratiev, que son la regla
ms que la excepcin. El origen de estos ciclos, segn Schumpeter, es la
aparicin de innovaciones tecnolgicas significativas (como la introduccin de
la iluminacin elctrica domiciliaria por Edison o la del automvil econmico por
Ford) que generan una fase de expansin econmica. La posterior saturacin
del mercado y la aparicin de empresarios competidores cuando desaparece el
monopolio temporario que da la innovacin, conducen a la siguiente fase de
depresin. El trmino empresario schumpeteriano es hoy corrientemente
usado para designar a los empresarios innovadores que hacen crecer su
industria gracias a su creatividad, capacidad organizativa y mejoras en la
eficiencia

Industria
La produccin de bienes requiere la recoleccin, fabricacin o
generacin de todos sus insumos. La obtencin de la materia prima inorgnica
requiere las tecnologas mineras. La materia prima orgnica (alimentos, fibras
textiles...) requiere de tecnologas agrcolas y ganaderas. Para obtener los
TECNOLOGA


productos finales, la materia prima debe ser procesada en instalaciones
industriales de muy variado tamao y tipo, donde se ponen en juego toda clase
de tecnologas, incluida la imprescindible generacin de energa.
Servicios
Hasta los servicios personales requieren de las tecnologas para su
buena prestacin. Las ropas de trabajo, los tiles, los edificios donde se
trabaja, los medios de comunicacin y registro de informacin son productos
tecnolgicos. Servicios esenciales como la provisin de agua potable,
tecnologas sanitarias, electricidad, eliminacin de residuos, barrido y limpieza
de calles, mantenimiento de carreteras, telfonos, gas natural, radio, televisin,
etc. no podran brindarse sin el uso intensivo y extensivo de mltiples
tecnologas.
Las tecnologas de las telecomunicaciones, en particular, han
experimentado enormes progresos a partir del desarrollo y puesta en rbita de
los primeros satlites de comunicaciones; del aumento de velocidad y memoria,
y la disminucin de tamao y coste de las computadoras; de la miniaturizacin
de circuitos electrnicos (circuito integrados); de la invencin de los telfonos
celulares; etc. Todo ello permite comunicaciones casi instantneas entre dos
puntos cualesquiera del planeta, aunque la mayor parte de la poblacin todava
no tiene acceso a ellas.
Comercio
El comercio moderno, medio principal de intercambio de mercancas
(productos tecnolgicos), no podra llevarse a cabo sin las tecnologas del
transporte fluvial, martimo, terrestre y areo. Estas tecnologas incluyen tanto
los medios de transporte (barcos, automotores, aviones, trenes, etc.), como
tambin las vas de transporte y todas las instalaciones y servicios necesarios
para su eficaz realizacin y eficiente uso: puertos, gras de carga y descarga,
carreteras, puentes, aerdromos, radares, combustibles, etc. El valor de los
fletes, consecuencia directa de la eficiencia de las tecnologas de transporte
usadas, ha sido desde tiempos remotos y sigue siendo hoy uno de los
principales condicionantes del comercio.
Recursos naturales
Un pas con grandes recursos naturales ser pobre si no tiene las
tecnologas necesarias para su ventajosa explotacin, lo que requiere una
enorme gama de tecnologas de infraestructura y servicios esenciales.
TECNOLOGA


Asimismo, un pas con grandes recursos naturales bien explotados tendr una
poblacin pobre si la distribucin de ingresos no permite a sta un acceso
adecuado a las tecnologas imprescindibles para la satisfaccin de sus
necesidades bsicas. En la actual economa capitalista, el nico bien de
cambio que tiene la mayora de las personas para la adquisicin de los
productos y servicios necesarios para su supervivencia es su trabajo. La
disponibilidad de trabajo, condicionada por las tecnologas, es hoy una
necesidad humana esencial.
Trabajo
Si bien las tcnicas y tecnologas tambin son parte esencial del trabajo
artesanal, el trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del
tipo y propiedad de los medios de produccin, como de la organizacin y
realizacin del trabajo de produccin. El alto costo de las mquinas usadas en
los procesos de fabricacin masiva, origen del capitalismo, tuvo como
consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad, y por ende el control, de
los medios de produccin de los productos que fabricaba. Perdi tambin el
control de su modo de trabajar, de lo que es mximo exponente el taylorismo

Taylorismo
Segn Frederick W. Taylor, la organizacin del trabajo fabril deba
eliminar tanto los movimientos intiles de los trabajadores por ser consumo
innecesario de energa y de tiempo como los tiempos muertos aquellos en que
el obrero estaba ocioso. Esta "organizacin cientfica del trabajo", como se la
llam en su poca, disminua la incidencia de la mano de obra en el costo de
las manufacturas industriales, aumentando su productividad. Aunque la idea
pareca razonable, no tena en cuenta las necesidades de los obreros y fue
llevada a lmites extremos por los empresarios industriales. La reduccin de las
tareas a movimientos lo ms sencillos posibles se us para disminuir las
destrezas necesarias para el trabajo, transferidas a mquinas, reduciendo en
consecuencia los salarios y aumentando la inversin de capital y lo que Karl
Marx denomin la plusvala.
Este exceso de especializacin hizo que el obrero perdiera la
satisfaccin de su trabajo, ya que la mayora de ellos nunca vea el producto
terminado. Asimismo, llevada al extremo, la repeticin montona de
movimientos generaba distraccin, accidentes, mayor ausentismo laboral y
prdida de calidad del trabajo.
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Las tendencias contemporneas, una de cuyas
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expresiones es el toyotismo, son de favorecer la iniciativa personal y la
participacin en etapas variadas del proceso productivo (flexibilizacin laboral),
con el consiguiente aumento de satisfaccin, rendimiento y compromiso
personal en la tarea.
Fordismo
Henry Ford, el primer fabricante de automviles que puso sus precios al
alcance de un obrero calificado, logr reducir sus costos de produccin gracias
a una rigurosa organizacin del trabajo industrial. Su herramienta principal fue
la cadena de montaje que reemplaz el desplazamiento del obrero en busca de
las piezas al desplazamiento de stas hasta el puesto fijo del obrero. La
disminucin del costo del producto se hizo a costa de la transformacin del
trabajo industrial en una sencilla tarea repetitiva, que resultaba agotadora por
su ritmo indeclinable y su monotona. La metodologa fue satirizada por el actor
y director ingls Charles Chaplin en su clsico film Tiempos modernos y hoy
estas tareas son realizadas por robots industriales.

La tcnica de produccin en serie de grandes cantidades de productos
idnticos para disminuir su precio, est perdiendo gradualmente validez a
medida que las maquinarias industriales son crecientemente controladas por
computadoras, ellas permiten variar con bajo costo las caractersticas de los
productos en la cadena de produccin. ste es, por ejemplo, el caso del corte
de prendas de vestir, aunque siguen siendo mayoritariamente cosidas por
costureras con la ayuda de mquinas de coser individuales, en puestos fijos de
trabajo.
Toyotismo
El toyotismo, cuyo nombre proviene de la fbrica de automviles Toyota,
su creadora, modifica las caractersticas negativas del fordismo. Se basa en la
flexibilidad laboral, el fomento del trabajo en equipo y la participacin del obrero
en las decisiones productivas. Desde el punto de vista de los insumos,
disminuye el costo de mantenimiento de inventarios ociosos mediante el
sistema just in time, donde los componentes son provistos en el momento en
que se necesitan para la fabricacin. Aunque mantiene la produccin en
cadena, reemplaza las tareas repetitivas ms agobiantes, como la soldadura de
chasis, con robots industriales.

TECNOLOGA


La desaparicin y creacin de puestos de trabajo
Uno de los instrumentos de que dispone la Economa para la deteccin
de los puestos de trabajos eliminados o generados por las innovaciones
tecnolgicas es la matriz insumo-producto (en ingls, input-output matrix)
desarrollada por el economista Wassily Leontief, cuyo uso por los gobiernos
recin empieza a difundirse. La tendencia histrica es la disminucin de los
puestos de trabajo en los sectores econmicos primarios ( agricultura,
ganadera, pesca, silvicultura) y secundarios (minera, industria, sector
energtico y construccin) y su aumento en los terciarios (transporte,
comunicaciones, servicios, comercio, turismo, educacin, finanzas,
administracin, sanidad). Esto plantea la necesidad de medidas rpidas de los
gobiernos en reubicacin de mano de obra, con la previa e indispensable
capacitacin laboral.
Publicidad
La mayora de los productos tecnolgicos se hacen con fines de lucro y
su publicidad es crucial para su exitosa comercializacin. La publicidad -que
usa recursos tecnolgicos como la imprenta, la radio y la televisin- es el
principal medio por el que los fabricantes de bienes y los proveedores de
servicios dan a conocer sus productos a los consumidores potenciales.
Idealmente la funcin tcnica de la publicidad es la descripcin de las
propiedades del producto, para que los interesados puedan conocer cun bien
satisfar sus necesidades prcticas y si su costo est o no a su alcance. Esta
funcin prctica se pone claramente de manifiesto slo en la publicidad de
productos innovadores cuyas caractersticas es imprescindible dar a conocer
para poder venderlos. Sin embargo, usualmente no se informa al usuario de la
duracin estimada de los artefactos o el tiempo de mantenimiento y los costos
secundarios del uso de los servicios, factores cruciales para una eleccin
racional entre alternativas similares. No cumplen su funcin tcnica, en
particular, las publicidades de sustancias que proporcionan alguna forma de
placer, como los cigarrillos y el vino cuyo consumo prolongado o excesivo
acarrea riesgos variados. En varios pases, como EEUU y Uruguay, el alto
costo que causan en tecnologas mdicas hizo que se obligara a advertir en
sus envases los riesgos que acarrea el consumo del producto. Sin embargo,
aunque lleven la advertencia en letra chica, estos productos nunca mencionan
su funcin tcnica de cambiar la percepcin de la realidad, centrando sus
mensajes en asociar el consumo slo con el placer, el xito y el prestigio.
TECNOLOGA


CONCEPTOS QUE ABARCAN LA TECNOLOGA
Cultura
Cada cultura distribuye de modo diferente la realizacin de las funciones y
el usufructo de sus beneficios. Como la introduccin de nuevas tecnologas
modifica y reemplaza funciones humanas, cuando los cambios son
suficientemente generalizados puede modificar tambin las relaciones
humanas, generando un nuevo orden social. Las tecnologas no son
independientes de la cultura, integran con ella un sistema socio-tcnico
inseparable. Las tecnologas disponibles en una cultura condicionan su forma
de organizacin, as como la cosmovisin de una cultura condiciona las
tecnologas que est dispuesta a usar.
Medio ambiente
La principal finalidad de las tecnologas es transformar el entorno humano
(natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos.
En ese proceso se usan recursos naturales (terreno, aire, agua, materiales,
fuentes de energa...) y personas que proveen la informacin, mano de obra y
mercado para las actividades tecnolgicas.
El principal ejemplo de transformacin del medio ambiente natural son las
ciudades, construcciones completamente artificiales por donde circulan
productos naturales como aire y agua, que son contaminados durante su uso.
La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanizacin total del planeta.
Se estima que en el transcurso de 2008 la poblacin mundial urbana
superar a la rural por primera vez en la historia. Esto ya ha sucedido en el
siglo XX para los pases ms industrializados. En casi todos los pases la
cantidad de ciudades est en continuo crecimiento y la poblacin de la gran
mayora de ellas est en continuo aumento. La razn es que las ciudades
proveen mayor cantidad de servicios esenciales, puestos de trabajo,
comercios, seguridad personal, diversiones y acceso a los servicios de salud y
educacin.
Adems del creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya
preservacin en casos particularmente deseables ha obligado a la creacin de
parques y reservas naturales), la extraccin de ellos de materiales o su
contaminacin por el uso humano, est generando problemas de difcil
reversin. Cuando esta extraccin o contaminacin excede la capacidad
TECNOLOGA


natural de reposicin o regeneracin, las consecuencias pueden ser muy
graves. Son ejemplos:
La deforestacin.
La contaminacin de los suelos, las aguas y la atmsfera.
El calentamiento global.
La reduccin de la capa de ozono.
Las lluvias cidas.
La extincin de especies animales y vegetales.
La desertificacin por el uso de malas prcticas agrcolas y ganaderas.
Se pueden mitigar los efectos que las tecnologas producen sobre el medio
ambiente estudiando los impactos ambientales que tendr una obra antes de
su ejecucin, sea sta la construccin de un caminito en la ladera de una
montaa o la instalacin de una gran fbrica de papel a la vera de un ro. En
muchos pases estos estudios son obligatorios y deben tomarse recaudos para
minimizar los impactos negativos (rara vez pueden eliminarse por completo)
sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los impactos positivos (caso
de obras para la prevencin de aludes o inundaciones).
Para eliminar completamente los impactos ambientales negativos no debe
tomarse de la naturaleza o incorporar a ella ms de los que es capaz de
reponer, o eliminar por s misma. Por ejemplo, si se tala un rbol se debe
plantar al menos uno; si se arrojan residuos orgnicos a un ro, la cantidad no
debe exceder su capacidad natural de degradacin. Esto implica un costo
adicional que debe ser provisto por la sociedad, transformando los que
actualmente son costos externos de las actividades humanas (es decir, costos
que no paga el causante, por ejemplo los industriales, sino otras personas) en
costos internos de las actividades responsables del impacto negativo. De lo
contrario se generan problemas que debern ser resueltos por nuestros
descendientes, con el grave riesgo de que en el transcurso del tiempo se
transformen en problemas insolubles.
El concepto de desarrollo sustentable o sostenible tiene metas ms
modestas que el probablemente inalcanzable impacto ambiental nulo. Su
expectativa es permitir satisfacer las necesidades bsicas, no suntuarias, de
las generaciones presentes sin afectar de manera irreversible la capacidad de
las generaciones futuras de hacer lo propio. Adems del uso moderado y
racional de los recursos naturales, esto requiere el uso de tecnologas
especficamente diseadas para la conservacin y proteccin del medio
ambiente.
TECNOLOGA


tica
Los juicios ticos no son aplicables a la tecnologa, sino al uso que se hace
de ella: la tecnologa puede utilizarse para fabricar un cohete y bombardear un
pas, o para enviar comida a una zona marcada por la hambruna. Cuando la
tecnologa est bajo el dominio del lucro, se utiliza principalmente para el
beneficio monetario, lo cual puede generar prejuicios subjetivos hacia la
tecnologa en s misma y su funcin.
Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnolgicas,
caso ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las
personas como mercanca e impedir que la prioridad sea el beneficio humano y
medioambiental, dando lugar a una alta ineficiencia y negligencia
medioambiental.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas),
caso de las tecnologas mdicas, la experimentacin tecnolgica tiene
restricciones ticas inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologas
militares, y aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las
acciones admisibles para la guerra, como la Convencin de Ginebra, estos
acuerdos son frecuentemente violados por los pases con argumentos de
supervivencia y hasta de mera seguridad.
CRTICA A LA TECNOLOGA
Desde diferentes posiciones ideolgicas, se han realizado crticas a la
tecnologa de forma global o parcial. Estas crticas consideran que o bien
ciertas tecnologas suponen una amenaza, un riesgo o un mal de algn tipo,
independientemente del uso que se las d, o bien el conjunto de las
tecnologas actuales suponen de manera inherente un mal.

Aspecto positivo

- Ha permitido la innovacin en cuanto a incontables medios de
comunicacin que han casado una increble globalizacin mundial.
Algunos ejemplos de esto son las llamadas por los celulares, la famosa
TECNOLOGA


red Internet, los emails, los mensajes de texto, los videos llamadas,
entre otros. Esta es una de las principales ventajas de la tecnologa que
permite que la informacin est tan difundida a travs del mundo.

- Han salido al mercado infinidades de consolas de video juegos para que
los nios y algunos adultos interesados en esto se puedan divertir.
Algunos ejemplos son la Xbox 360 o la PlayStation 3.

- Una de las claras ventajas de la tecnologa que se ha desarrollado en
los ltimos aos tiene que ver con el perfeccionamiento de los
automviles, ya que estos incorporaron innovaciones que han marcado
un antes y un despus en el rea automovilstico.

- Se han generado o desarrollado dispositivos tecnolgicos domsticos
para que la vida de la gente sea ms fcil, es decir para que no tenga
que trabajar tanto.
Aspecto negativo

- Internet ha marcado un paso gigantesco a la hora de buscar
informacin, ya que los individuos estn dejando de buscar informacin
en las enciclopedias para hacerlo desde la nube. Es por ello que Internet
influye en la sociedad de una forma muy particular, y la gente busca
informacin en la web sin entrar en detalles, muy superficialmente, y
esto tiene la desventaja de que nadie se profundiza realmente en lo que
quiere buscar. Si lo hicieran en una enciclopedia, se buscara con mucho
ms detalle y se aprendera mucho ms

- Una clara desventaja de la tecnologa es que causa mucha adiccin
sobre todo en los adolescentes de la actualidad.


- Se fabrican artefactos tecnolgicos que no tienen mucho sentido, es
decir, que no aportan nada positivo a la humanidad. Solamente se
realizan con el objetivo de venderlos ya que el mundo capitalista en el
que vivimos crea un deseo de comprar en la gente dispositivos sin
realmente pensar cul es su utilidad.
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CONCLUSIN
Una vez finalizado el trabajo se puede decir que:
La necesidad de la tecnologa viene dada por las necesidades humanas
y la capacidad que tiene el hombre por dar fin a las misma. Las
funciones que tiene la tecnologa sobre las personas van ms all de la
practicidad que estas proveen hasta el diseo de los productos para
determinar cul es ms llamativo y actual en el Mercado.
Para la creacin de nuevas tecnologas se tienen que evaluar factores
como el diseo del producto, los materiales a usar, el principio de
funcionamiento, si l la tecnologa usar un Nuevo de principio de
funcionamiento, entonces se lograra un mayor posicionamiento del
aparato.
La tecnologa viene desde la edad de piedra donde las primeras
muestras de esto fueron la aparicin de las herramientas de piedra, las
armas y los atuendos. La Antigua Grecia tuvo gran impacto en el
desarrollo de la tecnologa al inventar el primer motor simple a vapor, su
importancia destaca por combinar investigaciones cientficas con el
desarrollo de nuevas tecnologas.
Existen 7 tipos de tecnologas diferentes entre estas tenemos:
Tecnologas Claves, De Racionalizacin, Genricas, De procedimientos
de fabricacin, Industriales, Alternativas, De Punta. Todas y cada una de
ellas con caractersticas diferentes que permiten abarcar el Mercado
comercial.
Entre la clasificacin tenemos: las tecnologas blandas que son aquellas
que ayudan a las organizaciones a mejorar el funcionamiento y cumplir
sus metas, las tecnologas duras, que son aquellas en las cuales se
transforman materiales para producir objetos. Tecnologas apropiadas,
son aquellas destinadas a causar efectos beneficiosos sobre las
personas y el ambiente, entre esto, no causar daos al ambiente ni
comprometer el patrimonio natural.
La creacin de tecnologa impactas muchas reas del sector comercial
al generar fuentes de empleos, mover las reas de publicidad ya que
todo producto nuevo debe ser promocionado, la generacin de
intercambios de tecnologas entre pases fomentando las alianzas
estratgicas entre los mismos.


TECNOLOGA


ANEXOS
Cultura primitiva



Cultura antigua


Nuevas tecnologas

Chozas de piedras Moldes de barro
Astrolabio planisfrico andalus Laboratorio alqumico, de la historia
de la alquimia y los comienzos de la
qumica.

Telfono Ipone 5S, ao 2013 Automvil Toyota, ao 2013

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